@@rosterthewolf5015 я знаю о чем здесь идёт речь. Игру он не "оскорблял", а высмеивал, что крайне не понравилась моралистам до 0 лет которые начали высказывать свое никому не нужное. Были конечно моменты, когда он прям перебарщивал с рофлами над разработчиком, но за это он выписал в вк паблике.
И вот стоя на краю небоскрёба Сумачкин печально посмотрел на Филипе и сказал: - Я не хотел этого, но выбора не было -Выбор есть всегда -Мой канал умерал и мне нужны были подписчики, я не хотел причинять тебе боль и не прошу меня простить -Я тоже совершал много ужасного -Я не хотел стать таким, единственное что от меня осталось это Ракообразная.. "Я прощаю тебя" сказал Филипе и Сумачкин пополз обратно в свою пещеру со слезами на глазах
Прогресс нашего любимого Филипе на лицо, а объяснение сюжета и лора сносит башку также, как Спарку от рассказа Фарка, или как Синдзи в брикдауне на стуле. Прям второй Евангелион
This was an excellent review. I would like to mention that the movement system is so good that any vehicle sections where you do not start inside a vehicle can be beaten without using them. The stages in Protest Prison can be beaten without the twisty ziplines, most of the stages in Protest City can be beaten without the helicopter (except On the Run), heck, I could beat Lost Riviera without using a single rail. This is a testament to how good the movement system is when you practice the mechanics.
Фелипе не один такой. Metal Gear Solid. Третий MGS был настоящим шедевром. Sonic, ебать. Третий Соник - шедевр. Третий Марио - ахуителен. Dark Souls. Как бы я ненавидел эту игру, но Dark Souls с каждой новой игрой становится лучше и лучше. Вот и DS3 стал офигенной игрой. Единственной из сулс-серии, которую я прошёл с тем же кайфом, что и Секиро. God of War, блять! GOD. OF. WAR. Ты сам понял, к чему я клоню.
Я впервые посмотрел данное видео, а теперь, как будущий лингвист, хочу теперь пересмотреть его с субтитрами, которые Я проеб@л. В 6 мать его утра. Дай бог здоровья
А может реально? Типо это истинная концовка, а в ложной Фарк так и не встречается со Спарком, тот не узнает правду и в итоге мы видим концовку "Ты победил злодея" , так и не одолев настоящего злодея и продолжая жить в симуляции, продолжая переигрывать эту историю, эту симуляцию, вновь и вновь, пока не узнаем правду
Я хоть и не знаком со Спарком, но по прохождениям выглядит прикольно и когда я увидел обзор 3-ей части, я предвкушал угарный обзор. Спасибо Сумочкин за очередное хорошое настроение от Обзора ♥
Я только сейчас заметил, что из отчасти спокойного и уверенного "I've had enough of this" из первого Спарка Фелипе сделал яростное и разъярённое "I'VE HAD ENOUGH!!!!!!!!". Я от этого был в восторге.
Поверь мне, сумка, он БУДЕТ тобой гордиться! Ты просто великолепный обзорщик! Может твое начало не было хорошим, но знай, то что мы, 93 тысяча людей, будем с тобой :)
Что я могу сказать в итоге... 1. Сумочкин, Сумкарь, Сумка, Евгений, Женя, Женёк. Красава. Качество ваших с Викой роликов выросло, так и ещё ролик получился на час и двенадцать минут, я охренел. 2. Моё уважение Фелипе, ведь он не сдавался и продолжал делать игры по задуманной им вселенной, не без косяков и всяких глупостей, но он смог выстроить действительно хороший продукт. 3-го Спарка. Мне вот даже интересно, а что будет дальше? Новая часть Спарка или что-то другое? Поживём увидим)
Прекрасная игра. Прошёл полностью на макс сложности, и видеть пересказ прекрасной истории про таракана который устал стоять в очереди, разбор самой игры и старых игр - очень приятно. Чудесный ролик, спасибо, Сумкарь!
21:51 произошел single bit flip это когда из космоса прилетает радиация и разбивается об атомы атмосферы, создавая частицы, которые пролетая через электросхемы может поменять значение одного бита, что иногда может очень сильно сказаться на вычилениях. Я так полагаю что у него в программе была написано что-то вроде is_conscious = 0, а стало is_conscious = 1. В реальной жизни такое тоже происходит и это учитывают при создании современных систем
Проблема в том что битфлипы это полный рандом. Может как ничего не произойти так и как история про телепорт вверх в Марио 64. Причём раньше если бы компы существовали то битфлипы были бы чаще из-за большей активности солнца. В общем если тот кто писал код для рабочих не идиот то сделать переменную чисто под разумность... Даже программисты на python так не фейлят.
@@golovkaanna8757 я об этом и говорю. Типичный пример того когда програмист в начале пишет тонну не нужного/кривого кода без которого всë перестаёт работать и в итоге он как тазовая кость для человека становится чем-то что с одной стороны абсолютно ужасно работает но без этого всë ломается.
@@shawermus возможно, на всех роботах просто стоит универсальное ПО, чтобы не заморачиваться с индивидуальным программированием каждого. Тупо единый шаблон на всех, только переменные меняй, да инструкции нужные вставляй. Некоторым роботам, очевидно, пригодилась бы возможность сложно мыслить, для них и была создана эта функция, у остальных она тупо выключена. А из-за ошибки она случайно включилась
42:08 А теперь осознайте, почему Спарк - милашка в третьей части? Курточка и мимика. Блин. А ведь реально, куртка сделала его действительно привлекательным внешне. Наконец Фелипе смог сделать из жёлтой глисты нормального, крутого и даже чуток милого персонажа Спарка. А особенно с этой приятной графикой. Но об этом сказал сам Сумкарь.
Сколь бы не были разгромными твои обзоры Сумочкин на игры про Электрического Шута, я всё ровно благодарен тебе, что в принципе узнал об этих неплохих играх вдохновлённых Соником. Они мне понравились и я их приобрёл, и всё благодаря твоим обзорам.
Спустя столько времени, в тех роликах когда ты ещё не вникал суть и прелести этих игр, что и Фелипе развивался в разработке игр со своими косяками. Но твои ролики всё равно вызывают ламповую ностальгию, даже спустя столько времени и даже не смотря на то как ты изменился в отношении к разработчику. И при этом посмотрев этот обзор, приятно видеть, как вы оба растёте. Что Фелипе растет как разработчик игр, что и ты Сумочкин как обзорщик игр. И посему, остается лишь вас по благодарить за те воспоминание, за ту ностальгию и за столь очередной теплый и ламповый обзор в эти тёмные и холодные времена. Спасибо за всё! 💀👌
Как третья часть Спарка является достойным завершением трилогии, так этот ролик отлично закрывает серию обзоров на бразильские игры. Сумочкин прошёл арку искупления. Он пережил сме¶8|0%0 ¢9|^1¶ого канала, открыл лицо миру, признал свою неправоту в прошлом, но сохранил то, что делает его Сумочкиным: мемы, кеки со стрима и прекрасный разбор сюжета, музыки и геймплея. Обзор получился очень яркий и жив•6~1^√|4€\|√^|√\2•6|£ Как третья часть Спа¶|√\^ *3$=3*✓0®9* {=6®✓=®✓=~1√5€8™4 Надеюсь, что этот обзор не симуляπ4√0¶
53:43 It starts with one thing I don't know why It doesn't even matter how hard you try Keep that in mind I designed this rhyme To explain in due time All I know Time is a valuable thing Watch it fly by as the pendulum swings Watch it count down to the end of the day The clock ticks life away It's so unreal Didn't look out below Watch the time go right out the window Trying to hold on, didn't even know I wasted it all just to watch you go I kept everything inside And even though I tried, it all fell apart What it meant to me Will eventually be a memory of a time when
То чувство, когда отношения между героем и антигероем второсортной игры, сделанной по подобию Соника, получились глубже и лучше, чем отношения между героем и антигероем в самом Сонике.
