насчет радиуса дальнего боя стоило вставить ремарку во время описания дерева навыков. Посколько при простом чтении именно русского перевода возникает некое недоуменное ощущение, что это дебафф. Лично мне пришлось смотреть исходное английское описание, чтобы понять механику этого узла. Оказалось, что это уменьшение порога дальности, от которого бой считается дальним. То есть, возможность срабатывания перков, увеличивающих урон именно для дальнего боя. Ну это так, комментарий для заглянувших ребят, которые тоже в непонятках)
В игре есть хороший гайд по таким скрытно непонятным вещам. В самой игре (не в лобби) жмите Esc - и там будет пункт руководство, рекомендую всем с этим гайдом ознакомиться, а то что не стример/игрок, то куча нытья вида: я ничего не понимаю! :)
@@videogamesplayersclub8028 хм, Вы в какой реальности среди обычных среднестатистических игроков найдете желающих читать руководства :). По секрету скажу, как руководитель разработки ПО, что одной из целей всегда является написание "прозрачного" интерфейса пользователя, маскимально освобождающего от необходимости лезть в руководство :). Но это детали. Тут ведь недоразумение больше связано с переводом на русский, нежели чем с проблемой исходного описания.
@@chechikov_sergei По факту, тут как раз всё хорошо описано. Да, ошибки локализации есть; чего только стоит описание перка в нижней ветке техноманта, где сказано, что он влияет на технические навыки, тогда как на деле на токсические :) Тем не менее, описание именно механики игры в гайде разжевано точно и понятно. К тому же очень качественно как раз своей краткостью и понятностью терминологии. В играх такого плана, без понимания матчасти, всегда будет бугурт у людей. Ведь вся суть игры лут-шутера на этом и построена - поиск некой меты. Впрочем для этого есть такие вот гайды на ютубе, где в конечном итоге, именно почитав гайды, разобравшись в механике, и проверив эмпирически мы и составляем эти видео.
Магазины ut-14 у всего оружия увеличивают боезапас? Вчера открыл этот перк, а увеличение произошло только у пулемета из первого слота. Даже если я меняю оружие в первом слоте увеличение больше не происходит. Только у того пулемета который стоял там при активации перка.
Важный вопрос! @BloodMoneyFamr, почему ты делаешь выбор в сторону бронебойного на пушке, а не увеличения Крит. Урона и где при таких статах на шмоте ты берёшь хоп реген? Начальных 15% хоп Регина хватает техноманту? По всем канонам в таком Билле ты должен быть классической стеклопушкой. Но не рассыпаешься на удивление)))
15 + 5 перк из ветки. Хватает, так как есть голем, который всегда активен. Тут их аналог стекла не сильно наказывает) и враги умирают в основном до того, как успеваю добежать
В игре существует 2 характеристики урон в ближнем бою и урон в дальнем бою. Урон в б.б. это урон по врагам в радиусе до 10 метров, урон в д.б. это урон по врагам, которые находятся дальше 18 метров. "Азотные капсулы" уменьшают радиус дальнего боя на 3 метра, прокачав два раза этот перк, радиус становится 12 метров.
@@BloodMoneyFM братюнь. 1 - Спасибо тебе огромное за этот видос, он мне очень помог. 2 - так какой толк-то с того что мы уменьшили дальний бой? Что это нам дало?
Привет . Потерял в кооп.тусовке 37 го. Трикстера. Поднял техноманта до 42 го. Играю один .боюсь тусовок.но перки для Билла из твоего видео на штурмовку мне очень нравятся. Есть вариант получить редкие моды с легендарок сегодня после последнего патча?
Вопросы по билду техноманта: 1) Подойдет ли двустволка вместо штурмовой винтовки? У меня дропнула хорошая с бронебойностью, бб и дб. 2) фармлю контракты на 15 мире, лега за все время выпала только одна с капитана - ботинки Ливня. Зависит ли дроп легендарок от того прошел я сюжетку или нет? Я за одну миссию до конца пошел фармить.
Подскажи, пожалуйста, где добыть мод на 40% возврата патрон при убийстве? Без этого мода отравленные патроны быстро кончаются. Где достать шмот с такими характеристиками (огневая мощь, урон по ББ и ДБ) (сколько не смотрел, у синек нет таких характеристик)?
