СМУТА - ХУДШАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 июн 2024
  • Так получилось, что я пропустил в демо версии игры СМУТА один очень важный момент, а именно - боевку. Исправляюсь - в это видео мы подробно разберемся почему это ХУДШАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА!И снова поржем. Приятного просмотра!
    СТРИМЫ НА ТВИЧЕ - / marauder_120gb
    ✅ПОДПИШИСЬ:
    • TELEGRAM: t.me/marauder120gb
    • INSTAGRAM: / marauder_120gb
    • ВТОРОЙ КАНАЛ: / @user-he8xf7ir4s
    • ГРУППА ВК: marauder120gb
    • РАССЫЛКА ОТ ВК: marauder120gb?w=app574...
    • DISCORD: discordapp.com/invite/BqtngyQ
    Плейлист с обзорами: • Первый взгляд\Обзор
    #смута #смутаигра #смутабоеваясистема #обзор #marauder120gb
    Таймкоды:
    00:00:00 Вступление
    00:01:42 СМУТА vs Ведьмак
    00:03:21 Что доступно в демо версии
    00:04:35 Техническое состояние, ощущения, сложность
    00:06:14 Удар ногой и пистолет
    00:07:22 Основное оружие (облики или стойки)
    00:08:58 Другие проблемы
    00:10:02 Итог - боевка-кринж
  • ИгрыИгры

Комментарии • 439

  • @marauder120gb
    @marauder120gb  2 месяца назад +78

    Если ты скоромох - ставь лайк

    • @Maqentaer
      @Maqentaer 2 месяца назад

      не. я скоромох

    • @folladamamavibora1595
      @folladamamavibora1595 2 месяца назад

      Скоропых

    • @Tommythe1st
      @Tommythe1st 2 месяца назад

      Скороморох

    • @alexeyreynov2902
      @alexeyreynov2902 2 месяца назад

      Я поиграл часов пять в слитый билд от 23го марта, успел насладиться боевкой, хочу обратить внимание на некоторые нюансы и недочеты в видео. Во-первых, ты не используешь таргетлок (нажатие на колесико мыши), с ним попасть с пинка было бы куда проще, но в остальном - все как ты и сказал, пользы в бою от него толком нет. Что касается блока - он активируется на зажатый пробел, т.е. на ту же клавишу, что и отскок. Т.е. когда нужно резко поднять щит, надо подождать пока игра поймет, что ты ЗАЖАЛ кнопку блока. Я не знаю кто это придумал, но интеллект это явно не сильная сторона данного уникума. И самая главная проблема этой боевки - игра не даст вам изменить управление. В настройках игры будет готовая картинка с раскладкой на клавиатуре, где разработчики заботливо написали, какая кнопка за что отвечает, и так же заботливо отключили возможность поставить блок на отдельную кнопку. В итоге на одну кнопку в разных комбинациях с кнопками движения мы имеем отскок, пинок и блок. Как тебе такое, ведьмак? И даже если опустить всю кривоту боевки, то этим проблема этой механики не ограничивается. Дело в том, что игра на протяжении пяти часов накидывала мне сражения против трех мобов. Один стреляет издалека, один быстрый мечник, и один тяжелый двуручник. Судя по первым пяти часам, никакого разнообразия в игре вы следующие 40 часов увлекательнейшего геймплея не увидите. Ни новых интересных супостатов, ни новых приемов, все бои будут проходить как один и тот же. Что же игра предлагает взамен? Да ничего, все остальное время придется бегать по мертвым декорациям с нулевым интерактивам, и слушать бесконечные диалоги с редкими случаями вариантов выбора, решить вопрос кулаком или словами (что тоже ни на что в итоге не влияет). Короче говоря задушился от дикого уныния через пять часов, так что удачи и терпения на стриме, это будет тяжело осилить до конца

    • @Vovka8927
      @Vovka8927 2 месяца назад

      просто великолепно, оправдать незнание языка тем что :" умг-умг ну я болел((9 и вообще смотрите сколько таких же необременённых мозгом особей типо меня в интернете" ну и ещё один момент, чисто от меня, предлагаю переименовать канал на мародёр120кг, так будет органичней

  • @KirexOne
    @KirexOne 2 месяца назад +192

    Они писали что "боевка в ведьмаке чудовищная, такой точно не будет". Так что пацан сказал - пацан сделал🤣🤣🤣

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +12

      блин точняк))

    • @KirexOne
      @KirexOne 2 месяца назад +5

      Кстати по поводу боёвки, в идеале разрабам Смуты надо было колаб делать с разрабами Hellish Quart, но не в текущей ситуации.

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 2 месяца назад

      наверное подрузомевалось что она чудовищна красиво правда рот Они забыли отмыть от сала поэтому выдали только чудовищную

    • @rogerfelix2332
      @rogerfelix2332 2 месяца назад +4

      @@KirexOne , да боевка из Hellish Quart зашла бы идеально. Эта тоже не так отвратительна, как про нее все говорят, в ней самый большой косяк, что она крайне затянута, 10-ки ударов сабелькой по голому е№;%?чку, отнимают немножко хп...это действительно хрень, если сделают бои, заканчивающиеся парой-тройкой ударов, то все будет приемлимо. Сами удары и уклоны от них выглядят неплохо.

    • @lithiumfallen5837
      @lithiumfallen5837 2 месяца назад +1

      ​@@rogerfelix2332проблема не в длительности или анимациях, а в том, что это тупо скучно и неинтерактивно.

