Erstmal wieder ein klasse Video / Podcast. 😉 Dein letzter Punkt war mal wieder der wichtigste, wenn deine Mitspieler mit Verstand bei der Sache sind, dann kannst du als Krieger sehr gut tanken und es darf auch gebombt werden. 😜
Beim Pala ist es halt so, dass er so gut wie keine richtig offensiven Fähigkeiten besitzt. Das meiste ist bei ihm passiv. Ist ne ganz andere Spielweise als die anderen beiden. Muss man mögen. Man steht im Prinzip auf dem heiligen Boden und lässt sich verprügeln. Dazu ein bischen Autohit mit Richturleil alle 8s, das wars. Aber die Erwartungshaltung ist auch ne ganz andere und das merkt man. So nach dem Motto, wenn du als Pala schon Gruppen tanken kannst, dann sieh zu, dass du alle 8 Elitemobs an dich bindest und zwar genau in der ersten Millisekunde, wenn der Kampf losgeht. Denn in der zweiten Millisekunde wird bereits gebombt. Bitte den Beitrag nicht als mimimi, heul, heul etc. auffassen, ist keiner. Ich gestehe ganz offen, ich liebe meinen Tankpala. 😉
Gut zusammengefasst bisher, bin gerade an dem Punkt wo du drüber sprichst "ich hab für mich entschieden lieber hit zu nehmen statt 2k mehr Leben, dafür werde ich beim Prince halt mal geone-shotted". Das Problem hatten wir auch 1-2 Mal, das liegt wohl daran das der Prince einen super krassen Parry-Haste hat - kleiner Tipp dafür der super funktioniert: Wenn du vorher genug Aggro gemacht hast (wovon ich ausgehe so wie es sich anhört) einfach Escape drücken in Phase 2 und dem keine Autohits mehr verpassen und nur noch schildblocken und vlt schildschlag. Dann gibts keinen Parry-Haste und kein plötzliches umkippen mehr !
Die Sache mit der Rache ist die, wenn ein Caster zum Cast ansetzt, dann habe ich in der Regel erstmal einen global cooldown, weil ich bin ja durchgängig dabei meine Fähigkeiten zu drücken. Wenn ich dann Rache drücke und der proc kommt nicht, dann habe ich wieder einen global cooldown und dann ist der Cast auch schon durch bevor ich Schildhieb drücken kann. Warum soll ich auf mein "Glück" hoffen, wenn ich auch einfach direkt den Schildhieb drücken kann und dann kann ich mir 100% sicher sein, dass der Cast dann unterbrochen ist. Deswegen sagt man, das ist ein "noob" talent. Skill bedeutet für mich, dass man in der Lage ist ein ungünstiges Ereignis vorherzusehen und dafür zu sorgen, dass die negativen Auswirkungen minimiert werden oder dass es im Besten Fall keine negativen Auswirkungen hat. Im Durchschnitt kann man aber sagen, dass der proc von Rache das Tanken schon leichter macht, also specct das ruhig mit, bis ihr andere Wege findet um mit den Situationen klarzukommen. Am Ende des Tages müsst ihr Tanken und wenn ein Talent euch das Leben einfacher macht, dann ist das ein gutes Talent. Umspeccen könnt ihr nachher immer noch. Prinzipiell sollte man sich als Tank bewusst sein (bezogen auf Krieger Tank - von Pala/Druiden hab ich keine Ahnung), dass man sehr viel lernen muss und dass man sein Verhalten speziell auf die Situation und auf die Gruppe anpassen muss. Das ist gleichzeitig der Anreiz und die Barriere zum Tanken. Wer nur blind seine "Aggro Rotation" durchspielen will, der wird beim Tanken keinen Spaß haben, weil hier und da immer Dinge aus den Ruder laufen und wenn du nicht weißt, was du tun kannst um unglückliche Situationen zu vermeiden oder wie du auf unglückliche Situationen reagieren musst, dann bleibt dir nichts Anderes übrig als da blöd rumzustehen und die Leute zu flamen und