С эпичных шмоток, пока нет этого мода, можно поставить мод 1 уровня техноманта, "припрятанный козырь" вместо 40% возвращает 30% и имеет такую же иконку, как и "токсичные патроны".
@@Олежик-прожек а что было до этого, вылет из игры? Многие писали про это в комментариях. Разрабы сказали, что работают над решением проблемы и вернут все снаряжение игрокам.
@@BloodMoneyFMзначит можно канонаду 30с держать, если через 10с после первой бросить вторую, потом третью. В пати урон бафается у всех. Плюс мины прерывают босов.
Не, два мода на урон теряется, а значит и пули закончатся, в итоге техно из дд превратится в подобие слабого саппорта, а это приведет к увеличению времени прохождения. Тогда лучше взять пиро и бафать команду на 150% урона.
Спасибо большое, меткий глаз ивлекается из берета серхио и сапогов лего сета "Северное сияние". Обе вещи падают в экспедициях, берет также падает и за завершение охоты.
1) в дереве талантов взяты перки на уменьшение дальнего боя - соответсвенно дальний бой у тебя начинается с 6м. и блийжний бой нужен ппц как редко,, поетому его на шмотках можно не искать. Оставлять на рандомный перк(облегчает поиск шмотки) или искать с ускоренным восстановлением, т.к. пули иногда все таки кончаются)) и время их отката самый важный тайм в геймплее такого билда.) 2) У меня штурмовая винтовка на 90к+ огневой мощи с уроном 7к., а это база для всех дальнейших перемножений а очень важна. Это штурмовая винтовка с земли которая идет в паке, там нюанс у нее показатель нестабильный хоть и написано 339, меняешь режим на тактический и встает реальный показатель. Он вариативный и на первом уровне надо искать штурмовку с максимальным показателем +-370 это хорошо у меня рольнулось 365. Ролл - друг в афк - новый перс заходишь перекладываешь из пака в сундук - удаляешь. так винтовок 30-40 обязательно прокнет 370+ и выйдет под 95к огн. мощи на 50м лвле. у меня просто прокнула со второй я и не стал дальше роллить. 3) поражающие элементы.. серьезно..)) ставь похолодание...
Ближний бой нужен, так как эти перки уменьшают дальний бой на 6 метров, то есть вместо 18 становится 12. При правильной игре и если с соединенем все в порядке, то пули не заканчиваются. Иногда в пати не регистрируются убийства. Да я пробовал с ШВ за предзаказ, но не повезло) + там нет бб.
2) у меня эта винтовка прогнула тоже на 365 урона с третьего раза и я не стал роллить дальше. Не думаю, что реально получить больше 370. Так что 365 - вполне компромиссный вариант)
Есть, но пока что игроки не нафармили леги, я делаю билд на трикстера и в нем на данный момент использовал 2 леги, шляпа Таннера это супер экзот на трикстера и шотик.
Привет, да, пробовать разные комбинации и т.д. Собирать билд для того, чтобы закрыть Око Бури на золото. В этом и смысл лутер шутеров Division, Destiny, Warframe, Outriders.
@@romanoff82 я и не говорил, что в соло, троем нужно, у нас у третьего билд почти собран, ждем. Они не будут исправлять око бури для соло. Это мотивирует людей искать пати.
Пофиксили бы они звук отравленных выстрелов, ибо свист делает неиграбельным этот перк, особенно при игре в пати, когда глохнешь не только ты, а ещё и союзники.
Потому-что есть пассивки и перки, которые усиливают урон в дальнем бою. Дальний бой по дефолту 18м, ближний бой - 10м. И если прокачать урон в дальнем бою, то когда враг подходит на 15м, 16м, 17м - усиление урона уже не работает. для этого снижается дальний бой до 14м.
А если эти все билды для пулика или автомата сделать, то дамаг чуть меньше будет или значительно хуже ? Просто я люблю прям что б тра-та-та, а не вот эти унылые пиу-пиу-пиу)))))
Это скорее всего из-за режима стельбы, между тир 3 и тир 2 модами не такая большая разница в уроне, я же тоже перед тем, как все выбить, бегал в тир 2 модах. Разница в закрытии экспедиций на 15 уровне была где-то в 1-2 минуты. Когда не стреляешь очередями, спец патрошки быстро тратятся, а без них урон сильно уменьшается.
