Baldur's Gate 3 sera t-il le jeu de l'année?
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- Опубликовано: 16 окт 2024
- Salut les Gamers!
Baldur's Gate 3 est maintenant sortie il y a plusieurs mois et il va être temps pour moi de vous dire pourquoi il sera le jeu de l'année.
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après 500h de jeu, je pense qu'on peut dire que c'est le jeu de l'année haha
Bon, il y avait déjà presque 200h sur l'accès anticipé, mais je pense que oui... Un jeu qui vous tiens aussi longtemps, c'est qu'il a bon nombre de qualité
Une belle analyse.
J'en suis à 140 heures de jeu sur ma première partie, en normal (pas en facile, ni en tacticien) et je suis au milieu de l'acte 3 (je crois...). Dès que je l'aurai terminé, je ferai une seconde partie plus "evil" pour tester. 😄
J'ai adoré le scénario, les quêtes, les zones, les musiques, les personnages.... 🥰
:) Le jeu mérite d'être le jeu de l'année! En espérant qu'ils fassent mieux encore
Hello ! Perso, ce qui me "gêne" le plus avec BG3, ce sont les compagnons. Déjà la trop grande majorité penche vers la lumière, même être juste un peu vénal, ça fait déjà râler tout le monde 😄, et surtout j'ai clairement l'impression que Ombrecoeur et Lae-zel ont été favorisées par rapport aux autres. Wyll est inintéressant, Gayle ça passe (sauf que son background ne colle pas du tout à un niveau 1^^), Astarion c'est le doublage le principal intérêt du gaillard, Karlach a une histoire qui se résume en une ligne, Minthara il faut raser la moitié de la carte pour qu'elle veuille seulement s'intéresser à toi, ect... En fait, Ombrecoeur me fait un peu penser à Liara de Mass Effect : on sent que c'est elle qui plaisait le plus aux devs ^^. Et puis mon grand regret, c'est le peu d'originalité des origines des compagnons "canons" : pas d'orc, pas de nain (d'ailleurs pas de compagnon de petite taille)... que de l'humain, de l'elfe et Lae-zel.
Pour les Romances, ils auraient eut des problèmes avec les petites tailles vu qu'ils sont tres tourné vers ca, les petits gars de Larian 😂
Pour ce qui est des compagnons, je suis entièrement d'accord pour Ombrecoeur qui a le droit a des cinématiques juste pour elle dans les dialogues, contrairement à tous les autres. Par contre je trouve Astafion plus intéréssant que Lae'zel pour le coup
Super Retour sur Baldur's Gate 3 une Master Classe je ressens ton expérience dans ce domaine tu as relever des défaut visible uniquement par quelqu'un qui connait bien le genre et qui à cumuler un nombre conséquent d'heure j'ai beaucoup aimer la vidéo en tous cas , la petite pub à la fin ma pris de cours 😱 merci énormément à toi ça fait très plaisir 😁
:) Il faut se soutenir un peu dans ce monde de brut!
@@cavedugrosbill Tu prêche un convaincu 😁
Narration de très haute qualité, chapeau l'artiste
Merci à toi :) Ca fait toujours plaisir de recevoir des commentaires sur d'ancienne vidéo :)
Nice découverte, cette chaine mérite beaucoup plus de follower !
Oh merci beaucoup !
Salut à toi !
Une très bonne analyse et toujours aussi impartial avec ton franc parlé don tu as le secret.
La saga Baldur's Gate restera pour moi l'une des meilleures à laquelle j'ai joué (vu mon pseudo c'est assez compréhensible 😅).
Continue comme ça 👍
Merci à toi 😁 Il y a encore d'autre chose dont je parlais à l'origine, mais manque d'illustration ou problème résolu entre deux :D
J'ai adorait ce jeu mais quand je les refait en mode maléfique avec minthara avec moi en mode énorme chevalier noir, j'ai compris que en réalité l'acte 2 la seul fin possible était de tué l'autre pour arrivé dans l'acte 3 comme si ont avait défendu le bosquet. Cela à était une énorme déception pour moi. Certes c'est vraiment le kiff ce jeu mais j'aurais tellement aimer avoir un acte 3 différents sur la base du choix de l'acte 1 ou ont défend ou non le bosquet. Cela fait des année que j'avais pas acheter un jeu et j'aurais tellement aimer pouvoir avoir un acte 3 différent du tous aux tous. J'ai confiance au mods qui vont pouvoir faire vivre des histoires complètement différente, devenir roi du château sans combattre le cerveau. Ce marié et j'en passe. Avec ce jeu ils y à tellement de possibilité vertigineuse🥰
J'ignore totalement si les mods pourront partir si loin cela dit
Après 500h également je suis assez d'accord avec presque tous les points que tu as évoqué.
