НОВЫЕ ПРАВИЛА в Hunt Showdown
HTML-код
- Опубликовано: 23 май 2024
- #Hunt #HuntShowdown #Crytek #horror #survival #шутер #ивент #патч
Чё нить пишем, чё нить жмёт, подписываемся-комментируем, не надо стесняться)
GG Hunt Showdown лучший Discord сервер для поиска команды! Только адекватные и крепкие мужики!
/ discord
ПОДДЕРЖАКА
www.donationalerts.com/r/game...
МЫ В DISCORD
/ discord
МЫ В ВК
gamvs
Это один из серии видео в которых я делюсь набранным опытом, ну или просто рассказываю о полученном опыте в ходе набива часов. Это не ГАЙД от профессионала игры
In this video, we'll be taking on the Hunt Showdown, a game made by the creators of Farmville!
This game is a lot of fun and it's perfect for killing some time while you wait for your bus or for class to start. If you're looking for a fun way to kill some time, then this is the game for you!
#Hunt #HuntShowdown #Crytek #HuntShowdownОбзор #HuntShowdownГеймп
0:00 Тяжко стало
1:11 Введение
2:20 Новый балланс престижа
6:43 Новый балланс перков
8:57 Геймплейныйе изменения пактов
12:40 База нового ивента
17:46 Это работает!
18:16 Боссы
20:26 Пара матов
20:56 Ю тач май тулала
21:59 Оружейная мета
24:52 Итоги
Теги для продвижения: hunt showdown, hunt showdown геймплей, hunt showdown прохождение, hunt showdown советы, hunt showdown оружие, событие hunt showdown, hunt showdown навыки, hunt showdown гайд, hunt showdown стратегии, hunt showdown обновление, hunt showdown битва блоков, hunt showdown пакты, hunt showdown награды, hunt showdown снаряжение, hunt showdown миссии, след опустошения, hunt showdown ивент, hunt showdown секреты, блоки hunt showdown, клятвенные блоки - Игры
"Победителю всё", а так же пулю в лицо из кустов от соло пацана сидящего на выходе😂
Бывает и такое) бдительность терять нельзя)
Не смотря на малое количество подписчиков, монтаж, сценарий и дикция, без шуток, на очень достойном уровне, благодарим вас за качественный контент!
Спасибо за комментарий! стараюсь для вас, чтоб смотреть вам было приятно
Этот патч вернул мне желание снова играть в эту игру:
1) Сделали дождь и призрачный туман менее продолжительным.
2) Наконец-то перекрасили Палача.
3) Боссы теперь не убиваются тремя заточками и большое оружие ближнего боя и правда надо искать на карте.
4) В одиночку и в команде стало веселее из-за разнообразия сборок.
Я рад, что разработчики наконец-то начали вносить в игру больше Showdown, чем Hunt. С удовольствием провожу время в игре.
Спасибо за ролик, 8:17 ювелирный тайминг😀
Он еще и ругался на меня что я там динамитом раскидался)
@@GameVersus1 У меня подгорело когда я смотрел и сейчас полыхнуло от того что ты сказал.
Я бы идиота х%ями угостил в чате после такого, а может и не только. У идиота ты был в поле зрения, а у тебя идиота не было и он дважды пробежал перед заженным фитилём, ну тут медицина бессильна.
Ты видимо добрый человек коли не сделал этого.
Как же мня порвало с того момента когда ты кидал фитили и 1 попал в стену из за тиммейта который перед тобой пробежал, а потом он побежал обратно и ты попал в него😂😂😂😂 Он чисто такой суеты навести охота и начал бегать туда сюда 😂😂
Ладно хоть холостые были) он после этого еще и ругался на меня, что я там раскидал динамиты)
@@GameVersus1 Ахахахах, мда кого только не встретишь...
8:16 - это просто нечто
Тиммейты при которых врагов не нужно)
Может быть стоило сделать изменение во времени изгнания босса в зависимости от количества собранных подсказок ? Чтобы вся карта успевала стягиваться к боссу, а не закрывать возможность соло плейеру убивать боссов ? На данный момент встретив босса, я сижу и жду когда кто то придет на него, ибо больше потеряешь на его ковырянии и вот сидишь ждешь когда кто нибудь притопает к боссу, там они сразу видят красную метку и начинается кто кого пересидит, до подхода очередной тимы. 4-5 звезд, геймплей активнее, ага.
По изменениям босса, по сути достаточно дать свиноте взрывостойкость, чтобы две-три стики нужно было кинуть (две наверное уже достаточно будет). С петуха и так если его взрываешь ты будешь в минусе на босспите, а если взять предыдущую идею, сидеть на босспите без каких либо расходников то еще удовольствие, когда кругом враги. Паук неопытных игроков и без того спокойно убивает, а опытные, на то и опытные что понимают как против босса играть. А убийца все так же панически боится яда, огня или командного затыкивания, увеличить количество здоровья или резист к ближке когда он разделяется, большего и не требуется.
Пакты пактами, не играл особо с ними в ивентах, но понравился миротворец, точнее улучшение вьючного под него, тут уж спасибо, можно таскать жакан и лутать его с трупов до посинения.
Изменение престижа ... а для кого его меняли ? 10к челики с 1 рангом и так его не трогают, а единичные энтузиасты которые хотят этот престиж апать, а точнее у них желание еще не пропало ибо после 20 апать престиж бесполезное занятие, явно не довольны подобным. Изменили бы систему наград что ли, скинчик за каждый престиж, хоть какую то мотивацию как было до 20 престижа.
