En la carpeta de assets esta una carpeta que se llama shaders dentro de ella esta casi todo el mod, pasas esas carpetas a la carpeta del mod y la carpeta de mod (wbnsmod) están los scrip y lo demás, eso lo pasas en la carpeta de mod y (donde está lo que tenía la carpeta Shader) y ya PD la versión que utilizo es la 6.3 pero creo que funciona mejor en la 7.3
@@Adam_ygc me sigue saliendo el mismo error loading song: assets/sound/intro3-soaring.ogg en esta ocasion sale asi porque estaba intentandolo con una cancion de soaring pero el esto cambia de nombre depende de la cancion que elige pero siempre es el assest/sound/intro3
Me salta una especie de error sobre fexil error o algo asi y pone que no se encontro o que no hay registro pero pone fexil error sound si mal no recuerdo
Me refería a que buscará el script qué con tuviera los .ogg de los sonidos y que lo borrará o si no que redirecionara los audios para que se escucharán
@@Adam_ygc But te contradices, porque de todos modos hiciste un Port XDDD, y pues eso es lo que hacen los porteadores, organizar las carpetas para que sean jugables lol
Bro Los portadores obtimisana los tood el mos para que sea compativles con un Nokia yo solo lo organice y aun haci mi celular anda sufriendo por lo mal obtimisado que esta para celular haci qué no es port
@@Adam_ygc No no no, Eso ya sería un optimizador, que agarra el Port que hizo otra persona para optimizarlo, eso es lo que hacen los optimizadores, soy amigos de muchos y por algo te lo estoy diciendo XD Los Porteadores hacen que (por ejemplo) un mod de kade Engine, se pueda jugar en Psych engine, osea un Psych Engine Port, y ya después si otro quiere, optimiza ese port XDDDD
Man juega lore soaring mix vas a ver que no parece las imagines donde aprecen los memes de "lo cambia todo" de "donde esta mi locochon" y 'mi huevo"
Así que hay de dos las versiones del mod en móvil no está bien hechos y no es compatible para ninguna versión para que salga sin ningún error
Lo que boy a intentar
como hay que organizarlos para que funcionen? yo lo intente y de todas las canciones solo una funciona el resto me salta un error
En la carpeta de assets esta una carpeta que se llama shaders dentro de ella esta casi todo el mod, pasas esas carpetas a la carpeta del mod y la carpeta de mod (wbnsmod) están los scrip y lo demás, eso lo pasas en la carpeta de mod y (donde está lo que tenía la carpeta Shader) y ya
PD la versión que utilizo es la 6.3 pero creo que funciona mejor en la 7.3
@@Adam_ygc me sigue saliendo el mismo error loading song: assets/sound/intro3-soaring.ogg en esta ocasion sale asi porque estaba intentandolo con una cancion de soaring pero el esto cambia de nombre depende de la cancion que elige pero siempre es el assest/sound/intro3
Pues entonses no se qué sea
Me salta una especie de error sobre fexil error o algo asi y pone que no se encontro o que no hay registro pero pone fexil error sound si mal no recuerdo
Es por que no encuentra el audio de 1 2 3 go, solo busca el script de eso y eliminalo o busca los sonidos y muevelos
@@Adam_ygc pero no hay ningun script que se se llame 1 2 3 go, sabes como se llama? es que el juego se me crashea
Me refería a que buscará el script qué con tuviera los .ogg de los sonidos y que lo borrará o si no que redirecionara los audios para que se escucharán
Amigo también vale con el otro mod de los wbns como (unwebonable) ? O es algo muy diferente al tuyo
El de unwebonible ya esta ontimizado con otras personas ya que ese mod es de wbns x fnf duxo madness y este es wbns x fnf v1
@@Adam_ygc podrías hacer un video haciendo ya llevo mucho intentando para Android en Psychengine
Si no es molestia
@@grisscerda ya tengo un short sobre eso
Y el link? No hay ningún comentario con el link ni en descripción
El del mod original?
@@Adam_ygc 5 de iq tienes
Y el link 😢
En la description
Para que colocas para android si no vas a dar el cacorro link??
Nunca dije port o Download
Aparte claramnete dije en la description que únicamente organice las carpetas
@@Adam_ygc But te contradices, porque de todos modos hiciste un Port XDDD, y pues eso es lo que hacen los porteadores, organizar las carpetas para que sean jugables lol
Bro Los portadores obtimisana los tood el mos para que sea compativles con un Nokia yo solo lo organice y aun haci mi celular anda sufriendo por lo mal obtimisado que esta para celular haci qué no es port
@@Adam_ygc No no no, Eso ya sería un optimizador, que agarra el Port que hizo otra persona para optimizarlo, eso es lo que hacen los optimizadores, soy amigos de muchos y por algo te lo estoy diciendo XD Los Porteadores hacen que (por ejemplo) un mod de kade Engine, se pueda jugar en Psych engine, osea un Psych Engine Port, y ya después si otro quiere, optimiza ese port XDDDD
y el link?
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