MyHouse.WAD - Загадка Самого Тревожного Мода для DOOM
HTML-код
- Опубликовано: 18 окт 2024
- Карта, загруженная неизвестным пользователем, имеющая множество загадок и секретов спрятанных за пределами обычного прохождения...
Телеграм с ГАЙДОМ - t.me/n3kketcha...
Я ТУТ:
Поддержи канал на Бусти - boosty.to/n3kket
Дискорд сервер - / discord
Группа ВК - ytn3kket
ВК - n3kket
По вопросам рекламы и сотрудничества: n3kketbusiness@gmail.com
MyHouse.WAD - Загадка Самого Тревожного Мода для DOOM
#n3kket #n3ket #myhouse
Как вам видео?
Телеграм с ГАЙДОМ - t.me/n3kketchannel
Как всегда имба
ну от конца я офигел конечно) хорошо получилось, красава
Страшно ну прикольно
Идеально 👌🏽👌🏽
А есть информация о том как хоть ПРИМЕРНО это делалось? Я в оригинальном Doom даже ПРИМЕРНО такого не видел. Ну ладно поменяли пару текстур и моделек но блин целые порталы и взаимодействия между картами с кучей связанных деталей это даже с точки зрения геймплея совершенно непонятно не то что с точки зрения того как это создавалось. Единственная мысль есть лишь насчёт устройства порталов. В игре есть скайбоксы которые перекрывают собой то что находится за ними. Создаётся иллюзия будто бы впереди ничего нет хотя там пол карты и вот эту фишку наверное как-то переделали в портал. (кто играл в Doom тот поймёт) Что бы нельзя было сделать в модификации к игре - конкретно насчёт того как устроена карта ещё куууча вопросов. Нельзя ли сделать детальный разбор? Только если ты сам хоть что-то понял))
Всё было жутко до фразы "после убийства Шрека"
Да стало еще жутче
После чего стало реально страшно
Ну теперь пятой части не будет
ииидиот
Ну, после нападения сотни карасей такой проблемы быть не должно
Я перестал воспринимать карту, как хоррор, после появления Шрека, а крепкая мужская дружба в конце меня просто добила.
ахахахах, как раз лез в комментарии чтобы найти именно подобный твоему отзыв
У меня ровно такие-же впечатления.
Эти двое кстати геи, они даже ребёнка пытались сделать ._.
Тоже самое, о мёртвых, правда, либо хорошо, либо никак не говорят, но последнее всю атмосферу исказило как-то. + вставки из закулисных пространств тоже сделали восприятие менее серьёзным.
@@dagal6272 это точно , я ожидал хоррор мод на DOOM, а не очередной backrooms.
*Давай Морти, приключение на 10 минут, зашли и вышли!*
*звуки страданий*
На 20.
Когда в Postal 2 нашел базу террористов на заднем дворе:
@@Sergazzжиза
Этот комментарий полностью описывает всю карту.
Интересный факт : почти все места MyHouse ( аэропорт, детский сад , лиминальные комнаты , заправка ) имеют такую же планировку как сам дом (MyHouse)
Интересный факт: этот дом как-то связан с backrooms
@@crazykilleryt6306и как же
Вот бы вам спойлер
Но всё же напишу
Спойлер:
Если вылететь ноуклипом за карту, ты попадаешь в настоящий каноничный backrooms
@@ронин2к там можно было увидеть два уровня закулисья
@@smotrgwuu понял
Я в восторге от того, как тут реализованы неевклидные пространства. Это самый лучший способ сделать лабиринт со смертельными тупиками. Отличный видос
Так в думе есть механика порталов вертикальных которые можно сделать безтекстурными и в обычном каноничном уровне final doom-a есть уровень с порталом, вот эта механика и была реализована кучу раз на этой карте
-Сколько сюжетных поворотов вы хотите?
MyHouse.WAD:Да.