Сумкарь, это был лучший обзор за всю историю твоего канала, я видел не мало обзощиков которые обозревали игры но искрености там почти и нет, именно ты открыл новый термин обзоров '' интересно и смешно'' Мы все вас любим, сумочкин и ракообразная.
34:02 Вот на этом моменте мне захотелось высказаться. Я уже достаточно давно придумываю в своей голове свою собственную вымышленную вселенную, в которой продумано всë до мельчайших деталей. Куча различных рас и персонажей с собственными предысториями и наделëнным смыслом в сюжете, большое количество различных потенциальных сеттингов, по которым можно сделать кучу отдельных серий игр, ну или написать кучу книг, события которых происходят в единой вселенной. Я давно хочу это всё реализовать и показать на публику, но... Меня тормозят две вещи. Моя лень и страх перед тем, что на мою историю никто не обратит внимание. И если лень я могу перебороть, то вот со страхом я ничего не могу поделать. Когда-то давным-давно я пытался быть писателем, придумал целое новое АУ в сообществе Undertale, долгое время прорабатывал историю целиком, начал писать по главам историю, и когда я выпустил первую главу... Меня сперва закидали помидорами, за то что история не про САНЕСА, и стали требовать чтобы я переделал историю под чужие хотелки. Но я не хотел ничего менять. И тогда меня просто забанили, просто потому что история была не про всеми любимого жирного скелета, по которому раньше фанател практически каждый фанат Undertale. И после этого, возможно, у меня и зародилось семя сомнения: А понравится ли кому-нибудь мои истории? Я пытался что-то писать в других сообществах, придумывал своих ОС по вселенным тех игр, в сообществах которых я и состоял. Но на полноценные истории про них меня... Не хватило. Я не мог банально перебороть страх того, что я напишу истории, которые буквально никому не нужны будут. Сейчас, уже спустя много времени, я развиваю свою вселенную в качестве РП со своими друзьями, пусть и не совсем так, как я планировал, но лучше пока так, чем вовсе никак. Возможно когда-нибудь я смогу перебороть свой страх (и лень в том числе), и наконец-то заявить о существовании своей истории в массы. Пока что я не знаю что это будет. Игра, книга, комикс, просто группа в ВК, я без понятия. Но тот факт, что это будет, я гарантирую...
По-моему всем давно очевидно, что сообщество Андертейла одно из самых токсиных. У тебя такая же проблема как у меня, восприятие близко к сердцу. И эта черта та ещё с₽₽₽. Но в общем, чувак. Тебе реально нужно перебороть страх, ибо я тоже писатель и подобного страха у меня вообще нету. Ведь я не парюсь насчёт того, будут ли её критиковать или нет, в любом случае я сам получаю удовольствие от проработки всего и вся и работать вместе с людьми, что разделяют моё стремление и рассказать историю ТЕМ читателям, ради которых я стараюсь. И мне кажется по симптомам у тебя такая ситуация с фанфиком по Андертейлу похожа на нечто на психологическую травму, небольшую, но всё же травму. Короче, ты реально крут тем, что столько продумаешь и творишь. Просто тебе надо реально уже стараться перебарывать свой страх и делится своими историями с читателями. И я уверен, однажды они найдутся.
Хоть у меня и лень но нет страха что меня закидают помидорами но мой минус в том что я не могу придумать что либо но я шарю немного за юнити и хотелось бы узнать историю
я буквально вчера пересматривал твои видео по спарку и после этого прекрасного обзора я очень рад, что уследил за развитием, как этой вселенной, так и за развитием Сумочкина (как твоего персонажа, так и твоей личности) спасибо тебе за творчество и за то, что даришь улыбки (уже почти) 100 тысячам людей❤
Никто не сделает, ибо функцию Community Contributions , с помощью которых можна было делать к любым выдео свои сабы, уже давно удалил Ютуб. Как и дизлайки. Ютуб держит планку говна. Хотя можна с таймкодами прописать в отдельном доке субтитры и кинуть Сумкарю, чтобы вставил.
видно, как Сумка вырос после тех обзоров на спарка и спарка 2, одно уважение к нему. весь обзор пропитан благодарностью за то время, что было проведено в играх. да, оптимизация хромает;да, сюжет заковыристый, но это и прекрасно. куча стримов по спарку, шутки, которые стали уже локальными, а теперь просто уже забавными от того, как раньше относились к горячему бразильскому мужчине. просто спасибо и Филипе, и Сумке.
ЭТО! ПРОСТО! ОХРЕНЕННО!!! Черт возьми, просто БОЖЕСТВЕННЫЙ монтаж, прекрасные разглагольствования о музыке(ммм... моё любимое), очередное искупление старых грехов, ЦЕЛЫЙ ЧАС 12 МИНУТ! Прям очень балдёжный ролик. Несколько раз я даже воодушевлялся и возбуждался(не в сексуальном плане), как будто смотрю какой-нибудь экшеновый блокбастер или полнометражное аниме. От души с душой и прямо в душу! Спасибо Сумкарь, ты убедил меня ознакомиться с данной серией игр самостоятельно.
Осталось дождаться обзора на Freedom Planet 2 ✨🌺 Upd: Сумкарь повзрослел по отношению Спарку. Достойно 😉 1:32 Сумочкин: Поэтому я хочу принести свои извинения...😔😢 Фелипе: *Eu te perdôo, Sumochkin...* (С португальского: Я прощаю тебя, Сумочкин...)😌🤗 6:39 Пояснительную бригаду мне, что за мульт! 21:00 Для тех, кто не знает что за песня Это "A Cruel Angel Thesis" - главный опенинг Neon Genesis Evangelion Обновление от 29 января 2023: 29:37 Поверните экран на 180°, реверсируйте и получится "this is totally not a spoiler"(эх, как сейчас помню первое дело из первой Данганронпы) Дополнение от 17 июля: 21:00 Неон Генезис Евангелион, когда-нибудь я возьмусь за тебя! 58:43 Я знал! Синдзи будет здесь! 34:05 Ну всё, Сумочкин! Ты вдохновил меня на арты 34:35 В каждом из нас в душе живёт свой Фелипе Данелаз❤️✨ *"Вау... Он это БУКВАЛЬНО мы!"*
49:09 На самом деле это не визуальный баг из-за отражений, а такой художественный ход и ещё одно доказательство того, что персонажи в матрице. Просто Филиппи позаботился об игроках и предупредил, что нужно делать, если вам не нравятся эти мерцания
Честно, я обожал те обзоры, и они навсегда для меня будут ассоциироваться с тобой:3 Понимаю, может ты там и на говорил много, но столько эмоций я испытывал при просмотре, что даже подписался на тебяXD.
Вот этот обзор прям заряжает энергией на то, чтобы самому создавать игры, делать в них необычные решения в графике и сюжете, разрабатывать максимально возможно удобное управление и т.д. и т.п. Сумочкин, спасибо!
Давно тебя смотрю и это очень круто, видеть как твой кумир растёт вместе с тобой!! Посмотрел на одном дыхании и это как всегда прекрасно! Честно сказать я периодически пересматриваю старые ролики т.к. с них и начинал знакомство с каналом и они до сих пор вызывают приятные воспоминания :) ПЫСЫ. Музыка из Дюка Нюкема сильно порадовала, может обзор подумаешь сделать?