Y a vraiment la partie optimisation d'xp que... non... En fait tu obtiens largement assez d'xp dans le jeu pour être max level sans avoir besoin de réfléchir à optimiser ton gain d'xp. Et puis la différence n'est pas si importante que ça, j'ai fait un run avec un barde pacifiste et j'ai malgré tout fini l'acte 1 niveau 5 sans faire toutes les zones.
Je trouve plus logique de se concentrer sur l'immersion et l'histoire que sur le meta-game dans un rpg.
Perso je suis vraiment heureux d'avoir pu enfin jouer à un jeu de la même trempe qu'un Kotor - Dragon Age, comme tu dis ça faisait si longtemps, car malheureusement je n'ai pas réussi à accrocher à Divinity.
Pour le gain d'exp, oui clairement il n'y a pas besoin de tout massacrer pour arriver level max dans l'acte 3. Il y a cependant un level (presque deux level) d'écart arrivé fin de l'acte 2 entre la jouer pacifiste et tout massacrer.
Bcp de scènes que tu montres sur ta vidéo ben je ne les ai pas eu... Et c'est pour cela que je trouve le jeu intéressant. Ta vidéo me donne envie de vivre de nouvelles aventures (peut être secondaires mais narrativement intéressantes). J'ai fais 86 heures en solo + 50 environ en coop avec 3 amis (on fini l'acte 2). Si je retente l'aventure en dark et avec tes scènes je vais atteindre 200h minimun de plaisir. Donc oui le jeu est genial. Le meilleur de 2023 j'en sais rien. Mais 60 € pour un kiff de 200h minimun; je vote pour chaque année !!!!
:) Qu'est ce qui pourrait le concurencer pour le jeu de l'année? Zelda? C'est un copié collé du précédent jeu.
Bonjour, dans BG1 et 2 ton groupe de 6 personnages parcours une partie du monde et tu es très libre de faire ce que tu veux. Dans BG3, on est un peu trop guidé "géographiquement" mais les dialogues histoires et tous les easter egg le font un peu oublier. J'aimerais plus de jeux comme celui et avec ce détails de finition. Très bonne video
Merci. :) Je n'ai que tres peu jouer au deux premiers BG et je ne sais pas si j'arriverais à m'y remettre (c'est que les graphismes piquent un peu quand meme!) J'espère qu'on aura la joie d'un 4 eme volet
Alors autant je suis d'accord avec 90% de ce que tu dis sur l'UX, sur l'impact de tes choix et sur le fait que c'est un bon jeu qui permet au grand public de découvrir le genre, ça ne m'a pas empêché de le désinstaller sans remords après +120h de jeu sans l'avoir fini parce que j'en ai eu marre des MacGuffins de l'acte 3 - et que les combats sont tellement nuls que l'envie d'en découdre avec les boss ne me motive même plus à avancer. Déjà si t'as l'habitude du genre ce jeu tout bien trop facile en règle général, mais surtout quel ennui passé le premier acte. J'ai vu, en une cinquantaine d'heures, les (subtiles) différences dans celui-ci entre l'accès anticipé et le jeu "fini" : difficulté rehaussée, quelques ennemis et interactions différentes, des quêtes qui font globalement sens et ne semblent pas trop forcées... Mais putain que la progression est mal gérée par la suite. L'acte 2 est en comparaison vide, long, et les combats, même contre Balthazar et Kelthorn/Myrkul ou l'inquisiteur Gith, se font les doigts dans le nez. À aucun moment tu ne t'attaches à quoi ou qui que ce soit. Lever la malédiction pour faire plaisir au druide ? Sauver les esclaves pour faire plaisir à Jahira ? Secourir - encore - les Tieflings ? Who cares, j'ai un mind flayer dans la tête ! Même le mystère autour de Nightsong fait psichtt... Et j'aurais littéralement fait un massacre dans la crèche Githyanki pour récupérer l'oeuf, mais je l'ai eu par le dialogue puis j'ai été contraint de massacrer tout le monde après ma petite discussion avec Vlaakith. Et l'acte 3, c'est l'inverse, tellement