ладно я не думал что всё закончиться историей о любви двух парней 10 из 10 мне понравилось
💀💀💀
Gays💀
А шрек тебя не удивил да?
@@kos95.kanal2 looks like some hamnbugrer gays are near💀💀💀💀
Не факт. В англоязычном сообществе есть мнение, что речь не о любви двух парней, а о двух личностях автора, связанных с двумя периодами его жизни. И, вроде как, сердечко, в котором инициалы влюблённых, содержит первую букву имени какого-то третьего лица.
кстати ещё одна особенность мода ещё в том что дом двухэтажный
а двухэтажные конструкции на движке дума невозможны
Ну похоже автор использовал движок не оригинального дума, а его улучшенной версии - а именно "GZDoom". Там же как раз было проще делать свои моды и карты. И помоему таких подобных модов много.
@@-NePchela ?
@@vvedite_imya425 так на этом порте тоже
Автор использовал кучу невидимых телепортов
А нельзя ну... Просто двигать дом вниз, когда поднимаешься?
@@yell245 нельзя ибо это видно
да и как тогда у дома текстурки менятся будут?
То самое чувство, когда после локаций с демоническим Шреком, лиминальными пространствами, закулисьем и гейским романсом в конце, ты воспринимаешь эту хоррорную карту не как СПГС'ную хрень, а скорее как просто какой-нибудь сверхкачественный троллинг.
Как бы автору не хотелось всё завязать на нездоровую любовь, для этого нет никаких оснований. На инициалах выгравированы имена, а не фамилии, т.е., Стивен и чьё-то имя на букву А, но это не его друг. Своего друга он всегда называет "Том".
@@АндрейЗайцев-г8тA это фамилия тома.
Сокращённое
@@TstSalat Дело в том, что в любовных уравнениях пишут имена, а не фамилии. Как я вычитал из комментов, "A" - это некая Ann.
В такой жестокой игре как doom такая нежная и грустная история любви...
совсем нет
скорее грустная, но не нежна
двух геев
@@crossout3565 не геев а настоящих мужчин
@@crossout3565 разве от того что они оба мужчины меняется факт их любви друг к другу?
1:44 это не планировка дома а синяя ключ карта.
Собачку можно спасти если не убивать цербера.
Черная аптечка в шкафу как ты сказал это была не аптечка это берсерк, с его помощью можно кулаками убивать с одной тычки.
Синяя ключ карта своим видом напоминает планировку дома
@@redham1150 и то верно
@@redham1150 Не, у них разная планировка.
Касательно сидящего человека и звука смерти в больнице, то вполне возможно, что он просто отлепил от себя датчики.
Или сам умер, без всяких отключений датчиков
Вообще эта тема присуща не только бэкруму. Просто если ты умрëшь, надо немного подождать, и ты получишь свою вторую жизнь.
@@reenouneer в любой игре так
Меня поражает наскок уникальные и красивые локации получились со своей атмосферой, особенно понравился лес с болотом шрека
я хочу всю игру в такой атмосфере
Shrek house
My house звучит, как новый сезон дом 2
DOM 2
@@MrSageChannel DOOM 2
DOM 3
Dom eternal
@@adamantit8386 осуждаю
"Автор карты умер, а карту выложил кто-то из родственников".
Ну да, доделал отдельную локацию с QR кодом и раскидал массу предметов по всем картам, чтобы игрок попал на эту концовку не с первого раза)
Я думаю, вся история - абсолютная выдумка. Просто очень талантливая и неординарная.
Мой друган говорит, что помогал создавать эту карту, и признался, что история скорее всего выдумана
Хоть у кого-то есть мозги.
тут реально есть те, кто думают, что эта история - реальная?
Рррэбята, давайте мыслить рационально и скептически, ящитаю чтоооо... 🤓🤓🤓
Это называется мистификация. Надо расслабиться и не портить себе удовольствие от щекотания нервов.
