⚡ l.imba.energy/Chuvak_15_11 - Получи 5.5 литров энергетика БЕСПЛАТНО по промокоду "СВОБОДА" ⚠ t.me/chuvak1337 - Залетайте в телегу ⚠ boosty.to/just_chuvak - поддержать меня на бусти. ⚠ Для сотрудничества - adv.chuvak@gmail.com ⚠ vk.com/badnewszone - Музыка из видео уже здесь ⚠ ruclips.net/channel/UCfa7vQ_VAL9Eo6qaktxTkkg - стримы здесь ⚠ trovo.live/s/Just_Chuvak - А так же иногда и на Трово ⚠ ruclips.net/channel/UCH0aEOU2MeaJKwqaGzxWrRgvideos - канал с хайлайтами ⚠ discord.gg/YBC2D9R - Мой дискорд сервер
Хорошо, что говноеды не скрываются, так всем легче. Вот вижу, что некий сын свиньи и петуха смотрит "Кухню" и ему нравится, сразу понятно, что это не человек передо мной, а дегенерат. Спасибо.
22:30 В этом сюжетном моменте мне нравилось, что при ульте, у Делсина вместо ехидной улыбки, мимика изменена на злость. К моему сожалению, она присутствовала только там, и далее изменить её никак нельзя. И еще жопа подгорела, из-за того, что у каменной способности отсутствовала ульта.
В общем, насчет DLC про бумажного маньяка. Я так понимаю, что я один из немногих, кто успел ещё застать это DLC на выходе и в теории всё было точь-в-точь, как говорит Чувак, а по факту был полный пиздец и человеку, который в совершенстве не знал английский язык приходилось просто смотреть или читать гайды. Начиналось всё с того, что тебе было нужно попасть на криво сделанный сайт, через мобильный телефон, а это был 2014 г. и не у всех была такая возможность. Когда ты попадал на сайт, тебя встречала абсолютно бессвязная каша из информации на английском языке, которая просто сбивала с толку. Сайт был только на английском языке и подсказки тоже. Сами улики представляли из себя фотографии записок на английском языке с использованием рифм и прочей ереси, которую обычному человеку перевести было невозможно, потому что функция перевода по фото появилась в Яндексе и Гугле в 2018 г.( через 4 года после выхода DLC), а вишенкой на торте из говна и палок был факт того, что текст в подсказках был написан от руки и некоторые слова даже разобрать невозможно! В итоге у меня 11 летнего дико пригорело и я просто забил на эту ветку, потому что было не охото сидеть с английским переводчиком и гадать на кофейной гуще, а на ютуб заходить не хотелось, ведь тогда терялась вся изюминка DLC! Поэтому тут я бы поставил ещё один минус этому DLC. Кому интересно, то сайт они отключили ещё в 2018г., но я нашел фотки подсказок. Кто хочет глянуть, то вот ссылка infamous.fandom.com/wiki/Paper_Trail
По поводу вопроса откуда появились новые проводники, на самом деле каноничная концовка 2 части была именно плохая концовка но из за того что 70% игроков выбрали хорошую концовку они уважали их выбор и сделали хорошую концовку каноном и из за этого и получилось такая не разбериха
@@флуримакиров так чума ушла вместе с проводниками, как вы игру то проходили? Ингибитор избавлял от чумы и убивал проводников, даже тех кто ещё не открыл способности
Второй сын в принципе во многом отличается от первых двух, и мне кажется её делали просто чтобы была, а по факту сама история Инфеймос закончилась на второй части.
Я очень хочу, чтобы секонд сан вышел на пк, хоть и понимаю, что этого не произойдет. Именно она вдохновила меня на создание своих персонажей, способностей и всяких выдуманных миров. Она познакомила меня с серий Infamous. Я все еще считаю, что это охуенная игра, хоть и не играл по сути)
Чувак, спасибо тебе за видосы, вызывающие исключительно положительные эмоции. Проходил первые две части в года выпуска на своей слимке и пару раз возвращался к Infamous 2, не смотря на то, что первая часть при первом прохождении понравилась, но будучи серой и душной не сподвигала на перепрохождение. Second Son прошел пару лет назад, будучи уже здоровым лбом и, главная проблема игры Панчеров в том, что она НЕДОДЕЛАНА. Непервенец выходил в стартовой линейке 4-ой плойки и Сони, просто, стегали Панчеров аки ездовых собак, чтобы на старте консоли было хоть что-то из весомых эксклюзивов. И то, они выпустили мало-мальски готового Сына через пол-года после старта продаж консоли. Разрабы сделали подвиг в плане графики, анимаций, спецэффектов, в 2020-ом у меня не было ощущения, что игре целых 6 лет! Однако на графонии плюсы и заканчиваются лично для меня, так как я чувствовал, что Панчерам, просто, не хватило времени на додумывание хороших идей. Создалось впечатление, что они использовали наработки миропостроения при "плохой" концовке Infamous 2, где Коул стал Зверем и пошел войной на человечество, но в промежутке куда-нибудь пропал, потому людишки каким-нибудь образом оклемались бы от чумы, ответили проводникам, изловили бы и, да, конц лагеря с нарами. В персонажах чувствуется крепкий фундамент, химия между кровными братьями цепляет, если в первых Репутациях Коул был так или иначе думающим и более серьезным персонажем чем Зик, то тут мы играем за "Зика" со способностями -- более разгильдяй, непрочь приударить за девками, постоянно пытается шутить и чнб отмачивает. В дальнейшем, не смотря на наши выборы, поведение Реджи не меняется -- спасаем ли мы людей и обезвреживаем врагов, или плюем на всех и тупо устраиваем резню, проводники все равно биотеррористы и угроза. Взаимодействия со Шмыгой и Хиккой толком не было и показано скупо по сравнению со сценами с Куо и Никс из двойки. Сайды слабые, после серии миссий, где нужно вызвать омон и отбить район, а Делсин раз за разом попадает на одну и ту же диспетчера, тролля ее, чувствовал себя обманутым, так как имея долгий сет-ап, линейка миссии не имеет панч-лайна, а я переживал за отношения индейца и диспетчера больше, чем за свои, которых у меня никогда не было. Силы все сочные и красивые, но с сомнительным функционалом который можно описать как пистолет(дым)-рельса(неон)-пп(гейм). Так как бетон давали в конце, а к финалу я зачистил всю карту от аванпостов ДУПовцев, я камнеметалку, к которой, кстати, ульту не сделали, особо не распробовал, да и не было где ее тестировать. Лучше было бы, чтобы нам ее дали раньше, скажем в миссии, где Реджи погибает. Делсин вроде бы и получил то, за чем пришел и может вернуться для выздоровления племени, но не делает этого, так как хочет отомстить Августине/спасти проводников, которых из-за более проработанных сцен со Шмыгой и Хикки, которые недоделали, начал бы воспринимать как часть "своего племени", параллельно внося мысль о том, что, став Проводником Делсин не перестал быть акамишем, но теперь еще и в ответе за новую родню, что свидетельствовало бы о его взрослении и принятии ответственности в свою жизнь. Притом, я многое из игры подзабыл, но никогда не забуду с КАКИМ ЛИЦОМ гг фигачил ультой рыжольду, после того как умер брат. Всю игру мы взмывали ввысь тремя дымными огнями с улыбкой и кайфом от своей крутости, видели в слоу-мо счастливое выражение лица Делсина, но именно тогда, в том бою, оно выражало БОЛЬ и ГНЕВ от утраты, было все мокрым не смотря на то, что дождя, кажись, не было. Это было МОЩНО, особенно, когда звуки на пиковой высоте затихали и перебивались звоном в ушах у Делсина. И я сам испытывал боль со злостью от того, что Панчеры не успели довести все до ума, но после показали, что они могут, если их не торопить в своем Призраке Цусимы, который ты, Чувак, надеюсь, заценишь.
@@Mikeulnyrov К сожалению, проходил без ДЛЦ, так как приобрел игру соло. Оригинал не вызвал желание ознакомиться с ним от и до, так сказать, но, судя по рассказам Чувака, потерял я не много)
Я всё думал что мне кажется, что у тебя на аватарке смерть из Сынов Анархии, но после цитаты про анархизм всё встало на свои места. Спасибо за обзор, SAMCRO навсегда!
