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二人が楽しそうに遊んでてとても良きです
はねさんよくコメント見てくれてるのは知ってたけど、ちゃんと動画自体を見ることもあるんだ。なんか良いね
最後の最後で、四4度目の『6,6,6』に耐えることでボスの風格を見せてくれましたね
敵が復活する代わりにシルバー5枚貰えるはずだったのに、サイコロ2個と引き換えにただ敵が復活するだけになった
ステージ終了のたびにシルバー5枚もらってるよ
46:00「、、、え?」おもろいw
ここが1番面白いところwwwwwww
コピーする系が弱かった試しがない
モンクの強さには文句は言えんな
前回でも突っ込んだし、はねさんも配信で認識してるから斧に関しては言わないよw純粋に前回投稿前に撮ったんだろうから
うポテト!
もっとキャラのスキルを有効活用すること考えて欲しいな それくらいしか変わり映えないんだしさ
いやー、そもそもスキル自体が1プレイにおけるローグ的変化度への影響度が低すぎるから、根本的にムズイと思うで?(ストアレビューでも、上記の点/キャラは多いがスキルによる差異がほとんどない・スキル自体が意味なしレベルのキャラが多い、ってのが低評価ポイントとしてよく上がるレベルだし)レリック0縛り・このキャラだからこのアイテムは取らない縛りでもせんと
@ ローグ的変化とどうのこうのはよくわからんけど 自分はただ今回で言うと道中も色付きサイコロを増やして回復しまくるとかオレンジサイコロを複製しまくるとかを見たかっただけ 攻略も結局簡単そうだったわけだし プレイの雑さを指摘するコメント結構見かけるけどそう言うところでスキルを活かしきれてないからこう言うコメントしてるってのがほとんどだと思うよ
@@フタ-y5d あー、そっちに関しては、動画ないでも言うてる、ファーム要素で時間とられすぎるのを嫌ったからってのもあると個人的に思う他シリーズとか、このシリーズでもボス戦とかで、無駄ぷ最高効率模索とかする場面もあるけど変わり映えない→代り映えある動画を作ってほしい、にコメント読み違えたのはごめんなさいだけど雑ぷに関しては、自分も突っ込むときもあるけど、楽勝だから雑に流すことに関しては、じゃぁ毎回無駄ぷ最高効率模索したほうが動画がおもろいかっていうと、個人的には面白くは感じないなぁ
@ そうなんですね 自分は無駄ぷ最高効率を模索して あー壊れちゃったよ、、的なくだりが好きだし 二人の醍醐味の1つだと思ってたし好きなので 好みの違いですね
@@フタ-y5d あー、そこに関して否定したいわけでもないです。二人がそれを模索するところがあるゲーム・動画も好きではありますが、このシリーズでここまでくると、さすがによほど特徴的なスキルでない限り、もしくは最高難易度で、そうしないとクリア無理/それをしないでクリアできないのは舐めプが過ぎる、でない限り、自分は、くどい、が先に来てしまう、というだけです。前コメの、毎回、に関しても、(この動画内での全戦闘ごと)という意味/範囲でしかないです。誤解させてしまったならば申し訳ありません。
まぁまぁ〜
とーっても、プレイが雑!!…まぁそれだけ今回は楽勝だったということ。
二人が楽しそうに遊んでてとても良きです
はねさんよくコメント見てくれてるのは知ってたけど、ちゃんと動画自体を見ることもあるんだ。なんか良いね
最後の最後で、四4度目の『6,6,6』に耐えることでボスの風格を見せてくれましたね
敵が復活する代わりにシルバー5枚貰えるはずだったのに、サイコロ2個と引き換えにただ敵が復活するだけになった
ステージ終了のたびにシルバー5枚もらってるよ
46:00
「、、、え?」おもろいw
ここが1番面白いところwwwwwww
コピーする系が弱かった試しがない
モンクの強さには文句は言えんな
前回でも突っ込んだし、はねさんも配信で認識してるから斧に関しては言わないよw
純粋に前回投稿前に撮ったんだろうから
うポテト!
もっとキャラのスキルを有効活用すること考えて欲しいな それくらいしか変わり映えないんだしさ
いやー、そもそもスキル自体が1プレイにおけるローグ的変化度への影響度が低すぎるから、根本的にムズイと思うで?
(ストアレビューでも、上記の点/キャラは多いがスキルによる差異がほとんどない・スキル自体が意味なしレベルのキャラが多い、ってのが低評価ポイントとしてよく上がるレベルだし)
レリック0縛り・このキャラだからこのアイテムは取らない縛りでもせんと
@ ローグ的変化とどうのこうのはよくわからんけど 自分はただ今回で言うと道中も色付きサイコロを増やして回復しまくるとかオレンジサイコロを複製しまくるとかを見たかっただけ 攻略も結局簡単そうだったわけだし プレイの雑さを指摘するコメント結構見かけるけどそう言うところでスキルを活かしきれてないからこう言うコメントしてるってのがほとんどだと思うよ
@@フタ-y5d
あー、そっちに関しては、動画ないでも言うてる、ファーム要素で時間とられすぎるのを嫌ったからってのもあると個人的に思う
他シリーズとか、このシリーズでもボス戦とかで、無駄ぷ最高効率模索とかする場面もあるけど
変わり映えない→代り映えある動画を作ってほしい、にコメント読み違えたのはごめんなさいだけど
雑ぷに関しては、自分も突っ込むときもあるけど、楽勝だから雑に流すことに関しては、
じゃぁ毎回無駄ぷ最高効率模索したほうが動画がおもろいかっていうと、個人的には面白くは感じないなぁ
@ そうなんですね 自分は無駄ぷ最高効率を模索して あー壊れちゃったよ、、的なくだりが好きだし 二人の醍醐味の1つだと思ってたし好きなので 好みの違いですね
@@フタ-y5d
あー、そこに関して否定したいわけでもないです。
二人がそれを模索するところがあるゲーム・動画も好きではありますが、
このシリーズでここまでくると、さすがによほど特徴的なスキルでない限り、
もしくは最高難易度で、そうしないとクリア無理/それをしないでクリアできないのは舐めプが過ぎる、でない限り、
自分は、くどい、が先に来てしまう、というだけです。
前コメの、毎回、に関しても、(この動画内での全戦闘ごと)という意味/範囲でしかないです。
誤解させてしまったならば申し訳ありません。
まぁまぁ〜
とーっても、プレイが雑!!
…まぁそれだけ今回は楽勝だったということ。
うポテト!