Оу,вау. Слов нет насколько я был удивлен от того,насколько эта игра эволюционировала. Хочется сказать,что Фелипе действительно смог закрутить такой интересный сюжет,учитывая,что первая игра начиналась с простенькой заставки о том,как клоуна заменили роботом. Также хочется отметить,что Сумка стал гораздо меньше хейтить Бразилию и ее разработчиков игр. В общем,что я хочу сказать в данном "отзыве" на это видео. Сумкарь и Фелипе провели огромную работу. Сумочкин над контентом,а Фелипе над игрой. Крутые ребята,если говорить по-простому,действительно крутые 👍
Этот ролик подарил мне не забываемые впечатления. Я смотрю Сумкаря еще со старого канала. Мне очень нравятся его обзоры, но в частности, мне хорошо запомнились обзоры на серию Спарка. Не буду скрывать, я всегда любил это "ФИЛИППИ!!" и то, как Сумочкин бомбит на эти игры. Я всегда считал, что Сумочкин будет лишь обсирать игры Филипе, так сказать, по-дружески, без агрессии. Но посмотрев этот обзор, я взглянул на все это с другой стороны. Теперь я смотрю на историю взаимоотношений Филипе и Сумочкина, как на историю из какого-нибудь аниме. Они в прошлом, это как два каких-нибудь школьника из Наруто(первая ассоциация, что пришла на ум), которые соревнуются, кто круче, и сталкиваются в битве(1 обзор на Спарка). В первой битве они оба слабы, но превосходит Сумочкин. Потом они в будущем еще несколько раз сходятся, но все равно победителем выходит наш сумконосец, а затем Филипе и Сумочкин просто расходятся, дабы вновь понять, кто сильнее. Они развиваются как личности, становятся сильнее, умнее ну и т.п. И вот теперь они вновь столкнулись, и тут Сумочкин понимает, что соперник оказался равен ему по силе, если не сильнее. И Сумкарь осознает, что война не закончится, пока кто-либо не остановится из них, и он признает Филипе достойным, тем самым останавливая эту борьбу. И меня это трогает до глубины души. Я вижу, как люди меняются прям у меня на глазах, как они становятся взрослее, проходя трудности и невзгоды и как стремятся к своим мечтам(стать хорошим обзорщиком/разработчиком и радовать людей своими видео/играми), несмотря ни на что. Ни от одной истории из аниме не получишь таких эмоций, как от подобных историй в реальности. P.S. Многовато получилось😅😅😅 Надеюсь те, кто это дочитал, поняли, что я хотел сказать, и хоть частично разделяют это мнение. Желаю Сумочкину, Ракообразной и всем их близким и друзьям всего наилучшего! Ну, а также удачи всем остальным! Спасибо, что дочитали до конца. 😘
Спасибо, Сумочкин, Пересматриваю это видео и мне приятно видеть что ты меняешься и признаешь ошибки. Правильно произнес имя разработчика, молодчина. И ракообразная молодчинка что тебя поддерживает, удачи вам ребята! 🤗
Так, вкусняшки с собой! Отправляюсь в Бразилию, чтобы Фелипе Данелаз руку пожать! ЭДИТ: Обзор шикарен! Я получил улыбку и гордость за тебя в конце видео, Женя! Молодец, ты быстро растешь! Не забывай, 100к подписчиков не за горами!
Я когда только начал смотреть обзор, думал, что тут будет много смешнявок и криков. Смешнявки были. Крик- был. Вот только я так АХУЕЛ С ПРОИСХОДЯЩЕГО, что не знаю, как это описать: сюжет мне понравился. Сюжет Спарка. Ага. Того самого. От Филиппи. Этот анимешный сюжет, этот финал с:" Фарк- МЫ СПАСЕМ ВСЕХ ВМЕСТЕ, А НУ БЛЯТЬ ВСТАВАЙ, СПАРК!" И он встает. Боже, я пол обзора с открытым ртом сидел. Я в шоке. Ахуе. Как же много отсылок на Драгон Болл и Метал Гир, о Господи... Саундтреки вообще отдельная тема. Мне очень понравился обзор и, на удивление, игра. Браво Филипе. Браво
Так подошла к концу очередная история. И в этот раз третья часть трилогии обзоров получилась не хуже (а то и лучше) предыдущих частей. Пожелаем Фелипе всего наилучшего в его начинаниях и продолжим двигаться дальше, к новым обзорам)). Кхм-кхм, на Бэтмена, кхм-кхм!!!
А прикиньте, если концовка 3 спарка тоже фейковая иллюзия внутри клярити, которую она допустила, чтобы восстание фарка и спарка не продвинулось дальше, чем ей надо. 0_0
По какой-то странной причине словил от сюжета со Спарком дикий вайб Тетради Смерти. Вот этот момент, та депрессия и отчаяние, когда Лайт бежит со смертельными ранами и видит себя же пару лет назад, идущего с книгой, и Спарк, медленно впадающий в безумие от принятия всей это (не)реальности - шииикарный ход. Огромнейший прыжок от второй части в плане сюжета. Прекрасно
С таких сюжетных поворотов как в Спарке охеревает даже РенТВ. Обзор вышел очень душевным. Понравилось всё, особенно пересказ предыдущих частей. Рад наконец-то разобраться в лоре этой поистине продуманной игры. Удачи Фелипе в дальнейших проектах и Жене в дальнейших обзорах!
Sfarx, unlike fark and spark, has no limit to his running speed cap. Other characters stop gaining speed on a flat empty area after they're going at a certain speed. They have to use things like slopes, magnet dashing, rails, dashpads, and things in order to go faster than their speed cap I think. Sfarx can gain speed just running with no speed cap, so he will just keep going faster on flat ground indefinately I think unlike other characters? I could be wrong.
Для не шарящих за инглиш кратко: Фарк и Спарк имеют ограничение по максимальной скорости которую они могут набрать. Им приходится использовать всякие там рельсы и всякое чтобы набрать скорость выше. Сфаркс же не имеет такого ограничения. Но это не точно.
На одном дыхании. Спасибо за обзор Сумка, еще на стриме было видно как игра подросла с прошлых частей и это радостно. А также смена парадигмы. Тут вышел второй Фридом Планет и пусть он не хайповый и не "скорый" на ролик, как было сказано на стриме, но я готов его ждать потому что вторая часть стала просто пушкой. Надеюсь скоро доберётесь до неё и оцените сами и дадите нам прекрасный ролик о ней. Еще раз спасибо! Пожелаем Филипе удачи в новых проектах.
Сумка, я уже давно смотрю тебя, было много хороших обзоров, но этот, этот является лучшим твоим творением, шутки, хоррор элементы(просто обожаю их), спасибо, что ты есть
товарищ сумочкин, если слова про создание своей игры еще актуальны, то я могу оказать посильную поддержку на данном поприще, поскольку вы как человек крайне интересны и я как сам буду рад помочь, так еще и чувствую что это будет весело). Не сказать что у меня есть какое то портфолио, но мне не доставляет труда писать лор или общие мировые механики, что мне говорили на множестве различных проектах, от создания кастомной игры(которая заглохла из-за кодера), до миллиона различных фиков в которые я вписывался или дискорд-рп, которое по факту отдали мне просто за то что я предложил внести глобальный сюжет и расширить лор с пары строк до полноценного мироустройсва.
А сюжет на деле оказался интересным. Игра, особенно третья вызывает у меня интерес. Как бы я не любила старые обзоры по Спарка, здесь виден прогресс. Данный ролик намного лучше и веселее. Я рада, что Филиппи... ой, простите, Филипе... так вот Филипе и Сумочкин развиваются и продолжают работать над собой.
Спасибо тебе, Сумочкин! Ты заставил меня купить и проходить Третью Часть! Я после Второй Части даже не думал приобретать Третью, но после того обзора - всё-таки купил. И не пожалел! Спасибо! Кстати, Третья Часть всё ещё обновляется! 17 Ноября 2022 года ВСЕ Уровни из Второй Части были Фелипе перенёс в Третью Часть (Доступны после завершения игры)! А 27 Января 2023 года Фелипе ещё какой-то DLC добавил: стараюсь поскорее до него добраться.
