"Warning: You are in range of enemy artillery" "Warning: You are in range of enemy artillery" "Warning: You are in range of enemy artillery" "Warning: You are in range of enemy artillery" "Warning: You are in range of enemy artillery" "Warning: You are in range of enemy artillery" "Warning: You are in range of enemy artillery"
不知道是不是因為大家都在民主來民主去,留言區一度被YT自動關閉 (難不成真的被超級地球盯上??)
總之是我手動把留言區重新打開了,好險大家的留言都在
該評論涉嫌叛國,已移送調查
可以說說絕地戰兵2在一夜之間被負評轟炸到褒貶不一的事情嗎? 索尼搞了劍星後又搞絕地戰兵2
沒關係,反正現在ah成了笑話了
官方在處理歐美政確毒瘤也很有效,吵架的兩方都直接ban掉,不支持任何一方,一切皆以超級地球為主,不加入國籍還有其他亂七八糟旗幟為主的披風,都是填線寶寶管你多會魔法詠唱跟疊甲,敢提加入跨性別披風的 ban 敢在官方頻道跟彩虹團體對噴也ban,一視同仁
絕對的公平 一切都為了超級地球
超級地球下沒有主義,只有為了民主與自由而戰🥳
不允許任何一方異端發言,永遠忠誠於超級地球
光標榜自由民主就杜絕掉一堆強國人
另一個歪打正著是幾乎沒有性別差異的全罩裝甲角色設計也很巧妙的閃過了這股政確shitstorm
補充一下3月份的平衡更新,因為箭頭執行長受邀跟實況主一起玩遊戲,發現自己打6階難度時,操作角色被大量衝鋒蟲瘋狂當球踢。之後馬上就調整成火箭筒可以一發暴頭跟減少重生率。呼籲設計師都應該下來玩玩看自己的遊戲!!
有一說一skill issue但還是蠻有趣的
不知道是不是我倒霉,前幾天有一場我一直被衝鋒蟲針對當球踢……..感覺還是有機率會碰到好幾隻衝鋒蟲+闊步蟲追殺😂
結果這一次4月更新衝鋒蟲跟泰坦出的數量好像暗改提升,數量是之前的一倍到兩倍==
衝鋒衝你慢慢走側身就可以閃過了,我躲過三隻朝著我的
暗黑四:??
補充一下,遊戲內文本說機械勢力是共產主義者,而超級地球和機械勢力在叢林星球馬列佛龍溪反覆拉鋸,讓美國玩家直接戲稱大家根本是在打太空越戰
但玩家是在當越共XD
@@alli1989機器人 : 小心會喊民主的草叢
操 這棵樹會寫C++
是打越戰沒錯,但美軍比較像機器人
說是越戰是因為機器人總是能像越共般能以意想不到的方位襲來,而且無論躲在叢林還是趴在水中他們都能發現你,你無論拿著核彈還是狙擊槍都沒用,因為你對敵人位置一無所知,而且你知道站著的位置很快便會被拿著「農具」的機器農民包圍
我們肯定不是越共,而是落單成連夜視鏡都沒有的可憐美軍小隊
製作小組真的很努力在做新內容跟修BUG,100人的小團隊可以跟3000人團隊比,真的是在燃燒熱情.
雖然不太影響遊戲體驗,但是bug還是存在,各位戰兵遊玩時碰到BUG麻煩多些包容
For Democracy!!!
通常預到BUG, 我們也會笑得很歡樂~ 只要SERVER穩就OK~
好友bug還沒修,這個超級影響欸,某些跨平台朋友真的不顯示,這麼嚴重的bug為啥拖這麼久的…
直接點明確說出哪個公司是這樣
我先
垃圾動屎
垃圾COD
員工那麼多還做出一堆bug的遊戲
總之誤殺才是遊戲精髓吃我380mm擴大砲擊
真的!!!!不能一起玩真的超痛苦 要不要趕快修啊
要提醒大家,這是一款一代只有約7000玩家數,二代一開始可能只設計給5萬以內玩家數的遊戲,而現在卻能上看40萬人。
新內容固然興奮,但我是真的覺得該放慢更新,撥更多資源給Bug修復。看看他們update note裡面一大串已知Bug
但沒有新內容就沒有熱度
這有發過文 製作團隊也知道
但沒更新就會降熱度 兩難
讓遊戲機制、更新跟故事結合,整個遊戲充滿活躍的感覺很棒。
還有就是沉浸感
這個是各方面相輔相成
現在很多線上都因為錢而做不到了
比如說COD
你會看到戰場上出現:籃球球員,足球球員,狗哥,哥斯拉,猩猩,21 savage,Niki Minaj,鴿子,老鼠,廚師,貓,龍,兔子,斯巴達戰士,希臘神,阿瑞斯和其他一大堆跟大戰沒關系的東西
你說在戰場上看到這些,玩家還有沉浸感嗎?
