【スト6】サブキャラの参考に!?ガチくんが考える各キャラ大体のイメージとは

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  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 27

  • @do2358
    @do2358 2 месяца назад +51

    ディージェイはプレイヤーのやりこみで想定より高火力があとからくっついてきちゃったパターンなんだろうなと思うなー。溜め技持ちのキャラだけどラッシュが速いっていう緩急と弱エアスラや各種ジョスの派生フェイントを織り交ぜて戦うトリッキーなキャラってのが個性なんだろうなと。前シーズンはフェイント引っかけると高火力を売りにしてるマリーザくらい普通に減っちゃってたのが使ってる側とすると気持ちよくはあったんだけどコンセプト的にも問題だったのかも。全盛期を知っている人ほど物足りなくて使わないかもしれないけど個人的に今でも並程度に火力出ると思ってるし楽しい良いキャラだと思って遊んでます!

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q 2 месяца назад +22

      なんか豪鬼のときの調整は「ひっかかり高火力規制エディション」って感じの調整に感じた

    • @OPPAIIPPAIBOY
      @OPPAIIPPAIBOY 2 месяца назад +4

      ラッキー高火力を無くして
      真面目にちょい強火力を増やしたってこと?

  • @くーねるいーたん
    @くーねるいーたん 2 месяца назад +15

    DJはフェイントとジョスクールでのらりくらりと相手を撹乱しながら戦うキャラってイメージ。
    もしかしたらDJの極地は豪傑・大須晶の先にあるのかもしれない。

  • @harubonochannel
    @harubonochannel Месяц назад +4

    ルーク使いワイ、コメント欄にルークの個性が認識されていなくて泣く…
    ルークの個性としては、リーチと取り回しに優れた使いやすい通常技を持っていること、ラッシュとによる攻めとサンドブラストやしゃが中による守りを両立していること、そして火力と運びを両立したコンボだと思っています。
    ルークの通常技に慣れちゃうと、胴着の通常技が物足りなく感じるんですよね~

  • @sadsatan8724
    @sadsatan8724 2 месяца назад +3

    サブキャラで今日リュウやり始めて今まで昇竜拳対空してた人たちへの尊敬の念が止まらない

  • @pluto5533
    @pluto5533 2 месяца назад +6

    内容と関係ないけどサムネのガチくんが珍しく男前で嬉しい✨
    いつもオギャ顔ばっか使われてるからw

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 2 месяца назад +3

    トキワ荘のカプコン展示に行ったら、たかしの等身大パネルとラーメンが置いてあって笑った

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 Месяц назад +3

    たかしは画面端柔道しても永遠と密着だから、画面端の固め能力と大ゴスを初めとしたDゲージの削り能力は最強クラスだと思ってる

  • @おーま-l9q
    @おーま-l9q 2 месяца назад

    ラシードで負けまくったから最近ベガ使ってるけど防御上手くなる感じして楽しい

  • @はど6
    @はど6 2 месяца назад +1

    ラシードメインなんだけどサブキャラって何が良いのかな?相性補完できるキャラっていうとマノン?

    • @suiseitanuki
      @suiseitanuki 2 месяца назад +1

      キャミィだろ

    • @はど6
      @はど6 2 месяца назад

      @@suiseitanuki 対空のコマンドが変わるから敬遠してたけどやっぱキャミィか

  • @バリカン喫茶マルガリ
    @バリカン喫茶マルガリ 2 месяца назад +1

    個性と違うかも知れませんが、なんだかんだそのキャラっぽい動きというかスタイルになるなって気がしてます。
    キャラゲーであることを大事にしてる感じがするので、逆にいうとシステム的に一生トップ層に食い込めないキャラも出てくるよなって気もしています。

  • @CJ-qb2vz
    @CJ-qb2vz 2 месяца назад +1

    ナリ君ベガ使ってるんだ

  • @サクラ-w6z
    @サクラ-w6z 2 месяца назад +1

    ディージェイはフェイントを駆使して常に自分のターンを握り続けて「ノッてるかBABY?!」みたいな感じを想定してたけど、火力アホみたいに高いからフェイント1回か2回で済んじゃってたのが問題視されてたのかな。
    ナーフされたあとも使ってるけど、全然楽しいし強い。むしろ前が「前はもうこの辺で試合終わってたの?!何このキャラ?!」ってなる。ただなんか、弱くてもいいから新しいことが出来る調整は欲しい。

  • @ch-oj7gb
    @ch-oj7gb 2 месяца назад +3

    ルークは初心者にお勧めできて、練習を続ければ上級帯でも通用する、ゲームとして理想系のキャラだったんだけどな。 Mルークなんてスト6を象徴するようなキャラなのに、今では希少種だよ

  • @herocraneden8685
    @herocraneden8685 2 месяца назад +3

    哀しいかな、対戦ゲームはYear1の頃がそれぞれの個性を特徴付けやすくて面白い時期だと思ってる。年々キャラが増えてくとどうしてもキャラ被り、上位互換が増えて対策は数が増えて面倒に、個性は薄味になっていく感じがする

  • @りぷ-r8t
    @りぷ-r8t 2 месяца назад +1

    別キャラも良いけど
    ラシードでしか得れない栄養素がある!

  • @omugixkomugi
    @omugixkomugi 2 месяца назад +1

    余り"ない"w

  • @ルテイン-l5u
    @ルテイン-l5u Месяц назад

    リバサDリバはキャラの個性消してる気がする。マリーザ高火力キャラだけどゴミみたいなダメージだし。BOしてたら切り返しになんの確反も無いっておかしい気がする

  • @vよしおか
    @vよしおか 2 месяца назад +1

    ルークの個性ってなに?

  • @いろどり-t2f
    @いろどり-t2f 2 месяца назад +2

    弱い、イマイチなことが個性のたかし…俺悔しいよ…

  • @あめ-j8v
    @あめ-j8v 2 месяца назад +1

    ガチで今なんの個性もないルーク(笑)さん

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d 2 месяца назад +1

      ルークはラッシュとかシステム面はかなり優遇されてるし持つべき物は持ってるからバランスの良い主人公タイプって感じでちょうどいいんじゃなかろうか。

    • @れい-p4i6r
      @れい-p4i6r 2 месяца назад +5

      @@通りすがりの一般人-l9d それは別にルークの個性ではない気がする じゃあケンでいいよねって

    • @ニダスレオ-e4b
      @ニダスレオ-e4b 2 месяца назад +1

      ケンより火力無いしヒット確認できる技もないから終わり
      ラッシュとハンマーはまだ強いからそれ使うだけの荒らしキャラになってる