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当然のように地元走りしてくる文太…
もう、レベル30クリアしているとか流石です。おめでとうございます!
拓海がガムテープデスマッチから帰ってきた後の「ぶつけるようじゃまだまだ甘いぜ。俺なら絶対ぶつけねー」ってセリフがすごく霞む
文太が鼻先突っ込んでくるたびゾクゾクする笑
意味分からんぐらいインついてくるからブロックしないと勝てないんだよねw
文太がいろは坂走ってたらずっとタバコに火つけてそう
このレベルになるとほんの少しでもイン開けたら負けって思ってる
高速車であそこまで走れる文太もやばい…
後ろのプレッシャーが凄かったでしょう😓30達成おめでとうございます㊗️
コーナーでのねじ込み方が恐ろしい
文太はやすぎ!
文太さんも飛ばれるのね笑
文太も当たり前のようにジャンプしてくるんだ笑そりゃそうか笑
2:19車ぶっ壊れるわw
原作ご存知ない?
@@晶-g9cそういう話じゃない
抜かれないラインってのがすごい
素晴らしい👏👏👏👏👏👏
1度でも抜かれたら巻き返すの無理だからムズいよね
最悪空飛んでショートカットしてくるのではないかと思ったよ。
神技です!!
ワンミスでやられる難易度ですね
バケモン
最後の橋で須藤戦を思い出しました
当然勝つと分かってても ドキドキ感がある
つよつよ
4ベタの区間思いッキリ行った方がいいのか
日光に住んでるけど,地元の人ですらいろは坂は怖くて攻めないわ
今はほとんどの峠がでこぼこ処理されて攻められないようになってるんでしたっけ?
@@鴫野翔 いろは坂は段差舗装と言うより、Rとカーブ中の勾配がキツすぎます。バイクだと普通に走れるのでよくローリングしていますが、僕の車だと登りはアクセル踏むだけでフロントが浮き気味で逃げて、下りはイン側を走るとサスが伸び切ってタイヤが浮いてフロントが跳ねて逃げます。曲がれないと崖に落ちるようなところも多いので、怖いです。僕が普段キレイな道しか走らないからかもしれませんが。
おっ、地元の方の声
文太「……良いウデだ。(ニヤッ)」
セリフコメきっつ
@@皆が言いたいことを言う人トモさん『勝利の女神って奴がどこかにいるとしたら・・・そいつを感動させるだけの何かが今日のおまえにあったってことだろう。オレの負けだ・・・』
アーケードのインプであんな動き出来ねえんだが
結局ver3に戻ってきたんだな
文太ってどのレベルの辺りから難しくなるんかな
Nice
文太、結局大したことなさそう
画質ぱねぇわ
Bunta too week in this version, you cant even accelerate faster than bunta at the start in version 2/3
I forgot what questions were in the last survey but maybe people wanted bunta to be easier?
Bunta was impossible in ver2. 28-30 star Bunta on Akina is faster than the world record. He's very beatable at 11-15 stars in ver3 because it becomes Akina Snow, but the problem is beating him on 10 stars.
*cool vibrations*
BUNTA DOES THE JUMP TOO?
文太にかったら絶対に車買えるチケットもらえるんですか
このbgm知りたい😲😲
抜かれたらもう逆転は無理なのかね?
kengo2369さんvsいろは文太Lv24でも早期に抜かれたら100m差で負けるなんてザラですよ24だと文太が前半から前にいる場合、大体3分19秒を切るペースで下っていきます。30だと大体3分16秒台じゃないですかね、あくまで文太が前半から前にいる場合です高レベル文太に対しては逆転はほぼ無理だと思ってかからないと、何もできずに負けます
文太どこそうやけどいけるはずないスピードでまがってない?どうすりゃ勝てるんかわからん…★20止まりや誰が教えてくれ…
文太はゲームシステムの当たり判定ギリギリを攻めてくるからね
セガの作るイニDゲームって昔から挙動がフニャフニャしてて、まるでスケートリンクを漂ってるような感じ。グランツーリスモみたいに地に足つけてリアルな挙動になれば面白いのにね。イニDは何故か変なアシスト?で加速していかなかったり。。
リアルな挙動は人を選ぶしアーケードゲームに向かないかもグランツーリスモはイニDよりかは実車よりだけど挙動としては微妙でリアルって言われるとうーんって感じ
GTは一例でリアル挙動タイトルは上げたらキリないけど。セガもその昔F355チャレンジ出してたくらいなんだからイニDも思い切ってイチからゲーム作り変えて欲しいわ。イニDは小中学生向けのいかにもゲーム!っていう糞挙動が萎える。そういえばスーパーGTを模した糞挙動アーケードもちょっと前に出してたな
D5やりましょう
リアルどうこうはさておき、接地感は欲しいですね。スカッドレースのマクラーレンですら接地感はあったので。
3とかはまぁまぁレースゲー感あってまあこれならって感じやったなコンピュータだけバリバリのドリフトするのは納得いかんかったが4から意味不明な挙動になってやめた
3の時の方がドキドキ感はあったね
文太也會跳坡?
電腦不會
只是過彎速度很快
@@加偉 噢噢 原來如此
only kai kogashiwa
クリームパンみたいな手やな
当然のように地元走りしてくる文太…
もう、レベル30クリアしているとか
流石です。おめでとうございます!