  • @danillq
    @danillq 2 месяца назад +31

    Специально забыл про боеовку, чтобы ещё один видос про шедевральную игру сделать

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +7

      Нет, но получилось удачно, согласен))

  • @Koffee_Cat
    @Koffee_Cat 2 месяца назад +16

    Фуууу ну как ты мог? Саныч с тобой раз на раз, а ты по нему из пистолета. Это как бы не по-пацански!😂

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +7

      а хули он дерется((

  • @user-qe8dk5om2r
    @user-qe8dk5om2r 2 месяца назад +34

    Mount&Blade, особенно Bannerlord, ох..ет от боевки "Смуты".

    • @infity8700
      @infity8700 2 месяца назад

      Это напиток🍹 такой🥕🥕🥕🥕

  • @-120gb3
    @-120gb3 2 месяца назад +25

    Когда я снимаю очки и игра становится ваистину смутной, тогда боёвка идеал

  • @joer898
    @joer898 2 месяца назад +63

    Клим Саныч наверное так и сражается в реально жизни.

    • @user-vn3tu8ot2o
      @user-vn3tu8ot2o 2 месяца назад +10

      Он занимается средневековыми реконструкциями боёв

    • @Youtube-govno
      @Youtube-govno 2 месяца назад

      @@user-vn3tu8ot2o ага)) как я бальными танцами)))

    • @user-xh4wk6he5n
      @user-xh4wk6he5n 2 месяца назад

      А ты я смотрю эксперт, и хорошо знаешь про то как люди в реальности сражались

    • @Youtube-govno
      @Youtube-govno 2 месяца назад +6

      @@user-xh4wk6he5n во всяком случае не так как это показано в данной игре(

    • @joer898
      @joer898 2 месяца назад

      Тут многие высказались про Клима Жукова, что он занимается реконструкцией боевых сражений. Так вот, мой учитель по актерскому мастерству, тоже всю жизнь этим занимался, мы даже сделали пушку 1812 года 1к1 для реконструкции.
      Мы много что реставрировали. Так что да, я в этом разбираюсь @@user-xh4wk6he5n

  • @user-vt3vq5fm6u
    @user-vt3vq5fm6u 2 месяца назад +13

    Лайк этой игре чисто за то, что можно раз на раз чисто выскочить с Клим Санычем

  • @user-zf6yk5ks5y
    @user-zf6yk5ks5y 2 месяца назад +55

    разрабы обосрались уже на моменте фразы" в ведьмаке плохая боевка"
    сразу видно ЧСВ, которое лезит за пределы черепной коробки.

    • @user-fq4mz6yw5p
      @user-fq4mz6yw5p 2 месяца назад +6

      По факту. Боевка говно.

    • @hellmist
      @hellmist 2 месяца назад +6

      В ведьмаке так-то реально боёвка на выдающаяся

    • @kas1243
      @kas1243 2 месяца назад +4

      ​@@hellmist Относительно смуты она топ

    • @user-rf9pp9ew8f
      @user-rf9pp9ew8f 2 месяца назад +1

      ​@@kas1243в смуте боевика реалистичная а в ведьмаке нет

    • @user-rf9pp9ew8f
      @user-rf9pp9ew8f 2 месяца назад +4

      ​@@kas1243в реальном бою ты быстро мечем как в ведьмаке ты не помахаешь устанешь быстро нету стамины перс не устает банальщина и фора игроку ведьмак быстро бьёт чем боты а в Смуте боевика больше на реализм в реальности ты тоже устанешь махать и подкаты как в ведьмаке в доспех не сделаешь

  • @user-vk1tv8cm6h
    @user-vk1tv8cm6h 2 месяца назад +14

    Что самое забавное - БЛОК в игре ЕСТЬ. Просто он срабатывает, если ты Зажимаешь кнопку, пока персонаж НЕ двигается. Ни от твоих команд, ни от атак противника. Да. В блок можно встать только Заранее. Пока тебя бьют - блоки и включается. И, блок не блокирует урон полностью, а лишь уменьшает его. Блок Шрёдингера ) или как суслик)

    • @imgibberish5695
      @imgibberish5695 2 месяца назад +2

      в том же ДС большинство щитов тоже не защищают на 100%

    • @user-vk1tv8cm6h
      @user-vk1tv8cm6h 2 месяца назад

      @@imgibberish5695 От стихийного - да. От Физического - большая часть - вполне себе защищает. Остальные - на 80% в худшем случае. Здесь же, обрезка около 50%. А с учётом того, что после блока второй удар тебя оглушит и дальше тебя будут бить до полной потери ХП.... такой себе "блок"

    • @imgibberish5695
      @imgibberish5695 2 месяца назад

      @@user-vk1tv8cm6h ну, с учётом закоса смуты в реализм.. в реальной жизни хорошенький такой удар по щиту может если он сломать руку, то вывих обеспечить точно)

  • @SchwarzErtz
    @SchwarzErtz 2 месяца назад +8

    Боёвка в Ведьмаке чудовищная, потому что с чудовищами, а их в Смуте нет, так что это точно не чудовищная боёвка, как и обещали.

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      ахахахаха, ну теперь я понял))

  • @pda4yt
    @pda4yt 2 месяца назад +7

    Короче, скоромох это тот, кто питается мхом быстрого приготовления.

