Man merkt, wie du mit jeder Session etwas besser wirst. Gib nicht auf und lass dich von den teilweise derben Kommentare nicht ärgern. Aufbaustrategie ist ein stetiger Lernprozess, deswegen liebe ich dieses Genre auch.
Man merkt wie Gronkhs Tonfall spürbar unsicherer wird. Er weiß dass er viele Fehler macht. Vielleicht hat er Angst vor den Kommentaren. Bitte behalte einfach einen kühlen Kopf Gronkh. Ich weiß dass du unter gewissem Leistungsdruck stehst, den man als Einzelspieler nicht hat. Lies bitte nur die Tipps in den Kommentaren aufmerksam durch und versuche sie zur nächsten Sitzung umzusetzen.
Vielleicht solltest du alle Handelsrouten mal löschen, offline richtig überdenken und dann mit den Fregatten neu erstellen. Diese haben mehr Lagerplatz und würden dir evtl. paar Fahrten ersparen. Und schau evtl. genauer von wo du was holst... Nicht, dass du wieder Wurst von Orten holst, die keine produzieren. ;) Außerdem solltest du evtl. die abgeholten Mengen überdenken, damit die Lager in den Zielhäfen nicht ständig überfüllt sind und dann die nicht löschbare Ware auf den Schiffen verbleibt. Du musst ja nicht immer gleich 50 Einheiten holen.. Mach doch mal nur 30 oder so bei Inseln die näher zusammen sind.
Ich bin eigentlich eine stille Zuschauerin, aber um diese Stimmung, die nur aus entweder liebgemeinten Tipps oder nörgeleien besteht, mal aufzulockern hier ein paar nette Worte: Ja, dieses Spiel ist unheimlich Komplex und nein, ich habe keine Ahnung wie man es 'perfekt' spielt. Aber egal wie drunter uns drüber es bei den Handelsrouten ist, dennoch ist es einer meiner lieblings Let's Plays, weil genau du es spielst! Mir ist es relativ egal, wie weit du bist, oder welche Handelsroute schlecht ist. Mir gehts ums feeling, um deine Stimme zu hören, dabei runter zu kommen, den Abend zu genießen und einfach mal abzuschalten vom Alltag. In dem Sinne, lass dich nicht unterkriegen von manchen Kommentaren wir lieben alle deine Art wie du spielst denn jeder weiß, dass es nicht immer perfekt ist und genau das macht es so perfekt! Bleib wie du bist, so mögen wir dich am Meisten. #LaFamilia :D
Machst es gut! Danke Dir für Dein Lets play, und dass Du weiter machst, wenn es mal schwieriger ist. Anno ist echt ein tolles Spiel. Es macht Freude zu sehen wie es entsteht. Danke Erik.
Also ich muss ehrlich sagen: Gronkh macht das immer besser und wirklich gut. Ich habe auch noch nie Anno gespielt und wüsste auch vieles nicht. (gut Gronkh ist manchmal verpeilt, aber er quatscht auch noch dazu, das ist schwerer)
ja, das ist das alte Anno-Problem mit dem Beladen der Schiffe - du solltest für jede Ware eine eigene Linie machen - leider läd er eben nicht bis zu 50t ein sondern, egal was drin ist, wieder 50t wenn du eben, so wie du - und auch ich - massiv auf Überproduktion setzt, dann solltest du für jede Ware ein Schiff machen, damit es nicht schlimm ist, wenn die Schiffe voll sind und du solltest überlegen diese Lagerdinger am Hafen zu baune, das hilft zumindest kurzfristig, die Schiffe leer zu bekommen ich hatte bei den früheren Annoteilen immer massig Handelsrouten und kleine Schiffe ... teilweise bei längeren Strecken eben auch drei vier Schiffe pro Route - und es sieht sehr danach aus, als ob genau das hier auch nötig seien wird ;-)
Dass die Schiffe sich aber selbst zuklumpen ist ein Bug. Wenn du einem Schiff sagst es soll eine Ladekammer mit 50t X beladen ist es nicht gewollt, dass das Schiff dann immer wieder weitere Ladekammern belädt. Das wird vielleicht irgendwann nochmal gefixt wenn die ganzen Abstürze und die Lategame-imbalance mit den KI's behoben ist.
@@Bujintei denke nicht, dass das nen Bug ist das war bei den früheren Anno Teilen auch so, dass das Schiff eben immer wieder 50t eingeladen hat, bis es eben voll war ... deshalb hat es eben früher Sinn gemacht, nur eine Ware pro Schiff zu machen und auch nicht von dem einen Hafen das, von dem anderen dann wieder was anderes zurück - und ich denke, dass ist hier eben auch so - das alte Anno "Problem" eben
Ein Tipp für die Handelsrouten: Baue diese als Dreieck auf, also Kontor A: Produktionsinsel, Kontor B Stucki und Kontor C eines Handels-NPCs, bei dem du Güter, welche in Stucki nicht mehr gelagert werden können, verkaufen kannst.
