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デビュー直後にやったけど、処理落ちしまくる2面で壁ドンで死にまくって早々にブン投げた処理落ちしまくるゲームは受け入れられぬ
壁ドンを受け入れるとまた違った見方になりますねー
初代グラを難易度落としてやっと1周クリアできるってレベルなのに……という人でもクリアできるんですかねこのゲーム……
グラⅢは理不尽ですがパターンにハメやすいので頑張れば行けると思いますよー
SFC版?だったらオプションの挙動ローリングにしてレーザーは元気玉みたいなやつでショット押しっぱなしにしながらAだか○ボタンしたらローリングが拡大するからバリアの役割になってクッソ強力になるんだけどみんなやったことない??
SFC版はもちろん全難易度クリアしていますよ~ACとかなり違いますがSFCもいい移植だと思います。
ついにモアイまで来た....
モアイボスはシリーズ最強です!頑張って!
アーケード版とスーパーファミコン版の違いは何でしょうか。
アーケード版の超難易度を家庭用に落とし込んだいい移植です。全くの別物と言っていいほど違いますがグラⅢの雰囲気はしっかり継承しています。遊ぶ環境があるのならSFC版はかなりおすすめですね。
4面のカプセルって加点されないからフル装備のときは取る意味がないんですよね。
得点にならないのでスルーでOKっすねー
ビギナーモード、2速だけでも早々死ぬのに、1速で3面の中盤でゲームオーバー。覚えゲーはキツイ😢
覚えないと抜けられないところだけおぼえるようにしています全部覚えるほど頭良くないのでw
一周どころか3面がクリアできない。
そんなあなたへの動画です!
この三面クリア後のアフターバーナーみたいな3d画面が最高に死にやすくて面白くなくて要らないと思う
開発時はミスのたびにこの3D面で装備を整えさせる予定だったそうです。道中のカプセルが極端に少ないのも頷けますねー
デビュー直後にやったけど、処理落ちしまくる2面で壁ドンで死にまくって早々にブン投げた
処理落ちしまくるゲームは受け入れられぬ
壁ドンを受け入れるとまた違った見方になりますねー
初代グラを難易度落としてやっと1周クリアできるってレベルなのに……という人でもクリアできるんですかねこのゲーム……
グラⅢは理不尽ですがパターンにハメやすいので頑張れば行けると思いますよー
SFC版?だったらオプションの挙動ローリングにしてレーザーは元気玉みたいなやつで
ショット押しっぱなしにしながらAだか○ボタンしたらローリングが拡大するから
バリアの役割になってクッソ強力になるんだけどみんなやったことない??
SFC版はもちろん全難易度クリアしていますよ~
ACとかなり違いますがSFCもいい移植だと思います。
ついにモアイまで来た....
モアイボスはシリーズ最強です!
頑張って!
アーケード版とスーパーファミコン版の違いは何でしょうか。
アーケード版の超難易度を家庭用に落とし込んだいい移植です。
全くの別物と言っていいほど違いますがグラⅢの雰囲気はしっかり継承しています。
遊ぶ環境があるのならSFC版はかなりおすすめですね。
4面のカプセルって加点されないからフル装備のときは取る意味がないんですよね。
得点にならないのでスルーでOKっすねー
ビギナーモード、2速だけでも早々死ぬのに、1速で3面の中盤でゲームオーバー。覚えゲーはキツイ😢
覚えないと抜けられないところだけおぼえるようにしています
全部覚えるほど頭良くないのでw
一周どころか3面がクリアできない。
そんなあなたへの動画です!
この三面クリア後のアフターバーナーみたいな3d画面が最高に死にやすくて面白くなくて要らないと思う
開発時はミスのたびにこの3D面で装備を整えさせる予定だったそうです。
道中のカプセルが極端に少ないのも頷けますねー