@@BloodMoneyFM всё ясно! вот мне бы топ билд на техночума и пиромант пеплорез. что важно надо иметь для пульки аномальная сила или боевая мощь? смотрю ты быстро валишь мобов и мне бы также
Хай! По мне так ослабляющая ловушка, мод на оружии, на много эффективнее. По дамагу в конце миссии он стоит на 2 месте после токсичный патрон. Можно взять шрапнель из костей для толп мелких мобов, но я не оценил, ситуативный перк, да и менять оружие лень. Против людей гнев молоха имбовый перк если шмалять по головам, в купе с ловушкой, элитка улетает за секунды)
Мне одному интересно как он в каждой вещи сделал "Бонус к огневой мощи" + "Урон в ближнем бою" + "Урон в дальнем бою"????? я ни в одной шмотке не видел эти сочетания трех допов
И ещё: фармил, фармил дробовик на перк «череда убийств» на контрактах Удзио , три дня фармил. Все падало - в основном шлак бесполезный и я забил фармить. Пошёл дальше по сюжету. Из командира в одном из контрактов, на 14 уровне мира, выпала лега: ботинки Ливня. Бесполезная штука без комплекта. Я на контрактах прокачал 15 уровень мира в надежде, что дальше по сюжету что-то вменяемое будет падать. Но что- то мне подсказывает, что бог рандома как всегда до последнего жмёт самую нужную вещь. Там, кстати, есть перк второго уровня, повышающий огневую мощь когда ты стреляешь из укрытия. Я часто стреляю из укрытия и пока я прохожу сюжет, я пожертвовал перком на повышение брони - пока вроде оптимальная замена, как с экспедициями будет, не знаю пока. И касательно статов на шмотках БОМ, ББ, ДБ... может я особо одаренный и бог рандома меня так любит, но играю уже неделю и выпало всего 4-5 шмоток, включая оружие с таким распределением статов, про перки на них я вообще молчу ни одна не прогнула с нужным.
на экспедициях в укрытии не посидишь) Пока делай упор на бом и бб + моды. Моды самые важные элементы игры. Дробаш на техно будет падать редко, так как у тебя стоит перк на 20% больше шанс выпадения снайпы или штурмовки.
@@ВикторК-у9э 1. штурмовая винтовка не очень хорошо располагает к ДБ, но в обычном мире играя через снайперку, в целом, лучше ДБ. 2. В экспедициях чаще всего ты будешь бить мобов именно в Ближнем бою, как автор уже отмечал чуть выше. Начнёшь фармить экспедиции Т10+ сразу поймешь важность ББ. Фишка в перке скалирующем урон от убийств. В ближнем бою всегда будет много противников для его оптимальной работы. Дикари и штурмовики весьма прочные ребята и бонус убивать их быстро на Т15 весьма и весьма важен для постоянного поддержания усилений.
Да, я так и сделал. Не торопился с сюжетом, прошел его полностью с побочками, охотой и розыском докачал мир с 14 до 15, и после пошел на экспедиции, выфармил весь шмот на 12 уровне в соло на 14 с другом и потом перешел на 15.
@@BloodMoneyFM интересно имеет смысл перед сдачей контрактов откатывать ветку умений техноманта с 20% шансом выпадения штурмового оружия? Повысит ли это шансы выпадения нужной мне двустволки с модом?
Танк легко так может, а где-то и лучше. Вчера убивал босса финального на 15ом уровне мира в 2 танка. Хоть это и не показатель, я только прошёл игру. Есть много пассивок, которые наносят ебейший урон сами по себе, даже без процентного усиления другими пассивками или огневой мощью. Например топот 3 уровня ваншотит всех обычных врагов и очень быстро убивает боссов при нахождении игрока в радиусе 5 метров от них.
Очередной умник. Вот вам билд из шмота 50 с редкими перками, собирайте на вылазках билд для вылазок, гений! А ничего что до 50 ещё дойти надо а это долгий и бешенный фарм с непонятно чем в руках и не понятно в чём. Лучше-бы билды для фарма показывали а не готовые эндгеймовые!