irgendwann wird dir deine Hilflosigkeit zu Kopf steigen und du wirst das Tanken aufgeben. Bedenkt immer: Es ist noch kein Meister von Himmel gefallen. Jeder fängt bei 0 an. Man muss die Zähne zusammenbeißen und schlechte Zeiten/schlecht funktionierenden Gruppen durchalten, bis man gelernt hat, wie man sich in der Situation besser verhalten kann. Das kann bedeuten, dass man sein Verhalten anpassen muss und das kann bedeuten, dass man Mitspielern einfache Tipps geben muss, damit man einen Mittelweg findet, wo die Gruppe dann doch funktioniert. Das ist anstrengend und erfordert viel Konzentration, vor allem wenn man mit Randoms spielt. Man kann einfach nicht davon ausgehen, dass man brain-afk mal ebend ezpz durch ne ini rennt. Es gibt Gruppen, da funktioniert das von Anfang an super. Es gibt aber auch Gruppen, da müssen sich die Spieler erstmal aufeinander einspielen und da muss man dann Arbeit reinstecken, damit die Gruppe funktioniert. Wie sagt man so schön: Hochmut kommt vor den Fall :) Also mein Tipp zum Thema Krieger Tank und wer sollte es machen: Wenn ihr einfach brain-afk durch ne ini zischen wollt, dann spielt lieber kein Krieger Tank. Wenn ihr Spaß dran habt, selbst nach 50 Runs noch Dinge dazuzulernen, dann ist der Krieger Tank genau die richtige Klasse. Genereller Tipp: Egal ob ihr Tank, DD oder Heiler spielt. Flamed die Leute nicht an, wenn die Gruppen nicht funktionieren. Wer flamed hat keine Ahnung und ist hilflos ;) Das Spiel macht einfach mehr Spaß, wenn man nach ner Scheiß ini Runde darüber nachdenkt und realisiert: ,, Hätte ich mich da anders Verhalten oder hätte ich da den Spieler diesen einfachen Tipp gegeben, dann hätte auch diese komische Gruppe funktioniert." Wenn man das tut, dann hat man direkt Bock drauf die Ini nochmal zu spielen :) Und wenn ihr ne Frust ini hinter euch habt und keinen Gedankenblitz bekommt, dann tut euch einen Gefallen und macht ne Pause. Nehmt den Frust von einer Ini nicht mit in die nächste Ini. Das sorgt in der Regel nur für noch mehr Frust. Edit: Noch ne Anmerkung zum Thema Prinz: Ich tanke Prinz mit 10k Leben (unbuffed). Mit Klassenbuffs und Fläschchen stehe ich da mit 12500-13000 Leben. Das reicht locker. In der 60% Phase könnt ihr Letztes Gefecht drücken, dann habt ihr nochmal 3k-4k Leben zusätzlich und Schildwall, damit weniger Schaden reinkommt und wenn ihr ganz sicher gehen wollt, dann benutzt ruhig auch noch nen Eisenschildtrank. Für den Prinz ist es nur wichtig, dass ihr crit immun seid. In der ersten ID stand ich da mit 425 Verteidigung und ich wurde zerstört :) Bei der nächsten ID war ich dann Crit Imun und seit dem ist der Prinz ein Witz. Ich hab da die gleiche Meinung wie Tankfaust. Kauft euch euer Zeug aus dem AH. Packt Edelsteine rein und verzaubert den Kram, wenn ihr so früh wie möglich raiden wollt. Episches Fliegen ist ein netter Luxus. Braucht aber keiner unbedingt.
Joar die Bezahlung ist nicht schlecht manchmal, jetzt auch neu mit Naturalien Bezahlt werden^^ Spiele mir Grade einen Pala Hoch mit einer dd Tank Skillung, Läuft ganz gut in den Inis oder beim Qwesten.
Krieger haben es in BC schwer, die DD‘s lernen das Bomben mit Palas und dann geht das Agropingponk bei Kriegern los. Im Original BC hatten wir für Bosse die harte Hits landeten immer druiden, die haben von Haus aus mehr HP. Palas bei AOE und Krieger bei schnellschlagenden Bossen. Ich kann mich aber auch nur noch an das Spiel mit T6 Equipment erinnern.