重點是你罵動屎他們不但不理會,你還會被腦殘粉反罵
真的被大人物罵了還跟小孩子一樣反駁
被奎爺說劇情短結果就在網路上用沒有用的數據反駁
Arrowhead的CEO直接明說不想有任何連動
因為跟遊戲沒關係不想跟Fortnite一樣
笑死直接點名
兩個禮拜後破功
成為公關最糟的東西
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
"Warning: You are in range of enemy artillery"
Helldiver KIA. Deploy reinforcement
@@林承翰-s4v
"The Godzilla is approaching generator "
如果你懂angry joy show的 meme🤣
@@tofucasio9038 *The Generator is losing Powerrrr* !! Hey Joe you wanna play a zombie game? 😃
回來看看這支影片,然後先笑再哭一下🤣🤣🤣
東面高歌猛進,西面抱頭鼠竄
現在還加了新敵人
邊走邊射
時不時生出幾個精英怪
真理在炮弹射程之内😂 虫族射程为0,适合民主
@@Kenny-hy5pj這東西放在防衛任務就完全是一個惡夢
@@ChowGongHung
自從打了一次後就不敢了
你不打死就會有第二隻跑出來
最近10顆星球保衛任務,更有感 ,不過能玩不佔格子的110真不錯
13天前我在這邊就有流言吐槽了
有些人在那邊吹服務型典範?吹得太過頭了吧?
電磁炮事件不就有端倪了?
暴雪式平衡、BUG修不完、官方社群放火
兩周前我就講吹服務型典範吹過頭了
當時還有幾個地球公民在這邊戰我
現在你們這些地球公民覺得如何啊?PSN強制民主超讚的對吧?
壓倒性負評連轟兩天,現在連索尼都跪了不綁PSN
箭頭還是"不是我們的錯都是索尼,我們這麼做是為了玩家"的調調
這次結束了,下次呢?
在官方DC放火的官方人員不用FIRE喔?
原來服務型遊戲的典範就是:
哪個物品道具效果強我們就砍它(對,上季票獎勵的弩就是被改爛了,有些人還是課金衝票點拿的)
官方面對質疑不會好好說話,順帶嗆玩家"不同意可以去STEAM給負評喔"
然後修一個BUG就會跑三個新BUG出來
真的很棒
2024年上半年,兩個熱門遊戲都是這樣翻車
一款新遊戲絕地戰兵2
一款搶先體驗(笑)老遊戲逃離塔科夫
全都是一樣的問題:官方不會好好說話不懂人心,然後遊戲亂改亂搞
我很歡迎那些當初跑出來戰我的幾位超級地球公民,也能好好回來面對這邊其他人的民主外送W
都在造神 根本一個樣
有人留了對超級地球汙衊的留言
"↑→↓↓↓"都能解決一切
如果還是不行的話那就再來一顆
現在都是一言不合就眾生平等380
@@allen0621
380有隱藏用法
躲在那個點就好
那邊被炸的機率低
500只有大聲那一下 380會讓對方知道民主真正的價值
@@Sasamori_Ai但380 打不中人
@@ChowGongHung4人都帶就能體驗轟炸區了喔
該來一部服務型遊戲的暴死典範了吧
玩家社群得風氣也非常好,每人團結一致,All for Super Earth!