А может, прежде чем писать что-то, стоит подумать, а почему в видео я называю билд финальным? Зайти на канал и найти промежуточный с модами первого и второго уровня, из которой и получился финальный билд. Как думаешь, УМНИК?
За картинку с билдом, отдельный респект.
насчет радиуса дальнего боя стоило вставить ремарку во время описания дерева навыков. Посколько при простом чтении именно русского перевода возникает некое недоуменное ощущение, что это дебафф. Лично мне пришлось смотреть исходное английское описание, чтобы понять механику этого узла. Оказалось, что это уменьшение порога дальности, от которого бой считается дальним. То есть, возможность срабатывания перков, увеличивающих урон именно для дальнего боя. Ну это так, комментарий для заглянувших ребят, которые тоже в непонятках)
Да, я про характеристики в предыдущих видео говорил, так что сегодня только основные вещи рассказывал, чтобы не было слишком много инфы)
В игре есть хороший гайд по таким скрытно непонятным вещам. В самой игре (не в лобби) жмите Esc - и там будет пункт руководство, рекомендую всем с этим гайдом ознакомиться, а то что не стример/игрок, то куча нытья вида: я ничего не понимаю! :)
@@videogamesplayersclub8028 Да, супер полезная штука, все изучил еще, когда только вышло демо игры.
@@videogamesplayersclub8028 хм, Вы в какой реальности среди обычных среднестатистических игроков найдете желающих читать руководства :). По секрету скажу, как руководитель разработки ПО, что одной из целей всегда является написание "прозрачного" интерфейса пользователя, маскимально освобождающего от необходимости лезть в руководство :). Но это детали. Тут ведь недоразумение больше связано с переводом на русский, нежели чем с проблемой исходного описания.
@@chechikov_sergei По факту, тут как раз всё хорошо описано. Да, ошибки локализации есть; чего только стоит описание перка в нижней ветке техноманта, где сказано, что он влияет на технические навыки, тогда как на деле на токсические :)
Тем не менее, описание именно механики игры в гайде разжевано точно и понятно. К тому же очень качественно как раз своей краткостью и понятностью терминологии.
В играх такого плана, без понимания матчасти, всегда будет бугурт у людей. Ведь вся суть игры лут-шутера на этом и построена - поиск некой меты.
Впрочем для этого есть такие вот гайды на ютубе, где в конечном итоге, именно почитав гайды, разобравшись в механике, и проверив эмпирически мы и составляем эти видео.
BloodMoneyFarmr Билд есче актуален? а то я ток купил игру
Доброго времени суток! Хотел у Вас узнать, не планируется ли обновление этого билда?
спасибо! попробую
Магазины ut-14 у всего оружия увеличивают боезапас? Вчера открыл этот перк, а увеличение произошло только у пулемета из первого слота. Даже если я меняю оружие в первом слоте увеличение больше не происходит. Только у того пулемета который стоял там при активации перка.
Возможно баг. Этот перк должен работать на все пушки. Может снова перераспределить перки.
Важный вопрос! @BloodMoneyFamr, почему ты делаешь выбор в сторону бронебойного на пушке, а не увеличения Крит. Урона и где при таких статах на шмоте ты берёшь хоп реген? Начальных 15% хоп Регина хватает техноманту? По всем канонам в таком Билле ты должен быть классической стеклопушкой. Но не рассыпаешься на удивление)))
Вместо хоп регина читать ХП реген))
15 + 5 перк из ветки. Хватает, так как есть голем, который всегда активен. Тут их аналог стекла не сильно наказывает) и враги умирают в основном до того, как успеваю добежать
а можно поподробнее про "Азотные капсулы" ? я не совсем понимаю в чем суть этого перка
В игре существует 2 характеристики урон в ближнем бою и урон в дальнем бою. Урон в б.б. это урон по врагам в радиусе до 10 метров, урон в д.б. это урон по врагам, которые находятся дальше 18 метров. "Азотные капсулы" уменьшают радиус дальнего боя на 3 метра, прокачав два раза этот перк, радиус становится 12 метров.