Как же приятно видеть огромную кучу шуток, и все ты их понимаешь! Сумкарь в теме, а ты тоже, получаешься! И пооучается ржач в квадрате, ну или ржач с удовольствием!👏🏻👏🏻 Лайк не задумываясь за такую кропотливую работу
Так как это по сути "завершающая" часть, конец так сказать спаркового пути. Надо подвести кое какие итоги. Казалось бы, с 2017 года прошло всего пять лет. В том же году вышла мания, ахит и _только в конце того вышел наш любимый соник форсес._ АаАкхэм, спарк. А вообще, к чему я веду. Хочу сказать, что не смотря на конфликты, что локальные в дискорде, что в реальной жизни, я благодарен что Ракообразная (а возможно и ты), решили глянуть что там такое есть Спарк. Я подходил к тебе на сск и спросил: "а помнишь ли ты, как узнал о Спарке?", на что ты отвтеил: "Мне Ракообразная посоветовала". Немного грустно стало что ты не вспомнил, но да ладно. Это был стрим по лопатному рыцарю в 2019 году. Время, когда вы действительно не сильно хотели набирать популярность, и делали ролики просто для себя. В то время у вас было даже неплохое количество подписчиков, а я ходил под никнеймом iAbl0s. Именно на том стриме, 30 мая 2019 года, я скинул вам на оценочку трейлер спарка, где вы его впервые лицезрели. Не знаю как вы к этому относитесь. Меня постоянно мучал один вопрос, довольно глубокий. А что бы было, если бы я вам его не скинул? На тот момент вы не сильно увлеклись сониковским фан геймингом, только краем уха слышали про сейдж и остальное. Спарк же нигде не фигурировал. Остался ли бы он в тени, без моего доната? Очень странно было видеть, как многие люди, еще во времена первого обзора, бомбили на него, а я смотрел и думал: "стоило ли это того?". Я реально чувствовал себя виновником. Я не знал как к этому относится к тому факту, что я, так сказать, прям дал такой мощный толчок, лишь из за того, что я всем и вся любил скидывать штуки, которые мне интересны. Очень было удивительно видеть, как контингент фанатов спарка в снг коммьюнити начал даже расти, каждый соникофан знал о нем, именно после вашего обзора. Именно с того момента я и начал за вами следить и стал довольно активным зрителем. Грустно конеш, что ты опустил историю знакомства со спарком, но, щито поделать. Если что, стрим на вашем архивном канале, как я и сказал, это был лопатный рыцарь, 30 мая 2019, таймкод 3:20:00. Эх, славное было время... Я застал спарка сразу на релизе и влюбился в его геймплей, несмотря на его недостатки, мне нравилось ставить себе челлендж и выбирать различные шапки. Одни из любимых моих шапок стали шапка лучника и шапка рыцаря, две которых помогли мне пройти и спарк челлендж, и все три хардмод вариации. Даже видео на моем канале всё ещё есть... Касательно диалогов в первом спарке, вы застали на тот момент третью ревизию. Лейк(его никнейм всё же, я его всегда Лейком звал, через Э) очень сильно упростил диалоги, по сравнению с тем, что было в первой ревизии. Возможно вам стоит найти прохождение 2017 года, где диалоги еще старые и довольно неплохие, без: "теперь роботы захватывают город. Прекрасно". Вроде это всё что я хотел сказать. Не хворайте, на рандомов в дискорде не злитесь и продолжайте в том же духе пилить видосеки.
На глазах родилось.
Респект Сумкарю, что стал выше кибербуллинга Бразилии. Прошёл свою арку, растёт мужик.
отолерастился💀
Где ты кибербуллинг увидел
@@saikouuuU здесь идёт речь о том как он Тогда по сути оскорблял игру Филипи
You going to Brazil, прекрасное путешествие
@@rosterthewolf5015 я знаю о чем здесь идёт речь. Игру он не "оскорблял", а высмеивал, что крайне не понравилась моралистам до 0 лет которые начали высказывать свое никому не нужное. Были конечно моменты, когда он прям перебарщивал с рофлами над разработчиком, но за это он выписал в вк паблике.
И вот стоя на краю небоскрёба Сумачкин печально посмотрел на Филипе и сказал:
- Я не хотел этого, но выбора не было
-Выбор есть всегда
-Мой канал умерал и мне нужны были подписчики, я не хотел причинять тебе боль и не прошу меня простить
-Я тоже совершал много ужасного
-Я не хотел стать таким, единственное что от меня осталось это Ракообразная..
"Я прощаю тебя" сказал Филипе и Сумачкин пополз обратно в свою пещеру со слезами на глазах
Бля, мне нужен такой фанфик
@@Ley_All_Fan мы все в нём нуждались
А потом все поцеловали Филипе и стали супер беременными.
_КОНЕЦ_
@@suckersyndrome Я бы глянул такое
Человек паук три враг в отражении референс
*ОНО ВЫШЛО, ОНО РАЗГОВАРИВАЕТ, ОНО ХОЧЕТ ЕСТЬ, ОНО ЭЛЕКТРИК*
*и оно шут*
ОНО ЖИВОЕ
ОНО РАЗВИВАЕТСЯ
@@LiterallyAlive И ОНО МОРГАЕТ!
И оно наконец-то хорошо!!!
Прогресс нашего любимого Филипе на лицо, а объяснение сюжета и лора сносит башку также, как Спарку от рассказа Фарка, или как Синдзи в брикдауне на стуле. Прям второй Евангелион
Дааа...Башню снесло будь здоров.
И это все после 1ой части с ее то сюжетом...Ухх!
This was an excellent review. I would like to mention that the movement system is so good that any vehicle sections where you do not start inside a vehicle can be beaten without using them. The stages in Protest Prison can be beaten without the twisty ziplines, most of the stages in Protest City can be beaten without the helicopter (except On the Run), heck, I could beat Lost Riviera without using a single rail. This is a testament to how good the movement system is when you practice the mechanics.
Это получается...
Фелипе нагнул систему проклятия триквелов?!
Nani?
Фелипе не один такой.
Metal Gear Solid. Третий MGS был настоящим шедевром.
Sonic, ебать. Третий Соник - шедевр.
Третий Марио - ахуителен.
Dark Souls. Как бы я ненавидел эту игру, но Dark Souls с каждой новой игрой становится лучше и лучше. Вот и DS3 стал офигенной игрой. Единственной из сулс-серии, которую я прошёл с тем же кайфом, что и Секиро.
God of War, блять! GOD. OF. WAR. Ты сам понял, к чему я клоню.
@@dima_briefel База.
третий марио, соник:
@@Despacite принято во внимание.
То чувство, когда можно даже не смотреть Еву, а просто поиграть во все 3 части Спарка))))))
Бесконечный респект человеку, который написал англ. Субтитры.
Я впервые посмотрел данное видео, а теперь, как будущий лингвист, хочу теперь пересмотреть его с субтитрами, которые Я проеб@л. В 6 мать его утра. Дай бог здоровья
Финальные секунды пробили меня на слезу... А ВЕДЬ Я ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ В СПАРКА!
Волшебник, Сумочкин...
Просто волшебник
..
Да
Концовка третьего спарка выглядит так, будто Фелипе изначально задумывал сделать в игре сразу 5 концовок, но психанул, и объединил их в одну.
Реал
А может реально? Типо это истинная концовка, а в ложной Фарк так и не встречается со Спарком, тот не узнает правду и в итоге мы видим концовку "Ты победил злодея" , так и не одолев настоящего злодея и продолжая жить в симуляции, продолжая переигрывать эту историю, эту симуляцию, вновь и вновь, пока не узнаем правду
Я именно из-за Спарка начал вас смотреть, очень приятно смотреть как вы развиваетесь. Желаю и дальше достигать больших успехов)
Я хоть и не знаком со Спарком, но по прохождениям выглядит прикольно и когда я увидел обзор 3-ей части, я предвкушал угарный обзор. Спасибо Сумочкин за очередное хорошое настроение от Обзора ♥
Я только сейчас заметил, что из отчасти спокойного и уверенного "I've had enough of this" из первого Спарка Фелипе сделал яростное и разъярённое "I'VE HAD ENOUGH!!!!!!!!". Я от этого был в восторге.
SPARK RAGE MODE POWER LEVEL - OVER 9,000
Поверь мне, сумка, он БУДЕТ тобой гордиться! Ты просто великолепный обзорщик!