Also ich tanke auch wenn es doof ist 15-20er Gruppen. Steh ich voll durch. Kommt immer auf die Gruppe mit an. Rüstungszerreissen 3 Stacks erstes Ziel, was wechselt, spotten Rüstungszerreissen schnell drauf nächsten abfangen rüssi zerreissen, Herrausvorderungsruf wenn ein paar mehr abhauen und meistens sind dann die großen schon tot, wenn nicht, ist Spot meistens wieder ready. Also krieger haut rein im tanken. Man braucht nur die richtige Gruppe und das richtige Timing
was für ein Unsinn, 20er Gruppen kannst du als Krieger nur tanken wenn du keinen Schaden bekommst. Also low level Mobs - ja in den Todesminen tanke ich auch 20 gleichzeitig
@@meinwarcrafttagebuch5142 Natürlich muss ein heal dabei sein, habe ich auch nicht gesagt, dass ich keinen heal brauche. Aber 15-20 Mobs sind voll realistisch vorallem in nonhc dungeons. Bestes Bsp ein krieger der mit nem heal alleine statholme macht und das vor tbc . Nichts ist unmöglich Toyota
Wirklich ein top Video, auch wenn ich noch nie getankt habe und es auch nie werde, war es sehr Aufschlussreich für mich als aggroschleuder mich würde mal interessieren ob du oder RUclips die 15 Werbe Blocks eingefügt hast
@@meinwarcrafttagebuch5142 nicht falsch verstehen, ich gönn dir jeden cent nur wenn ich ein video anklicke und sehe unten einen balken der nur so von gelben punkten strotzt schreckt mich das schon ab
Kann ich als Dudu Tank nur zustimmen. Ich selbst habe mich gut an dieser BiS Liste von wowtbc.gg orientiert, mittlerweile auch den 2er T4 Boni zusammen, das Grollhufset noch an, ansonsten ist der Rest von dieser Liste. So als Beispiel, mit dem Umhang aus der Mecha vom ersten Boss hat man unglaublich viel Rüstung, wenn man dann in der Bärengestalt ist, mit ner 12 Agi Verzauberung pusht man diese dann auch noch etwas hoch, das war es aber auch schon, denn für mehr als den Anfang ist der für nichts zu gebrauchen. Genau so wie das Grollhufset. Für den Anfang oder wie Du gesagt hast, für die Basis richtig gut um schnell auf seinen Critimmun Wert zu kommen, aber sonst halt keine Stats, höchstens mit den Sockeln kann man da bisschen was machen. Ich warte noch auf den Def Umhang aus Kara, somit kann ich dann an meinem Gear wieder was umfriemeln, so dass ich mehr Waffenkunde dazu bekomme, denn die Mobs Parieren noch so dermaßen viel, oder weichen aus, dass ein ordentlicher Aggroaufbau kaum möglich ist. Und leider ja, da kommt das instant gebombe leider auch schnell dazu, muss man leider auch immer wieder sagen. ^^ Aber es ist nunmal so, dass man sich wünscht, dass wenigstens sagen wir mal das Totenkopf Target zuerst down geht und ab dann kann sicher gebombt werden. Ich selbst habe mir mit Outfitter nun aktuell ein Aggro, Cat, Def und Waffenkunde Gear zusammengebastelt, womit ich je nach Situation umswitchen kann. Mal sehen, wann die Lootgötter mir mal den T4 Kopf hinlegen in Kara, oder die Brust aus Maggi, dann sieht die ganze Welt schon ganz anders aus. :D
Ich bin mega gefrustet. Ich habe einen dd gelevelt und kann nix machen, weil ich einfach nirgends mit komme. Für mich ist das Thema tbc eigentlich schon durch .
Also mit den pre bis listen kann ich dir da nicht so richtig zustimmen, die HC,s kannst du locker vor kara farmen, sind dann aber halt knackiger und das habe ich auch so gemacht ich habe mich alleine mit randoms da durch geboxt und es klappte, man darf halt als tank mit quest/nhc dungeon gear nicht die komplette Instanz pullen, ansonsten sind die hc,s easy to go. PS: gutes video
klar, langsam Gruppe für Gruppe mit CC gehen die schon, aber leichter als Kara sind die auf keinen Fall und du drauchst gerade als Tank und Heal schon etwas Gear sonst biste sofort tot
Am anfang wo mein tank dudu nicht so gut equipped war, ging ich nie in eine hc rein ohne mindestens 2 CCs zu haben, magier musste sein, und dann entweder shurke oder jäger. Mittlerweile gehe ich auch nur mit einen rein, und je nach HC auch ohne cc.
Also ich muss sagen, dass ich bis jetzt gerade als Magier IMMER AGGRO ziehe bei Kriegern oder Druiden. Man kann also sagen gerade in Instanzen wenn man schnell und effektiv durchhuschen möchte ein Pala schon ein Träumchen ist. Aber ein Krieger mit dicker Rüstung sieht natürlich am Besten aus 😎
@@meinwarcrafttagebuch5142 Ja eigentlich nur beim Bomben. Und da sehr schnell. Hin und wieder gibt es auch Fälle bei denen ich durch paar Crit hintereinander ziehe aber denke mal das liegt dann am Tank Spieler selber und nicht direkt an der Klasse 😊 Aber ja Mages und WLs lieben einfach ihre Palas sehr viel angenehmer aber das ist natürlich ein Luxus Problem denn wie wir alle wissen : LFG Chat be like : LFM TANK LFM TANK LF TANK LFM TANK 😂 MAN NIMMT WAS MAN BEKOMMT 😂
Ein Krieger hat beim Bomben keine chance aggro zu halten. Das kann man aber ganz gut als Gruppe lösen. Ein Krieger Tank hat Spot, Spötischer Schlag und Erschütternder Schlag. Damit kann er gleich 3 Mobs stoppen und danach ist Spot schon wieder rdy. Wenn die DDs dann auch ein bisschen mithelfen: kiten, stun, pets, eisfalle, einfrieren, fear dann geht das eigentlich wunderbar und zwischendurch hat man auch Herausforderungsruf oder Drohruf.
