ВАЖНЫЙ КОММЕНТАРИЙ, ПРОЧИТАЙ Этот ролик - самый большой и сложный на канале. И возможность сделать его и не грызть стул на новый год появилась у меня благодаря огромному количеству людей, поддерживающих канал на Boosty и донатящих на стримах. Это не влезло в ролик, но спасибо ОГРОМНОЕ за вашу финансовую поддержку, без нее ролик бы не удался. Кроме того, ролик не будет обновляться долгое время, поэтому НИЖЕ ПО КОММЕНТАРИЮ ВЫ НАЙДЕТЕ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ С МОМЕНТА ВЫХОДА ТИРЛИСТА ПО ПАТЧАМ. ========= *30.01.2024 - Релиз патча 7.5.0:* МОР - загадочным образом нерф аддонов на данный момент баффнул персонажа. Новая позиция в тирлисте - *№1 (Тир-S)* ОНРЁ - позиция в тирлисте пока что не поменялась. *Необходимо больше тестов.* ТОРГОВКА ЧЕРЕПАМИ - с моей точки зрения, 90% силы персонажа заключалось в игре от треугольника, что становится невозможным с новой системой антитреуга. Новое положение персонажа - *№27 (Тир-С)* СИНГУЛЯРНОСТЬ - система антитреугольника точно отразится на эффективности убийцы, но не ожидаю существенных изменений в его положении. Новая позиция в тирлисте - *№21 (Тир-B)* ДЕРЕВЕНЩИНА - ситуация неоднозначная, убийца стал намного сильнее, но точную позицию определить пока невозможно, нужно ждать адаптации выживших. Примерное положение - *№4-10 (Тир-А+)*
@@ZarejuNax импровизированный электрохлыст. На ПТБ он показывал ауры выживших 15 секунд вне зависимости от того, в какой момент работы аддона они попадались в радиус его действия. Сейчас весь аурарид ограничен этими 15 секундами
Гидра сделать Тир-лист убийц- Фухх, я это сделал, на это ушло много времени, но я это сделал!!! БХ- Гидра сделал Тир-лист! Команда разработчиков, срочно заканчивайте обновление и выпускайте птб! Гидра через несколько дней - Вы...нооо...опять?! Серьезно?! Ну прекрасно, просто замечательно!!!-глубокий вдох и выдох десять раз-Ладно, неважно! В любом случае я сделал большую работу и мой Тип-лист будет актуален на многих киллерах. Но БХ...почти полностью открываете Онре к прошлой её версии...вы серьезно...эххх!-махает на все это рукой и уходит делать свои дела.
Это было неожиданно, но скажу одно: я очень рад впервые увидеть грамотный и, самое главное, с адекватной аргументацией тирлист. Да, я далеко не со всеми пунктами согласен, но тирлист - это не каталог истин в последней инстанции, а мнение конкретного автора-составителя. А мнение должно быть обоснованным, с чем ты справился более чем на отлично. Да и про ~9 условий, на которых строился тирлист и которые ты озвучил вначале, забывать не стоит. В общем, спасибо за суперкачественный предновогодний ролик, Гидра 🔥🔥🔥
Окей, это было очень хорошо. Подача просто замечательная, такое даже у зарубежных коллег почти не найти, что уж говорить про наших ребят. Это определенно одно из тех видео, которые можно пересматривать просто так, даже если ты и так все из него знаешь.
Хоррор, что? Ну да,но... В ДБД от хоррора, осталось только название. Больше выживание , и противостояние твоим противникам. (new players) они может и боятся, собственной тени. Имхо.
господи, наконец-то "тирлист не учитывает сложность персонажа". Меня в целом задолбали люди которые оправдывают всяких имба персонажей(во всех онлайн-играх) потому что "ну они очень сложные". Всё должно быть честно. Автору респекту.
@@mr.jakujin4106 так можно сказать про почти любого убийцу. Да и не настолько великий опыт нужен чтобы класть на лопатки рядовых Сурков за нюрсу и мора. По моему мнению сложность игры за нюрсу вообще слишком преувеличена, да это не простой персонаж, но не настолько сложный как мор или билли.
@@mr.jakujin4106 нюрса требует только знание карт на уровне 1 игры на каждой чтобы знать где какие текстуры,мор просто привычки и если конечно не играть против людей с большим опытом,в дбд нет сложных убийц,профессиональный убийца даже на майкле сделает -4
@@Hydrodictyon Спасибо за ответ. Рад что держишь связь с комьюнити и отвечаешь даже на мой глупый вопрос)) Ты прав, я мог бы и патчноут чекнуть. Ещё раз спасибо за ответ!
Я осилю этот ролик полностью. При чем, я осилю его даже не потому, что я должен, а потому что ты, Гидра, охрененно рассказываешь. Рад, что наткнулся на твой канал год назад. Делаешь невероятную работу
Как же. Это. Круто. Длинный, красивый, продуманный тир-лист. Думаю пока что это лучший ролик вида "тир-лист", который я видел по вообще всем играм. Отличная работа.
Мне как олду с 2017 года, который играл в первые версии, сложновато сейчас вернуться спустя 4.5 года отсутствия, но этот видеоролик, мне помог и дал новую картину на игру за убийц, спасибо большое! P.s. префом подписку оформил и лайк прожал!
За охотника играть очень весело. Это как на рыбалку ходить, приготовил все, прикормил, поставил правильный воблер и... К тому же грамотно играя на своих картах -4 гарантировано. На неудобной карте -2, для самого слабого мана не плохо.
Чел ты мои мысли прочитал. Все время в дбд играл за сурвов. Щас когда времени на игры стало меньше играть в соло и гореть с каждой катки вообще не дело. Потом я решил поиграть за Трапера собрал простенький билд с закрывашками и вообще каеф. Начало игры работает скверна и тебе некуда торопится. Собираешь трапы выбиваешь двери может по пути даш хит или купишь палату а потом выбиваешь ресурсы и ждёшь когда сурв поймается в трапу. Даже если +4 уходят сурвы тебе как то и всё равно. Реально чувствуешь себя как дед рыбак которому мелкие шкеты под ноги лезут а ты на них и не обижаешься потому что малые ещё хахаха
Поставил все, прикормил... А рыба все сожрала, тебя обоссала, а ты пол игры потратил на бегание по карте и собирание удочек. (Когда играешь не с нубами)
Где-то в дбд: Сущность: Трюкач, с момента твоего появления у нас в мире от тебя поступает очень мало жертв, чзх? Трюкач: дак сурвы быстрее меня Сущность: хрен с тобой, бегай 4.6 и кульминацию через 8 ножей используй
Лучший! Актуально, детально и информативно, а не просто общепризнанное имхо. Отдельное спасибо за билды, хотелось подетальней этот момент, но хронометраж и без того весомый. Огромное спасибо за труд
Вот это действительно новогодний подарок, обожаю такие длинные видео от тебя которые можно просто слушать, но в этот раз я не просто слушал, а ещё и смотрел. Визуал отличный, спасибо всем за старания)
гидра мой самый любимый русскоязычный ютубер по дбд - спасибо за такой качественный ролик и настолько потраченное время на него, слушать тебя и смотреть разбор тирлиста очень приятно
Нет слов, один из самых интересных и полезных тир листов по дбд... Видно что была проделана большая работа в плане сценария и общей картинки. Есть и билды, и информация по аддонам, и все плюсы с минусами разбираемого персонажа. По видео видно что обсалютно все кто принял в нем участие потрудились на славу. Всех с наступающим/новым годом. P. S. Если есть какие орфографические ошибки, то заранее извиняюсь... Писал данный текст без очков