Gronkh, fokussier dich in Zukunft nicht so doll auf die Anteile, kümmer dich eher darum das deine eigene Wirtschaft stimmt. Einnahmen generierst du automatisch mit dem Ausbau deiner Leute, umso höher sie sind umso mehr Wirtschaftest du auch. Mach erstmal eine Ware pro Handelsroute so kannst du beliebig anpassen und verlierst nie die Übersicht. Zudem musst du Depots bauen weil dein aktuelles Cap bei 150 liegt. Deine Farmen und Industrien Produzieren maßlos über und du kannst es nicht nutzen, wenn du siehst das eines deiner Waren ständig am Limit läuft scheu dich nicht davor deine Lagerkapazität zu erhöhen, oder reiß die Überschüssige Produktion ab. Bei steigender Anwohnerzahl wird dein Bedarf auch höher, über lang wirst du nur in Schwierigkeiten kommen. Achte auch mehr auf die Symbole über den Farmen oder Industrien, blaues Symbol bedeutet "LAGER IST VOLL".. Wenn du irgendwann alles ausgebaut hast wirst du noch genug zu tun haben um alles in die Waage zu bringen. Sonst schönes Video und immer wieder ein genuss deine LPs anzuschauen :) wünsche euch und dir ein schönes Wochenende, hauter rein :)
5:00 Die Produktion ist (wie du sicher weißt, aber trotzdem nochmal) abhängig von der Anzahl der Arbeitskräfte die in dem Gebäude arbeiten. Da in der Glas-Produktion überwiegend Handwerker arbeiten und du davon gerade 270 zu wenig hast kann ich mir vorstellen das die Gebäude maximal auf so 20% Effizienz arbeiten. 8:12 Die 100 Ingenieure sind ein Bonus für den investierten Einfluss in der Kategorie "Erweiterungen" (Deinen investierten Einfluss kannst du einsehen wenn du auf deine Einflusspunkte oben rechts klickst) 12:00 Ich würde nicht sagen, dass man ein Aufbauspiel "falsch" spielen kann. Jeder so wie er will. Aber du machst es dir wirklich unnötig kompliziert. Wenn du dir ansiehst wie viel Platz du auf deinen Produktionsinseln hast kannst du locker auf jede so 1-2 Kleidungs-Produktionen stellen. Das spart dir im Moment glaube ich 3-4 Handelsrouten. Das gleiche kannst du mit Schnaps machen (auf den Inseln wo du Schnaps anbauen kannst) Baustoffe (Planken, Steine, Stahl, Glast, Stahlbeton) würde ich gar nicht in Handelsrouten einbeziehen. Wenn du irgendwo bauen willst kannst du dir einfach ein zwei Schiffe damit volladen und dann machen, wenn das in einer Handelsroute ist wird der Laderaum nach einer Weile einfach unnötig verstopft. Für die Seife kannst du ja auch einfach eine Dreierroute machen. 100t in Gifhorn einladen, dann 50t jeweils in Wolters und Salzburg ausladen. Hast du wieder eine Handelroute gespart. Und zu den Kartoffeln... Dein Schiff braucht ca. 5 Minuten für einmal hin und zurück, mit 10 Kartoffelfeldern produzierst du in der Zeit ca. 100t Kartoffeln. Das bedeutet wenn du die Route wirklich erhalten willst kannst du ruhig beide Ladekammern voll machen. Die Kartoffeln bringen pro t 16$ ein, die Betriebskosten sind pro Kartoffelfeld 20$ (pro Minute glaube ich, das habe ich aber nicht rausfinden können) Also produzierst du Waren für 320$, und hast Betriebskosten von 200$ pro Minute. Die Route bringt dir auf deine Bilanz also ein plus von +160$ pro Minute ein was am Anfang vielleicht noch nützlich ist, jetzt aber nur noch verschwindend gering. 16:00 Ich glaube das ist ein bekanntes Problem. Ich frage mal im Forum/Discord und mach dan vielleicht unter einem aktuelleren Part einen Kommentar dazu.
Zum flächendeckenden Ausbauen von Wohnhäusern sowie zum Blaupausenpläne umsetzen kannst du mit Rechtsklick das Schnellmenü aufrufen und da das "Haus-Ausbau-Symbol" auswählen. Wenn du an einem Wohnhaus ansetzt, lässt du die Bewohner aufsteigen, wenn du an einer Blaupause ansetzt, wird alles im Rechteck errichtet. Hoffentlich stand das nicht schon überall erklärt :D
Lieber Herr Gronkh. Deine Handelsrouten sind im Arsch, weil wenn eines deiner Schiffe 100 Tonnen von einem Handelsgut abholt direkt zwei drittel der Lagerkapazität auf der jeweiligen Insel leer sind. Du hast in den letzten 10 Folgen immer versucht, die Produktion zu erhöhen, um die Lager schnell wieder aufzufüllen. Dies passiert auch und das Lager ist innerhalb von kürzester zeit wieder voll. Das Schiff, welches dieses Handelsgut abholen soll braucht aber mindestens die zehnfache Zeit, um wieder zurückkehren. In der Zwischenzeit produzieren deine Farmen und Fabriken aber umsonst, weil das Lager ständig voll ist. So kannst du deine Produktion und deine Handelsrouten immer weiter ausbauen, was aber nichts bringt, weil sich in den Lagern kein Polster ausbaut. Wegen diesem Problem kommst du seit mindestens zehn Folgen nicht voran, weil du deine Lagerkapazität, mit Depots, nicht erhöhst. Also baue bitte Depots, weil dieses letsplay sonst noch viel unschaubarer wird.