Also n Tank den man nicht tot bekommt n Krieger anführen ist halt auch ne semi richtige Aussage. In Phase 1 mag der Krieger noch überlegen sein, aber der Druide schließt mit zunehmendem Content nicht nur auf sondern hält durch seine höhere Rüstung und hohe Ausweichwertung sowie höheren HP Pool zum Teil dann auch einfach mal mehr aus als ein Warri. Ich sehe es, dass wie in Classic schon, es Bosse gibt da stellst du ne bevorzugte Tankklasse hin, aber im Gegensatz zu Classic halte ich alle Tankkklassen für fähig so ziemlich jeden Boss zu tanken.
51:30 ja genau "egal was passiert nach vorne" mage no mana heal no mana aber reinstürmen, ich meine wenn der heal kein mana hat kann er nicht healen und ohne heal ist auch ein tank nichts, tank bestimmt das tempo nicht das "TEAM" bestimmt das tempo und 56:46 totaler quatsch da kannst du gleich Tetris solo spielen da hast du keine mates (die schlimmsten gegner) . Raids, inis und gruppen alles teamplay nicht tankplay, sry aber am anfang wollte ich sogar ein like geben aber nach dieser einstellung ich nenne mal sie "ich bin ein Model" gibts nur ziegelstein ins gesicht :D. leider fehlt noch die rotation die für ein tank gide passen würde :)
Das ist jetzt echt nicht böse gemeint, aber mit einem Guide hat dieses Video nicht so irre viel gemeinsam. Es ist so langatmig und man hat das Gefühl es wird super viel gesprochen aber nichts gesagt. Wie gesagt, ist nicht böse gemeint, einfach nur mein Empfinden. Mich spricht es nicht so an.
Wenn ich tanke dann einfach um schneller nen dungeon spott zu haben. Was juckt mich das ob ich gut oder schlecht tanke ? Hauptsache die ini wird fertig gemacht und ich krieg loot und die quests gemacht
Die Meta erzählt viel wenn der Tag lang ist Mit meinem Eleschamanen outbombe ich Hexer wie Magier und in Sachen Boss dps sind eles absolute Monster, je mehr davon desto lächerlicher wird es, da Ingrimm stackt und man ganz einfach auf 40% crit kommt. Einer von uns hat 2k dps gegen die Prinzessin in der zweiten Woche gerissen Davon hört man nirgendwo, überall heißt es nur hexer und jäger machen am meisten dmg Die einzigen Gegner bei denen jäger mich im dmg überholen sind die magieimmunen würmer in kara :D
Tanks mal wieder 9g für den dickes Item? Während wir Mages mehrere Tausend Gold für unsere Sets ausgeben müssen 😂 Tragen diese allerdings in T5 noch 🤷♂️
Hab als Tank auch über 500 g bezahlt nur um crit imun zu sein. Da ist dann null Aggro drauf. Mit den ganzen Verzauberungen (Ruf Verzauberung, Lederverarbeitung Beinplatte, Mungo) war ich auch locker 1500-2000 g los und die Teile wechsle ich schnell wieder aus. Dann geht der Spaß von vorne los.
Krieger warri tanks marken selten. Man muss wirklich aufs gemarkte target gehen. Sonst sofort aggro. Selbst manchmal wennse zuwenig dmg machen hast immer sofort agro. Erlitener schaden bei 40%-50%. Bei pala 80% in ini wenn ned höher
Hab dich durch Zufall gefunden, könnte Stundenlang zuhören 🤣 sehr informativ/Lustig und dein Humor ist sehr angenehm. Mach weiter so.
kann man nur zustimmen
Erstmal wieder ein klasse Video / Podcast. 😉
Dein letzter Punkt war mal wieder der wichtigste, wenn deine Mitspieler mit Verstand bei der Sache sind, dann kannst du als Krieger sehr gut tanken und es darf auch gebombt werden. 😜
Beim Pala ist es halt so, dass er so gut wie keine richtig offensiven Fähigkeiten besitzt. Das meiste ist bei ihm passiv. Ist ne ganz andere Spielweise als die anderen beiden. Muss man mögen. Man steht im Prinzip auf dem heiligen Boden und lässt sich verprügeln. Dazu ein bischen Autohit mit Richturleil alle 8s, das wars. Aber die Erwartungshaltung ist auch ne ganz andere und das merkt man. So nach dem Motto, wenn du als Pala schon Gruppen tanken kannst, dann sieh zu, dass du alle 8 Elitemobs an dich bindest und zwar genau in der ersten Millisekunde, wenn der Kampf losgeht. Denn in der zweiten Millisekunde wird bereits gebombt. Bitte den Beitrag nicht als mimimi, heul, heul etc. auffassen, ist keiner.