de truc mais insignifiants pour la plupart à quelques exceptions près. Après je ne suis qu'à moitié surpris, DOS2 c'était pas ma tasse de thé, notamment niveau combat. C'est pas que pour le tour par tour, car j'ai adoré Solasta qui a un système similaire. Mais juste le fait que ce jeu est incapable de te faire sentir la moindre tension quand un combat se passe. Alors que dans les Pillars of Eternity ou Pathfinder j'en ai eu des combats mémorables, même en difficulté normale : notamment parce que le "real time with pause" te permet de faire des confrontations nettement au désavantage du joueur. Comme tout est plus rapide tu peux refaire 50 fois un boss récalcitrant sans te souler, mais aussi te retrouver avec bien plus d'ennemis à combattre. Mais encore une fois dans Solasta ou même une viellerie comme Temple of the elemental evil c'était fun. Là, pas du tout...
Vous êtes beaucoup a me parler de Solasta, il faudra que je m'y attarde pour voir ce que vous lui trouvez
@@cavedugrosbill C'est pas du tout comparable dans le scope et l'ambition parce que c'est un "petit" jeu qui se concentre sur l'efficacité. Mais ça utilise aussi la 5e édition de D&D et du tour par tour pour les combats. Mais au moins ceux-ci sont mieux gérés. Même si en la matière le meilleur Crpg reste Pillars of Eternity 2 selon moi.
J’ai actuellement 540h de jeu,(j’avais l’early access),je suis globalement d’accord avec ta critique,cependant t’es un peu sévere,Larian avait bien précisé que le run Dark urge maléfique etait secondaire,donc les options et la richesse scénaristique un peu plus pauvre…
Perso j’ai mis 169h sur mon 1er run Tacticien en jouant le héros et là je suis heureux de faire un run evil,qui sera moins profond et moins long mais tout aussi fun en me laissant aller aux vols,meurtres et en découvrant une autre facette du scénario mëme si elle est forcément moins approffondie.
J’ai fait un palladin dark urge qui va rompre son serment cela enrichit encore le run dark urge
Ouaip ils avaient prévenu, mais je trouve cela dommage qu'ils nous proposent cela mais qu'ils ne le développent pas plus que cela. C'est comme tendre un sachet de bonbon à un enfant et lui offrir qu'une réglisse x)
Tout le monde semble avoir oublié, planetscape torment, arcanum j'avais adoré ces deux là!
Jamais joué, mais j'en ai entendu de bonne chose
Arcanum, je l'ai retourné dans tous les sens ! 😄 Il y avait tellement de possibilités (même les pires^^ le DU est parfois gentillet à côté !), un univers vraiment cool, les races avaient leur importances et même des quêtes dédiées, des flingues, des épées, 15 écoles de magie de mémoire... bref encore aujourd'hui pour moi le meilleurs jeu auquel j'ai pu jouer sur PC.
Je trouve la critique super pertinente, pas mal d’accord avec chaque point. J'en suis à 300h de jeu. J'ai eue beaucoup de plaisir et pas trop de soucis d'appropriation entre autre parce que je connais déjà bien le système de jeu D&D. Prévoir dans un bloc-note la progression de skill de mon personnage avant même d’ouvrir le jeu, ça ne me dérange pas, mais DIEU que BG3 aurait pu rendre cette étape plus facile, j'en conviens totalement. Et je viens de finir une run que je souhaitais chaotique-neutre... Alors, c'était amusant, mais je ne le conseil pas. Le jeu n'a pas considérer cette alternative, parfois, il m'a fallu faire preuve d'imagination pour resté cohérent avec mon idée, souvent je me suis sentie obligé à certain choix pour faire avancer l'histoire... Ou juste devenir CG en cours de jeu, on va dire que c'est de la progression de personnage! Je suis resté philosophe, car un CN se laisse influencer par son groupe, donc suffit de bien choisi ses compagnons.