Одна из моих любимых игр. У неё полно минусов, но вот музыка, атмосфера, главный герой и второстепенные персонажи очень сильно вытягивают. До сих пор heart shaped box одна из любимых песен. А от плохой концовки я просто охуел. Это настолько неожиданно было, но от этого ещё более круто.
Но за злого там две концовки уничтожаеш длинный дом ,а если сделаешь бы кокой-то хороший выбор за злодея например оставиш Хэнка в живых то не будет сцена где Дэлсин уничтожает длинный дом просто Бэти закроет дверь перед Дэлсином и титры там даже не будет написано что Бэти мертва. Если что я так сам делал клянусь.
@@Play-jx1fb не знал. Прикольный факт. Ещё недавно смотрел видео Квена. Где он говорит, что watch dogs обогнала своё время. Что типо только вот сейчас стали популярны персонажи по типу Эйдена Пирса. Так называемые Сигмы. И блин Делсин просто офигенный персонаж. Он такой панк, но не бесячий. Шутит максимально естественно. Крч, жаль, что действительно гениальные произведения признают только со временем
Согл мне тоже нравится Дэлсин Роу он знает всю серьёзность в деле. Ещё скажи тебя нравится за злодея или героя? Мне злодей и за героя но больше за злодея.
@@Play-jx1fb наверное, больше за злодея. Всё-таки я вообще не ожидал, что Делсин сможет вот так убить всех своих соплеменников. И он ещё это делает самым красивым приёмом в игре. Максимально стильно, максимально эпично.
@@Hoki_4 я не играл но не смотря на краски мне кажется концовка добряка прям душевной, просто ну действительно цепляет этот монумент брату, как бы они друг с другом не срались а я верю в то что Делсин сделал этот Монумент, в то время как стильное уничтожение племени по сути посылает нахер завязку игры, нахера было за Августиной гоняться(еще ладно бы ГГ просто ушел (как тут написали такой вариант вроде есть) это такой бэд энд, но именно уничтожение племени.... оно работает исключительно изза визуала (хотя монумент Брату весьма красивый и душевный на мой взгляд) и полной неожиданности (хотя в что то мне кажется что неожиданность эта идет от нелогичности но тут хз может злой гг реально мразь которой не нужен особый повод замочить свою семью.)
помню, как смотрел трейлер, ещё в 2014 году, когда игра вышла. момент, где Дезмонд летает возле спейс нидл под Heart-Shaped Box до сих пор пробирает до муражек. замечательная игра, прошёл подряд дважды, так же первая игра, которую прошёл на платину
нее брат, когда тебе надо было изучать улики на сайте это было еще душнее) у них были проблемы с этим сайтом из за наплыва игроков, проходил стабильно, по улике в день) ээх, было время
Охрененный видос на 40 минут чистого балдежа! Большое спасибо тебе за твои видосы.Очень хотелось бы увидеть от тебя в будущем видос про игру Oni 2001 года от студии Bungie West.Игра,как по-мне, незаслуженно забыта,хотя сама по-себе интересная.
С этой игрой случилась такая же проблема, как и с Killzone: Shadow Fall, видно спешили сделать игру для nextgen PS4, много чего могли сделать лучше, но толи времени не хватило, толи опыта, толи денег, видно продукты вышли сырыми, а ведь какой мог быть у них потенциал...!=)
Не знаю точно, но вроде в Second son изначально взяли за основу плохую концовку второй части, потом уже с выходом длс появилась неразбериха. Поэтому проводники и не умерли по сюжету игры. Поэтому же Августина пересекалась со Зверем.
Так какая разница если даже по этой теории игра наложила кучу на концовку предыдущей игры (где ГГ как бы захуярил обычных людей). Да и вообще это не объяснение потому что Августина могла пересечься со зверем и по доброму руту второй части (ведь Зверь там как бы ходил за кадром истории, целый город успел захреначить).
@@texnikozero4934, про вторую концовку ещё неизвестно (по крайней мере мне) уничтожил ли Коул всё человечество. Как минимум, его могли устранить между играми.
Ещё в детстве, увидев эту игру я влюбился. Прекрасный графоний, даже для нашего времени, игра со светом прекрасна, а стиль способностей просто отвал бошки. Хотел бы себе пс4 лишь для этой игры
@@Shower4 сюжет тут достаточно хороший. Хотя что ты можешь знать о моей любви к сюжету, учитывая, что ты даже не знаешь то, что моя любимая серия игр это Bioshock. Как раз таки за сюжет и лор её и полюбил. Ты наверное не ожидал, да? А в этой игре сюжет нормальный, он не старается ломать мозг, не делает вид, что он лучше других сюжетов. Просто обычный сюжет для геймплея. Ведь в играх одним сюжетом сыт не будешь. Хочешь сюжета? Сыграй в disco elyseum, надеюсь правильно написал,Knock Knock Knock, ну и другие инди игры с прекрасным сюжетом.
Дождались финальный ролик из серии по InFamous, спасибо за твой труд) Хочу отдельно отметить выход Бога Войны Не спешить, даже с упоминанием того, что промежуток между выходом роликов будет сокращен, я предполагаю что не стоит этого делать, дабы 7 раз исследовать, проанализировать, изучить, и лишь единожды все отполировать. Я очень жду твои ролики, они действительно помогают взглянуть на игры по другому. Спасибо за твой Многогранный труд❤
Моё самое любимое в second son - это дополнение про бумажную девочку. Помню как сидел на сайте разгадывал шифр, если не понимал, то бежал к LikeMyStyle вроде так называется канал :D Было очень интересно и грустно, что ты этого экспириенса не испытал:((((( Но ничего :D Для меня second son был первой игрой которую я купил на старте на пс4. Мне было 16 лет, а щас 26. Был юнцом, стал молодым, но для юных - я дед инсайд. Крч, спасибо за крутой обзор. Подписался, лайк, колокольчик все дела. ВНЕЗАПНЫЙ ДЭБ!
Чувак, сюжет Секонд Сан - это вроде как перезапуск, который полностью игнорирует происходящее в дилогии. У этой игры даже номера нет, только название. Проводники, жившие в палатках - это просто люди, которых уволили с работы, выгнали из дома и т.д., которые стали изгоями. + обрати внимание, что в первых двух частях были вымышленные города, а тут реальный Сиетл. Получается вселенные игр разные. А даже если допустить сам факт того, что Секонд Сан является продолжением, то противоречий с вымиранием проводников во второй части нет, потому что люди с геном проводника РОЖДАЛИСЬ, при этом не обязательно, чтобы этот ген был у кого-то из родителей. Вспомни ту же историю с Пронырой. Её родители и брат нормальные, а она со способностями. Такие дела)
Если ген проводника передается не от родителей, то это означает, что он является мутацией и не наследуется по классическим правилам наследования. Если все люди с этой мутацией будут уничтожены, то вероятность появления этой мутации в будущем будет низкой, но не нулевой. Мутации могут возникать случайно и под воздействием различных факторов окружающей среды, поэтому нельзя исключить возможность появления этой мутации в будущем. Однако, вероятность этого будет крайне низкой. Короче говоря, это все равно звучит как дешевая отмаза и очень уж удачное стечение обстоятельств, особенно учитывая относительно непродолжительный промежуток между событиями второго инфеймоса и секонд сона. Полноценным перезапуском секонд сон тоже сложно назвать из-за квеста с наследием Коула и историей Августины. В сухом остатке, у нас ни рыба, ни мясо - игра неплохая, местами весьма душевная и трогательная, но невнятная. Более того, работу способностей не объяснили вообще никак: ни сюжетно, ни диалогово, ни через какие-нибудь надписи на стене для особо внимательных, даже в твиттер не запостили разбор по многочисленным запросам. Если очень постараться, то можно придумать более менее связную историю - способности проводников нового поколения теперь являются больше совокупностью нескольких элементов из классических сверхспособностей, в наличие которых можно еще хоть как-то поверить, и принимают форму исходя из личности своего обладателя. В таком случае, не понятно как Августина получила бетон, а девочка-кролик - бумагу... И как они вообще выжили, они ж получили способности из-за Зверя. На вики написано, что предположительно способности Августины открылись в бою со Зверем, но это не точно, хорошо. Однако способности девочки-кролика активировались из-за событий в Нью-Маре в ходе которых были убиты ее родителе. То есть, она была рядом, когда активировался ингибитор и у нее явно был, может на тот момент и не раскрывшийся, но ген проводника, а ей похуй - она жива! Опять же, авторы ни раз демонстрировали, что умеют грамотно преподнести информацию косвенно и выстроить структурно понятный, приятный, вкусный сюжет, не разжевывая все на составляющие. А тут ситуация именно, что они сами загнали себя в тупик и запутались, пытаясь хоть как-то эту неразбериху переварить в плюс-минус логичное продолжение
Стрельба неоном это перекрашенный прицельный выстрел молнией из второй части. А вообще обьяснить откуда взялись новые проводники вообще не сложно - просто родились новые люди с такой мутацией. Те же проводники откуда то взялись. Правда для этого нужно было удлинять временной промежуток. Ну или добавлять искусственно выведенных проводников, что вроде и так было в комиксе где на коула федералы спустили парочку пробирочных, да и в играх тоже - вспоминаем ледяных солдат из двойки и тех же камещиков из этой части.