Пихать катану в малый слот одна из глупейших решений разработчиков убивший целую линейку предыдущего малослотового оружия, ну нет его теперь вообще, все с катанами, лонга с катаной, столетие с катаной, все с катаной, бред да и только. Это еще не беря в расчет что она ООП. Они там не забыли о существовании топора и молота ? Может и этим ближкам добавить какой нибудь перк ? Ну там двери чтобы молот ломал с одной заряженной. Или в топор томагавк встроить ? А малом вообще забыли, помню на первой сотне часов меня через пол убили саблей, было впечатление, а теперь то...
Много оружия это конечно хорошо, но вторая мелкашка по типу винфилда, только без рычажки ? Зачем и почему, неясно. Так же баланс, может пора уже удалить кровотек у столетия или откатить патрон к предыдущей итерации со сниженным уроном но обычной скоростью, ну ненормально что у тебя остается 25 хп на интенсивном кровотечении, да и это снова ООП по эффективности, там уже месяца 4 прошло если не больше, а как бегали столетия на кровотеке каждую катку так и бегают.
Мне больше интересует когда разработчики добавят нам новых видов обычных противников. Последними были зомби с фонарями и пистолетом. И если неожиданный фонарь по кумполу хоть какие то неприятности добавлял, это пистолет это смех, почему не дать такому выстрелу урон по игроку категорически не понятно.
И еще по поводу оружия, ну много его уже, пора в глубь идти, добавить полноценную модификацию оружия к примеру, штык на снайперку надеть и т.п.
P.S. может еще они когда нибудь дадут новые инструменты, а жуки конечно интересно, но хотелось не винфилд 1.1, а растяжку с динамитом. На копье снаряд с адским пламенем, да жуками. Трубу чтобы реворкнули. У них столько всего можно изменить, а они на месте топчутся. Может переход на новый движок чего и изменит, но я думаю что вряд ли
я это посмотрел, остался доволен) лайк!)
8:17 bruh 8:18 BRUUUUHHHHH!
Жду когда крайтеки догадаются сделать предустановку чанков хп для хантов, чтобы они все появлялись с таким пулом чанков который я один раз выбрал, а не менял каждому охотнику вручную, задолбало уже
А зачем ждать если можно им писать в стиме ? Или они игнорят геймеров ?
Дядя Юра, Видос отличный, на уровне)
Спасибо за просмотр)
Хороший видос, все в тему.
Максимально информативное и интересное видео!
Давно не играл в хант, но теперь желание вернуться достигло предела
Отличный ролик, патч действительно из последних самый приятный, приятно что разрабы пока держат баланс и прислушиваются к комьюнити.
Маленькое уточнение. Сумма стоимости перков не всегда равна 8ми для третьего класса и 11ти для легендарного ханта. Это минимальная сумма которая должна быть, но вполне ещё встречается, что продав перки обратно, можно получить и больше. И у хантов третьего уровня это ещё и посчитать легче.
Да, правильно, я после записи сценария это понял, но на стадии проверки мне либо так не везло что всегда количество пеков было около 8, даже 15 сейчас можно налутать но не всегда
Скины на пушки батллпаса - это два скина, каждый из которых натянули на 3\4 оружия, это чистой воды халтура.
Ну хз, мне понравились скины, это конечно вкусовщина)
Согласен. В основном скины в этом ивенте - какая-то золотая бесвкусица, а покупать батлпасс без доната вообще не выгодно, ведь тебе не вернут даже половины потраченых облигаций.
@@gothblade8638всего 1000 облигаций) плюс скины из батл пасса черный + латунь это классика старого оружия :) очень жаль что нет такого винчестера а только Мако или марфон
23:28 трубчатыц магазин не позволит засунуть туда остроконечные пули, тут только может быть речь о облегчённых(высокоскоростных) пулях.
У этого винтовки обойма похоже на других винчестеров в игре, у них обойма расположено горизонтально и патроны лежат в притык к друг другу, если сделать пулю остроконечно то их кончик будет дотрагиваться до зажигательного капсула и произойдёт детонация патронов в винтовке.
Я узнал что то новое! спасибо! Получается хант-познавательный
@@Yin_-_Yanбудет как во второй халве с двойным выстрелом дробовика
@@GameVersus1 да не за что, я после этой игры начал интересоваться оружиями 19 века
а ничего ,что у лебеля например есть остроконечные? и так же друг за другом@@Yin_-_Yan
согласен патч хороший, у меня что не катка, то какая то заварушка
Хороший патч, новые пушки огонь, ивент тоже отличный. Играем снова с кайфом.
а так за старания лайк конечно же!
Крутое видео, вставки и аналитика топовые)
Спасибо за фидбэк!
Комментарий для поддержки автора )
Автор: Уирк уродов покидает нас
Скалапендра: Аче всмысле?
Вот умеют же люди делать контент, скилл не иначе. Вот сгорела жопа с ханта, посмотрел твой ролик, послушал адекватный разбор, чёткую дикцию, мнение и всё, снова захотелось пойти поиграть. Чудеса.
Рад что все так работает) приятной игры) увидимся на болотах!
Как всегда лучший, Юрий)
Как всегда отличный коммент)
Лично для меня важен увлекательный процесс и рост моего опыта и скилла. На цифры, ачивки, стату мне в целом плевать. Но твои размышления довольно рассудительны, а контент как всегда актуален и интересен! Продолжай..! Желаю роста..!