Титанический труд, только Гидра на такое способен. (Если он сделает тир лист всех аддонов в игре, то можно сразу памятник прижизненный ставить). Для меня стал открытием тот самый промежуточный баф Трюкача, рад, что все таки они привели убийцу в достойное состояние. На удивление к этому тир листу даже нет особых вопросов (чисто с точки зрения фактажа раскладываешь и видно, что к чему). Учитывая всю сложность такого типа контента
Спасибо тебе Гидра, за такой титанический труд. Я ощущаю сколько было вложено сил в этот тир-лист а так же в логику по которой он работает. Сколько нужно было раз перезаписать каждую строчку сценария, чтобы всем всё было понятно. Это точно один из самых лучший роликов на твоём канале. С наступающим тебя, Гидра. Спасибо за твои старания!🌲🎆🎉🎊
Видно, насколько тяжела была работа над этим роликом) Хоть и не с каждой позицией согласен, но небольшие разногласия могут быть у всех, это норма я думаю. Респект за такой видос, это колоссальный труд
Эх, как обидно за Билляса. На нем все еще можно творить чудеса, если ты пряморукий, однако каким же он был сильным, а главное - балансным маном, который имел одну из сильнейших обилок, которую трудно реализовать. Как по мне старый Билли и его возможности - справедливо, так как нужно убить много времени для освоения мана, который может и в котроль, и в поиск, и даже поимку при помощи 90 и инстадауна. Старый Билли - современный Мор, который тоже балансен, но с аддономи - запредельная мощь, особенно с аддонами, которые у него раньше были. Самогон, который был, как современные фиолетовые и желтые боты вместе(но он повышал стан при столкновении). Руководство - было, как современные красные аддоны (но не полное приглушения пилы и террора), а также Карбюратор (который повышает заводку, но делает тебя 4.4, а руководство не давало жесткого дебафа, кроме повторного юза пилы). Гравюры, которые тоже могли повысить скорость заводки, а так же были быстрее (ну и вроде сейчас они урезают поворот сильнее, или это я шизик, но мне просто кажеться, что с ними повороты при езде даются сложнее, чем без). Да и в целом было полно аддонов, которые достались Буббасу. Мб это и звучит, как имба и правильно сделали, что понерфили, только мы вспоминаем, что он был, есть и будет скиллозависимым маном, и даже при учете всего этого, что-то Биллясов раньше было мало (с тех пор ничего не поменялось, а только усугубилось), нежели тех же Моров. Ман то такой же, как Билли, но что-то на нем больше играют и его не нерфят (справедливости ради хочу упоминуть, что скоро его должны понерфить, если я правильно понял и инфа действительна). Сейчас же Билли - все такой же, а если точнее, более скиллозависимый, более ограниченный, с ублюдскими аддонами, кроме цепей и гравюр (ну мб Карбюратор), так же страдающий от карт (он и раньше страдал, но как только перенесил старые в хд, а так же с новыми, где текстуры - залупа, он стал хуже и сложнее). И даже при всем при этом на нем, как и раньше, нужно думать как закрыть со всей этой хуйней (с цепями все проще, они жесткие, но скучные, так как все сводиться к байтам на зовдку, где Билли заводит на 5% пилу, чтоб сурв сделал лишний круг, а после заводит до 95%, где либо сурв получает обычный хит при продаже палеты, либо ваншот, если не скинет). И при этом было еще достаточно фишек, чтоб было интересней, как небольшой буст при заводки, буквально на секунду, чтоб переиграть сурва, или те же полеты по карте (что являлись багом, и правильно сделали, что понерфили хуйню, но просто было весело). Как по мне, они при переработки должны были оставить все, лишь занерфить ускарение при заводки (что они и сделали, теперь он ходит с пилой в руках 4.4), слегка изменить аддоны, по типу увеличив влияние уже имеющихся дебафов (что было бы справедливо, хоть он и так скиллозависим и это сделал бы его еще более таковым, но это только заставляла бы меньше ошибаться), ну и хуй с ним с перегревом, так как это тоже наказанием за черезмерное и не правильно использование пилы. На сколько я слышал, то его хотят бафнуть в ближайшее время вернув пару старых аддонов и переработки нынешних. Дай бог, чтоб они не обосрались и сделали лучше, но четно говоря, я в этом не уверен, так как они почти всегда делают хуеово на ПТБ, то имба, то полная хуйня.
Всё объективно, учтены все плюсы, минусы и мелкие детали у всех манов ( даже с чумой максимально смог разобрать отстранившись от этого факта). Естественно мейнеры могут значительно поднять силу убийцы, тот же Дредж всё равно чаще всего комфортен мне даже с его шкафчиками и таймерами, большую часть для меня сглаживают ночь и закрытия с помощью ремнанта, пусть и последнее в длинных конструкциях проседает + Отто сам шумный. Насчёт Рыцаря тоже в целом правда, та же карта для меня не совсем была обязательной, просто как ты и сказал она входит в число аддонов для комфортной игры, количество случаев обнаружения сурвов стражами, даже во время погони - значительно разнятся для меня, и тот же палач тек я не особо хочу брать потому что, ну да есть возможность сломать паллету, но закрытие вместе с стражами в погоне смотрится слаще, хотя возможно есть проблема в том что я привык к такому стилю игры и от палача играть не хочется, ну когда его Бихи соблаговолят вернуть аж в середине января то попробую. Насчёт остальных убийц мне спорить сложно из-за недостаточного понимания в них. Сколько не повторять, но объём проделанной работы, как и качество поражают, все кто трудились над ним большие молодцы, я уверен что дальше будет только лучше, а может даже и Бихи начнут грамотно править игру, поживём-увидим. Однако я уверен что это ожидание будет не грустным пока я буду находиться в вашем сообществе. И опять же с поздравляю всех вас и ваших близких наступающим(ившим) 2024 годом и желаю здоровья, успехов, удач и всего наилучшего!
Я мог бы дать комментарии по многим частям, но хочу именно по цветочку - его тп как и выразился автор "позор в чистом виде". Я считаю этой части способности не помешали бы такие изменения: 1. Добавление возможности переставлять порталы по аналогии биоподов сингулярности и ловушек хаги, 2. Полностью беззвучный телепорт, 3. Ускорение самого телепорта, и возможно немного странное но как по мне важное изменение - 4. Удаление звуков шагов демогоргона когда на нем висит эффект "незаметность"
Спасибо! Это самый нескучный и интересный ролик про убийц дбд, что я видел. Я сурвомейн и мне было очень интересно. Хорошо поставленная речь и нетоксичный и интересный видеоряд сделали свое дело) 👍
Привет, хочу выразить благодарность за видео. Всегда приятно послушать человека с грамотной речью, который хорошо разбирается в теме, про которую говорит. Отдельного уважения заслуживают ответы на комментарии - прямолинейные и максимально по делу, без ненужных препираний про разные мнения и цветастые фломастеры, когда это не к месту. Подпишусь однозначно. Успехов.