    • @user-hr9ux3dy6l
      @user-hr9ux3dy6l 2 месяца назад

      Нет,это чел за сороковник)

  • @AmikoNovich
    @AmikoNovich 2 месяца назад +9

    Разрабы Атомик Харт как-то деньги сами найти смогли и выпустили неплохую игру категории Б. Да, не без огрехов и глупых ошибок, но в целом действительно неплохую, колоритную, с интересными идеями и механиками. Разрабы Мора собрали деньги на Кикстартере + вложили свои средства. И хоть масштаб второй части был урезан после всем известных событий 14го года (ушел иностранный инвестор с большей частью бюджета), но игра была завершена и по меркам инди она прям отличная. А эти трешаделы распилили полмиллиарда, которые могли пойти на медицину, образование, науку, пенсии, инфраструктуру для инвалидов, благоустройство и т.д. и т.п. И сделали совершенно унылейшее и неиграбельно говно, в котором плохо и поломанно абсолютно все. И этим клоунам еще хватило мозгов говорить, что в Ведьмаке боевка говно и их игра будет лучше. Не хватает бюджета? Делайте изометрию или и вовсе какую-нибудь визуальную новеллу, все равно тут 95% игры - унылая болтовня. Тем более, что 5 лямов - не такой уж маленький бюджет, всякие Wasteland 2 и Pillars of Eternity на Кикстартере меньше собирали, но были несоизмеримо лучше (и это не говоря уже о комиссии Кикстартера, стоимости производства физических наград для бэйкеров и разнице в ЗП на Западе и в России).
    К слову, какой-нибудь Mount and Blade, тоже в типа историческом сеттинге, сделан крошечной командой из далеко не самой передовой страны на очень скромные средства. Но почему-то MB вышел доделанным, крайне залипательным, технологичным хорошо оптимизированным и очень амбициозным. И стоил он на релизе что-то в районе 1600₽

  • @the_kot
    @the_kot 2 месяца назад +5

    я думал, ты ради рофла сказал «скоромох». орнул с этого в первый раз, когда смотрел 😂

  • @darmut6159
    @darmut6159 2 месяца назад +5

    При том что в реале такой пестик минут пять заряжался, а смутовцы кичились реализмом. Ух, ладно, уже скоро насладимся этим шедевром сполна.

    • @user-wo2ky6fb4n
      @user-wo2ky6fb4n 2 месяца назад

      Реализм , ага.
      На коне можно ездить , даже по дну реки , - но пользоваться саблей нельзя.

  • @msv4485
    @msv4485 2 месяца назад +12

    Если игра хочет в "реализм и достоверность" то боёв "один против 3-4-5..." быть особо не должно. Так что взяли бы боёвку из Hellish quart, накинули хп, чтобы не с одного удара убивали - и вот он, почти идеал...

    • @Lorifel0
      @Lorifel0 2 месяца назад +6

      Чтобы сделать боёвку из Hellish Quart нужно быть в теме и вкалывать годами =)

    • @user-ui8ws5cc8o
      @user-ui8ws5cc8o 2 месяца назад

      @@Lorifel0 тогда хоть из Mount & Blade, зря что-ль при царе Горохе сделали мод по XVI веку.

  • @DegradeWithMe
    @DegradeWithMe 2 месяца назад +9

    10 скоромохов из 10, Ведьмак посрамлён.

  • @andreyzvonnik1918
    @andreyzvonnik1918 2 месяца назад +7

    2:39 мне тоже захотелось в ведьмак поиграть

  • @user-oy5tx6xe5m
    @user-oy5tx6xe5m 2 месяца назад +38

    Боевка хуже чем у Готики да и сама игра хуже Готики игры 2001 года..😂

    • @user-pusher
      @user-pusher 2 месяца назад +8

      готика шедевр

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st 2 месяца назад +6

      Ну так да. Игра бородатых времен, а до сих пор многие рпг проигрывают в плане атмосферы отыгрыша.

    • @user-hr9ux3dy6l
      @user-hr9ux3dy6l 2 месяца назад

      Готика - the best of all

    • @sv5239
      @sv5239 2 месяца назад +1

      Мамкин критик😂

    • @legiongothic3214
      @legiongothic3214 2 месяца назад +2

      Готика так то лучше Ведьмака, топ рпг всех времен.

  • @demolitiondrive105
    @demolitiondrive105 2 месяца назад +12

    Уже самые нищие инди-студии научились +- качественно обдирать соулс-боёвку. Но не в этот раз.
    З.Ы. У Клима Саныча бердыш, а не алебарда. как ты экзамен-то сдал вообще?

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      На 4 сдал))

    • @user-yb4zp5xt2b
      @user-yb4zp5xt2b 2 месяца назад +5

      да в unreal вообще готовая боевка соулса продается, не дорого все там есть, даже полная документация

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 2 месяца назад

      @@user-yb4zp5xt2b пхахаахахахаха

  • @base9027
    @base9027 2 месяца назад +5

    Никанон! Клим Саныч должен биться серпом и молотом, а не алебардой!

    • @olegfedorov3225
      @olegfedorov3225 2 месяца назад

      И чтоб бронепоезд стоял на запАсном пути... 😂😇

    • @SergStrzelecki
      @SergStrzelecki Месяц назад

      И накладывать дебафф "Смерть и голод" должен

  • @angryowl5863
    @angryowl5863 Месяц назад

    ахахах, что-то я прямо дико угарела со "скоромоха" 🤣🤣🤣 (я даже выговорила не с первого раза)
    чел, это должно стать локальным мемом))

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  Месяц назад

      Это уже локальный мем да)

  • @Verchak1
    @Verchak1 2 месяца назад +14

    Чтобы не портить приятные впечатления от этой великолепной игры, лучше проходить ее на достижение "пацифист"

    • @pscare
      @pscare 2 месяца назад +4

      На чужом стриме)))

  • @rogerreyne1785
    @rogerreyne1785 2 месяца назад +3

    Какая же в Ведьмаке обалденная музыка собственно как и боевка. Кровавая, брутальная без стерильности.