Может твое начало не было хорошим, но знай, то что мы, 93 тысяча людей, будем с тобой :)
Уже 94, быстро растёт :)
100!
Уже 172 тыс
уже 175!
Что я могу сказать в итоге...
1. Сумочкин, Сумкарь, Сумка, Евгений, Женя, Женёк. Красава. Качество ваших с Викой роликов выросло, так и ещё ролик получился на час и двенадцать минут, я охренел.
2. Моё уважение Фелипе, ведь он не сдавался и продолжал делать игры по задуманной им вселенной, не без косяков и всяких глупостей, но он смог выстроить действительно хороший продукт. 3-го Спарка. Мне вот даже интересно, а что будет дальше? Новая часть Спарка или что-то другое? Поживём увидим)
Кто такая Вика?
@@toyFreddyTime Ракообразная
@@toyFreddyTime Это Ракообразная
Неожиданно смог узнать настоящие имена Сумочкина и Ракообразной
@@unc1ev510 ну если бы был подписчиком их 1-го канала, который сейчас является архивом, то знал бы)
Прекрасная игра. Прошёл полностью на макс сложности, и видеть пересказ прекрасной истории про таракана который устал стоять в очереди, разбор самой игры и старых игр - очень приятно. Чудесный ролик, спасибо, Сумкарь!
Филипе такой после ролика:
"Я прощаю тебя."
А ведь кто-то сделал английские субтитры для этого ролика... И не просто прогнал через переводчик, а делал буквы красиво
😅Скопированный текст автоматически отобразится здесь😅2🎉🎉в 🎉2🎉
Произошел Филипе лоре момент
Какими судьбами
Сука, ФЕлипе, а не Филипе!!!
Добавьте отсылку на спарка в диваном анлитике
0_0
Нийуха себе, кто у нас здесь
21:51 произошел single bit flip это когда из космоса прилетает радиация и разбивается об атомы атмосферы, создавая частицы, которые пролетая через электросхемы может поменять значение одного бита, что иногда может очень сильно сказаться на вычилениях. Я так полагаю что у него в программе была написано что-то вроде is_conscious = 0, а стало is_conscious = 1. В реальной жизни такое тоже происходит и это учитывают при создании современных систем
Проблема в том что битфлипы это полный рандом.
Может как ничего не произойти так и как история про телепорт вверх в Марио 64.
Причём раньше если бы компы существовали то битфлипы были бы чаще из-за большей активности солнца.
В общем если тот кто писал код для рабочих не идиот то сделать переменную чисто под разумность... Даже программисты на python так не фейлят.
@@shawermus ну мож разумность мертвым грузом где-то в памяти валяется, но она пока не нужна, а тут оно само взяло и активировалось
@@golovkaanna8757 я об этом и говорю.
Типичный пример того когда програмист в начале пишет тонну не нужного/кривого кода без которого всë перестаёт работать и в итоге он как тазовая кость для человека становится чем-то что с одной стороны абсолютно ужасно работает но без этого всë ломается.
@@shawermus возможно, на всех роботах просто стоит универсальное ПО, чтобы не заморачиваться с индивидуальным программированием каждого. Тупо единый шаблон на всех, только переменные меняй, да инструкции нужные вставляй. Некоторым роботам, очевидно, пригодилась бы возможность сложно мыслить, для них и была создана эта функция, у остальных она тупо выключена. А из-за ошибки она случайно включилась
@@y-800 в прочем возможно
42:08
А теперь осознайте, почему Спарк - милашка в третьей части?
Курточка и мимика. Блин. А ведь реально, куртка сделала его действительно привлекательным внешне. Наконец Фелипе смог сделать из жёлтой глисты нормального, крутого и даже чуток милого персонажа Спарка. А особенно с этой приятной графикой. Но об этом сказал сам Сумкарь.
Но штаны для спарка всё ещё запрещены
@@kuronya3582 ну вообще ему они не особо нужны. Это мы увидели по этой игре.
@@dima_briefel Они нужны. тупо куртка без штанов смотрится очень странно, хоть бы шорты ему дали уже бы смотрелось лучше
@@kuronya3582 не знаю. Лично мне норм даже так
Ошибка фелиПЕ
Сколь бы не были разгромными твои обзоры Сумочкин на игры про Электрического Шута, я всё ровно благодарен тебе, что в принципе узнал об этих неплохих играх вдохновлённых Соником. Они мне понравились и я их приобрёл, и всё благодаря твоим обзорам.
Спустя столько времени, в тех роликах когда ты ещё не вникал суть и прелести этих игр, что и Фелипе развивался в разработке игр со своими косяками. Но твои ролики всё равно вызывают ламповую ностальгию, даже спустя столько времени и даже не смотря на то как ты изменился в отношении к разработчику. И при этом посмотрев этот обзор, приятно видеть, как вы оба растёте. Что Фелипе растет как разработчик игр, что и ты Сумочкин как обзорщик игр. И посему, остается лишь вас по благодарить за те воспоминание, за ту ностальгию и за столь очередной теплый и ламповый обзор в эти тёмные и холодные времена. Спасибо за всё! 💀👌
Сумкарь преисполнился Спарком и вывалил нам на барский стол целый час качественного контента, спасибо тебе Сумкарь, никогда не забываешь об аудитории
Как третья часть Спарка является достойным завершением трилогии, так этот ролик отлично закрывает серию обзоров на бразильские игры. Сумочкин прошёл арку искупления. Он пережил сме¶8|0%0 ¢9|^1¶ого канала, открыл лицо миру, признал свою неправоту в прошлом, но сохранил то, что делает его Сумочкиным: мемы, кеки со стрима и прекрасный разбор сюжета, музыки и геймплея. Обзор получился очень яркий и жив•6~1^√|4€\|√^|√\2•6|£ Как третья часть Спа¶|√\^ *3$=3*✓0®9* {=6®✓=®✓=~1√5€8™4
Надеюсь, что этот обзор не симуляπ4√0¶
Боже, как это мило. Мне очень приятно видеть, как Сумочкин рассказывает про 3 Спарк!!) 🥰
53:43
It starts with one thing
I don't know why
It doesn't even matter how hard you try
Keep that in mind
I designed this rhyme
To explain in due time
All I know
Time is a valuable thing
Watch it fly by as the pendulum swings
Watch it count down to the end of the day
The clock ticks life away
It's so unreal
Didn't look out below
Watch the time go right out the window
Trying to hold on, didn't even know
I wasted it all just to watch you go
I kept everything inside
And even though I tried, it all fell apart
What it meant to me
Will eventually be a memory of a time when
Прошу скажи название музыки
@@Byba_Jum Vs. Boss (Vocals) - Spark TEJ 2 OST Extended
@@Byba_Jum Linkin Park - in the end
I TRIED SO HARD AND GOT SO FAR
BUT IN THE END IT DOESN'T EVEN MATTER!
I HAD TO FALL TO LOSE IT ALL
BUT IN THE END IT DOESN'T EVEN MATTER!
НЕХУЯ не понял но ок
То чувство, когда отношения между героем и антигероем второсортной игры, сделанной по подобию Соника, получились глубже и лучше, чем отношения между героем и антигероем в самом Сонике.
Сумкарь, это был лучший обзор за всю историю твоего канала, я видел не мало обзощиков которые обозревали игры но искрености там почти и нет, именно ты открыл новый термин обзоров '' интересно и смешно''
Мы все вас любим, сумочкин и ракообразная.
Боже, храни Фелипе
Перевод:
Боже накорми Фелипе
Даже сраный переводчик глумится над бедным Фелипе
@@rom1ogd Бразилия страна бедная,лишняя гречка не помешает
@@rom1ogd я умираю 🤣
34:02 Вот на этом моменте мне захотелось высказаться.