Мне так больно смотреть на Фредоса в каждом тир листе Просто отвратительно осознавать, что из нормального персонажа разработчики решили сделать полное недоразумение А видос мощный кстати
Гидра, это мой первый коммент вообще за все время просмотра ютуба и я полностью уверен, что его заслуживаешь именно ты!) Обожаю твою рассудительную подачу материала, с аргументами и фактами. Пересматриваю уже 5ый раз. Даже уже манов переделали многих, но все равно безумно интересно тебя слушать❤
самый балансный маньяк - Бубба, так как разработчики говорили, что идеальный баланс, когда маньяк в среднем делает -2, а через фейскемп -2 можно сделать почти гарантированно в каждой игре
Приятно, вкусно и можно отдохнуть, слушая на фоне! Со многим согласен, но есть личные мысли, но разногласия в подобном это норма, по этому хорошая работа, Гидра)
Увидел тирлист от какого-то ноунейма на 2 часа, забил и пошёл смотреть падло. Почитал там комменты и решил глянуть, что такого выдал этот автор на такой хронометраж. А выдал он детальный разбор всех убийц с потрясающими дикцией и текстом и отличным аудио сопровождением. Очень редко нахожу контент такого качества, +rep
Чел, харош, я редко играю на убийцах и в основном больше на механическом скилле, чем по уму, поэтому твои мысли и выводы часто становятся для меня прямо-таки инсайтами Спасибо тебе и всем причастным за видос, особенно понравились численные метрики и комбинации навыков и аддонов, это прям вау, очень-очень хорошо P.S. Рыцарь по-моему мнению также играется довольно хорошо через аддоны на невидимость, весело дать по башке сурикату, который увлечен стражем и не ожидает вылетающего из-за угла эмо-металлюгу
Буду смотреть этот ролик на протяжении дня, сделано всё очень качественно, создаётся ощущение, что смотришь кино, от которого не хочется отвлекаться. Спасибо за видео :)
Я заметил такую вещь, многие киллеры ( не все ) которых ввели очень давно - слабые. А объясняется это тем, что игра раньше была другая: Мало кто умел в нее играть, большинство играли по фану, было меньше инструментов для обеих сторон (перки), было меньше инфы в интернете по поводу тех же тир листов, гайдов и т д. Сейчас же, дбд уже далеко не та игра которая была в далекие 17-18 года, а старых киллеров почти и не меняли, поэтому они вечно сидят в лоу тирах. Ранее лицензионных киллеров делали в основном упираясь на то, чтобы они получились 1 в 1 как в фильмах/играх. Нынче же этому канону так же придерживаются, но и не забывают о том чтобы киллер нормально игрался в условиях современной дбд.
Про стрелка ты забыл сказать о его возможности гарпуном выжидать часы. Это наверное одно из преимуществ именно гарпуна, намного выгоднее так что он тот еще тунеллер😂
@user-pe7yj8zz8d особенно весело это делать в подвале, чела сняли - стрельнул и впечатал его стену лестницы наложив при этом глубокую рану, не давая ему уйти даже с телефоном)
Про призрака смысл такой: берёшь два зелёных или фиолетовых аддона на скорость в абилке и скорость поломки и бамбузел... и мясник; теперь оно носится по карте, выбивает весь спаун, закрывает во всех конструкциях, ловит на перетяжках и не переигрывается. Как-то так Кстати ещё: при оглушении палетой в инвизе он не всегда выходит из абилки, а получает обычный стан(это вроде как если во время оглушения он уже начал стучать в колокол)
По поводу двух ваших натуральных ошибок я вас поправлю вот под этим комментом. 1. Я не знаю, откуда вы взяли увеличенный рывок у ГФа из приседа, это так не работает. Это в принципе так работать не может, потому что дистанция выпада зависит у всех убийц от скорости передвижения, но не может быть ниже, чем стандартный выпад 6,9м/с. Единственное исключение из этого правила - Майкл, у которого ПРОПИСАН сокращенный рывок на 1 стадии. Даже на третьей стадии у него рывок имеет скорость 6,9м/с, только окно рывка больше. И вы первый, кто вообще об этом говорит на моей памяти. А детальных видосов про ГФа от мейнеров я пересмотрел дохрена. 2. Если призрак в абилке, он получает удлиненный стан, и не важно, стучит ли он в колокол. Он получает обычный стан только если уже вышел из абилки.
@@Hydrodictyon у ГФа и есть увеличенное окно выпада после удара из приседа. У призрака есть момент времени, во время которого он всё ещё не выйдя из абилки получит обычный стан
Как думаешь, стоит ли твинсам добавить подобную механику?: Играя за Виктора, вы можете указать метку, недалеко от себя. Шарлотта под управлением ИИ направится к метке со скоростью 2 м/c (как зомби немезиды). Движение прекращается, если Шарлотта достигла метки или вы взяли основное тело под свой контроль. Это позволит твинсам гораздо меньше играть от слага. Если ты понимаешь, что где-то тут закроешь выжившего, заранее призываешь тело прийти к тебе. Пока положишь сурва, пока найдешь работу Виктору, Шарлотта уже подойдет к лежачему сурву и вернувшись на неё сразу повесишь сурва.
Когда я только увидел это видео, то подумал, господи! Тирлист на 2,5 часа! Что там вообще можно рассказывать? Ещё и небось нарезка со стрима, как все делают. Но был рад ошибиться и увидеть, что автор работал над сценарием и подошёл с грамотным анализом всех убийц, а не просто накидал картинки по тирлисту на отъебись! Отлично зашло под готовку новогодней еды - спасибо. С чем-то могу быть не согласен, но с другой стороны, сколько у меня опыта в игре, а сколько у Гидры - там несогласие идёт больше по принципу симпатии, нежели объективной оценки.
Меня удивляет уверенность в том ,что паблик челы могут разыграть трапу. И еще аргумент ахуенный , капкан играет от ошибок выжевших , ну так большая часть убийц делает.
Согласен с контролем карты торговки, но как её мейнер скажу антилуп у неё есть, да не прям идеальный, но её погоня, что-то среднее между траппером, который оставляет в лупах заранее свою хрень и клоуном у которого нормальная погоня из-за своих банок, только отличии от клоуна одну конструкцию от неё больше 10-15 секунд не побегать, дрон даст хит либо глубокую и начнёт замедлять, а если сурв будет предропать и перетягиваться, то тут она просто оставит дрон в скинуть палете и не замедляясь как та же художка или доктор сразу побежит в сторону перетяжки и с большой вероятностью даст м1, мне попадались сурвы по 4-6к часов, часто либо из-за дрона ложились очень быстро, пытаясь бегать лачугу или некоторые мейны, либо за секунд 30-40 падали на перетяжках от м1, так же она сестра палача в плане туннеля, которая либо сразу выбьет без огласки или орех, или подождёт 10-15 секунд пока то же самое сделает дрон и даст м1. Так что гидро ты слишком недооцениваешь другие стороны торговки сводясь только к её контролю карты, да он есть и он сильный, но если к этому контролю добавить её средний антилуп, получается очень эффективный и сильный ман.
Сам играю сейчас в основном на торговке, считаю её сильнейшим пешим маном. Той же художнице реализовать свою абилку сложнее, у неё вороны исчезают быстро и пока ты их ставишь еще и замедляешься сильно. При этом нужно еще знать тайминг когда попасть этими воронами если сурв зашел за текстуры. К тому же торговка вообще не зависит от карт, даже наоборот, есть карты которые дают преимущество, как школа Мидвича, где узкие коридоры на дают возможности оббежать дроны. У той же чумы вообще нет способности на погоню если сурвы не моются, ксеноморф имеет очень странный хитбокс хвоста и страдает в конструкциях а бутылки клоуна имеют временный эффект и в целом он не имеет контроля по карте. Даже если посмотреть статистику, у торговки самый высокий киллрейт на данный момент.
@@sadradioo У чумы есть красные аддоны, дающие вх и красную жижу после завода гена, ну а без них чума и не имба. Ксеноморф кто бы что не говорил имеет хороший винрейт, у него есть контроль карты и способность на погоню. Ксеноморф пробивает через многие невысокие препятствия. Клоун очень сильный и максимально недооцененный ман в этой игре, вся его сила заключается в одном перке - сбфл. Суть в том, что при 8 жетонах если ты кидаешь бутылку в сурва, а потом его хитуешь, то под замедлением он никуда не успевает добежать. Контроль карты все таки у него небольшой имеется, засчет желтой бутылки, это в любом случае лучше чем у какого нибудь трапера, ани, стрелка, майкла и других. Насчет художницы согласен. Весь прикол торговки и других подобных сильных, пеших манов в том, что они очень легкие. Зачем мне учиться играть на каком нибудь море, заучивать текстуры где я могу проскользить, подкручивать себе dpi или учиться играть на вескере, запоминая где я могу поймать через всякие ребаунды и хагтеки, если можно просто зайти за торговку и, держа в одной руке пиво, победить от треугольника, не прилагая никаких усилий.