Ich gestehe ganz offen, ich liebe meinen Tankpala. 😉
Einfach so chillig zum morgens bei der Arbeit hören, mach weiter so nice Videos 👌
Gut zusammengefasst bisher, bin gerade an dem Punkt wo du drüber sprichst "ich hab für mich entschieden lieber hit zu nehmen statt 2k mehr Leben, dafür werde ich beim Prince halt mal geone-shotted".
Das Problem hatten wir auch 1-2 Mal, das liegt wohl daran das der Prince einen super krassen Parry-Haste hat - kleiner Tipp dafür der super funktioniert: Wenn du vorher genug Aggro gemacht hast (wovon ich ausgehe so wie es sich anhört) einfach Escape drücken in Phase 2 und dem keine Autohits mehr verpassen und nur noch schildblocken und vlt schildschlag. Dann gibts keinen Parry-Haste und kein plötzliches umkippen mehr !
gute idee, werde ich testen - ich hab mir jetzt aber auch ein Prinz-Tank-Set gebaut ^^
Die Sache mit der Rache ist die, wenn ein Caster zum Cast ansetzt, dann habe ich in der Regel erstmal einen global cooldown, weil ich bin ja durchgängig dabei meine Fähigkeiten zu drücken. Wenn ich dann Rache drücke und der proc kommt nicht, dann habe ich wieder einen global cooldown und dann ist der Cast auch schon durch bevor ich Schildhieb drücken kann. Warum soll ich auf mein "Glück" hoffen, wenn ich auch einfach direkt den Schildhieb drücken kann und dann kann ich mir 100% sicher sein, dass der Cast dann unterbrochen ist. Deswegen sagt man, das ist ein "noob" talent. Skill bedeutet für mich, dass man in der Lage ist ein ungünstiges Ereignis vorherzusehen und dafür zu sorgen, dass die negativen Auswirkungen minimiert werden oder dass es im Besten Fall keine negativen Auswirkungen hat. Im Durchschnitt kann man aber sagen, dass der proc von Rache das Tanken schon leichter macht, also specct das ruhig mit, bis ihr andere Wege findet um mit den Situationen klarzukommen. Am Ende des Tages müsst ihr Tanken und wenn ein Talent euch das Leben einfacher macht, dann ist das ein gutes Talent. Umspeccen könnt ihr nachher immer noch.
Prinzipiell sollte man sich als Tank bewusst sein (bezogen auf Krieger Tank - von Pala/Druiden hab ich keine Ahnung), dass man sehr viel lernen muss und dass man sein Verhalten speziell auf die Situation und auf die Gruppe anpassen muss. Das ist gleichzeitig der Anreiz und die Barriere zum Tanken. Wer nur blind seine "Aggro Rotation" durchspielen will, der wird beim Tanken keinen Spaß haben, weil hier und da immer Dinge aus den Ruder laufen und wenn du nicht weißt, was du tun kannst um unglückliche Situationen zu vermeiden oder wie du auf unglückliche Situationen reagieren musst, dann bleibt dir nichts Anderes übrig als da blöd rumzustehen und die Leute zu flamen und irgendwann wird dir deine Hilflosigkeit zu Kopf steigen und du wirst das Tanken aufgeben.
Bedenkt immer: Es ist noch kein Meister von Himmel gefallen. Jeder fängt bei 0 an. Man muss die Zähne zusammenbeißen und schlechte Zeiten/schlecht funktionierenden Gruppen durchalten, bis man gelernt hat, wie man sich in der Situation besser verhalten kann. Das kann bedeuten, dass man sein Verhalten anpassen muss und das kann bedeuten, dass man Mitspielern einfache Tipps geben muss, damit man einen Mittelweg findet, wo die Gruppe dann doch funktioniert. Das ist anstrengend und erfordert viel Konzentration, vor allem wenn man mit Randoms spielt. Man kann einfach nicht davon ausgehen, dass man brain-afk mal ebend ezpz durch ne ini rennt. Es gibt Gruppen, da funktioniert das von Anfang an super. Es gibt aber auch Gruppen, da müssen sich die Spieler erstmal aufeinander einspielen und da muss man dann Arbeit reinstecken, damit die Gruppe funktioniert.
Wie sagt man so schön: Hochmut kommt vor den Fall :)
Also mein Tipp zum Thema Krieger Tank und wer sollte es machen: Wenn ihr einfach brain-afk durch ne ini zischen wollt, dann spielt lieber kein Krieger Tank. Wenn ihr Spaß dran habt, selbst nach 50 Runs noch Dinge dazuzulernen, dann ist der Krieger Tank genau die richtige Klasse.