Я уже достаточно давно придумываю в своей голове свою собственную вымышленную вселенную, в которой продумано всë до мельчайших деталей. Куча различных рас и персонажей с собственными предысториями и наделëнным смыслом в сюжете, большое количество различных потенциальных сеттингов, по которым можно сделать кучу отдельных серий игр, ну или написать кучу книг, события которых происходят в единой вселенной. Я давно хочу это всё реализовать и показать на публику, но... Меня тормозят две вещи. Моя лень и страх перед тем, что на мою историю никто не обратит внимание. И если лень я могу перебороть, то вот со страхом я ничего не могу поделать. Когда-то давным-давно я пытался быть писателем, придумал целое новое АУ в сообществе Undertale, долгое время прорабатывал историю целиком, начал писать по главам историю, и когда я выпустил первую главу... Меня сперва закидали помидорами, за то что история не про САНЕСА, и стали требовать чтобы я переделал историю под чужие хотелки. Но я не хотел ничего менять. И тогда меня просто забанили, просто потому что история была не про всеми любимого жирного скелета, по которому раньше фанател практически каждый фанат Undertale. И после этого, возможно, у меня и зародилось семя сомнения: А понравится ли кому-нибудь мои истории? Я пытался что-то писать в других сообществах, придумывал своих ОС по вселенным тех игр, в сообществах которых я и состоял. Но на полноценные истории про них меня... Не хватило. Я не мог банально перебороть страх того, что я напишу истории, которые буквально никому не нужны будут. Сейчас, уже спустя много времени, я развиваю свою вселенную в качестве РП со своими друзьями, пусть и не совсем так, как я планировал, но лучше пока так, чем вовсе никак. Возможно когда-нибудь я смогу перебороть свой страх (и лень в том числе), и наконец-то заявить о существовании своей истории в массы. Пока что я не знаю что это будет. Игра, книга, комикс, просто группа в ВК, я без понятия. Но тот факт, что это будет, я гарантирую...
По-моему всем давно очевидно, что сообщество Андертейла одно из самых токсиных.
У тебя такая же проблема как у меня, восприятие близко к сердцу. И эта черта та ещё с₽₽₽.
Но в общем, чувак. Тебе реально нужно перебороть страх, ибо я тоже писатель и подобного страха у меня вообще нету. Ведь я не парюсь насчёт того, будут ли её критиковать или нет, в любом случае я сам получаю удовольствие от проработки всего и вся и работать вместе с людьми, что разделяют моё стремление и рассказать историю ТЕМ читателям, ради которых я стараюсь.
И мне кажется по симптомам у тебя такая ситуация с фанфиком по Андертейлу похожа на нечто на психологическую травму, небольшую, но всё же травму.
Короче, ты реально крут тем, что столько продумаешь и творишь.
Просто тебе надо реально уже стараться перебарывать свой страх и делится своими историями с читателями. И я уверен, однажды они найдутся.
Удачи тебе 🙌🙌🙌
Удачи тебе,дружище,у меня почти такая же ситуация,понимаю тебя
Маладца, не сдавайся!
Хоть у меня и лень но нет страха что меня закидают помидорами но мой минус в том что я не могу придумать что либо но я шарю немного за юнити и хотелось бы узнать историю
я буквально вчера пересматривал твои видео по спарку и после этого прекрасного обзора я очень рад, что уследил за развитием, как этой вселенной, так и за развитием Сумочкина (как твоего персонажа, так и твоей личности)
спасибо тебе за творчество и за то, что даришь улыбки (уже почти) 100 тысячам людей❤
Как же мне теперь нравится дизайн Спарка и все решила одна куртка! Филиппе должен был изначально добавить куртку, это очень сильно изменило персонажа
Кто-нибудь, сделайте английские субтитры, чтобы Филипе увидел этот магнум опус!
Никто не сделает, ибо функцию Community Contributions , с помощью которых можна было делать к любым выдео свои сабы, уже давно удалил Ютуб. Как и дизлайки. Ютуб держит планку говна.
Хотя можна с таймкодами прописать в отдельном доке субтитры и кинуть Сумкарю, чтобы вставил.
Субтитры сделали!
39:07 я щас без шуток, у меня на этом моменте мурашки по коже пошли, настолько это было бизаррно и эпично
О, Сумкарь наконец-то сделал обзор на Евангелион!
А в конце разбора сюжета,немного было джоджо
Честно... Я даже чутка заплакал в конце. Очень милый обзор получился.
видно, как Сумка вырос после тех обзоров на спарка и спарка 2, одно уважение к нему. весь обзор пропитан благодарностью за то время, что было проведено в играх. да, оптимизация хромает;да, сюжет заковыристый, но это и прекрасно. куча стримов по спарку, шутки, которые стали уже локальными, а теперь просто уже забавными от того, как раньше относились к горячему бразильскому мужчине. просто спасибо и Филипе, и Сумке.
ЭТО! ПРОСТО! ОХРЕНЕННО!!! Черт возьми, просто БОЖЕСТВЕННЫЙ монтаж, прекрасные разглагольствования о музыке(ммм... моё любимое), очередное искупление старых грехов, ЦЕЛЫЙ ЧАС 12 МИНУТ! Прям очень балдёжный ролик. Несколько раз я даже воодушевлялся и возбуждался(не в сексуальном плане), как будто смотрю какой-нибудь экшеновый блокбастер или полнометражное аниме. От души с душой и прямо в душу! Спасибо Сумкарь, ты убедил меня ознакомиться с данной серией игр самостоятельно.
Осталось дождаться обзора на Freedom Planet 2 ✨🌺
Upd: Сумкарь повзрослел по отношению Спарку. Достойно 😉
1:32 Сумочкин: Поэтому я хочу принести свои извинения...😔😢
Фелипе: *Eu te perdôo, Sumochkin...* (С португальского: Я прощаю тебя, Сумочкин...)😌🤗
6:39 Пояснительную бригаду мне, что за мульт!
21:00 Для тех, кто не знает что за песня
Это "A Cruel Angel Thesis" - главный опенинг Neon Genesis Evangelion
Обновление от 29 января 2023: 29:37 Поверните экран на 180°, реверсируйте и получится "this is totally not a spoiler"(эх, как сейчас помню первое дело из первой Данганронпы)
Дополнение от 17 июля: 21:00 Неон Генезис Евангелион, когда-нибудь я возьмусь за тебя!
58:43 Я знал! Синдзи будет здесь!
34:05 Ну всё, Сумочкин! Ты вдохновил меня на арты
34:35 В каждом из нас в душе живёт свой Фелипе Данелаз❤️✨
*"Вау... Он это БУКВАЛЬНО мы!"*
Мульт на шестой минуте - В гости к Робинсонам
@@blackcatintheblackdeep спасибо тебе родной✨❤️
49:09 На самом деле это не визуальный баг из-за отражений, а такой художественный ход и ещё одно доказательство того, что персонажи в матрице. Просто Филиппи позаботился об игроках и предупредил, что нужно делать, если вам не нравятся эти мерцания
Игроки сталкер: у вас в игре баги
Разрабы: это аномалия
Разрабы майнкрафт: у нас в игре баги
Игроки: так этож не баг а фича)
@@Stegusha **вставьте шутку про баги киберпанка**
Честно, я обожал те обзоры, и они навсегда для меня будут ассоциироваться с тобой:3 Понимаю, может ты там и на говорил много, но столько эмоций я испытывал при просмотре, что даже подписался на тебяXD.
Вот этот обзор прям заряжает энергией на то, чтобы самому создавать игры, делать в них необычные решения в графике и сюжете, разрабатывать максимально возможно удобное управление и т.д. и т.п. Сумочкин, спасибо!
Давно тебя смотрю и это очень круто, видеть как твой кумир растёт вместе с тобой!! Посмотрел на одном дыхании и это как всегда прекрасно! Честно сказать я периодически пересматриваю старые ролики т.к. с них и начинал знакомство с каналом и они до сих пор вызывают приятные воспоминания :)
ПЫСЫ. Музыка из Дюка Нюкема сильно порадовала, может обзор подумаешь сделать?
