10:18 дядя очнись ммр работает чтобы слишком сильные с сильными не играли , везде подбор в каждой игре , сильные со слабыми это такой маркетинг , потому что пиво тоже хочет побеждать , если оно не будет побеждать. Ливнет с игры
@@cesarels260 Лол, как по мне это хорошая игра. Чтобы закрепить старые навыки игры и получить что то новое. Для того чтобы в будущем, таких людей переигрывать.
@@ivanusatykh252в паблике против таких ребят пожалуй только нюрса и поможет. на туриках условия ещё +- балансные, но в паблике эти ребята творят че хотят
Я каждую катку самый первый СОЛО завожу ген! У меня каждую катку попадаются такие рандомы которые ни черта не делают... Ты можешь бегать сколько угодно, они: Полутаем сундучки, поломаем тотемчики, гены? Не, не слышали! То чувство когда я сам люблю бегать с манами, бегаю всю игру, остаётся 1 генератор, я упал первый раз и через буквально 1-2 минуты попадали просто все бежав спасать меня... и ты потом сидишь и думаешь: Лучше бы эти ***** заводили гены, а не бежали спасать! И то не факт что когда они заведут ласт ген, то все сбегут, по любому сбежит 1 или не кто не убежит, типичные мои катки с рандомами... Зато когда ты прёшь за манов, у тебя ВСЕ генрашеры... у тебя все умеют круто мансить... проходит 2 минуты уже 3 гена тебе зачинили и просто можно либо стоять афк, либо надеется что тебе попадутся овощи которые только генераторы умеют чинить... Типичные Дбд моментс!
@@neural_vitek я ещё конечно забыл добавить про то что когда остаётся 1 ген, то все начинают страдать фигнёй, а когда кто-то упал и его первый раз вешают, этот овощ начинает сливаться и не кто его спасать не бежит, он помирает и за ним остальные повторяют...
@@Dr_Ney ну это понятное дело, я ещё на японских серверах играю, там вообще пиздец полный, как за сурва идешь, там то открывают сундуки то бегают просто так, тотемы чистят, а как за мана, то фул пати узкоглазых, которые все идеально все делают, даже кемперить не получается, японские слишком уж мощные в дбд
Играю соло с 16-17 года. В пати играл часов 50, думаю. Естественно, навидался я всякого. Но я ни о чем не жалею. В пати играть скучно. Да, конечно, веселье есть, отыгровка есть, не руинят так, как рандомы. Но всегда одно и то же. А рандомы на то и рандомы, что встречаются как скилловые, так и то, что на видео
Еще основная проблема сологейминга в бесполезных заданиях в архивах. Например дают задание облутать 5 сундуков, сломать 10 крюков, сломать 10 тотемов или попугать 50 ворон - Все это дает время для убийцы, ведь сурв который пришел в игру ради выполнения архивов, не заинтересован в зачинке всех генов и побеге, для него это второстепенная цель.
именно по этому было бы неплохо иметь хотя бы 2 режима игры, где люди принципиально потеют на метовых манах, ждут от подбора баланса и играют в пати, и более фаерплейный режим с быстрым поиском игры, где будут выполняться архивы и будут забанены пати.
@@qu4ad584 нет не лучше, пока наличие пати дает игровое преимущество (а так будет всегда) это будет портить баланс даже больше чем рандомы в solo q. Пати нужно выкинуть из фановых режимов в рейтинговые и пусть там играют каждую вторую игру против нюрсы. Хочешь ставить спину, ставь спину рандому без координации.
@@verumgaming5270 это просто вопрос настроек, можно в фан режиме упростить подбор, в свою очередь компететив обычно играется через пати, так что у них подбора вообще нет. Они и так это вводят в виде событийного режима, его просто нужно доработать и оставить на постоянку, именно в нем устраивать все ивенты и события. В любом случае мирного решения не будет, пока solo q и swf находятся в одном режиме никакого баланса никогда не будет, как бы разрабы не крутили не меняли, нужно либо разделять подбор, либо вводит жесткие бафы сольникам, либо вводит жесткие дебафы пати. И то останутся еще архивы которые руинят игровую эффективность.
Для себя я выделяю несколько видов сурвов: универсал- умеет более-менее бегать, чинит гены Мансер- его призвание - это бегать и доставать мана, но за гены он не сядет Ссыкло-боятся всего ,обычно ничего не делают, а в конце сбегают в люк Пчелка, счыкло-пчелка, принципиальная пчелка- разновидности трудяг 1 просто всю игру чинит гены и иногда снимает с крюка. Их любят мансеры, потому что можно подбежать , похититься и пойти дальше бегать. Ссыкло чинит ген,а когда ман рядом прячется и никак не помогает команде. Принципиальная ничего кроме гена не видят. Вечно здоровый- этот тип никогда не подставит спинку, и заберет твое окно. Ему самое глааное дожить до конца ни разу не упав. Новичок- всего понемногу Шкафчикмен - играет с перком напролом и флешкой, всегда сидит в шкафу и надеется,что ман пройдет рядом. Импостер- пытается подружиться с маном и слить тимейтов. Читеры- весёлые люди ,которы скачали читы " чтоб повеселиться "
Вы мне про импостера напомнили меня хаха Я помню как-то начала через палетку приседать госту, а он мне в ответ. И каким то образом он решил, что я поэтому достойна жить😅
ахах)) попробовал, но не сработало) ноль человек на канал зашло) Есть более действенный способ - закинуть донатик Падло пока он стримит на твитч - вот тогда заходят на канал) Знал бы это раньше - так бы и делал, а сейчас уже заканчиваю со стримингом ❤
Он прав. На рандомах мне попадаются такие игроки, которые вошли в игру в первый раз. Я думаю, что именно так и работает ММР. Если у тебя высокий ММР, то тебе будут попадаться самые слабые игроки, что бы тебе было тяжело, а им было легко. Так как ты всю работу за них будешь выполнять.