Спасибо! Вашими просмотрами да лайками, растём)
Ролик отличный, как и сам патч, на мой взгляд
Чтобы сделать игру интереснее и активнее, нужно заставлять игроков ходить на боссов и воевать только там. Откатить обратно боссов, увеличить награду за них. Вот что сделает игру интереснее и активнее.
Тогда ситуации когда ты бежишь с другого конца карты а награда уже на выходе будут еще чаще) ибо ждать не будут)
@@GameVersus1 3 минуты всего, чтобы карту по диагонали пробежать. Босс дольше изгоняется и убивается. Не хотят воевать на кемпе, пусть тогда страдают, игра то не про то чтобы сидеть крысить в кустах вне кемпа.
@@user-ec2io1ir6u 4.5 вроде одна из карт пробегается, замерял)
@@user-ec2io1ir6uэто если у тебя есть стамина-шот и крокодильи лапы, плюс полностью игнорировать звуковые ловушки и мобов
Здравствуйте. Пожалуй начну не соглашаться: Этот патч + ивент конечно привнес баланс, но... Это как в "простоквашино" - чтобы купить не нужную вещь, нужно сперва продать не нужную вещь. Так и у срутиков - сперва мы наглухо всираем всё что только было похоже на экономику в игре, а потом спустя всего каких то 3 месяца, балансим активно играющие люди за это время успели нафармить 1 млн денег. Опыт для перстижа - ну возможно, я давно не сбрасывал и не планирую заниматься такой дрочью когда-либо ибо награды за это как не было, так и нет, а перстиж = просто циферка, которая ничего не отражает. Легендарные ханты - тут полная деза, они как были убиты в прошлом патче, так и остались. Да, им сейчас сделали минимум = 9 очкам, но есть ли смысл играть в рулетку (да еще за свои потраченные деньги или КО), если можно просто с ряда найма взять ханта на 15-21 очков (там в 100% случаев есть хант с фаннингом или интендантом, а то и превопроходцем или врачом). Блоки - кроме миротворца смысла не вижу. Если очень хочется - берсерк, чтоб боссов убивать. Ящик патронов восстанавливает не фулл, а максимум 22. Вот боссы, да, стали наконецто боссами, а не мелкой надоедливой мошкой. Ну вот как-то так
Ну лучше понимать свои ошибки и исправлять их, чем не делать совсем ничего) На мой взгляд работа над ошибками это уже хорошо)
Во первых лайк ,подписка,за качество 2 минутной аналитики. Во вторых: сезон топ, видно старанее разрабов взболтыхнуть это болото. Бесогон ван лав
Считаю, что это лучшый батл басс за два года.
27 вставок, две минуты! 😂
Как ты, Юрий, и говорил, я смотрю первый. Пользуясь случаем: - Первый!!!
Добрый день,какие длс посоветуете для новичка?
Привет, длс в большей степени это только визуальная составляющая игры, и по сути отличается друг от друга внешне) Поэтому выбор того или иного это дело вкуса) Брать нужно то что нравится, но все же советую не брать массивные модельки хантов) чем тоньше тем и лучше)
Будем надеяться что они двигаются в правильном направлении😊
Юрец поднялся по качеству выдаваемого контента. Уважение и благодарство за труды.
Все ради вашего кайфа)
Хорош
21:00 носок! есть чего закусить?))))))))))))))))))))
Хороший ролик
Ха-ха-ха зачем вставили Носка ха-ха-ха
Какое то снаряжение для легендарного охотника внезапно есть, называется оно бесплатный охотник.
Логично)
дали бы на первых уровнях сигнальные ловушки
игру очень люблю но иногда она любит меня морально но черт возьми как же приятно понимать что игра все же куда то ползет а вот куда это уже другой вопрос надеюсь она так и останется в моем сердечке
Кстати выловил я тут пару дней назад крокодила. И появилось ощущение что ему не только урон скрутили но и изменили мувсет - как то он иначе стал себя вести.
Я в этом патче крокодила еще ни разу не встретил, нужно будет поискать) спасибо за идею!
Кстати привязка пактов к хантам есть, но почему-то они не помечаются. Правый блок: Шериф Хардин, Охотница на ведьм, Маунти. Блок смерти: София, Костянница, Червекус. Первичный блок: Фелис, Железный вой, Волк-одиночка. Что кстати дает еще большее преимущество, так-как навыки, которые получают усиление от пакта, начинают работать с начала миссии. Даже если к самому блоку ты не ходил и не активировал его навык.
Кстати интересно почему, спасибо за инфу, проверю!
Кстати, есть еще один абуз на бесконечные убийства охотников (если хотите пользуйетсь, но не рекомендую, кто знает, что за это будет). Суть в том что навык "Миротворец", который вы получаете от Правого блока, позволяет восстанавливать полоску хп, при облутывании противника, так вот если вы сможете зайти со своим другом в одно лобби, НО в разных командах, или договориться с одним из игроков на карте, главное чтобы у вас двоих был навык "Миротворец", вы сможете по очереди БЕСКОНЕЧНО убивать друг-друга и лутать, при это восстанавливая себе полоску хп, что как бы немного сломано. Советую брать лук или арбалет, чтобы также были бесконечные патроны, и без шума.
@@chuk7015 эт я знаю) за это палка жопа атата
Помечаются. Список охотников верных пакетам есть во вкладке события, раздел подробности.