Ich mache das immer so das ich mir ne Tabelle mache mit allem was eine Insel braucht und was sie hat und dannach stelle ich dann die Handelsrouten auf. Das hilft mir immer extrem
Lieber Erik, ich schaue unglaublich gerne und lange Aufbauspiele bei dir.. Du wirkst teils etwa unkonzentriert.. Bitte lass dich nicht unter Druck setzten und versuche hilfreiche Tipps aus den Kommentaren umzusetzen.. Ich finde es gut das du angefangen hast dir Notizen zu machen... Ich wünsche dir viel Erfolg und Spaß und freue mich auf zukünftige Folgrn/Abenteuer mit dir.. 😁🤘
Danke für das Let's Play. Es macht echt Spaß dir zuzuschauen. Ich habe diesen Kommentar geschrieben um dem Backseatgaming etwas entgegen zu wirken. :-)
NoName falsch wenn man Kontor anklickt und auf Bedürfnis Waren geht sieht man auch gut was sinkt und was mehr benötigt wird. Aber er schaut immer bei Übersicht "alles".
@@maisophie Meine Aussage ist nicht falsch da man das wesentliche auf/in den Häusern bekommt. Z.B bekommt man eine Übersicht für Brillen (im Kontor) welche man jedoch erst bei den Ingenieuren braucht. Also kann einem/ihn das leicht verwirren :)
NoName deine Ausage oder Tipp ist falsch zu sagen nicht im Kontor schauen es gibt einen Bereich das zeigt nur benötigte Waren die deine Bevölkerung verbraucht und verwendet in dem Bereich kann man sehr klar sehen was benötigt wird also ja dein Tipp ist nicht ganz richtig. Man muss nicht die Häuser anklicken. ^ ^
Ich würde einmal kurz alle Routen löschen und im PauseScreen neu machen. Mit der Zeit kommt da ein gewaltiges Durcheinander zustande, kenn ich von mir selber ^^ (man hat irgendwann keine Chance mehr da durchzublicken)
Neu machen wird ihm ja auch nichts bringen da er ja nur 150 einheiten lagern kann und teils direkt 100 davon abholt Da kann also nie ein polster zustande kommen weil er keine depots hat Das kern problem liegt also an den lagern, produzieren tut er MEHR als ausreichend
Die Ingenieure kommen von einem "Boost", ich glaube den bekommt man, wenn man genügend Inseln besetzt (bin mir aber nicht sicher). Der Boost sorgt auf jeden Fall dafür, dass pauschal je 100 Arbeitskräfte der verschiedenen Bevölkerungsstufen auf den unterschiedlichen Inseln zur Verfügung stehen.
Schönes Let's play und auch wenn oder gerade weil du nicht so schnell spielst macht es spaß zu zugucken. Und mach dir nicht so viel Stress beim spielen denn wie gesagt es ist ein Spiel was am ende Spaß machen soll.
Hey Gronkh es gibt jetzt ein Rechner im Internet der dir sagt wieviele Produktionsgebäude du für die entsprechende Einwohneranzahl brauchst sodass du deine Produktion darauf abstimmen kannst. Damit könntest du deiner viel zu großen Überproduktion entgegenwirken 😊
Armer Gronkh 😅 naja ich bin auch oft voll verplant im Spiel aber ich kriegs nach ner weile immer wieder hin. Naja Gronkh bau mal mehr Depo's an deiner Küste. Du brauchst mehr Platz und den Kontor kannst auch upgraden für mehr Platz im Lager... 😅
Mensch Gronkh wenn du mit den Handelsrouten nicht zurecht kommst mach doch so dass alles auf deine Hauptinsel kommt und von dort aus dann verteilt wird.
kann es sein, dass du bei deinen Schiffen die einstellungen so hast, dass die nicht defensiv sind und deshalb direkt immer zu den Piraten rauschen ... die Pirateninsel ist ja um die Ecke von deiner Hauptinsel und die Schiffe, die da zum Ende waren, waren glaub ich von deiner Hauptinsel ... die, die da neu gebaut wurden
@@kunibertvonschoki5352 er muss da eigentlich dauerhaft was machen. Vielleicht nicht die Schwerindustrie, aber Landwirtschaft und vielleicht auch Bierbrauen sollte er da. Alles andere macht keinen Sinn
ich verstehe die ganze nörgelei an gronkhs Spielweise nicht- ich freu mich jede Folge drauf, wenn bzw. wann ihn die dicke rosa Frau überrollt, das machts sehr spannend. ;)
Selbst ich bin langsam verwirrt was Gronkh seine Handelsroute angeht, ich würde noch einmal alle Handelsrouten löschen und neu erstellen. :) Wollte ich schon im anderen Video davor schreiben. ^^
Erik, geil auf neue anteile, zerlegt sich doch allein oder? Die armada an kleinen schiffen und die ewige überproduktion kosten den armen mann doch den kragen
Schon etwas traurig wie verzweifelt Gronkh manchmal rüberkommt. Er wird schon sein bestes geben. Da verstehe ich diese ewigen Besserwisser nicht. Kauft euch das Spiel doch selbst und macht es besser (Habe das Spiel auch und bin bei mehreren Millionen und Investoren also ich weiß wovon ich rede). Wenn die Ingenieure kommen wird Gronkh wahrscheinlich noch überforderter werden... einfach nett gemeinte Tipps geben und ihn nicht runtermachen, denn das Bewirkt eh nichts!
