메이플 ⛏️본섭의 사다리가 무너진날 - 강렬한 힘의 결정 너프

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  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • 일간보스만 냅뒀어도 나쁘지 않았는데
    #메이플#메소인플레이션#강렬한힘의결정

Комментарии • 497

  • @sexmaster
    @sexmaster Год назад +14

    0:24 와 운빨 지립니다.

    • @DDR-w1h
      @DDR-w1h Год назад

      서버렉 한번 걸어서 기강잡았어야했는데 ㄲㅂ...

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      저도 다시보기하면서 이게 되는구나 싶더라고요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @룩끼-n2c
    @룩끼-n2c Год назад +2

    1:36 이벤트 화에큐로 유니크도 못간거 너무 빡쳤는데 모자이크 해주셔서 정말 감사합니다 ㅠㅠ

    • @누-z3t
      @누-z3t Год назад

      전 에픽도 마지막에 겨우 갔습니다,,

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      저도 이벤트 코인샵 다털었는데 마력 21%는 안나오더라고요...

  • @goat_zins
    @goat_zins Год назад +21

    오징93 본인이 일주일 내내 보돌로 결정석 수백개씩 팔아치우던 사람이니 화나는건 알겠는데ㅋㅋㅋ
    너프는 필요했던거고 지금 와서 다시 봐도 너프 방식에도 문제가 전혀 없지 않나..?
    근데 그걸 또 방법이 아쉬웠네 반대하는 사람이 있었네 하는게 참 오늘 영상 내용은 역하네..

    • @Commercial_Morality_Breaker
      @Commercial_Morality_Breaker Год назад +2

      필요한 너프긴 했지만 정말 너프만 했고 따로 개선책을 내놓지 않았다는 게 문제 아닐까요

    • @최태민-v3p
      @최태민-v3p 27 дней назад

      그 유명한 오천크스 쌀숭이?

  • @SH-cy3mu
    @SH-cy3mu Год назад +8

    뉴비가 힘들어진게 맞나? 나 19년도에 시작할때는 포도둘둘이 끝이었음 그 이상으로 갈려면 무조건 무통을 하건 큐브를 사건 했어야했음
    근데 지금은 이벤트마다 유잠 두개씩 뿌리고 에디도 에픽까지 무과금으로 올라갈만해졌음 이벤링 레전은 불안하긴 한데 여태까지 4손까락 다 끼고 다닐만큼 퍼줬었고
    결정석패치는 그 당시에나 크리티컬했지 전체적인 흐름을 보면 쉬워졌으면 쉬워졌지 절대로 어려워지진않음
    전체적으로 3을 주고 10을 얻고 최근에도 계속 받기만 하는데 한번 뺏겼다고 뉴비들 들먹이면서 운영진 까는건 억까라고밖에 안보여짐

    • @user-sy8bl4kd2n
      @user-sy8bl4kd2n Год назад

      메소값이 어찌되든 피해받기 싫고 그냥 무지성 포퓰리즘해주길 원하나봄ㅋㅋㅋ

    • @Commercial_Morality_Breaker
      @Commercial_Morality_Breaker Год назад

      불꽃늑대도 비슷한 시기에 죽이고 심볼세 완화를 저러고 3,4년 후에 했으니 주간 못 잡으면 힘들어지긴 했지...

  • @박경도-f1e
    @박경도-f1e Год назад +134

    주간보스는 그렇다해도 일간보스는 건들이면 안됬음. 차리히 일간보스는 결정석을 없애고 보스코인 같을걸 만들어서 교불 코잼이나 심볼업그레이드용 메소같은걸로 교환 가능하게 해줘야 했음.

    • @ho_RAY
      @ho_RAY Год назад +8

      이게 맞다

    • @user-ek2hr6rt8i
      @user-ek2hr6rt8i Год назад +1

    • @user-Neapolitan6
      @user-Neapolitan6 Год назад +4

      계귀 코젬, 계귀 심볼 등으로 교환되게 해줬어야 마땅하고 심볼 업그레이드권 같은 걸 살 수 있게 해줬어야 함.
      이러면 유저 입장에선 부캐 키울 이유도 없어지고 하드보스 결정 값 상승폭도 하위보스 너프된 거에 비해 상승치가 곱창나서 겜을 할 이유가 없어짐
      어차피 매번 사냥하고 렙업해서 보스잡는데 보스 리워드도 창렬에 경험치는 개좆같이 안 오르는데다 해방하면 그래서 이제 뭐함? 인데
      접고 나니까 이딴 게임을 이렇게 오래 했다는 게 믿기지가 않음 밖에서 볼 땐 이렇게 비정상적인 게임이 없음

    • @user-mt3ip6it1c
      @user-mt3ip6it1c Год назад +2

      ​@@user-Neapolitan6ㄹㅇㅋㅋ 안막았으면 메소인플레이션떼메 메소값 곱창났을거다 하는데 환불사태 핵게이트 리퐁대전으로 떨어진 폭이 훠어어어얼씬 큼

    • @신원호-q4n
      @신원호-q4n Год назад

      근데 이런말하면 본섭 ^메팔육템값수호단^들이 거지새끼로 매도했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dong_s02
    @dong_s02 Год назад +1

    영상 잘 챙겨보고있습니다 감사합니다 필승❤

  • @user-cm4ny2em3u
    @user-cm4ny2em3u Год назад +4

    재화 소모처를 개선해야지
    일하기 싫으니까 공급처만 조짐ㅋㅋㅋ

  • @rabbit-q9w
    @rabbit-q9w Год назад +2

    난 반대였는데 이유가 카룻돌이나 스데미는 무조건 메이플 어느 정도 한 사람임, 뉴비나 소소하게 메이플 하는 사람이면 카룻돌이 못하는 게 당연하고 캐릭마다 카룻돌이 스펙도 안되고 템 세팅이나 컨트롤도 안됨, 이때만 해도 주보 결정석 너프는 납득을 하겠는데 일일보스 너프면 뉴비를 위한 대안이나 소소하게 본캐로만 일일보스 잡는 사람은 타격이 엄청 크고 그에 대한 대안도 없었음, 그렇다고 메소 가치 유지는커녕 낮아졌음