Забыл сказать что они жестко занерфили за сборос 50 уровня давали 5000 опыта , а теперь в жтом нет смысла это как найти 3 конверта с наследием 1500 мы теперь получаем.
Оружку ближнего боя не порезали, она все так же бьет по боссу. Изменения коснулись только ту которая в инструментах
Именно про неё и речь)
Пару слов про новые ганы. Мако пока не понял. Ощущается как массивная бандула с лютой отдачей. Но алё, ребят это же карабин - то есть укороченная и облегченная версия полноразмерной винтовки, почему он ощущается тяжелее и неповоротливей чем Мосина и Лебель, не говоря уж про Крагу?
Марафон прекрасен - я любитель поотшибать бошки мелкахами и он изумительно сводится, быстро стреляет, с комфортной отдачей. Дайте ему скоростные патроны, разрабы!🤬
И оптику)
легендарным хантам дали бы уникальные перки, допустим:
у живчика всегда есть лишняя бутылка молотова, т.е у него не 4 расходника, а 5
всем персонажам религиозным (священник, монахиня и тп) можно дать один уникальный навык - повышенный урон по мобам и так же пониженный урон от них
всем персам индейцам и дикарям тоже можно дать один навык связанный с луком и метательным оружием
это было круто, потому что и так большинство играет "черными" персами, потому что они дают им небольшое преимущество в незаметности
Кстати очень интересное предложение с расходниками на легендарных хантах! Спасибо за развёрнутый коммент и мнение!
Ещё играя на неграх дать возможность репортить врага на почве расизма.😂
Наиграв в хант 110 часов, могу сказать что патч понравился, надоели кустодрочеры и теперь в тройках умираем в первые десять минут на первой подсказке от 3-4 троек ! Пвп действительно стало больше и вот я заметил что спавны игроков стали ближе или кучнее что-ли. За поднятие престижа сказать нечего, я качаю по возможности (как говорили в комментах : потому что могу и хочу) единственное что расстроило: это то, что ближки мало спавниться стало, но это и понятно, баланс же))) и на самом деле это правильно (но корысть в душе так просто не унять), про шкурки и перки: да и плевать на самом деле что там с легендарками и обычными, бегаю на бесплатном и пофиг вообще, одну катку затащил и вот тебе пожалуйста покупай что хочешь ! Говорили что снизили фарм валюты ? Хз хз в этом патче после сброса престижа, до восьмидесятого уровня тяжко было, но после 80 уровня за 8 каток + 10к серебра. Играем как автор сказал со всеми блоками, удобно иметь медика, разведчика (так сказать) и убийцу босса, пока чел с берсерком разбирается с боссом, двойка контролит подходящие к позиции сквады, после убийства босса залетели на локацию и держите оборону, звучит хайпово как по мне, в реальности конечно какой-то каламбур происходит, но ничего, главное играть и кайфовать, этот патч приучил к тому, что нужно пробовать что-то новое, к примеру : не особо люблю играть с луком и арбалетом, но вот я покупаю легендарного ханта, а у него перки арбалетчика или сторукого, ну и или играй с луком или арбалетом, че гундеть то ? От этого лично я словил больше кайфа чем от обычной проверенной сборки.
Спасибо за развернутый комментарий! Все лучше чем одно и то же болото)
Многие стримеры контентоделы очень зря скептичны или просто еще не присмотрелись к мако на разрывных. Марафон на цмо тоже моё почтение с перком на мушку это просто спам машина с уверенным ттк в 2 патрона на должной дистанции
Нужно распробовать получше, этим и займусь) спасибо за комментарий!
У меня в этом патче произошёл перевопот геймплея... И не в ту степь, как ты тут описал)
Поясню сразу, да, я апаю престиж. Почему? Просто потому что могу и хочется. Поэтому мне не понравилось то, что сделали с престижем (50ый уровень ханта и то, получишь 1500 опыта), поэтому я перешёл из обычной игры(пвп+боссы) в чистое ПвЕ, где я теперь лутаю карту, делаю 50го ханта и в итоге выношу потом по 10-18к опыта в ранг, да я теперь могу брать и один, а если зватит времени и два престижа в день, но мне кажется, что игра до 25го ханта с пвп было более... Стабильно, что ли. Теперь мне действительно проще идти в пве, иногда убивая(или умирая) от таких же пве, которые гуляют по краю карты
Чтож, бывает и такое)
А в чем прикол играть в хант чисто для пве составляющей?
Фэйспалм
Не в этом прикол: а в том, что за 50 лвл отправку на упокой дают всего 1500 опыта наследия - в 3 раза медленнее чем раньше: Смысла качать престиж теперь нет совсем - просто обломали@@Saitama_kawaii
Я тоже качаю престиж,можешь поделиться своей тактикой,у меня получается 1 престиж за 2 дня,как ты делаеш 1 престиж за 1 день?
Имхо - патч лучший среди всех ивентов, хоть рес сожженных и токсичный ибо дает еще и реген полосок с лута трупов.
Как же твой голос похож на KOMPUKTER ))
Спасибо за 27 минут аналитики и 2 вставки!
27 минут вставок и 2 аналитики!
Вот да. Видос пушка, максимум информации, особенно фоном, минимум саунда игры)
На каждую вставку приходится 13,5 минут аналитики, а это на 13,5 минут больше чем 0
Для тех кто любит нитру миротворец с вьючным мулом это маст хэв
Да и на двушке с жаканом когда у тебя всего 7 патронов, не помешает.