Неприятная правда: если тебя закидывают к овощам, никакой у тебя не высокий ммр. На мане у меня бывают катки против соло, одна из 7 игр примерно, и вот они там все конченые потняры. 6 игр против пати если че
@@Vodavoz Этот чел шарит за игру, он очень умный. Лично я бы его никогда не слушал, но дело ваше) Он видимо думает что у мана и у сурва подбор один и тот же при равном ММР Жестко крч базу выдает
последние 2 игрока? значит начались прятки на выбывание)) тут лишь 2 сценария: 1) выживает 1 из 2 2) тот что лежал начинает совместную охоту с маньяком выпрашивая бан для обоих(не забываем давать гриферам жалобы, вроде обещали ужесточить наказания) честно говоря если двое висят для соло это выглядит как он остался один))
многие игроки не считают необходимым чинить генераторы, если они дотронулись на 20-30 сек до гена за матч это фактически руинеры которые нисколько не помогали команде и вероятно набирали очки опыта для себя охотясь совместно с маньяком
07:38 Одна из проблем механики, вдвоем существует только 2 игры: 1) Прятки с выживанием одного из двух для теоретического ПОИСКА ЛЮКА 2) Сговор с маньяком для поиска выжившего который не понравился маньяку(повод для репорта для обоих и бывает в 50-70% моих матчей) Сценарий начинается с падения выжившего, потом проходит 30-60 сек, потом поднимается выживший и сбрасывается с плеча и происходит совместный поиск оставшегося выжившего маньяком совместно с выжившим или несколькими. Нужна третья механика не знаю какая, например: 1) появление эксклюзивного люка для каждого выжившего и открытие его в течение 2 минут нахождения рядом с ним(некий индикатор и обратный отчёт) 2) возможность открыть ворота без ламп в течении минуты 3) ещё какие то не явные для маньяка механики для побега
Падло, за сурвов "победой" считается не побег, за сурва (да и за мана), по задумке разрабов, победой считается 1-2 капли, которые фармятся за полезные действия. Т.е. из-за того, что ты очень много мансил, ты получишь много поинтов в категории мансов. Считай, ты победил
Только вот проблемка в том, что в остальных категориях будет 0, а архив тебе говорит: "собери 8 радужек". Вот в чем абсурдность игры. Нужно все делать и не сдохнуть. Я поэтому, после минуты игры, если никто не начал чинить или мансить и ман меня поймал быстро просто сливаюсь с крюка. Это просто трата моего времени
он не обнуляется, он скрыт. Ты путаешь с рангом опыта за сезон. фактически он зависит от времени выживания деленного на время матча далее берется маньяк который успешно справлялся с подобным ММР игроком, а так же трое случайных игроков с низшим ММР из поиска для количества Просто такой высокий ММР бывает у двух типов игроков это МАНСЕР и это СТЕЛСЕР. А теперь представь троих суицидников(у них низкий ММР из поиска) которым дали топ стелсера против топ ММР маньяка, это хаха на 5-7 минут начинается, причем в каждом матче. Попался мансер, либо он как обычно мансит весь матч или вся тима умирает. Но мансер не умеет чинить гены тк он всегда бегал и если он перестанет бегать или маньяк поймет что за ним лучше не идти матч проигран. Попался стелсер 4-6 минут все отвисели по 2 раза и умерли, стелсер сколько мог спасал теперь ждёт окончания коллапса. Не забывай что есть эмблема для дурачков "беглец" - бегать за\с маньяком 5+ минут(в погоне) или 15 минут(в близком терроре без погони) для её набора и 20-25к+ очков и эмблемы "беглец и светоч" в придачу. Или ты за 5 минут починишь полтора сложных генератора и заработаешь только 5к. очков. Дурачок решит не помогать команде, но заработать очки и ранг, ловушка в том что он не помогает команде его помощь отсутствует и таких беглецов часто 2-3-4, никто не чинит, все умирают, маньяк победил. Выбор или победа команды(выживание) без очков и повышения ранга или очки и ранг но игроки умирают
12:15 шторм не особо помог? Ха-ха. У меня сурвы под 2 стадией безумия доктора, 5 стаками колыбели в шторм заводят без единого промаха. Ха-ха. Какой Шторм я тебя умоляю ;D
10:09 От стороны 3к соло скажу тебе так В игре да присутствует некий ММР. Но подбор для выживших сделан так что есть некий явный фаворит(некий выживальщик матча) на которого сделана ставка в матче и есть 3 случайных тиммейта. Я так понимаю от этого фаворита идёт весь сценарий, вероятно разрабы думают если он выживает значит у команды будет достаточно времени выполнить все задачи. Но они ни на секунду не думают почему он выживает так долго. Есть в моём понимании 2 типа выживальщика: мансеры и стелсеры. Да те или иные не могут быть 100%, допустим я отношу себя к 20% мансер и 80% стелсер и действительно я часто не вешу за матч ни разу. Но мне же в команду дают откровенных суицидников которые сами бегут на маньяка чтобы заработать эмблему сговора "беглец", бегать за маньяком и вокруг крюка это их задача на матч и если я буду ремонтировать генераторы это только добавит им опыта, но никак не поможет матчу из за их изначальной задачи побыстрее умереть в матче. Подитожу мои выводы твой ММР это ~60% от общей суммы ММР команды, а ММР дается от времени выживания команды в матче. Как подбирается ММР маньяка вообще не вразумею, вероятно равный ММР сильнейшего игрока в матче исходящий из ранее сказанного от времени выживания выжившего в матче.
@@Akame_Yamigetsu Так я и не на постоянке смотрю, так, изредка. Мне просто любопытно смотреть на то как стримеры терпят эту игру, ведь они по сути заложники своего контента. Им ПРИХОДИТСЯ в неё играть через силу, ведь их аудитория сформирована вокруг этой игры.
@@Akame_Yamigetsu не знаю как комментатор, но я вот играть начинал с релиза, когда 3 мана было, наиграно около 2к часов, более менее активно играл года до 2019, потом периодами иногда залетал, последние года 2-3 тоже почти не играю вообще. Но интересно что происходит с игрой на которую так много времени потратил. Вдруг чет лучше станет и вернуться даже можно будет :)
@@Sos_mislom Наоборот, я клоню к тому, что уникалка впринципе не для новичков, и она им никак не поможет в чейзе, ибо он новичок. Хейт уникалки мной полностью оправдан.
Два командных перка - самоубийство, если ты хочешь победить в паблике. Адреналин можно заменить на "Последний выжевший" (Лори Строуд). Тогда, после смерти тиммейтов ты будешь открывать ворота на 75% быстрее. Пользуюсь этим часто, и побеждаю как с тимметами...так и без них😏
0:30 если я не путаю винрейт был под 70% большая часть из оставшихся это намеренное отпускание последнего в люк для порчи статистики реальной выживаемости, тоесть фактические 90% винрейт и многим этого мало.
15:30 они обычно специально бегают за маньяком чтобы набегать эмблему беглец и 20-30к прилагаемых к ней очков крови и не важно отбегают или нет, цель просто, что то набегать а потом в конце матча ничего не делать и прятаться Ну или бывает они сдружаются и в 2-3-4 с маньяком начинают искать того кто ещё не висел и почему то занят полезным делом, ремонтирует генераторы. Это я обычно такой, у меня наверное пара сотен репортов записаны, почти каждый день, что я играл я пишу репорты, как выживший(-ые) вместе с маньяком бегают ищут меня, а я же с эмпатической связью теперь, я же не рассчитываю, что тиммейты должны охотиться совместно с маньяком. Матч играешь, столько же грузишь и пишешь репорт. Потом опять 2-3 матча играешь и снова репорт. А изначально всё из за эмблемы сговора с маньяком "беглец", давали бы за нее минимум очков из всех остальных(к примеру максимум 5к) то проблемы бы такой не было.
Только нужно напомнить. То что игрой не предполагается игра мало того с голосовым чатом, даже с текстовым... Даже нет быстрых команд (по аналогии с каким нибудь For Hohor). То есть это вполне обычный матч был) Даже в бородатые времена ARMA3 при запуске закрывала все звонилки, и при запуске звонилки во время игры автоматом выкидывало с сервака...
Так разрабы даже иконки действий сурвам дали, чтобы можно было понимать кто чем занимается, мало того, дали видеть возможность находится ли кто-то в погоне или нет. Если видно что ман за каким-то мансером опять гонится, почему бы не сесть за ген? И это тебе ман мейн говорит.
@@Dr_Ney так я тоже мейн ман. но иногда захожу за сурикатов, чаще ради архива. и порой приходится на полматча прикинуться шлангом. особенно если задание лутать сундуки, пилить тотемы. Или искать попущенные символы. Но если нет заданий, хз зачем лазить по сундукам и т.д...
@@Takano_Rin я ток начал играть за сурвов, и мне уже дико некомфортно когда я бегаю и зачищаю тотемы для перка на самохил) Прям чувствую осуждение когда сажусь за тотем Ради квеста в жизни бы не тронул, типа зачем? Там реварды то
100% руина обычно происходит по 2 вещам: 1)когда сурвы начинают сразу сливать 90% палеток в начале игры; 2)когда за тобой маньяк гонится - то никто гены не заводит
Что самое забавное, разработчики очень облегчили жизнь сурвам. Каждое действие сурва можно увидеть, в том числе мансит он или просто бегает. В чём проблема чинить гены по таймингам, совершенно не ясно
Играть начала недавно, но вот постепенно осознаю какие рандомы бывают мра3и, остается 1 ген, нас двое и треугольник, ну шансов нет, но я пытаюсь что-то починить, мне дают хит и это будет последний повес и тут я понимаю, что тот чел скорее всего просто сидит и ждёт пока я умру (п.с. снимала с крюков только я, то есть 6 раз, в общем бесполезной я точно не была) ну а сидеть в кустах можно бесконечно, поэтому я просто пошла сдаваться ману, а он отвел меня к гену и открыл ворота, ну просто прелесть 😭😭😭
Убийцы почти всегда на относительно равном уровне, а вот сурвы подбираются абсолютно рандомно. ММР говна в этой замечательной компуктерной игре. Гуд джоб.
