Me ha flipado este escenario, el hecho de que con las características del juego (indiferente, cazador...) hayan recreado tan bien la forma en que el jefe de sala te persigue para controlar que estás haciendo pero desde la distancia y en el momento en que te ve hacer algo se te enfrenta me ha parecido brillante, un 10 para los creadores de contenido de FF. Me subí hace relativamente poco al carro de este LCG pero cuanto más contenido descubro más flipo con lo bueno que es, y la campaña de "Los confines de la tierra" tiene pintaza también, me encantaría que la jugaras en el canal porque tus partidas son súper entretenidas y siempre me doy cuenta de alguna cosa que estaba jugando mal.
Que partida!!! Practicamente los acontecimientos ocurren como una película. De verdad no te haces la idea de lo que me enganchado de tu contenido. Muchas gracias por haber realizado estos videos.
Súper buen contenido, me encantó la partida. Un par de detalles... al final perdiste muchas acciones tratando de evitar al jefe mafioso, pudiste haberte movido al lugar cubierto, recibir su ataque de oportunidad y escapar. Al final te hizo más daño tratando de evitarlo... Por otro lado, creo que debiste haber leído la Resolución 1, porque ya no tenías al dr. Morgan bajo tu control, ya que no estaba más en la zona de juego, sino en tus descartes; por lo tanto, ya no estaba "bajo tu control". Igual quedó todo muy bien, me divertí mucho. Ahora me sigo con los otros videos. Gracias
Uyyyyy...por que poquitoooooooo!!! Jajajajaja muy buena partida, ya jugué estas campañas hace años pero creo que me compraré la nueva reedición para volver a jugarlas. Un saludo
Grande,Grande,Grande! Por un momento pensé que caías,Pete! No sabía que puedes llevarte el daño y salir de una localización.Para futuras partidas ya sabes que hacer... La aparición del monstruo en la sala en la que estabas con Eric,ha sido casi como en las pelis de terror...En las que el prota está siendo apaleado por el tolai de turno...Y en ese momento aparece la bestia,y te da el respiro que necesitas para huir de allí,mientras se zampa sus tripas y dejas atrás una,cada vez me lejana voz ahogada de sufrimiento... No te digo, el ansia viva como la tengo... Saludos jugando!
5 лет назад+3
Me alegro que lo estés disfrutando tanto crack! Así se habla coño, hay que vivirlo :) Un saludazo!
Cuando dice de la reserva de pistas no se refiere a las pistas que has conseguido, si no a las pistas de la caja, de las que nadie es dueño. Para cuando tienes que negociar me refiero.
muy buenas edko yo entiendo que tendrias que haber agotado todos los apoyos porque si no fuera asi lo especificaria. y segun leo en el manual entiendo que solo se dispone de un intento por moustro por turno. un saludo me encanto la partida
4 года назад
Hola Javier! Gracias! No te creas, yo también voy aprendiendo cosas con cada partidaca. No soy una eminencia en reglas ni nada por el estilo. Gracias y saludos!!
Edko no puedes evitar más de una vez a un enemigo. Si fallas la prueba no puedes volver a intentarlo este turno. Un saludo y felicidades por los vídeos!!
5 лет назад+1
Otia! Siempre se aprende algo nuevo jajaja Gracias y saludos!!! 😄
Creo que lo que dice David es una confusión con el siguiente punto: "-A diferencia de las acciones de combatir y enfrentarse, un investigador sólo puede realizar UNA acción de evitar contra un enemigo enfrentado a él." Qué puede parecer que significa que solamente puedes evitar una vez, pero lo que realmente significa es que no puedes evitar a un enemigo que no esté enfrentado a ti. Ese "UNA" del texto puede resultar confuso.
@@GokuIori Pues ciertamente es esa la frase que yo entendi que solo puedes evitar una vez a un enemigo... :( despues de 3 campañas jejeje Gracias Gokulori por tu aclaración. He estado jugando en modo HARD todos estos años jejeje
No lo veo. Al final no se agotan las cartas de apoyo que no son aliados. Tengo que decirte que estaba a punto de vender mi juego base. Ha sido ver tus vídeos, ver como funciona de verdad, y estoy a tope con el juego. ENHORABUENA.
@ alguien me ayuda? He hecho este escenario y no sé en qué momento los enemigos Criminal dejan de no enfrentarse al investigador a si hacerlo. No lo he visto en ninguna carta de acto o plan…
@@waspa2 A mi parecer Edko lo ha hecho correctamente. Se agotan sólo aquellas cartas de apoyo que tienen la posibilidad de agotarse, anulando las capacidades de las mismas que vienen asociadas con este hecho.