Видос ещё не смотрел, но скажу в общем про твой контент, что мне нравится то как ты излагаешь свои мысли и пытаешься обдумывать геймплей, а не просто играть с 4 метовыми перками и снимать ролики с названием "мега билд".
Самый лучший тирлист, который только можно найти на просторах русскоязычного ютуба. Только насчет сенобита немного не согласен про аддоны, у персонажа буквально одна из лучших связок из ЗЕЛЕНЫХ аддонов(+2 секунды к конфигурации и +8м к дальности открытия портала). Кажется, что 2 секунды слишком мало, а 8м вообще не сдались, но эти самые 8 метров спасают в огромном количестве ситуаций и помогают дотянуться до шкатулки даже когда это кажется невозможным, в то время как +2 секунды позволяют удобно это всё реализовать. Главный англоязычный мейнер сенобита Field Agent Reaper (серия побед 200+) часто использует эту комбинацию. А так смысл персонажа пересказан очень точно, хоть как-то его стабилизоровать позволяет только скилл, а вот согласованная работа сурвов невероятно сильно затрудняет игру
Как говорят: *Нет Манов, которые Не играбельные, просто разным Маньякам Проще/Сложнее или Медленнее/Быстрее делают -4* :] На ком-то нужно жёстко Потеть, на ком-то нужно лишь научится играть и можно Проще делать -4 :]]]
Не совсем согласен. Против сильной Пати делать - 4 за условных Трапера или Свинью нереально, если команда слажено играет, а также каждый из 4 сурвов индивидуально не уступает в классе маньяку.
@@_STAWA_ ну в этом и дисбаланс игры. Нюрса может делать - 4 против любой пати, а Траппер на условном Гидеоне даже с красными аддонами с трудом двух заберёт.
С прошедшим праздником всех, господа и большое спасибо Гидре и его команде за огромный труд. Как только дошли руки - посмотрел залпом. Видос максимально объективный и понятный, все кратко и по делу. Ценю такое, а посему респектую за труд и реализацию. Приятного просмотра, кто ещё не посмотрел
Спасибо огромное за твои старания, в этом ролике всё отлично, озвучка, мини триллеры перед каждым маном, геймплей, единственное что смущает это количество сборок для аддонов, на 2 мане я устал всё скринить)
Всех с новым годом! Спасибо за 2 часовой разбор своего тир листа. После этого видео захотелось потратить накопленные осколки на близнецов, а не на сингулярность. Также заметил схожесть близнецов и свиньи которую ранее не подмечал. Их способности убирают одного выжившего из игры на некоторое время.
Гидра, ты лучший, феноменальная работа всех составляющих видео. Лучший тирлист, который я имел возможность увидеть, ни тирлист падлы, ни Малдера и близко не стоят в сравнении с твоим❤
Гидра спасибо тебе за твой труд полностью посмотрел твоё видео Так как мне очень нравится Чума я её мейню ты выкладываешь драгоценную информацию для меня!) Каждое видео очень четко разъяснено всё по полочкам Ещё раз спасибо) С наступающими праздниками тебя!)
Странно, что в билдах на Твинсов нет Барбекюшки. Перк, который работает всегда, и даёт ОЧЕНЬ много инфы. Да, он не работает на Виктора, но переключиться на Витька всё равно нельзя будучи близко к крюку.
ВАЖНЫЙ КОММЕНТАРИЙ, ПРОЧИТАЙ
Этот ролик - самый большой и сложный на канале. И возможность сделать его и не грызть стул на новый год появилась у меня благодаря огромному количеству людей, поддерживающих канал на Boosty и донатящих на стримах.
Это не влезло в ролик, но спасибо ОГРОМНОЕ за вашу финансовую поддержку, без нее ролик бы не удался.
Кроме того, ролик не будет обновляться долгое время, поэтому НИЖЕ ПО КОММЕНТАРИЮ ВЫ НАЙДЕТЕ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ С МОМЕНТА ВЫХОДА ТИРЛИСТА ПО ПАТЧАМ.
=========
*30.01.2024 - Релиз патча 7.5.0:*
МОР - загадочным образом нерф аддонов на данный момент баффнул персонажа. Новая позиция в тирлисте - *№1 (Тир-S)*
ОНРЁ - позиция в тирлисте пока что не поменялась. *Необходимо больше тестов.*
ТОРГОВКА ЧЕРЕПАМИ - с моей точки зрения, 90% силы персонажа заключалось в игре от треугольника, что становится невозможным с новой системой антитреуга. Новое положение персонажа - *№27 (Тир-С)*
СИНГУЛЯРНОСТЬ - система антитреугольника точно отразится на эффективности убийцы, но не ожидаю существенных изменений в его положении. Новая позиция в тирлисте - *№21 (Тир-B)*
ДЕРЕВЕНЩИНА - ситуация неоднозначная, убийца стал намного сильнее, но точную позицию определить пока невозможно, нужно ждать адаптации выживших. Примерное положение - *№4-10 (Тир-А+)*
Я вас умоляю , не подскажите ли вы , какой имбой был радужный аддон до выхода ксенаморфа? Какой именно радужный аддон потерпел нерф?
@@ZarejuNax импровизированный электрохлыст. На ПТБ он показывал ауры выживших 15 секунд вне зависимости от того, в какой момент работы аддона они попадались в радиус его действия.
Сейчас весь аурарид ограничен этими 15 секундами
@user-ds9ry9ge8z зачем, если он показан В НАЧАЛЕ?
@@user-vq2we7zv3v нет.
Вообще, я уже на это реагировал частично, но отдельного видоса не будет
Гидра сделать Тир-лист убийц- Фухх, я это сделал, на это ушло много времени, но я это сделал!!!
БХ- Гидра сделал Тир-лист! Команда разработчиков, срочно заканчивайте обновление и выпускайте птб!
Гидра через несколько дней - Вы...нооо...опять?! Серьезно?! Ну прекрасно, просто замечательно!!!-глубокий вдох и выдох десять раз-Ладно, неважно! В любом случае я сделал большую работу и мой Тип-лист будет актуален на многих киллерах. Но БХ...почти полностью открываете Онре к прошлой её версии...вы серьезно...эххх!-махает на все это рукой и уходит делать свои дела.
Гидра: все маны играбельны.
Фредос: Урраваааааааа, кто-то признал меня
Он трудно реализуемый!
Он слабый, как младенец
@@letnoi сущность просто не дала ему сил)
@@TheLADPLAYскорее забрала их
Это было неожиданно, но скажу одно: я очень рад впервые увидеть грамотный и, самое главное, с адекватной аргументацией тирлист. Да, я далеко не со всеми пунктами согласен, но тирлист - это не каталог истин в последней инстанции, а мнение конкретного автора-составителя. А мнение должно быть обоснованным, с чем ты справился более чем на отлично. Да и про ~9 условий, на которых строился тирлист и которые ты озвучил вначале, забывать не стоит.
В общем, спасибо за суперкачественный предновогодний ролик, Гидра 🔥🔥🔥
«мнение должно быть обоснованным»
Совершенно верно, именно такова была цель ролика: донести свое МНЕНИЕ. Спасибо за теплые слова!
Окей, это было очень хорошо. Подача просто замечательная, такое даже у зарубежных коллег почти не найти, что уж говорить про наших ребят. Это определенно одно из тех видео, которые можно пересматривать просто так, даже если ты и так все из него знаешь.
ТЫ ТАК АХИРЕННО РАССКАЗЫВАЕШЬ! ЕЩЕ НА ФОНЕ ТЕМА ЭТИХ УБИЙЦ , ТЫ ТОЧНО НЕ ЗАБЫЛ ЧТО ЭТО ХОРРОР! ТАК ПРИЯТНО СПАСИБО ТЕБЕ ОЧЕНЬ УДОБНЫЙ РАЗБОР
Хоррор, что? Ну да,но... В ДБД от хоррора, осталось только название. Больше выживание , и противостояние твоим противникам. (new players) они может и боятся, собственной тени. Имхо.