Дело даже не совсем в том что сурвы совершают ошибки,а в том что они РАНДОМЫ.Вот например у меня когда набирается фулл пати,там естественно не все идеально играют,но мы хотя бы можем скоординироваться и кто то бегает перед маньяком,кто то чинит,кто то снимает того кто бегал и так далее,вообщем у каждого своя функция и тут высок шанс что игра будет выиграна с минимальными потерями,даже если до этого кто то из нас совершил кучу ошибок.Лучше всего если в этом хаотичном отряде есть тот кто хорошо мансит,пока он перетягивает на себя все внимание,более слабые игроки просто чинят гены
1 В 1 описываю нынешний матч, такой же матч и эта же карта, но первые 3 МИНУТЫ ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЛИ Потом ТОТЕМЫ ВТРОЕМ, серьезно, 2 ломают 1 обожествляют. Потом кое как начали НА 5 МИНУТЕ ЧИНИТЬ ВТРОЁМ ОДИН ГЕНератор и тут здрасте повес, неожиданно. потом 1 ОТВЛЕКСЯ, пошел думается спасать, нет УПАЛ СРАЗУ, УНЕСЛИ В ПОДВАЛ. ПОКА НЕСЛИ ЧЕЛ УСПЕЛ РЯДОМ СТОЯЩИЙ ГЕН С ПЕРВЫМ ПОВЕШЕННЫМ ПОЧИНИТЬ И СНЯТЬ ПЕРВОГО. Далее ЗАТИХАРИЛИСЬ И ЖДУТ минуту, потом решили полечиться, не успели, УПАЛ ТРЕТИЙ НО КТО ТО СНЯЛ ТОГО КТО В ПОДВАЛЕ. Ещё сек 10 падает один из первых двух. Висят 2-е. Я тем временем починил очередной ген, пошел на другой и вижу эту неразбериху пошел спасать в окружную, пока дошел никакой активности. Я Маньяк крутится у моего спасаемого у того фаза уже кончается, рискую, бегаю минуты полторы никакой активности и выбегаю на одного из раненых в углу карты он меня запирает падаю я падает он. У него последний крюк, он мертв, я вешу первый раз меня никто не спасает, оставшихся ещё по разу вешают, заведено 3 гена, 2 моих и 1 командой. Итого 90% времени команда не заанимается ремонтом, не лечится, ничего не делает.
Так постоянно, до этого несколько матчей под один сценарий: Начало матча рандомы побежали искать маньяка, у всех погоня падает один, опять у всех погоня падает другой, третий-пятый-десятый маньяк уже принципиально тратит минуты 3 на меня так как у них уже последние фазы, а я до этого умело уходил. Перед этим умирает 1. Итог мы с ним бегаем 2-3 минуты, делаем почти полный круг на пирамиде Майа в окружную, не помню как называется, они в это время не делали ничего. Я падаю, это пила, я с капканом, они начинают чинить мой 90% ген, тут же меня вешают и они начинают лечиться. Полечились, там видимо травма, дочинили вдвоем 10% генератора, я умер на крюке, меня даже не собирались спасать. Они оба падают игра окончена. Я починил 3 генератора(почти 4), отбегал наверное минут 8-10 в общем. Они не починили в 3-м ни одного генератора. И такие матчи постоянно. Что делать не понимаю, только убирать большие очки за погоню за маньяком, большинство реализуют эмблему беглец за маньяком. Не понимаю зачем вообще её такой сделали.
Я бы хотел изменить эмблему "беглец", разработчики не хотят мол это может увеличить вероятность пряток а "маньяк должен очень быстро находить выживших чтобы не затягивать матч". Они поэтому в каждом обновлении плавно упрощают игру за маньяка для уменьшения времени матча. Когда я предлагал варианты по исправлению механики чтобы игроки были заинтересованы в ремонте, меня на форуме бросили в перманентный бан, значит они на столько не хотят чтобы это было исправлено, что дали мне перманентный бан, который уже год не спадает, а снять его можно только если написать с того же аккаунта модераторам, но в него невозможно зайти и поддержка игры не имеет отношения к форуму и не может снять бан. В общем вариант исправления игры остается только вещание от стримеров или под риском блокировок предлагать изменения на форуме, я за раз предложил несколько голосований и получил блокировку форума так что не стал дальше развивать варианты. Но основной вариант такой: > Это в корне перевернет отношение к игре, счас приоритет только к погоне за маньяком
ММР система немного не так работает. Там берётся среднее всех сурвов с убийцей, поэтому если закинет к среднему Киллеру ультра потного сурва, то кто-нибудь будет с низкого ММР. Система пытается таким образом уравнять.
Проблема соло игр за выживших в дбд в том, что основная масса сурвов подпивасники, но каждый из них считает себя турнирным про-плей исключением, команда которого сборище дегродов и вообще он один знает как играть 👍
до радуги еще можно как-то в соло вывозить ,если еще ман новичок вообще песня ,но на радуге это просто боль соло играть ,маны уже опытные ,а тиммейты каких-нибудь 60 престижей просто фул овощи ,если уведели безжалостный шторм с множеством скилчеков на гене или вмешательство скверны в начале то пиши-пропало ,единственное что они сделают за игру ,починят пол гена ,скинут одну палету и поприседают перед маном светя фонариком..
@@untiloneofusisdead6999 а ты помнишь старую перегрузку где скиллчек был 0.1мм?) хах, а еще некуоторые сотки даже не умеют проходить безжалостный шторм, реально. Играла с рандомами ,помню 2 сотки выпало в лобби, ни один из них не мог пройти. Это говорит о том, что челы просто вливают поинты или накручивают. Понимания игры нету, главное красивые престижи и скинчики)
Мне нравится как сурвы говорят что игра на стороне манов из-за 60% вин рейта, но они даже не подозревают что они берут инфу СО ВСЕХ ММР, тобишь даже челы которые сливаются в первые секунды и так фулл день тоже в этой статистике
обычно ноют 20ые ранги, если ты не понимаешь о чем я... то это новички, буквально часов так до 300, которые даже не шарят. У сурва всегда преимущество, а если пати то вообще промолчу.
Нет, Ильяс, не совсем так. ММР у двоих "сурков" подбирается примерно равный, игра их назначает типа сильными игроками и "подливает" к ним еще двоих слабачков или середнячков, все зависит от уровня скилла "мана". Но система не идеальна, дает сбои, да и не всегда кол-во часов на акке отражает реальный опыт игрока (играет на не основном аккаунте, например, с малым количеством часов). Вот и бывают такие ситуации, когда к опытному "ману" закидывает нубатых нубов или напротив, к новичку убийце прилепляет матерых выживальщиков.
Игры с рандомами практически всегда такие. Очень редко попадаются игроки, которые реально пытаются как-то играть, и что-то делать. В основном попадаются такие же, которые всю игру хрен пойми чем занимаются. Вместо того чтобы чинить гены
очень часто играю в дуо с женой на сурвах и от игры тильт просто на все ебало после 2-3 игр. Именно потмоу, что каждая вторая игра либо такая, либо челы "булят" мана отдаваясь как портовые шлюхи на 4 генах.