  • @carpushka
    @carpushka 2 месяца назад +4

    В каком-то ролике на ютубе один блогер сказал, что полоска хп ( речь шла про игру Control) делает игру визуально дешёвой. Я хочу согласиться с этим утверждением. Интереснее Боёвка в Призраке Цусимы: 2-3 ударами убиваешь рядового врага, стрелы ваншотят. На максимальной сложности сам от 2-ух ударов улетаешь. Исключение- боссы. Но это игровая условность

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      вот! абсолютно полностью поддерживаю, игровые условности это нормально, но тут блин всратую боевку реализмом оправдывают, при этом в той же цусиме все в разы реалистичнее и при этом играется не убого)

  • @cheshuevich4
    @cheshuevich4 2 месяца назад +5

    Я вообще думал, что "скоРоМохи" - это прикол такой. Я так часто слова коверкаю для позитива. Это как лекторы говорят "Маразм Роттердамский!"- по мне притензия не о чем.

  • @pinkloberry1871
    @pinkloberry1871 2 месяца назад +3

    Всем, кто в наушниках - начинайте смотреть аккуратно, там в начале звуковой бум)))
    А сам видос огонь, впрочем как и всегда
    Спасибо за классный обзор, юмор и показательные сравнения)
    Боёвка жесть, конечно)))

  • @IshayahuLastov
    @IshayahuLastov Месяц назад

    С удовольствием посмотрел все твои ролики по смуте, спасибо
    Очень понравилась подача

  • @user-iq2rm3cw4z
    @user-iq2rm3cw4z 2 месяца назад +18

    Худшая боевка, худшая Оптима, худший релиз, худший смысл этого говна, а не игры! Это ШЛАК😂

  • @Dunia_
    @Dunia_ 2 месяца назад +6

    Высказывание про ведьмака они оправдывают тем, что они говорили про первого...

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +3

      Не говорили они про первого) их спросили в паблике будет ли у вас боевка похожа на ведьмака имея ввиду третьего)

    • @Dunia_
      @Dunia_ 2 месяца назад

      ​@@marauder120gbпонятное дело, но глава студии в интервью на вопрос о боевке сказал:"Смотря в каком ведьмаке" или что-то такое. И теперь это везде используют мол не про третьего шла речь и ваще как вы смейте, у игры бюджет маленький, злые хейтеры

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +4

      @@Dunia_ очень похоже на то, что они обосрались, а потом начали «ну мы вообще то про какого то другого ведьмака»)) жалкие отмазы

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 2 месяца назад +8

      @@Dunia_ так смешно в то что даже в первом ведьмаке боёвка лучше)

    • @kaggykarr
      @kaggykarr 2 месяца назад

      @@user-rc6qw9ui9r Кстати да, вот там реально все на таймингах было. И анимации лучше.

  • @Goworun459
    @Goworun459 2 месяца назад +10

    Не в "Макдоналдсе", а в "Кусно и Точка"

    • @ads4813
      @ads4813 2 месяца назад

      Грустно и дрочка

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      прошу прощения, попутал

  • @Tommythe1st
    @Tommythe1st 2 месяца назад +1

    Навозище, конечно, но все равно очень ждём завтрашний стрим) поорем от души, чую)
    Да и Клим тот еще боец, ведь, может оказаться. Ждем-ждем стримчанский!)

  • @bolunyk55
    @bolunyk55 2 месяца назад

    Лойс автоматом👍 Нам скоромохам держаться друг друга нужно однозначно.

  • @azraelfox3464
    @azraelfox3464 2 месяца назад

    респект Юрию Гальцеву , )) подписался. жду видео об это эпохальной игре! ))

  • @user-xc2de1tu7w
    @user-xc2de1tu7w 2 месяца назад +2

    Как бы там не было, но поиграть я думаю будет интересно в это произведение)

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +1

      нет, играть в нее очень больно, завтра видос выпущу, где расскажу подробнее)

    • @user-xc2de1tu7w
      @user-xc2de1tu7w 2 месяца назад

      @@marauder120gb все хорошо, буду ждать ваше видео !!)

  • @VanillaVel
    @VanillaVel 2 месяца назад +1

    В смутное время живем

  • @Mesgrave
    @Mesgrave 2 месяца назад +1

    Этот ролик должен быть на вкладке в тренде №1, чтобы наконец припустили с небес на землю разработчиков смуты и купленных обзорщиков

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +1

      а что много купленых обзоров? а то я не встречал пока, я б глянул посмотреть как хвалят ВОТ ЭТО))

    • @Mesgrave
      @Mesgrave 2 месяца назад

      @@marauder120gb глянь обзор IGM где товарищ Островская боевку называет напряженной, тягучей, а история героя развивается как история Эцио Аудиторе и бла бла бла...

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      @@Mesgrave история господи это такой пздц я вчера на стриме страдал и плакал))) сегодня продолжу страдать в надежде увидеть там что-то новое, хотел с*ка пройти игру полностью теперь хз ваще можно ли это вывезти, если ты в здравом уме))

    • @Mesgrave
      @Mesgrave 2 месяца назад

      @@marauder120gb Есть уже пару обзоров на вышедшую игру, с лицами те же проблемы - анимации лиц 2002 года, боевка никаких изменений не претерпела, оптимизацию выбросили в урну и так далее

  • @rpg6993
    @rpg6993 2 месяца назад

    Ёмое, 700+ лайков! Дядя, ты хайпуешь)

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      ты так хайпуешь, малыш ты меня волнуешь

  • @kingoga1855
    @kingoga1855 2 месяца назад +2

    3:10
    Ведьмак боевка показанная тут.
    Геральт активно использует знаки, магию, что ухудшает понимание именно фехтования. Геральт активно нападает.
    Боевка Смуты показанная тут.
    Бро просто бегает, не показывая сам бой, не нападает, бегает. Так еще под специально неподходящую музыку.
    Можно снять такой же видос где за Геральта просто во время боя ходить, не нападя, подставить музыку из приколов и тоже выставить как убожество. Автор либо продажный, либо скоморох