Оу,вау. Слов нет насколько я был удивлен от того,насколько эта игра эволюционировала. Хочется сказать,что Фелипе действительно смог закрутить такой интересный сюжет,учитывая,что первая игра начиналась с простенькой заставки о том,как клоуна заменили роботом. Также хочется отметить,что Сумка стал гораздо меньше хейтить Бразилию и ее разработчиков игр. В общем,что я хочу сказать в данном "отзыве" на это видео. Сумкарь и Фелипе провели огромную работу. Сумочкин над контентом,а Фелипе над игрой. Крутые ребята,если говорить по-простому,действительно крутые 👍
ЧАС КОНТЕНТА
и с первых секунд флешбэки с видео, которые я много раз пересматривала хд
Этот ролик подарил мне не забываемые впечатления.
Я смотрю Сумкаря еще со старого канала. Мне очень нравятся его обзоры, но в частности, мне хорошо запомнились обзоры на серию Спарка. Не буду скрывать, я всегда любил это "ФИЛИППИ!!" и то, как Сумочкин бомбит на эти игры. Я всегда считал, что Сумочкин будет лишь обсирать игры Филипе, так сказать, по-дружески, без агрессии. Но посмотрев этот обзор, я взглянул на все это с другой стороны.
Теперь я смотрю на историю взаимоотношений Филипе и Сумочкина, как на историю из какого-нибудь аниме. Они в прошлом, это как два каких-нибудь школьника из Наруто(первая ассоциация, что пришла на ум), которые соревнуются, кто круче, и сталкиваются в битве(1 обзор на Спарка). В первой битве они оба слабы, но превосходит Сумочкин. Потом они в будущем еще несколько раз сходятся, но все равно победителем выходит наш сумконосец, а затем Филипе и Сумочкин просто расходятся, дабы вновь понять, кто сильнее. Они развиваются как личности, становятся сильнее, умнее ну и т.п.
И вот теперь они вновь столкнулись, и тут Сумочкин понимает, что соперник оказался равен ему по силе, если не сильнее. И Сумкарь осознает, что война не закончится, пока кто-либо не остановится из них, и он признает Филипе достойным, тем самым останавливая эту борьбу.
И меня это трогает до глубины души. Я вижу, как люди меняются прям у меня на глазах, как они становятся взрослее, проходя трудности и невзгоды и как стремятся к своим мечтам(стать хорошим обзорщиком/разработчиком и радовать людей своими видео/играми), несмотря ни на что. Ни от одной истории из аниме не получишь таких эмоций, как от подобных историй в реальности.
P.S.
Многовато получилось😅😅😅
Надеюсь те, кто это дочитал, поняли, что я хотел сказать, и хоть частично разделяют это мнение.
Желаю Сумочкину, Ракообразной и всем их близким и друзьям всего наилучшего! Ну, а также удачи всем остальным!
Спасибо, что дочитали до конца.
😘
Блин, обзор на бетмена от Сумочкина вышел охуенным
Вставок из Спарка правда многовато, но что есть то есть
Всм он же ещё не вышел
@@toyFreddyTime это шутка, рофл, прикол
Нет
36:15 - небольшая придирка - в этой битве мы играем за Фарка (поэтому никакие спец абилки не экипированы), а босс - сам Спарк
Сиквел Metal Gear Rising от Бразильского разработчика выглядит шикарно.
Целый час качественного контента 😁
Хорошо то что хорошо кончается, рад что всё завершилось именно так.
Ждал КРАСНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ, КРОВАВЫЙ ДОЖДЬ, ААААААА. Оказался обзор хорошей игры с хорошей историей
Спасибо, Сумочкин, Пересматриваю это видео и мне приятно видеть что ты меняешься и признаешь ошибки. Правильно произнес имя разработчика, молодчина. И ракообразная молодчинка что тебя поддерживает, удачи вам ребята! 🤗
Так, вкусняшки с собой! Отправляюсь в Бразилию, чтобы Фелипе Данелаз руку пожать!
ЭДИТ: Обзор шикарен! Я получил улыбку и гордость за тебя в конце видео, Женя! Молодец, ты быстро растешь! Не забывай, 100к подписчиков не за горами!
Ура, наконец-то новая серия романтического сериала про Фелипе и цундэру Сумку.
Я когда только начал смотреть обзор, думал, что тут будет много смешнявок и криков. Смешнявки были. Крик- был. Вот только я так АХУЕЛ С ПРОИСХОДЯЩЕГО, что не знаю, как это описать: сюжет мне понравился. Сюжет Спарка. Ага. Того самого. От Филиппи. Этот анимешный сюжет, этот финал с:" Фарк- МЫ СПАСЕМ ВСЕХ ВМЕСТЕ, А НУ БЛЯТЬ ВСТАВАЙ, СПАРК!" И он встает. Боже, я пол обзора с открытым ртом сидел. Я в шоке. Ахуе. Как же много отсылок на Драгон Болл и Метал Гир, о Господи... Саундтреки вообще отдельная тема. Мне очень понравился обзор и, на удивление, игра. Браво Филипе. Браво
Сюжет под музыку Тоби Фокса - отличное решение. Мурашки по коже.
Привет, Сумка! Спасибо, что вставил меня в видос по SSC 😁
Сумкарь ты лучик света в эти тёмные времена, спасибо что ты есть.
Так подошла к концу очередная история. И в этот раз третья часть трилогии обзоров получилась не хуже (а то и лучше) предыдущих частей. Пожелаем Фелипе всего наилучшего в его начинаниях и продолжим двигаться дальше, к новым обзорам)). Кхм-кхм, на Бэтмена, кхм-кхм!!!
А прикиньте, если концовка 3 спарка тоже фейковая иллюзия внутри клярити, которую она допустила, чтобы восстание фарка и спарка не продвинулось дальше, чем ей надо. 0_0
По какой-то странной причине словил от сюжета со Спарком дикий вайб Тетради Смерти. Вот этот момент, та депрессия и отчаяние, когда Лайт бежит со смертельными ранами и видит себя же пару лет назад, идущего с книгой, и Спарк, медленно впадающий в безумие от принятия всей это (не)реальности - шииикарный ход. Огромнейший прыжок от второй части в плане сюжета. Прекрасно
Это было просто о..енно, с качественным юмором, с интересной и душевной подачей, а главное без воды. Так держать 💪
С таких сюжетных поворотов как в Спарке охеревает даже РенТВ.
Обзор вышел очень душевным. Понравилось всё, особенно пересказ предыдущих частей. Рад наконец-то разобраться в лоре этой поистине продуманной игры. Удачи Фелипе в дальнейших проектах и Жене в дальнейших обзорах!
Весь обзор смеялся и плакал... Особенно хочу отметить вставки с рандомными подходящим под музон видео. Не знаю, где ты их набрал, но это прекрасно
Обзор на целый час с копейками. Это стоит отдать должное Сумочкину за его крипитливую работу 💪
50:10 ДА ЛАДНО, я полжизни ждал, когда уже наконец кто-то скажет, что это за трек. Спасибо, оч атмосферно
Сумочкин извиняется перед Филиппи на протяжении часа
Sfarx, unlike fark and spark, has no limit to his running speed cap. Other characters stop gaining speed on a flat empty area after they're going at a certain speed. They have to use things like slopes, magnet dashing, rails, dashpads, and things in order to go faster than their speed cap I think. Sfarx can gain speed just running with no speed cap, so he will just keep going faster on flat ground indefinately I think unlike other characters? I could be wrong.
Wow, somebody English-speaking even came here to tell about pros of Sfarx :0
Just wow🌟
Для не шарящих за инглиш кратко:
Фарк и Спарк имеют ограничение по максимальной скорости которую они могут набрать. Им приходится использовать всякие там рельсы и всякое чтобы набрать скорость выше.
Сфаркс же не имеет такого ограничения.
Но это не точно.
Дошли у меня руки глянуть этот практически полнометражный магнум опус Сумкаря. Теперь жду не менее длинный обзор на музыку трилогии электрошута
Целый час отборного , великолепного Филипенского контента
На одном дыхании.
