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ワイ「じっくりやって最後取り囲むか」アスナード「やはり来ぬか… では、我が自ら出向いてみせよう」ワイ「ああああああああああ!」
www
一番かわいそうなのはラジャイオンですよね。なりそこないにされた上にアシュナードの乗り物にされちゃったんだから。
最悪、嫁を倒す可能性までありますからね。あれは感動しました。
蒼炎の終章はアシュナードはもちろん本人が「手塩にかけて育てた精鋭」と言うだけあってスキルや奥義持ちのモブ兵が所々に混ざっていたのが印象的でした。
プレイヤー自体の運も大事になってきますね。やっかいなマップでした。
紹介していただき、ありがとうございました😊工夫次第なところもありますが、アシュナード戦に備えてドーピングはしたいところですね
こちらこそありがとうございました😊とりあえずアイクが育っていないと話にならないですね。ドーピング大事!
アスタルテは、なかなか倒せないキャラでしたね・・ ネフェニ―やエディの攻撃が、女神の加護で通用しませんでした。
地味に強いボスなんですよね。全体攻撃も反撃もいたいし、あんなバリアは反則ですw
ノーマルでのアスタルテの復活時のHP『10』には逆に驚いた記憶がありますが、やっつけ設定ではなく後々ハード以上を遊ぶ予定の人への能力紹介っぽそうですね
さあアイクでとどめを!って感じなのがノーマルですね。初プレイがハードだったので、当時ははっ?てなりましたw
弱点がないのが一番厄介です。倒せる方法がなければ詰みます。ターンをかければ倒せる場合もあります。ターン制限がなければですけど。
弱点が無くステータスが高いボスは強いボスになりますね。今までが弱点多すぎたかもですね。
お疲れ様です! アシュナードはトラウマ
ありがとうございます😊そう…まさにトラウマ…
私は今でも蒼炎をやめられぬッ...!
最高ですね!早くリメイクきてもっともっと人気になるといいですね
アシュナードは突っ込んでくるため、厄介。アスタルテはひたすら面倒臭い。
アシュナードは絶妙ですね
アイクがゴリラだし、楽なシリーズってイメージでしたが、ラスボス強いんですね!やったことないからアイク無双ゲーだと思ってましたw
ラスボスはシリーズ屈指の強さです。基本はラグネルと天空が手に入ったらアイク無双ゲーですがw
アシュナードって飛行特攻受けましたっけ?受けたとしても微々たるものか。
女神の効果があるので…という感じだと思います。
蒼炎はマニアック途中までしかクリア出来なかった…暁のラスボスは強い方なんですね!蒼炎の後にプレイしたからなのか弱いと思ってしまった。
いやらしいが正しいのかもしれません。あと完全初見殺しですね。
やっぱ漆黒の騎士より、動いて援軍呼べるまでほぼアイク1人で戦うことになるアシュナードの方が強いんですかね?
悩ましいところですね。漆黒の騎士はアイクが強くなってる上で運が絡みます。天空がどれだけ出るか…5ターンしかないですからね。その上運が悪いとリブロー飛んできます。まじそれでマップ最初からやり直すことになってへこみました。
アスタルテは強いというか面倒な感じですよね。周りのオーラを全て壊した上で本体を叩かないといけないし、ラグネル以外では倒しても復活するし。
本当にめんどいラスボスでした。当時けっこうドキドキした記憶があります。
たいらさん?登録します!!
ぜひ!
ストーリーの規模がでかいので敵も味方も強くした気がする。ステータス高い上に反則的な能力持ちでやっと強いラスボスが出来る訳か。
ステータス高いだけなら意外と苦労しないかもですね。聖魔とかがそうです。どんだけいやらしい攻撃をしてくるか、弱点がないかが大事なのかもしれません。
二人とも厄介ですが、GCで出した作品の続編をwiiで出しやがった任天堂こそが最も憎むべきラスボスだと当時中学生だった私は考えていました。
たしかにwwwwww両方ともWiiでプレイできるので、買ってください!って事ですねw
暁マニアックは鬼畜 やり応えはあるけど
暁マニアックはヤバすぎますね…。ミカヤ軍3部はマジで鬼畜
アシュナードが突っ込んでくるのには驚きましたね…とにかく慌てて逃げた記憶がありますそれでも力絶対主義の彼を力で打倒するのはなかなかカタルシスがありました一方のアスタルテですが、自分は全体攻撃関係の表示が無いことに割と批判的です基本的に開示された情報を分析してそこから戦術を組み立てるのがSRPGだと考えているので、初見時にかなり憤慨したのを覚えていますねやはり「シミュレーション」を外して欲しくはないですね
初見ハードだったので、アシュナードには本当に驚きました…。そもそも動かないくらいに思ってました
一番信じられないのは、アスタルテをワンターンで倒した猛者がいる事実。
ふぁ?!?!マジっすか!チャレンジしてみたいですね。手が足らなさそうw
ワイ「じっくりやって最後取り囲むか」
アスナード「やはり来ぬか… では、我が自ら出向いてみせよう」
ワイ「ああああああああああ!」
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一番かわいそうなのはラジャイオンですよね。なりそこないにされた上にアシュナードの乗り物にされちゃったんだから。
最悪、嫁を倒す可能性までありますからね。あれは感動しました。
蒼炎の終章はアシュナードはもちろん本人が「手塩にかけて育てた精鋭」と言うだけあってスキルや奥義持ちのモブ兵が所々に混ざっていたのが印象的でした。
プレイヤー自体の運も大事になってきますね。やっかいなマップでした。
紹介していただき、ありがとうございました😊
工夫次第なところもありますが、アシュナード戦に備えてドーピングはしたいところですね
こちらこそありがとうございました😊
とりあえずアイクが育っていないと話にならないですね。ドーピング大事!
