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5:27 도깨비불은 발동 조건 완화로 너프가 아닌 버프입니다! 분류 과정에서 착오가 있었네요. 죄송합니다.
왜 되던 걸 안 되게 너프하는 건지 모르겠네 이런 게임들은뭐 스탯이나 스킬 데미지 너프하는 건 이해가 되는데원래 되던 걸 안 되게 하면 걍 지금까지 하던 플레이 경험이 뒤바뀌는데왜 불쾌하게 만드는지 이해가 안 되네
정상화된거임 ㅇㅇ
되면 안됐던걸 방치해둔거라고 생각하자
불쾌한건 정상화전 히스이의 스킬들이었고..
히스이 W 기동력이 날라갔네
도깨비불 발동조건이 33퍼로 줄어든건 버프아님??
초재생 초반 버프 10렙 동일, 이후 너프
@@Gimozzi-meximum 아! 분류하다가 수치만 보고 너프로 분류해버렸네요. 알려주셔서 감사합니다. 해당 사항은 고정 댓글로 기입해두겠습니다.
히스이 설명만 보면 확 안좋아졌나 잘 모르겠는데 많이 너프된건가요?
히스이 숙련도가 좀 있으신 분들은 양검무스를 활용해서 싸움 한번에 w3타를 최대 3번까지 굴리시는데, 양검무스가 스택이 안쌓이게 되면 w3타는 최대 2번 사용되니 좀 더 빨리죽고, w2타 도주나 진입이 막혀버리고, 넉백을 e로 씹는 경우가 많은데 이것도 막혀버리니 cc가 조금이라도 있으면 접근조차 힘들어질거예요
오히려 체급이 좋아져서 버프같긴한데.
W2가 너프가ㅣ 좀 큼
무스는 그렇다쳐도 w2타가 제일 아픔
체급은 좋아졌는데 스킬을 좀 더 신중하게 써야함
5:27 도깨비불은 발동 조건 완화로 너프가 아닌 버프입니다! 분류 과정에서 착오가 있었네요. 죄송합니다.
왜 되던 걸 안 되게 너프하는 건지 모르겠네 이런 게임들은
뭐 스탯이나 스킬 데미지 너프하는 건 이해가 되는데
원래 되던 걸 안 되게 하면 걍 지금까지 하던 플레이 경험이 뒤바뀌는데
왜 불쾌하게 만드는지 이해가 안 되네
정상화된거임 ㅇㅇ
되면 안됐던걸 방치해둔거라고 생각하자
불쾌한건 정상화전 히스이의 스킬들이었고..
히스이 W 기동력이 날라갔네
도깨비불 발동조건이 33퍼로 줄어든건 버프아님??
초재생 초반 버프 10렙 동일, 이후 너프
@@Gimozzi-meximum 아! 분류하다가 수치만 보고 너프로 분류해버렸네요. 알려주셔서 감사합니다. 해당 사항은 고정 댓글로 기입해두겠습니다.
히스이 설명만 보면 확 안좋아졌나 잘 모르겠는데 많이 너프된건가요?
히스이 숙련도가 좀 있으신 분들은 양검무스를 활용해서 싸움 한번에 w3타를 최대 3번까지 굴리시는데, 양검무스가 스택이 안쌓이게 되면 w3타는 최대 2번 사용되니 좀 더 빨리죽고, w2타 도주나 진입이 막혀버리고, 넉백을 e로 씹는 경우가 많은데 이것도 막혀버리니 cc가 조금이라도 있으면 접근조차 힘들어질거예요
오히려 체급이 좋아져서 버프같긴한데.
W2가 너프가ㅣ 좀 큼
무스는 그렇다쳐도 w2타가 제일 아픔
체급은 좋아졌는데 스킬을 좀 더 신중하게 써야함