Nur ein ganz ratschlag Erik die Wohnhäuser und die Marktplätze an nicht die Markthallen da gibt es eine Übersicht welche Stufe was braucht du lieferst zb. Wurst auf inseln wo sie noch nicht mal gebraucht werden . Handelsrouten für Baumaterialien wie Stahlträger und Ziegel lohnen sich eigentlich nicht wirklich da kannste besser ein Schiff haben das einmal falls Baumaterialen fehlen , mal eine fahrt macht. Wenn das lager bei der automatischen route voll ist gibt es wieder das Problem mir zu viel Ware auf dem Schiff. Evtl lohnt sichs manchmal besonders bei kurzen strecken jeden Hafen 2 mal anzusteuern Sprich Deutschland- Gifhorn Deutschland Gifhorn bei ersterer fahrt ware a zweite ware b
Puuuuuuh, schon ordentlich gemein von ANNO das man Kartoffeln nicht auf JEDER Insel anbauen kann😜 Ganz klar das da die eine Insel zu klein wird auf der auch Getreide/Hopfen wachsen würden😁🙈 Neu-Wolters hat wohl wirklich keine Daseinsberechtigung xD
weil das spiel nicht davon ausgeht das man überall alle Einwohner mit Luxusbedürfnissen versorgen will, die nichts ändern außer das sie mehr Geld generieren XD
So viele Handelsrouten braucht man ganz am Ende, wenn man auch die höchste Bevölkerungsstufe erreicht hat und in der neuen Welt ist. Eine Stadt zu gründen ohne etwas zu produzieren kann Sinn machen, wenn man sich die Insel für später reservieren möchte. Wenn es z.B. dort Ressourcen gibt, die man erst später braucht. Das kann man aber frühestens im zweiten Durchgang wissen.
Kommt natürlich immer auf die Spielweise an. Aber normalerweise hat man eine Hauptinsel, die man mit allem von seinen kleineren Produktionsinseln versorgt. Die Produktionsinseln lässt man eigentlich maximal bis Arbeiter aufsteigen und versorgt sie auch nicht weiter als mit den Bauern Bedürfnissen, die man am besten auf der gleichen kleinen Insel auch anbaut.
Normalerweise ja, wenn auch nicht so früh. So früh im Spiel sollte man erstmal alles auf der Insel produzieren wo es auch verbraucht wird und so viele Handelsruten und Inseln sind so früh auch nicht normal, damit wirtschaftet er sich gerade selbst runter. Er macht sich das Spiel schwerer als es ist.
+Gronkh Du spricht immer von "Handelsrouten", dabei treibst du kaum Handel, sondern verteilst die Güter nur auf deinen eigenen Inseln. *Ist es nicht erst Handel, wenn man Geld dafür bekommt?* Wie diese eine Strecke mit dem Gefängnis und so?! Den richtigen Handel müsstest du doch erst in den Kontoren einstellen. *Man kann sich nämlich auch Dinge von vorbeifahrenden NPCs kaufen, wenn man diese braucht.*
gronkh kriegt so gute kommentare jede folge, aber befolgt halt keine ratschläge, absolut lost, selbst mein 10 jähriger Bruder baut schneller ne größere und bessere stadt xd
Machst du eigentlich mal wieder was anderes als dich um die Handelsrouten zu kümmern? Das ist so langweilig auf Dauer ... mach doch mal vorwärts in der Entwicklung 🙈
Man merkt, wie du mit jeder Session etwas besser wirst. Gib nicht auf und lass dich von den teilweise derben Kommentare nicht ärgern.
Aufbaustrategie ist ein stetiger Lernprozess, deswegen liebe ich dieses Genre auch.
Man merkt wie Gronkhs Tonfall spürbar unsicherer wird. Er weiß dass er viele Fehler macht. Vielleicht hat er Angst vor den Kommentaren.
Bitte behalte einfach einen kühlen Kopf Gronkh. Ich weiß dass du unter gewissem Leistungsdruck stehst, den man als Einzelspieler nicht hat. Lies bitte nur die Tipps in den Kommentaren aufmerksam durch und versuche sie zur nächsten Sitzung umzusetzen.
Vielleicht solltest du alle Handelsrouten mal löschen, offline richtig überdenken und dann mit den Fregatten neu erstellen. Diese haben mehr Lagerplatz und würden dir evtl. paar Fahrten ersparen. Und schau evtl. genauer von wo du was holst... Nicht, dass du wieder Wurst von Orten holst, die keine produzieren. ;)
Außerdem solltest du evtl. die abgeholten Mengen überdenken, damit die Lager in den Zielhäfen nicht ständig überfüllt sind und dann die nicht löschbare Ware auf den Schiffen verbleibt.
Du musst ja nicht immer gleich 50 Einheiten holen.. Mach doch mal nur 30 oder so bei Inseln die näher zusammen sind.
Ich bin eigentlich eine stille Zuschauerin, aber um diese Stimmung, die nur aus entweder liebgemeinten Tipps oder nörgeleien besteht, mal aufzulockern hier ein paar nette Worte: Ja, dieses Spiel ist unheimlich Komplex und nein, ich habe keine Ahnung wie man es 'perfekt' spielt. Aber egal wie drunter uns drüber es bei den Handelsrouten ist, dennoch ist es einer meiner lieblings Let's Plays, weil genau du es spielst! Mir ist es relativ egal, wie weit du bist, oder welche Handelsroute schlecht ist. Mir gehts ums feeling, um deine Stimme zu hören, dabei runter zu kommen, den Abend zu genießen und einfach mal abzuschalten vom Alltag. In dem Sinne, lass dich nicht unterkriegen von manchen Kommentaren wir lieben alle deine Art wie du spielst denn jeder weiß, dass es nicht immer perfekt ist und genau das macht es so perfekt! Bleib wie du bist, so mögen wir dich am Meisten. #LaFamilia :D
das ich DAS noch erleben darf...Erik baut BESSERE Schiffe!!