Genereller Tipp: Egal ob ihr Tank, DD oder Heiler spielt. Flamed die Leute nicht an, wenn die Gruppen nicht funktionieren. Wer flamed hat keine Ahnung und ist hilflos ;) Das Spiel macht einfach mehr Spaß, wenn man nach ner Scheiß ini Runde darüber nachdenkt und realisiert: ,, Hätte ich mich da anders Verhalten oder hätte ich da den Spieler diesen einfachen Tipp gegeben, dann hätte auch diese komische Gruppe funktioniert." Wenn man das tut, dann hat man direkt Bock drauf die Ini nochmal zu spielen :) Und wenn ihr ne Frust ini hinter euch habt und keinen Gedankenblitz bekommt, dann tut euch einen Gefallen und macht ne Pause. Nehmt den Frust von einer Ini nicht mit in die nächste Ini. Das sorgt in der Regel nur für noch mehr Frust.
Edit: Noch ne Anmerkung zum Thema Prinz: Ich tanke Prinz mit 10k Leben (unbuffed). Mit Klassenbuffs und Fläschchen stehe ich da mit 12500-13000 Leben. Das reicht locker. In der 60% Phase könnt ihr Letztes Gefecht drücken, dann habt ihr nochmal 3k-4k Leben zusätzlich und Schildwall, damit weniger Schaden reinkommt und wenn ihr ganz sicher gehen wollt, dann benutzt ruhig auch noch nen Eisenschildtrank. Für den Prinz ist es nur wichtig, dass ihr crit immun seid. In der ersten ID stand ich da mit 425 Verteidigung und ich wurde zerstört :) Bei der nächsten ID war ich dann Crit Imun und seit dem ist der Prinz ein Witz.
Ich hab da die gleiche Meinung wie Tankfaust. Kauft euch euer Zeug aus dem AH. Packt Edelsteine rein und verzaubert den Kram, wenn ihr so früh wie möglich raiden wollt. Episches Fliegen ist ein netter Luxus. Braucht aber keiner unbedingt.
Nette Anregungen danke für das Video.
Joar die Bezahlung ist nicht schlecht manchmal, jetzt auch neu mit Naturalien Bezahlt werden^^ Spiele mir Grade einen Pala Hoch mit einer dd Tank Skillung, Läuft ganz gut in den Inis oder beim Qwesten.
Nice ! Abend gerettet
Krieger haben es in BC schwer, die DD‘s lernen das Bomben mit Palas und dann geht das Agropingponk bei Kriegern los.
Im Original BC hatten wir für Bosse die harte Hits landeten immer druiden, die haben von Haus aus mehr HP.
Palas bei AOE und Krieger bei schnellschlagenden Bossen.
Ich kann mich aber auch nur noch an das Spiel mit T6 Equipment erinnern.
Also ich tanke auch wenn es doof ist 15-20er Gruppen.
Steh ich voll durch.
Kommt immer auf die Gruppe mit an.
Rüstungszerreissen 3 Stacks erstes Ziel, was wechselt, spotten Rüstungszerreissen schnell drauf nächsten abfangen rüssi zerreissen, Herrausvorderungsruf wenn ein paar mehr abhauen und meistens sind dann die großen schon tot, wenn nicht, ist Spot meistens wieder ready.
Also krieger haut rein im tanken.
Man braucht nur die richtige Gruppe und das richtige Timing
was für ein Unsinn, 20er Gruppen kannst du als Krieger nur tanken wenn du keinen Schaden bekommst. Also low level Mobs - ja in den Todesminen tanke ich auch 20 gleichzeitig
@@meinwarcrafttagebuch5142 Natürlich muss ein heal dabei sein, habe ich auch nicht gesagt, dass ich keinen heal brauche.
Aber 15-20 Mobs sind voll realistisch vorallem in nonhc dungeons.
Bestes Bsp ein krieger der mit nem heal alleine statholme macht und das vor tbc .
