TOTAL WAR WARHAMMER 3 - Тирлист юнитов гномов хаоса

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • Я думаю их порежут в ближайшее время, слишком уж сильные получились. Особенно мушкетоны и мортиры.
    Союзники в дискорд - / discord
    www.donational... - поддержать автора
    / @mordos. - мой ютуб канал (подпишись)

Комментарии • 28

  • @ser_bor1338
    @ser_bor1338 11 дней назад

    Имбовая фракция. Нерф нужен сто процентов.

  • @kitsunedolore6226
    @kitsunedolore6226 10 дней назад

    Я не вполне понимаю популярное отношение к пехоте. Да,можно играть танк пачкой,а дпс при это выступают в роли арчеров/арты при оборонительном плейстайле,либо кава по флангам/воздух монстра при атакующем. НО можно играть и не так. Ведьмочки хеллеброн по флангам с танками в виде сестер резни,которые доджат выстрелы чем плохо? Или,возьмите того же кхорна,у него нет стрелков/адекватной арты,берешь ему бронебойную пехоту,по центру,в авангарде пара стеков танковее,остальные бронебойные антипехи,по флангам антилардж кава,воздух контролят кровожады,они сотрут ведь что угодно когда доберутся,а доберутся они довольно быстро. Можно залпы чисто лордами втанчить и взять всю пеху в демейдж. Те же слаанешиты обязаны играть не длинной полоской,а что-то сравнимое с римскими манипулами,вязать меньшим числом сил большие и постоянно атаковать во фланг и тыл как кавой,так и быстрой пехотой,это интереснее чем стоять коробочкой и это точно позволит тебе качественно отыгрывать на легенде,просто это совсем иной плейстайл,я правда не понимаю от чего большинство игроков считает,что у них нет выбора.

  • @andrei34russs84
    @andrei34russs84 Год назад +5

    Хороший топ, но насчет магмапушек не согласен, для арты 2 тира они весьма хороши и актуальны как по мне до конца игры. Благодаря чудовищной дальнобойности. Я бы все же с плеча не рубил и дал бы им класс А все таки.

    • @voidlegasy9955
      @voidlegasy9955 Год назад

      в лендах она кстати нормально себя показывает

  • @андрейиванов-з9ь6н
    @андрейиванов-з9ь6н 5 месяцев назад +2

    ну это нечестно! У гномов Хаоса буквально есть все, что есть у обычных гномов плюс еще кавалерия и монстры, плюс лучше и разнообразнее арта. Еще стрелки мощнее.

    • @Grrr_tttt
      @Grrr_tttt 4 месяца назад +2

      Ну теперь громбаржа соло утилизирует все преимущества гномов хаоса, причем буквально

    • @андрейиванов-з9ь6н
      @андрейиванов-з9ь6н 4 месяца назад +1

      @@Grrr_tttt Не ну мне кажется играть через громбаржи - это значит абузить. Их явно должны понерфить, когда ледянных змеев кислева баффнуть

    • @The_hero_of_Arholos
      @The_hero_of_Arholos 3 месяца назад

      Но у них нет пива)))

    • @Рёидэнши-р7г
      @Рёидэнши-р7г 3 месяца назад

      ​@@Grrr_ttttа еще у обычных гномов намного полезнее и сильнее герои

    • @Grrr_tttt
      @Grrr_tttt 3 месяца назад

      @@Рёидэнши-р7г ну не прям уж намного. Конечно инженер это имба и кастеляну до него как до луны, но, например, маги на бычках намного лучше тех же кователей. Тан хорош за счёт двух трейтов - на егерей или железных ящеров, а быкокентавр сам по себе очень сильный - прокачанный выносит любого монстра и героя, при этом не очень крупная цель что несомненно плюс. А слеера гномов я вообще не понял и забил, если лорд нехило бафает всех остальных слееров, то у героя такого нет. По идее его нужно использовать как быкокентавра, но я не помню что бы он был настолько же имбовым. Ну в среднем героев больше у гномов и они полезнее, но у гномов хаоса тоже все очень неплохо. А и ещё у ГХ, есть одно неоспоримое преимущество в кампании - плавное повышение Лвла лордов и героев вплоть до 49.
      Но самые имбовые герои у Нургла или конкретно у Гельта

  • @GarvelLoken1
    @GarvelLoken1 10 месяцев назад +1

    На счёт двуручных отрядов вообще в корне не прав, там суть что они не против крупных целей, это не копейщики, суть в бронебойном уроне, ты считаешь что щитовики лучше? Ну поставь их против бронированных Войнов хаоса или черных орков каких нибудь, посмотришь что будет, да, они будут стоять но и урона не нанесут почти никакого, а вот эти ребята с двуручами это по сути открывашки для этих консервных банок, их надо комбинировать. Каждый юнит тут специализируется на своем, против вражеской пехоты и кавалерии можно ставить щитовиков, они сдержат и нанесут урон, против бронированных двуручи, против монстров другие монстры и стрелки и так далее.

    • @MorDos.
      @MorDos.  10 месяцев назад

      На легендарной сложности пехота может выполнять только функцию мяса, и та что со щитами делает это лучше.