鬥陣:不開發pve,壓倒性負評
helldiver :不開發pvp,極度好評
你看鬥陣的PVE都什麼人做的
就知道為什麼
真的很好玩,我最喜歡在各個星球不同氣候,像是沙塵暴、暴風雪來襲的時候
隊友們緊靠彼此前進的那種行軍沉浸感
(39秒前發布
話說民主官打來時應該要兩個選項都是接聽才對😂
😉😉
沒事,可以掛斷沒關係,但你還是能聽到民主官用廣播判你死刑。
自由面前人人平等。
跟暗潮一樣過場動畫一樣只有服從選項
訓練手冊:友方開火,一定是別有居心
該評論涉嫌叛國,已移送調查
04:07 各個都是為超級地球賣命的砲灰🦴
什麼砲灰,該評論涉嫌叛國,移送調查。
我已經向真理部檢舉你了
上一次玩到這種有良心的遊戲是要四個玩家深入星球底部用大槍殺蟲和機器人
叫甚麼來著🤔
啊 是深岩銀河啦😁
Rock and Stone!
Did I hear a Rock and Stone?
Rock and Stone!
可以再發一支 "《絕地戰兵2》是如何把自己的一手好牌打爛" 的影片了
還真的發了
玩了幾個月告訴我沒PSN就沒權利繼續玩了,真是服務型遊戲的最佳典範啊
但是不否認依舊是服務型遊戲的典範,不然繼續買20美元的SKIN包啊?
粉絲簽到,又有好作推薦啦~這款真的好玩,看其他實況主好很好笑😂
你為什麼要點開時間排序
不點怎麼行?
看翻車
新賽季玩法已過時,絕地2給出了未來的遊戲方向
沒有索尼爸爸的話 那的確是可以當服務型遊戲的典範 但偏偏就是有XD
千年(沒有啦)道行一朝喪
去年登場的柏德之門3 代表了不是只有大廠才能做出好品質的好遊戲
今年登場的HellDivers2 則展現了超級地球給予的一切都是最好的(?
有個很重要點沒說
遊戲引擎早就在2018年就已經被停更了
遊戲是在2018年前就開始做了
等於是他們自己搞引擎
所以真的要體諒一下
我之後應該也會買一點超級點數來支持支持
畢竟那麼棒的遊戲在現在真的少得可憐
有人還希望加入XGP
那這樣引擎可以重新更新嗎
@@張紘齊-g6c
不行
因為官方已經完全不管了
官方是做和更新引擎的
Arrowhead是使用引擎的
所以基本上Arrowhead工程師兼具引擎管理和做遊戲
他們自己更新引擎自己搞引擎
因為一個小工作室不可能突然換引擎
可見他們做了HD2有多久了
因為換引擎會有很多問題
不換又沒更新
所以他採用傷害最小的方案
對於他們的決定和精神我決定買他們的遊戲
雖然不是超級公民版本但我還是會用錢買超級點數以表示支持
畢竟他超級點數其實也不會貴到哪裡去
也可以在遊戲裡面白嫖獲取
那麼佛的遊戲居然還有人希望不用錢玩遊戲
還希望進XGP
工作室人少但修復bug和更新東西的速度比其他遊戲更快更好
市面上已經很少這種良心作品了還要白嫖
是想更多遊戲公司繼續墮落下去嗎?
萬惡的Autodesk
@@cwhpk989
身為土木工程學員的我只知道Autodesk是做土木工程App的公司
直到我玩了HD2後才發現原來他們也開發過遊戲引擎🤣
$尼最近的操作.....這遊戲涼涼了~完美做出怎麼惹火玩家的典範
聯邦聯播網:你想知道更多嗎?
有聲音!! 代表我老了
星河戰隊😂
Would you like to know more?
I am doing my part! |😎
因為這影片在考慮開始加入,感覺很有趣
真的超好玩
歡樂又刺激
@@a11010907 請問有沒有新兵練習場之類的lolll不想一開始做天兵害隊友
@@SidemountDiving 對啊lollll就是感覺很歡樂
@@a11010907 請問有沒有戰前練習之類的lolll不想做天兵害隊友
ArrowHead只是中小型工作室,能够修bug和持续更新已经很强了。
個人覺得服務型遊戲的最佳典範是UBI的榮耀戰魂《For Honor》
對,你可能覺得哈?UBI?服務型遊戲?