господи, наконец-то "тирлист не учитывает сложность персонажа". Меня в целом задолбали люди которые оправдывают всяких имба персонажей(во всех онлайн-играх) потому что "ну они очень сложные". Всё должно быть честно. Автору респекту.
Так по факту, если челик без опыта будет играть на Море или Нюрсе, он с натяжкой хотя-бы один килл сделает
@@mr.jakujin4106 так можно сказать про почти любого убийцу. Да и не настолько великий опыт нужен чтобы класть на лопатки рядовых Сурков за нюрсу и мора. По моему мнению сложность игры за нюрсу вообще слишком преувеличена, да это не простой персонаж, но не настолько сложный как мор или билли.
пила простая
@@mr.jakujin4106 нюрса требует только знание карт на уровне 1 игры на каждой чтобы знать где какие текстуры,мор просто привычки и если конечно не играть против людей с большим опытом,в дбд нет сложных убийц,профессиональный убийца даже на майкле сделает -4
@@strannik6925 Билли и мор сложнее играются чем нюрса? Ты под чем это пишешь?
Наконец то, Я дожил до этого, трюкач выше многих манов в тир листе, теперь и померать можно спокойно, пасибочки за целый фильмец
Трюкач сейчас - очень приятный персонаж!
@@Hydrodictyonтак его получается опять баффнули обратно после того как ты горел на его скрытый нерф?
@@Suffmeister6 да. Читайте патчноуты
@@Hydrodictyon Спасибо за ответ. Рад что держишь связь с комьюнити и отвечаешь даже на мой глупый вопрос)) Ты прав, я мог бы и патчноут чекнуть. Ещё раз спасибо за ответ!
Мы очень старались для вас, надеюсь вам понравится новое видео.
С новым годом друзья, от монтажора)
хорошая работа! очень классный ролик)
Прекрасная работа! Смотреть было - одно удовольствие!
спасибо бро ) а не подскажешь что за чиловая музыка в конце ?
@@badcompany2387 Это тема выживших из резика. Dead By Daylight Resident Evil Survivor Theme
круто очень )
Я осилю этот ролик полностью. При чем, я осилю его даже не потому, что я должен, а потому что ты, Гидра, охрененно рассказываешь. Рад, что наткнулся на твой канал год назад. Делаешь невероятную работу
Как же. Это. Круто. Длинный, красивый, продуманный тир-лист. Думаю пока что это лучший ролик вида "тир-лист", который я видел по вообще всем играм. Отличная работа.
Мне как олду с 2017 года, который играл в первые версии, сложновато сейчас вернуться спустя 4.5 года отсутствия, но этот видеоролик, мне помог и дал новую картину на игру за убийц, спасибо большое!
P.s. префом подписку оформил и лайк прожал!
За охотника играть очень весело. Это как на рыбалку ходить, приготовил все, прикормил, поставил правильный воблер и... К тому же грамотно играя на своих картах -4 гарантировано. На неудобной карте -2, для самого слабого мана не плохо.
Чел ты мои мысли прочитал. Все время в дбд играл за сурвов. Щас когда времени на игры стало меньше играть в соло и гореть с каждой катки вообще не дело. Потом я решил поиграть за Трапера собрал простенький билд с закрывашками и вообще каеф. Начало игры работает скверна и тебе некуда торопится. Собираешь трапы выбиваешь двери может по пути даш хит или купишь палату а потом выбиваешь ресурсы и ждёшь когда сурв поймается в трапу. Даже если +4 уходят сурвы тебе как то и всё равно. Реально чувствуешь себя как дед рыбак которому мелкие шкеты под ноги лезут а ты на них и не обижаешься потому что малые ещё хахаха
Да-да, то самый -4 игрок в комментах) На новичках да, иза -4 сделать. но средние и выше сурвы тебе не дадут ничего сделать)
Поставил все, прикормил...
А рыба все сожрала, тебя обоссала, а ты пол игры потратил на бегание по карте и собирание удочек.
(Когда играешь не с нубами)
@@mateos_critic9393 ))) такое тоже бывает) зато когда тима токсиков от своей наглости один, за другим идут в подвал наступает полная расплата)
Где-то в дбд:
Сущность: Трюкач, с момента твоего появления у нас в мире от тебя поступает очень мало жертв, чзх?
Трюкач: дак сурвы быстрее меня
Сущность: хрен с тобой, бегай 4.6 и кульминацию через 8 ножей используй
2 часа с половиной? Да это просто рай. Отличная работа))
Этот ролик я искала на протяжении последних нескольких месяцев. Мне это было нужно! Это очень большая работа, спасибо за видео)))
эта переигровка лежащего сурва просто🔥 2:06:15
а как он упал?) перк?
@@Sky-fy4zh видимо от глубокой раны вытек.
@@Kekdeg круто
Лучший! Актуально, детально и информативно, а не просто общепризнанное имхо. Отдельное спасибо за билды, хотелось подетальней этот момент, но хронометраж и без того весомый. Огромное спасибо за труд
Вот это действительно новогодний подарок, обожаю такие длинные видео от тебя которые можно просто слушать, но в этот раз я не просто слушал, а ещё и смотрел. Визуал отличный, спасибо всем за старания)
гидра мой самый любимый русскоязычный ютубер по дбд - спасибо за такой качественный ролик и настолько потраченное время на него, слушать тебя и смотреть разбор тирлиста очень приятно
Нет слов, один из самых интересных и полезных тир листов по дбд... Видно что была проделана большая работа в плане сценария и общей картинки. Есть и билды, и информация по аддонам, и все плюсы с минусами разбираемого персонажа. По видео видно что обсалютно все кто принял в нем участие потрудились на славу. Всех с наступающим/новым годом.
P. S. Если есть какие орфографические ошибки, то заранее извиняюсь... Писал данный текст без очков
Эх, как же я скучаю по твоим роликами по дбд😢мало кто делает так информативно и талантливо!
Ультра-мега-харош. Я даже не представляю объём работы для такого видео)
Два с половиной часа кайфа, вот так подарок на Новый Год. С наступающим!!! ❤❤❤
Гидра, спасибо за проделанную работу! Ролик шикарный. Не посмотрела полностью, но уже хочу поблагодарить тебя (и монтажера, конечно же) за труд.
Я обычно такие ролики смотрю в несколько дней сам :)
Титанический труд, только Гидра на такое способен. (Если он сделает тир лист всех аддонов в игре, то можно сразу памятник прижизненный ставить). Для меня стал открытием тот самый промежуточный баф Трюкача, рад, что все таки они привели убийцу в достойное состояние. На удивление к этому тир листу даже нет особых вопросов (чисто с точки зрения фактажа раскладываешь и видно, что к чему). Учитывая всю сложность такого типа контента
Спасибо тебе Гидра, за такой титанический труд. Я ощущаю сколько было вложено сил в этот тир-лист а так же в логику по которой он работает. Сколько нужно было раз перезаписать каждую строчку сценария, чтобы всем всё было понятно. Это точно один из самых лучший роликов на твоём канале. С наступающим тебя, Гидра. Спасибо за твои старания!🌲🎆🎉🎊
Это видео в любой момент своего существования будет заслуживать в 10 раз больше просмотров. Отличная работа, посмотрел ролик на одном дыхании.