Nichts ist unmöglich Toyota
@@marcelh876 bei 15 Mobs im gleichen lvl hälst du noch nicht einmal die Heilaggro, geschweige denn dps gegen
@@meinwarcrafttagebuch5142 würde es dir ja zeigen, aber dazu müsstest du mal nach everlook kommen 😅
Du kannst streamen
Super geiles Video 😀
Wirklich ein top Video, auch wenn ich noch nie getankt habe und es auch nie werde, war es sehr Aufschlussreich für mich als aggroschleuder
mich würde mal interessieren ob du oder RUclips die 15 Werbe Blocks eingefügt hast
das ist YT, aber ich habe natürlich monetarisierung eingeschaltet - wir sind also beide schuld
@@meinwarcrafttagebuch5142 nicht falsch verstehen, ich gönn dir jeden cent nur wenn ich ein video anklicke und sehe unten einen balken der nur so von gelben punkten strotzt schreckt mich das schon ab
@@brudirudi5478 no offence Brudi, aber wenn ich die Videos nicht monetarisieren darf dann kann ich mir das auch schenken ;-)
Schön neues Video !btw 5:02Uhr :-D
Kann ich als Dudu Tank nur zustimmen. Ich selbst habe mich gut an dieser BiS Liste von wowtbc.gg orientiert, mittlerweile auch den 2er T4 Boni zusammen, das Grollhufset noch an, ansonsten ist der Rest von dieser Liste. So als Beispiel, mit dem Umhang aus der Mecha vom ersten Boss hat man unglaublich viel Rüstung, wenn man dann in der Bärengestalt ist, mit ner 12 Agi Verzauberung pusht man diese dann auch noch etwas hoch, das war es aber auch schon, denn für mehr als den Anfang ist der für nichts zu gebrauchen. Genau so wie das Grollhufset. Für den Anfang oder wie Du gesagt hast, für die Basis richtig gut um schnell auf seinen Critimmun Wert zu kommen, aber sonst halt keine Stats, höchstens mit den Sockeln kann man da bisschen was machen. Ich warte noch auf den Def Umhang aus Kara, somit kann ich dann an meinem Gear wieder was umfriemeln, so dass ich mehr Waffenkunde dazu bekomme, denn die Mobs Parieren noch so dermaßen viel, oder weichen aus, dass ein ordentlicher Aggroaufbau kaum möglich ist. Und leider ja, da kommt das instant gebombe leider auch schnell dazu, muss man leider auch immer wieder sagen. ^^ Aber es ist nunmal so, dass man sich wünscht, dass wenigstens sagen wir mal das Totenkopf Target zuerst down geht und ab dann kann sicher gebombt werden. Ich selbst habe mir mit Outfitter nun aktuell ein Aggro, Cat, Def und Waffenkunde Gear zusammengebastelt, womit ich je nach Situation umswitchen kann. Mal sehen, wann die Lootgötter mir mal den T4 Kopf hinlegen in Kara, oder die Brust aus Maggi, dann sieht die ganze Welt schon ganz anders aus. :D
Ich bin mega gefrustet. Ich habe einen dd gelevelt und kann nix machen, weil ich einfach nirgends mit komme. Für mich ist das Thema tbc eigentlich schon durch .
Das kennt Woll jeder dd der alleine lvl tut. Das einfachste wäre sich selber ne ini Grp zu bauen.
Also mit den pre bis listen kann ich dir da nicht so richtig zustimmen, die HC,s kannst du locker vor kara farmen, sind dann aber halt knackiger und das habe ich auch so gemacht ich habe mich alleine mit randoms da durch geboxt und es klappte, man darf halt als tank mit quest/nhc dungeon gear nicht die komplette Instanz pullen, ansonsten sind die hc,s easy to go. PS: gutes video
klar, langsam Gruppe für Gruppe mit CC gehen die schon, aber leichter als Kara sind die auf keinen Fall und du drauchst gerade als Tank und Heal schon etwas Gear sonst biste sofort tot
@@meinwarcrafttagebuch5142 Joa Schon
Am anfang wo mein tank dudu nicht so gut equipped war, ging ich nie in eine hc rein ohne mindestens 2 CCs zu haben, magier musste sein, und dann entweder shurke oder jäger.
Mittlerweile gehe ich auch nur mit einen rein, und je nach HC auch ohne cc.
Bester Spruch war immernoch "dann musst du halt auch klicken mit der maus damit du mehr dmg machst" bei mowsen :DDD
;-)
Also ich muss sagen, dass ich bis jetzt gerade als Magier IMMER AGGRO ziehe bei Kriegern oder Druiden.
Man kann also sagen gerade in Instanzen wenn man schnell und effektiv durchhuschen möchte ein Pala schon ein Träumchen ist.
Aber ein Krieger mit dicker Rüstung sieht natürlich am Besten aus 😎
aber du ziehst nur Aggro wenn du bei Gruppen rein Bombst oder?
@@meinwarcrafttagebuch5142 Ja eigentlich nur beim Bomben. Und da sehr schnell. Hin und wieder gibt es auch Fälle bei denen ich durch paar Crit hintereinander ziehe aber denke mal das liegt dann am Tank Spieler selber und nicht direkt an der Klasse 😊
Aber ja Mages und WLs lieben einfach ihre Palas sehr viel angenehmer aber das ist natürlich ein Luxus Problem denn wie wir alle wissen :
LFG Chat be like : LFM TANK LFM TANK LF TANK LFM TANK 😂
MAN NIMMT WAS MAN BEKOMMT 😂
Ein Krieger hat beim Bomben keine chance aggro zu halten. Das kann man aber ganz gut als Gruppe lösen. Ein Krieger Tank hat Spot, Spötischer Schlag und Erschütternder Schlag. Damit kann er gleich 3 Mobs stoppen und danach ist Spot schon wieder rdy. Wenn die DDs dann auch ein bisschen mithelfen: kiten, stun, pets, eisfalle, einfrieren, fear dann geht das eigentlich wunderbar und zwischendurch hat man auch Herausforderungsruf oder Drohruf.