  • @순자으
    @순자으 10 месяцев назад +3

    그가말하였던 결정석너프의 우려가 또 시작됐다

  • @김승혁-l5j
    @김승혁-l5j Год назад +9

    라이트유저는 꿈도 못 꿀 진입장벽 ㅋㅋ... 본캐릭 하나 키우기도 벅찬데 여러개 보스 돌리는 사람들이 대단하다 느낌

    • @nothappy91
      @nothappy91 Год назад

      근데 카룻돌이는 돈 별로 안듬

    • @bbbblaber
      @bbbblaber Год назад +2

      @@nothappy91 돈이 아니라 시간의 문제죠

  • @식빵-s4x
    @식빵-s4x Год назад +6

    ㅋㅋㅋ 강렬한 힘의 결정이 사다리같은 소리하네. 메이플 메소 수급방식은 재획,우르스,주보돌이 3개가있는데 이중에 우르스, 재획은 레벨비례에 메이플은 렙업이 기하급수적으로 힘들어지는 겜이라 고인물이건 뉴비건 그 차이가 크지않음. 그나마 자석펫, 메획템정도가 장벽인데 이벤트 활용하면 꼴랑 35억정도면 풀메획 세팅가능(3이벤링에 두줄 하프, 한줄얼장). 그런데 주보돌이는? 아이템에 투자할수록 수입이 늘어나는구조라 빈부격차에 따라 차이가 벌어지는 구조고 저스펙일수록 투자대비 수입이 커서 다계정 주보돌이 무한양산하는 고인물 엠생들이 독식하는 시스템임. 더군다나 주당 한번씩만 잡을수있어서 인게임 플레이 '시간'이 중요한게아니라 '기간'이 중요함. 그런데 이게 사다리라고?? 정신나간소리한다진짜. 보스결정석 삭제하고 재획,우르스 메소 상향해서 고자본 고인물이건 저자본 뉴비건 시간박은만큼 비례해서 벌어야 사다리가 존재하는거지. 꼴랑 30분이면 다 잡는 스데미돌이로 캐릭당 2억가까이 복사해서 메소인플레 일으키는걸 아무기반없는 뉴비가 어떻게 버티지?

  • @Dal_jung
    @Dal_jung Год назад +4

    메이플 안해도 오징님 유튜브영상 챙겨봄 목소리좋으심

  • @EHaze7725
    @EHaze7725 Год назад +76

    어둠의 전령 오랜만에 봤는데도 아직도 소름이 돋네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    메 처음에 테라버닝 메카닉 키웠었는데 10분 내내 팬 전령이 증발하던 '추억' 아직도 기억납니다...

    • @페오-i6s
      @페오-i6s Год назад

      어둠의 전령이 뭐임?

    • @Commercial_Morality_Breaker
      @Commercial_Morality_Breaker Год назад +10

      @@페오-i6s 덩치 크고 더럽게 안죽는 검은새. 엘리트몹의 몇 배였을걸요?

    • @cc.3340
      @cc.3340 Год назад

      '무지개반사'

    • @잉여한마리
      @잉여한마리 Год назад

      @@cc.3340 오우 공반도 있었나 보네 ㄷㄷ

    • @시련희
      @시련희 Год назад

      그래도 엘리트 챔피언 출시 직후엔 그립단 소릴 많이 들었죠

  • @scssls93
    @scssls93 Год назад +3

    딱 봐도 원기는 더이상 본섭 메리트 살리기에 목숨 안걸꺼임.
    칠흑 교가 되고 현재 초고자본 메타는 36퍼 둘둘이라서
    초고자본 돈만 빨아 먹기식 운영이 지속 될꺼라고 생각이 듬
    원기는 절대 본섭을 상향 시킬 생각이 없음
    왜냐? 귀찮거든 ㅋㅋㅋ 템값수호단이란 맞서 싸울 생각없고
    수호단 뒤에 숨어서 돈만 빨아 먹을 생각 밖에 없거든 ㅋㅋㅋㅋ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      본섭의 방향성을 초고자본에 집중했다면 그리될거 같기도해요 ㅜㅠ

  • @갓윤하
    @갓윤하 Год назад +5

    결정석은 너프는 하는게 맞음
    애초에 결정석이라는 시스템이 잘못된게 보스잡으면 현금으로 바로 바꿀수 있는 메소를 그냥 주고 이 메소양도 하위보스 여러개 잡는게 상위보스 잡는것 보다 효율이 좋아서 주보돌이 양산하게 만듬
    그래서 인게임성장을 완화시킬 수록 주보돌이가 양산되고 쌀먹만 늘어나고 메소값만 하락시킴
    뉴비한테 든든한 사료를 뿌리 돼 걍 하위보스는 결정석 싹 줄이는게맞다

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      뉴비 지원 추가되길 기원기

  • @s사람-o3m
    @s사람-o3m Год назад +1

    열심히 키워서 200렙 만들었는데 무과금으로 스펙 맞추기 너무 힘들어서 이지시그 아직 못 잡아요ㅠㅠ(과금은 코디에만 하는 중) 강화하는 거 메소 너무 많이 들고 벌리는 메소에 비해 스펙업하는데 드는 메소는 넘 많고... 장비 강화에도 메소, 하이퍼 스탯 갈 때도 메소, 심볼 강화도 메소..ㅠㅠ 코젬은 이벤트로 받은 거 빼고는 보지도 못했고 레벨업도 느리고 경매장 물가도 넘 비싸고.. 컨텐츠가 많이 나온 거 같은데 다 고렙존이라 보지도 못하고 맨날 하던 거만 해야 돼서 슬픕니다ㅠ 근데 이제 결정석까지 건들이면 스펙업 어떻게 하라는 거죠ㅠㅠㅠㅠㅠ 진짜 리부트가 답인가

  • @oo-zu6og
    @oo-zu6og Год назад +1

    지금까지 왜 보면서 오징93 구독안했는지 모르겠다...갓센세 항상잘보고있어요

  • @할미-i2o
    @할미-i2o Год назад +9

    지들이 환불 조작 처놔서 조져놓은걸 매꾸려던 패친데 당연히 아니꼽지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @구두래
    @구두래 Год назад +2

    필요한 패치긴 했지만 메이플을 현질해야되는 겜으로 더 이끈 패치였죠.. 솔직히 매크로 작업장만 인력투자해서 최대한 조져도 뉴비 메소벌이수단 남겨둘 수 있었는데 그건 해보지도 않고 무지성 카루타이하 보상 너프 ㅋㅋ 유입을 어케하냐 이게임에

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      입문하기 너무 어려워졌습니다..

  • @루카-u1l
    @루카-u1l Год назад +14

    하위보스들의 보상은 너프했지만
    하위보스의 패턴은 그대롭니다 아 ㅋㅋ

    • @xx-gm7yt
      @xx-gm7yt Год назад +3

      패턴 다 개선했는데? 겜안분?

    • @루카-u1l
      @루카-u1l Год назад

      @@xx-gm7yt
      좆같은 하드 힐라 피회복
      카핑 회복 CC 범벅에 공반 공무
      그 매그너스 파풀도 한참 뒤에 결정석 조지고 한참 후에 고쳐졌단건 알고서 하는 말이지?

    • @judar0731
      @judar0731 Год назад +2

      ​​@@xx-gm7yt 뭔 개선을 했다는거임 뭐 하매 말함? 어니면 파풀 파란시계 데미치 70퍼로 하향? 이거말고 뭐 했다는거임

    • @sjp3637
      @sjp3637 Год назад +5

      얘네 뭐라는거야 하위보스들 패턴 개선 했잖아
      뭐 그럼 허수아비 놔둘까?

    • @judar0731
      @judar0731 Год назад

      @@sjp3637 그니까 뭐 했냐니까요

  • @231-p4d
    @231-p4d Год назад +2

    장착한 장비로 주간보스 클리어하면
    그 장비 한에서 그 주에는 같은 보스 못잡게 하거나 리워드 초대폭 감소 시키면 무스펠돌이는 막을수 있을텐데 실피로 스왑해서 깬다고 쳐도 스왑 이전 장비도 전부 포함시키면 될지도?