Вопрос. Как могли появится проводники если прошло всего 7 лет ? Родиться не могли, слишком все старые. Они уже были проводниками ? Ну так они должны были умереть, так как хорошая концовка 2 части канон (см длс мисия про Коула и Зика + текст в Начале) Но что самое странное, есть намеки что злая концовка тоже канон, так как в Длинном Доме есть рисунок Коула в форме зверя. Так вот в чем мой вопрос: Почему лор в говне ? Ах да, если все таки Коул убил не всех, то тогда в чем смысл его жертвы ?
Сыкун сын мне очень сильно понравился, я играл в него недавно, а в первую дилогию чуть ли не 10 лет назад, незадолго после релиза 2 части. Страшно фанатею от единицы, за счет атмосферы, но как же мне нравится завершающая часть игры, она сохранила свою формулу, пускай и действительно обесценила финал двойки, тем не менее мне понравилось продвижение по сюжету, Делсин как персонаж не картонный, хотя его лица иногда смотрятя тупо и нелепо, пускай мы будем ругать игру за хреновую систему выбора, но если в первый раз играть, ты не заметишь эту иллюзию, чего для данной серии достаточно, я считаю. Гейплей очень динамичный, мне понравилась идея отключить переключение между способностями, это можно натянуть по логике, ведь кто ты такой, чтобы хранить в себе сразу 4 разные батарейки энергий и добавляет баланса, тебе не приходится вечно переключаться между способностями, чтобы на тех-то врагов приберечь дым, на тех-то бетон и так далее, это добавляет логики, дизайнеры вообще проделали колоссальный труд, полностью согласен касательно качества и идейности визуального стиля, это ощущается не заезженно, только деконструкция ММОшки уже может показаться таковой из-за того, что начали деконструировать все подряд
Когда продавал старушку ps4, для теста поставил Infamous SS, она работала прекрасно, последними обновлениями там сняли ограничение фпс, и игра явно шла не в 30 кадрах как последние релизы. Мне кажется, что технологически это одна из лучших игр на ps4, но сюжет действительно слабее, его мало и он не такой эпичный, масштабный как раньше. Квест с оригами кроликом на сайте был интересным, но не всегда понятно было что делать, а также сайт не везде работал, типа что-то я мог с ps4 или планшета сделать, а некоторые вещи и на ПК не работали, насколько помню.
Помню как у знакомого в детстве поиграл в первую часть инфеймос, что и стало для меня существенным аргументом купить пс3 Позже, хоть на пс 4 и вышло много других знаковых игр к 2016му году, но именно второй сын привлек меня купить новую консоль. До сих пор одна из любимых игровых серий, продолжения истории которой жду и по сей день. Коул и Делсин в сердце на всегда
Я наконец-то освободился и посмотрел. И хочу сказать, что кайфанул с видоса чуть больше, чем с пиздюлей Бальдру, но скорее потому, что Инфеймос для меня всё-таки новый экспириенс, пусть и несколько суррогатный, а Бога Войны я пробегал всё-таки самостоятельно. Собственно, о чём я. Как и говорил, люблю хорошие истории. Как факт, надо выделить мысль о том, что какая бы хорошая игра не была, в любом случае, останутся некоторые косяки. В итоге, остаётся только два варианта: либо мы ориентируемся на общее впечатление, либо же, сосредоточенно считать плюсы и косяки, в итоге растрачивая время и силы на то, чтобы омрачить себе экспириенс. Вот так вот. Спасибо за видос, жду следующий. Обнял, все дела.
Для меня - игра на уровне Red Dead Redemption 2 и Detroit: Become Human. Я сам ощутил все и обе концовки тоже (Включая 3-ю) и вся игра сделана ОТЛИЧНО. Геймплей был на высшем уровне, было приятно просто передвигаться по городу. Способности показали очень хорошо, особенно графика. Рекомендую посмотреть видео о создании дыма, на мой взгляд самой хорошо сделаной и продуманой способности. Сюжет, да, коротенький. Духота. Но там тоже есть свежий воздух, мисия со Спейс-Нидл была отлично сделано особенно идея с графити-символом на флаге и последущих биллбордах. Должен отметить что мисия с получением Неона была тоже весьма хорошо сделана, главное только уметь им пользоваться, а музыка была весьма атмосферной и от части еще рассказывает характер Проныри (Абигейл Уокер) и Неона. Если у Абигейл была хорошая атмосфера то у "Фаната" была удивительная стилизация (Надеюсь правильно сказал) и графика. А также полно забавных фраз Делсина при попадании в лаву, надеюсь автор вкурсе что когда Юджин в облике ангелов перелетает на другую часть карты то он уязвим. Также должен отметить про граффити которое можно рисовать по городу, с весьма креативними идеями, в случае с репутацией ЗЛОДЕЯ, граффити будут на уровне "Я весь ДЕЗ уничтожу" или "Никому тут не понравиться", в случае с Героем все граффити будут комедийного жанра или наоборот с подачей "Тепла, и надежды". Также есть "Бой за Район" (Или District Showdown) с сотней забавными фразами при звонке диспетчеру. И забыл отметить, музыка: Просто шедевр, послушайте Alibi, Smoke and Mirrors, Conflict Resolution, Wavelenght, Higher Elevation, и т.д. Кратко, мое мнение: Игра очень хорошая!
но ведь чисто теоретически проныра убила своего брата все же в порыве прихода. Т.к ей ведь по твоим словам вкололи герыча и после она убила его, по-моему ничего не упущено?
инфеймос лучшая игра для меня, хоть и первые 2 части лучше чем секонд сон, но все равно, секонд сон кайф,но 2 более героичный, или наоборот злодейский, смотря по концовке, жаль что нету пс 3 уже, чтобы перепройти 1-2 часть, инфеймос 1-2 реально на много душевнее, живи быстро…
Ну согласен, что First Light определённо лучше в плане играбельности. Также тут ачивки довольно щедро отваливают, в плане золотых кубков, есть своя платина. И конечно Проныра. Поиграть за вайфу с розовыми волосами, неоновыми плюшками и подкаченой, пятой точкой. Это всегда приятно!
Денчик - Нечаев 21-го века. Герой революционного бессилия. Он может сколько угодно быть анархистом, но без организованной народной массы, у него ничего не получится. Поэтому никто и не требует свободы. Потому что все и так довольны жизнью в обществе потребления
То что энергию нужно поглощать для переключения конечно душит но логически обосновано ибо резерв то один у Делсина и его занимает то что ты поглотил вытесняя предыдущий вид энергии
Насчёт аванпостов не согласен. Сам душнился когда проходил первые разы, но как раз таки эти миссии проходят на территориях этих аванпостов, и их надо зачистить, шоб не мешали, + сюжетно обосновано насколько помню
Когда играл в дополнение что то не помню что бы мне давали что то делать на арене, просто говорили и переходили обратно в город. Мб уже память отказывает и такую информацию я просто не запомнил. Видосы всегда топ!!! Чувак, топчик!
Как раз проходил квест с бумажной девочкой через сайты с головоломками. Если честно, оно мне в то время мне показалось довольно муторным, но моментами и правда крайне интересным и даже забавным, особенно, где тебе надо пройти на сайте опрос на то, каким проводником ты стал бы и, вне зависимости от результата, выпадает бетон) А так я просто очень уж наивно надеялся, что получу бумажные силы, учитывая, сколько времени и усилий пришлось потратить на квест, но по итогу сраная масочка. Так что не думаю, что ты прям что-то потерял.
Юра, отличный видос, всегда было интересно что же там, в секонд сане. Спасибо за ролик! И да, покастная часть была крайне интересной и живой, не бойся такое вставлять в ролики.