但是榮耀戰魂從2017年一直到現在,還是維持每月新贈內容,並且不斷修改角色平衡、新增角色。
雖然遊戲小眾,但真正做到細水長流而且有一定品質的服務。
重點是還不逼你課金,甚至AC的Ezio拿來賣的皮膚也能用遊戲內貨幣直接取得。
我以為你在工商BenQ,結果是在工商helldivers 2
只有BenQ是工商啦
除了飛行蟲之外地圖上還會出現藍色的雷射從天上射下來
暗示有光能族在此處活動
所以未來會更新的新敵人種族就是光能族了
天命1啊...
因為我是新生代守護者/擁光者所以我是只有在凱德死前的天命2的美好回憶
但自從遊戲打算想要把pve玩家硬塞到pvp後這遊戲就有走下坡的感覺了
不過還是好懷念那時候和戰友一起打成突擊任務和掠奪任務的時光...
剛回歸天命二的表示
凱德即將回歸這一消息確實振奮人心(但提高敵人強度這做法也很勸退
我還是對我買了遺落之族後過好一陣子竟然玩不了這件事耿耿於懷
她媽我花了錢買的內容不讓我玩真是天理難容
我自已是也很開心
但這遊戲對我來說已經失去信用了
除了我第一個講的東西
還有這遊戲把第一季全部的裝都大砍了一輪
以及把三個剛出沒多久的dlc給收回去
那是我第一次感覺到被當韭菜的感覺
而且去年無聊回去玩一直聽到最後遺願的主題曲
....你們是怎樣錢是不夠做新音樂嗎?一直這樣沿用是什麼意思?
不過那個最後的召回什麼時候要出啊?
我看放預告那麼久了都沒新消息
是不是又要割韭菜?
我好想要在被蟲子包圍時可以舉高信標大喊「為了民主!!」啊…
這遊戲太好玩了...已經玩219小時了 即便很多BUG 很常斷線
希望以後會出更多地圖 更多模式
為了支持這遊戲我各平台都買了一遍
可以再出個影片講如何從典範直接在一天內入土了。
天天上缐 刷兩把解個人任務 玩不膩 真·良心服務型游戲
打機器人我唯唯諾諾,打蟲子我重拳出擊
打機器人的訣竅就一個字 跑
难9虫子我闪转腾挪 难6机器人我屁滚尿流🤣
社群可以跟遊戲互動
絕對是長期運營的不變道理
目前還在等特價跟BUG穩定入手
重點就是有《第三人稱視角》,這才有在看電影的感覺。
用PS5從發售隔天玩到現在,bug發生的頻率少非常非常多了,感覺的到製作組的用心在消滅bug,還有補充一下沒辦法上撤離艇離開是因為你們把撤離艇炸到著火了,這是一個沒有明講的遊戲機制
1:06 我聞到叛變的味道XD
要出一片討論騷操作嗎
SONY:最佳典範?Hold my beer
上次這種PVE為主的TPS,課金貨幣可以在遊戲裡取得的遊戲叫做warframe(不同的地方是warframe是免費線上遊戲),製作團隊最近要出新作了
每次更新就出現新bug也蠻像的🤣
Warframe不要錢 要命
自己也玩了一百多小時,真的是款好遊戲,近期每天回家也都是等朋友下班一起打
不過現在只希望官方能早點新增載具車車,不然每場跑圖都跑到腿快斷
應該快不了多少,畢竟地形問題擺在那外加速度其實沒快到哪去,尤其是開上坡可能沒比跑得快
@@曾珈熹106 其實主要是想玩新玩具,車子差不多是跟機甲在同一時期一起丟進遊戲內容的東西(解包狀況下)結果現在連一點消息都沒有,老實說等的有點久
新增載具(X)
新增死法(✓)
大概率是載隊友一起上天的鐵棺材。
@@icer4036 玩一代時還真的發生過朋友開車飛越峽谷結果四人一起下去w
我喜歡這遊戲的幽默
民主如果有重量 一定是500KG
一天不↑ → ↓ ↓ ↓ 就渾身難受
民主若有尺寸,一定是380mm
眾生平等380
等隊友走到地獄彈旁…
现在体验其实还蛮不错的,很少会遇到恶性bug,服务器也挺稳定的。不过AH真的是很辛苦,一个很小的团队要负责更新内容和修复BUG,很难想象要是AH有媲美大厂的团队人数同时还有这么高的创作热情,游戏内容该有多丰富,支持AH!