    • @갓윤하
      @갓윤하 Год назад

      무스펠 돌이 없어져도 이미 카룻라인은 얼티링하나로 별투자없이 녹임(10억도 안듬)

    • @terriermonfan
      @terriermonfan Год назад

      ​@@갓윤하 카룻돌이가 은근 가성비죠 할거없을때 30분만하면끝

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      예전에 무교돌이 막기 위한 방법으로 나왔던 방법중 하나였던거 같아요 🦑

  • @으아-n5t
    @으아-n5t Год назад +7

    당신도 보스결정석너프에 가담해놓고이런영상찍기 안부끄럽습니까 당장에 당신옛날영상만봐도 스데미돌이에 보스돌이로 메소찍어내는데 한몫했는데 ㅋㅋ

    • @Commercial_Morality_Breaker
      @Commercial_Morality_Breaker Год назад +3

      보스돌이는 메크로랑 달리 손으로 하는 노력의 영역인데 그걸 못해서 쌀먹이라고 까내리는 유저들 수준이 더 부끄러울듯...

    • @Commercial_Morality_Breaker
      @Commercial_Morality_Breaker Год назад +1

      @@kmmn9320 ㅋㅋ 진짜 부끄럽게 왜그러는지 모르겠음

  • @잉여한마리
    @잉여한마리 Год назад +1

    현재 메이플의 근본적인 문제점은 소통부재도, 확률조작도 아니고, ten스피어 난 경제도 아니고, 5중 강화도 아님
    바로 컨텐츠가 매우 빈약함 메이플에 누구에게도 지지 않는 강점이 성장의 재미 인데
    이렇게 성장을 해서 써먹을 컨텐츠에 재투자를 이상하리만치 안함 일부로 안하는건지 능력이 없는건지 (확실한건 지들말로는 엔진 한계라는데 그건 옆동네 던파를 보면 걍 변명임)
    게임이야 단점이 없을래야 없을수가 없고 이걸 컨텐츠 업데이트를 해줘서 떡밥이 굴러가게끔 해야하는데
    기껏 업데이트 되는게 맵하나, 텍스트와 일러만 찍찍 나오는 스토리, 그리고 똥피하기나 데미지 측정원툴 연출 퀄러티는 가챠게임보다도 못한 보스들 심지어 이 마저도 초고레벨아니면 얼굴 조차도 못보고 대부분은 오 개쩌네 그래서 우린 뭐함? 이러면서 하던 사냥터나 잡던 보스나 돔
    이번에 나온 카링도 딴겜 같으면 카링 수하 보스들이 1,2 관문 나오고 그리고 본체가 3관문 이런식으로 1년에 적어도 2번은 내놔야 하는데 걍 4인팟 카링 한마리로 때우고 이마저도 1년에 한번 꼴임
    검마 이후 메이플은 엔드 컨텐츠 (가엔링 까지 치자면) 4개 나올동안 로아는 엔컨이 7개나 나왔음 좀 업데이트 자주자주좀하고 코인샵 원툴하지 말아야 하고 개쩌는 업데이트를 해주면서 유저들 대가리를 주기적으로 깨줄 필요가 있는데 업데이트가 없으니 단점이 더욱 부각되는 꼴만 일으킴

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      조만간 컨텐츠 관련해서 영상이 나올거같긴한데 그때가 마지막일거 같습니다 🦑

  • @꿍띵땅
    @꿍띵땅 Год назад +1

    교환가능으로 계단식 스펙업은 좋은데 그게 인게임 안에서 버는 재화로 가능해야지. 그게 재밌는거고 .본섭은 그게 아직까지 불가. 리부트도 단퐁회들 보면 게임자체가 인게임 재화로 성장이 가능하니까 다들 되게 재밌어 했는데...

  • @oseung950
    @oseung950 Год назад +1

    원래 이렇게 재화를 극단적으로 조정을 할거면 다른 곳에서 교환불가인 육성재료를 수급가능하게 해야하는데
    이겜은 육성재료가 메소뿐이라 이상해진 느낌이있음 그렇다고 물욕템이 늘어난것도 아니고 하위 보스를 짤랐지만 상위 보스도 리워드도 구리니...

  • @Jungjin6
    @Jungjin6 Год назад +1

    어찌될지 기대가전혀안된다는게 넌센스..진짜 답없음

  • @돌의정령-z9u
    @돌의정령-z9u Год назад +3

    매크로 잡는다고 한 패치들은 결국 일반 유저들만 잔뜩 피해받아 왔음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @yan9031
    @yan9031 Год назад +2

    사다리 걷어차기x
    보스 난이도 리워드 정상화o
    그냥 카룻돌이 주간보스 수십개돌리면서 스펙 주차하고 메소무한으로 찍어내는걸 정상화한거임

    • @갓윤하
      @갓윤하 Год назад

      ㅇㅈ 얼티링 하나로 카룻그냥 녹이는데 카룻은 더 조지는게 맞는거같음 아니면 얼티링을 조지던가

  • @진룡검
    @진룡검 9 месяцев назад

    아아... 그일이 다시 일어나고 말았습니다 오징신이시여 부디 이 미천한 어린양들을 구원해주소서

  • @Sirowen01
    @Sirowen01 Год назад +1

    결정석 너프도 너프인데 성장곡선에 가장큰 비중을 차지하는 그놈의 큐브가 솔직히 돈받고 파는스펙이라는점에서 도저히 쉴드를 칠수없음.
    아 수큡질해서 에픽둘둘하면 된다고요? 그걸로 250이상 너머로 사냥되냐라고 물어보면 글쎄요 ... 버닝섭에서 에픽둘둘로 250찍고 사냥해봤는데 거기서도 허우적거렸는데 기반없는 메린이가 본섭와서 250찍고 에픽둘둘로 사냥이 될리가 ... 오히려 버닝섭탈출하고 본섭왔더니 더절망적인 데미지로 사냥하려다가 도망가고 다음에는 리부트한다고 생각하지.

  • @루트a
    @루트a Год назад +1

    옛날은 쿰돌이 노말루타돌이가 있었기에 무자본이 가능했지만
    지금 뉴비들은 일보 우르스 채집밖에 방법이 없는듯 그나마 쿰돌이로 응축파밍정도?

  • @user-bg4hb2bj2m
    @user-bg4hb2bj2m Год назад +1

    메소 인플레이션 때문일텐데 본섭도 메소로 강화 소재 살수있으면 해결될거 같은데요 큐브 환불 같은거 리부트 보단 비싸더라도 강화는 무조건 해야하니 메소 수급도 되고 어차피 운빨이라 큐브 푼다고 문제되진 않을거 같은데

  • @다따주지
    @다따주지 Год назад +2

    주보캐릭터가 많은사람이 결정석값을 낮춘사람들일텐데 신규유입들이 그피해를 봐야하는 이상한구조

  • @뿌웅-w1e
    @뿌웅-w1e Год назад +1

    결국 운영진이 뭘 하던 골수유저들은 끝까지 따라간다는것

  • @가이리-c2u
    @가이리-c2u Год назад +2

    이제그냥 사냥터 메소올리거나 유니크에도 메획아획 뜨게해야됨

  • @sdl5154
    @sdl5154 Год назад +2

    결정석 일괄적으로 낮춘것도 아쉬운 방식이고
    매크로 핵만 단속 잘했어도 인플레이션 심화 속도 줄일건데
    메린이 한테는 좋은 패치는 절대 아니라고 봄
    신규 유입을 막는 장벽중 하나가 되어버림

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      매크로 핵 단속이 제일 중요한거 같은데 이걸...