ОУ ЩИТ я один от музла в конце кончаю?У меня аж флешбеки полетели из одного произведения,но не суть.Огромная благодарность за данный видеоролик,и контент который ты делаешь,всех благ и побольше здоровья!
Лично я обожаю second son, это одна из немногих игр, в которые я готов возвращаться и перепроходить снова и снова. Спасибо за видео, Чувак, но позволь дать один маленький советик. Сюжет лучше воспринимать в отрыве от предыдущих игр и тогда не будет бомбежа от несостыковок. В остальном же соглашусь, геймплей действительно бывает душным, но это можно и перетерпеть. Короче, ещё раз спасибо за видео и удачи, чуваааак
Нахожусь в начале ролика и прям предвкушаю, как Чувак будет говорить о Рагнарëке в видосе про него, это будет нечто. Кстати, ещё нужен вкус эликсира Грач, чтобы разносить
Чувак, я тебя понимаю. ТОЧНО такие же эмоции и про Second son и про First light. Первая - душная, но ты в нее всё равно играешь, потому что... А хз почему. Затягивает. А во второй даже, прости господи, шарики бегать собирать весело 🙃
Я считаю, что игра в целом неплохая. Но всё-же обидно, что разрабы решили не строить сюжет по плохой концовке. Я-бы посмотрел, как Делсин со своими способностями сразился-бы с Коулом на максималках.
Огромная просьба выложить God of War до 20, а то я ухожу в армию, но торопиться не надо делай так как тебе хочеться. Не выйдет дак через год посмотрю😁👍
Не, я прошёл чисто на злую концовку, стал прям настоящим биотеррористом, кошмарить дез и обычное население, использовать ульту, особенно неоновую, она имбовая. Ну и концовка где Дениска выпускает всех проводников, говоря что каждому крепко пожмёт руку
Для меня InFamous Second Son является эталоном хорошего геймдезайна. Я прошёл её уже порядком 6-и раз, 4 из которых на 100%, ни разу не заскучав и получив платину 2 раза. Просто нравится бегать по миру, понемногу зачищая локации с помощью разных спец-способностей. Может быть, из-за того, что я хорошо разбираюсь в этой игре, мне она кажется очень интересным продуктом. Трудно смотреть и оценивать её с точки зрения новичка (не серии игр, а одной игры). Отдельно хочется сказать, понаглев и немного дополнив ролик, про отыгровку ролей героя и злодея. Честно, когда я недавно перепроходил Второго Сына за "плохиша" на эксперте, то буквально чувствовал собственную мощь, безнаказанность и эгоистичность. Из-за изменения внешности персонажа, зависящее от уровня его чести, погружаешься с головой в написанную историю, подставляя себя на месте главного героя, что, несомненно, является весомым плюсом игры. На самом деле, после написанного мне снова захотелось поиграть в неё... Надеюсь, она когда-нибудь выйдет на ПК, ведь тогда, благодаря модам, можно будет устроить настоящий геноцид населения, став дьяволом воплоти, или поиграть за бессмертного и всемогущего Бога, желающего всем добра, мира и процветания.
Second Son ахуенная игра. На релизе пс4 просто в ахуе был с графона, супер приятная плавная анимация + мне очень саунд зашёл. Насчет геймплея не согласен, мне наоборот все способности понравились, они сбалансированные и у каждой есть свои плюсы и минусы. Нет такого, что всю игру на какой-то одной играешь, постоянно комбинишь и заебись
Я один заметил что эту дура подарила своим "собратьям-проводникам" "спокойную и мирную жизнь" в тюрячке. Где их гнобили как монстров. Где над ними ставили опыты всякие надмозги вроде придурков создавших Лучевую Сферу. И по пути скорее всего еще и их родных-близких либо заставили их предать либо грохнули "бетонным смокингом" - Выживание ёмана!
⚡ l.imba.energy/Chuvak_15_11 - Получи 5.5 литров энергетика БЕСПЛАТНО по промокоду "СВОБОДА"
⚠ t.me/chuvak1337 - Залетайте в телегу
⚠ boosty.to/just_chuvak - поддержать меня на бусти.
⚠ Для сотрудничества - adv.chuvak@gmail.com
⚠ vk.com/badnewszone - Музыка из видео уже здесь
⚠ ruclips.net/channel/UCfa7vQ_VAL9Eo6qaktxTkkg - стримы здесь
⚠ trovo.live/s/Just_Chuvak - А так же иногда и на Трово
⚠ ruclips.net/channel/UCH0aEOU2MeaJKwqaGzxWrRgvideos - канал с хайлайтами
⚠ discord.gg/YBC2D9R - Мой дискорд сервер
В Рагнарёк , раскажи про гнома , что с ним стало после сюжетки
Где список музыки, которая использовалась в видео? :с
Обалдеть, классная игра, даже сам Максим из сериала кухня играет брата главного героя, кто бы мог подумать, хороший актер хорош во всём
огузок
Я думал мне одному показалось
С*ка, улетел😂
Хорошо, что говноеды не скрываются, так всем легче. Вот вижу, что некий сын свиньи и петуха смотрит "Кухню" и ему нравится, сразу понятно, что это не человек передо мной, а дегенерат. Спасибо.
я так заорал бляяяяяя
Анекдот: заходят как-то в бар Индеец, Хикка и Солевая
А бармен говорит им: "Камень я не дам"
22:30
В этом сюжетном моменте мне нравилось, что при ульте, у Делсина вместо ехидной улыбки, мимика изменена на злость.
К моему сожалению, она присутствовала только там, и далее изменить её никак нельзя.
И еще жопа подгорела, из-за того, что у каменной способности отсутствовала ульта.
в злой концовке тоже злобное лицо при ульте.
Классно, что Делсин, в конце хорошей концовки, повторяет фразу Зика из финала 2 части:
"Люблю тебя, брат. Мне будет тебя не хватать."
В общем, насчет DLC про бумажного маньяка. Я так понимаю, что я один из немногих, кто успел ещё застать это DLC на выходе и в теории всё было точь-в-точь, как говорит Чувак, а по факту был полный пиздец и человеку, который в совершенстве не знал английский язык приходилось просто смотреть или читать гайды. Начиналось всё с того, что тебе было нужно попасть на криво сделанный сайт, через мобильный телефон, а это был 2014 г. и не у всех была такая возможность. Когда ты попадал на сайт, тебя встречала абсолютно бессвязная каша из информации на английском языке, которая просто сбивала с толку. Сайт был только на английском языке и подсказки тоже. Сами улики представляли из себя фотографии записок на английском языке с использованием рифм и прочей ереси, которую обычному человеку перевести было невозможно, потому что функция перевода по фото появилась в Яндексе и Гугле в 2018 г.( через 4 года после выхода DLC), а вишенкой на торте из говна и палок был факт того, что текст в подсказках был написан от руки и некоторые слова даже разобрать невозможно! В итоге у меня 11 летнего дико пригорело и я просто забил на эту ветку, потому что было не охото сидеть с английским переводчиком и гадать на кофейной гуще, а на ютуб заходить не хотелось, ведь тогда терялась вся изюминка DLC! Поэтому тут я бы поставил ещё один минус этому DLC. Кому интересно, то сайт они отключили ещё в 2018г., но я нашел фотки подсказок. Кто хочет глянуть, то вот ссылка infamous.fandom.com/wiki/Paper_Trail
Я считаю что сюжет за злодея будет интереснее и каноничнее, да и концовка там пробирает до мурашек, так что игру надо пройти 2 раза.
По поводу вопроса откуда появились новые проводники, на самом деле каноничная концовка 2 части была именно плохая концовка но из за того что 70% игроков выбрали хорошую концовку они уважали их выбор и сделали хорошую концовку каноном и из за этого и получилось такая не разбериха
нет наоборот более канон геройская, все понятно, чума переросла в ген проводника, и все что сложного
коул более героический перс, но вот дэлсин более злодей, мне мнение
@@флуримакиров так чума ушла вместе с проводниками, как вы игру то проходили? Ингибитор избавлял от чумы и убивал проводников, даже тех кто ещё не открыл способности
Второй сын в принципе во многом отличается от первых двух, и мне кажется её делали просто чтобы была, а по факту сама история Инфеймос закончилась на второй части.