Почему нельзя сделать отдельнырпжим для пати игроков просто? Соло сурвы нуждаются либо в нормальной рейтинго системе, либо в серьезном баффе. Пати же тоже нужна отдельная рейтинговая система, чтобы потное пати не кидало против траппера
У меня аналогично, со мной сурвы рандомы тупые как пробка с 100-300 часов игры стим и падают с первых 30 сек начала матча 🤣 Видите в лобби Двоих с фонариком. В 90% случаев это тупари которые один пытается мансить. А второй типа на подсейве, и вот они оба уже валяются. Снимать таких с крюка бесполезное занятие. Если тока это не задание архива. Они пойдут друг к другу на размен, пока окончательно в лобби не улетят. Бывает часто наблюдаешь такую ситуацию, когда сам улетаешь в лобби, а последний сурв начинает показывать чудеса мансов. Где же ты сука раньше был спрашивается? Но стоит пойти на манах... там нет пати вроде, но сука они думают и действуют как монолитный разум по связи. Как же это всё надоело. 😬
А они обязаны хорошо играть даже, если рейтинг одинаковый? Нет. Ну зашёл чел под пивко в игру хернёй страдать. Сразу осуждать за это? Тут проблема в другом. Тупой разработчик не додумался элементарно добавить в игру рейтинговый режим. Вот есть паблик, где подпивасы могут играть так, как хотят. Можно различные билды тестить и т. д. И вот есть рейтинговый режим, куда заходят люди попотеть/соревноваться. И не просто так рейтинг ввести, а какие-то плюшки там: скины какие-нибудь сезонные в зависимости от рейтинга игрока, валюта всякая (можно даже ввести новую валюту, типа жетоны рейтинга, которые можно тратить на те же скины и прочее). Тут не нужно иметь 300 IQ, чтобы это придумать и реализовать.
Блин, это идея у меня в голове уже тысячу лет, а я не раз раб, даже не гений. С другом когда играем заходит речь о балансе и я всегда говорю, что нужно всего лишь разделить формат. А то сейчас в рейтинге, по сути, смысла никакого нет
Ранче были ранги и чел не мог имея 20 ранг играть с 1. помню свои первые 20 часов в дбд:смотрю я профиль чела после игры ,а у него 1000 часов в игре.Тогда я и понял что в дбд баланса нет,как и бога
Если бы все люди действительно были такими сознательными и заходили только в паблик под пиво. В любой игре любой подпивас играет онли рейтинг, ну потому что это рейтинг, какие-то там ранги дают прикольно. Никогда не видела чтоб в любой игре с ранговым режимом, в него играли сугубо потничи на результат, чаще всего абсолютно обратная ситуация.
Дело не в том что на сурвах такие анскилы(это конечно тоже, но меньше), дело в том что люди думают по разному. Не знаю как в дбд, а в мобах 90% челов на лоу рангах считают что проиграли из-за тимы, ну это математически неверно, может проблема чуть исправится с войс чатом. Только такие нытики обычно в чат либо не пишут вообще либо пишут с оскорблениями
Пополнить Баланс Стима и не только - ggsel.net/b/PADLOPLAY_20
10:18 дядя очнись ммр работает чтобы слишком сильные с сильными не играли , везде подбор в каждой игре , сильные со слабыми это такой маркетинг , потому что пиво тоже хочет побеждать , если оно не будет побеждать. Ливнет с игры
Основная причина почему я играю только за манов, проебатся могу только я и больше никто
Против пати с ребятами 3-6к часами передают привет
@@cesarels260 Ну так это не проёб будет, а достойный проигрыш.
@@cesarels260 Лол, как по мне это хорошая игра. Чтобы закрепить старые навыки игры и получить что то новое. Для того чтобы в будущем, таких людей переигрывать.
Тоже самое + мне так проще куда-то девать свою агрессивную энергию
@@ivanusatykh252в паблике против таких ребят пожалуй только нюрса и поможет. на туриках условия ещё +- балансные, но в паблике эти ребята творят че хотят
Я каждую катку самый первый СОЛО завожу ген!
У меня каждую катку попадаются такие рандомы которые ни черта не делают...
Ты можешь бегать сколько угодно, они: Полутаем сундучки, поломаем тотемчики, гены? Не, не слышали!
То чувство когда я сам люблю бегать с манами, бегаю всю игру, остаётся 1 генератор, я упал первый раз и через буквально 1-2 минуты попадали просто все бежав спасать меня...
и ты потом сидишь и думаешь: Лучше бы эти ***** заводили гены, а не бежали спасать!
И то не факт что когда они заведут ласт ген, то все сбегут, по любому сбежит 1 или не кто не убежит, типичные мои катки с рандомами...
Зато когда ты прёшь за манов, у тебя ВСЕ генрашеры... у тебя все умеют круто мансить... проходит 2 минуты уже 3 гена тебе зачинили и просто можно либо стоять афк, либо надеется что тебе попадутся овощи которые только генераторы умеют чинить...
Типичные Дбд моментс!
даааа, я не один такой, юхууу, а чтобы найти команду, это нужно постараться, а то из знакомых или по близости не хотят или же не могут играть)
Чисто жиза. Суровая и беспощадная
@@neural_vitek я ещё конечно забыл добавить про то что когда остаётся 1 ген, то все начинают страдать фигнёй, а когда кто-то упал и его первый раз вешают, этот овощ начинает сливаться и не кто его спасать не бежит, он помирает и за ним остальные повторяют...
Брат, как же я чувствую твою боль, т.к всё описанное тобой и со мной происходит
@@verumgaming5270 сочувствую брат!)
Требуем вторую часть данного видео. Поставьте лайк что бы Padlo заметил
а зачем вторая часть, ты чего-то ещё не понял?
@@neural_vitek концепция рандом пати не раскрыта до конца)
@@Dr_Ney и что же ещё может?
@@neural_vitek это шутка была. Но ещё рандомы могут специально руинить.
@@Dr_Ney ну это понятное дело, я ещё на японских серверах играю, там вообще пиздец полный, как за сурва идешь, там то открывают сундуки то бегают просто так, тотемы чистят, а как за мана, то фул пати узкоглазых, которые все идеально все делают, даже кемперить не получается, японские слишком уж мощные в дбд
Играю соло с 16-17 года. В пати играл часов 50, думаю. Естественно, навидался я всякого. Но я ни о чем не жалею. В пати играть скучно. Да, конечно, веселье есть, отыгровка есть, не руинят так, как рандомы. Но всегда одно и то же. А рандомы на то и рандомы, что встречаются как скилловые, так и то, что на видео
а ещё каждое обновление чувствуется при игре с рандомами и меняется билд соответственно, а не как всегда один и тот же билд при игре в группе.
Еще основная проблема сологейминга в бесполезных заданиях в архивах. Например дают задание облутать 5 сундуков, сломать 10 крюков, сломать 10 тотемов или попугать 50 ворон - Все это дает время для убийцы, ведь сурв который пришел в игру ради выполнения архивов, не заинтересован в зачинке всех генов и побеге, для него это второстепенная цель.
именно по этому было бы неплохо иметь хотя бы 2 режима игры, где люди принципиально потеют на метовых манах, ждут от подбора баланса и играют в пати, и более фаерплейный режим с быстрым поиском игры, где будут выполняться архивы и будут забанены пати.
@@HeZero ну на счет бана пати я не соглашусь. где то в заданиях и есть подставить спинку ) поэтому лучше с пати
@@qu4ad584 нет не лучше, пока наличие пати дает игровое преимущество (а так будет всегда) это будет портить баланс даже больше чем рандомы в solo q.
Пати нужно выкинуть из фановых режимов в рейтинговые и пусть там играют каждую вторую игру против нюрсы.
Хочешь ставить спину, ставь спину рандому без координации.
@@HeZero Не введут такого никогда, т.к онлайн разделится. Ожидание будет ещё долгим как раньше по полчаса за мана игру искало
@@verumgaming5270 это просто вопрос настроек, можно в фан режиме упростить подбор, в свою очередь компететив обычно играется через пати, так что у них подбора вообще нет.
Они и так это вводят в виде событийного режима, его просто нужно доработать и оставить на постоянку, именно в нем устраивать все ивенты и события.