Mon avis est peut-être un peu biaisé concernant ce point de "chaotique", run evil etc etc car j'ai joué pas mal de temps en début d'année à Pathfinder Wrath of the Righteous et qu'a mon sens, on ne peut pas faire mieux que ce jeu pour ce qui est des choix éthique et des possibilités
J’adore ton poster shining force … mon premier jrpg … rara son les européens qui y ont jouer je m’abonne
Megadrive forever ☺
Salut le caviste ! Concernant Minthara une maj de septembre a considérablement augmenté sa boite de dialogue et la densité de son scénario.
Salut! Oui j'en parle dans la vidéo d'ailleurs, mais même malgré cela, je la trouve assez pauvre en interaction. Mais c'est sans doute du au fait qu'on la recrute tardivement
@@cavedugrosbill Sans doute, je viens d'abandonner ma run Evil pour toutes les raisons dont tu parles, ce sentiment de perdre tellement est beaucoup trop frustrant.
ce jeu a été un pur régal pour moi, j'ai pas test encore evil, va falloir je m'y penche
Oh il l'a été également pour moi, juste un léger gout amer de me dire qu'il aurait pu être le "goat" du rpg si les devs avaient prit le temps de faire les choses jusqu'au bout
je me suis abonné et j'ai liké pour le khagalepen, ca m'a terminé
😂🙂😬
Hahaha ! Mon gars, c’est tout à fait possible de recruter Wyll et Karlach ET AUSSI Minthara. Il « suffit » de passer à l’acte 2 sans déclencher l’attaque des gobelins.
Passer son chemin est AUSSI une option ;)
C'et une option oui, mais l'on perd tout l'arc narratif de Karlach ainsi qu'un certain nombre de quête annexe. Donc ca revient "presque" au même résultat :)
BG3 le temps pour tout créer en partant de pas grand chose (ou en retravaillant de l'existant de leurs précédents jeux) a dû être ENORME.
Maintenant que le moteur, systèmes, gameplay sont créés, ils pourraient reprendre ces éléments et se concentre sur la création d'une aventure différente aveec plus, comme tu l'évoque, de voyages.
Visiblement il serait partit pour nous faire un DLC (ce n'est encore que des rumeurs et des on dit, pas d'annonce officile) Donc why not a voir! Clairement j'ai apprécié ce jeu, mais un sentiment de "pas fini" a travers la gorge
Et le pire s est que le studii va continuer a faire des maj voir plus (coucou le miroir pour changer d aparence) askip en plus il y aura un dlc .
Moi perso au niveau des defaut qui sont plus des caprice s est qu' il y a pas de compagnion et gardien dragonborn mais aparement il y a une raison technique du coup jai le mince espoir que au moins il y est un npc dragonborn en dlc mais comme je lai dit mon com est plus de l ordre du caprice , vous imaginer un prince rouge dans bg3 ... nan je dis pas ca parce que s'etait mon npc préféré dans dos2 pas du tout x)
x) Je suis plus connaisseur de Pathfinder que de Donjon et Dragon, mais j'ai aussi été étonné de ne voir qu'une Aasimar dans le jeu qui est d'avantage un Ange d'ailleurs. Mais étant donné que ce n'est pas les mêmes univers, peut-être est ce normal
Globalement d'accord avec ta critique. C'est un excellent jeu pour moi (qui mérite d'être GOTY en effet), mais il a malheureusement de trop gros problèmes, à l'heure actuelle (j'attends la version "définitive" avec une certaine impatience je dois dire) pour en faire un chef d'œuvre de l'histoire du JV.
Artistiquement c'est très très bien sans être génialissime. Techniquement c'est une catastrophe ( l'acte 3 est une purge de ce point de vue ) : l'opti est aux fraises, il est bugué jusqu'à l'os ( surtout lors de l'acte 3 ) etc.