Патч имба, старички просто уже из-за старости ворчали на подкасте. Претензии про стволы и хп босса смешные. Ну и дядя Миша позже на этом же стриме сказал, что теперь липучку реально будет смысл брать.
Дефолтно всегда её с собой беру, хз почему такой опытный игрок не знает о полезности этого расходника
@@GameVersus1 ну тот же хорнет топориками и ножом-кастетом убивает его за минуту. Ну тут правильно патч сделал, повысив ценность липучки
@@Iridum учитывая что урон наносится и в момент когда ты выдергиваешь их из босса. И этот урон усиливается внезапно Берсерком. И со стрелами и арбалетными болтами берсерк тоже стакается.
@@rimmer21 как бы то ни было, цель босса - аккумулировать вокруг себя игроков. То что теперь гораздо больше времени добежать до босса с другого конца карты - хуже не делает.
@@Iridum Да куча вариантов убийства боса) Работала бы смекалка)
Я даже не знал, что существуют типы, которые играют чисто в ПвЕ, хотелось бы узнать у них в чем прикол такой игры.
иногда хочится пвп но пве дает больше експы за 1-2 катки пве 50 лвл ханта
За катку в пвп поднимал 30 уровень изи)
Доброго времени суток, охотники! Крайне редко играл соло, но последнее время соло играю чаще и чаще. Это связано с фармом. Математика простая, захожу охотником уровня ближе к 40. Далее обыскиваю точки с боеприпасами, на одной будет касса с 500 долларами. Прокачиваюсь на монстрах и выхожу, получаю еще 500 долларов за достижение охотником 50 уровня. Таким образом, на минималках 1000 долларов в свой бюджет. А если подсказки взять, мешочки с деньгами или награду, то вообще здорово! Удачи всем! Не убивайте соло игроков если они к вам не лезут, это я! Спасибо!
Тоже интересный вариант) а если и убили то хотя бы не жгите)
Неполохой я бы сказал отличный патч так как наконец они исправили то что натворили в прошлых сезонах. Но когда будет новый движок и новая карта ? Я жду их с нетерпением.
После патча, но я бы сильно не ждал что визуал в игре с новым движком сильно изменится, потому что уже сейчас, достаточно много чего с новой версии движка уже есть в игре) а вот новую карту жду и я сам)
Пвтя топовый
Изменения все только положительные, миусов нету вообще.
Теперь скинь видео сколько раз ты провозился пока снял кусочек с липучкой и убийцей. 😅
Зайди как нибудь на соло стрим) 9 из 10 убиваю если не туплю)
Очень серьезный роли с 27 минутами вставками и 2 аналитики.
А если серьезно , точка интереса в центре карты мне зашла, постоянно наблюдаю там перестрелки в первые 5 минут , но я бы туда еще закинул оружия всякого классного ( Мосину на спидстерах или дробовик на жаканах, дольчи ) , что бы еще больше бежало охотников и избавить эту игру от сидунов ( они будут , но что бы было их мало ). А в целом согласен с автором ролика
Идея кстати с оружием неплохая
@@GameVersus1 с оружием жаль что нельзя сбросить свое. Скинул в болото, забрал у убиенного ханта - ну да, его пришли и реснули - а пушек то как-то нет.. Будь добр - искать что-то.
@@asecondlaw так выходи без оружия, убивай и забирай их оружие, это очень весело. Тем более есть чем, есть метательные топоры/ножи, дерринджеры.
8:15 😢
Зашёл к Версусу на видос, а попал в бар "100 Рентген"
Удачно зашел получается?)
@@GameVersus1 на этом канале иначе не бывает)
крч ивент проходной перед новой картой и т.д, механика ревайва красных черепков одназначно +, активней ли люди? насчёт 3х-4х звёзд - определённо да, мако не плох, но мосинка до сих пор вне конкуренции, корона на флешетах если играешь в пати, в особенности, соска, у меня всё
5-6* игроки дольше адаптируются просто)
Ружье, катана, диринджер и все))) и ребята умирают и босс мертв
база)
Есть еще один действительно неприятный момент с экономикой, про который, я пока не слышал, что бы кто-то говорил. на 100-ом ранге наследия, за каждые 20к опыта давали 3к долларов хант, а теперь за каждые 25к опыта дают только 1к долларов. Лично для меня это был основной источник денег.
Кассы стоят теперь на повозках, мне на одной карте удалось собрать 4 штуки)
Да кстати тоже заметил что баблишко перестало поступать 😢 вон оно че оказывается. Ну млин и скупердяи эти крайтеки
я как человек качающий престиж и моя тактика это найти логово босса, убить босса. пойти на второго и потом на выход. если в этой цепочки буду враги, значит воюем. мне стало в разы тяжелей качать. и ладно бы стал 50лвл требоватся но раньше за 1 лвл 100 опыта давало а сейчас за 50лвл всего 1.5к опыта, вы серьёзно?
Престиж в первую очередь это челлендж, разве челлендж должен быть простым?
@@GameVersus1 если бы я хотел челенджа то пошел бы убивать киллу 50 раз в таркове. Сейчас- я откровенно не понимаю сути механики престижа. Скин за 50 и 100 лвл. И все? В 2024 году это смешно. Там давно пора если не меня то добавить новые награды за престиж
До сих пор не вижу смысла в прокачке престижей, в чём смысл?
Бесплатные леги, вызов самому себе или шанс потешить эго, показав всем что у тебя большой уровень престижа?)