Видно, насколько тяжела была работа над этим роликом) Хоть и не с каждой позицией согласен, но небольшие разногласия могут быть у всех, это норма я думаю. Респект за такой видос, это колоссальный труд
Эх, как обидно за Билляса. На нем все еще можно творить чудеса, если ты пряморукий, однако каким же он был сильным, а главное - балансным маном, который имел одну из сильнейших обилок, которую трудно реализовать. Как по мне старый Билли и его возможности - справедливо, так как нужно убить много времени для освоения мана, который может и в котроль, и в поиск, и даже поимку при помощи 90 и инстадауна. Старый Билли - современный Мор, который тоже балансен, но с аддономи - запредельная мощь, особенно с аддонами, которые у него раньше были. Самогон, который был, как современные фиолетовые и желтые боты вместе(но он повышал стан при столкновении). Руководство - было, как современные красные аддоны (но не полное приглушения пилы и террора), а также Карбюратор (который повышает заводку, но делает тебя 4.4, а руководство не давало жесткого дебафа, кроме повторного юза пилы). Гравюры, которые тоже могли повысить скорость заводки, а так же были быстрее (ну и вроде сейчас они урезают поворот сильнее, или это я шизик, но мне просто кажеться, что с ними повороты при езде даются сложнее, чем без). Да и в целом было полно аддонов, которые достались Буббасу. Мб это и звучит, как имба и правильно сделали, что понерфили, только мы вспоминаем, что он был, есть и будет скиллозависимым маном, и даже при учете всего этого, что-то Биллясов раньше было мало (с тех пор ничего не поменялось, а только усугубилось), нежели тех же Моров. Ман то такой же, как Билли, но что-то на нем больше играют и его не нерфят (справедливости ради хочу упоминуть, что скоро его должны понерфить, если я правильно понял и инфа действительна).
Сейчас же Билли - все такой же, а если точнее, более скиллозависимый, более ограниченный, с ублюдскими аддонами, кроме цепей и гравюр (ну мб Карбюратор), так же страдающий от карт (он и раньше страдал, но как только перенесил старые в хд, а так же с новыми, где текстуры - залупа, он стал хуже и сложнее). И даже при всем при этом на нем, как и раньше, нужно думать как закрыть со всей этой хуйней (с цепями все проще, они жесткие, но скучные, так как все сводиться к байтам на зовдку, где Билли заводит на 5% пилу, чтоб сурв сделал лишний круг, а после заводит до 95%, где либо сурв получает обычный хит при продаже палеты, либо ваншот, если не скинет). И при этом было еще достаточно фишек, чтоб было интересней, как небольшой буст при заводки, буквально на секунду, чтоб переиграть сурва, или те же полеты по карте (что являлись багом, и правильно сделали, что понерфили хуйню, но просто было весело).
Как по мне, они при переработки должны были оставить все, лишь занерфить ускарение при заводки (что они и сделали, теперь он ходит с пилой в руках 4.4), слегка изменить аддоны, по типу увеличив влияние уже имеющихся дебафов (что было бы справедливо, хоть он и так скиллозависим и это сделал бы его еще более таковым, но это только заставляла бы меньше ошибаться), ну и хуй с ним с перегревом, так как это тоже наказанием за черезмерное и не правильно использование пилы.
На сколько я слышал, то его хотят бафнуть в ближайшее время вернув пару старых аддонов и переработки нынешних. Дай бог, чтоб они не обосрались и сделали лучше, но четно говоря, я в этом не уверен, так как они почти всегда делают хуеово на ПТБ, то имба, то полная хуйня.
Всё объективно, учтены все плюсы, минусы и мелкие детали у всех манов ( даже с чумой максимально смог разобрать отстранившись от этого факта). Естественно мейнеры могут значительно поднять силу убийцы, тот же Дредж всё равно чаще всего комфортен мне даже с его шкафчиками и таймерами, большую часть для меня сглаживают ночь и закрытия с помощью ремнанта, пусть и последнее в длинных конструкциях проседает + Отто сам шумный. Насчёт Рыцаря тоже в целом правда, та же карта для меня не совсем была обязательной, просто как ты и сказал она входит в число аддонов для комфортной игры, количество случаев обнаружения сурвов стражами, даже во время погони - значительно разнятся для меня, и тот же палач тек я не особо хочу брать потому что, ну да есть возможность сломать паллету, но закрытие вместе с стражами в погоне смотрится слаще, хотя возможно есть проблема в том что я привык к такому стилю игры и от палача играть не хочется, ну когда его Бихи соблаговолят вернуть аж в середине января то попробую. Насчёт остальных убийц мне спорить сложно из-за недостаточного понимания в них.
Сколько не повторять, но объём проделанной работы, как и качество поражают, все кто трудились над ним большие молодцы, я уверен что дальше будет только лучше, а может даже и Бихи начнут грамотно править игру, поживём-увидим. Однако я уверен что это ожидание будет не грустным пока я буду находиться в вашем сообществе.
И опять же с поздравляю всех вас и ваших близких наступающим(ившим) 2024 годом и желаю здоровья, успехов, удач и всего наилучшего!
Я мог бы дать комментарии по многим частям, но хочу именно по цветочку - его тп как и выразился автор "позор в чистом виде". Я считаю этой части способности не помешали бы такие изменения: 1. Добавление возможности переставлять порталы по аналогии биоподов сингулярности и ловушек хаги, 2. Полностью беззвучный телепорт, 3. Ускорение
самого телепорта, и возможно немного странное но как по мне важное изменение - 4. Удаление звуков шагов демогоргона когда на нем висит эффект "незаметность"
С описания Вескера как паркового эксгибициониста поржал😂
Ролик Гидры на два с половиной часа - вот это я понимаю подарок! 😀
Огромное спасибо за твой труд! Будем всей семьей за столом смотреть! 🤣
никогда не смотрю длинные видео, но эти два с половиной часа пролетели просто незаметно. была проделана отличная работа, респект и лайк!
Спасибо! Это самый нескучный и интересный ролик про убийц дбд, что я видел. Я сурвомейн и мне было очень интересно. Хорошо поставленная речь и нетоксичный и интересный видеоряд сделали свое дело) 👍
Привет, хочу выразить благодарность за видео. Всегда приятно послушать человека с грамотной речью, который хорошо разбирается в теме, про которую говорит. Отдельного уважения заслуживают ответы на комментарии - прямолинейные и максимально по делу, без ненужных препираний про разные мнения и цветастые фломастеры, когда это не к месту. Подпишусь однозначно. Успехов.
Мне так больно смотреть на Фредоса в каждом тир листе Просто отвратительно осознавать, что из нормального персонажа разработчики решили сделать полное недоразумение
А видос мощный кстати
Гидра, это мой первый коммент вообще за все время просмотра ютуба и я полностью уверен, что его заслуживаешь именно ты!)
Обожаю твою рассудительную подачу материала, с аргументами и фактами. Пересматриваю уже 5ый раз. Даже уже манов переделали многих, но все равно безумно интересно тебя слушать❤
Прекрасный, очень информативный ролик! Всех с наступающим новым годом!
самый балансный маньяк - Бубба, так как разработчики говорили, что идеальный баланс, когда маньяк в среднем делает -2, а через фейскемп -2 можно сделать почти гарантированно в каждой игре
Буба мейнеры не люди.
@@НиколайНиколаев-г8ввы удивитесь, но бубба мейнеры вместо стояния в лицо пользуются своей пилой в погоне, как вам и не снилось
@@Hydrodictyon а зачем ты мне это пишешь. Это другой чел предлагает в шутку фейскемпить.
@@НиколайНиколаев-г8в это вы пишете про «не людей»
@@Hydrodictyon окей я поправлюсь ПОДОБНЫЕ Буба мейнеры не люди. Так пойдет?