Fearen ini ini?????
@@MrSianos du erwartest zu viel von den DDs. 😂
Also n Tank den man nicht tot bekommt n Krieger anführen ist halt auch ne semi richtige Aussage. In Phase 1 mag der Krieger noch überlegen sein, aber der Druide schließt mit zunehmendem Content nicht nur auf sondern hält durch seine höhere Rüstung und hohe Ausweichwertung sowie höheren HP Pool zum Teil dann auch einfach mal mehr aus als ein Warri. Ich sehe es, dass wie in Classic schon, es Bosse gibt da stellst du ne bevorzugte Tankklasse hin, aber im Gegensatz zu Classic halte ich alle Tankkklassen für fähig so ziemlich jeden Boss zu tanken.
1 stunde... die farmsession ist gerettet 😂
Wenn du stunst = keine Wut.
51:30 ja genau "egal was passiert nach vorne" mage no mana heal no mana aber reinstürmen, ich meine wenn der heal kein mana hat kann er nicht healen und ohne heal ist auch ein tank nichts, tank bestimmt das tempo nicht das "TEAM" bestimmt das tempo und 56:46 totaler quatsch da kannst du gleich Tetris solo spielen da hast du keine mates (die schlimmsten gegner) . Raids, inis und gruppen alles teamplay nicht tankplay, sry aber am anfang wollte ich sogar ein like geben aber nach dieser einstellung ich nenne mal sie "ich bin ein Model" gibts nur ziegelstein ins gesicht :D. leider fehlt noch die rotation die für ein tank gide passen würde :)
Wenn tank warri 15% damage macht kommt der mit agro kaum hinterher
Geiler Shitt man sehr ich genauso wie du
eine stunde primal air farm content, too long didnt listen
dann bist du nicht meine Zielgruppe, schau mal bei twitch sollte es besseren Content für dich geben
Das ist jetzt echt nicht böse gemeint, aber mit einem Guide hat dieses Video nicht so irre viel gemeinsam. Es ist so langatmig und man hat das Gefühl es wird super viel gesprochen aber nichts gesagt. Wie gesagt, ist nicht böse gemeint, einfach nur mein Empfinden. Mich spricht es nicht so an.
Huhu Chef 😛
Wenn ich tanke dann einfach um schneller nen dungeon spott zu haben.
Was juckt mich das ob ich gut oder schlecht tanke ?
Hauptsache die ini wird fertig gemacht und ich krieg loot und die quests gemacht
Die Meta erzählt viel wenn der Tag lang ist
Mit meinem Eleschamanen outbombe ich Hexer wie Magier und in Sachen Boss dps sind eles absolute Monster, je mehr davon desto lächerlicher wird es, da Ingrimm stackt und man ganz einfach auf 40% crit kommt.
Einer von uns hat 2k dps gegen die Prinzessin in der zweiten Woche gerissen
Davon hört man nirgendwo, überall heißt es nur hexer und jäger machen am meisten dmg
Die einzigen Gegner bei denen jäger mich im dmg überholen sind die magieimmunen würmer in kara :D
Zu sehen, wie lange du für einen Wind-Ele brauchst, motiviert mich zu einer anderen Klasse ^^"
Tanks mal wieder 9g für den dickes Item?
Während wir Mages mehrere Tausend Gold für unsere Sets ausgeben müssen 😂
Tragen diese allerdings in T5 noch 🤷♂️
ne das ist kein fettes Item, die machen dich nur Crit immun, sonst sind die crap
Hab als Tank auch über 500 g bezahlt nur um crit imun zu sein. Da ist dann null Aggro drauf.
Mit den ganzen Verzauberungen (Ruf Verzauberung, Lederverarbeitung Beinplatte, Mungo) war ich auch locker 1500-2000 g los und die Teile wechsle ich schnell wieder aus. Dann geht der Spaß von vorne los.
Krieger warri tanks marken selten. Man muss wirklich aufs gemarkte target gehen. Sonst sofort aggro. Selbst manchmal wennse zuwenig dmg machen hast immer sofort agro. Erlitener schaden bei 40%-50%. Bei pala 80% in ini wenn ned höher
fragen die leute auch nach der besten meta für ausgeh outfit? oder nach BiS für einkaufen?was für ne kaputte community
der beste tank ist der dieseltank.
MfG