    • @ИгорьЗданович
      @ИгорьЗданович 10 месяцев назад +1

      ​@@MorDos. вот интересно чем ребята со щитами делают это лучше?
      В игре реально 3 фракции способны стрелять по 100 армору, против всех остальных тяжелое оружие это урон за бесплатно и если ты не решил плыть в Нагаронд стеком пехоты второго тира - говорить что пехота со щитами лучше тяжа это шизофрения - тяж пехота с армором ВСЕГДА лучше шитовой, и что самое смешное в качестве мяса пехота с тяжем в разы лучше щитовой - она банально не фаршируется вражеской массой в отличии от щитовиков и по этому получает в разы меньше урона в мили особенно от монстропехоты и кавы.
      А насчет - только только функции мяса - где то 1 страж феникса грустно попросил закурить избранного хаоса

  • @GsClassic
    @GsClassic Год назад +1

    Вообще, мушкетоны, я бы закинул в а Тир, из-за самого сильного френдлифаера в игре, или если сделать топ более гибким, то пошли бы в ранг S-, а остальных стрелков в OP

    • @danilkorovin6012
      @danilkorovin6012 Год назад

      нету френдли фаера когда стреляешь по массовке зеленых

  • @АндрейЛяленков-ъ1л
    @АндрейЛяленков-ъ1л 6 месяцев назад

    хм по арте я немного не согласен, но это на счет элиты фиолетовая пушка бьет в среднем сильнее(а если еще не забывать прожимать перк по каде будет еще лучше) чем мортиры, а синяя чуть ли не в 2 раза больше фрагов делает причем как по мясу так и по тяжам

  • @necto-smb
    @necto-smb 2 месяца назад

    Леопарда апнули через год, но он всё ещё юзлесс говно)

  • @Niemand-rl1wr
    @Niemand-rl1wr 7 месяцев назад

    Зачем в принципе делать разбор на каждую фракцию, просто скажи что S тир это все 1тир бомжи лучники + бомжи с копьями, и на лейт сбор думстаков из 19 переапаных отрядов под конеретного лорда. Ну серьёзно, я наиграл в игру 20 часов и понял что "сложность" легенда это просто лютейший мусор, который просто ограничивает твои возможности, но при этом ИИ не становится намного сильнее.

    • @MorDos.
      @MorDos.  7 месяцев назад

      Касаемо 1 тир = S тир, не согласен, зависит от расы, проверь ящеров или скавенов например. Что касается легенды, то она влияет очень сильно на все три составляющие вахи: нет пауз в битвах, нет сохранений и снижает общественный порядок в городах. Если воспринимать это как ограничение твоих возможностей, то да это мусор, но я воспринимаю это как уравнивание с ИИ, потому что ты и так умнее чем он, а дать тебе сохранение + паузы во время боя по факту равно сделать тебя непобедимым и вот это как раз мусор лютейший. Есть ли смысл играть в игру, где ты не можешь проиграть?

    • @Niemand-rl1wr
      @Niemand-rl1wr 7 месяцев назад

      @@MorDos. Зачем обрезать тебе встроенные в игру возможности , когда можно довести уровень ИИ до уровня сложности? OpenAI для Dota например, бот которого смогли победить единицы. Поэтому всё что связано с обрезанием каких-либо игровых механик в угоду поднятия сложности , вместо написания качественного ИИ, можно считать полнейшей чушью.

    • @MorDos.
      @MorDos.  7 месяцев назад

      @@Niemand-rl1wr Если бы у меня в доте были паузы и загрузки как в вахе, я бы в жизни не проиграл ни одной катки против OpenAI. Я просто бы загружался после каждой пачки крипов пока его не перекрипил. Понимаешь как бы ты круто не выстроил ИИ, при сейвах ты непобедим, поэтому и пытаюсь тебе донести то-что это не обрезание а уравнивание.

    • @Niemand-rl1wr
      @Niemand-rl1wr 7 месяцев назад

      @@MorDos. Можно конечно сейчас расписать лекцию на 1.5 альбомных листа. Но от этого ничего не изменится. Лучше пусть каждый останется при своём мнении. Ты считаешь что это правильное уравнивание, я считаю что на разрабе сидит долбаёб.

    • @Grrr_tttt
      @Grrr_tttt 4 месяца назад

      ​@@Niemand-rl1wrо да, эти знаменитые механики сейвскама и паузы каждые три секунды. Без них игра автоматически превращается в чушь😅

  • @danilkorovin6012
    @danilkorovin6012 Год назад

    хномы оупи имба че сказати
    алсо на счет ренж юнитов ,в вх2 я стакал по 18 арчеров и даркшардов,а вот в вх3 уже перестал
    как по мне даже на легенде стало иногда выгодно играть милишниками

    • @MorDos.
      @MorDos.  Год назад

      почему?

    • @НикитаПетров-ц6у9о
      @НикитаПетров-ц6у9о Год назад +1

      Тройка просто сказуалилась до жути, теперь играть тысячекратно проще в компанию