@@BloodMoneyFM спасибо 👍
@@BloodMoneyFM братюнь. 1 - Спасибо тебе огромное за этот видос, он мне очень помог. 2 - так какой толк-то с того что мы уменьшили дальний бой? Что это нам дало?
И что находится между ближним боем и дальним? Этот промежуток с 11 метров до 17. Средний бой? 😅
@@scythenn1 То что повышенный урон дальнего боя начинается с 12 метров.
Привет . Потерял в кооп.тусовке 37 го. Трикстера. Поднял техноманта до 42 го. Играю один .боюсь тусовок.но перки для Билла из твоего видео на штурмовку мне очень нравятся. Есть вариант получить редкие моды с легендарок сегодня после последнего патча?
Привет. Да, секретная миссия до сих пор актуальна, можно розыск, охоту, коллекционирование там тоже леги падают за 10 контрактов.
Привет спасибо за инфо. Есть вопрос.на каком уровне мира надо начинать экспедиции? На первом начинать до 50 й брони и оружки или как сделать?
@@alexenderosechkin7393 думаю после получения 15 уровня мира.
@@BloodMoneyFM три раза прошел охоты, три раза выпала одинаковая лега, баг?
@@Давид-в3й нет, это скорее всего совпадение
Вопросы по билду техноманта: 1) Подойдет ли двустволка вместо штурмовой винтовки? У меня дропнула хорошая с бронебойностью, бб и дб. 2) фармлю контракты на 15 мире, лега за все время выпала только одна с капитана - ботинки Ливня. Зависит ли дроп легендарок от того прошел я сюжетку или нет? Я за одну миссию до конца пошел фармить.
Двустволка имеет плохой начальный урон, и у нее очень сильная отдача. Нет, не влият.
Можно ли сделать играбельный билд на второй ветке техноманта (техношаман)? И подойдёт ли он для соло?
Не, средняя ветка делает из него танка, лучше прокачивать верхнюю ветку на урон от оружия или нижнюю на урон от аномалии.
Ну наконец-то, ато снайпер, снайпер...
Снайперки порезали, так что перешел на штурмовки.
Подскажи, пожалуйста, где добыть мод на 40% возврата патрон при убийстве? Без этого мода отравленные патроны быстро кончаются. Где достать шмот с такими характеристиками (огневая мощь, урон по ББ и ДБ) (сколько не смотрел, у синек нет таких характеристик)?
С эпичных шмоток, пока нет этого мода, можно поставить мод 1 уровня техноманта, "припрятанный козырь" вместо 40% возвращает 30% и имеет такую же иконку, как и "токсичные патроны".
@@BloodMoneyFM забавно, у меня с эпиков есть все моды 2 лвл кроме двух, видать как раз этот мод не попался.
сижу с голым персонажем и дисконектом при входе в мир, огонь игра!
@@Олежик-прожек это классовый мод первого уровня.
@@Олежик-прожек а что было до этого, вылет из игры? Многие писали про это в комментариях. Разрабы сказали, что работают над решением проблемы и вернут все снаряжение игрокам.
Доброго времени суток,а билд в картинках есть? не успеваю запомнить,а скринить мелкие буквы получаются))
Привет, да, ссылка на все билды всегда в описании к видео)
С большим удовольствием гонял за Техноманта, Пироманта и Трикстера, а вот за Разрушителя как то туго, что то с умениями у него совсем кисло)
у разрушителя нет сильных перков на дамаг, я теперь трикстера начну качать.
привет...есть такое видео по трикстеру?)
Привет, есть.
Активируют ли канонаду дополнительные мины от мода? Канонада действует 10с, откат у мин 21.
Да, но их не стоит ставить, я активирую канонаду, когда выходят боссы или большое количество мобов.
@@BloodMoneyFMзначит можно канонаду 30с держать, если через 10с после первой бросить вторую, потом третью. В пати урон бафается у всех. Плюс мины прерывают босов.
Не, два мода на урон теряется, а значит и пули закончатся, в итоге техно из дд превратится в подобие слабого саппорта, а это приведет к увеличению времени прохождения. Тогда лучше взять пиро и бафать команду на 150% урона.
@@BloodMoneyFM Проц урон канонады и антенны стакается?