Если бы канон был злая концовка, то как Зик выжил и вообще зачем длс наследие Коляна
Цитата из сынов анархии, на ностальгию пробило 😢
Только благодаря Юрцу начал смотреть их
Меня на посрать пробило
Че за сын анархии
@@goplay5376 сыны анархии-сериал
@@RossAltr ааа я думал игра
Когда проходил игру за парагона, то угарел с фразы от случайной девахи: "Делсин, я набью твое имя на попе!")
Я очень хочу, чтобы секонд сан вышел на пк, хоть и понимаю, что этого не произойдет. Именно она вдохновила меня на создание своих персонажей, способностей и всяких выдуманных миров. Она познакомила меня с серий Infamous. Я все еще считаю, что это охуенная игра, хоть и не играл по сути)
а врач что говорит по этому поводу? Таблетки принимаешь?
Накопи деньги и возьми PlayStation в своем городе в аренду на пару дней) На авито есть много объявлений. Вот и исполнишь свою мечту.
@@newoldbie а врач говорит чтобы ты шёл нахуй открыв за собой окно, душнила.
Жиза.
@@newoldbie сыграй в dnd тоже шизофреником будешь
Чувак в конце просто: Мне не понравился секонд сан, мне понравился геттинг ап в секонд сане
Чувак, спасибо тебе за видосы, вызывающие исключительно положительные эмоции. Проходил первые две части в года выпуска на своей слимке и пару раз возвращался к Infamous 2, не смотря на то, что первая часть при первом прохождении понравилась, но будучи серой и душной не сподвигала на перепрохождение. Second Son прошел пару лет назад, будучи уже здоровым лбом и, главная проблема игры Панчеров в том, что она НЕДОДЕЛАНА. Непервенец выходил в стартовой линейке 4-ой плойки и Сони, просто, стегали Панчеров аки ездовых собак, чтобы на старте консоли было хоть что-то из весомых эксклюзивов. И то, они выпустили мало-мальски готового Сына через пол-года после старта продаж консоли. Разрабы сделали подвиг в плане графики, анимаций, спецэффектов, в 2020-ом у меня не было ощущения, что игре целых 6 лет! Однако на графонии плюсы и заканчиваются лично для меня, так как я чувствовал, что Панчерам, просто, не хватило времени на додумывание хороших идей. Создалось впечатление, что они использовали наработки миропостроения при "плохой" концовке Infamous 2, где Коул стал Зверем и пошел войной на человечество, но в промежутке куда-нибудь пропал, потому людишки каким-нибудь образом оклемались бы от чумы, ответили проводникам, изловили бы и, да, конц лагеря с нарами. В персонажах чувствуется крепкий фундамент, химия между кровными братьями цепляет, если в первых Репутациях Коул был так или иначе думающим и более серьезным персонажем чем Зик, то тут мы играем за "Зика" со способностями -- более разгильдяй, непрочь приударить за девками, постоянно пытается шутить и чнб отмачивает. В дальнейшем, не смотря на наши выборы, поведение Реджи не меняется -- спасаем ли мы людей и обезвреживаем врагов, или плюем на всех и тупо устраиваем резню, проводники все равно биотеррористы и угроза. Взаимодействия со Шмыгой и Хиккой толком не было и показано скупо по сравнению со сценами с Куо и Никс из двойки. Сайды слабые, после серии миссий, где нужно вызвать омон и отбить район, а Делсин раз за разом попадает на одну и ту же диспетчера, тролля ее, чувствовал себя обманутым, так как имея долгий сет-ап, линейка миссии не имеет панч-лайна, а я переживал за отношения индейца и диспетчера больше, чем за свои, которых у меня никогда не было. Силы все сочные и красивые, но с сомнительным функционалом который можно описать как пистолет(дым)-рельса(неон)-пп(гейм). Так как бетон давали в конце, а к финалу я зачистил всю карту от аванпостов ДУПовцев, я камнеметалку, к которой, кстати, ульту не сделали, особо не распробовал, да и не было где ее тестировать. Лучше было бы, чтобы нам ее дали раньше, скажем в миссии, где Реджи погибает. Делсин вроде бы и получил то, за чем пришел и может вернуться для выздоровления племени, но не делает этого, так как хочет отомстить Августине/спасти проводников, которых из-за более проработанных сцен со Шмыгой и Хикки, которые недоделали, начал бы воспринимать как часть "своего племени", параллельно внося мысль о том, что, став Проводником Делсин не перестал быть акамишем, но теперь еще и в ответе за новую родню, что свидетельствовало бы о его взрослении и принятии ответственности в свою жизнь. Притом, я многое из игры подзабыл, но никогда не забуду с КАКИМ ЛИЦОМ гг фигачил ультой рыжольду, после того как умер брат. Всю игру мы взмывали ввысь тремя дымными огнями с улыбкой и кайфом от своей крутости, видели в слоу-мо счастливое выражение лица Делсина, но именно тогда, в том бою, оно выражало БОЛЬ и ГНЕВ от утраты, было все мокрым не смотря на то, что дождя, кажись, не было. Это было МОЩНО, особенно, когда звуки на пиковой высоте затихали и перебивались звоном в ушах у Делсина. И я сам испытывал боль со злостью от того, что Панчеры не успели довести все до ума, но после показали, что они могут, если их не торопить в своем Призраке Цусимы, который ты, Чувак, надеюсь, заценишь.
Успели заценить длс с бумажным кроликом? Как вам?
@@Mikeulnyrov К сожалению, проходил без ДЛЦ, так как приобрел игру соло. Оригинал не вызвал желание ознакомиться с ним от и до, так сказать, но, судя по рассказам Чувака, потерял я не много)
Слишком много букв
Второй Сын не входил в стартовую линейку, он вышел через 4 месяца после выхода ПС4
Я всё думал что мне кажется, что у тебя на аватарке смерть из Сынов Анархии, но после цитаты про анархизм всё встало на свои места. Спасибо за обзор, SAMCRO навсегда!
Одна из моих любимых игр. У неё полно минусов, но вот музыка, атмосфера, главный герой и второстепенные персонажи очень сильно вытягивают. До сих пор heart shaped box одна из любимых песен. А от плохой концовки я просто охуел. Это настолько неожиданно было, но от этого ещё более круто.
Но за злого там две концовки уничтожаеш длинный дом ,а если сделаешь бы кокой-то хороший выбор за злодея например оставиш Хэнка в живых то не будет сцена где Дэлсин уничтожает длинный дом просто Бэти закроет дверь перед Дэлсином и титры там даже не будет написано что Бэти мертва. Если что я так сам делал клянусь.
@@Play-jx1fb не знал. Прикольный факт. Ещё недавно смотрел видео Квена. Где он говорит, что watch dogs обогнала своё время. Что типо только вот сейчас стали популярны персонажи по типу Эйдена Пирса. Так называемые Сигмы. И блин Делсин просто офигенный персонаж. Он такой панк, но не бесячий. Шутит максимально естественно. Крч, жаль, что действительно гениальные произведения признают только со временем
Согл мне тоже нравится Дэлсин Роу он знает всю серьёзность в деле. Ещё скажи тебя нравится за злодея или героя? Мне злодей и за героя но больше за злодея.
@@Play-jx1fb наверное, больше за злодея. Всё-таки я вообще не ожидал, что Делсин сможет вот так убить всех своих соплеменников. И он ещё это делает самым красивым приёмом в игре. Максимально стильно, максимально эпично.
@@Hoki_4 я не играл но не смотря на краски мне кажется концовка добряка прям душевной, просто ну действительно цепляет этот монумент брату, как бы они друг с другом не срались а я верю в то что Делсин сделал этот Монумент, в то время как стильное уничтожение племени по сути посылает нахер завязку игры, нахера было за Августиной гоняться(еще ладно бы ГГ просто ушел (как тут написали такой вариант вроде есть) это такой бэд энд, но именно уничтожение племени.... оно работает исключительно изза визуала (хотя монумент Брату весьма красивый и душевный на мой взгляд) и полной неожиданности (хотя в что то мне кажется что неожиданность эта идет от нелогичности но тут хз может злой гг реально мразь которой не нужен особый повод замочить свою семью.)