@@waspa2 Mira, he encontrado una respuesta oficial de FFG al respecto al hilo de lo que preguntas (boardgamegeek.com/thread/1714372/wracked-nightmares-question): Greetings! Assets that require you to exhaust the asset as part of its cost (like Duke or Rabbit’s Foot, for example) won’t be able to be used, because only ready assets can be exhausted. However, assets that don’t need to exhaust to be used (like Flashlight, for example) can be used while exhausted. Cheers, ------------------------------------------------ Matthew Newman Associate LCG Designer Fantasy Flight Games O sea que sí, es un poco lo que yo decía. Se agotan todas las cartas de apoyo, pero hay cartas de apoyo que no son afectadas en sus capacidades (aún estando agotadas) porque el uso de las mismas no requiere que tengan que agotarse.
5 лет назад+1
Ahí está el genio de las reglas David Busnadiego resolviendo dudas de cuajo. Además del puño y letra del propio Matt Newman así que no hay duda. A efectos prácticos lo hice bien (aunque luego no me sirviera para nada XD) pero técnicamente tendría que haber agotado las cartas como había hecho al principio de todo. Imagino que puede ser importante por posibles efectos del juego. Saludos crack y gracias de nuevo!
5 лет назад+1
Puf...! Por los pelos, eh??? jajajaj Las victorias así dan mayor subidón. Lo que me costó a mi superar este escenario hasta que lo conseguí a la tercera... Ese jodido conglomerado de esferas!
Aquí en 2022 echando un vistazo a la quina antes de que la reediten. Creo que me compraré la caja de investigadores y la de campaña 👍
Muy buena esta campaña de Dunwich! :)
Me ha flipado este escenario, el hecho de que con las características del juego (indiferente, cazador...) hayan recreado tan bien la forma en que el jefe de sala te persigue para controlar que estás haciendo pero desde la distancia y en el momento en que te ve hacer algo se te enfrenta me ha parecido brillante, un 10 para los creadores de contenido de FF. Me subí hace relativamente poco al carro de este LCG pero cuanto más contenido descubro más flipo con lo bueno que es, y la campaña de "Los confines de la tierra" tiene pintaza también, me encantaría que la jugaras en el canal porque tus partidas son súper entretenidas y siempre me doy cuenta de alguna cosa que estaba jugando mal.
Que partida!!! Practicamente los acontecimientos ocurren como una película. De verdad no te haces la idea de lo que me enganchado de tu contenido. Muchas gracias por haber realizado estos videos.
Que grande la compañía que me haces mientras trabajo. Gracias tío un abrazote
Súper buen contenido, me encantó la partida. Un par de detalles... al final perdiste muchas acciones tratando de evitar al jefe mafioso, pudiste haberte movido al lugar cubierto, recibir su ataque de oportunidad y escapar. Al final te hizo más daño tratando de evitarlo... Por otro lado, creo que debiste haber leído la Resolución 1, porque ya no tenías al dr. Morgan bajo tu control, ya que no estaba más en la zona de juego, sino en tus descartes; por lo tanto, ya no estaba "bajo tu control". Igual quedó todo muy bien, me divertí mucho. Ahora me sigo con los otros videos. Gracias
Uyyyyy...por que poquitoooooooo!!! Jajajajaja muy buena partida, ya jugué estas campañas hace años pero creo que me compraré la nueva reedición para volver a jugarlas.
Un saludo
Edko! Todo un crack! Me ha encantado. De hecho he jugado mi partida mal un par de cosas. Asi que muchas gracias por esta "peli" y tutorial
Grande,Grande,Grande!
Por un momento pensé que caías,Pete!
No sabía que puedes llevarte el daño y salir de una localización.Para futuras partidas ya sabes que hacer...
La aparición del monstruo en la sala en la que estabas con Eric,ha sido casi como en las pelis de terror...En las que el prota está siendo apaleado por el tolai de turno...Y en ese momento aparece la bestia,y te da el respiro que necesitas para huir de allí,mientras se zampa sus tripas y dejas atrás una,cada vez me lejana voz ahogada de sufrimiento...
No te digo, el ansia viva como la tengo...
Saludos jugando!
Me alegro que lo estés disfrutando tanto crack! Así se habla coño, hay que vivirlo :) Un saludazo!
Cuando dice de la reserva de pistas no se refiere a las pistas que has conseguido, si no a las pistas de la caja, de las que nadie es dueño. Para cuando tienes que negociar me refiero.
Que buen escenario Edko...por los pelos zafaste...le diste emoción...
Augurio del destino, traición, uf, suena genial XDDD
Cuando te mueves con un enemigo preparado, el enemigo se mueve contigo xD
Lo sé. Por suerte solo quedaba desistir :) Saludos
muy buenas edko yo entiendo que tendrias que haber agotado todos los apoyos porque si no fuera asi lo especificaria.
y segun leo en el manual entiendo que solo se dispone de un intento por moustro por turno.
un saludo me encanto la partida
Hola Javier! Gracias! No te creas, yo también voy aprendiendo cosas con cada partidaca. No soy una eminencia en reglas ni nada por el estilo. Gracias y saludos!!