Небольшая корректиров-Очка. Попасть в больницу можно не только в Закулисье, туда можно попасть в любое время. Достаточно умереть, просто подождать а не возраждаться, и вуаля! А, и ещё, такое можно провернуть только 1 раз за карту. Также есть срезы как например срез в лиминальное пространство. Его тоже можно использовать 1 раз. А ещё ты не особо упомянул журнал мода. Он не просто как... Ну, Журнал. Он действует как подсказка к дальнейшему прохождению. Вот например, на истинную концовку можно попасть только избежав горение дома, на что даёт подсказку журнал. Там про горящий дом все зачёркнуто, что даёт знать что этого нельзя допустить. Или зазеркальный мир, там пишется как раз про подмигивающее отражение, как при включении год мода. Так что, ну да,инфу ты немного пропустил о моде. Кстати церера не обязательно убивать. Если цербера/песика не убивать, то он появится в концовке.
Эдит: не цербер а именно песик
Эдит 2: только что понял что забыл упомянуть музыку которая играется в автомобиле рядом с заправкой, она называется "Самая загадочная песня за всю историю интернета" или как-то так. Загадочной она является по причине что никто так и не смог понять, кто автор, на каком языке она поётся, и какие в ней слова. Довольно прикольная пасхалка, даже немного подходит тематике мода
Да и "S+A" это не "Steve + Allord", толи в Аэропорте, толи в Больнице есть надпись "Help me Anna", которую мы наверно и видим в той палате за шторкой
И истинная концовка какая? её автор показал? Это не настоящая версия пляжа?
@@UrBan1552 Настоящий пляж с собачкой считается истинной хорошей концовкой.
Интересная деталь: почти вся карта - жирная отсылка на книгу "Дом Листьев", отсылка начинается ещё до игры - в журнале слово 'Дом' выделено голубым цветом, как в книге, а сама карта - на ответвление в самой книге, а именно про рассказ о семье Навидсонов (в плохих концовках карты даже написано "Недвижимость Невидсонов", появляющиеся двери, невозможная геометрия, секретный лабиринт в шкафу)
Это довольно меланхолично
Словно история о человеке, что всё время возвращается к дому детства, где уже после инцидентов не кипит жизнь, где нет счастья, а лишь то, что когда-то было, исчезающие воспоминания твоего дома
Это действидельно грустная история, что эта карта - последняя признательность и дань уважения другу...
Другу...
Скорее близкому
Это постанова, чел. Это рофлу сделанная хорор карта
@@melodved Будто мы этого не знали, может ты ворвёшся в кинозал с хоррором и крикнешь "ЭТО ПОСТАНОВА!" , по моему это немного глупо.
@@Простомультики-е2т по факту
Я ждал этого перевода! Спасибо n3kket!
отличное видео по отличной и не так широко известной теме, спс за такой качественный контент! надеюсь автор канала и дальше будет раскапывать такие жемчужины как этот мод
Отличное видео! Долгое, интересное, с трагической красивой историей) больше спасибо)
Кому как, но подобные проекты мне крайне греют душу.
Монументы на могилах, фотографии в альбомах - это всё, конечно, тоже достойно уважения.
Но рано или поздно последний человек, помнивший об альбоме, о могиле - умрёт.
И всё это останется где-то в небытие, заросшим мхами.
В цифровом де пространстве чего только странички уже умерших стоят, где ты можешь смотреть за некогда счастливой жизнью незнакомца, которого уже долгое время и в живых нет.
А подобные цифровые памятники и вовсе кладезь любви, проходящей через года.
И жить это всё будет до тех пор, пока не отрубят все электричество, учитывая массовость и скорость распространения интересных продуктов даже на низах интернета.
Даже когда последний, кто лично принимал участие в создании или взаимодействии с тем, кому посвящен мод, карта или проект, умрёт.