アスタルテは、なかなか倒せないキャラでしたね・・
ネフェニ―やエディの攻撃が、女神の加護で通用しませんでした。
地味に強いボスなんですよね。全体攻撃も反撃もいたいし、あんなバリアは反則ですw
ノーマルでのアスタルテの復活時のHP『10』には逆に驚いた記憶がありますが、
やっつけ設定ではなく後々ハード以上を遊ぶ予定の人への能力紹介っぽそうですね
さあアイクでとどめを!って感じなのがノーマルですね。
初プレイがハードだったので、当時ははっ?てなりましたw
弱点がないのが一番厄介です。
倒せる方法がなければ詰みます。
ターンをかければ倒せる場合もあります。
ターン制限がなければですけど。
弱点が無くステータスが高いボスは強いボスになりますね。今までが弱点多すぎたかもですね。
お疲れ様です! アシュナードはトラウマ
ありがとうございます😊
そう…まさにトラウマ…
私は今でも蒼炎をやめられぬッ...!
最高ですね!早くリメイクきてもっともっと人気になるといいですね
アシュナードは突っ込んでくるため、厄介。
アスタルテはひたすら面倒臭い。
アシュナードは絶妙ですね
アイクがゴリラだし、楽なシリーズってイメージでしたが、ラスボス強いんですね!
やったことないからアイク無双ゲーだと思ってましたw
ラスボスはシリーズ屈指の強さです。
基本はラグネルと天空が手に入ったらアイク無双ゲーですがw
アシュナードって飛行特攻受けましたっけ?受けたとしても微々たるものか。
女神の効果があるので…という感じだと思います。
蒼炎はマニアック途中までしかクリア出来なかった…
暁のラスボスは強い方なんですね!蒼炎の後にプレイしたからなのか弱いと思ってしまった。
いやらしいが正しいのかもしれません。あと完全初見殺しですね。
やっぱ漆黒の騎士より、動いて援軍呼べるまでほぼアイク1人で戦うことになるアシュナードの方が強いんですかね?
悩ましいところですね。
漆黒の騎士はアイクが強くなってる上で運が絡みます。天空がどれだけ出るか…5ターンしかないですからね。
その上運が悪いとリブロー飛んできます。まじそれでマップ最初からやり直すことになってへこみました。
アスタルテは強いというか面倒な感じですよね。周りのオーラを全て壊した上で本体を叩かないといけないし、ラグネル以外では倒しても復活するし。
本当にめんどいラスボスでした。当時けっこうドキドキした記憶があります。
たいらさん?登録します!!
ぜひ!
ストーリーの規模がでかいので敵も味方も強くした気がする。
ステータス高い上に反則的な能力持ちでやっと強いラスボスが出来る訳か。
ステータス高いだけなら意外と苦労しないかもですね。聖魔とかがそうです。
どんだけいやらしい攻撃をしてくるか、弱点がないかが大事なのかもしれません。
二人とも厄介ですが、GCで出した作品の続編をwiiで出しやがった任天堂こそが最も憎むべきラスボスだと当時中学生だった私は考えていました。
たしかにwwwwww
両方ともWiiでプレイできるので、買ってください!って事ですねw
暁マニアックは鬼畜 やり応えはあるけど
暁マニアックはヤバすぎますね…。ミカヤ軍3部はマジで鬼畜
アシュナードが突っ込んでくるのには驚きましたね…
とにかく慌てて逃げた記憶があります
それでも力絶対主義の彼を力で打倒するのはなかなかカタルシスがありました
一方のアスタルテですが、自分は全体攻撃関係の表示が無いことに割と批判的です
基本的に開示された情報を分析してそこから戦術を組み立てるのがSRPGだと考えているので、初見時にかなり憤慨したのを覚えていますね
やはり「シミュレーション」を外して欲しくはないですね
初見ハードだったので、アシュナードには本当に驚きました…。そもそも動かないくらいに思ってました
一番信じられないのは、アスタルテをワンターンで倒した猛者がいる事実。
ふぁ?!?!マジっすか!チャレンジしてみたいですね。手が足らなさそうw