到時候就會有名叫董事會的討人厭團體出現
數量龐大那遊戲就不會長這樣了,你所有的決策都要經過一大群人討論才能生出來,其中一定會包含一群政確的人,或想盈利更多賺更多的
講的很棒 明天來超級地球真理部上班
今天不上班?已向真理部舉報
9:28 當時動視暴雪剛被微軟大幅度裁員,員工後來哪裡就職大家應該都知道到了😂
現在回來看 不勝唏噓
雖然還在玩 但都在恐懼箭頭的“平衡”
這遊戲的債券真的佛!
有閒的-農就能解鎖債券,
有錢的-花錢能解鎖債券,
沒閒沒錢的-你居然還敢玩遊戲?!
40小时等级33难度9已通,300不到买的豪华版,实测正常玩蓝币2000左右根本不够解锁三债券和随意买盔甲。40小时够把生化3通6遍了,正常玩家都花了180人民币你跟我说这些人都不配玩游戏?你谁啊你
@@欧泡果奶天下第一 真的想農,1小時可以賺1千點左右
我想要债券,但我不想花了180再氪金,也懒得花几个小时去刷蓝币,要不这样你说我不配玩游戏,那你给我退款吧~
@@YF99-oe7tv 不用特別去農,一般遊玩遊戲中也能撿到...完全不課一樣能債卷全開
@@allen0621 扫荡和塔防根本捡不到蓝币好吧,正常玩一局10蓝币债券全开一共要3000蓝币,如何定义一般游玩呢?我玩四十小时难度9都通了蓝币一共也就2000多,商店里心水的铠甲头盔你的意思是我不配买喽?
好玩是好玩
但這幾周入坑還是遇到不少bug嚴重時是連續閃退
連線到現在有時也有問題尤其跨平台
但想想它不是歸類在3A大作就還能釋懷
遇到的問題要是在3A大作發生這麼久沒弄好肯定被噴爆
個人真的很喜歡絕地戰兵2的社區氛圍。一般來說我玩這種多人遊戲時都習慣把內麥關掉、隊友靜音,因為大多數使用內麥的人要不是含著麥克風說話、就是各種口吐芬芳。但我目前玩絕地戰兵2大約100多個小時卻幾乎沒有靜音過隊友,因為我遇到的隊友大多都非常有善,會去討論戰術跟目標,做出一些精彩操作時也會給予稱讚。
例如有一次,在等待撤離時兩個隊友陣亡,因為時間到我們也沒辦法呼叫戰術配備跟增援,撤離區還有一隻高足蟲在肆虐,然而在這種逆境下,我跟另一個隊友合力迂迴了兩分鐘,成功上船撤離,當我跟隊友撤離成功的瞬間,內麥爆出三個隊友的歡呼,那一刻我們四個陌生人像是一起玩了半輩子遊戲的好友一樣,超級興奮。
我不覺得呢,我新手玩了幾天,快速配置到别人的場,打了一半死兩次就被中途踢掉,浪費我十幾分鐘沒半個經驗值
可能我运气不太好, 聊天频道里面往往不是鸦雀无声就是家里有喷气战斗机
生菜這樣算翻車嗎?
會不會再做一篇"《絕地戰兵2》是如何成為服務型遊戲的最糟典範?"
arrowhead的遊戲都很棒,最早從魔能開始關注的他們。替華納重製的聖鎧傳說也很不錯。惡搞是他們刻在骨子裡的基因😂
魔能能殺隊友 好玩(X
@@arcyan537
哈哈哈,是的~~
各位奮戰至今的民主尖兵們,你們好。很遺憾地告訴你們,民主地球因為遭到獨裁者的滲透將進入獨裁者模式,根據計算各位為民主戰鬥的人們還有約一個月的時間利用最人道和最正義的程序實施資金回收作業,在獨裁者們把頭裡面的那隻箭拔出來想清楚之前,請廣發這則消息。
13天後
這遊戲還有一點很有趣點的是 剛上架開服的時候 因為實在太多新兵想為地球政府出力 結果導致伺服器第一時間負擔過大+人數達上限
以正常來說 很多玩家看到這樣現象 一定是很勸退 但有趣的是 這樣現象 不但沒有大量減少玩家 反而增加一堆玩家
有興趣cover最近escape from tarkov的爭議嗎,這應該會是非常棒的題材
其實負面bug的感覺真的沒有那麼重😆 正向的感受多太多了
老哥晚上好!