После шрека в бэкрумс и крепкой мужской дружбы это уже не хоррор
1:43
n3kket: рисунок планировки дома
Синяя карточка из DOOM 1-2:ну да, ну да пошёл я нахер
В конце даже прослезился. Это очень трогательно, как по мне, вот таким образом увековечить историю о любви, создав чуть-ли не арт проект
Дружище, смею тебя разочаровать, но это просто красиво оформленная крипи-паста в виде думовского вада. Некрологи созданы искусственно, все фото дома и детские рисунки - это фотошоп, дата реального начала работы над картой и описываемой в дневнике - не совпадают, этих людей, вероятно, вообще никогда не существовало.
@@anbory тише, тише
@@anboryзачем ты это сказал...
@@anbory это почти тоже самое что и читать роман.
Вымышлено но красиво
@@anboryот этого история не становится менее грустной.
Не вериться. Уже 54 тысячи подписчиков, помню когда был подписан на тебя когда ты только начинал снимать про антипиратские экраны. Поздравляю тебя.
Стоп уже 54 тысяч?
Ну разбор хороший и вад удивил, реализация неевклидовых пространств это же круто и история мода тоже интересная
1:44 - Это не планировка дома, это - ключ карта для открытия закрытых дверей в серии игр DOOM
Видео еще не смотрел, но сразу скажу, вся игра подчеркнуто отсылается к Дому Листьев Марка Данилевски. Заметил это когда после пропажи дома на нем стояла табличка с именем Navidson, это имя автора Пленки Нэвидсона и центрального персонажа книги. К тому же важной чертой романа было выделение слова дом другим цветом. Это можно заметить и на твоем превью и на обложке книги, и в самом ее содержании
И самое главное, соблюдена концепция книги, где дом внутри, больше чем снаружи. Такая вот приятная отсылка от создателя мода
Там были цветные издания? Я брала ее в библиотеке, там была без обложки и чб. И House of leaves, инглиш, мафер ду ю спик ит?
@@ЕкатеринаСеренкова были, но в европейском издании. Если заметить то в чб слово дом все равно выделено
@@ЕкатеринаСеренкова @Екатерина Серенкова Что за библиотеки где дают дом листьев???
Все к этому ведёт, я читал роман но историю как я на него наткнулся просто невероятная. Однажды, в субботний вечер я решил вспомнить одну игру на ps1 Apocalypse. Там где Брюс Уиллис и крутые клипы на небоскребах играют. Особенно мне запомнился War? и крутая песня в исполнении певицы POE. Потом я начал искать клипы с ней и залипал в них очень долго. Пришла мысль - почему сейчас об ней никто не знает, она же раньше была очень популярная. Залез в Вики и охренел, оказывается у нее были проблемы с правами на ее образ и музыку на долгие годы. Также у нее есть брат писатель, тот самый Марк Данилевски и его "Дом Листьев" был пропиарен в ее песне. Книга мне очень понравилась, я ничего не ожидал от нее и был в полнейшем восторге. Ничего подобного я не читал уже долгие годы. Собственно я решил все это написать так как жизнь порой выдает такие взаимосвязанные цепочки, что они меня порой пугают.
Теория неверна. А - это Amy, бывшая жена создателя карты. Карта дома - буквально копия дома, где они жили вместе.
в принципе перевод отличный, правда есть некие недочёты, например на 1:44 изображена синяя ключ карта, а чёрная аптечка - это берсерк.
Началось со страшилок и всяких странностей, закончилось на ♂️мужской дружбе♂️
Надеюсь, что моя идея пригодится. ( и да, видео было интересным и формат необычен). Вообщем, как насчет затронуть тему Брэндона Хола в одном из выпусков по интернету? Брэндон холл убил 4 человек, являвшись сумасшедшим поклонником my little pony, особенно пугает его комната, кукла в шкафу, информации о нем больше в англоязычных источниках.
Может брендон холт?