@@Temnoff23 да
Что ж у всех финальные сборки на штурмовки? Неужели снайпер не актуален в итоге?
Актуален, есть на канале) рука устала клацать, в шв тоже надо тыкать, но не так.
@@BloodMoneyFM Понял, спасибо!
Из какой маски извлекается "Цареубийца"?
Слоновая кость, она падает с экспедиций и за выполнение 10 контрактов охоты.
А можно ли заменить одновременно две модификации? Меняю одну, а вторая "закрывается замком"
Нет, менять можно только один мод.
Привет отличное видео , а меткий глаз падает с какой вещи и только с экспедиций или с охоты тоже?
Спасибо большое, меткий глаз ивлекается из берета серхио и сапогов лего сета "Северное сияние". Обе вещи падают в экспедициях, берет также падает и за завершение охоты.
1) в дереве талантов взяты перки на уменьшение дальнего боя - соответсвенно дальний бой у тебя начинается с 6м. и блийжний бой нужен ппц как редко,, поетому его на шмотках можно не искать. Оставлять на рандомный перк(облегчает поиск шмотки) или искать с ускоренным восстановлением, т.к. пули иногда все таки кончаются)) и время их отката самый важный тайм в геймплее такого билда.)
2) У меня штурмовая винтовка на 90к+ огневой мощи с уроном 7к., а это база для всех дальнейших перемножений а очень важна. Это штурмовая винтовка с земли которая идет в паке, там нюанс у нее показатель нестабильный хоть и написано 339, меняешь режим на тактический и встает реальный показатель. Он вариативный и на первом уровне надо искать штурмовку с максимальным показателем +-370 это хорошо у меня рольнулось 365. Ролл - друг в афк - новый перс заходишь перекладываешь из пака в сундук - удаляешь. так винтовок 30-40 обязательно прокнет 370+ и выйдет под 95к огн. мощи на 50м лвле. у меня просто прокнула со второй я и не стал дальше роллить.
3) поражающие элементы.. серьезно..)) ставь похолодание...
Ближний бой нужен, так как эти перки уменьшают дальний бой на 6 метров, то есть вместо 18 становится 12. При правильной игре и если с соединенем все в порядке, то пули не заканчиваются. Иногда в пати не регистрируются убийства. Да я пробовал с ШВ за предзаказ, но не повезло) + там нет бб.
2) у меня эта винтовка прогнула тоже на 365 урона с третьего раза и я не стал роллить дальше. Не думаю, что реально получить больше 370. Так что 365 - вполне компромиссный вариант)
@@BloodMoneyFM пофиг что нет бб.. высокий базовый демаг перекрывсет все недлстатки плюс перк вполне себе сносный.
Так можно сказать про все, пофиг что нет этого или того, бб важнее чем дб на техно, чтобы закрывать все 13 экспедиции на золото в соло.
Эх а на разрушителя ждать гайд? а то я с дуру качнул его, прыжок понравился... вот думаю теперь либо трикстер либо пиро, а то все друзья техномансеры)
После пиро и трикстера только. Я их качнул до 30 левела. Выбирай пироманта, он тоже очень сильный и в команде и в соло.
@@BloodMoneyFM этот билд для техноманта хорош для начала игры или это только в эндгейме?
@@ВикторК-у9э в начале не будет только модов третьего уровня, а так да, все шмотки собираются сразу со старта игры и модифицируются.
Получается, что в игре совсем нет смысла от легендарок, кроме как разобрать их для получения нужных модов ?
Есть, но пока что игроки не нафармили леги, я делаю билд на трикстера и в нем на данный момент использовал 2 леги, шляпа Таннера это супер экзот на трикстера и шотик.
Дружище, вот ты собрал билд, что дальше? Выбивать шмотки ради шмоток?
Привет, да, пробовать разные комбинации и т.д. Собирать билд для того, чтобы закрыть Око Бури на золото. В этом и смысл лутер шутеров Division, Destiny, Warframe, Outriders.
@@BloodMoneyFM еще скажи соло ))) что в принципе невозможно пока тайминги не пофиксят ибо время трех обелисков больше чем золото.
@@romanoff82 я и не говорил, что в соло, троем нужно, у нас у третьего билд почти собран, ждем. Они не будут исправлять око бури для соло. Это мотивирует людей искать пати.
