SchelmSchau 177: Finsterwacht auf dem C64!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 38

  • @flightXtreme
    @flightXtreme 4 месяца назад +2

    Yes, yes, yes, genau dieses Sonderheft hat mir auch einen Megaboost gegeben, was die C64 Programmierung anging. Wie cool ist es, dass du das Heft noch hast. :)

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Schön dass noch mehr Leute da draußen die beiden tollen Adventure-Kurse noch kennen! Allerdings ist mein Heft so zerfleddert, dass man kaum von "noch haben" sprechen kann! Das Schätzchen hat immerhin bald 40 Jahre auf dem Buckel!

  • @otakuofmine
    @otakuofmine 4 месяца назад +1

    Nett, plan mir ehe später im Jahr die Kaiser Retro Box zu holen. Dann kann ich gleich mit DSA2 weiter machen. :D
    Oh nein mit den beiden Patzern, aber klar bleibt in Erinnerung.
    Bibliografie hol ich mir wahrscheinlich wenn alle draußen sind.
    Saltatio Mortis Minis? Das hab ich nicht erwarten. Dann müssen wir aber auch die anderen als premades kriegen! (meine Box ist übrigens auch letzte Woche angekommen)
    Freu mich schon riesig auf Verborgen in der Tiefe
    oh verdammt, die Vinyl muss ich haben, muss ich mal checken, ob das geldlich noch wo rein passt.
    tolles Cover! C64 war vor meiner Zeit. Ich hab noch die PS1 erlebt kann ich nur behaupten. schöne Technikstücke
    warte, wenn ich richtig rechne, bist du schon ü50? hast dich aber jung gehalten, siehst wie 30 für mich aus
    immer interessant so mit alter Technik, schon spannend

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Nee, bin noch knapp unter 50, werde in einem Monat 48. Aber alt ist das trotzdem! Danke dass du mich für jünger hältst! 😍👴

    • @otakuofmine
      @otakuofmine 4 месяца назад

      ​@@4helden1schelm Ach Mathe war nie meine Stärke :D
      und gerne - war schon überrascht, auch wenn es Sinn macht für was du wann erlebt hast.

    • @Volker-Dirr
      @Volker-Dirr 4 месяца назад

      @@otakuofmine Bin mir nicht sicher, ob Mathe das Problem ist. Hätte ich so auch erstmal überschlagen, wenn man beim c64 als "Erscheinungsdatum" 1982 nimmt. Der Rechner wurde bis 1994 produziert! Den haben also einige 12 Jahre später neu bekommen. Und schon liegst man beim Alter über 10 Jahre daneben.
      Als zweites unterschätzt Generation Playstation vermutlich, ab wie viel Jahren man schon damals angefangen hat in Basic zu programmieren. Meine ersten Basic Programme habe ich z.B. geschrieben, als ich noch zur Grundschule ging (allerdings auf einem PET 2001).

    • @otakuofmine
      @otakuofmine 4 месяца назад

      @@Volker-Dirr Ich habs nur darauf basiert, wenn er meinte er wäre 10 gewesen bei einen Datum. :D
      Ich weiß, dass man früh mit programmieren angefangen hat. Videospiel-Geschichte ist ja eng mit der Technik verbunden, hat mich schon immer interessiert.
      PS1 ist ja vergleichsweise viel später. War nur als Referenzpunkt gemeint. (bin 32) :)
      aber danke für den Kommentar :)

  • @paganmadnessYT
    @paganmadnessYT 4 месяца назад +2

    Retro geht immer!

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Finde ich auch! Aber ich bin ja auch ein alter Sack, der immer noch seinem Kindheits-Heimcomputer hinterhertrauert...

    • @paganmadnessYT
      @paganmadnessYT 4 месяца назад +1

      @@4helden1schelm Dito, auch wenn ich auf dem Amiga nie programmiert habe. Aber der war ja auch nicht so "offen" dafür wie der 64er

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      @@paganmadnessYT Guter Punkt: Ich sollte vielleicht mal den Amiga rauskramen (er steht hier im Schelmenkeller™ auf einem Regal) und was mit AmigaBasic machen. Das ist ein Stück Kindheit, dass ich komischerweise weniger präsent habe als die C64-Zeit. Danke für die Anregung!