В любом случае мирного решения не будет, пока solo q и swf находятся в одном режиме никакого баланса никогда не будет, как бы разрабы не крутили не меняли, нужно либо разделять подбор, либо вводит жесткие бафы сольникам, либо вводит жесткие дебафы пати.
И то останутся еще архивы которые руинят игровую эффективность.
Христос воскрес! С Пасхой тебя дяденька Ильяс, спасибо за ролики и хорошее настроение
христос не существует
Биляс в конце решил помочь починить генератор
даже он не выдержал
Для себя я выделяю несколько видов сурвов:
универсал- умеет более-менее бегать, чинит гены
Мансер- его призвание - это бегать и доставать мана, но за гены он не сядет
Ссыкло-боятся всего ,обычно ничего не делают, а в конце сбегают в люк
Пчелка, счыкло-пчелка, принципиальная пчелка- разновидности трудяг 1 просто всю игру чинит гены и иногда снимает с крюка. Их любят мансеры, потому что можно подбежать , похититься и пойти дальше бегать. Ссыкло чинит ген,а когда ман рядом прячется и никак не помогает команде. Принципиальная ничего кроме гена не видят.
Вечно здоровый- этот тип никогда не подставит спинку, и заберет твое окно. Ему самое глааное дожить до конца ни разу не упав.
Новичок- всего понемногу
Шкафчикмен - играет с перком напролом и флешкой, всегда сидит в шкафу и надеется,что ман пройдет рядом.
Импостер- пытается подружиться с маном и слить тимейтов.
Читеры- весёлые люди ,которы скачали читы " чтоб повеселиться "
Иногда такой вот импостер спасает команду, и ман отпускает всех)
Некрос-ссыкло, получается?
Вы мне про импостера напомнили меня хаха
Я помню как-то начала через палетку приседать госту, а он мне в ответ. И каким то образом он решил, что я поэтому достойна жить😅
@@key6512 Это так мило)
О я обычная пчëлка.
Всё как в моём последнем стриме...
Незаметно пропиарился
ахах)) попробовал, но не сработало) ноль человек на канал зашло) Есть более действенный способ - закинуть донатик Падло пока он стримит на твитч - вот тогда заходят на канал) Знал бы это раньше - так бы и делал, а сейчас уже заканчиваю со стримингом ❤
Он прав. На рандомах мне попадаются такие игроки, которые вошли в игру в первый раз. Я думаю, что именно так и работает ММР. Если у тебя высокий ММР, то тебе будут попадаться самые слабые игроки, что бы тебе было тяжело, а им было легко. Так как ты всю работу за них будешь выполнять.
Вспоминая 18й год . Я помню таких же ребят, которые возились со мной и спасали. Так что наш через возиться с новичками
Неприятная правда: если тебя закидывают к овощам, никакой у тебя не высокий ммр.
На мане у меня бывают катки против соло, одна из 7 игр примерно, и вот они там все конченые потняры. 6 игр против пати если че
@@MrPendalv я не понимаю что ты написал.
@@Vodavoz Этот чел шарит за игру, он очень умный.
Лично я бы его никогда не слушал, но дело ваше)
Он видимо думает что у мана и у сурва подбор один и тот же при равном ММР
Жестко крч базу выдает
@@Dirty-Beats привет. Подробнее опиши свою мысль.
К сожалению, многие рандомы не считают себя частью команды и просто друг друга подводят, ожидая люка
Играешь соло-выживаешь соло. Это правильно и разумно. Если ради соло-выживания надо спасти-спасаем. Не надо-да и идут они нахер
@@fareastman2653 вообще да, не хотят они играть в команде, а я стараюсь играть в команде, вот и пусть идут нахер
Не спасаю принципиально предпоследнего сурва висящего на крюке, т.к нет смысла умирать обоим, когда на карте ещё осталось вычинить >1 гена
последние 2 игрока? значит начались прятки на выбывание))
тут лишь 2 сценария:
1) выживает 1 из 2
2) тот что лежал начинает совместную охоту с маньяком выпрашивая бан для обоих(не забываем давать гриферам жалобы, вроде обещали ужесточить наказания)
честно говоря если двое висят для соло это выглядит как он остался один))
многие игроки не считают необходимым чинить генераторы, если они дотронулись на 20-30 сек до гена за матч это фактически руинеры которые нисколько не помогали команде и вероятно набирали очки опыта для себя охотясь совместно с маньяком
07:38 Одна из проблем механики, вдвоем существует только 2 игры:
1) Прятки с выживанием одного из двух для теоретического ПОИСКА ЛЮКА
2) Сговор с маньяком для поиска выжившего который не понравился маньяку(повод для репорта для обоих и бывает в 50-70% моих матчей)
Сценарий начинается с падения выжившего, потом проходит 30-60 сек, потом поднимается выживший и сбрасывается с плеча и происходит совместный поиск оставшегося выжившего маньяком совместно с выжившим или несколькими.
Нужна третья механика не знаю какая, например:
1) появление эксклюзивного люка для каждого выжившего и открытие его в течение 2 минут нахождения рядом с ним(некий индикатор и обратный отчёт)
2) возможность открыть ворота без ламп в течении минуты
3) ещё какие то не явные для маньяка механики для побега
5:12 сундучки пабло, сундучки.
Падло, за сурвов "победой" считается не побег, за сурва (да и за мана), по задумке разрабов, победой считается 1-2 капли, которые фармятся за полезные действия. Т.е. из-за того, что ты очень много мансил, ты получишь много поинтов в категории мансов. Считай, ты победил
Только вот проблемка в том, что в остальных категориях будет 0, а архив тебе говорит: "собери 8 радужек". Вот в чем абсурдность игры. Нужно все делать и не сдохнуть. Я поэтому, после минуты игры, если никто не начал чинить или мансить и ман меня поймал быстро просто сливаюсь с крюка. Это просто трата моего времени
Разрабам просто нужно придумать нормальный рейтинг ммр, который не будет обнуляться каждый месяц
он не обнуляется, он скрыт. Ты путаешь с рангом опыта за сезон.
фактически он зависит от времени выживания деленного на время матча
далее берется маньяк который успешно справлялся с подобным ММР игроком, а так же трое случайных игроков с низшим ММР из поиска для количества
Просто такой высокий ММР бывает у двух типов игроков это МАНСЕР и это СТЕЛСЕР.
А теперь представь троих суицидников(у них низкий ММР из поиска) которым дали топ стелсера против топ ММР маньяка, это хаха на 5-7 минут начинается, причем в каждом матче.
Попался мансер, либо он как обычно мансит весь матч или вся тима умирает. Но мансер не умеет чинить гены тк он всегда бегал и если он перестанет бегать или маньяк поймет что за ним лучше не идти матч проигран.
Попался стелсер 4-6 минут все отвисели по 2 раза и умерли, стелсер сколько мог спасал теперь ждёт окончания коллапса.
Не забывай что есть эмблема для дурачков "беглец" - бегать за\с маньяком 5+ минут(в погоне) или 15 минут(в близком терроре без погони) для её набора и 20-25к+ очков и эмблемы "беглец и светоч" в придачу.
Или ты за 5 минут починишь полтора сложных генератора и заработаешь только 5к. очков.
Дурачок решит не помогать команде, но заработать очки и ранг, ловушка в том что он не помогает команде его помощь отсутствует и таких беглецов часто 2-3-4, никто не чинит, все умирают, маньяк победил.
Выбор или победа команды(выживание) без очков и повышения ранга или очки и ранг но игроки умирают
12:15 шторм не особо помог?
Ха-ха. У меня сурвы под 2 стадией безумия доктора, 5 стаками колыбели в шторм заводят без единого промаха. Ха-ха. Какой Шторм я тебя умоляю ;D
10:09 От стороны 3к соло скажу тебе так
В игре да присутствует некий ММР.