Machst es gut! Danke Dir für Dein Lets play, und dass Du weiter machst, wenn es mal schwieriger ist. Anno ist echt ein tolles Spiel. Es macht Freude zu sehen wie es entsteht. Danke Erik.
Also ich muss ehrlich sagen: Gronkh macht das immer besser und wirklich gut. Ich habe auch noch nie Anno gespielt und wüsste auch vieles nicht. (gut Gronkh ist manchmal verpeilt, aber er quatscht auch noch dazu, das ist schwerer)
ja, das ist das alte Anno-Problem mit dem Beladen der Schiffe - du solltest für jede Ware eine eigene Linie machen - leider läd er eben nicht bis zu 50t ein sondern, egal was drin ist, wieder 50t
wenn du eben, so wie du - und auch ich - massiv auf Überproduktion setzt, dann solltest du für jede Ware ein Schiff machen, damit es nicht schlimm ist, wenn die Schiffe voll sind
und du solltest überlegen diese Lagerdinger am Hafen zu baune, das hilft zumindest kurzfristig, die Schiffe leer zu bekommen
ich hatte bei den früheren Annoteilen immer massig Handelsrouten und kleine Schiffe ... teilweise bei längeren Strecken eben auch drei vier Schiffe pro Route - und es sieht sehr danach aus, als ob genau das hier auch nötig seien wird ;-)
Dass die Schiffe sich aber selbst zuklumpen ist ein Bug. Wenn du einem Schiff sagst es soll eine Ladekammer mit 50t X beladen ist es nicht gewollt, dass das Schiff dann immer wieder weitere Ladekammern belädt. Das wird vielleicht irgendwann nochmal gefixt wenn die ganzen Abstürze und die Lategame-imbalance mit den KI's behoben ist.
@@Bujintei denke nicht, dass das nen Bug ist
das war bei den früheren Anno Teilen auch so, dass das Schiff eben immer wieder 50t eingeladen hat, bis es eben voll war ... deshalb hat es eben früher Sinn gemacht, nur eine Ware pro Schiff zu machen und auch nicht von dem einen Hafen das, von dem anderen dann wieder was anderes zurück - und ich denke, dass ist hier eben auch so - das alte Anno "Problem" eben
Ein Tipp für die Handelsrouten: Baue diese als Dreieck auf, also Kontor A: Produktionsinsel, Kontor B Stucki und Kontor C eines Handels-NPCs, bei dem du Güter, welche in Stucki nicht mehr gelagert werden können, verkaufen kannst.
Gronkh, fokussier dich in Zukunft nicht so doll auf die Anteile, kümmer dich eher darum das deine eigene Wirtschaft stimmt.
Einnahmen generierst du automatisch mit dem Ausbau deiner Leute, umso höher sie sind umso mehr Wirtschaftest du auch.
Mach erstmal eine Ware pro Handelsroute so kannst du beliebig anpassen und verlierst nie die Übersicht.
Zudem musst du Depots bauen weil dein aktuelles Cap bei 150 liegt. Deine Farmen und Industrien Produzieren maßlos über und du kannst es nicht nutzen, wenn du siehst das eines deiner Waren ständig am Limit läuft scheu dich nicht davor deine Lagerkapazität zu erhöhen, oder reiß die Überschüssige Produktion ab. Bei steigender Anwohnerzahl wird dein Bedarf auch höher, über lang wirst du nur in Schwierigkeiten kommen.
Achte auch mehr auf die Symbole über den Farmen oder Industrien, blaues Symbol bedeutet "LAGER IST VOLL"..
Wenn du irgendwann alles ausgebaut hast wirst du noch genug zu tun haben um alles in die Waage zu bringen.
Sonst schönes Video und immer wieder ein genuss deine LPs anzuschauen :) wünsche euch und dir ein schönes Wochenende, hauter rein :)
Kontore erhöhen die Warenmenge nicht mehr, dass übernehmen jetzt Depots :)
entschuldige ändere ich sofort ab@@PachaKamak
5:00 Die Produktion ist (wie du sicher weißt, aber trotzdem nochmal) abhängig von der Anzahl der Arbeitskräfte die in dem Gebäude arbeiten. Da in der Glas-Produktion überwiegend Handwerker arbeiten und du davon gerade 270 zu wenig hast kann ich mir vorstellen das die Gebäude maximal auf so 20% Effizienz arbeiten.
8:12 Die 100 Ingenieure sind ein Bonus für den investierten Einfluss in der Kategorie "Erweiterungen" (Deinen investierten Einfluss kannst du einsehen wenn du auf deine Einflusspunkte oben rechts klickst)
12:00 Ich würde nicht sagen, dass man ein Aufbauspiel "falsch" spielen kann. Jeder so wie er will. Aber du machst es dir wirklich unnötig kompliziert. Wenn du dir ansiehst wie viel Platz du auf deinen Produktionsinseln hast kannst du locker auf jede so 1-2 Kleidungs-Produktionen stellen. Das spart dir im Moment glaube ich 3-4 Handelsrouten. Das gleiche kannst du mit Schnaps machen (auf den Inseln wo du Schnaps anbauen kannst) Baustoffe (Planken, Steine, Stahl, Glast, Stahlbeton) würde ich gar nicht in Handelsrouten einbeziehen. Wenn du irgendwo bauen willst kannst du dir einfach ein zwei Schiffe damit volladen und dann machen, wenn das in einer Handelsroute ist wird der Laderaum nach einer Weile einfach unnötig verstopft. Für die Seife kannst du ja auch einfach eine Dreierroute machen. 100t in Gifhorn einladen, dann 50t jeweils in Wolters und Salzburg ausladen. Hast du wieder eine Handelroute gespart. Und zu den Kartoffeln...