помню, как смотрел трейлер, ещё в 2014 году, когда игра вышла. момент, где Дезмонд летает возле спейс нидл под Heart-Shaped Box до сих пор пробирает до муражек. замечательная игра, прошёл подряд дважды, так же первая игра, которую прошёл на платину
Не Дезмонд, а Делсин
@@MsSuperHimera извини, я путаю их с тем чуваком из ассасинов
нее брат, когда тебе надо было изучать улики на сайте это было еще душнее) у них были проблемы с этим сайтом из за наплыва игроков, проходил стабильно, по улике в день) ээх, было время
Настоящий андед не по колокольчику, а по зову сердца
Лайк сразу, предвкушаю 40 минут кайфа
Охрененный видос на 40 минут чистого балдежа! Большое спасибо тебе за твои видосы.Очень хотелось бы увидеть от тебя в будущем видос про игру Oni 2001 года от студии Bungie West.Игра,как по-мне, незаслуженно забыта,хотя сама по-себе интересная.
Игра хорошая, но Инфеймос 2 был куда лучше.
С этой игрой случилась такая же проблема, как и с Killzone: Shadow Fall, видно спешили сделать игру для nextgen PS4, много чего могли сделать лучше, но толи времени не хватило, толи опыта, толи денег, видно продукты вышли сырыми, а ведь какой мог быть у них потенциал...!=)
Черт, какой же лажой был Киллзон 4
Киллзон ничто не спасло бы. Как минимум сюжетно, а геймплейно там было бы сложно вытянуть игру.
Не знаю точно, но вроде в Second son изначально взяли за основу плохую концовку второй части, потом уже с выходом длс появилась неразбериха. Поэтому проводники и не умерли по сюжету игры. Поэтому же Августина пересекалась со Зверем.
Так какая разница если даже по этой теории игра наложила кучу на концовку предыдущей игры (где ГГ как бы захуярил обычных людей). Да и вообще это не объяснение потому что Августина могла пересечься со зверем и по доброму руту второй части (ведь Зверь там как бы ходил за кадром истории, целый город успел захреначить).
@@texnikozero4934, про вторую концовку ещё неизвестно (по крайней мере мне) уничтожил ли Коул всё человечество. Как минимум, его могли устранить между играми.
Ещё в детстве, увидев эту игру я влюбился. Прекрасный графоний, даже для нашего времени, игра со светом прекрасна, а стиль способностей просто отвал бошки. Хотел бы себе пс4 лишь для этой игры
Так для таких как ты она и сделана, имею ввиду: Графика, Эффект, Персонаж. Увы сюжет для вас это лишнее.
@@Shower4 сюжет тут достаточно хороший. Хотя что ты можешь знать о моей любви к сюжету, учитывая, что ты даже не знаешь то, что моя любимая серия игр это Bioshock. Как раз таки за сюжет и лор её и полюбил.
Ты наверное не ожидал, да? А в этой игре сюжет нормальный, он не старается ломать мозг, не делает вид, что он лучше других сюжетов. Просто обычный сюжет для геймплея. Ведь в играх одним сюжетом сыт не будешь.
Хочешь сюжета? Сыграй в disco elyseum, надеюсь правильно написал,Knock Knock Knock, ну и другие инди игры с прекрасным сюжетом.
Обязательно брат!
Дождались финальный ролик из серии по InFamous, спасибо за твой труд)
Хочу отдельно отметить выход Бога Войны
Не спешить, даже с упоминанием того, что промежуток между выходом роликов будет сокращен, я предполагаю что не стоит этого делать, дабы 7 раз исследовать, проанализировать, изучить, и лишь единожды все отполировать.
Я очень жду твои ролики, они действительно помогают взглянуть на игры по другому.
Спасибо за твой Многогранный труд❤
так в самой же игре рассказывалось, что сгинули только активные проводники. проводники, у которых не были "включены" способности жили не тужили.
Так этот бред тоже противоречит финалу двойки, лол. Там по финалу умерли ВСЕ проводники, включая "выключенных".
Моё самое любимое в second son - это дополнение про бумажную девочку. Помню как сидел на сайте разгадывал шифр, если не понимал, то бежал к LikeMyStyle вроде так называется канал :D Было очень интересно и грустно, что ты этого экспириенса не испытал:((((( Но ничего :D Для меня second son был первой игрой которую я купил на старте на пс4. Мне было 16 лет, а щас 26. Был юнцом, стал молодым, но для юных - я дед инсайд. Крч, спасибо за крутой обзор. Подписался, лайк, колокольчик все дела. ВНЕЗАПНЫЙ ДЭБ!
«Я уже прошел Годовара»❤️❤️❤️ Ждём!
Чувак, сюжет Секонд Сан - это вроде как перезапуск, который полностью игнорирует происходящее в дилогии. У этой игры даже номера нет, только название. Проводники, жившие в палатках - это просто люди, которых уволили с работы, выгнали из дома и т.д., которые стали изгоями. + обрати внимание, что в первых двух частях были вымышленные города, а тут реальный Сиетл. Получается вселенные игр разные. А даже если допустить сам факт того, что Секонд Сан является продолжением, то противоречий с вымиранием проводников во второй части нет, потому что люди с геном проводника РОЖДАЛИСЬ, при этом не обязательно, чтобы этот ген был у кого-то из родителей. Вспомни ту же историю с Пронырой. Её родители и брат нормальные, а она со способностями. Такие дела)
Если ген проводника передается не от родителей, то это означает, что он является мутацией и не наследуется по классическим правилам наследования. Если все люди с этой мутацией будут уничтожены, то вероятность появления этой мутации в будущем будет низкой, но не нулевой. Мутации могут возникать случайно и под воздействием различных факторов окружающей среды, поэтому нельзя исключить возможность появления этой мутации в будущем. Однако, вероятность этого будет крайне низкой. Короче говоря, это все равно звучит как дешевая отмаза и очень уж удачное стечение обстоятельств, особенно учитывая относительно непродолжительный промежуток между событиями второго инфеймоса и секонд сона. Полноценным перезапуском секонд сон тоже сложно назвать из-за квеста с наследием Коула и историей Августины. В сухом остатке, у нас ни рыба, ни мясо - игра неплохая, местами весьма душевная и трогательная, но невнятная. Более того, работу способностей не объяснили вообще никак: ни сюжетно, ни диалогово, ни через какие-нибудь надписи на стене для особо внимательных, даже в твиттер не запостили разбор по многочисленным запросам. Если очень постараться, то можно придумать более менее связную историю - способности проводников нового поколения теперь являются больше совокупностью нескольких элементов из классических сверхспособностей, в наличие которых можно еще хоть как-то поверить, и принимают форму исходя из личности своего обладателя. В таком случае, не понятно как Августина получила бетон, а девочка-кролик - бумагу... И как они вообще выжили, они ж получили способности из-за Зверя. На вики написано, что предположительно способности Августины открылись в бою со Зверем, но это не точно, хорошо. Однако способности девочки-кролика активировались из-за событий в Нью-Маре в ходе которых были убиты ее родителе. То есть, она была рядом, когда активировался ингибитор и у нее явно был, может на тот момент и не раскрывшийся, но ген проводника, а ей похуй - она жива! Опять же, авторы ни раз демонстрировали, что умеют грамотно преподнести информацию косвенно и выстроить структурно понятный, приятный, вкусный сюжет, не разжевывая все на составляющие. А тут ситуация именно, что они сами загнали себя в тупик и запутались, пытаясь хоть как-то эту неразбериху переварить в плюс-минус логичное продолжение
Это была моя первая игра после покупки пс4 и я прощу ей все косяки , потому что она подарила мне эмоции , которые не забыть!
Когда уже будет отдельная нарезка со всеми гусями.... Это просто шедевральные вставки.
Игра очень атмосферная, любил там просто бегать, проникаться, музыка на заднем плане, нирвана в катсценах
Стрельба неоном это перекрашенный прицельный выстрел молнией из второй части.
А вообще обьяснить откуда взялись новые проводники вообще не сложно - просто родились новые люди с такой мутацией. Те же проводники откуда то взялись. Правда для этого нужно было удлинять временной промежуток. Ну или добавлять искусственно выведенных проводников, что вроде и так было в комиксе где на коула федералы спустили парочку пробирочных, да и в играх тоже - вспоминаем ледяных солдат из двойки и тех же камещиков из этой части.
Ну, коли пошёл по экзам Сони, то нужно и Килзон вспомнить
Брат проныры - чисто герой фильма Таксист)
За Нирвану отдельный респект!
А так, видос на высшем уровне, спасибо тебе большое, ты - лучший!😊
Вопрос.
Как могли появится проводники если прошло всего 7 лет ?
Родиться не могли, слишком все старые.