  • @dsasad8577
    @dsasad8577 Год назад +3

    주보돌이,무교돌이는 본인 노력의 영역임
    최근 인벤에 주보돌이 400억 메소 인증 있었는데
    템 투자비용도 만만치않게 들어갔고
    하드보스돌이 캐릭 레벨링은 누가 꽁짜로 해주나..
    레벨링도 할려면 먼치 보급형으로 플레이 해줘야함
    사람들은 “400억”메소만 보고 배 아파하고 부러워하는데
    루델팡급아니면
    하드보스돌이는 캐릭당 1시간 이상 무조건 들어가고
    가엔슬,스데돌이 30분 걸리는거 꼬박꼬박한다고 함

    • @Commercial_Morality_Breaker
      @Commercial_Morality_Breaker Год назад +1

      노력 맞죠 ㅋㅋ 메크로 같은 것도 아니고... 그냥 본인이 못하니 쌀먹이라고 까는 수준...
      하긴 총대진들도 자기들 손으로 까내리는 유저들인데 노력하는 사람들 까내리는 것 쯤이야...

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      9000계정 2개인거 보고 기겁을 했습니다;;;

  • @user-TVYoungSub
    @user-TVYoungSub Год назад +2

    얘네는 매크로 단속을 같이 하면서 다른 돈벌이 대안을 내야하는데
    매크로는 매번 못잡고, 무자본 살리는 패치는 뭔가 부실하다고 생각함
    매크로 못잡으면 퍼주는 패치는 제대로 못 할거고 뉴비절단현상만 더 심해질거같음

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      매크로 단속이 진짜 중요한데 이걸 배제하고 너무 다른곳만 패는거 같습니다...

  • @이현호-d9y
    @이현호-d9y Год назад

    스타포스비용

  • @현디-p7z
    @현디-p7z Год назад +3

    비틱 오프닝이 30초나 되네

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      해방퀘 클리어도 비틱이 된건가요 ㅜ

  • @user-MaplestoryZenith
    @user-MaplestoryZenith Год назад +1

    행님 코로나는 좀 ㄱㅊ아지셨습니까?
    오늘도 카트 브금 잘들었어용~

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      코로나 싹 나았습니다
      걱정해줘서 고마워요 :) 🦑

  • @oz7358
    @oz7358 Год назад +2

    근데 지금 메소시세 폭락하는거 보면 지금 결정석을 조져서 인플레를 잡은게 맞나싶기도 함 결국 최근 메소폭락은 원기 라이브 시가마다 이루어졌고 결정석하락패치후 몇달 빼고 계속 우하향인거 생각하면 그냥 스타포스 /심볼세만으로는 메소가치를 유지 할수가 없는거라고밖에 생각을 못하겠음
    인플레는 인플레대로 일어나고 뉴비사다리는 걷어차이고 ㅋㅋ 이번에 들어온 풀메 5천억도 그냥 인플레 감당 못하겠으니까 대량으로 거래하라는 의도로밖에 안보임 조만간 10억에 5천원 이렇게 거래할듯

    • @chu1029
      @chu1029 Год назад +1

      메소 시세가 폭락하는건 둘 중 하나죠 공급의 과잉 or 수요의 감소
      지금은 접었던 사람들이 돌아와서 칠흑 던지고 가서 메소수요가 폭락하니 떨어지는거지 공급이 과잉되서 그러는게 아님
      공급은 이제 조질대로 조져놨는데 과잉될 이유가 있나

    • @잉여한마리
      @잉여한마리 Год назад

      아무리 공급을 낮춰도 수요가 곱절로 감소 되는지라 인플레가 잡힐래야 잡힐수가 없는 상황이라

    • @oz7358
      @oz7358 Год назад

      진짜 상시 메소샵같은거 왜 안내는지 모르겠음

    • @Eternal_Return-4
      @Eternal_Return-4 Год назад

      운영진은 이해를못함 ㅋㅋ 공급 수요 서로 알맞게 이루어져야햐는데 현재는 공급은넘쳐나는데 수요가적은상황에서 공급을줄인다? 차라리 뉴비들오게끔 패치빡세게해서 뉴비들끌어모아서 수요늘리는게 더빠를텐데 ㅋㅋ

    • @잉여한마리
      @잉여한마리 Год назад

      @@Eternal_Return-4 아 ㅋㅋ 그건 여름때 '큰거'가 온대요 ㅋㅋ 물론 큰거는 원기뱃살이고

  • @핑핑이-d4n
    @핑핑이-d4n Год назад +5

    핵사태까지 끌어오면 보스돌이가 문제가 아니라 매크로등 비정상 플레이 유저가 메소를 끌어왔던게 문제아님? 보스핵 시드핵 사냥 매크로 이것들에서 나오는 메소가 보스돌이 해서 나왔던 메소보다 몇배는 많을듯 ㅋㅋ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      핵 매크로 잡는게 진짜 중요한건데....

  • @qjJjp-je3ve
    @qjJjp-je3ve Год назад +2

    아니....결정석 조지면 그 후 대처를 해야하는데 그딴건 없고 그냥 조지기만 하면 뭐 앞으로도 계에에에에에에속 조지고 대처는 없고 이딴게 경제???

  • @페오-i6s
    @페오-i6s Год назад +1

    원래 메이플은 뉴비보다는 이미 메이플에 너무 많이 투자해서 못빠져나가는 메악귀들에게 더 친화적이여서...

  • @체온
    @체온 Год назад +2

    이제는 놓아야 할 때

  • @immel3327
    @immel3327 Год назад +1

    응애세력이 증가해야 홀홀 .. 세력이 버티는건데
    홀홀.. 세력은 견딜 수 있지만 응애세력은 견디기 어려운 패치를
    '무교, 카룻돌이'를 막겠다는 명분으로 가져왔지

  • @DemocracyJO
    @DemocracyJO Год назад +122

    장기적으로 보면 맞긴 한데, 뒷사람들에겐 너무 치명적이긴 하죠 결정석 조지기..

    • @간사합니다-f9g
      @간사합니다-f9g Год назад +32

      강화비용은 지수함수로 증가하는데
      보상은 일차함수로 증가해서
      말이 안됨 ㅋㅋ
      로아처럼 골드 깎고 아랫단계 완화/ 상위권은 골드유지하고 강화비용도 동결하면 몰라도
      걍 모두를 죽인거임.