Dein Schiff braucht ca. 5 Minuten für einmal hin und zurück, mit 10 Kartoffelfeldern produzierst du in der Zeit ca. 100t Kartoffeln. Das bedeutet wenn du die Route wirklich erhalten willst kannst du ruhig beide Ladekammern voll machen.
Die Kartoffeln bringen pro t 16$ ein, die Betriebskosten sind pro Kartoffelfeld 20$ (pro Minute glaube ich, das habe ich aber nicht rausfinden können) Also produzierst du Waren für 320$, und hast Betriebskosten von 200$ pro Minute. Die Route bringt dir auf deine Bilanz also ein plus von +160$ pro Minute ein was am Anfang vielleicht noch nützlich ist, jetzt aber nur noch verschwindend gering.
16:00 Ich glaube das ist ein bekanntes Problem. Ich frage mal im Forum/Discord und mach dan vielleicht unter einem aktuelleren Part einen Kommentar dazu.
Zum flächendeckenden Ausbauen von Wohnhäusern sowie zum Blaupausenpläne umsetzen kannst du mit Rechtsklick das Schnellmenü aufrufen und da das "Haus-Ausbau-Symbol" auswählen.
Wenn du an einem Wohnhaus ansetzt, lässt du die Bewohner aufsteigen, wenn du an einer Blaupause ansetzt, wird alles im Rechteck errichtet.
Hoffentlich stand das nicht schon überall erklärt :D
"Was hab ich den hier gemacht, Brot aus Deutschland .... keine Wurst.. ABER WARUM DENN KEINE WURST "
Der Alman Gott..
GRONKH 2019
XD weiter so
Lieber Herr Gronkh. Deine Handelsrouten sind im Arsch, weil wenn eines deiner Schiffe 100 Tonnen von einem Handelsgut abholt direkt zwei drittel der Lagerkapazität auf der jeweiligen Insel leer sind. Du hast in den letzten 10 Folgen immer versucht, die Produktion zu erhöhen, um die Lager schnell wieder aufzufüllen. Dies passiert auch und das Lager ist innerhalb von kürzester zeit wieder voll. Das Schiff, welches dieses Handelsgut abholen soll braucht aber mindestens die zehnfache Zeit, um wieder zurückkehren. In der Zwischenzeit produzieren deine Farmen und Fabriken aber umsonst, weil das Lager ständig voll ist. So kannst du deine Produktion und deine Handelsrouten immer weiter ausbauen, was aber nichts bringt, weil sich in den Lagern kein Polster ausbaut. Wegen diesem Problem kommst du seit mindestens zehn Folgen nicht voran, weil du deine Lagerkapazität, mit Depots, nicht erhöhst. Also baue bitte Depots, weil dieses letsplay sonst noch viel unschaubarer wird.
Ich mache das immer so das ich mir ne Tabelle mache mit allem was eine Insel braucht und was sie hat und dannach stelle ich dann die Handelsrouten auf. Das hilft mir immer extrem
Herzlichen Glückwunsch zur Einschulung
In Deutschland fehlen Wurst und Klamotten 😅
Lieber Erik, ich schaue unglaublich gerne und lange Aufbauspiele bei dir.. Du wirkst teils etwa unkonzentriert.. Bitte lass dich nicht unter Druck setzten und versuche hilfreiche Tipps aus den Kommentaren umzusetzen.. Ich finde es gut das du angefangen hast dir Notizen zu machen... Ich wünsche dir viel Erfolg und Spaß und freue mich auf zukünftige Folgrn/Abenteuer mit dir.. 😁🤘
Danke für das Let's Play. Es macht echt Spaß dir zuzuschauen.
Ich habe diesen Kommentar geschrieben um dem Backseatgaming etwas entgegen zu wirken. :-)
Wichtigster Tipp: *Nicht im Kontor der jeweiligen Insel gucken sondern mehr auf die Bedürfnisse achten (auf Häuser klicken)*
NoName falsch wenn man Kontor anklickt und auf Bedürfnis Waren geht sieht man auch gut was sinkt und was mehr benötigt wird. Aber er schaut immer bei Übersicht "alles".
@@maisophie Meine Aussage ist nicht falsch da man das wesentliche auf/in den Häusern bekommt. Z.B bekommt man eine Übersicht für Brillen (im Kontor) welche man jedoch erst bei den Ingenieuren braucht. Also kann einem/ihn das leicht verwirren :)
NoName deine Ausage oder Tipp ist falsch zu sagen nicht im Kontor schauen es gibt einen Bereich das zeigt nur benötigte Waren die deine Bevölkerung verbraucht und verwendet in dem Bereich kann man sehr klar sehen was benötigt wird also ja dein Tipp ist nicht ganz richtig. Man muss nicht die Häuser anklicken. ^ ^
Egal wir beide haben recht iwo
@@maisophie Dann scheinst du wohl noch nicht so viel Erfahrung in diesem Spiel zu haben
Ich würde einmal kurz alle Routen löschen und im PauseScreen neu machen.
Mit der Zeit kommt da ein gewaltiges Durcheinander zustande, kenn ich von mir selber ^^
(man hat irgendwann keine Chance mehr da durchzublicken)
Neu machen wird ihm ja auch nichts bringen da er ja nur 150 einheiten lagern kann und teils direkt 100 davon abholt
Da kann also nie ein polster zustande kommen weil er keine depots hat
Das kern problem liegt also an den lagern, produzieren tut er MEHR als ausreichend
Ich persönlich mache auch immer eine Handelsroute pro Wahre und komme so gut zurecht. Und so verliert man auch nie die Übersicht 😉
Ich glaube der Hauptteil der Unübersichtlichkeit kommt daher, weil er unbedingt alle kleinen Produktionsinseln versorgen will.