    • @andreimishkevich9981
      @andreimishkevich9981 2 месяца назад +1

      да я лучше буду смотреть как ведьмак ходит чем на боёвку смуты

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      Автор показал возможности боевки ведьмака и возможности боевки смуты. Да в ведьмаке тоже можно стоять тыкать на одну кнопку как в смуте. А вот в смуте делать пируэты и поразному раскладывать врагов - нельзя)

  • @user-hv9ys1ez8r
    @user-hv9ys1ez8r 2 месяца назад +1

    я правда боюсь, что будет гайджин на максималках...качнул уровень, вот тебе новая кнопка для удара нового)))

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      там по моему особо прокачки то нет, но могу ошибаться) скоро узнаем

    • @user-hv9ys1ez8r
      @user-hv9ys1ez8r 2 месяца назад

      @@marauder120gb если честно, я просто не знаю, на что еще надеяться. Если они вот это выпустят, вот прям так...это пздц)))

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      @@user-hv9ys1ez8r зато весело!))

    • @user-hv9ys1ez8r
      @user-hv9ys1ez8r 2 месяца назад

      @@marauder120gb стримеры раскупят))))

  • @artiompawowski689
    @artiompawowski689 2 месяца назад

    Я скоромох? Думаю да,сракомох ли я,тоже возможно ахаха

  • @user-jy9pb6xd5l
    @user-jy9pb6xd5l 2 месяца назад

    Нимагу😂😂😂 Мародёр - сделай пожалуйста шорт-видео, с кадрами боевки из Ведьмака и послебующими кадрами боевки Смуты, с замечательнейшей озвучкой пердежом😂😂😂

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      я подумаю)

    • @user-jy9pb6xd5l
      @user-jy9pb6xd5l 2 месяца назад

      @@marauder120gb думаю видос нереально завирусится😆

  • @zurab_06
    @zurab_06 2 месяца назад

    ну хотя бы это вовремя посмотрю

  • @andreyandrey9737
    @andreyandrey9737 2 месяца назад

    Да, боевка... основное слово, которое характеризует: "ВЯЗКАЯ"

  • @Yoshino-Takigawa
    @Yoshino-Takigawa 2 месяца назад

    Кстати, по музыке в твоих видосах, запили где-то пост с паком. Многие темы понравились, но не могу даж найти по шазаму, ибо она тише голоса звучит.

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      да это музыка без ап с фонотеки ютуба просто)

    • @Yoshino-Takigawa
      @Yoshino-Takigawa 2 месяца назад

      @@marauder120gb мне тема из одного видоса понравилась, если укажу из какого- сможешь найти?

  • @Iseeyou666r
    @Iseeyou666r 2 месяца назад +2

    Игра вообще не готова к релизу, её надо заново перезапустить разработку.
    Игра ужасна во всем.
    это уровень ранний этап разработки

  • @baduntime1835
    @baduntime1835 2 месяца назад +1

    Боёвка уровня Готики 3.

  • @redking8029
    @redking8029 2 месяца назад

    вам не показалось что мувсет с бердыша где чувачок по кругу бьёт спизжен из ведьмака,там такие тяжеловесы были с топорами или воины дикой охоты

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      ну я не думаю, что они прям воровали мувсет, движки то разные, но подсмотреть могли, в прочем это не самая большая проблема тут))

  • @user-jl6fd6ik6v
    @user-jl6fd6ik6v 2 месяца назад +1

    Интересно играли ли в игры разработчики смуты
    p.s. ну я думаю что серьезно к этой игре не надо относится. Это просто отмыв бюджета с красивой картинкой Unreal engine.

  • @user-cx9dj7hu9n
    @user-cx9dj7hu9n 2 месяца назад

    Нужен новый челенж, кто найдёт в смуте что-то хорошее)))))))

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      ну я вот пытался в предыдущем видосе, даже что то нашел, но игру это не спасает)

  • @Eugenesviridov
    @Eugenesviridov 2 месяца назад +1

    В ведьмаке музыка это шедевр

  • @user-us3yz2nv2i
    @user-us3yz2nv2i 2 месяца назад +1

    По-моему в этом видео была представлена самая скучная версия боёвки из ведьмака 3😂😂😂

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +1

      ну какую нашел, мне надо было видос делать же)) многие наоборот жалуются что там закликивание идет и скучно мол, при этом забывают, что можно как бы и по другому сражаться, тем более неплохо бы выставлять уровень сложности побольше

  • @dzerzinskiy
    @dzerzinskiy 2 месяца назад

    Ждем сражений, то есть страданий)

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +1

      в это игре это синоним))

  • @Al_Filatov
    @Al_Filatov 2 месяца назад +2

    Музыка в игре действительно ужасная, очень быстро надоедает даже в обзорах, когда она не регулярно играет, прерывается и не громкая. Но если это единственный саундрек который будет играть 24/7, не меняться и не притихать, то станет душно и начнет тошнить уже через 10 минут геймплея

    • @user-hr9ux3dy6l
      @user-hr9ux3dy6l 2 месяца назад

      Она не то,что ужасная,она вообще не в тему.Это все равно,что рассказывть о девственных снегах и захерачить AC/DC или Ози Осборна).

  • @selez320
    @selez320 2 месяца назад

    Как называется пердежная музыка?)