Есть ли класс, на котором можно играть от умений а не от оружия? Т.е убивать врагов спамом умений?
Да пиромант и техномант, но надо сеты легендарные фармить, на них есть моды 3 уровня, которые усиливают именно урон от навыков, радиус действия, откат
@@BloodMoneyFM фармить Леши и разбирать их, чтобы забрать в библиотеку нужное свойство?
Не обязательно, 3 части легендарного сета дают хорошие бонусы.
Пофиксили бы они звук отравленных выстрелов, ибо свист делает неиграбельным этот перк, особенно при игре в пати, когда глохнешь не только ты, а ещё и союзники.
Звук не соответствует картинке) Многие локации очень красиво оформлены, как и враги-гуманоиды.
нафига уменьшать радиус на 12м обесните не понимаю
Потому-что есть пассивки и перки, которые усиливают урон в дальнем бою. Дальний бой по дефолту 18м, ближний бой - 10м. И если прокачать урон в дальнем бою, то когда враг подходит на 15м, 16м, 17м - усиление урона уже не работает. для этого снижается дальний бой до 14м.
Все правильно, благодаря этому перку, закрытые локи не доставляют особых проблем, дальний бой снижается до 12 метров.
на турельке с ракетами не обоснованно долгое кд.
Да) Но нужная турель для этого билда откатывается очень быстро.
@@BloodMoneyFM вообще Ракетница не настолько мощная чтоб 30+ сек кд делать. ну ничего когда будет перебалансировка поменяют местами )
А если эти все билды для пулика или автомата сделать, то дамаг чуть меньше будет или значительно хуже ? Просто я люблю прям что б тра-та-та, а не вот эти унылые пиу-пиу-пиу)))))
Дамаг значительно хуже) Мне тоже не нравится стрелять по 3 патрона.
@@BloodMoneyFM получается у тебя почти все пасивки что стоят в пушках и шмоте сняты с легендарок ?
Да.
@@BloodMoneyFM тогда понятно почему я убиваю мобов с 2-3 обойм а не с 1-2 пульки как ты)
Это скорее всего из-за режима стельбы, между тир 3 и тир 2 модами не такая большая разница в уроне, я же тоже перед тем, как все выбить, бегал в тир 2 модах. Разница в закрытии экспедиций на 15 уровне была где-то в 1-2 минуты. Когда не стреляешь очередями, спец патрошки быстро тратятся, а без них урон сильно уменьшается.
я не понял! там сначала ты стримишь а потом другой стримерит и где правда? то на русском то на инглише
И я тебя не понял про что ты.
@@BloodMoneyFM ну интерфейс на инглише и то на руском
@@ВиталийКолокольцев-ф3и аа, забыл переключить, играю на английском, переключаю во время записи обычно.
@@BloodMoneyFM всё ясно! вот мне бы топ билд на техночума и пиромант пеплорез. что важно надо иметь для пульки аномальная сила или боевая мощь? смотрю ты быстро валишь мобов и мне бы также
@@ВиталийКолокольцев-ф3и боевая мощь. Вещи этих сетов падают с экспедиций. Есть картинка с билдом в описании, там все подробно показано.
Хай! По мне так ослабляющая ловушка, мод на оружии, на много эффективнее. По дамагу в конце миссии он стоит на 2 месте после токсичный патрон. Можно взять шрапнель из костей для толп мелких мобов, но я не оценил, ситуативный перк, да и менять оружие лень. Против людей гнев молоха имбовый перк если шмалять по головам, в купе с ловушкой, элитка улетает за секунды)
Мне одному интересно как он в каждой вещи сделал "Бонус к огневой мощи" + "Урон в ближнем бою" + "Урон в дальнем бою"????? я ни в одной шмотке не видел эти сочетания трех допов
Падают, падают) Я на стримах кучу таких шмоток выбил.
плохо смотрел.)