Приятно, вкусно и можно отдохнуть, слушая на фоне! Со многим согласен, но есть личные мысли, но разногласия в подобном это норма, по этому хорошая работа, Гидра)
Увидел тирлист от какого-то ноунейма на 2 часа, забил и пошёл смотреть падло. Почитал там комменты и решил глянуть, что такого выдал этот автор на такой хронометраж. А выдал он детальный разбор всех убийц с потрясающими дикцией и текстом и отличным аудио сопровождением. Очень редко нахожу контент такого качества, +rep
Чел, харош, я редко играю на убийцах и в основном больше на механическом скилле, чем по уму, поэтому твои мысли и выводы часто становятся для меня прямо-таки инсайтами
Спасибо тебе и всем причастным за видос, особенно понравились численные метрики и комбинации навыков и аддонов, это прям вау, очень-очень хорошо
P.S. Рыцарь по-моему мнению также играется довольно хорошо через аддоны на невидимость, весело дать по башке сурикату, который увлечен стражем и не ожидает вылетающего из-за угла эмо-металлюгу
Буду смотреть этот ролик на протяжении дня, сделано всё очень качественно, создаётся ощущение, что смотришь кино, от которого не хочется отвлекаться. Спасибо за видео :)
Все бы так над своими роликами работали, это лайк и подписка
Спасибо за работу. С новым годом 🎉
Чувак,тир и видео очень достойные
Продолжай в том же духе ❤️
Посмотрел два часа кайфа по игре в которую не играю😂
ПАНИМАЮ
Я так лигу легенд смотрю, хотя в пк версию не играю🤣
Как всегда, посмотрела с огромным удовольствием ❤
Офигено что есть тайминги, если не знаешь с каким билдом сыграть, можно тыкнуть на нужного персонажа и взять сетап из ролика, с наступающим🎉
Я заметил такую вещь, многие киллеры ( не все ) которых ввели очень давно - слабые. А объясняется это тем, что игра раньше была другая:
Мало кто умел в нее играть, большинство играли по фану, было меньше инструментов для обеих сторон (перки), было меньше инфы в интернете по поводу тех же тир листов, гайдов и т д.
Сейчас же, дбд уже далеко не та игра которая была в далекие 17-18 года, а старых киллеров почти и не меняли, поэтому они вечно сидят в лоу тирах.
Ранее лицензионных киллеров делали в основном упираясь на то, чтобы они получились 1 в 1 как в фильмах/играх. Нынче же этому канону так же придерживаются, но и не забывают о том чтобы киллер нормально игрался в условиях современной дбд.
Итак, сентябрь. 2024 год. Утро. Алгоритмы Ютуба снова привели меня к этому шикарнейшему видосу. Что ж - пересматриваем.
2,5 часа ролика от Гидры, я предвкушаю, что моц вечер пройдет хорошо)) заранее благодарю за проделанную работу!
Про стрелка ты забыл сказать о его возможности гарпуном выжидать часы. Это наверное одно из преимуществ именно гарпуна, намного выгоднее так что он тот еще тунеллер😂
Самое смешное, что, если мне память не изменяет, я активно этим пользуюсь в футаже стрелка
@user-pe7yj8zz8d особенно весело это делать в подвале, чела сняли - стрельнул и впечатал его стену лестницы наложив при этом глубокую рану, не давая ему уйти даже с телефоном)
Господи,я пересматриваю это видео под еду вместо развлекательных
Огромное спасибо за шикарнейшее видео, работа монтажера на высоте
Про призрака смысл такой: берёшь два зелёных или фиолетовых аддона на скорость в абилке и скорость поломки и бамбузел... и мясник; теперь оно носится по карте, выбивает весь спаун, закрывает во всех конструкциях, ловит на перетяжках и не переигрывается. Как-то так
Кстати ещё: при оглушении палетой в инвизе он не всегда выходит из абилки, а получает обычный стан(это вроде как если во время оглушения он уже начал стучать в колокол)
По поводу двух ваших натуральных ошибок я вас поправлю вот под этим комментом.
1. Я не знаю, откуда вы взяли увеличенный рывок у ГФа из приседа, это так не работает. Это в принципе так работать не может, потому что дистанция выпада зависит у всех убийц от скорости передвижения, но не может быть ниже, чем стандартный выпад 6,9м/с.
Единственное исключение из этого правила - Майкл, у которого ПРОПИСАН сокращенный рывок на 1 стадии. Даже на третьей стадии у него рывок имеет скорость 6,9м/с, только окно рывка больше.
И вы первый, кто вообще об этом говорит на моей памяти. А детальных видосов про ГФа от мейнеров я пересмотрел дохрена.
2. Если призрак в абилке, он получает удлиненный стан, и не важно, стучит ли он в колокол. Он получает обычный стан только если уже вышел из абилки.
@@Hydrodictyon у ГФа и есть увеличенное окно выпада после удара из приседа. У призрака есть момент времени, во время которого он всё ещё не выйдя из абилки получит обычный стан
Ну, что ж. Раз уж есть - докажи. Скинь пруф. Я вот на ГФе играю довольно много, и его там нет. @@3symbols594
Как думаешь, стоит ли твинсам добавить подобную механику?:
Играя за Виктора, вы можете указать метку, недалеко от себя.
Шарлотта под управлением ИИ направится к метке со скоростью 2 м/c (как зомби немезиды).
Движение прекращается, если Шарлотта достигла метки или вы взяли основное тело под свой контроль.
Это позволит твинсам гораздо меньше играть от слага. Если ты понимаешь, что где-то тут закроешь выжившего, заранее призываешь тело прийти к тебе. Пока положишь сурва, пока найдешь работу Виктору, Шарлотта уже подойдет к лежачему сурву и вернувшись на неё сразу повесишь сурва.
Когда я только увидел это видео, то подумал, господи! Тирлист на 2,5 часа! Что там вообще можно рассказывать? Ещё и небось нарезка со стрима, как все делают.
Но был рад ошибиться и увидеть, что автор работал над сценарием и подошёл с грамотным анализом всех убийц, а не просто накидал картинки по тирлисту на отъебись! Отлично зашло под готовку новогодней еды - спасибо.
С чем-то могу быть не согласен, но с другой стороны, сколько у меня опыта в игре, а сколько у Гидры - там несогласие идёт больше по принципу симпатии, нежели объективной оценки.
Несогласие - это нормально, любой подобный тирлист субъективен.
Но что за «как все», когда это я делал, как все? -_-
У меня даже нарезки сос мыслом!
Меня удивляет уверенность в том ,что паблик челы могут разыграть трапу. И еще аргумент ахуенный , капкан играет от ошибок выжевших , ну так большая часть убийц делает.
Согласен с контролем карты торговки, но как её мейнер скажу антилуп у неё есть, да не прям идеальный, но её погоня, что-то среднее между траппером, который оставляет в лупах заранее свою хрень и клоуном у которого нормальная погоня из-за своих банок, только отличии от клоуна одну конструкцию от неё больше 10-15 секунд не побегать, дрон даст хит либо глубокую и начнёт замедлять, а если сурв будет предропать и перетягиваться, то тут она просто оставит дрон в скинуть палете и не замедляясь как та же художка или доктор сразу побежит в сторону перетяжки и с большой вероятностью даст м1, мне попадались сурвы по 4-6к часов, часто либо из-за дрона ложились очень быстро, пытаясь бегать лачугу или некоторые мейны, либо за секунд 30-40 падали на перетяжках от м1, так же она сестра палача в плане туннеля, которая либо сразу выбьет без огласки или орех, или подождёт 10-15 секунд пока то же самое сделает дрон и даст м1. Так что гидро ты слишком недооцениваешь другие стороны торговки сводясь только к её контролю карты, да он есть и он сильный, но если к этому контролю добавить её средний антилуп, получается очень эффективный и сильный ман.
Я думаю, торговка в топ15 самых сильных маньяков не войдёт.
@@АндрейСмирнов-ы7ж Значит ты вчера скачал игру.
Сам играю сейчас в основном на торговке, считаю её сильнейшим пешим маном. Той же художнице реализовать свою абилку сложнее, у неё вороны исчезают быстро и пока ты их ставишь еще и замедляешься сильно. При этом нужно еще знать тайминг когда попасть этими воронами если сурв зашел за текстуры. К тому же торговка вообще не зависит от карт, даже наоборот, есть карты которые дают преимущество, как школа Мидвича, где узкие коридоры на дают возможности оббежать дроны. У той же чумы вообще нет способности на погоню если сурвы не моются, ксеноморф имеет очень странный хитбокс хвоста и страдает в конструкциях а бутылки клоуна имеют временный эффект и в целом он не имеет контроля по карте. Даже если посмотреть статистику, у торговки самый высокий киллрейт на данный момент.
