【第4次スーパーロボット大戦】第36話 栄光の落日 2ターンクリア【SFC】
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- Опубликовано: 6 окт 2024
- その難易度の高さで何かと有名なシナリオ。多分、みんな一度は痛い目に遭ったと思う。
初見殺しだらけのマップだが、しっかりと準備して臨めば安定クリアも十分可能。
3ターン目までに初期配置の敵を全滅させると、増援が出現することなくクリアとなる。
ドレイク軍も戦わずして壊滅したことに。当然、経験値や資金が稼げないので
おススメはしません😅一応こういう攻略法もあるよ、ということで。
次回はドレイク軍とも、ちゃんと決着をつけます。
このマップ、初見で全滅しちゃったんスよね😢
南からの増援を知らずに南に待避しちゃって、文字通り奇襲喰らってしまいました😂
スーパー系で必ず詰んでやり直していた記憶がある😓
速攻クリアおめでとうございます。何と言ってもチーム分割がネックですね。あと、敵の2回行動が初登場なのも厄介です。この動画では出てないですが、ドレイク軍が突然出てくるのも厄介です。
そうですね。増援も凶悪ですが、分割さえなければ何とかなるレベルだと思います。
確かに、敵が2回行動してくるのは初かも?ブブリィやガラバのオーラショットアームがトラウマです。
ジェリド、マウアー、ゲーツ、ロザミア、ヤザンに続いて敵増援の黒騎士、ミュージィも2回行動ですからね
最後の最後でひっそりと廃棄されるアレックスw
ゲームの仕組みさえ理解できれば栄光の落日も簡単に終わっちゃいましたね。
さすがにスタッフもここまで短時間でクリアーされるのは想定外だったでしょうね。
だからこそ、あとの作品で増援出現前に敵が全滅してもクリアーとはならず増援が出現するようになったのかも……
チーム分割と増援の2大初見殺しが厄介ですが、事前に対策できてれば苦戦はしないかと思います。
後者については出現させないのが一番楽ですね。ロザミアがいたりスーパー系だとちょっと大変かもですが。
敵組織がいつの間にか壊滅、あるいは消息不明というのはスパロボではわりとよくありますが
さすがに本来、戦うべき相手が出現しないまま終わるのは本意ではないでしょうしね。
アドバンスだとシーマ達が来る前にグワデンを沈めると死んだはずのデラーズが喋るという小ネタがあります(シーマ達が来る前に全滅させてクリアも可能)。
ブライト「激しい戦いだったが、これでティターンズと、ドレイク軍は壊滅した。」
ドレイク「え…ワシら壊滅したの??」
ダンバインの敵と最終決戦なのに
味方にダンバインのキャラが誰もいない(笑)
このマップ初めての時苦戦して泣いたマップ(笑)
第4次は敵が鬼畜のごとく強い😢
それ以降のスパロボは敵が雑魚くなった気がする(笑)
Fまでかな
アルファ以降は簡単だね
後出し精神がさらにヌルゲーにしてたのもある あっ、アルファ外伝とZとインパクトがやり応えあったかな
ロ〇ミア、ド〇イクほか多数「えっ、ちょ・・・」
ヒュッケバインにミノフスキークラフト付けると脅威になるんですね(敵にとって)、勉強になります。
ロザミアがいると、かなり難易度が上がりますね。
ヒュッケバインの弱点といえば、空を飛べないことくらいですからね。
ミノフスキークラフトを装備させると、マップを縦横無尽に駆け回れるので非常に便利です。
みんなレベル上げまくってフル改造したので、ガチで戦っても苦戦した記憶がないです(笑)。
主人公一人でドレイク軍壊滅させていたので。
というかそうでもしないと私じゃクリアできません(笑)。
チーム分割と増援の出現位置を把握していないと、苦戦は必至ですよね。
主人公がスーパー系の場合は、さらに大変だと思います。
リアル系はヒュッケバインのマイクロミサイルのおかげで随分楽になりますし。
このシナリオ、資金繰りは捨ててでもライディーンにザンボット3を2回行動にさせてνガンダムに幸運要因でファを乗せ替えプレイ。
ブライトさんも下から来る敵にフル改造したハイパーメガ粒子砲で御見舞いさせて2回行動させた想い出のシナリオでもあった。
がんばれ👍👍
ありがとうございます、がんばります!
ティータンズ大戦がもうプレイしましたか?それはより面白い😂😂
あの鬼畜マップを2ターン…😮