    • @paganmadnessYT
      @paganmadnessYT 4 месяца назад

      @@4helden1schelm Jetzt habe ICH ein schlechtes Gewissen meinem Amiga gegenüber, weil ich die fest verlötete Batterie noch nicht gewechselt habe. Falls du das auch noch nicht getan hast: Jetzt aber schnell ;)

  • @PhiKratzer
    @PhiKratzer 4 месяца назад +1

    Immer wieder schön :). Geht das hier noch jemandem so, dass er in der Schelmschau völlig andere Dinge lernt als der Titel verspricht? Ich werde nie was für den C64 programmieren, aber ich sollte mir aufschreiben, dass die Folge 177 ein durchaus brauchbares Tutorial für einen Java Textparser darstellt :).
    Wer übrigens das große Mimimi wegen der Diskettengeschwindigkeit des C64 singt bekommt alle Disketten und Laufwerke weggenommen und muss fortan mit Datasetten arbeiten ;). Bittedanke :D.
    Was mir noch zum Thema teilen der Geschichte einfällt: Wenn man die beiden Abenteuer von einander trennt hat man zwar viele Teile doppelt, aber vielleicht fällt ja dann genug weg, das Heldenspezifisch ist um auf eine Seite der Diskette zu passen ...

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Super Idee mit der Trennung zwischen Alea und Farnhild. Würde einige Abschnitte ersparen. Ob das allerdings reichen würde, wage ich nicht zu prognostizieren. Müsste man ausprobieren - aber das Zerschneiden wäre dann mehr oder weniger ein manueller Prozess. Oder man müsste einen rekursiven Visitor machen, der einmal für jeden Charakter über die Abschnitte läuft... 🤔 Danke für den Kommentar und den Denkanstoß! Und schön dass ich unwissentlich auch noch ein Java-Parser-Tutorial gemacht habe! 🤓

  • @biggels-on-xbox
    @biggels-on-xbox 4 месяца назад +1

    Der 64er geht immer 😀👍
    Hach, dass waren Zeiten, auch was die Programmierung anging.
    Nicht dieser moderne SchnickSchnack, wie Okjektorientiert, oder gar strukturiert 😂

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Und vor allem nicht diese Cloud-Umgebungen, Docker-Container, Kubernetes-Konfigurationen, Integration Tests, Message Queues, Domain Driven Design, Hexagonale Architectur und der ganze andere 💩der einen vom produktiven Softwareentwickeln abhält! Hoch lebe der 6510-Prozessor! 👯🎉🤖

  • @blabla1986
    @blabla1986 4 месяца назад +2

    26:18 Schelmschau-Tag ist ein guter Tag, egal welcher Tag es ist.

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад

      Vielen Dank - auch wenn ich eigentlich gehofft hatte der heutige SchelmSchau-Tag hätte schon 3-5 Tage früher stattgefunden, damit ich langsam mal meinen alten wöchentlichen Rhythmus wieder erreiche. Umso mehr Danke für eure Geduld!

  • @TheRealHamrath
    @TheRealHamrath 4 месяца назад +1

    Die beiden Sonderhefte habe ich auch in Papierform hier. Das waren übrigens die Ausgaben 02/85 und 04/86, falls die mal jemand sucht. Gibt's beide im Internet als PDF.

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад

      Genau, danke für die Ergänzung! Die 04/86-PDF-Seite habe ich in den Shownotes verlinkt. Da findet ihr auch die anderen Sonderhefte.

  • @Andy-hi3um
    @Andy-hi3um 4 месяца назад +1

    Hallo Schelm, eine Idee für das Laser Leder: eine Sonderausgabe des Abenteuer Wettbewerb. Als Unikat. Versteigere das und vielleicht spende den Gewinn an zum Beispiel dt. Krebsstiftung? Liebe Grüße aus Gelsenkirchen

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Sehr gute Idee - ich denke mal darüber nach!