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      блин я б хотел знать, я просто набрал fart music в ютубе и нашел)) попробуй так же)

  • @Ganslit
    @Ganslit 2 месяца назад

    Смутная Смута для Смутьян

  • @ACTIONISSHOW
    @ACTIONISSHOW 2 месяца назад

    Это пистолет от старых добрых Корсаров Акеллы ))) Копье по длине визуально как будто бы короче или равно длине бердыша непися. Т.е. это короткое боевое копье, которое дает дистанцию не выше полуторного меча. С тем же успехом можно было полуторник ввести в игру, чтобы украсить визуально боевку. Но это же ж исторический точный шедевр. Историки-краеведы будут очень оскорблены видом полуторного меча ) Удар с ноги уже где-то такой видел. Тоже было реализовано, как абсолютно бесполезное УГ, но, справедливости ради, там шанс попаданий был выше ))

  • @defalt96
    @defalt96 2 месяца назад

    3:42 красивая фури, между прочим)

  • @zov_alga
    @zov_alga 2 месяца назад

    щас бы обсуждать демку игры, дождемся релиза и там все видно будет

    • @user-zf6yk5ks5y
      @user-zf6yk5ks5y 2 месяца назад +5

      а почему не обсуждаьб эту "демку"? Её зачем выпустили тогда?
      ребята хотели показать что они сделали, а сделали они нихрена, по факту.
      Кичиться сравнением с Ведьмаком - это вообще позорище.
      Как это вообще можно сравнивать?

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +1

      дождались, игра кал, можешь новое видео чекать))

  • @rpg6993
    @rpg6993 2 месяца назад

    1:53 ну, тогда расходимся.

  • @WoundedBrute
    @WoundedBrute 2 месяца назад

    могли просто взять боевку из ассасинс крида - простая, красивая, со всякими суперударами

  • @alivetwo7860
    @alivetwo7860 2 месяца назад +4

    Что там вообще не говно?)

  • @user-ff8hi4dm1l
    @user-ff8hi4dm1l 2 месяца назад

    А как в Ассасинах будут ДЛС с существами вымышленными,типо Горыныча,Лешего,Кощея?)

    • @Irmis98
      @Irmis98 2 месяца назад

      Также как были сфинксы, медузы гаргоны, циклопы и хер знает кто там был в вальгале, не играл в вальгалу
      Придумают "о, предтечи эээ... Артефакт ещё один... Вот, да, опять монстры" и всё

  • @Dir_001-cn6gd
    @Dir_001-cn6gd 2 месяца назад

    Вуахахах. Странно, я развалил "мха скорого"😂😂 Клима за сек 20. левая кнопка левая с ноги, пистоль, правая, правая и добивание. Но вот фокусировка противников, конечно такая хня мне не по душе. есть подозрение, что от трех противников жопа гореть будет. И тупо огромный минус, что нет возможности настроить управление на клаве под себя.

  • @TotalWaris
    @TotalWaris 2 месяца назад

    Боевка как в играх 2005 года😂

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      да во многих играх 2005 года она лучше))

  • @apollinariakyklina6989
    @apollinariakyklina6989 2 месяца назад +1

    В Скайриме боевка веселее чем "это"

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      согласен, учитывая, что боевка в скайриме так себе и ей уже 12 лет)

  • @vladimirmarkov2331
    @vladimirmarkov2331 2 месяца назад +1

    На самом деле боевка даже до ванильного Скайрима не дотягивает, но зато лучше Обливиона и Морровинда

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +2

      ну в 2024 году сделать боевку лучше чем в 2002 и 2006 - так себе достижение))

    • @vladimirmarkov2331
      @vladimirmarkov2331 2 месяца назад

      @@marauder120gb на самом деле была такая древняя игра (2004-2006 примерно) DARK MESSIAH вот там боевка топ даже по нынешнем временам

  • @user-un8om9ty1n
    @user-un8om9ty1n 2 месяца назад

    Деньги в никуда слили

  • @StasonST19
    @StasonST19 2 месяца назад

    НУ это куда лучше чем ведьмак 3, хуже боёвки нет

  • @kitplay9000
    @kitplay9000 2 месяца назад

    да тихая музыка всё было слышно

  • @user-gc6il1he1h
    @user-gc6il1he1h 2 месяца назад

    Боевка Морровинда самая реалистичная

  • @meshok3528
    @meshok3528 2 месяца назад

    щит на пробел (точнее зажать пробел). просто об этом вроде нигде не написано было

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      На пробел дэш же

    • @user-zf6yk5ks5y
      @user-zf6yk5ks5y 2 месяца назад

      @@marauder120gb слишком сложная боевка даже в демке хер поймешь что нажимать XD)))

    • @meshok3528
      @meshok3528 2 месяца назад

      @@marauder120gb извиняюсь, зажать пробел нужно. сейчас специально зашёл в демку перепроверить

  • @CitadelofDeathSign
    @CitadelofDeathSign Месяц назад

    Ну даже не видео очевидно, что ногой надо бить не по бегущему или стоячему просто противнику, чтоб тот увернулся, а во время того, как тебя поймали на комбо (если), чтоб прервать. В остальном аргументы мне показались предвзяты, кроме полоски стамины - все же и правда стоит видеть свой ресурс. А так - больше реализма не повредит, никто не может во время махания оружием резко вдруг начать уклоняться. Если ты не Джон Уик или другой персонаж фантастических блокбастеров.

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  Месяц назад

      Ногой ничего нельзя прервать)) хватит защищать кривой кал, боже, только ленивый не обосрал боевку смуты,тут нет никакой предвзятости, боевка откровенный кривой кал, как можно такое защищать и нахрена - вот в чем вопрос) можешь посмотреть видос с обзором релизной версии, почти все претензии остались актуальны, рассказал там, что про реализм в боевке - это чушь, она не реалистичная, она просто всратая)

    • @CitadelofDeathSign
      @CitadelofDeathSign Месяц назад

      @@marauder120gb у ии почему-то отлично выходит прерывать). Может все же дело не только в стадном мнении?