Die Ingenieure kommen von einem "Boost", ich glaube den bekommt man, wenn man genügend Inseln besetzt (bin mir aber nicht sicher). Der Boost sorgt auf jeden Fall dafür, dass pauschal je 100 Arbeitskräfte der verschiedenen Bevölkerungsstufen auf den unterschiedlichen Inseln zur Verfügung stehen.
Und wieder eine wunderbare Folge
0:45 lol, die halbe Map ist voller gelber Schiffe. :D
Gronkh hat sich gutes Gulasch aus Gifhorn gegönnt! Geil gelaufen, Gottheit der Games!
Schönes Let's play und auch wenn oder gerade weil du nicht so schnell spielst macht es spaß zu zugucken. Und mach dir nicht so viel Stress beim spielen denn wie gesagt es ist ein Spiel was am ende Spaß machen soll.
Herzlichen glückwunsch zur 30 folge mein armer Bauer Erik
Hey Gronkh es gibt jetzt ein Rechner im Internet der dir sagt wieviele Produktionsgebäude du für die entsprechende Einwohneranzahl brauchst sodass du deine Produktion darauf abstimmen kannst. Damit könntest du deiner viel zu großen Überproduktion entgegenwirken 😊
Uhh Fregatten - ein weiterer Fortschritt :D
Ich finde auch, das Lp ist extrem unterhaltsam
"Wir haben DEUTSCHLAND" und dann die epische Mucke im Hintergrund einfach xDD
Als Neuling machen mir die Handelsrouten etwas Angst, wenn ich das hier so sehe^^.
Armer Gronkh 😅 naja ich bin auch oft voll verplant im Spiel aber ich kriegs nach ner weile immer wieder hin. Naja Gronkh bau mal mehr Depo's an deiner Küste. Du brauchst mehr Platz und den Kontor kannst auch upgraden für mehr Platz im Lager... 😅
Mensch Gronkh wenn du mit den Handelsrouten nicht zurecht kommst mach doch so dass alles auf deine Hauptinsel kommt und von dort aus dann verteilt wird.
kann es sein, dass du bei deinen Schiffen die einstellungen so hast, dass die nicht defensiv sind und deshalb direkt immer zu den Piraten rauschen ... die Pirateninsel ist ja um die Ecke von deiner Hauptinsel und die Schiffe, die da zum Ende waren, waren glaub ich von deiner Hauptinsel ... die, die da neu gebaut wurden
Ja, er hat seine Schiffe auf Bereich verteidigen stehen, damit greifen sie jedes feindliche Schiff an was in die nähe kommt.
@@insider9796 jup, dann hab ich das doch richtig gesehen ;-)
Auf Stuckenborstel nichts zu machen ist sinnlos. Dann leben da zig Leute ohne was zu machen
Er könnte da ja temporär mal Weizen anbauen ( sofern die Insel dafür fruchtbar ist, ich hab da n bisschen den Überblick verloren).
@@kunibertvonschoki5352 er muss da eigentlich dauerhaft was machen. Vielleicht nicht die Schwerindustrie, aber Landwirtschaft und vielleicht auch Bierbrauen sollte er da. Alles andere macht keinen Sinn
ich verstehe die ganze nörgelei an gronkhs Spielweise nicht-
ich freu mich jede Folge drauf, wenn bzw. wann ihn die dicke rosa Frau überrollt, das machts sehr spannend. ;)
toll, super, macht sehr viel sinn.
Kan mir wer erklären warum mein Handy manchmal ohne das jemand sagt ,,ok googel '' einfach Wörter googeln will was gronk sagt das triggert mich
Die eigentliche Frage ist doch, wozu braucht man 5 Inseln?
wirst du viiiiiiieeeel später brauchen, wenn du 10.000 Investoren erreichen musst XD
Jaaaa, aber jetzt erschwert es doch nur alles unnütz...
"Dschifhorn" aua meine Ohren
Selbst ich bin langsam verwirrt was Gronkh seine Handelsroute angeht, ich würde noch einmal alle Handelsrouten löschen und neu erstellen. :) Wollte ich schon im anderen Video davor schreiben. ^^
Erik, geil auf neue anteile, zerlegt sich doch allein oder? Die armada an kleinen schiffen und die ewige überproduktion kosten den armen mann doch den kragen
Schon etwas traurig wie verzweifelt Gronkh manchmal rüberkommt. Er wird schon sein bestes geben. Da verstehe ich diese ewigen Besserwisser nicht. Kauft euch das Spiel doch selbst und macht es besser (Habe das Spiel auch und bin bei mehreren Millionen und Investoren also ich weiß wovon ich rede). Wenn die Ingenieure kommen wird Gronkh wahrscheinlich noch überforderter werden... einfach nett gemeinte Tipps geben und ihn nicht runtermachen, denn das Bewirkt eh nichts!
Die Besserwisser haben das Spiel meistens selbst ;D
@@PachaKamak Ich denke du hast trotzdem den Sinn dieses Kommentars verstanden :)
Gibt es in Anno 1800 so etwas wie Tabak? Wenn ja würde ich die Insel auf der Tabak hergestellt wird "Kiffhorn" nennen
In Anno 1503 gab es Tabak. In Anno 1404 gab es dafür Hanf, da würde der Name auch passen.
