【XP2427】スペースシューター立ち回りの基本「ポイントセンサー」を意識しよう。【スプラトゥーン3・スプラ3・初心者向け動画|FreshSeason 2024 】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 25

  • @lue3645
    @lue3645 5 месяцев назад +6

    ポイセンってあまり強くないように思われてるけど、使えば使うほどその強力さが身に染みます。
    位置がバレるという直接的な効果に加え、"自分の行動が相手に見られてるかもしれない"という精神的抑圧が相手の行動を鈍らせる、この効果がなかなかに強力だと思います(ずっとガチアサリ持って戦ってるようなプレッシャー?)
    塗りと索敵で盤面全体を掌握する、スペシュの"スペース"は宇宙でなく空間を表してるんじゃないかと勝手に思ってますw

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад +2

      ポイセンのインク消費量を45%から40%とかにしてくれたら本当に嬉しいんですけどね!あるいは、次回のアプデでスペシュ君のインク効率、あるいは連射速度などに若干でもテコ入れがあれば本当に文句なしの武器になるのですが😸

  • @hinon453
    @hinon453 5 месяцев назад +2

    スペシュ初心者なので参考になりました!

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад

      ありがとうございます☺
      そう言っていただけると嬉しいです。

  • @こうじ-h1v
    @こうじ-h1v 5 месяцев назад +5

    スペシュ無印使ってるときは自分を4人目ではなく他3人のサブウェポンだと思って動いてます
    味方が気持ちよく動いてくれるとスペシュ無印使うのが楽しいですね

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад +1

      面白い発想ですね!☺
      味方との連携が重要な武器なので、味方と協力して勝てた時、本当に楽しいですよね。

  • @imakakomi
    @imakakomi 5 месяцев назад +3

    4:41 ここのキャラコンの生存はアツいですね

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад +2

      返信遅れました💦
      イカ速を結構積んで戦っていたので、なおさらキャラコンしやすかったのかもしれません☺

  • @ニックの親
    @ニックの親 5 месяцев назад +2

    余りポイセン投げれて無いので頑張って投げて万年Sを➕にしたいです

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад

      初めのうちは特に、ポイントセンサーを投げ過ぎるくらいの意識でもいいかもしれません!そこから必要十分な量を探っていくのがいいかと思います☺✨

  • @H3-nm8gt
    @H3-nm8gt 5 месяцев назад +1

    最近スペシュでスタダを使ってみているのですがどう思いますか?
     スタダで人速、イカ速を強化して残りのギアをサブ性スペ増スペ性に振り、スタダ中は人速イカ速で強気に立ち回り、切れた後はポイセンメガホンで抑える、といったイメージです。
     人速、イカ速が無くても意外とどうにかなるし、アシストを稼ぎやすいので良いと思います

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад +1

      返信遅れました💦
      実は先日、1度試してみました。その時は最後までスタダが切れずに戦えましたし、慣れたら、意外とありなのではないかと思います。一方で、スタダが切れたらどうしよう・・・という精神的なストレスが試合中影響する可能性があり、そのあたり、慣れるまで相当な修行が必要な気もします。使うかどうかの判断は、スタダのことを気にせず集中できる精神力があるか、かどうかかと思いました☺

  • @スペシュ信者のやすマン
    @スペシュ信者のやすマン 5 месяцев назад +1

    無印の動画、とてもありがたいです!今、A-でのんびりしてますw
    はやく、きよみーさんに追いつきたい

  • @t-tank6791
    @t-tank6791 5 месяцев назад +6

    スペシュの射程もうちょい伸びないかなぁ…

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад +2

      射程が伸びるがベストですが、射程が変わらないにしても、弾速を5%程度上げてくれたら、いよいよ無視できない武器になると思っています☺✨

    • @t-tank6791
      @t-tank6791 5 месяцев назад +2

      弾速upもうれしい強化でしょうね。無印には可能性を感じているのでアッパー調整に期待。

  • @96うえお
    @96うえお 5 месяцев назад +1

    XP2100です。スピナー系がいるとキツイです。
    対策があれば教えていただきたいです😂

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад +2

      スピナーというよりは、ノーチラスが中射程ミラーですし、キル速度など全体的に武器パワーで負けているので厳しいですよね。スピナーは使ってみるとわかるのですが、たとえ近距離でも正面からシューターが突っ込んでくると、半チャージで簡単に倒せてしまいます。そのため、絶対に真正面から突っ込まない。それだけ心がけておけば、意外と何とかなると思います☺✨

    • @96うえお
      @96うえお 5 месяцев назад

      ありがとうございます😭がんばります!

  • @スペシュ信者のやすマン
    @スペシュ信者のやすマン 5 месяцев назад +1

    ある配信者さんのコメント欄で、スペースシューター無印を持ってる人は、利敵って言われました。
    きよみーさんは、どう思いますか?

    • @きよみーch
      @きよみーch  5 месяцев назад +2

      もちろん利敵ではありませんし、結局のところ、その武器の練度が何より重要なのであって、使えない武器を持って味方負担になるのが一番迷惑なのかなと思います。ただ一方で、この前ブレの強化があったとはいえ、スペシュ無印が中射程グループで武器パワーが一番弱い、というのも依然として事実だと思うので、だからこそ、スペシュ無印を使うならば、ある程度上手じゃないと、味方負担になってしまう、という気持ちも理解はできます😿

    • @スペシュ信者のやすマン
      @スペシュ信者のやすマン 5 месяцев назад

      利敵ではない。
      僕も、そう信じてます!

    • @スペシュ信者のやすマン
      @スペシュ信者のやすマン 5 месяцев назад

      ちなみに、スペースシューター無印のオープンチャットでも同じ質問してみたんですけど、やっぱり判断が多かったですね。
      きよみーさんも、いたらな〜