  • @knubson
    @knubson 4 месяца назад +1

    Sorry, bin diesmal viel zu spät dran, dein Video mit einem Kommentar zu pushen.
    Zum Video: Den Zwölfen sei Dank, muss man den Code nicht mehr so verkleinern, weil das Speichermedium nicht größer ist. Man sieht aber an deinen strahlenden Augen, wie viel Spaß du an diesem Projekt hattest.

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад

      Oh, hat man das gemerkt? Ja, ich hatte voll Bock mal wieder was auf dem Brotkasten zu machen. Und danke für deinen Kommentar - ich freue mich auch sehr wenn die Kommentare ein paar Tage, Wochen oder Monate später kommen. Das nimmt ein wenig von dem Gefühl, dass die Videos nur in den ersten zwei Tagen geschaut und danach für immer vergessen werden. Schöne Grüße!

  • @Volker-Dirr
    @Volker-Dirr 4 месяца назад +1

    Sehr cool. Wenn du schon so viel Quelltext zeigst: Hast du vor deine Tools zu veröffentlichen. Gibt es einen Link?

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Aktuell ist nichts in einem veröffentlichbaren Zustand, da der Code sehr unfertig und nicht voll lauffähig ist. Außerdem darf ich die kommerziellen Inhalte wie das Soloabenteuer-XML, die Grafiken, die Saltatio Mortis Musikausschnitte etc. gar nicht veröffentlichen. Wenn du aber privat Interesse an dem C64-Code oder anderen Teilen dieses Bastelprojekts hast, schreib mich gerne persönlich an.

    • @Volker-Dirr
      @Volker-Dirr 4 месяца назад +1

      @@4helden1schelm Das mit den Texten und Grafiken ist klar. Ich meinte eher deine Tools. Im Grunde zeigst du ja sehr schön, wie man Textadventures selbst schreiben kann. Eine kleine Beispiel xml dazu und schon könnte man selbst etwas schreiben. Im Moment kommt ich nicht dazu. Aber evtl. in den Sommerferien (wobei ich es auf einem C16 machen möchte, aber da geht das ja analog).

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      @@Volker-Dirr Wenn ich dazu komme werde ich die Programme soweit fertigstellen, dass man ein Soloabenteuer durchspielen kann und vielleicht ein kurzes Beispielsolo beilegen. Und das dann auf Github packen. Aber da die schelmische Freizeit begrenzt ist, würde ich nicht darauf wetten dass das irgendwann kommt...

  • @chrispross8774
    @chrispross8774 4 месяца назад +1

    Hallo
    Welchen Font benutzt Du denn für die Überschriften auf dem 64er Cover?

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Das ist "Tw Cen MT Condensed Extra Bold", aber ich habe den Zeichenabstand um -5% verkleinert und die Zeichenhöhe um 8% vergrößert, damit es einigermaßen zur Vorlage passte. Your milage may vary. WhatTheFont behauptet, die Schriftart auf der Vorlage wäre am ehesten "Amsi Pro AKS Condensed Black".

    • @chrispross8774
      @chrispross8774 4 месяца назад +1

      @@4helden1schelm Danke für die schnelle Antwort!

  • @Grossmeister867
    @Grossmeister867 4 месяца назад +1

    Moin Kai,
    bezüglich "Grauen von Ranak": Kannst du mal Werner fragen, wer sein Co-Autor Ralf Strehle war? Über Werner weiß man ja nun jede Menge, aber über diesen DSA-Autor, der immerhin an zwei Klassikern mitgewirkt hat, ist leider gar nichts bekannt.

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +2

      Gute Idee, kann ich gerne machen! Spätestens in Langen auf der RatCon hoffe ich ihn zu sehen.

  • @moloids
    @moloids 4 месяца назад +1

    Ein Like für den C=64

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад

      Ein Like für den Kommentar mit dem Like für den C=64!

  • @ck263
    @ck263 4 месяца назад +1

    Gibt es Spoiler zu dem Solo-Abenteuer? Ich will es erst noch spielen...

    • @4helden1schelm
      @4helden1schelm  4 месяца назад +1

      Nur ganz allgemeine Spoiler, dass es Kämpfe, Proben und einen Endkampf gibt, sowie über die generelle Struktur des Abenteuers. Ich denke, du kannst das Video kucken ohne Angst vor echten Spoilern zu haben.