無印・FM共に「エアスライドの入力時から移動しているモーションを取っている時間」は一緒っぽい、しかしモーション中の移動速度はFM版では上昇している FM版追加のドッジロールの恩恵を抜きにしても、FM版エアスライドは無印版の完全上位互換と言えると思う 動画最後の文では「着地硬直が長い」と書いているが、見直した感じ「エアスライド終わり際のくるっと回るモーションの硬直が長い」の方が正確そう FM版で着地してる時に無印版はまだ回ってる最中 なお、無印版・FM版問わず、エアスライドのモーション開始後はソラが空中にいる扱いとなります このため、「地上でしか取れないリアクション」を発動したい場合はエアスライドを使わずに近寄った方が良いです FM版ならドッジロールを使えば速めに近寄りつつ、回避アクションをキャンセルしてリアクションが取れるはず これが活きるのバルクベンダーのプレミアムくらいしかすぐに思い付かんけど 他にもなんかあったらコメントに編集して追記していくかもしれん 1:40 Rough think: Lv1 Short push is faster than Hold push, Lv2 or higher, Hold push is faster than Short push. FM too. Original Quick Run's landing recovery frame is longer than FM about 0.2s. Standard form's walk time is 20.3s. If you can increase Wisdom form, maybe Quick Run can be faster than Standard walk. Valor form's walk time is 13.5s, this is slower little a bit than Wisdom form's Quick Run Lv1. But, Valor form is easy maneuverability. Reference time: Wisdom LvMAX Hold push 8.8s Wisdom LvMAX Short push 9.1s Wisdom Lv3 Hold push 12.0s Wisdom Lv3 Short push 12.1s Standard Lv3 Hold push 12.4s Standard Lv3 Short push 13.4s Wisdom Lv2 Hold push 11.4s Wisdom Lv2 Short push 11.5s Standard Lv2 Hold push 12.2s Standard Lv2 Short push 12.4s Wisdom Lv1 Short push 13.1s Wisdom Lv1 Hold push 13.4s Standard Lv1 Short push 14.0s Standard Lv1 Hold push 15.0s PS4FM Wisdom LvMAX Hold push 8.1s PS4FM Wisdom LvMAX Short push 8.3s PS4FM Standard Lv3 Hold push 9.7s PS4FM Standard Lv3 Short push 10.5s
Finally, using Wisdom Fire seems to be faster than Quick Run in the vanilla version.
This feels like something you would find on RUclips when final mix was Japan only
10年前の動画かと思ったら1日前の動画だった
KH2界隈に何か風でも吹いてるのか…?
発言から検証、動画アップロードまでが恐ろしく速い……。めっちゃありがたいです!
「あとちょっとっぽいしすぐ終わるやろ…」と考えながら作業を続けた結果、22時から27時まで編集してました
睡眠時間くんはもう帰ってこない
無印・FM共に「エアスライドの入力時から移動しているモーションを取っている時間」は一緒っぽい、しかしモーション中の移動速度はFM版では上昇している
FM版追加のドッジロールの恩恵を抜きにしても、FM版エアスライドは無印版の完全上位互換と言えると思う
動画最後の文では「着地硬直が長い」と書いているが、見直した感じ「エアスライド終わり際のくるっと回るモーションの硬直が長い」の方が正確そう
FM版で着地してる時に無印版はまだ回ってる最中
なお、無印版・FM版問わず、エアスライドのモーション開始後はソラが空中にいる扱いとなります
このため、「地上でしか取れないリアクション」を発動したい場合はエアスライドを使わずに近寄った方が良いです
FM版ならドッジロールを使えば速めに近寄りつつ、回避アクションをキャンセルしてリアクションが取れるはず
これが活きるのバルクベンダーのプレミアムくらいしかすぐに思い付かんけど
他にもなんかあったらコメントに編集して追記していくかもしれん
1:40 Rough think:
Lv1 Short push is faster than Hold push,
Lv2 or higher, Hold push is faster than Short push.
FM too.
Original Quick Run's landing recovery frame is longer than FM about 0.2s.
Standard form's walk time is 20.3s.
If you can increase Wisdom form, maybe Quick Run can be faster than Standard walk.
Valor form's walk time is 13.5s, this is slower little a bit than Wisdom form's Quick Run Lv1.
But, Valor form is easy maneuverability.
Reference time:
Wisdom LvMAX Hold push 8.8s
Wisdom LvMAX Short push 9.1s
Wisdom Lv3 Hold push 12.0s
Wisdom Lv3 Short push 12.1s
Standard Lv3 Hold push 12.4s
Standard Lv3 Short push 13.4s
Wisdom Lv2 Hold push 11.4s
Wisdom Lv2 Short push 11.5s
Standard Lv2 Hold push 12.2s
Standard Lv2 Short push 12.4s
Wisdom Lv1 Short push 13.1s
Wisdom Lv1 Hold push 13.4s
Standard Lv1 Short push 14.0s
Standard Lv1 Hold push 15.0s
PS4FM Wisdom LvMAX Hold push 8.1s
PS4FM Wisdom LvMAX Short push 8.3s
PS4FM Standard Lv3 Hold push 9.7s
PS4FM Standard Lv3 Short push 10.5s
vanilla version or final mix on ps2 ?
@@Dude-psendx0p3 Regarding this video, it's the vanilla version for PS2.
何年前かと思えば…w
can somebody translate to english please?
I tried Eng sub.
I'm not fluent in English, but I hope it helps.
接地前に空中判定があるんですかね?キーブレードを掲げ直すぶん無印版が遅いんですね
動画中では着地硬直と書いていますが、正確には
「エアスライド終わり際のクルッと回るモーション」が長いっぽいですね
FM版は回っている途中で着地モーションに移っていそう