Циферки) кому то они важны)
Я даж не знаю.. мне нравится игра)
Завезли бы что нибудь для соло пве.. хоть режим отдельный какой(
Я наиграл в неё 9.5ч в Стиме и знаете что.. я вчера убил 1го охотника.. с катаны в лицо.. в режиме голожопика, радости не было придела, но потом я пошёл в катку ,а меня через 4:23 снёс чел у которого Ур:100 престиж 60 , я не разбирался особо в игре, но ля... У меня 9 уровень учётки .. где баланс игроков ... Я бы врывался в пвп.. но.. серьезно? Мне нужно ещё страдать часов 60 что бы понять как тут работает баланс?( Игра хорошая ,но грустно что в неё я особо не стремлюсь играть из-за таких приколов (
Нужно немного больше времени чтоб втянутся) все через это проходят)
Держу в курсе - уровень 100 и престиж 60 никакого отношения к скиллу игрока не имеет и к балансу соответственно тоже. Матчмейкинг делается по ММР, о чем в игре говорится многократно. Кое какое представление об оппоненте дает еще кда.
Как всегда прекрасный ролик, спасибо Юра!
Чесно говоря я вернулся в хант в этом патче потому что добавили РЕАЛЬНО НОВОЕ ОРУЖИЕ, а не обычные новые варианты уже существуютщих😅
Одобряем такие решения)
Если я с темой прибегаем через 15 минут файта на боссе, то это значит, что нас заспавнило в ебенях, а стамины и перка "Гончая" нет)). У меня не Win Streak, а Lose Streak.
Ну сейчас хоть до босса успеваете добегать)
6:00 никчёмные лохи припёрлись к нам через 10 минут рейда и ждали пока мы ушатаем тиму с наградой, буквально сидели на краю локи и ждали, даже не стрелялись, мы ушатали тиму на босе, взяли вторые награды, а эти мудни так и сидели ждали, в итоге мы ещё 10 минут пытались с ними стреляться, но они сдохли, а мы убив всех на мапе налутали шлака и ушли с х4 наградой...
спасибо за ролик, кайфанул от 27 минут вставок и 2 минут аналитики
Как и обещал)
Хорошей анализ, ещё бы англицизмов поменьше ваше было бы гуд.
Учту)
Поменьше англицизмов и было бы good. 😂
С себя начни, чел
Один важный момент который нигде не указан, сдача ханта на покой теперь абсолютно бессмысленна, так как хант на 50 лвле теперь дает не 5к опыта в наследие как раньше, а всего полторы тысячи. Это буквально ни о чем.
Вполне себе стимул бегать прокачанным хантом чтоб опыт шёл в наследие, но тут ещё есть момент с тем что потенциально могут изменить награды за престиж, сделав их более интересными и для этого усложняют прокачку престижа но пока что это всего лишь теория)
Те опыт от охотника 50 лвла идет в опыт наследия? Что? Я как на первом лвле так и на 50 один и тот же опыт наследия за одинаковую игру получу@@GameVersus1
@@alexeysokolov930 на 50 уровне не идёт опыт в ханта, а весь в ранг, это 100%. на 1 лвл ты почти 70% опыта в охотника вольёшь и лишь 30 в ранг
Всё что ты нафармливаешь после 50 уровня идёт в наследие) посмотри количество получаемого опыта, и сравни) от того когда был ивент с мнимой смертью которую можно было взять на повозке, уровень престижа качался максимально быстро, все бегали на 50 хантах)
А мне наоборот этот батл пасс не зашёл от слова совсем. Ни один скин из него мне не понравился. А покупать батл пасс только ради пары брелочков, которыми не пользуюсь и пары скинов на ганы не вижу большого смысла. Хотя ивентовый скинчик чумки классный. Его я приобрёл и до сих пор наиграться не могу
Неплохая альтернатива чумному доктору этот скин) аж целых 2) А в целом это конечно вкусовщина, но мне все скины понравились, хотя не играю на них
Теперь за отправку на упокой дают 1500 опыта всего - нафиг это сделано, не понятно: Тупо тормозит престиж, который итак тебе игру усложняет
В чем смысл то теперь в этих охотника - сделали хрень полную)
А что с борьбой с читерастами, есть какие нибудь подвижки, расскажи
Как то борются) в большей степени конечно игроки репортами)
А в какой игре их победили?
Ну смотри, на российских серверах вообще нереально было играть, душили прям сходу. Сейчас на европе играешь одни русские, это о чём то говорит, не?
@@newaccount6467 Это говорит о том что люди бегут с ру серверов ради более внятного подбора, не? Да и аудитория у ханта растёт потихоньку, я вот рекомендую всем кто спрашивает играть именно на европе
@@GameVersus1 не. На ру сливать хантов только и бабки. По вышеозначенной причине
Очень разочаровал единственный момент что отправляя на покой теперь 1500 опыта место 5000. И вопрос: На 18:11 смерть на чьей колючке с вонючкой?)))
Я ставил) просто не дошёл до часовни чтоб с башни посмотреть)
Есть варик с видосом о килле?))) Просто это с первого дня ивента моя фишка) и я просто мечтаю попасть в ваши видосы ютюберов)))
@@GameVersus1
@@user-qt6bg4ks1n вполне вероятно есть)
зачем вообще отправлять ханта максимального уровня на покой, даже за 5к опыта, если 5к и даже 10к опыта ты без проблем получишь за одну игру?