Esto es Arkham cuando llega una manta tras otra a ver cual es más oscura.
:( A tragar quina sin paliativos!
AMIIIIIISSSIMO!!
Como me lo he pasado.
Muchas gracias Iñigo!! :) Saludos!!
Edko, cuando el conglomerado de esferas sale del salón, puede (y debe) ir al salón de juego, no al bar.
oleeeeeee
Edko no puedes evitar más de una vez a un enemigo. Si fallas la prueba no puedes volver a intentarlo este turno. Un saludo y felicidades por los vídeos!!
Otia! Siempre se aprende algo nuevo jajaja Gracias y saludos!!! 😄
Esta regla duele jejeje yo también la aprendí un poco tarde.
y eso donde lo pone?
Creo que lo que dice David es una confusión con el siguiente punto:
"-A diferencia de las acciones de combatir y enfrentarse, un investigador sólo puede realizar UNA acción de evitar contra un enemigo enfrentado a él."
Qué puede parecer que significa que solamente puedes evitar una vez, pero lo que realmente significa es que no puedes evitar a un enemigo que no esté enfrentado a ti. Ese "UNA" del texto puede resultar confuso.
@@GokuIori Pues ciertamente es esa la frase que yo entendi que solo puedes evitar una vez a un enemigo... :( despues de 3 campañas jejeje Gracias Gokulori por tu aclaración. He estado jugando en modo HARD todos estos años jejeje
Me gustaría saber de donde te has pillado las fundas de color porque si no son de Magic no encuentro por ningun lado de esta medida.
En Jupiter Juegos, por ejemplo, tienen de muchos colores y así en plástico mate que son las que me gustan a mí. Yo las suelo comprar allí.
@ Lo miro, gracias y sigue cuando puedas con El Legado de Dunwich que yo juego también y me está gustando comparar resultados y eso
Jorge Mora Pero si el Legado de Dunwich ya lo acabé! 😅
@ quería decir el ciclo jajajaja, museo, essex, el altar, etc...
Jorge Mora Pero si ya lo hice completo. He hecho cuatro ciclos del juego ya jejeje
No lo veo. Al final no se agotan las cartas de apoyo que no son aliados. Tengo que decirte que estaba a punto de vender mi juego base. Ha sido ver tus vídeos, ver como funciona de verdad, y estoy a tope con el juego. ENHORABUENA.
🔥🔥🔥
@ alguien me ayuda? He hecho este escenario y no sé en qué momento los enemigos Criminal dejan de no enfrentarse al investigador a si hacerlo. No lo he visto en ninguna carta de acto o plan…
Tienes razón, tendrías que haberte quitado "Roto por las pesadillas" a la primera ocasión. De todas formas bien está lo que bien acaba. :)
yo tengo dudas también respecto a qué apoyos afecta esa debilidad, a ver si alguien nos lo aclara
@@waspa2 A mi parecer Edko lo ha hecho correctamente. Se agotan sólo aquellas cartas de apoyo que tienen la posibilidad de agotarse, anulando las capacidades de las mismas que vienen asociadas con este hecho.
@@waspa2 Mira, he encontrado una respuesta oficial de FFG al respecto al hilo de lo que preguntas (boardgamegeek.com/thread/1714372/wracked-nightmares-question):
Greetings!
Assets that require you to exhaust the asset as part of its cost (like Duke or Rabbit’s Foot, for example) won’t be able to be used, because only ready assets can be exhausted. However, assets that don’t need to exhaust to be used (like Flashlight, for example) can be used while exhausted.
Cheers,
------------------------------------------------
Matthew Newman
Associate LCG Designer
Fantasy Flight Games
O sea que sí, es un poco lo que yo decía. Se agotan todas las cartas de apoyo, pero hay cartas de apoyo que no son afectadas en sus capacidades (aún estando agotadas) porque el uso de las mismas no requiere que tengan que agotarse.
Ahí está el genio de las reglas David Busnadiego resolviendo dudas de cuajo. Además del puño y letra del propio Matt Newman así que no hay duda. A efectos prácticos lo hice bien (aunque luego no me sirviera para nada XD) pero técnicamente tendría que haber agotado las cartas como había hecho al principio de todo. Imagino que puede ser importante por posibles efectos del juego. Saludos crack y gracias de nuevo!
Puf...! Por los pelos, eh??? jajajaj Las victorias así dan mayor subidón. Lo que me costó a mi superar este escenario hasta que lo conseguí a la tercera... Ese jodido conglomerado de esferas!