    • @Seri_peach
      @Seri_peach Год назад +5

      너프 들어온지 2년이나 지났는데 겜 저때보다 더 망했으면 뭐 얼마나 장기로 봐야하는건데 ㅋㅋㅋ

    • @chu1029
      @chu1029 Год назад +35

      @@kmmn9320 미래가 있어야 미래를 팔지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @musicadrawer
      @musicadrawer Год назад

      그만큼 장비 아이템 시세도 싸져서 막상 비교해보면 괜찮은 점도 있어요

    • @박병규-c9u
      @박병규-c9u Год назад +3

      다 리부트 갈거라서 괜찮아요

  • @구태건-y4e
    @구태건-y4e Год назад +2

    본섭추천은 여전히 고민이되는 문제같습니다.
    지금이야 심볼가격조정에 큐브 천장이 생겼다지만 큐브천장은 이벤트 큐브로는 카운팅도 안되고 5중강화? 추옵? 다른게임 충분히 즐길만한 금액으로 메이플은 내가 원하는 옵션하나 뽑는게 힘듭니다. 아직 메이플을 하고계시는분들께는 죄송하지만 솔직하게 말해서 그만한 금액 써가면서 메이플 해야하는 메리트가 없다고 느껴집니다. 다른게임처럼 사람들과 파티플레이? 아니면 디아블로게임처럼 캐릭간의 다양성? 이런걸 생각하면 여전히 추천은 망설여져요. 30찍어서 2차전직 해보겠다고 몇날 몇일을 열심히 사냥하면서 개미굴에서 파티하고 그때가 제일 재밌었던것같습니다.

    • @잉여한마리
      @잉여한마리 Год назад

      다른 유튜버 말을 인용하자면 메이플이 아무리 곡소리나도 방학때만되면 사람이 모이는 이유가 성장의 재미가 어떤게임보다 뛰어나기 때문이라고 했죠 처음에 몇백데미지만 뜨고 붕쯔붕쯔하던 캐릭터가 좀 키우고 강화좀 해주니 몇백만 데미지가 뜨고 이펙트도 퍼퍼퍼펑 떠서 소위 말하는 뽕맛이 있죠 근데 거기 까지일 뿐이죠 결국 이 꿀잼 초반 끝에 기다리는건 코젬이랑 심볼 압박, 숙제화된 컨텐츠, 질낯은 스토리 연출이죠 이래서 비성수기때 확빠지고 방학때 다시 모이고 반복하죠... 처음 첫캐 키울때가 가장 재미있는 게임이라고 생각합니다

    • @낭만파인
      @낭만파인 Год назад

      공감합니다. 원하는 만큼 사냥하고 원할때 맘편하게 종료 할 수 있었던 빅뱅전의 메이플이 그리워지더군요.
      메이플 아르티엘 잠깐 해봤는데 상점에서 템사는 것도 신중하게 선택해야 할 만큼 가난하게 시작하지만 예전의 추억을 잘 살려줘서 반가웠습니다.
      렉과 오류가 있긴 했지만 맵을 모험한다는 느낌은 잘 살린거 같네요. 8월 1일 예정 정식오픈일을 기다리게 해주더군요.
      메이플월드 쪽에서 나온 게임이라 사설 서버 문제는 없습니다.

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      지금 메이플은 옛날 메이플이랑은 아예 다른게임이 된거 같아요 ㅜ

    • @낭만파인
      @낭만파인 Год назад

      @@ojing93 공감합니다.
      1캐릭만 메인으로 쓰면서 만렙을 올리는 전략을 하거나 다수의 캐릭을 쓰게 만들면서 만렙을 묶어두거나 해야 하는데
      다수의 캐릭을 쓰게하면서 만렙까지 올려버리니 게임을 하다가 지치게 되더라구요. 그덕분에 가득이나 사냥터 부족 문제를 더 심화시키는 결과를 불러왔구요.
      너무 스펙업에만 집중하도록 설계해버리는 바람에 모험을 즐긴다는 예전 컨셉을 잃어버려서 게임을 쉽게 질리게 만들었죠.
      게임사가 돈을 벌기위해서라고 했지만 장비에 잠재능력 추가는 진짜 도입해서는 안되는 기능이 었습니다. 주문서 강화까지만 허용했다면 상황이 나아지지 않았을까 하는 생각이 들더라구요. 사실 터진횟수 복구시켜주는 백주문서를 캐시로 팔았어도 돈을 벌었을거라는 생각이 드네요.

  • @지나가는나그네-k2s
    @지나가는나그네-k2s Год назад +3

    보스보상 안그래도 ㅈ망인데 결정석까지 너프하니 더 안좋게보이긴했지

  • @벌레임위자드
    @벌레임위자드 Год назад +9

    자기 메이플수익 낮아졌다고 이렇게 흑화한애는 얘밖에없을듯

  • @oddie1427
    @oddie1427 Год назад +1

    애초에 '성장형 게임'으로 천년만년 해먹는건 불가능함
    오래 버틴거지
    대결 게임이랑은 궤를 달리 하는 고인물화라서 어쩔 수 없음

  • @187난쟁이-w2l
    @187난쟁이-w2l Год назад

    뭘 하든 현질을 안한다는 가정이면
    결론은 리부트 하나뿐인듯
    리부트는 시간 투자 = 성장
    그에 비해 본섭은 시간 투자 ≠ 성장
    현질 = 성장
    이라고 밖에 안 보임 ㅇㅇ
    오는 6월에 10일에
    본섭 살려낼 제대로 된 패치 없으면
    그냥 반등이든 뭐든
    그냥 제자리 걸음하면서 발악하다가
    끝나겠지 뭐

  • @또신-s8l
    @또신-s8l Год назад +2

    유저분들이 내시는 의견들 보면 메이플에 똑똑하고 정말 메이플 사랑하는 유저분들이 많은 것 같아요
    좋은 의견 많으니 소통 열심히 하고 의견 잘 반영하면 정말 좋을 것 같은데...

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      메이플 좋아하는 사람들은 정말 많은데 게임은 그걸 못따라가는거 같아 아쉽습니다

  • @user-ru4bb9zx5m
    @user-ru4bb9zx5m Год назад +2

    공급량은 줄고 있는데
    요구량은 그에 비해 그대로거나 오히려 늘어나는게 메이플의 현 상황..
    공급량을 줄였으면 요구량을 어느정도 줄여야 맞는건데 그놈의 ^템값수호단^들 덕분에
    ^가치보존^이라는 명목으로 요구량은 1도 안줄임 그러니 이런 상황이 펼처진거다
    뭐 어쩌겠냐 그동안 눈가리고 아웅한 유저들 잘못인데 난 이미 탈메 했으니 미련 없다
    화이팅~

  • @아머하지
    @아머하지 Год назад +3

    진짜 무자본 이지루시드까지 잡는데 돈이 없다는게...

  • @다깨두
    @다깨두 Год назад +1

    인트로처럼 저도 딜이 모자라서 3페 못넘김.... ㅠㅠㅠ 화이팅...

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      저도 3페 트라이 4번인가 했던거 같은데 깰 수 있을거에요!!

  • @jap118
    @jap118 Год назад +26

    루나에서 1년하면서
    쌍레보조는 꿈도 못꾸고 장비 하나하나의 가격이 너무 비싸서 답도 없었는데 리부트에서 2개월쯤해보니 직작하면서 블큐천장으로 윗잠만 띄우니 ㄹㅇ 메생이 편안합니다.. 시드를 직접해야된다빼곤 모든게 리부트 압승인듯.