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  Месяц назад

      @@CitadelofDeathSign у ии да, у гг нет, гг попадает в стан, если твой аргумент это "ну у ии то получается" - это говорит о том, что ты сам точно в это дерьмо не играл, а я играл) боевка сломанная, называть большое количество негативных обзоров "стадным мнением" это тоже очень сильный аргумент, а ты не думал, что все дело не в стадном мнении, а в том, что игра кусок кала и боевка в ней не работает от слова совсем и люди, игравшие в этот высер - реально недовольны?) не приходила такая мысль в голову, не?)

    • @CitadelofDeathSign
      @CitadelofDeathSign Месяц назад

      @@marauder120gb все может быть). Да, я в это не играл еще, потому могу лишь сказать мнение из увиденного и хорошего игрового опыта. Ты, к примеру, на фоне приводишь момент боевки из серии соулзлайк игр. Где перекатом можно избежать чуть ли не взрыв атомной бомбы. А кроме секиро, последнего элден ринга и еще парочки, вроде бладборн, боевка там сводится к «перекат, удар, перекат, перекат» - о чем было куча мемов. Вот тебе еще аргументы. Тут я вижу также набор стоек, доп. действий, которые может надо просто понять, как реализовать. Да, - это не рпг/слешер, вроде ведьмака, чел тут обычный мужик, который не владеет возможностью швыряться огнем и выполнять акробатические этюды. Но вполне себе все сносно.

  • @user-br3ns5yh9w
    @user-br3ns5yh9w 2 месяца назад

    эх пойду в тэтрис поиграю

  • @user-yq7sf2gb5i
    @user-yq7sf2gb5i 2 месяца назад

    Игра топ, где вы ещё с Клим Санычем подраться сможете?

  • @royxizt4105
    @royxizt4105 2 месяца назад

    Боевка корсаров, гуд

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      боевка корсаров вышедших сто лет назад в 2024 году в новой игре.... это точно гуд да))

  • @catdog9975
    @catdog9975 2 месяца назад

    Между 3 ведьмаком и этим 9 лет разницы)

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +1

      ну модельки зданий и костюмов в целом норм) сильно это не спасает правда

  • @Solzh333
    @Solzh333 2 месяца назад

    Согласен про боëвку. Посмотрел один стрим. Ппц. Ппц. Ппц.
    Даже если учесть как в реале стойки с предсказуемыми ударами и небольшим выбором - продолжать или сделать паузу. То всë равно не проработано.

  • @user-mh6jm5ku3r
    @user-mh6jm5ku3r 2 месяца назад +5

    хочу вставить 5 копеек по поводу боевки ведьмака ибо часто вижу как её засирают. Часто слышу что она скучная и не интересная, с чем не согласен ибо она как раз идеальная для подобной большой рпг которая посвященна не конкретно боям, а приключению. в итоге для обычных ситуаций тебе действительно хватить сочетания уворот+быстрая атака/сильный удар. при этом есть куда угулбляться, тот же блок, арбалет. + 5 разных занаков (добавим что все это прокачивается). а я, как человек прошедший игру на самой высокой сложности. ещё и вкачивался в алхимию, что в мои увороты+ард+ удар добавляло использование бомб и банальный подбор нужных масел перед битвой. в итоге обычный игрок пройдет игру на обычной сложности не чувтсвуя горения очке на уровне дарк соулса, но и игрокам, которые хотят вызов. ну и добавлю, что в ведьмаке 3 не самая лучшая в мире боевка, но идельно подходящая и сочетающаяся с данной игрой, хоть и ничего сверх нового реализованно не было (по личным ощущениям)

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      вот, красавчик, полностью подписываюсь

  • @Terry-to5ib
    @Terry-to5ib 2 месяца назад

    боже надо было им дедать 1 лицо и боевку kindoom came Delivirance

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      вот всем кто там про реализм говорит - кингдом кам боевка как раз сложная в освоении но не унылая, как тут... эти же наметились не на реализм, а на экшн боевку аля цусима, а сделали высер

  • @Aleslav
    @Aleslav 2 месяца назад +2

    ⚠Поддержите петицию против Смуты и ИРИ на чейндж орг, братцы-геймеры! Иначе наша игровая индустрия превратится в сплошную череду новых и новых Смут!🙁

  • @user-mn8gp1me4i
    @user-mn8gp1me4i 2 месяца назад

    Хмм, мне, походу, боевка первый двух Готик и ТесОбливион намного больше понравилась...
    Там хоть фехтование есть и чувствительность процесса. Играм по 24 и 18 лет соответственно...

  • @user-vn3tu8ot2o
    @user-vn3tu8ot2o 2 месяца назад

    Мне кажется, они бы справились лучше, если бы игра была от первого лица

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      если честно - мне кажется они мало бы с чем хорошо справились))

    • @user-vn3tu8ot2o
      @user-vn3tu8ot2o 2 месяца назад

      @@marauder120gb Это да. Но если бы игра была от первого лица, им бы не пришлось делать то чего они не умеют - анимации героя 🤣. Разрабы киберпанка например так и поступили

  • @chekintos115
    @chekintos115 2 месяца назад

    Реально, пиздец, как в Ведьмака захотелось по играть

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      ну в 2024 году быть лучше игр 2002 и 2006 года - достижение, конечно))

  • @peachtrees9893
    @peachtrees9893 2 месяца назад +1

    Конечно можно было бы купить на будущее, в надежде, что ее допилят через пару тройку лет, но у нас в России есть тенденция - собрал деньги и сбежал, как с Зе Дей Би Фор

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      посмотрим как тут будет)

  • @user-rk9wc1nf1e
    @user-rk9wc1nf1e 2 месяца назад

    Смотрю много видео про смуту и хочу обратить внимание на некоторые моменты критики.
    1. Сильный и слабый удар точно есть, на что нужно жать не скажу. У других блогеров не было с этим проблем. Но визуально видел что удар саблей - слабый 13, а сильный 17. Копьё - слабый 14, сильный 16.
    2. Как я понял удар ногой сбивает мощную атаку, и пробивает блок. Т.е. если враг не использует что то из этого он увернется.
    3. Блок есть, это кнопка пробел, его нужно зажимать и удерживать.
    4. Образы в боевке по словам разработчиков влияют на используемое оружий, а у каждого оружия своя скорость и сила атаки.
    Тут не хватало нормального обучения, чтоб разобраться во всем этом. Тут проблемы другие как мне кажется, это боевые анимации и скорость реакции на действия как противника так и персонажа.