@@yez9304 В оригинале было « Brandon Hole»
То что на превью, приснилось мне в кошмаре в 2018 вроде. Я завизжал и прямо во сне почувствовал страх по всему телу, но… после моего крика эта голова крикнула: «Чё орёшь сука?!», и я заржал
Ради нас Никита скачал и Дум, и Гайд посмотрел по скачиванию мода. В общем, как всегда, все круто, великолепно, и офигенно! Пересматриваю твои ролики очень часто. Желаю продвижения в канале, и в роликах (и правдивая информация о аналоговых хоррорах)❤❤❤
13:37 эта ванна чисто символизирует мои фантазии, когда я играл тонущего в ванне
Наконец-то, про этот мод стали говорить и на русском ютубе🙂
Дмитрий Моисеев ещё давно выпустил видео про этот мод
@@broyOfThisGym Я знаю,имею в виду стали массово говорить про него
@@Gizlakbro понял
История в конце конечно прикольная (не осуждаю!) но вот сама карта показалась мне каким-то невнятным калом.
Рад за людей которым зашло, + само видео сделано хорошо, + может я или автор не нашли какой-то фрагмент паззла и это на деле какая-то умная ARG, но я буду судить по тому что увидел.
А увидел вполне неплохую карту дома и какое-то невнятное бессвязное мотание по ней, как будто карта на прохождение из Майнкравта или ассеты для Garrys Mod, но к которым прилепили историю которую ты сам должен собрать, пылесося и перепроходя карту сто тыщ раз, в разных режимах, в разной последовательности, а ещё дав себя убить каждому монстру и порывшись в файлах игры.
Я не считаю что история должна быть однозначной и понятной для кого угодно, но конкретно тут я увидел какую-то дикую и максимально неочевидную фигню, где и бэкрумсы и параллельные миры и рекурсивный дом в нескольких вариантах, какая-то душная ебучая метроидвания, но только не в гигантском, причудливом и пафосном замке Дракулы, а в двухэтажной (пусть и с чердаком и в целом небедной) ссычевальне рандомного среднестатистического американца из хоррора про дом с призраками.
А ещё мне эта карта напомнила бородатый анекдот:
"Гулял я по лесу, вижу колодец. Подхожу к нему, захожу в лифт, сажусь на велосипед, завожу мотоцикл, тут бац!, ко мне кондуктор подходит, и говорит: ''Тетя, уступи место'' А я говорю что не курю. Так этот ребенок как начнет плакать! Но я не растерялся, и как дал ему по роже, а он хватается за коленку и кричит: ''Моя спина! Моя спина!'' А я думаю, может он совем того? Выхожу я из этой электрички, смотрю, маршрутка стоит. Ну подхожу и говорю: ''винстон синий и водки 0,5'' Ну она мне и дает Bond и пиво, я беру эту приму и самогон, и убегаю от этих мусоров! Так эти пожарники меня на скорой догнали! Догнали и говорят: ''Вы сдачу забыли!'' Ну я беру килограмм яблок, и иду на базар торговать! Приношу, успел выложить эти бананы, тут же бабка подбегает, и скупает у меня все персики, и говорит чтобы все сложил в кулечек! А я думаю, что она совсем странная, как я ей 20 арбузов в сумку положу?! Взял я деньги и пошел домой! Больше я в лес не ходил... и грибы не трогал!".
Опять-же, может это хитрая разумистская ARG которую просто ещё не разгадали, но по видео сложилось впечатление что хуита а не внятная пугалка
Наконец-то новое видео, уже чувствуется загадочность и мистичность от этого видео.
И ещё самое страшное в таких картах,Это не звуки орущих баб,не стоны на всю громкость,не напрягающая музыка,потомучто всё это тебя предупреждает.САМЫОЕ СТРАШНОЕ ЭТО ТИШИНА!
То чувство, когда я не могу слышать тишину
12:47 топ 10 HeожадаHых битв:
топ 1: битва с жрeком!!!!