Но подбор для выживших сделан так что есть некий явный фаворит(некий выживальщик матча) на которого сделана ставка в матче и есть 3 случайных тиммейта.
Я так понимаю от этого фаворита идёт весь сценарий, вероятно разрабы думают если он выживает значит у команды будет достаточно времени выполнить все задачи.
Но они ни на секунду не думают почему он выживает так долго.
Есть в моём понимании 2 типа выживальщика: мансеры и стелсеры.
Да те или иные не могут быть 100%, допустим я отношу себя к 20% мансер и 80% стелсер и действительно я часто не вешу за матч ни разу.
Но мне же в команду дают откровенных суицидников которые сами бегут на маньяка чтобы заработать эмблему сговора "беглец", бегать за маньяком и вокруг крюка это их задача на матч и если я буду ремонтировать генераторы это только добавит им опыта, но никак не поможет матчу из за их изначальной задачи побыстрее умереть в матче.
Подитожу мои выводы твой ММР это ~60% от общей суммы ММР команды, а ММР дается от времени выживания команды в матче.
Как подбирается ММР маньяка вообще не вразумею, вероятно равный ММР сильнейшего игрока в матче исходящий из ранее сказанного от времени выживания выжившего в матче.
14:40 вот и подтверждение
Не играю в дбд уже второй год.
Ох как же хорошо жить без этого говна!
Вам желаю того же.
А зачем смотришь? Без негатива вопрос
@@Akame_Yamigetsuнету негативных эмоций от читеров и Дискорд групп и токсиков
@@Akame_Yamigetsu Так я и не на постоянке смотрю, так, изредка.
Мне просто любопытно смотреть на то как стримеры терпят эту игру, ведь они по сути заложники своего контента.
Им ПРИХОДИТСЯ в неё играть через силу, ведь их аудитория сформирована вокруг этой игры.
@@Akame_Yamigetsu не знаю как комментатор, но я вот играть начинал с релиза, когда 3 мана было, наиграно около 2к часов, более менее активно играл года до 2019, потом периодами иногда залетал, последние года 2-3 тоже почти не играю вообще. Но интересно что происходит с игрой на которую так много времени потратил. Вдруг чет лучше станет и вернуться даже можно будет :)
@@vladk1361 Не станет))) ты знаешь кто разрабы вообще?они ультра леваки) С родни ЕА и нынешним Ubisoft.
Я из-за рандомов беру "оставленного позади" часто выручал. Уникальная возможность лучший перк если играете соо.
Мансы 5 секунд с уникалОчкой, или 5 генов, выбор за тобой.
@@Advel упасть, слится на крюке и винить Тиму в том что не завели 7 генов за 7 секунд
@@Sos_mislom Наоборот, я клоню к тому, что уникалка впринципе не для новичков, и она им никак не поможет в чейзе, ибо он новичок. Хейт уникалки мной полностью оправдан.
Я считаю после такой катки на сурвах надо придумать новую механику, ограничивающую манов. И понерфить Свинью.
Забафать мора забыли
Так мило, что Билли решил потренироваться
Два командных перка - самоубийство, если ты хочешь победить в паблике.
Адреналин можно заменить на "Последний выжевший" (Лори Строуд).
Тогда, после смерти тиммейтов ты будешь открывать ворота на
75% быстрее.
Пользуюсь этим часто, и побеждаю как с тимметами...так и без них😏
0:30 если я не путаю винрейт был под 70% большая часть из оставшихся это намеренное отпускание последнего в люк для порчи статистики реальной выживаемости, тоесть фактические 90% винрейт и многим этого мало.
Господи, как же это мне знакомо
Такие рандомы почти каждую катку, плак
15:30 они обычно специально бегают за маньяком чтобы набегать эмблему беглец и 20-30к прилагаемых к ней очков крови и не важно отбегают или нет, цель просто, что то набегать а потом в конце матча ничего не делать и прятаться
Ну или бывает они сдружаются и в 2-3-4 с маньяком начинают искать того кто ещё не висел и почему то занят полезным делом, ремонтирует генераторы.
Это я обычно такой, у меня наверное пара сотен репортов записаны, почти каждый день, что я играл я пишу репорты, как выживший(-ые) вместе с маньяком бегают ищут меня, а я же с эмпатической связью теперь, я же не рассчитываю, что тиммейты должны охотиться совместно с маньяком.
Матч играешь, столько же грузишь и пишешь репорт. Потом опять 2-3 матча играешь и снова репорт. А изначально всё из за эмблемы сговора с маньяком "беглец", давали бы за нее минимум очков из всех остальных(к примеру максимум 5к) то проблемы бы такой не было.
Я давно этим вопросом задавался и набрал перки на люк. Игра идет - генрашу . Игра не идет - ухожу в люк.
Он попался с такими же киберами против которых всегда играет и ещё возмущается 😂
Весьма показательно. Впрочем, ничего не изменилось с моего ухода из игры)
Наконец-то игры на ммр -3 юху
Только нужно напомнить. То что игрой не предполагается игра мало того с голосовым чатом, даже с текстовым... Даже нет быстрых команд (по аналогии с каким нибудь For Hohor). То есть это вполне обычный матч был)
Даже в бородатые времена ARMA3 при запуске закрывала все звонилки, и при запуске звонилки во время игры автоматом выкидывало с сервака...
Так разрабы даже иконки действий сурвам дали, чтобы можно было понимать кто чем занимается, мало того, дали видеть возможность находится ли кто-то в погоне или нет. Если видно что ман за каким-то мансером опять гонится, почему бы не сесть за ген? И это тебе ман мейн говорит.
@@Dr_Ney так я тоже мейн ман. но иногда захожу за сурикатов, чаще ради архива. и порой приходится на полматча прикинуться шлангом. особенно если задание лутать сундуки, пилить тотемы. Или искать попущенные символы.
Но если нет заданий, хз зачем лазить по сундукам и т.д...
@@Takano_Rin я ток начал играть за сурвов, и мне уже дико некомфортно когда я бегаю и зачищаю тотемы для перка на самохил) Прям чувствую осуждение когда сажусь за тотем Ради квеста в жизни бы не тронул, типа зачем? Там реварды то
@@soes6241 дело не в награде, а в галочке за закрытие квеста. А если активная книга, и дают фрагменты разрыва...уууу...
@@Dr_Ney раньше мы догадывались что команда нихрена не делает теперь мы точно в этом уверены))
100% руина обычно происходит по 2 вещам: 1)когда сурвы начинают сразу сливать 90% палеток в начале игры; 2)когда за тобой маньяк гонится - то никто гены не заводит
08:00 он намекает что он не достаточно нафармил очков и эмблем на +2 к рангу и чтобы ты помогал ему в фарме, не уж то ты не понимаешь основ
Как говорится, с такими союзниками враг не нужен, с такими тиммейтами ман не нужен
НЕТ ИЛЬЯС НЕ ЗНАЮ КАК ПОПОЛНИТЬ СТИМ, ВЕДЬ ТЫ НЕ РАССКАЗАЛ ОБ ЭТОМ В ОСТАЛЬНЫХ 999 РОЛИКАХ
СПАСИБО, СПАС ЖИЗНЬ
Что самое забавное, разработчики очень облегчили жизнь сурвам.
Каждое действие сурва можно увидеть, в том числе мансит он или просто бегает.
В чём проблема чинить гены по таймингам, совершенно не ясно
Люди сейчас выполняют разрыв какие могут быть вопросы
Играть начала недавно, но вот постепенно осознаю какие рандомы бывают мра3и, остается 1 ген, нас двое и треугольник, ну шансов нет, но я пытаюсь что-то починить, мне дают хит и это будет последний повес и тут я понимаю, что тот чел скорее всего просто сидит и ждёт пока я умру (п.с. снимала с крюков только я, то есть 6 раз, в общем бесполезной я точно не была) ну а сидеть в кустах можно бесконечно, поэтому я просто пошла сдаваться ману, а он отвел меня к гену и открыл ворота, ну просто прелесть 😭😭😭
Убийцы почти всегда на относительно равном уровне, а вот сурвы подбираются абсолютно рандомно. ММР говна в этой замечательной компуктерной игре. Гуд джоб.