L'UI est très vraiment pas bonne. Solasta de ce point de vue est largement meilleur ( en même temps l'UI de Solasta est assez exceptionnelle dans sa clarté ). Cela rend les combats et la gestion de l'inventaire assez frustrants. Dommage, c'est une grosse partie du jeu. Et je ne parle du problème, que tu évoques aussi, de ne pas savoir où l'on va avec un build ( Solasta fait aussi cela très bien ). Alors comme je suis un joueur de JDR et que j'ai D&D5 dans ma bibliothèque, bah je sors mes bouquins. BG3 s'écarte pas mal sur certains points de D&D 5 ( contrairement à Solasta qui est beaucoup beaucoup plus proche des règles officielles, hors voies non-SRD qui de fait sont recrées par les devs ), mais ça passe.
Et l'histoire n'est pas aussi ouverte aux choix que la com' de Larian nous le fait croire, et ça c'est quand même bien dommage.
Mais surtout, pour moi, le gros problème de ce BG3 c'est que le gros du jeu est balancé dans le premier acte, et qu'à partir de l'acte 2, et surtout surtout de l'acte 3, on sent que les choses ont été quelque peu bâclées, aussi bien au niveau de l'écriture que de la technique.
Sinon, je suis d'accord avec le début de ta vidéo : pour un "vieux" joueur de crpg (j'ai aussi fait la Gold Box, les Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights et tutti quanti), bah... c'est dans le haut du panier mais c'est pas non plus quelque chose qui n'a jamais été vu comme on l'a beaucoup dit. Mais je suppose que pour des joueurs qui découvrent le genre avec ce jeu bah ça apparaît forcément comme quelque chose d'extraordinaire.
Si tu ne l'a pas essayé je te conseille fortement Solasta qui est certes bien moins réussit niveau histoire et direction artistique, mais qui est impeccable sur le plan du gameplay, a une rejouabilité excellente, et propose un système de création d'aventure qui est très bien (avec beaucoup d'aventures créées par la communauté qui sont excellentes).
Sinon, oui, le nombre de zizis à choisir pose question, surtout quand on découvre qu'on peut faire se balader les personnages à poils en mode "cacher les armures". Ça pose question sur la mentalité des devs XD
Hier soir dans ma partie en multi avec mes amis, on a fait exploser notre gentil ami le magicien. Oh joie, une nouvelle fin.... Elle était digne de la fin d'un jeu Megadrive des années 90' avec un texte pour faire un court résumé des conséquences. Autant te dire que j'ai réellement comprit par la que Larian n'avait pas finit leur jeu. Il suffit de voir le traitement des compagnons également. Ombrecoeur a le droit a des cinématiques qui lui sont propre dans des flashback etc là où d'autre perso comme Wyll n'ont rien d'autre qu'un vieux texte avec un zoom sur leur tronche. Donc oui, un bon jeu, mais qui manque cruellement de finition ^^
C'est une belle illustration du problème ! J'espère que la version définitive atténuera un peu ce problème.
J'aimerais re-contextualiser un poil le fameux tweet ayant mis le feu aux poudres...
Le premier gars qui a dit 'ne vous attendez pas à la même chose de la part des autres studios' parlait pour les studios indés, pas les grosses machines comme Ubi. Larian est un studio indépendant oui, mais un GROS studio en comparaison de quasiment tous ceux qui développent des cPRG. Il ne faut just pas s'attendre au niveau de finition d'un BG3 sur un jeu développé par une PME de 50 personnes...
Alors oui, la récupération de ce discours par les gros studios est à pointer du doigt, mais dans la *niche* des cRPG, Baldur's Gate 3 représente bel et bien une anomalie, dans le sens où la plupart des studios n'ont pas les moyens, ni l'expertise de Larian. Oui on est en droit de s'attendre à ce que Bethesda ou CD Projekt sortent des jeux aussi massifs, bien finis, bien écrits ; mais s'attendre à ce que Owlcat (Pathfinder Wrath Of The Righeous) ou Tactical Adventures (Solasta) puissent faire la même chose, est tout simplement irréaliste. Ces studios essaient de faire les meilleurs jeux possibles _avec les moyens dont ils disposent_, sont tout aussi passionnés que Larian, et entretiennent un bon rapport avec leur communauté de joueurs. C'est pour ces studios là que la pression créée par le succès de BG3 est dangereuse, car leurs jeux à budget bien plus limité sont désormais voués à être comparés à BG3.