Друг: я маленький дом в креативе построю
Какой "маленький" дом он построил:
3:31 в оригинальном думе эта сфера давала пополняла хп до 100 или максимум до 200
6:27 Подобное помещение также встречалось в видео Kane Pixels в видео Backrooms found footage
Это не бессмертие. Синяя это +100 хп. Бессмертие это зелёная сфера
@@VenoM-gz7vi Тогда я что то путаю
the fact this mod has gotten so big its now outside of not only the little forum post and even massive youtubers but now outside on a world wide scale is insane to me.
I've gotten 2 videos from other countries so far and I'm fully expecting and welcoming more.
i love hearing what other places think about abstract stuff like this.
and the comments are always so cool the read too.
🤡
тут подсказка как получить бфг:
у входа в туалет аэропорта можно получить БФГ 9000, надо просто зайти в туалет, обойти справа полугругом, но не полностью затем обратно на выход, немного влево и вернуться на вход и мы её получаем =)
@prikolist play 6373 не за что☺👌
спасибо, пригодится когда нибудь когда пойду в этот дом
Мне нравится, как мод, который больше похож на дум с элементами модов, перетекает в мод с небольшими элементами дума
Честно говоря, карта одновременно и поражает сознание своей запутанностью и необыкновенностью, но при этом и ужасно разочаровывает. Честно говоря, всё это начало про меняющийся всё время дом, про нестандартные пути прохождение тут же влюбило, но стоило лишь появиться лиминальным пространствам, как вся эта любовь тут же пропала. Все места в карте узнаются: Дома, бассейн с шариками, аэропорт и тд, но это честно говоря лишь сильнее разочаровывает, т.к по сути, заместо необыкновенной задумки с чем-то, связанным с домом, что-то в духе живых карт и тд, выходит очередная путаница. Максимально разочаровался с появлением закулисья, настолько заезжанная уже локация, использованная каждым третьим в объяснение всего непонятного, ууу~
История милая, но вся её печаль как раз в том, что пересказывается она за одну минуту. Многое на карте непонятно, взять того же пса с рисунка и в игре, или же смысл наличия всех этих сторонних помещений.
В общем, лично я как-то опустошён от того, что невероятно чарующая идея, перетекла в лиминальный ад.
При этом всём, карта сделанна потрясающая, и невероятно качественно играется с восприятием игрока.
Если вначале почитать дневник автора, то всё станет намного понятнее. И все помещения - тоже. Карта является путаницей, когда не знаешь контекста, который как раз и описан в дневниках
Например, пёс есть на одной из фотографий дома (в подвале с бильярдом). Фото старое, что говорит о том, что фото могло быть сделано в детстве автора (ну или его друга). Странный рисунок пса - представление об этом псе из детства. Пёс, видимо, был большой, и пугал. Вот почему на карте есть целый эпизод с псом и бетонным домом. В этом эпизоде дом имеет нормальный и огромный размер. Нормальный размер - это настоящее, где пёсик - милое создание. Огромный дом - это дом из детства. В детстве всё кажется сильно больше. Соответственно, пёс тоже выглядит огромным существом.
Ну и самое интересное. Чтобы убить монстра в игре, надо либо выпустить в него весь арсенал (надо ещё пушек поискать в секретах). Но есть второй путь. Вернуться в "настоящее" и пристрелить милого пёсика.
То есть, этот эпизод философски намекает, что бороться со своими страхами из прошлого стоит в настоящем, т.е. надо отпустить прошлое.
Эта карта просто гениальна
@@dechmusic Вот как, ну спасибо за пояснение, стало в разы понятнее😅
Тем не менее, всё равно расстраивает всё то же наличие лимиеальных пространств.
Что до дневников, мой косяк😅
Когда писал, то судил из показанного в видео, а там на дневнике минута хронометража всего.
В любом случае, спасибо за пояснение!
наконец-то годное видео на годную тему, респект тебе
Сотни карасей XD
Видео шикарное, твой голос просто чудо, продолжай снимать! ~
Превью меняется чаще чем я дышу)))
ctr маловат)
Это всё напомнило мне дистимию 6.. Ну, или же D-6.gro. Такие крипипасты и моды на старые игры очень клёвые
на 17 минуте косяк: после первой смерти в любом месте будет эта сцена в больнице, которая позволяет возродиться. Ты на самой легкой сложности вообще больше нигде не умер там получается?