Ja es gibt Tabak, aber nur in der Neuen Welt, dh wir werden es in diesem Lets Play vermutlich innerhalb der nächsten 50 Folgen sehen. :D
Alter ist der schlecht🤦♂️
Tabak und Kiffen sind halt nur zwei vollkommen unterschiedliche Dinge, aber macht ja nix ;)
@@PachaKamak ja schon klar aber auf dieser Insel würde er (hoffentlich) dann die Zigarreten dort herstellen. Dann würde der Name passen..
15:50 Ich glaube jetzt ist alles kaputt. Vielleicht solltest du einmal alles neu machen. Reparieren ist nämlich immer schwieriger, als neu zu machen.
Nur ein ganz ratschlag Erik die Wohnhäuser und die Marktplätze an nicht die Markthallen da gibt es eine Übersicht welche Stufe was braucht du lieferst zb. Wurst auf inseln wo sie noch nicht mal gebraucht werden . Handelsrouten für Baumaterialien wie Stahlträger und Ziegel lohnen sich eigentlich nicht wirklich da kannste besser ein Schiff haben das einmal falls Baumaterialen fehlen , mal eine fahrt macht. Wenn das lager bei der automatischen route voll ist gibt es wieder das Problem mir zu viel Ware auf dem Schiff.
Evtl lohnt sichs manchmal besonders bei kurzen strecken jeden Hafen 2 mal anzusteuern Sprich Deutschland- Gifhorn Deutschland Gifhorn bei ersterer fahrt ware a zweite ware b
Was wäre denn alle Waren zu einer Zentrale zu schicken, von der du dann alles verteilst???
Du solltest die Handelsrouten nochmal über-Arbeiten.
Puuuuuuh, schon ordentlich gemein von ANNO das man Kartoffeln nicht auf JEDER Insel anbauen kann😜 Ganz klar das da die eine Insel zu klein wird auf der auch Getreide/Hopfen wachsen würden😁🙈 Neu-Wolters hat wohl wirklich keine Daseinsberechtigung xD
weil das spiel nicht davon ausgeht das man überall alle Einwohner mit Luxusbedürfnissen versorgen will, die nichts ändern außer das sie mehr Geld generieren XD
Ich sage nur Speicherstadt für alle deine Inseln
gibts nicht mehr
Kein gutes Zeichen, dass er sich jetzt schon aufschreiben muss, wo was hergestellt wird :/
♥♥♥
Wollte nur mal fragen als nicht anno Spieler ob es normal ist so viele handelsrouten zu haben und eine Stadt zu gründen die nichts produziert?
So viele Handelsrouten braucht man ganz am Ende, wenn man auch die höchste Bevölkerungsstufe erreicht hat und in der neuen Welt ist. Eine Stadt zu gründen ohne etwas zu produzieren kann Sinn machen, wenn man sich die Insel für später reservieren möchte. Wenn es z.B. dort Ressourcen gibt, die man erst später braucht. Das kann man aber frühestens im zweiten Durchgang wissen.
Kommt natürlich immer auf die Spielweise an. Aber normalerweise hat man eine Hauptinsel, die man mit allem von seinen kleineren Produktionsinseln versorgt. Die Produktionsinseln lässt man eigentlich maximal bis Arbeiter aufsteigen und versorgt sie auch nicht weiter als mit den Bauern Bedürfnissen, die man am besten auf der gleichen kleinen Insel auch anbaut.
Normalerweise ja, wenn auch nicht so früh. So früh im Spiel sollte man erstmal alles auf der Insel produzieren wo es auch verbraucht wird und so viele Handelsruten und Inseln sind so früh auch nicht normal, damit wirtschaftet er sich gerade selbst runter. Er macht sich das Spiel schwerer als es ist.
Sein Routen System ist echt zum Haare raufen
!Post !Claim !Teso
Bitte nenne Deutschland wieder in Wolters um
Ich hab den Eindruck, das ist nicht so sein Spiel ähnlich Red Dead Redemption 2.
+Gronkh
Du spricht immer von "Handelsrouten", dabei treibst du kaum Handel, sondern verteilst die Güter nur auf deinen eigenen Inseln.
*Ist es nicht erst Handel, wenn man Geld dafür bekommt?* Wie diese eine Strecke mit dem Gefängnis und so?!
Den richtigen Handel müsstest du doch erst in den Kontoren einstellen. *Man kann sich nämlich auch Dinge von vorbeifahrenden NPCs kaufen, wenn man diese braucht.*
2- min
Ne Gifthorn
😅😅 Scherz
Lösche einfach alle handelsrouten uns setzt alle neu auf, kein Überblick mehr...
Halte deine Einwohner im Plus bereich bei all deinen Inseln
Es heißt Fregatten nicht Frigatten.
Thomas Müller ich sag auch Frigatten leave him alone! 👀
778867er
gronkh kriegt so gute kommentare jede folge, aber befolgt halt keine ratschläge, absolut lost, selbst mein 10 jähriger Bruder baut schneller ne größere und bessere stadt xd
Machst du eigentlich mal wieder was anderes als dich um die Handelsrouten zu kümmern? Das ist so langweilig auf Dauer ... mach doch mal vorwärts in der Entwicklung 🙈
ist aber leider essentieller Bestandteil des Spiels :)
Letzter.
Es gibt Gronkh noch? 😂
187ner.... nicht
hau ab mit den wannabe-prolls