    • @야양예
      @야양예 Год назад +2

      많이즐기셈 어차피 18둘둘 끝나면 접을거임

    • @a-ing3389
      @a-ing3389 Год назад

      시드링파밍, 레시피파밍, 코젬파밍, 채집 요것들 때매 리부트는 못건들이겠음ㅠ

    • @-KANG-
      @-KANG- Год назад

      ​@@야양예 님이 그랬음???

    • @evan273user
      @evan273user Год назад

      ​@@-KANG- 많은 사람들이 그럼

    • @콜라맛있어-z3c
      @콜라맛있어-z3c Год назад +1

      @@-KANG- 아 ㅋㅋ 본섭 시세 떨어져서 쌀먹 안된다잖음 ㅋㅋ

  • @Masoon_itne
    @Masoon_itne Год назад +1

    이건 쌀먹이나 주보돌이 배아픈 유저들이 장려한 것에 대한 결과물이라 생각함

  • @sd-qc8qw
    @sd-qc8qw Год назад +2

    그냥 머리 안 아프게 이 게임 접고
    그 시간이랑 돈을 자기계발에 쓰면 현생 레벨업 되는 삶 살 수 있는데..ㅋㅋ

  • @강용구-w1z
    @강용구-w1z Год назад +2

    영상 앞뒤로 비틱질만 없으면 참 좋을텐데 말이지..

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      6년해서 고근 1개 먹었는데 인정해줘요

  • @user-wz7eb6gm5j
    @user-wz7eb6gm5j Год назад

    사랑해 형

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      꾸준하군요 :) 🦑

    • @user-wz7eb6gm5j
      @user-wz7eb6gm5j Год назад +1

      @@ojing93 당연하지 형ㅋㅋㅋ

  • @크크크롱롱롱
    @크크크롱롱롱 Год назад +3

    본섭의 사다리가 무너진 날, 돌이킬 수 없을정도로 리부트와 격차가 벌어진 날

  • @user-wn6yf6ju2d
    @user-wn6yf6ju2d Год назад +3

    본섭에서 ^4050^따리에 머물렀던 이유

  • @dabinkid
    @dabinkid Год назад +66

    그냥 결정석을 같은 보스 결정석을 처음 팔떄는 100, 두번쨰 팔때는 80 세번째 팔때는 50 이런식으로 줄이는 패치했으면 좋았을텐데

    • @나일세
      @나일세 Год назад +16

      결정석 시세변동을 계정별로 다르게 하는거였으면 나았을듯.

    • @singwithianess
      @singwithianess Год назад

      ???: 그게 돈이 되나요?

    • @name-pu9go
      @name-pu9go Год назад

      ㄹㅇㅋㅋ운영진 돈 안된다고 그런 업뎃은 절대 안할걸

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      저도 이방법이 가장 나은거 같았는데 결과는 전체 너프...

  • @초이-i9d
    @초이-i9d Год назад +1

    본썹 인게임재화로 스펙업은 사실상 불가능에 가까움....
    쿰돌이너프 결정너프 합성너프.....
    칠흑 아무리 교가해봤자 리부트 못뛰어넘음.(지갑전사제외)

  • @Tibeng_95
    @Tibeng_95 Год назад +149

    사실 결정석 가격 너프는 하는게 맞았음
    다만 하위구간이 올라갈 길을 마련안해놓고 너프를 때려버린게 문제임

    • @user-wx4tq9bc4t
      @user-wx4tq9bc4t Год назад +45

      너프할 때만 해도 방법 만들겠다고 했는데 몇 년이 지나도 나올 기미도 없는 애초에 거짓말이었다 생각해요

    • @성이름-z6i3k
      @성이름-z6i3k Год назад +7

      할꺼면 퐁섭만 너프하지 왜 본섭리부트는 같이 너프한거임? ㅋㅋㅋㅋ

    • @Godnh
      @Godnh Год назад +3

      ​@@성이름-z6i3k 프메니깐ㅋ

    • @nayaphsasdxzc3167
      @nayaphsasdxzc3167 Год назад +7

      이밴트로 이밴링 레잠 뿌리고 했던거 생각해보면 아예 길을 안만들어둔건 아닌데 이벤트라 이벤트시기 아니면 뉴비는 스펙업이 거의 불가능하거나 매우 느리게 느껴짐ㅋㅋㅋ

    • @user-kh6dy1jf1t
      @user-kh6dy1jf1t Год назад +1

      @@Godnh ^퐁퐁4050^

  • @abba5804
    @abba5804 Год назад +5

    이분 지난영상에서 심볼세 깎은거 칭찬해놓고 왜이러지... 천만원짜리 심볼세→백만원으로 줄인 뉴비친화적패치보다 이지자쿰 8만메소 까인게 더 기분나쁜가 봄

  • @오오-v4m
    @오오-v4m 2 месяца назад

    현질을 하기싨으면 게임을 많이하거나 천천히 성장하면되고 그게싫으면 현질해

  • @bovllvod160
    @bovllvod160 Год назад

    이상하게 뭘 해도 최악을 치닫는 그들

  • @ababbaba1
    @ababbaba1 Год назад

    이 겜의 가장 큰 문제는 성장에 걸맞는 컨텐츠 부족이라고 생각함...
    카루타 스우 데미안 루시드 윌 등등등...
    각각 텀이 너무 긴데 그 긴 성장을 마쳐도 컨텐츠가 하나씩만 열리는 수준이라 결국은 게임에 흥미를 잃게 된다고 생각함...

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      컨텐츠 부족이 가장 문제이긴 합니다...

  • @곽원석-i6n
    @곽원석-i6n Год назад +2

    유저가 득보는 패치는 칼같이 없애고 버그는 개같이 안고치는 메

  • @ch.7229
    @ch.7229 Год назад +2

    일간 빡빡하게 돌고 보스 돌이를 만들 정도의 뉴비가 있긴 할까?

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      이제는 없습니다...

  • @user-jp8fl3yc3w
    @user-jp8fl3yc3w Год назад +1

    한번 부서진 이미지고칠려면 로아급으로 퍼주기 해줘야지 타 스트리머들 올라오는 영상들보면 저 노가다 할거면 왜 메이플함? 의문이들긴함

  • @jj5910
    @jj5910 Год назад +1

    너무 불타서 탄오징어 되는줄 알았는데, 다시 돌아왔네요 ㅎㅎ 이제 새끼치는 오징어가되어 행매하는것도 봤으면 좋겠군요. 한자님네처럼 ㅎㅎ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      🦑🦑🦑🦑🦑

  • @trendybuy5615
    @trendybuy5615 Год назад +2

    인플레이션도 문제인데 재화가치 템가치가 같이 떨어지는게 더문제

  • @은빛라면
    @은빛라면 Год назад +20

    이건 약간 다른게 그당시 유저들은 결정석은 너프하고 뉴비들 지원 빵빵하게 해줄거라고 생각했음
    결정석너프+뉴비지원=갓갓패치
    이거였는데 그냥 너프만 때리고 이싹 닫을줄 누가 알았겠음 ㅋㅋㅋㄱ

    • @콜라맛있어-z3c
      @콜라맛있어-z3c Год назад

      하이퍼버닝 해줬잖아? 로 퉁칠려는 듯 함.