晚上好啊
其實友傷機制也蠻好笑的
手拿太空雷射請求準備丟敵人時
被隊友增援砸死
隊友重生出艙後又被還沒丟出去的雷射射死...
還有增援請求直接卡在隊友防護罩上...
😂😂😂
該創作者已移交真理部,受軍法審判
目前重複刷超級貨幣已經被改了,第二次後勁同一張地圖,雖然會看到一樣的貨幣,但拾取已經不會增加
多人遊戲我也是比較偏好PVE
大家一起同心協力的那種氛圍真的感覺很好
不像PVP類型的遊戲
總是充滿很多惡意的舉動或言語
可惜目前的多人遊戲市場
PVP類型的遊戲還是偏多數
這也是我不太常玩多人遊戲的原因之一
沒辦法 有競技才會有討論 有討論才會有人氣 有人氣才會有人儲值 所以PVP佔多數就是這樣 就是要吸引金主爸爸們的投資
我身邊大部分人都這樣只偏pvp然後還很菜,雖然他們也會玩pve但只玩生存類或L4D那樣有恐怖元素的連單機都只玩那2種,想拉他們來玩這個就一直說這是盜版warframe玩warframe就好的垃圾話,又不是沒看過截圖也開過實況給他們看眼睛是要瞎到什麼程度才能看出這是warframe,不想玩說不想玩就好了說那堆廢話幹嘛
體現下級戰士塞亞人在大王旗下工作的遊戲🙃
這遊戲是真的好玩,尤其是跟朋友一起搞事的時候XD
那個X300G 給我來一台
好幾年前把1代白金了,當時就覺得很好玩有趣,真的想找個時間入手2代超級地球版了哈哈
打蟲子可以帶類星炮隨便打,打機器人只有380mm一次殲滅才能免除後續問題。(AC-8超好用)
上不了飛船很好解決啦,將近門邊的時候稍微蹲一下或趴一下就能進去了,不要抬頭
什麼,你問我背後理由?自由跟民主
火焰傷害目前穿中甲是很平衡的 反應可以打針
還是要快更新敵人 武器 任務什麼都好會繼續玩下去 這遊戲沉靜感很足
畢竟 BUG的生成率大概就像蟲道突破一樣的湧現
不過經常玩到一半被BUG給逗樂也不失一種樂趣
回來看看這支影片緬懷一下
游戲剛出的時候腦海出現:ROCK AND STONE
2:11為什麼要用天命2音樂?
我跟我的朋友們 在短時間之內一邊射殺彼此 一邊射殺糊打胡鬧的成為了骷髏上將 我們從破碎著拿到主導者 從機炮拿到電弧發射器 但最後我們休息了一陣子 因為累了 但是當我們看到推特上發布了機器人開始攻擊超級地球 派出了原本高於的一百萬倍機器人 於是我們在此拿起了武器裝備 呼叫愛國者機甲 再次來到了戰場前線
夢回天命1是很高的評價欸
是釣到天命1的老玩家了嗎?沒錯,真的是很高的評價
@@LETTUCE_GAMING 我從xbox 年代就是邦吉老粉我人生最後一款跟一群好友玩的PVE就是天命1,真的是非常好玩,邦吉以前的halo系列也是我童年最愛非常多自定義遊戲,這款感覺真的夢回那個畫面,甚至連頭盔都超像HALO中的軌道空降地獄傘兵ODST,說製作人不認識halo鬼才信,反正看了你的解說我開始想買來玩了!感覺我電子陽痿都好了一樣
@@johnlifegood bungie 當時是真的神,剛剛頻道有辦這遊戲的抽獎,想夢迴天命1可以去參加一下 XD
@@LETTUCE_GAMING 我現在就去!