Реализация мода крайне интересная и занятная, чего не скажешь об истории, где ожидания не оправдались.
Я чёт недопонял этих 2 вещей:
1: Почему в моде фигурируют лиминальные пространства
2. Причем тут дом и почему в некоторых концовках его то поджигают то топят а потом продают участок
1. Мод - просто добротная крипипаста, накинули лиминальных пространств для атмосферы. Никакого
2. Все локации стилизованы под якобы "кошмары" создателя карты, а сами кошмары и общая предыстория мода (потеря близкого человека, попытка закончить его работу, постепенное ментальное разложение и появление у карты самостоятельности) сильно основана на романе "Дом Листьев". Автор видео какой-то поверхностной херни навалил про родственников, его теория просто чушь не разобравшего в материале человека. Если хочешь больше понять о моде и его структуре - рекомендую посмотреть разборы на западном ютубе
@@anbory вот кстати да, дом который больше внутри чем снаружи... Я сразу понял, что эта крипипаста ссылается на Дом Листьев
И все стало ясно, не было никаких любовников, автор просто пошутил
И что интересно, в эту модификацию играл сам John Romero, который создавал уровни для оригинального 1 и 2 дума.
Я ,как часть комьюнити дума очень рад, что какой-то вад из дума поднял столько хайпа, и этот хайп вполне заслужен)
Полностью согласен
Я вообще не прошаренный в теме дума чел, но играть в первый дум и duke nukem 3D очень нравится, геймплей приятный, что-то цепляет в них
4:24 это не второй Дум. Это GZDoom - движок, основаный на движке старого Doom. Но GZDoom уже давно за пределами классического Дума
"Спустившись в подвал небо чернеет".
Небо само спустилось в подвал?
Неккет, ты удивительный человек. Только сегодня посмотрел полный видос с прохождением и обсуждением этой карты у зарубежного ютубера, как ты сегодня же выпускаешь разбор этой карты
Помню читал очень давно крипипасту про годзилу на приставке, хотелось бы увидеть про неё видео!
4:24 Автор канала говорит, что никогда не играл в Doom2, но при этом знает, что можно реализовать в Doom2, а что нельзя.
Заправка - это, вероятно, отсылка на первый эпизод игры "Stay Out of the House". Там маньяк напал ночью на продавца в магазинчике у заправочной станции. И планировка этих заправок очень похожа
Блин, даже не ожидал. Просто мои аплодисменты
Шрек-убийца, блин. ШРЕК
Это так тревожно. Я надеюсь, моя крайняя плоть не телепортируется в бэкрумс, пока я буду смотреть это видео
После стрима Сумочкина по этому моду я не могу воспринимать этот ролик и мод в серьёз.
А так мод мне понравился, не прям сильно, но понравился, в особенности момент с Шрэком лучший во всём моде.
Ждём продолжения по Вита Кариес
7:21 а тут фнаф очень интересно, но давайте без проблем
Честно, я в приятном шоке, для меня дум как игра в прелставлении что то старое старое с не очень крутым содержанием, а то что какой то человек смог сделать на столько крутую и масштабную карту... Я поражен, будто вовсе в гарис моде карта на прохождение. Это очень круто
Это мило
И карта отличная
Настолько страшно романтичная история двух геев
в конце не ожидал что у них будет секс
реанимация может быть в принципе один раз за прохождение, не зависимо от локации
Есть множество деталей на которые ты не обратил внимания. 1 деталь - подвал. Его не может существовать, так-как на движке Дума это невозможно. 2 деталь - более плавные анимации. После того, как ты пройдешь Underhalls и вернёшься назад домой, то анимации станут плавнее, эти анимации добавляет другой мод на Doom 2. 3 деталь - по другому открывающиеся двери. Это невозможно на движке Дума. 4 деталь - механика плавания. Её никогда не было в Думе, потому что все жидкости просто дамажат игрока. И ещё кое-что - большая часть локаций помимо дома по структуре являются домом. При прохождении советую сверять все события с дневником разработчика. Последняя строчка в дневнике- 'За счастье нужно бороться' - отсылается на хорошую концовку, ведь там много монстров на пути
Что значит подвала не может существовать? Мод сделан для GZDoom, в нём есть рабочие 3D-полы, плюс тихие телепорты если хочется чтобы подвал нормально показывался на карте.