    • @멜코-g4i
      @멜코-g4i Год назад

      ㄹㅇ 그냥 고여가는 겜 만들어서
      운영능력 망한겜인걸 다시한번 상기시켜줬음

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      사다리만 작살난 엔딩...

  • @EHenty
    @EHenty Год назад +1

    매크로잡을려면 매크로가 사냥하는걸 막아야지 사냥을 없애버리는 무능함 ㅋㅋㅋ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      매크로좀 신경썼으면 정말 좋겠습니다...

  • @꽃봉오리
    @꽃봉오리 Год назад +1

    저런...누칼협이 아닌이상 본썹은 쳐다도 안볼것같은데...

  • @どんぐり-h7z
    @どんぐり-h7z Год назад +1

    늦었다고 생각했을때는 이미 너무 늦었다구 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @크로우로-x4c
    @크로우로-x4c Год назад +1

    정작 그 인플레이션이 지들이 못막은 기초적인 방호벽이 뜷린거였고

  • @KIMBBAANG
    @KIMBBAANG Год назад +1

    칠흑 교가 풀리면 뭐할껀뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ 살돈 강화할돈 다 생각하면 본섭 안하는게 현명한거지

  • @우희-q8v
    @우희-q8v Год назад +2

    보스 난이도를 볼 게 아니고 스펙 구간을 넘어가는 난이도를 봐야지

  • @BangdengE
    @BangdengE Год назад +1

    아이고 오징님 고근 축하드립니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      보자마자 육성으로 소리 질렀습니다 ㅎㅎ

  • @user-ej8hs4ek6o
    @user-ej8hs4ek6o Год назад +1

    진짜 공감한게 버닝섭 하다가 일보너프 때문에 심볼세를 못내니까 아 이거 신규유저들 다 뒤져나가겠구나 싶겠더라고요

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      저도 칼리 버닝섭하면서 심볼세때문에 많이 힘들었습니다 ㅜ

  • @유홍규-g3o
    @유홍규-g3o Год назад +16

    사다리는 무너져도 오다리는 건재하다
    쫄깃쫄깃 오다리 장족 1kg 13,830원

  • @리명-c7i
    @리명-c7i Год назад +2

    메소인플레이션이랑 상관이 하나도없는 리부트까지 같이 들어온게 ㅈㄴ웃기네

  • @user-tf5kb2eb5l
    @user-tf5kb2eb5l Год назад +4

    오징징징징징징징징

  • @BBlue-du4do
    @BBlue-du4do Год назад +1

    본인들이 조져서 메소 인플레이션 온건 괜찮지만 돈통들이 주보캐로 메소 인플레이션 올 '수도' 있는 건 안괜찮음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @꼬동-o7c
    @꼬동-o7c Год назад +3

    알고보니 메소는 매크로 핵등이 무한양산 하던거 였고~ ㅋㅋ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      매크로좀 잡아...

  • @고그-r1o
    @고그-r1o Год назад +1

    메소인플레도 있기야 하겠지만 보스결정석 꽉꽉 팔아도 예전이랑 비슷한 금액이 벌리는걸 보면 힘들게 보스 도는 거에 현타가 많이 오긴 함... 솔직히 이렇게 많이 돌고 싶지도 않은데

  • @kimrgrd
    @kimrgrd Год назад +1

    다필요없고 원기형 키우는캐릭 유뇬 레벨좀 까서 보여줘라 각 팀장들도 좀보자 뇌가 없어서 하는건지
    뇌가 있는데도 이거밖에 못하는건지 너어어어어무 조오오오오온나 궁금해

  • @candynoise_
    @candynoise_ Год назад +1

    50초 본섭소개하는데 노바 아케인은 아예 빼버리셧넼ㅋㅋㅋ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      자리가 없어서... ㅎ....

  • @dtos8761
    @dtos8761 Год назад +7

    1. 운영자는 만능이 아니다. 2. 생태계를 유지하면서 모든 유저들의 요구를 충족 시켜줄 수 없다. 3. 본섭의 모든 문제는 메소를 만능으로 만들어주는 교환, 거래기능에서 비롯된다. 작업장과 매크로가 문제가 되는 이유도 메소 인플레이션으로 인한 문제를 가속화하기 때문입니다. 일반 유저들이 스펙업 좀 멈추고 코디템 사는거? 쌀먹 조금 하는거? 왠만한 회사 월급 단위로 벌어가지 않는 이상 문제가 전혀 안됩니다. 오히려 생산성이 떨어지는 일입니다. 게임의 경제를 네트워크에 빗대서 생각해보면됩니다. 게임 경제라는 네트워크의 보안성을 높이는 방법은 원천적으로 작업장과 매크로를 봉쇄하는 일이겠지만 이게 불가능하다면 결국 네트워크 보안을 뚫는데 들이는 비용이 커지게 만들어야합니다. 무교돌이 작업장 너프는 네트워크 해킹 비용이 낮아졌기 때문에 해킹에대한 리워드도 줄이는 방식으로 했다고 보는 것이 합당합니다. 여러 유저들이 본섭에서 보스 코인샵을 상시화 해달라 말한 적이 있습니다. 주문서류 아이템들을 카르마 형태로 제공하여 직접 스펙업 할 수 있는 기회를 제공해달라는 것이였죠. 그런데 이를 반대한건 다름아닌 본섭 메이플 유저들이었습니다. 그렇게 되면 중간재 아이템들 가격이 영향을 받으니 그렇게하면 안된다는 것이 주 요지였습니다. 리퐁대전은 바로 여기서 시작되었다고 볼 수 있습니다. 자력스펙업이 불가능한 구조, 교환기능 및 아이템 대물림에 의존하는 기형적인 구조를 운영자가 아니라 다름 아닌 유저가 스스로 원해서 그렇게 유지되어왔던겁니다. 당장 눈앞의 자신의 이익을 챙기느라 후발대들은 안중에 없습니다. 모두가 손해를 보기 싫어합니다. 현실도 비슷합니다. 천연 자원등 자원 물가가 인상하기 시작해서 서비스 물가가 가장 마지막에 인상됩니다. 사실 서비스 제공자들은 노동력을 제공하기 때문에 마땅히 물가를 높은 폭으로 인상할 이유는 없습니다. 다만 앞선 여러 물가의 인상들로 본인이 손해를 보기 싫기 때문에 (실질임금하락) 올립니다. 모두가 물가를 올리다보니 턱 없이 올라간 물가와 어려운 경제로 국민들의 가처분 소득이 줄어 실수요가 급감하게되고 이는 여러 사업이나 영업장의 매출도 급감으로 이어져 문을 닫게됩니다. 천천히 손해를 보면서 모두가 버텼으면 살아남았겠지만 인간의 욕심은 그렇지 않습니다. 그렇게 시장 경제에는 필요한 서비스만 살아남게됩니다. 이게 정상적으로 시장 경제가 작동하는 원리입니다. 본섭이 망한 이유는 위와 똑같습니다. 여러 유저들이 5중 나생문을 예시로 들어 게임에 유입이 없어진 이유를 설명합니다 하지만 이는 틀린 예시입니다. 대부분의 유저는 5중 나생문을 마주할 일 자체가 없습니다. 개인의 이익을 극대화 시켜주는 교환기능이 메소로 전부 가능하기 때문에 벌어진 일입니다. 게임살이를 편하게 해주면 혐사가 좀 덜해지나요? 하다못해 스타포스라도 메소 외 이원화된 재화가 있어서 자력 스펙업이 어느 정도 가능했더라면 이정도까지는 안 왔을겁니다. 아이템 시세 때문에 무엇 하나 속 편하게 완화해줄 수 없는게 이 모든 사태의 근원입니다. 그래도 리부트는 요 몇 년사이 몇 가지 문제를 건드리니까 어느 정도 해결이 됐죠? 교환, 거래기능이 없어서 그렇습니다.