拓海がガムテープデスマッチから帰ってきた後の「ぶつけるようじゃまだまだ甘いぜ。俺なら絶対ぶつけねー」ってセリフがすごく霞む
文太が鼻先突っ込んでくるたびゾクゾクする笑
意味分からんぐらいインついてくるからブロックしないと勝てないんだよねw
文太がいろは坂走ってたらずっとタバコに火つけてそう
このレベルになるとほんの少しでもイン開けたら負けって思ってる
高速車であそこまで走れる文太もやばい…
後ろのプレッシャーが凄かったでしょう😓
30達成おめでとうございます㊗️
コーナーでのねじ込み方が恐ろしい
文太はやすぎ!
文太さんも飛ばれるのね笑
文太も当たり前のようにジャンプしてくるんだ笑
そりゃそうか笑
2:19車ぶっ壊れるわw
原作ご存知ない?
@@晶-g9cそういう話じゃない
抜かれないラインってのがすごい
素晴らしい👏👏👏👏👏👏
1度でも抜かれたら巻き返すの無理だからムズいよね
最悪空飛んでショートカットしてくるのではないかと思ったよ。
神技です!!
ワンミスでやられる難易度ですね
バケモン
最後の橋で須藤戦を思い出しました
当然勝つと分かってても ドキドキ感がある
つよつよ
4ベタの区間思いッキリ行った方がいいのか
日光に住んでるけど,地元の人ですらいろは坂は怖くて攻めないわ
今はほとんどの峠が
でこぼこ処理されて
攻められないようになってるんでしたっけ?
@@鴫野翔 いろは坂は段差舗装と言うより、Rとカーブ中の勾配がキツすぎます。バイクだと普通に走れるのでよくローリングしていますが、僕の車だと登りはアクセル踏むだけでフロントが浮き気味で逃げて、下りはイン側を走るとサスが伸び切ってタイヤが浮いてフロントが跳ねて逃げます。曲がれないと崖に落ちるようなところも多いので、怖いです。僕が普段キレイな道しか走らないからかもしれませんが。
おっ、地元の方の声
文太「……良いウデだ。(ニヤッ)」
セリフコメきっつ
@@皆が言いたいことを言う人トモさん『勝利の女神って奴がどこかにいるとしたら・・・そいつを感動させるだけの何かが今日のおまえにあったってことだろう。オレの負けだ・・・』
アーケードのインプであんな動き出来ねえんだが
結局ver3に戻ってきたんだな
文太ってどのレベルの辺りから難しくなるんかな
Nice
文太、結局大したことなさそう
画質ぱねぇわ
Bunta too week in this version, you cant even accelerate faster than bunta at the start in version 2/3
I forgot what questions were in the last survey but maybe people wanted bunta to be easier?
Bunta was impossible in ver2. 28-30 star Bunta on Akina is faster than the world record. He's very beatable at 11-15 stars in ver3 because it becomes Akina Snow, but the problem is beating him on 10 stars.
*cool vibrations*
BUNTA DOES THE JUMP TOO?
文太にかったら絶対に車買えるチケットもらえるんですか
このbgm知りたい😲😲
抜かれたらもう逆転は無理なのかね?
kengo2369さん
vsいろは文太Lv24でも早期に抜かれたら100m差で負けるなんてザラですよ
24だと文太が前半から前にいる場合、大体3分19秒を切るペースで下っていきます。30だと大体3分16秒台じゃないですかね、あくまで文太が前半から前にいる場合です
高レベル文太に対しては逆転はほぼ無理だと思ってかからないと、何もできずに負けます
文太どこそうやけどいけるはずないスピードでまがってない?
どうすりゃ勝てるんかわからん…
★20止まりや
誰が教えてくれ…
文太はゲームシステムの当たり判定ギリギリを攻めてくるからね
セガの作るイニDゲームって昔から挙動がフニャフニャしてて、まるでスケートリンクを漂ってるような感じ。
グランツーリスモみたいに地に足つけてリアルな挙動になれば面白いのにね。
イニDは何故か変なアシスト?で加速していかなかったり。。
リアルな挙動は人を選ぶしアーケードゲームに向かないかも
グランツーリスモはイニDよりかは実車よりだけど挙動としては微妙でリアルって言われるとうーんって感じ
GTは一例でリアル挙動タイトルは上げたらキリないけど。
セガもその昔F355チャレンジ出してたくらいなんだからイニDも思い切ってイチからゲーム作り変えて欲しいわ。イニDは小中学生向けのいかにもゲーム!っていう糞挙動が萎える。
そういえばスーパーGTを模した糞挙動アーケードもちょっと前に出してたな
D5やりましょう
リアルどうこうはさておき、接地感は欲しいですね。スカッドレースのマクラーレンですら接地感はあったので。
3とかはまぁまぁレースゲー感あってまあこれならって感じやったな
コンピュータだけバリバリのドリフトするのは納得いかんかったが
4から意味不明な挙動になってやめた
3の時の方がドキドキ感は
あったね
文太也會跳坡?
電腦不會
只是過彎速度很快
@@加偉 噢噢 原來如此
only kai kogashiwa
クリームパンみたいな手やな