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この作業量13分に収めるのエグすぎる(褒め言葉)
個人的に序盤の車両輸送は好きだなぁ。引っかかったら直しに行かなきゃいけないポンコツさがルンバとかに似てる。
いつかのアップデートで引っ掛かったらワープして勝手に直るようになったよ
@@うにかも まじか。それなら石油までは結構使えそう。ありがとうございます!反面ちょっと寂しい😞
楽しいよなこの瞬間・・・・・・またやりたくなったこのゲーム
車両は一部クリーチャーを当て逃げで倒せるから探索にも向いていますよね
Uジェル・着地パッドくんはハイパーチューブから射出された人間を受け取るための大事な装置だから・・・西海岸発電所ではお世話になりましたジャンプパッドのデザインは正直野菜スライサーにしか見えないんですよね
鋼鉄と言えばVer1.0で追加された代替レシピで、コンクリートを使って鋼粱や鋼管の制作効率を上げるレシピが追加されたから、ラインを作る時に前よりも石炭の場所に制限される事が少なくなって楽になったよね。
マイルストーンとMAMどっちを優先するかは工場長の性格がでるよね
ハードドライブの研究はハズレが出た時は保留しておくと、次にハードドライブを研究する時に候補に出てこなくなるのでリロードしても微妙な時は取らない選択肢もありかも?
この動画見て自分の工場が効率くそわりいっておもった
要らない代替レシピは残しておく事で抽選されないはずだからあえて残すのもあり。
もうギチギチに設置し始めてる…笑
次の動画が待ち遠しいや、、、
ハードドライブ回収できるの知らなかったToT
アーリーアクセス版ではドローンが上手く使えなくてトラクターやトラックの輸送に頼り切りだったんですよねぇ(バッテリーの調達がメンドイ。。。)。ぽんたさんなら上手く使いこなしていけそうなので手本にしますねノ鉄道?移動用でしたよ。。。。
スマート合流機ずっと待ってたのにどこ
この作業量13分に収めるのエグすぎる(褒め言葉)
個人的に序盤の車両輸送は好きだなぁ。引っかかったら直しに行かなきゃいけないポンコツさがルンバとかに似てる。
いつかのアップデートで引っ掛かったらワープして勝手に直るようになったよ
@@うにかも まじか。それなら石油までは結構使えそう。ありがとうございます!
反面ちょっと寂しい😞
楽しいよなこの瞬間・・・・・・またやりたくなったこのゲーム
車両は一部クリーチャーを当て逃げで倒せるから探索にも向いていますよね
Uジェル・着地パッドくんはハイパーチューブから射出された人間を受け取るための大事な装置だから・・・
西海岸発電所ではお世話になりました
ジャンプパッドのデザインは正直野菜スライサーにしか見えないんですよね
鋼鉄と言えばVer1.0で追加された代替レシピで、コンクリートを使って鋼粱や鋼管の制作効率を上げるレシピが追加されたから、ラインを作る時に前よりも石炭の場所に制限される事が少なくなって楽になったよね。
マイルストーンとMAMどっちを優先するかは工場長の性格がでるよね
ハードドライブの研究はハズレが出た時は保留しておくと、次にハードドライブを研究する時に候補に出てこなくなるのでリロードしても微妙な時は取らない選択肢もありかも?
この動画見て自分の工場が効率くそわりいっておもった
要らない代替レシピは残しておく事で抽選されないはずだからあえて残すのもあり。
もうギチギチに設置し始めてる…笑
次の動画が待ち遠しいや、、、
ハードドライブ回収できるの知らなかったToT
アーリーアクセス版ではドローンが上手く使えなくてトラクターやトラックの輸送に頼り切りだったんですよねぇ(バッテリーの調達がメンドイ。。。)。
ぽんたさんなら上手く使いこなしていけそうなので手本にしますねノ
鉄道?移動用でしたよ。。。。
スマート合流機ずっと待ってたのにどこ