@@sadradioo У чумы есть красные аддоны, дающие вх и красную жижу после завода гена, ну а без них чума и не имба. Ксеноморф кто бы что не говорил имеет хороший винрейт, у него есть контроль карты и способность на погоню. Ксеноморф пробивает через многие невысокие препятствия. Клоун очень сильный и максимально недооцененный ман в этой игре, вся его сила заключается в одном перке - сбфл. Суть в том, что при 8 жетонах если ты кидаешь бутылку в сурва, а потом его хитуешь, то под замедлением он никуда не успевает добежать. Контроль карты все таки у него небольшой имеется, засчет желтой бутылки, это в любом случае лучше чем у какого нибудь трапера, ани, стрелка, майкла и других. Насчет художницы согласен. Весь прикол торговки и других подобных сильных, пеших манов в том, что они очень легкие. Зачем мне учиться играть на каком нибудь море, заучивать текстуры где я могу проскользить, подкручивать себе dpi или учиться играть на вескере, запоминая где я могу поймать через всякие ребаунды и хагтеки, если можно просто зайти за торговку и, держа в одной руке пиво, победить от треугольника, не прилагая никаких усилий.
Полуторачасовой фильм - Hmm, no..
Ролик от Гидры на 2,5 часа - Oooo..
Легион и Бубба тир 0, а так очень приятный ролик, сразу видно объём проделанной вами работы. Так держать, ребята!)
Самый лучший тир лист за все время , что я их смотрел. А я их смотрю с 2019
Самый лучший тирлист за последние время!
Футажы мое почтение, с пирамиды и орне орнул )
Это лучший ролик!огромное спасибо за труд
Респект Величайшему и команде💜
Всех с наступающим Новым годом, солнышки!🥳🍷
Красава! Хороший подарок, но НГ ещё не наступил, так что ждём ещё и завтра видос))
Видос ещё не смотрел, но скажу в общем про твой контент, что мне нравится то как ты излагаешь свои мысли и пытаешься обдумывать геймплей, а не просто играть с 4 метовыми перками и снимать ролики с названием "мега билд".
Самый лучший тирлист, который только можно найти на просторах русскоязычного ютуба. Только насчет сенобита немного не согласен про аддоны, у персонажа буквально одна из лучших связок из ЗЕЛЕНЫХ аддонов(+2 секунды к конфигурации и +8м к дальности открытия портала). Кажется, что 2 секунды слишком мало, а 8м вообще не сдались, но эти самые 8 метров спасают в огромном количестве ситуаций и помогают дотянуться до шкатулки даже когда это кажется невозможным, в то время как +2 секунды позволяют удобно это всё реализовать. Главный англоязычный мейнер сенобита Field Agent Reaper (серия побед 200+) часто использует эту комбинацию. А так смысл персонажа пересказан очень точно, хоть как-то его стабилизоровать позволяет только скилл, а вот согласованная работа сурвов невероятно сильно затрудняет игру
Как говорят: *Нет Манов, которые Не играбельные, просто разным Маньякам Проще/Сложнее или Медленнее/Быстрее делают -4* :]
На ком-то нужно жёстко Потеть, на ком-то нужно лишь научится играть и можно Проще делать -4 :]]]
Не совсем согласен. Против сильной Пати делать - 4 за условных Трапера или Свинью нереально, если команда слажено играет, а также каждый из 4 сурвов индивидуально не уступает в классе маньяку.
@@АндрейСмирнов-ы7ж Ну если не -4, то просто сделать -2 или -3. В принципе это возможно, но снова уж Сложна, и будет Долгая катка ✊
@@_STAWA_ ну в этом и дисбаланс игры. Нюрса может делать - 4 против любой пати, а Траппер на условном Гидеоне даже с красными аддонами с трудом двух заберёт.
Крутой ролик, хорошо разобрал каждого и монтаж неплохой, особенно эти сменяющиеся аддоны мигая с мерцанием.
Так же проблему в копилку трапера заносит то, что его контрят карты (предмет выжившего), КАРТЫ
ТЕПЕРЬ ЖДЕМ ПЕРК-ЛИСТ)))))
Лучший тир-лист по дбд, который я конда либо видел. Гидра работяга, ты мега харош!
Спасиб, Гидрыч. Два с половиной часа отслушал. И вкусно и грустно.
вы молодец, как и все кто работал над видео
Спасибо за такой подробный и интересный разбор всех манов! Уважаю твой тир! С Новым Годом)
Мега информативно, ещё и озвучка такая пафосная (в положительном смысле) и вкусная. Спасибо :)
спасибо огромное за проделанную колоссальную работу, просмотрено на одном дыхании!
Огромная, интересная работа! Моё почтение!
Ух,посмотрел за раз все, многое знал но и подчерпнул кое что полезное. Видео получилось очень структурированное. А монтаж меня впечетлил
С прошедшим праздником всех, господа и большое спасибо Гидре и его команде за огромный труд. Как только дошли руки - посмотрел залпом. Видос максимально объективный и понятный, все кратко и по делу. Ценю такое, а посему респектую за труд и реализацию. Приятного просмотра, кто ещё не посмотрел
Опять гидра выкатил базу, с новым годом всех
Спасибо огромное за твои старания, в этом ролике всё отлично, озвучка, мини триллеры перед каждым маном, геймплей, единственное что смущает это количество сборок для аддонов, на 2 мане я устал всё скринить)
Спасибо гидре за видосик, с наступающим тебя новым годом, отдыхай)
Очень интересно сделан видеоролик, под каждого убийцу своя музыка, интересное обсуждение убийц, очень быстрые 2 часа
Друже, спасибо тебе за контент, будет ли стрим перед
Новым годом?
Нет, стримы закончены до середины января
Всех с новым годом! Спасибо за 2 часовой разбор своего тир листа. После этого видео захотелось потратить накопленные осколки на близнецов, а не на сингулярность. Также заметил схожесть близнецов и свиньи которую ранее не подмечал. Их способности убирают одного выжившего из игры на некоторое время.
Мне кажется Трапер в базе должен нокать капканом при попадании в него раненного выжившего это бы хоть как то ему помогло.
Обзор уровня Отздарвы, может даже лучше. Возможно, один из лучших обзоров для паблика
Гидра, ты лучший, феноменальная работа всех составляющих видео. Лучший тирлист, который я имел возможность увидеть, ни тирлист падлы, ни Малдера и близко не стоят в сравнении с твоим❤
тирлист падлы и малдера имеет вргументацию «не играл/не люблю, поэтому слабый»
@@Hydrodictyon согласен, + у Малдера тирлист отталкивается исключительно от погони, о таких вещах как синергия с мерками и речи не идёт
А что такое вргументация? Впервые слышу
@@Ra1s976типо пиздят, но по факту их тир лист и имеют право
@@ainz4158 понял, спасибо
Спасибо большое за видео, очень круто!
Спасибо что сразу показал тирлист
Гидра спасибо тебе за твой труд полностью посмотрел твоё видео
Так как мне очень нравится Чума я её мейню ты выкладываешь драгоценную информацию для меня!)
Каждое видео очень четко разъяснено всё по полочкам
Ещё раз спасибо)
С наступающими праздниками тебя!)
Странно, что в билдах на Твинсов нет Барбекюшки. Перк, который работает всегда, и даёт ОЧЕНЬ много инфы.
Да, он не работает на Виктора, но переключиться на Витька всё равно нельзя будучи близко к крюку.
спасибо за проделанную работу 🫡 вип контент
как же долго я ждал что то подобное , это лучший подарок на новый год , спасибо гидра🎉
На тени весело играть
Ну всё, ждём теперь такой же тир лист для Дбд мобайл!😅😅😊
Я не играю в дбд мобайл
@@HydrodictyonНу тогда ладно (•~•) С новым годом! Который уже почти настал.