я себе сборку делаю фул проник + фулл хил , то есть ботинки на проник палка бм фонарь жезл снежной королевы ну там еще кристал после ботов а моя комба любимая это дорожка тёмный ульт, первый навык, светлый ульт. ты в любом случае убиваешь
Мне больше нравится играть через обычную эмблему, и соответственно через ботинки на проник, так тебе достается и реген в начале игры, что маны, что хп, самого хп больше, а базовая атака это отличное дополнение к всему вышесказанному. Так же проник предпочитаю покупать ДО кристалла, так как сам кристал очень дорогой, тем более покупая его 3 предметом когда у танков так же появляется основной маг деф ( а может и раньше ) все остальное и в правду ситуативно, продвигаю обычную эмблему в массы ( в твоем случае от нее естественно меньше смысла чем от убийцы просто изза разницы в уровнях, но в целом советую как нибудь попробовать, может в будущем ). Сам я, на люне, отыграл намного больше игр в голде чем на других ролях, но это уже скорее мой взгляд как именно голд мейнера. Хорошее видео, удачи в продвижении
Кстати да интересно видеть Люнокс на голде. Обычная эмблема то есть Базовая? Как она стоит на голде? Против кого легко, против кого сложно стоять? Какие основные прокасты на Люнокс? Просто уже тошнит от мейнеров Лейл,Мий, Ханаб. Сам недавно грешил этим но вовремя одумался. Пересел на Клинта и Иритель. Хочется ещё чего-то такого не обычного. Спасибо за ответы если вас не затруднит отвечать
@ВанВанович эмблема базовая, да. На самом деле это слишком обширная тема что бы просто взять и ответить против кого и как стоит люна, она может душить старт, перебивая в ноль, переигрывать в мидгейме, из опасных противников могу выделить тех, у кого радиуса хватает что бы держать люну на расстоянии и не давать сблизиться, но зачастую занимая выгодные позиции в кустах и немного подождав, можно поймать на глупости. Очень много людей не видят силы дюны или не могут ее оценить стоя на голде поэтому каждую катку забираю мвп. Тут ещё много можно говорить но все приходит с опытом, пожалуй главное в голдовой люне это правильно оценивать свои лимиты. Когда ты можешь просто зайти в пак и уничтожить типа, когда ты в целом можешь подраться с ним, когда тебе нужно идти искать тимфайты, ну а самое главное это именно понимание игры на голд лейне, много тонкостей связанных с фарсом и тд. В общем плане прокасты не меняются, но при этом в во всех стадиях игры ты можешь больше рассчитывать на свой урон в тимфайтах, за счёт твоего лидерства по голде, в лейте достаточно либо унизить их АДК (Тут зачастую безпроиграшный вариант потому что даже антифиз не помогает) либо просто унизить их несколько человек, но если есть кому выступить фронтом, люна способна на большее разумеется. В общем поиграй сам, полное понимание придет с игры 50 - 150 а дальше уже какие то косметические изменения
Качественно сделал видео, огонь
просто вау
Спасибо за понятные объяснения 😊
Спасибо, было очень полезно!
Лучший гайд 👍🏻
Надо научиться, думаю не сложнее моего мэйна Кагура
я себе сборку делаю фул проник + фулл хил , то есть
ботинки на проник
палка
бм
фонарь
жезл снежной королевы
ну там еще кристал после ботов
а моя комба любимая это дорожка тёмный ульт, первый навык, светлый ульт. ты в любом случае убиваешь
Почему бы и нет, ещё и контроля будет сверху)
Мне больше нравится играть через обычную эмблему, и соответственно через ботинки на проник, так тебе достается и реген в начале игры, что маны, что хп, самого хп больше, а базовая атака это отличное дополнение к всему вышесказанному. Так же проник предпочитаю покупать ДО кристалла, так как сам кристал очень дорогой, тем более покупая его 3 предметом когда у танков так же появляется основной маг деф ( а может и раньше ) все остальное и в правду ситуативно, продвигаю обычную эмблему в массы ( в твоем случае от нее естественно меньше смысла чем от убийцы просто изза разницы в уровнях, но в целом советую как нибудь попробовать, может в будущем ). Сам я, на люне, отыграл намного больше игр в голде чем на других ролях, но это уже скорее мой взгляд как именно голд мейнера. Хорошее видео, удачи в продвижении
Кстати да интересно видеть Люнокс на голде. Обычная эмблема то есть Базовая? Как она стоит на голде? Против кого легко, против кого сложно стоять? Какие основные прокасты на Люнокс? Просто уже тошнит от мейнеров Лейл,Мий, Ханаб. Сам недавно грешил этим но вовремя одумался. Пересел на Клинта и Иритель. Хочется ещё чего-то такого не обычного. Спасибо за ответы если вас не затруднит отвечать
@ВанВанович эмблема базовая, да. На самом деле это слишком обширная тема что бы просто взять и ответить против кого и как стоит люна, она может душить старт, перебивая в ноль, переигрывать в мидгейме, из опасных противников могу выделить тех, у кого радиуса хватает что бы держать люну на расстоянии и не давать сблизиться, но зачастую занимая выгодные позиции в кустах и немного подождав, можно поймать на глупости. Очень много людей не видят силы дюны или не могут ее оценить стоя на голде поэтому каждую катку забираю мвп. Тут ещё много можно говорить но все приходит с опытом, пожалуй главное в голдовой люне это правильно оценивать свои лимиты. Когда ты можешь просто зайти в пак и уничтожить типа, когда ты в целом можешь подраться с ним, когда тебе нужно идти искать тимфайты, ну а самое главное это именно понимание игры на голд лейне, много тонкостей связанных с фарсом и тд. В общем плане прокасты не меняются, но при этом в во всех стадиях игры ты можешь больше рассчитывать на свой урон в тимфайтах, за счёт твоего лидерства по голде, в лейте достаточно либо унизить их АДК (Тут зачастую безпроиграшный вариант потому что даже антифиз не помогает) либо просто унизить их несколько человек, но если есть кому выступить фронтом, люна способна на большее разумеется. В общем поиграй сам, полное понимание придет с игры 50 - 150 а дальше уже какие то косметические изменения
Подписался
👍👍
Если умеешь, то давай на кагуру
бро, главное что ты должен знать, это кого убивать
👍👍👍