много деталей упустил, соглашусь
Мод крутой, но было бы круто если бы монстров не было и оружия только пугающие места, типо как в дистимии 6 на сириус сем
насчет не очень.. крепкой части видео, я думаю, оно имеет довольно большой подтекст, ибо даже главное меню имеет часть с тем, что "House" перекрыто самым дум, из за чего выходит "моя погибель" 🧐
Смерть с возражением в больнице работает во всей игре, но толкьо один раз. Из закулисья есть выход, но нужно выключить читы, что бы его найти
Побольше бы видосов про игры) крутой канал желаю дальнейшего роста ❤
Этот мод и правда тревожный, но нет мода тревожнее чем HDoom...
с ума сойти, что получилось... мод на игру 30-летней давности дал человеку фактически возможность жить хотя бы в памяти интернета. ну и ну. спасибо за ролик!
Мой DooM после установки более 100 модов :
Дум гай все видео:
😐🤨😐🤨🤨😐🤨
Я такой во всей игре
Давно знал, что пора бы подписаться, вот и сделал это наконец. Спасибо за видео! Очень качественно
6:56 это, кстати враг из реальной игры Blood.
Лабиринт в доме и Navidson Realty - это отсылка к «Дому листьев» Данилевского
Когда у тебя есть дробовик, плейлист Мика Гордона и прямые руки, то тебе не страшен никакой мод
во втором думе небыло мика гордона
@@kinoxy7920 Причём тут был или не был? Я писал что в Doom 2 был Мик Гордон? Спасибо тебе, капитан очевидность.
@@kinoxy7920 да, знаю точно что в первом был какой-то Принц на музыке
@@sleepyNovember_projectРоберт Принц
@@shirogane2142 да, спасибо за напоминание =)
14:35 монета и короси
Многие говорят что от Шрека не страшно становится, но на деле это довольно хороший приём, когда игра даёт тебе ненадолго раслабиться только чтобы вскоре подорвать тебя с двойной силой.
2:46 когда тебя вызвали убивать тараканов
Жиза
Кровь, кишки, смеерть, скелеты, черепа, тревожные моды для DOOM!!!!
6:43 это же пёс из wolfenstein 3d
Мне кажется там немного другие, но возможно и оттуда, просто немного цвет изменён
Такая милая история. Хотя так и не понял почему они оба погибли.
Правда вот гейское💀💀💀
@@vvedite_imya425 Это разве плохо?
@@TorresBlackMagickSSGirl Да нет, просто выбор странный. Ну понятно что это мод в честь Прайда. Но это такой внезапный сюжетный поворот.
@@vvedite_imya425 а он точно был сделан для этого месяца, а не выброн чисто автором для этого месяца?
@@koffiMull Скорее нет, мод оказывается вышел за 2 месяца до прайда. Но такое совпадение, что этот мод добрался до русского ютуба только на этом месяце...
7:43 а нет это сцп бесконечная лестница
когда посмотрел стрим Сумочкина по этому моду:
Большая просьба, выключи софтверный рендер
Выключил же дальше, и включил свободный мув мышью
Как же я обожаю твои видео, они такие атмосферные! Супер!
Никогда так меня не заинтересовывал DOOM!
Там на какой-то из локаций есть тачка, в которой играет Самая загадочная песня в интернете