И ещё: фармил, фармил дробовик на перк «череда убийств» на контрактах Удзио , три дня фармил. Все падало - в основном шлак бесполезный и я забил фармить. Пошёл дальше по сюжету. Из командира в одном из контрактов, на 14 уровне мира, выпала лега: ботинки Ливня. Бесполезная штука без комплекта. Я на контрактах прокачал 15 уровень мира в надежде, что дальше по сюжету что-то вменяемое будет падать. Но что- то мне подсказывает, что бог рандома как всегда до последнего жмёт самую нужную вещь. Там, кстати, есть перк второго уровня, повышающий огневую мощь когда ты стреляешь из укрытия. Я часто стреляю из укрытия и пока я прохожу сюжет, я пожертвовал перком на повышение брони - пока вроде оптимальная замена, как с экспедициями будет, не знаю пока. И касательно статов на шмотках БОМ, ББ, ДБ... может я особо одаренный и бог рандома меня так любит, но играю уже неделю и выпало всего 4-5 шмоток, включая оружие с таким распределением статов, про перки на них я вообще молчу ни одна не прогнула с нужным.
на экспедициях в укрытии не посидишь) Пока делай упор на бом и бб + моды. Моды самые важные элементы игры. Дробаш на техно будет падать редко, так как у тебя стоит перк на 20% больше шанс выпадения снайпы или штурмовки.
@@BloodMoneyFM делать упор на ББ а не на дальний? В чем смысл, не уловил?)
@@ВикторК-у9э 1. штурмовая винтовка не очень хорошо располагает к ДБ, но в обычном мире играя через снайперку, в целом, лучше ДБ. 2. В экспедициях чаще всего ты будешь бить мобов именно в Ближнем бою, как автор уже отмечал чуть выше. Начнёшь фармить экспедиции Т10+ сразу поймешь важность ББ. Фишка в перке скалирующем урон от убийств. В ближнем бою всегда будет много противников для его оптимальной работы. Дикари и штурмовики весьма прочные ребята и бонус убивать их быстро на Т15 весьма и весьма важен для постоянного поддержания усилений.
@@videogamesplayersclub8028 Благодарю за развернутый ответ!
@@videogamesplayersclub8028 ты имеешь в виду перк Череда Убийств или Цепочка повреждений?
"МОЗГОЕД" ЕЩЕ ОЧ ВЫРУЧАЕТ
Не понял, почему у винтовки бесконечные патроны? они же только у пистолетов бесконечные.
Привет, это из-за мода, который патроны возвращает, посмотри в билде зеленый мод.
Если планомерно проходить и грамотно одеваться - игра уж очень лёгкая получается. С модами 3 уровня в оружии и броне просто разнос.
Да, я так и сделал. Не торопился с сюжетом, прошел его полностью с побочками, охотой и розыском докачал мир с 14 до 15, и после пошел на экспедиции, выфармил весь шмот на 12 уровне в соло на 14 с другом и потом перешел на 15.
@@BloodMoneyFM на 12 тире ты фармил контракты после окончания сюжета игры? Или экспедиции начал фармить на 12 тире?
@@BloodMoneyFM интересно имеет смысл перед сдачей контрактов откатывать ветку умений техноманта с 20% шансом выпадения штурмового оружия? Повысит ли это шансы выпадения нужной мне двустволки с модом?
Контракты, если уберешь выпадение шв, то шанс больше
жал танк так неможет
После трикстера и пиро подумаю, как сделать убийцу из танка)
Танк легко так может, а где-то и лучше. Вчера убивал босса финального на 15ом уровне мира в 2 танка. Хоть это и не показатель, я только прошёл игру. Есть много пассивок, которые наносят ебейший урон сами по себе, даже без процентного усиления другими пассивками или огневой мощью. Например топот 3 уровня ваншотит всех обычных врагов и очень быстро убивает боссов при нахождении игрока в радиусе 5 метров от них.
Очередной умник. Вот вам билд из шмота 50 с редкими перками, собирайте на вылазках билд для вылазок, гений!
А ничего что до 50 ещё дойти надо а это долгий и бешенный фарм с непонятно чем в руках и не понятно в чём. Лучше-бы билды для фарма показывали а не готовые эндгеймовые!
А может, прежде чем писать что-то, стоит подумать, а почему в видео я называю билд финальным? Зайти на канал и найти промежуточный с модами первого и второго уровня, из которой и получился финальный билд. Как думаешь, УМНИК?
Очередной нытик