Они уже были проводниками ? Ну так они должны были умереть, так как хорошая концовка 2 части канон (см длс мисия про Коула и Зика + текст в Начале)
Но что самое странное, есть намеки что злая концовка тоже канон, так как в Длинном Доме есть рисунок Коула в форме зверя.
Так вот в чем мой вопрос:
Почему лор в говне ?
Ах да, если все таки Коул убил не всех, то тогда в чем смысл его жертвы ?
Черт, назови игру "РаДиОаКтИвНыЕ ЛюДи: новые сыны" вопросы бы все исчезли
Они так срулиои хорошо
Типо проводники все выжили в длс
В 2 инфеймос была чаму и только ингибитор мог её вылечить
@@gamerush4010 ага блять там все бы сдохли от чумы и зверя делсин выжил реджи не жил бы
@@gamerush4010 Почитай-ка, что говорится в начале этой игры + Зик и другие живы...
Чувак, респект тебе что ты сделал обзор на второго сына и не забыл про Крутоса👍, но надеюсь что про Дантеса и Виталика ты тоже не забыл🙃
Вот за музыку на фоне от offspring, я без шуток сразу поставлю этому видосу лайк, подпишусь и дам автору личное уважение!
Кстати, если ты играешь за злодея и оставляешь Хэнка в живых, то Денис не убивает Окамиши, а просто принимает тот факт, что он будет в изгнании
Что мне не понравилось в концовка это то что в плохой говорится что гг хочет лично пожать руку каждому заключённому, но по факту ничего не меняется
Брат Проныры похож на Таксиста Скорсезе в исполнении Роберта Де Ниро
Сыкун сын мне очень сильно понравился, я играл в него недавно, а в первую дилогию чуть ли не 10 лет назад, незадолго после релиза 2 части. Страшно фанатею от единицы, за счет атмосферы, но как же мне нравится завершающая часть игры, она сохранила свою формулу, пускай и действительно обесценила финал двойки, тем не менее мне понравилось продвижение по сюжету, Делсин как персонаж не картонный, хотя его лица иногда смотрятя тупо и нелепо, пускай мы будем ругать игру за хреновую систему выбора, но если в первый раз играть, ты не заметишь эту иллюзию, чего для данной серии достаточно, я считаю. Гейплей очень динамичный, мне понравилась идея отключить переключение между способностями, это можно натянуть по логике, ведь кто ты такой, чтобы хранить в себе сразу 4 разные батарейки энергий и добавляет баланса, тебе не приходится вечно переключаться между способностями, чтобы на тех-то врагов приберечь дым, на тех-то бетон и так далее, это добавляет логики, дизайнеры вообще проделали колоссальный труд, полностью согласен касательно качества и идейности визуального стиля, это ощущается не заезженно, только деконструкция ММОшки уже может показаться таковой из-за того, что начали деконструировать все подряд
огромный, жирный плюс за отсылку к легендарной игре 2006 года marck ecko getting up
Когда продавал старушку ps4, для теста поставил Infamous SS, она работала прекрасно, последними обновлениями там сняли ограничение фпс, и игра явно шла не в 30 кадрах как последние релизы. Мне кажется, что технологически это одна из лучших игр на ps4, но сюжет действительно слабее, его мало и он не такой эпичный, масштабный как раньше. Квест с оригами кроликом на сайте был интересным, но не всегда понятно было что делать, а также сайт не везде работал, типа что-то я мог с ps4 или планшета сделать, а некоторые вещи и на ПК не работали, насколько помню.
игра 2014 годо до сих пор выглядит неплохо
Помню как у знакомого в детстве поиграл в первую часть инфеймос, что и стало для меня существенным аргументом купить пс3
Позже, хоть на пс 4 и вышло много других знаковых игр к 2016му году, но именно второй сын привлек меня купить новую консоль. До сих пор одна из любимых игровых серий, продолжения истории которой жду и по сей день.
Коул и Делсин в сердце на всегда
Я наконец-то освободился и посмотрел. И хочу сказать, что кайфанул с видоса чуть больше, чем с пиздюлей Бальдру, но скорее потому, что Инфеймос для меня всё-таки новый экспириенс, пусть и несколько суррогатный, а Бога Войны я пробегал всё-таки самостоятельно. Собственно, о чём я. Как и говорил, люблю хорошие истории. Как факт, надо выделить мысль о том, что какая бы хорошая игра не была, в любом случае, останутся некоторые косяки. В итоге, остаётся только два варианта: либо мы ориентируемся на общее впечатление, либо же, сосредоточенно считать плюсы и косяки, в итоге растрачивая время и силы на то, чтобы омрачить себе экспириенс. Вот так вот. Спасибо за видос, жду следующий. Обнял, все дела.
Для меня - игра на уровне Red Dead Redemption 2 и Detroit: Become Human.
Я сам ощутил все и обе концовки тоже (Включая 3-ю) и вся игра сделана ОТЛИЧНО. Геймплей был на высшем уровне, было приятно просто передвигаться по городу. Способности показали очень хорошо, особенно графика. Рекомендую посмотреть видео о создании дыма, на мой взгляд самой хорошо сделаной и продуманой способности. Сюжет, да, коротенький. Духота. Но там тоже есть свежий воздух, мисия со Спейс-Нидл была отлично сделано особенно идея с графити-символом на флаге и последущих биллбордах. Должен отметить что мисия с получением Неона была тоже весьма хорошо сделана, главное только уметь им пользоваться, а музыка была весьма атмосферной и от части еще рассказывает характер Проныри (Абигейл Уокер) и Неона. Если у Абигейл была хорошая атмосфера то у "Фаната" была удивительная стилизация (Надеюсь правильно сказал) и графика. А также полно забавных фраз Делсина при попадании в лаву, надеюсь автор вкурсе что когда Юджин в облике ангелов перелетает на другую часть карты то он уязвим. Также должен отметить про граффити которое можно рисовать по городу, с весьма креативними идеями, в случае с репутацией ЗЛОДЕЯ, граффити будут на уровне "Я весь ДЕЗ уничтожу" или "Никому тут не понравиться", в случае с Героем все граффити будут комедийного жанра или наоборот с подачей "Тепла, и надежды". Также есть "Бой за Район" (Или District Showdown) с сотней забавными фразами при звонке диспетчеру.
И забыл отметить, музыка: Просто шедевр, послушайте Alibi, Smoke and Mirrors, Conflict Resolution, Wavelenght, Higher Elevation, и т.д.
Кратко, мое мнение: Игра очень хорошая!
Крутая игра, особенно прохождение за злого 👍🏻 И графика у игры потрясающая.
Когда прошёл, я именно так и описывал друзьям свои впечатления от игры:)
Только досмотрел крутоса, и тут сразу ещё один видос...
Нескочаемое удовольствие, получается)
но ведь чисто теоретически проныра убила своего брата все же в порыве прихода. Т.к ей ведь по твоим словам вкололи герыча и после она убила его, по-моему ничего не упущено?
инфеймос лучшая игра для меня, хоть и первые 2 части лучше чем секонд сон, но все равно, секонд сон кайф,но 2 более героичный, или наоборот злодейский, смотря по концовке, жаль что нету пс 3 уже, чтобы перепройти 1-2 часть, инфеймос 1-2 реально на много душевнее, живи быстро…
Про геймерский полёт ни слова, для меня это была лучшая способность в игре
Крылья ангела+воздушная волна,я таким образом до острова ДЕЗ добрался ещё до миссии где Реджи умер
Да это пушка! Помню в 2014, как я выполнил платиновую или золотую ачивку на пс4 провисеть в воздухе минуту, чисто по багу с геймерским полётом.
Игра мега кайфа, почемуто когда играю, вспоминаю прототипа, особенно моменты с воспоминаниями и силами
36:25-36:26 О, значит, автор канала смотрел нового Дороро. Моё почтение!
Ну согласен, что First Light определённо лучше в плане играбельности.
Также тут ачивки довольно щедро отваливают, в плане золотых кубков, есть своя платина.
И конечно Проныра.
Поиграть за вайфу с розовыми волосами, неоновыми плюшками и подкаченой, пятой точкой.
Это всегда приятно!