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      1. на цифры урона я не смотрел, ощущаются удары одинаково, если там разница просто в том, что один наносит больше урона чем другой - это только еще один повод поорать с разрабов, проверю на релизе)
      2. блоков от врага не видел, мощную атаку тоже
      3. вот этого не знал, говорят двигаться нельзя в это время, хороший блок, конечно, ничего не скажешь))
      4. по словам разработчиков у них боевка лучше чем в ведьмаке будет)) я разницы вообще не заметил между копьем и мечом, либо она совсем маленькая, что как бы тоже плохо. про это и рассказал.

    • @user-rk9wc1nf1e
      @user-rk9wc1nf1e 2 месяца назад

      @@marauder120gb Ну на мой взгляд сабля побыстрее копья. Ну через пол часа уже релиз. Будем смотреть) К сожалению сам поиграть не могу, очень старый пк.

  • @noobsaibot6144
    @noobsaibot6144 2 месяца назад +1

    Уже так много людей кричат что смута говно еб_ли_вое, что я из принципа её куплю, и поиграю

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +5

      Ну из принципа просрать 2к рублей это прям умно))

    • @noobsaibot6144
      @noobsaibot6144 2 месяца назад

      @@marauder120gb я б всё равно на донат спустил бы

    • @user-hr9ux3dy6l
      @user-hr9ux3dy6l 2 месяца назад

      Мустчина,респект)Иметь свое мнение-дорогого стоит,как минимум,дороже 2 сраных к).

  • @user-tk1re2hd2y
    @user-tk1re2hd2y 2 месяца назад

    На фурии 😂 3:36

  • @hunters.thompson3549
    @hunters.thompson3549 2 месяца назад

    Я бы купил игру, если там после опездюливания клин саныча, его труп можно было бы обосать, а бошку повесить на лошадь, как трофей...

  • @helpYou_1024gb_M2_NVME
    @helpYou_1024gb_M2_NVME 2 месяца назад

    Респекты ЖоскиеЕ!!!

  • @shadowwarrior5139
    @shadowwarrior5139 2 месяца назад

    Понравилось как на 10.00 он танконул твой удар ноги, а в ответ им же тебя на пол отправил. А вообще все это напоминает анимку новую, шангри ла. Там гг проходил говно игры, которые было пройти почти нереально изза тупой боевки и кривого управления

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      ну да играть в смуту с ее боевкой это особый вид мазохизма)

  • @user-dl2ky7ep8w
    @user-dl2ky7ep8w 2 месяца назад

    Ох сделали бы лучше боевку а-ля маунт блейд.

  • @user-nm6rm1cx4t
    @user-nm6rm1cx4t 2 месяца назад

    Блок на пробел, знаток…. В очередной раз…

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад +5

      Ага на пробел когда не двигаешься стоишь на месте, самая полезная херня и очень очевидная, сделанная прям на славу, это я просто дурак не понял, а боевка оказывается кайф

  • @golubBra
    @golubBra 2 месяца назад

    Только скоромохи сделали предзаказ этой игры, а истинные скоморохи спиратят через 2 - 3 года когда игра выйдет из раннего тестирования...

  • @itsVaiChes
    @itsVaiChes 2 месяца назад

    Я как огромный бывший фанат смуты говорю прямо и откровенно: НАС КИНУЛИ. Всё кроме графики и ИНОГДА боёвки хуже некуда. Но я оставлю игру. Хоть что-то.

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      да ее вроде как и не особо получится вернуть)

  • @MrStereo1987
    @MrStereo1987 2 месяца назад

    Блять 2024 год))))))) 😂😂😂Пойду ка я Ведьмака перепройду))))😂😂

  • @-alwayswannadie
    @-alwayswannadie 2 месяца назад

    блять, да даже в модах на скайрим сделали боевку лучше, чем в этом щидевре за 500кк

  • @sarmat78
    @sarmat78 2 месяца назад +1

    Ужас даже физику не прикрутили,

    • @marauder120gb
      @marauder120gb  2 месяца назад

      да, физон отсутствует в игре полностью, его нет абсолютно)

  • @peachtrees9893
    @peachtrees9893 2 месяца назад

    Это похоже на Шортс, когда один боксер перед боем бьет другого, вместо рукопожатия и по итогу в первом раунде отваливается в нокаут. По сути нас обманывают наглым образом скрывая и вуалируя такой сырой проект. Да ладно бы сырой, без фишковый трешняк, пытаются выдать за блокбастер. Конечно со стороны разработчиков, безусловно, это достижение, они же сделали игру, любой бы гордился, но в мире игр, есть некая планка до которой они не дотянули и зная это продолжают нахваливать её - это и есть обман. 1612 рублей, ну даже не знаю стоит ли покупать. Пока посмотрю у тебя на канале)

  • @Mesgrave
    @Mesgrave 2 месяца назад +1

    С криками у нас боевка лучше чем в ведьмаке, похожа на призрак цусимы, да-да, дааааа-даа... клоунада