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      리부트가 진짜 게임성 하나만으론 봤을땐 맞는거 같기도 해요

    • @dtos8761
      @dtos8761 Год назад +1

      @@ojing93 당연히 운영진도 책임이 있습니다. 그런 리부트도 들여다 봤을 때 장기간 방치하면 답이 없는다는 걸 모두가 확인 했으니까요. 본섭의 묵은 문제점들을 긴밀하고 빠른 패치를 통해서 보완해나가야하는데 리워드, 스펙업 패치를 자잘하게 계속하더라도 어떻게든 시세에 영향이 가게되므로 유저의 아이템 가치보존과 대립되어 현실적인 어려움이 있습니다. 운영진과 유저 모두 가치보존에 집착하는 것도 결국 환불사태 등 본질적으로는 유저들에게 신뢰를 잃었기 때문에 더 확고히 하려다 그르친 것이겠죠. 가치보존은 억지로 할 필요가 없습니다. 대형 업데이트로 장기적인 목표를 제시해서 게임이 흥해야 컨텐츠가 소모되는 동안 안정적인 시세를 유지할 수 있는거고 유저가 늘어나면서 수요도 늘어나므로 알아서 가치가 보존 됩니다. 예나 지금이나 메이플 하면 떠오르는 것 중 하나가 장사입니다. 본섭을 하게되면 운좋게 저점매수를 잘 해놨어도 플레이 타임과 패치가 누적되어 고스펙에 도달하면 돈이 엄청 많은게 아닌 이상 장비 세팅을 위한 아이템 시세 모니터링에 피로감을 느낄 수 밖에 없습니다. 리부트의 가장 큰 장점은 바로 이러한 시간과 피로감을 생략하고 재획에 집중 하게되는 (피로감의 이전?일지도) 시너지 발휘에 있다고 생각합니다. 지금은 대형 업데이트를 앞두고 자잘한 이벤트로 유저들의 플레이 타임을 붙잡아두고 있기 때문에 리부트의 장점이 더 부각 되는 것이 아닌가 싶습니다. 현재 본섭에서 받은 개선 외에도 유니온 컨텐츠가 획기적으로 압축되고 여름 쇼케이스가 흥행하면 본섭도 충분히 날아오를 수 있을 거라고 생각합니다. 본섭의 게임성은 거래가 가능한 구조로 인해 널뛰기 하듯 싸이클이 존재 할 수 밖에 없으니까요. 앞서 유저들이 스스로 후발대들 사다리를 걷어찼다는 식으로 글을 쓰긴 했지만 제가 말하고 싶었던 것은 손해를 보지 않으려는 마음은 인간이라면 누구나 가질 수 밖에 없기에 인간의 욕구를 충족시켜주는 시장이 불러올 수 있는 단점을 설명하려고 억까한 부분이 있긴합니다. 아무쪼록 운영진이 기대하는대로 여름 쇼케이스가 성황리에 끝나서 본섭과 리부트 유저들이 더이상 치고박고 싸우지 않고 오징님도 행복하게 메이플을 즐길 수 있었으면 좋겠습니다.

  • @bunningshouse
    @bunningshouse Год назад +1

    캐쉬큐브로 스펙은 오지게 파는데 정작 메소 소모처는 얼마없으니까 생기는 현상이고 단순히 카룻돌이 양산하는것만 문제가 아님

  • @구독자1-b1y
    @구독자1-b1y Год назад +1

    메소 인플레 잡겠다고 결정석 너프는 그럴수 있는데
    메소 소모량은 그대로고 언제까지 결정석 값 내릴건지도 말 안하고 그냥 값 계속 내릴거임 ㅅㄱ 했는데
    쌀먹 다 뒤졌다 개꿀 ㅋㅋㅋ 거리던 사람들이 생각나네요
    내가 이상한가 싶었음

    • @lostforss
      @lostforss Год назад

      메소 소모량도 줄어든건 맞잖아 심볼세도 줄이고 했는데 또 뭐 줄일게 있음.?

    • @Eternal_Return-4
      @Eternal_Return-4 Год назад

      ​@@lostforss 결정석 두세번너프먹는동안 심볼세한번깎는거? 수지타산이안맞는거아니냐 ㅋㅋ

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋ...

    • @구독자1-b1y
      @구독자1-b1y Год назад

      @@lostforss 심볼줄일거면 저희가 핵을 잡으려 노력은 했습니다 하지만 실패했습니다 할 때 하는게 아니라
      하위보스 결정석 값을 매주 3퍼씩 조질겁니다 할 때 했어야죠
      1년 반이 더 지나서 완화시킨걸 완화시켰다 라고 할 수 있나요

  • @osori4467
    @osori4467 Год назад +3

    본섭으로 뉴비 좀 안가면 어때
    리부트라고 공짜로 게임하는것도 아닌데

  • @Chic_Garlic
    @Chic_Garlic Год назад +18

    뉴비가 적은 비용으로 정착을 해야지 RPG 게임의 경제가 안정화되고 게임사 입장에서도 매출을 더 올릴 수 있는 기회가 생기는데 결정석 패치를 보고 뉴비를 자르고 기존 유저만 남기겠다는 의지가 느껴졌습니다(물론 그런 의도가 있을리가 없겠지만). 하이퍼버닝도 보통 사람들은 정착도 할 수 없게 설계해놔서 기존 유저만 남기고 매출만 적당히 유지하다가 섭종하려는 줄 알았어요(분명 제가 게임 안한동안 하버 여러번 했을텐데..). 그런데 이번에 홍보를 거창하게 하는거 보니까 그냥 운영진의 능력부족이었다는 것을 절실히 느꼈습니다. 혹시나 메이플에 과금하실 생각 있으신 분들은 운영진의 능력을 한 번 더 생각해보시면 좋을 것 같네요.

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад +1

      유입이 RPG에선 되게 중요한데 돌아보면 아쉬운 업데이트가 너무 많네요 ㅜ

  • @ganjigign
    @ganjigign Год назад +3

    스펙 인플레로 또 해야 할 패치임

    • @ojing93
      @ojing93  Год назад

      2차 너프 가나요

  • @시우-i9t
    @시우-i9t Год назад +1

    군대식 일처리 그 자체