27 секунд видео нету канал мёртв
Ролик не об последнем обновлении в дбд. Оболдеть🎉
Поэтому, если у меня нет заданий на мане убивать выживших, я тупо всех вешаю по 2 раза и отпускаю потом))
я думал вместо осколка надо взять без огласки
Дело даже не совсем в том что сурвы совершают ошибки,а в том что они РАНДОМЫ.Вот например у меня когда набирается фулл пати,там естественно не все идеально играют,но мы хотя бы можем скоординироваться и кто то бегает перед маньяком,кто то чинит,кто то снимает того кто бегал и так далее,вообщем у каждого своя функция и тут высок шанс что игра будет выиграна с минимальными потерями,даже если до этого кто то из нас совершил кучу ошибок.Лучше всего если в этом хаотичном отряде есть тот кто хорошо мансит,пока он перетягивает на себя все внимание,более слабые игроки просто чинят гены
вся боль соло сурва в одном видео
Откройте ему тайну, что нет ммр в дбд
ПРЯМ СО СТАРТА ЛЕПЛЮ ЛАЙКОС
1 В 1 описываю нынешний матч, такой же матч и эта же карта, но первые 3 МИНУТЫ ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЛИ
Потом ТОТЕМЫ ВТРОЕМ, серьезно, 2 ломают 1 обожествляют.
Потом кое как начали НА 5 МИНУТЕ ЧИНИТЬ ВТРОЁМ ОДИН ГЕНератор и тут здрасте повес, неожиданно.
потом 1 ОТВЛЕКСЯ, пошел думается спасать, нет УПАЛ СРАЗУ, УНЕСЛИ В ПОДВАЛ. ПОКА НЕСЛИ ЧЕЛ УСПЕЛ РЯДОМ СТОЯЩИЙ ГЕН С ПЕРВЫМ ПОВЕШЕННЫМ ПОЧИНИТЬ И СНЯТЬ ПЕРВОГО.
Далее ЗАТИХАРИЛИСЬ И ЖДУТ минуту, потом решили полечиться, не успели, УПАЛ ТРЕТИЙ НО КТО ТО СНЯЛ ТОГО КТО В ПОДВАЛЕ. Ещё сек 10 падает один из первых двух.
Висят 2-е.
Я тем временем починил очередной ген, пошел на другой и вижу эту неразбериху пошел спасать в окружную, пока дошел никакой активности.
Я Маньяк крутится у моего спасаемого у того фаза уже кончается, рискую, бегаю минуты полторы никакой активности и выбегаю на одного из раненых в углу карты он меня запирает падаю я падает он.
У него последний крюк, он мертв, я вешу первый раз меня никто не спасает, оставшихся ещё по разу вешают, заведено 3 гена, 2 моих и 1 командой.
Итого 90% времени команда не заанимается ремонтом, не лечится, ничего не делает.
Так постоянно, до этого несколько матчей под один сценарий:
Начало матча рандомы побежали искать маньяка, у всех погоня падает один, опять у всех погоня падает другой, третий-пятый-десятый маньяк уже принципиально тратит минуты 3 на меня так как у них уже последние фазы, а я до этого умело уходил. Перед этим умирает 1.
Итог мы с ним бегаем 2-3 минуты, делаем почти полный круг на пирамиде Майа в окружную, не помню как называется, они в это время не делали ничего.
Я падаю, это пила, я с капканом, они начинают чинить мой 90% ген, тут же меня вешают и они начинают лечиться.
Полечились, там видимо травма, дочинили вдвоем 10% генератора, я умер на крюке, меня даже не собирались спасать.
Они оба падают игра окончена. Я починил 3 генератора(почти 4), отбегал наверное минут 8-10 в общем. Они не починили в 3-м ни одного генератора.
И такие матчи постоянно. Что делать не понимаю, только убирать большие очки за погоню за маньяком, большинство реализуют эмблему беглец за маньяком. Не понимаю зачем вообще её такой сделали.
Я бы хотел изменить эмблему "беглец", разработчики не хотят мол это может увеличить вероятность пряток а "маньяк должен очень быстро находить выживших чтобы не затягивать матч". Они поэтому в каждом обновлении плавно упрощают игру за маньяка для уменьшения времени матча.
Когда я предлагал варианты по исправлению механики чтобы игроки были заинтересованы в ремонте, меня на форуме бросили в перманентный бан, значит они на столько не хотят чтобы это было исправлено, что дали мне перманентный бан, который уже год не спадает, а снять его можно только если написать с того же аккаунта модераторам, но в него невозможно зайти и поддержка игры не имеет отношения к форуму и не может снять бан.
В общем вариант исправления игры остается только вещание от стримеров или под риском блокировок предлагать изменения на форуме, я за раз предложил несколько голосований и получил блокировку форума так что не стал дальше развивать варианты. Но основной вариант такой:
>
Это в корне перевернет отношение к игре, счас приоритет только к погоне за маньяком
ММР система немного не так работает. Там берётся среднее всех сурвов с убийцей, поэтому если закинет к среднему Киллеру ультра потного сурва, то кто-нибудь будет с низкого ММР. Система пытается таким образом уравнять.
А как винрейт у манов рассчитывается? Типо 1 килла хватит? Или именно только при 4 убийствах?
Я думаю, что проигрыш - это когда убежали все, ничья - когда спаслись двое, победа - повесил всех (но это не точно)
Проблема соло игр за выживших в дбд в том, что основная масса сурвов подпивасники, но каждый из них считает себя турнирным про-плей исключением, команда которого сборище дегродов и вообще он один знает как играть 👍
10:53 это пьянство
Сейчас бы играть с рандомами и надеяться на победу...
Самая минимальная комиссия за пополнение это 50р за любое пополнение)
Поясните, что такое победа и поражение на мане) если один сбежал или двое, то это поражение?)
5:00, пхаххахаах, ЖИЗААААА
То же работает и в обратную: если у тебя норм тима, неважно, как ты мансишь, ведь с дискордом и инфой вы разъебёте почти любого.
Падло в каждом видео на мане - сурвы имба, невозможно даже -1 сделать. Запускаешь на сурве -4 на 5 генах. Ну и кто имба теперь?
Вывод из этого видео: Проиграть за сурва можно, только если команда не играет.
Перестал играть в пати. Да, винрейт просел, мягко говоря, но рандом катки по-своему уникальны 😂
до радуги еще можно как-то в соло вывозить ,если еще ман новичок вообще песня ,но на радуге это просто боль соло играть ,маны уже опытные ,а тиммейты каких-нибудь 60 престижей просто фул овощи ,если уведели безжалостный шторм с множеством скилчеков на гене или вмешательство скверны в начале то пиши-пропало ,единственное что они сделают за игру ,починят пол гена ,скинут одну палету и поприседают перед маном светя фонариком..
Ранги не влияют на подбор. К тому же теперь даже каплю нельзя потерять
Такк шторм изи же
Даже я на начальных часах вывозил эти скиллчеки . Для меня лично сложно это попадать в перегрезку
@@untiloneofusisdead6999 а ты помнишь старую перегрузку где скиллчек был 0.1мм?) хах, а еще некуоторые сотки даже не умеют проходить безжалостный шторм, реально. Играла с рандомами ,помню 2 сотки выпало в лобби, ни один из них не мог пройти. Это говорит о том, что челы просто вливают поинты или накручивают. Понимания игры нету, главное красивые престижи и скинчики)
@@untiloneofusisdead6999 ну для тебя изи ,для меня изи ,а для рандомов зачастую это тяжело либо невозможно))
@@inerti-3 я брал его ради челленджа на сутки . Угадай ,сколько генов заблочено было за сутки . ОДИН , один раз за сутки перк сработал просто
Почему ты не дал сбежать эйсу? Он это заслужил
После этого добавили голосовой чат в игру
Это каждая моя катка
Как всегда,Падло только радует:)
Мне нравится как сурвы говорят что игра на стороне манов из-за 60% вин рейта, но они даже не подозревают что они берут инфу СО ВСЕХ ММР, тобишь даже челы которые сливаются в первые секунды и так фулл день тоже в этой статистике
Тебе еще палетки оставили я обычно в чистом поле пытаюсь или окнах потомучто карта чистая после 3 мин
Надо чинить чинить чинить чинить уводить мана подальше и правильно стадии продовать ..