開始有一點膩了,我覺得問題是bug太多了,玩一玩直接退掉查看星球就當機
我不知道哪裡有客服
然後支援的平衡性要改,不能說完全只是某樣東西的弱化版,也不能夠讓重型敵人的針對性武器要求這麼高,假設是小機槍如果打很久很久也可以破防敵人那武器就還有使用的意義,但是如果完全無效那武器等於被打入冷宮
然後建議開啟戰略球的時候不需要取消手拿戰略球才能打藥劑,讓藥劑變成快捷鍵,不然有時候太卡手了,不放下球
不能打藥被用死
要不是我現在要考試
不然我就直接買這個遊戲了
投筆從戎
別忍了,別把自己憋壞🤗
那真的別買,考試一定毀。
剛剛頻道社群有辦遊戲抽獎,可以來參加了XD
@@LETTUCE_GAMING 好~
月初剛買打得很開心 但之後巡邏隊&偵測機制又暗改後就打得很累
基本機制應該沒暗改,但巡邏比例不同變得很難清除呼叫增援的,尤其是沒有隊友帶專打小怪的裝備。9級四人都會玩時,空閒時間有時比7級亂來的場還多。
(也有人評論6級和7級玩家技術差很多,如果不常跑7級以上,可以多試試7級,很多高手會為了樣本收集去7-8級)
這遊戲暗改東西的次數太多,
還有很多槍的說明前幾個版本都是錯的,最深刻印像是一把通行証,本來是寫傷害更高,但射速慢
結果後來更正後原來是傷害較低,但能射停對方
傷害高和低也能錯。
不過遊戲底子是好玩的,間中和朋友上去射兩場蟲子也玩得開心
我遇過最好笑的是跟著朋友好不容易打到要撤離、身上都拿滿樣本了,因為是難度9, 等待飛船撤離守點打得很艱辛,闊步蟲跑到撤離點上,結果飛船剛好降落把牠壓死,可沒想到飛船直接沉到地圖底下,變成大家全部都上不了飛船,身上的樣本全都白拿了...
他的BUG很多都是意想不到的,我还看过别人发的视频 天上不停往下刷撤离飞机 我调侃都是捍卫民主 我的飞行员时间一到关门就走 别人的飞行员饱和式撤离🤣
敲碗更新囉😂
這故事告訴我們永遠不要把話說死,不然就會像生菜一樣糗
雖然這部片上架前的時間應該也足夠驗證AH並不是足以稱之為典範的開發者就是了
感覺要做到這種程度才能說自己是服務型遊戲,這樣才叫真正的服務
玩的很爽,但目前有個不滿是官方會暗改敵人攻擊模式跟邏輯行動,臉上背後突然生怪外敵人警戒線也提高過,還有你以為巡邏隊不知道你在哪其實都知道,會一直往玩家在的地方走
其实是应为巡逻队会自行前往最近的开火地点😂这个设计是真的让玩家防不胜防
@@Mrakazerg 我很確定有沒開火巡邏隊都會自動往玩家靠,好幾次我跟隊友全程蹲著走想繞開或甚至趴著躲起來,好幾組都直接往我們臉上走(跟我走的外國人直接開噴),單人測過沒觸發警報還會繞著一座山追我尾一段時間,去討論區看很多人也是同樣
@@linlarle3962巡邏隊每90秒會刷一次,朝玩家附近的區域移動,你消滅的巡邏隊越多,生成的頻率就越高。
真的好玩,但是暗改差評
我可以接受BUG、接受NERF,但是暗改我接受不了。某天開開心心打開遊戲想要睡前單挑個難九結果被衝鋒360迴旋撞死,氣的那個禮拜都不想開遊戲
蟲也是會進化的嘛,都突然會飛了
過了兩個禮拜,已然成為美好的過去
各個都是為超級地球賣命的砲兵(X
各個都是為了超級地球賣命的砲(O
PS5跟PC的操作會差很多嗎?
現在打蟲族還好,很低機率會被超多蟲群圍毆。
但是機器人還是常常莫名其妙的四面八方殺過來😂
打蟲是隨便打
看到硬的就拿大砲
軟的隨便打
機器人是打戰術和潛行
能避開就避開
打死了也沒經驗值
要打就先發制人不給任何呼叫支援的機會
因為等到AT AT和坦克來的時候就會後悔了
一開始確實被遊戲人數過多和bug搞到差點退坑,但還是撐了過來,現在雖然還是有bug但比起剛開服時來的好很多了