Хорошо, информативно, без лишней воды или копипасты роликов иностранцев. Сразу видно погруженного в тему человека. В отличие от "про-игроков" которым давно срать на игру и что в ней происходит, но лезущих со свом важным мнением по вопросам о которых они понятия не имеют.
Ну тут уже проф деформация скорей всего)
Чел в начале полный бред сказал хант это не про это соло. Нужно бери подходящий экип и играй не от боса или от боса но нужное снарежение надо взять. Наныл не понятно на что. Ну по поводу хантов пока все верно. Ну а то что порезали правильно сделали а то идешь взял что то на карте забил быстро боса в 3 человека или одной гранатой и изи. Не которые еще не успели прийти те уже эвакуируются. В игре есть снарежение и его нужно брать подбирать под каждую охоту своё снарягу. Еще нужно что то сделать с тем что бы боссы не спавнились рядом с эвакуацией и на начале игры. И что бы в доме не сидели по пол часа нужно что сделать. Со снайперкой сидеть держать вышку обложившись везде это вообще треш. Снайпер это когда твой гейплей активный играешь от дизпозции и позиции а не сидишь и ждешь. Я считаю их политику немного не правильной мало того что не понятно что делают так еще и мутят со скинами. Сделали донатан дороже, так еще и в бп обычно засовывают какие то фиговые скины то а за длц вах каких то есть тебе приходиться мало того что купить бп ради пушек да не кто не заставляет но сейчас не об этом так еще и на длс раскошелится так как там не плохие скины. Как по мне именно ханты из длс должны быть за 50 лвл и а из бп должны идти в длс. В данный момент я про чумных докторов. Ну и приведущие так же почти. Там обычно скины на хантов кринж. Ну по мете им нужно что то делать с драбовиками а так какая толку разница если все в голову убивает. Короче им нужно сделать больше динамики как то избавиться от дро**ров и сделать что то с балансом боссов что бы их не выносили в начале игры.
РАССПРОСТРАНИТЕ: Только начал играть...что за БЛИЖНИЙ БОЙ, который лучше шот гана))) на дистанции с 1 удара! Смысл от домов и узких комнат
Ну да ну да. Делает более активными в пвп, ну конечно. Еще больше бесконечных разресов для пачек, а если ты соло и тебя в случае нокдауна в 90% случаев сжигают, колючат и сторожат пока ты не догоришь эти же пачки из троек, то как это должно стимулировать одиночек на более активную игру?
Ну хз, сам соло играю) Нормально выживаю, некромант очень ситуативный перк, нужно быть готовым к тому что тебя будут жечь)
Для одиночек есть свой режим. Идите там получайте удовольствие. А когда вы идёте на тройки, чего ожидаете? Вы в размен идёте не боясь и рассчитываете на что? Вот было бы весело, если бы этот некромантом пользовалась так же и тройки. Положил бы вот такой вот задрот одиночка пачку, и если у кого-то есть некромант, он встаёт и даёт отпор и второй шанс команде. Вот только вы сопли распустите, ибо вам же тяжело, вас заставляют идти на тройки.
@@NIKO_AV странная логика) Вас 3е, он один, и вы не можете его законтрить, может проблема у вас а не в том что у сольника есть некромант?)
@@GameVersus1 А в чём странность? Почему бы некр работал на всех одинаково. Игроки же разные, ты хороший игрок, я плохой и двое моих друзей тоже. Так почему бы не дать нам шанс?
@@NIKO_AV потому что вас трое, а я один) я не говорю кстати что я хороший игрок, в 9 случаях из 10 встать сольнику с некромантом не возможно потому что его жестко контрить начинают. А вот возможность тройке разресать напарников всегда есть
Блок свидетелей полубесполезен для соло
Я бы назвал его очень ситуативный)
@@GameVersus1 Ахахах, в какой ситуации блок свидетелей поможет сольнику? Тем более если сравнивать, что в альтернативе у него абсолютный антриггер живности+двухкратный урон милишкой и восстановление полосок от трупов ?)
@@user-fm2dh5zd2h пве фармерам искать тела после файта, не?)
@@GameVersus1 Никогда не воспринимал этот пласт. Хотят пофармить? Пусть в раст идут. Игра, в которую мы играем, называется Hunt, а не Farm)
@@user-fm2dh5zd2h ну по факту они есть)
Игре не хватает нормальных серверов, новых локаций, наград в виде денег за пвп, а не только с босса и хорошего античита.
Для активной соло игры патч, лютый треш.
Бесконечные разресы это зло. Фишка ханта как и таркова, была именно в боязни потери охотника, без этого игра превращается в батлфилд с тупыми рашами.
Аптечка за 1 знак восстанавливающая все полоски всей команде и воскрешение красных черепов это ппц. Сейчас можно двух убить, сжечь и это не конец. Ты уйдешь, а третий сидевший на краю карты, воскресит всех и восстановит все полоски. А меня в соло сжигают сразу и сидят пока не догорю.
Боссов в соло не убить быстро, а это ломает единственно сильную соло стратегию. Т.к раньше я быстро прибежал убил босса и дальше начинается файт с подошедшими. Сейчас я босса не успеваю убить, а враги уже пришли и меня в боспите драконит босс, а снаружи враги. А брать катану, это уменьшать вариабельность снаряги.
Теперь мне нет смысла быстро бежать и убивать боса, а нужно ждать пока кт онибудь его убьет.