Вся суть рандомов буквально.
Серьезно, такие хомяки потом ноют что киллеры имба.
Серьезно,до сих пор хз что у таких в голове
обычно ноют 20ые ранги, если ты не понимаешь о чем я... то это новички, буквально часов так до 300, которые даже не шарят. У сурва всегда преимущество, а если пати то вообще промолчу.
11:51 Топ😂
Винрейт на мане это -4 или -1 тоже хватит?😂
Вот она причина моей игры на манах. Если я проебусь виноват буду только я сам…
Это всегда так : 1 мансер , еще один просто норм игрок и 2 бездаря
Там если что чел за эйса стрим снайпер ник мне знаком ! Так что он не рандом
На таких белясах и держится этот мир
Нет, Ильяс, не совсем так. ММР у двоих "сурков" подбирается примерно равный, игра их назначает типа сильными игроками и "подливает" к ним еще двоих слабачков или середнячков, все зависит от уровня скилла "мана". Но система не идеальна, дает сбои, да и не всегда кол-во часов на акке отражает реальный опыт игрока (играет на не основном аккаунте, например, с малым количеством часов). Вот и бывают такие ситуации, когда к опытному "ману" закидывает нубатых нубов или напротив, к новичку убийце прилепляет матерых выживальщиков.
Неверстоп вполне нормально тащит на рандомах) иногда даже счет по матчам положительный)
Это тоже рандом, может просто дать хороших тиммейтов, и слабого игрока на убийце.
А 60 процентов как считается, если ты хотя бы одного убиваешь это победа или победа только когда ты -4 сделал?
Афигеть против него бланк играл
игра всё ещё про пати 4 сурвов
Игры с рандомами практически всегда такие. Очень редко попадаются игроки, которые реально пытаются как-то играть, и что-то делать. В основном попадаются такие же, которые всю игру хрен пойми чем занимаются. Вместо того чтобы чинить гены
Странно что Мег не ливнула после первого нока. Мои тиммейты обычно так делают🤦
На сурвах видать лишь одна легенда играет а остальные нет)
За Мишу автолайк.
Кто мне скажет почему некоторые сурвы бегая вокруг препятствий , делают это тупо быстрее чем ман , и ты тупо их не можешь догнать 😊
КТО-ТО РЕАЛЬНО ДУМАЕТ, ЧТО ТАКОЕ ПОПОЛНЕНИЕ ЕЩЕ АКТУАЛЬНО?
очень часто играю в дуо с женой на сурвах и от игры тильт просто на все ебало после 2-3 игр. Именно потмоу, что каждая вторая игра либо такая, либо челы "булят" мана отдаваясь как портовые шлюхи на 4 генах.
Как получить скин с сердцем бьюшимся?
Это в настройках
А хелхаунд бы смог ))
Поэтому за сурвов лучше играть в проверенном пати, если все будут бегать и чинить как ты то у мана не будет шансов. На рандомов надежды нет.
С пасхой, титаны дбд
Почему нельзя сделать отдельнырпжим для пати игроков просто? Соло сурвы нуждаются либо в нормальной рейтинго системе, либо в серьезном баффе. Пати же тоже нужна отдельная рейтинговая система, чтобы потное пати не кидало против траппера
У меня аналогично, со мной сурвы рандомы тупые как пробка с 100-300 часов игры стим и падают с первых 30 сек начала матча 🤣 Видите в лобби Двоих с фонариком. В 90% случаев это тупари которые один пытается мансить. А второй типа на подсейве, и вот они оба уже валяются. Снимать таких с крюка бесполезное занятие. Если тока это не задание архива. Они пойдут друг к другу на размен, пока окончательно в лобби не улетят. Бывает часто наблюдаешь такую ситуацию, когда сам улетаешь в лобби, а последний сурв начинает показывать чудеса мансов. Где же ты сука раньше был спрашивается? Но стоит пойти на манах... там нет пати вроде, но сука они думают и действуют как монолитный разум по связи. Как же это всё надоело. 😬
А они обязаны хорошо играть даже, если рейтинг одинаковый? Нет. Ну зашёл чел под пивко в игру хернёй страдать. Сразу осуждать за это?
Тут проблема в другом. Тупой разработчик не додумался элементарно добавить в игру рейтинговый режим. Вот есть паблик, где подпивасы могут играть так, как хотят. Можно различные билды тестить и т. д. И вот есть рейтинговый режим, куда заходят люди попотеть/соревноваться. И не просто так рейтинг ввести, а какие-то плюшки там: скины какие-нибудь сезонные в зависимости от рейтинга игрока, валюта всякая (можно даже ввести новую валюту, типа жетоны рейтинга, которые можно тратить на те же скины и прочее). Тут не нужно иметь 300 IQ, чтобы это придумать и реализовать.
Блин, это идея у меня в голове уже тысячу лет, а я не раз раб, даже не гений. С другом когда играем заходит речь о балансе и я всегда говорю, что нужно всего лишь разделить формат. А то сейчас в рейтинге, по сути, смысла никакого нет
Ранче были ранги и чел не мог имея 20 ранг играть с 1. помню свои первые 20 часов в дбд:смотрю я профиль чела после игры ,а у него 1000 часов в игре.Тогда я и понял что в дбд баланса нет,как и бога
Если бы все люди действительно были такими сознательными и заходили только в паблик под пиво. В любой игре любой подпивас играет онли рейтинг, ну потому что это рейтинг, какие-то там ранги дают прикольно. Никогда не видела чтоб в любой игре с ранговым режимом, в него играли сугубо потничи на результат, чаще всего абсолютно обратная ситуация.
@@kawaiicakes12 эти подпивасы обычно сидят на дне рейтинга. В какой-нибудь Доте на хай птс чела под пивом почти не увидишь.
@@ЯрославЗахаров-в4й на хайптс ты увидишь аккбаеров и переливщиков
Это тебе еще Ильяс не сильный игрок за мана попался на билясе, который закрыл бы вас уже 5 генах))))😅
Люди добрые подскажите, перк быстрая жестокость можно ставить с хаксом?
может перк, ане аддон? многие берут, ты можешь ставить что хочешь если тебе нравится.
@@sinestra2049 ой я перепутал, спасибо что исправил. Да и я просто хотел узнать подойдёт он на хакса
@@YiorFog да ,берите, но проку от него не так много, и кровожадности не будет) смотрите сами
Дело не в том что на сурвах такие анскилы(это конечно тоже, но меньше), дело в том что люди думают по разному. Не знаю как в дбд, а в мобах 90% челов на лоу рангах считают что проиграли из-за тимы, ну это математически неверно, может проблема чуть исправится с войс чатом. Только такие нытики обычно в чат либо не пишут вообще либо пишут с оскорблениями
Я гей но об этом никто не узнаёт потому что коментов много
Попался, со старта знал😉
Понял
брат я тоже гей
Дороуу питар) ......паркер
@@Jab4ik228 пруфы
Забавно, ролик в реки не попал, а запись в сообществе появилась. Странный ютуб
ха 14 секунд рекорд)
теперь я хороший подписчик
Я не знаю почему он этому удивляется, у меня такие катки постоянно