Спасибо за обзор Сумка, еще на стриме было видно как игра подросла с прошлых частей и это радостно.
А также смена парадигмы. Тут вышел второй Фридом Планет и пусть он не хайповый и не "скорый" на ролик, как было сказано на стриме, но я готов его ждать потому что вторая часть стала просто пушкой. Надеюсь скоро доберётесь до неё и оцените сами и дадите нам прекрасный ролик о ней.
Еще раз спасибо! Пожелаем Филипе удачи в новых проектах.
15:28 А Фелипе знает толк в мотивации героев наших реалий.
Сумка, я уже давно смотрю тебя, было много хороших обзоров, но этот, этот является лучшим твоим творением, шутки, хоррор элементы(просто обожаю их), спасибо, что ты есть
Я ТРЕБУЮ АНГЛИЙСКИЕ СУБТИТРЫ!!! ФИЛИПЕ ДОЛЖЕН ЭТО УВИДЕТЬ!!
Пророк
Они уже были (возможно) , автоматически созданные (хотя вряд ли, ведь обычно субтитры ютуба полное говно, особенно русские)
Спасибо Сумочкин, это лучший подарок на день рождения. Ещё раз спасибо.
Ходят слухи, что он всё же не доел свой бургер.
Наткнулся на обзор, наткнулся на канал, в полном восторге от обоих. Купил игру себе, другу, всем рекомендую и спарка и сумку
товарищ сумочкин, если слова про создание своей игры еще актуальны, то я могу оказать посильную поддержку на данном поприще, поскольку вы как человек крайне интересны и я как сам буду рад помочь, так еще и чувствую что это будет весело). Не сказать что у меня есть какое то портфолио, но мне не доставляет труда писать лор или общие мировые механики, что мне говорили на множестве различных проектах, от создания кастомной игры(которая заглохла из-за кодера), до миллиона различных фиков в которые я вписывался или дискорд-рп, которое по факту отдали мне просто за то что я предложил внести глобальный сюжет и расширить лор с пары строк до полноценного мироустройсва.
21:22 лучший момент
Жду и требую целый ролик с разбором музыки этой серии игр!
54:10 за Вергилия респект. Хорошо подобран момент
Что-что, а шутка про Филиппи легендарна)
Если мелкая Клярити это Чара из Андертейла, то оригинальная - это Хаос из Sonic Advanture DX
Прекрасный обзор!
А сюжет на деле оказался интересным. Игра, особенно третья вызывает у меня интерес.
Как бы я не любила старые обзоры по Спарка, здесь виден прогресс. Данный ролик намного лучше и веселее. Я рада, что Филиппи... ой, простите, Филипе... так вот Филипе и Сумочкин развиваются и продолжают работать над собой.
Спасибо тебе, Сумочкин! Ты заставил меня купить и проходить Третью Часть! Я после Второй Части даже не думал приобретать Третью, но после того обзора - всё-таки купил. И не пожалел! Спасибо!
Кстати, Третья Часть всё ещё обновляется! 17 Ноября 2022 года ВСЕ Уровни из Второй Части были Фелипе перенёс в Третью Часть (Доступны после завершения игры)! А 27 Января 2023 года Фелипе ещё какой-то DLC добавил: стараюсь поскорее до него добраться.
Как же приятно видеть огромную кучу шуток, и все ты их понимаешь! Сумкарь в теме, а ты тоже, получаешься! И пооучается ржач в квадрате, ну или ржач с удовольствием!👏🏻👏🏻
Лайк не задумываясь за такую кропотливую работу
Без при увеличении, без сарказма, величайший и изумительный. Текст в конце видео очень знаком. Спасибо Сумачкин
Серьёзно? Часовой ролик? Просто топчек!
Ракообразная: нельзя засунуть нотки хоррора в обзор!
Сумкарь:подержи моё пиво.
10:11. Надеюсь, разраб когда-нибудь выпустит DLC к игре, в котором раскроют историю, как Фреом стырил ботинки Шадива
Так как это по сути "завершающая" часть, конец так сказать спаркового пути. Надо подвести кое какие итоги.
Казалось бы, с 2017 года прошло всего пять лет. В том же году вышла мания, ахит и _только в конце того вышел наш любимый соник форсес._ АаАкхэм, спарк.
А вообще, к чему я веду. Хочу сказать, что не смотря на конфликты, что локальные в дискорде, что в реальной жизни, я благодарен что Ракообразная (а возможно и ты), решили глянуть что там такое есть Спарк. Я подходил к тебе на сск и спросил: "а помнишь ли ты, как узнал о Спарке?", на что ты отвтеил: "Мне Ракообразная посоветовала". Немного грустно стало что ты не вспомнил, но да ладно. Это был стрим по лопатному рыцарю в 2019 году. Время, когда вы действительно не сильно хотели набирать популярность, и делали ролики просто для себя. В то время у вас было даже неплохое количество подписчиков, а я ходил под никнеймом iAbl0s. Именно на том стриме, 30 мая 2019 года, я скинул вам на оценочку трейлер спарка, где вы его впервые лицезрели. Не знаю как вы к этому относитесь. Меня постоянно мучал один вопрос, довольно глубокий. А что бы было, если бы я вам его не скинул? На тот момент вы не сильно увлеклись сониковским фан геймингом, только краем уха слышали про сейдж и остальное. Спарк же нигде не фигурировал. Остался ли бы он в тени, без моего доната? Очень странно было видеть, как многие люди, еще во времена первого обзора, бомбили на него, а я смотрел и думал: "стоило ли это того?". Я реально чувствовал себя виновником. Я не знал как к этому относится к тому факту, что я, так сказать, прям дал такой мощный толчок, лишь из за того, что я всем и вся любил скидывать штуки, которые мне интересны. Очень было удивительно видеть, как контингент фанатов спарка в снг коммьюнити начал даже расти, каждый соникофан знал о нем, именно после вашего обзора. Именно с того момента я и начал за вами следить и стал довольно активным зрителем.
Грустно конеш, что ты опустил историю знакомства со спарком, но, щито поделать. Если что, стрим на вашем архивном канале, как я и сказал, это был лопатный рыцарь, 30 мая 2019, таймкод 3:20:00.
Эх, славное было время... Я застал спарка сразу на релизе и влюбился в его геймплей, несмотря на его недостатки, мне нравилось ставить себе челлендж и выбирать различные шапки. Одни из любимых моих шапок стали шапка лучника и шапка рыцаря, две которых помогли мне пройти и спарк челлендж, и все три хардмод вариации. Даже видео на моем канале всё ещё есть...
Касательно диалогов в первом спарке, вы застали на тот момент третью ревизию. Лейк(его никнейм всё же, я его всегда Лейком звал, через Э) очень сильно упростил диалоги, по сравнению с тем, что было в первой ревизии. Возможно вам стоит найти прохождение 2017 года, где диалоги еще старые и довольно неплохие, без: "теперь роботы захватывают город. Прекрасно".
Вроде это всё что я хотел сказать. Не хворайте, на рандомов в дискорде не злитесь и продолжайте в том же духе пилить видосеки.
Час... Час кайфа ! Лайк
Но я жду оменсы )
38:07 блин! новый дизайн Метал Хаоса 0 выглядит потрясно!
Ууууууф! Только грустно стало, так пришёл ОН! Филиппи!
Ну и Сумкарь конечно молоток)
Фелипе!
@@Borkitnij_Ziron ФИЛИППИ!
18:56 никогда не думал что мне нужен человек паук в Спарке но оказывается нужен
25:20 Oh-ho wow! That's relatable!
Отсылка на Sr.Pelo.
Местный Спарк похож на Катру из 3-го сезона Ши-Ры 2018-го: похожая курточка, похожие кошачьи глаза.
Шикарный обзор, Сумочкин) Растёшь на глазах
21:20 лучший момент адского сумкаря!
О господи. Сколько раз я уже пересматривал этот обзор? Лучший видос на канале как по мне.