Афигенная игра и самое смешное что я очень хотел пройти её на плохую концовку, но каждый раз я прст не мог сделать что то плохое
Чувак, приветствую, рад что успел одним из первых, удачи и здоровья тебе брат
Денчик - Нечаев 21-го века. Герой революционного бессилия. Он может сколько угодно быть анархистом, но без организованной народной массы, у него ничего не получится. Поэтому никто и не требует свободы. Потому что все и так довольны жизнью в обществе потребления
Гениальный обзор
За Нирвану в конце, отдельный лукас!)
Нирвана в самой игре в титрах играет.
@@russiandevil6957 но не сама Нирвана, а кавер
@@billieeilishfan1547 Я знаю что кавер от Дэд Сары, но мне проще назвать исполнителя оригинала, да и он гораздо известнее в массах.
То что энергию нужно поглощать для переключения конечно душит но логически обосновано ибо резерв то один у Делсина и его занимает то что ты поглотил вытесняя предыдущий вид энергии
ПреКоммент
Чувааак, я ждал этот видос! Молодчик, давай, давай, ещё назвали, ваще красава, щикаарно вышло.
Насчёт аванпостов не согласен. Сам душнился когда проходил первые разы, но как раз таки эти миссии проходят на территориях этих аванпостов, и их надо зачистить, шоб не мешали, + сюжетно обосновано насколько помню
Когда играл в дополнение что то не помню что бы мне давали что то делать на арене, просто говорили и переходили обратно в город. Мб уже память отказывает и такую информацию я просто не запомнил. Видосы всегда топ!!! Чувак, топчик!
Как раз проходил квест с бумажной девочкой через сайты с головоломками. Если честно, оно мне в то время мне показалось довольно муторным, но моментами и правда крайне интересным и даже забавным, особенно, где тебе надо пройти на сайте опрос на то, каким проводником ты стал бы и, вне зависимости от результата, выпадает бетон)
А так я просто очень уж наивно надеялся, что получу бумажные силы, учитывая, сколько времени и усилий пришлось потратить на квест, но по итогу сраная масочка. Так что не думаю, что ты прям что-то потерял.
Юра, отличный видос, всегда было интересно что же там, в секонд сане. Спасибо за ролик! И да, покастная часть была крайне интересной и живой, не бойся такое вставлять в ролики.
Моя вторая игра на PS4, никогда не думал, что ты выложишь обзор на него
Оаоаоаоао, меня в титрах указали. Как приятно)
ОУ ЩИТ я один от музла в конце кончаю?У меня аж флешбеки полетели из одного произведения,но не суть.Огромная благодарность за данный видеоролик,и контент который ты делаешь,всех благ и побольше здоровья!
Трек не подскажешь?
@@neonlight5964 Nirvana heart shaped box
Чувак я жду любое от тя видео! Ты топ олвейс!) Лайк стоит просмотр идет) Qarkok в конце)
Игра офигенная. Прошёл её 7 раз и пересмотрел 5) И кстати,Проныре очень подходит имя ''Солевая"
Бля, подход к обзору очень крутой, как будто игроргии смотрю в какой-то степени
Анархия, синоним свободы, это не вседозволенность.
"Делать все, что хочу -- это вседозволенность. Не делать, чего не хочешь -- это свобода".
На фоне такие треки так что вот что я скажу, Джимми хопкинс думаю доволен от этого ролика)
Во славу плети, Чувак
Подождем Рагнарёк,не помрём
А вообще я секонд сан давно ждал от тебя👍
Лично я обожаю second son, это одна из немногих игр, в которые я готов возвращаться и перепроходить снова и снова.
Спасибо за видео, Чувак, но позволь дать один маленький советик.
Сюжет лучше воспринимать в отрыве от предыдущих игр и тогда не будет бомбежа от несостыковок.
В остальном же соглашусь, геймплей действительно бывает душным, но это можно и перетерпеть.
Короче, ещё раз спасибо за видео и удачи, чуваааак
Если это продолжение серии с приставкой infamous то глупо воспринимать её в отрыве от предыдущих частей
@@bigbebraebun34 Можно воспринимать как спин-офф
Нахожусь в начале ролика и прям предвкушаю, как Чувак будет говорить о Рагнарëке в видосе про него, это будет нечто.
Кстати, ещё нужен вкус эликсира Грач, чтобы разносить
Чувак, я тебя понимаю. ТОЧНО такие же эмоции и про Second son и про First light. Первая - душная, но ты в нее всё равно играешь, потому что... А хз почему. Затягивает. А во второй даже, прости господи, шарики бегать собирать весело 🙃
Хорошее время было, мечтал о пс4 и этой игре еще в 2014.
Я считаю, что игра в целом неплохая. Но всё-же обидно, что разрабы решили не строить сюжет по плохой концовке. Я-бы посмотрел, как Делсин со своими способностями сразился-бы с Коулом на максималках.
Люблю твои видосы, братюнь. Панки ХОЙ!!
Огромная просьба выложить God of War до 20, а то я ухожу в армию, но торопиться не надо делай так как тебе хочеться. Не выйдет дак через год посмотрю😁👍
эх друг, удачи там
Одна из моих любимых игр
Особенно герой
Но сразу скажу в предыдущие части не играл, поэтому не сравнивал их и воспринимал в отрыве
Респект за royal republic на фоне. Аж душе приятно
Мне повезло, я успел застать квест с бумажной девочкой - это была пушка, особенно взломы дронов с постоянным сбросом паролей😂
Всё, что могу сказать
Я, как человек, не знавший оригинального инфеймоса и начавший знакомство с секонд саном
Мне очень понравилось, но тоже хз за что
Я так ждал..
МЫ так ждали..
И это свершилось, спасибо тебе
Момент с Юджина и дотый угарная подачи юмора шикарная
Видео все лучше и лучше, п.с смотрю еще с 2018.
Не, я прошёл чисто на злую концовку, стал прям настоящим биотеррористом, кошмарить дез и обычное население, использовать ульту, особенно неоновую, она имбовая. Ну и концовка где Дениска выпускает всех проводников, говоря что каждому крепко пожмёт руку
Как хорош, чувак, ждём Рагнарёк
Чувак, там говорят, что в GoW есть сайд-квесты на 12-15 часов, на больших локациях, которые можно запросто пропустить, если бежать по сюжету.
Когда Инф только вышел- сразу цветовая гамма понравилась
Для меня InFamous Second Son является эталоном хорошего геймдезайна. Я прошёл её уже порядком 6-и раз, 4 из которых на 100%, ни разу не заскучав и получив платину 2 раза. Просто нравится бегать по миру, понемногу зачищая локации с помощью разных спец-способностей.
Может быть, из-за того, что я хорошо разбираюсь в этой игре, мне она кажется очень интересным продуктом. Трудно смотреть и оценивать её с точки зрения новичка (не серии игр, а одной игры).
Отдельно хочется сказать, понаглев и немного дополнив ролик, про отыгровку ролей героя и злодея. Честно, когда я недавно перепроходил Второго Сына за "плохиша" на эксперте, то буквально чувствовал собственную мощь, безнаказанность и эгоистичность. Из-за изменения внешности персонажа, зависящее от уровня его чести, погружаешься с головой в написанную историю, подставляя себя на месте главного героя, что, несомненно, является весомым плюсом игры.
На самом деле, после написанного мне снова захотелось поиграть в неё... Надеюсь, она когда-нибудь выйдет на ПК, ведь тогда, благодаря модам, можно будет устроить настоящий геноцид населения, став дьяволом воплоти, или поиграть за бессмертного и всемогущего Бога, желающего всем добра, мира и процветания.
Second Son ахуенная игра. На релизе пс4 просто в ахуе был с графона, супер приятная плавная анимация + мне очень саунд зашёл. Насчет геймплея не согласен, мне наоборот все способности понравились, они сбалансированные и у каждой есть свои плюсы и минусы. Нет такого, что всю игру на какой-то одной играешь, постоянно комбинишь и заебись
Уважуха за хоть и тихую, но музыку из Getting Up
Чувак мы поняли что ты плойку купил, красава одни экслюзивчики👹
Видос имба посмеялся от души спасибо ❤️
Промокод Свобода, напоминаю)))
Я один заметил что эту дура подарила своим "собратьям-проводникам" "спокойную и мирную жизнь" в тюрячке. Где их гнобили как монстров. Где над ними ставили опыты всякие надмозги вроде придурков создавших Лучевую Сферу. И по пути скорее всего еще и их родных-близких либо заставили их предать либо грохнули "бетонным смокингом" - Выживание ёмана!
Чувак ты лучший!
Момент с братом и РПГ топ