Выходит что я должен всегда играть вторым номером, а ссыкунов которые убив босса боятся пикнуть и сидят до конца матча тут через одного, особенно если убить их тимейта. А рашить с винтовкой троих в соло это самоубийство.
А вот для соло ПВЕ идеальный патч. Сейчас качаться в пве быстрее, чем когда либо, из за конвертов с 2к опыта и пактов и перков звериный лик.
Я так же играю соло, на самом деле сильно ничего не поменялось, обычно тройки пытаются "дожать" сольного игрока. А насчёт боссов, таскай с собой липучку, оч полезный расходник
Вот и дождались
зачем берут остроконечные патроны????
Пуля летит быстрее, не нужно брать упреждение, ну и плюс они пробивают препятствия, и при удачном стечении обстоятельств можно убить одним выстрелом 2х противников
Самый худший и душный патч.
1)Экономика, стала лучше, хотя бы не бегает каждый второй с дольчем.
2)Престиж, зачем и какой смысл? Сброс охотника на 50 лвл и понижение опыта за этот самый сброс с 5к то 1.500.
3)Боссы, спасибо за духоту. Если смотреть на геймплей от лица тех кто нашел босса они его часто не бьют и сидят вокруг кемпа и крысят. От лица тех кто ищет его, приходится больше бегать по карте и искать, ведь трио нашедшее босса не убила, ведь это душно.
4)Новая точка интереса. Опять же спасибо разрабам на еще одно разделение игроков на карте, что означает уменьшение пвп.
В принципе крысята и пассивычи будут довольны, а любители пвп сосут и терпят.
Серьёзно? Тогда даже пробовать не буду. Ливнул больше месяца назад,, из за малого количества ПвП
Про престиж бред. Те кто не качал и не будут, а вот те кто качал теперь страдают, а те кто качал фармом все равно останутся.Добавь сюда читеров котрых сейчас тьма и забирают твоего ханта с 347 метров через текстуры и 50 лвл хантов теряешь на раз два. Много кто качает престиж?Большинство говорят а и не надо, чисто по кайфу мол играю
15.10
Почему это сраная повозка не простреливается? Тем более снизу, где отчётливо видно Ханта.
Уже несколько раз там были стычки и Ханта за ней просто не убить
Я так же негодовал) но в ножку прострелить можно)
По мне игра с патчем стала более крысиная. Стали больше сидеть. А рандомы брасают в пылу битвы ,бегут на выход роняя калл. Часто бежишь с одного конца карты в другой, а босс белый начинаешь бить, прибегает Тима рашит динамитами и арбалетами с разрывными . Либо после файта нарисовываются типки под сосальщики.
Изменился типичный геймплей) разве разнообразие это плохо?
Ну в целом я согласен с автором. Изменения хорошие и непременно должны увеличить количество пвп. Единственное в чем расходится мнение это в усложнении пве фарма, если пушить престиж то ты и не сбрасывал хантов на 25, выгоднее доводить их до 50 и в каждом рейде выносить тыщь по 16 опыта на аккаунт. Буйство это просто имба, 4 удара катаны пусть и с перком и пиявочьник уже колотит тебя крюком во время смертельной анимации, а про количество контактов на 2к опыта я вообще молчу. Они просто на каждой снайперской вышке, только успевай очки лутать.
А так ролик классный, продолжай в таком же духе😊😊
Спасибо за развёрнутый коммент!
Всего 2 вставки... 27 минут аналитики
Ахахаха) это превращается в локальный мем)
на аппермат вернули 120 )
Я не поленился, встал с кровати, включил комп чтоб проверить и убедиться что на комментаторе балабол)
я вчера играл, на нем 120, вот я с цмо брал его @@GameVersus1
как было 126 так и осталось) не бери цмо патрон)
я ливнул с этого симулятора бега, нужны кардинальные изменения, а не новые пушки и скинчики...
Ну если они будут так экспериментировать то рано или поздно найдут нужное)
У гуся есть видео, почему интерес пропадает, и люди уходят. И варианты решения очень годные. А я бы ещё количество человек увеличил на карте.
@@romangunner5694игра не вывезет увеличение игроков на карте - посмотрим что будет при обновлении движка. предложения Гуди не бесспорны и та же беготня по факту. Я прямо представляю ситуацию: залутали чуваки баунти, чекают темным зрением а вокруг фулсервер и пачка снайперов поодаль - выход один, без Баунти не выйти. Ваши предложения? В лоб этих снайперов штурмовать?
@@romangunner5694 там есть несколько спорных вопросиков в его ролике, но так в целом да, идею он достаточно интересную выдвинул
Еще одна вещь которую я наблюдал: такое ощущение что скрутили прокачку модификаций оружия и кастомных боеприпасов. Как будто оружие из которого убивают твои напарники не качается. Играл я тут с тройкой на шогах. У напарников по спектру. Сложили тройку - после матча чекнул арсенал: а спектр и не подумал качаться. При этом в другом матче играл с ромеро - не убил никого с него, дал 5 саппортов - и внезапно открылся кастомный боеприпас на рому. Я не читал патчноут, может все это там прописано, и не гарантирую что дела обстоят именно так - просто личное наблюдение.
Да, от напарников кач не идет, но это было еще в прошлом или позапрошлом патче...
@@user-fz7wc9xu8l я давненько не скидывал престиж, оттого и не замечал
Теперь каждый сам себе качает патроны, ещё с прошлого патча это пофиксили, когда добавили верстаки