Et ceux sont d'ailleurs de très bon studio qui font de très bon jeu
un CRPG c'est un rpg basé sur un JDR, BG3 est un copié collé du livre des règles de D&D V5, après ont peu chercher la petite bête mais bon faut gratter fort ^^
J'aime gratter fort 😂
Problème si tu veut recruter minthara va falloir etre très tres mechant dans l acte 1😂😂😂 par contre larian gère qd meme leur bb car ils ecoute les joueurs "eux" et fes pztch sort régulièrement 💪
oh je ne dis pas le contraire le je uest excellent, simplement.... mal finitr je trouve :)
Perso c'est plus le fait de jouer un véritable connard et d'avoir les interactions avec quasi tout le monde qui m'aurait choqué... tu veux rarement t'allier ou demander de l'aide ou avoir de manière plus général "confiance" envers un véritable boucher couvert du sang d'innocents sur les mains, car en dehors des personnes soumises à l'absolu (et encore) tu as en toute logique l'énorme majorité des habitants qui te préféraient morts.
On peut faire un incroyable connard sans aucun soucis, le problème c'est que l'univers, le monde et les pnj essayent sans cesse de nous rappeler qu'on est le "héros" de l'aventure et que "c'est pas bien d'être méchant" sans parler des conséquences et des pertes... Bref, faut en avoir envie pour une run evil.
Je ne comprends pas l'engouement ?? Ça se joue avec des dés ??!
Lees lancés de dès se font automatiquement lors de décision, sinon le reste c'est un crpg tactique
je n'irais pas jusqu'à le comparer a nwn2, nwn2 a eu un développement très chaotique et il est sorti archi buggé à l'époque mais BG3 est sorti très propre, le jeu est moins bon en evil.
J'ai testé NWN2 quelques années apres sa sortie je crois, donc je n'ai aucun souvenir de ses bugs etc :)
Perso j'ai pas finis le jeu autant l'acte 1 et 2 (surtout le 2 !) Trop bien mais l'acte 3 j'en pouvais plus, faut que je m'y remette mais il faudra vraiment que je me motive. Eeeet je suis pas fan du système de donjon&dragon 5e
Le gros problème de l'acte 3 au dela des différents bug... C'est que tout est regroupé sur 1m², on ne peut pas finir une quete annexe sans être emmerdé par 5 autres choses, ca coupe un peu l'immersion de crouler sous les tâches
En tout cas moi j’ai fait le jeu 1 seule fois (200-250 hrs), et au moins la moitié des videos que je vois, je dois vite les arrêter car y’a des trucs (et même carrément des personnages ou des bouts de quêtes) que je n’ai jamais vu!
Ca veut dire que tu dois le faire une seconde fois ca :)
@@cavedugrosbill c’est clair! J’ai 2 autres runs de prévue, dont la dernière un dark urge de paladin déchu 👹
ci star filde et le jeux de l'ané c'est le plus graus cambriolage que j'ai jamé vu la c'est même un bracage a main armé et pour les run evil j'ai fait Darck Urge en rédemption chaotique neutre et sa ma fait rire de voir un tipe simpate le jour et le nuit étripé c'est ami comme un sovage
😂
Tu ne parles pas des nombreux bugs et problèmes de l'acte 3, c'est dommage. Ça fait vraiment tâche sur un jeu censé être "terminé".
J'ai hésité à le faire, mais entre le fait que j'avais deja l'impression de lui tailler un costard et les différents patch qui devrait améliorer l'acte, j'ai préféré ne pas en rajouter une couche
@@cavedugrosbill je comprends. Super vidéo en tout cas.
Je crois que tu voulais dire mon ressenti, pas mon ressentiment.🙃
Boh oui c'est possible, je n'ai plus le tournage en tête!
NWN 2 n'était pas vraiment excellent. Le 1 était à mon sens meilleur et avec une plus grande longévité. Il existe toujours des serveurs qui tournent NWN1 dans sa version Enhanced Éditions... Le 2 aussi certes, mais ayant joué depuis leur sortie dessus je trouve que le 2 ne tient pas la comparaison. Moins bien codé à la base, moteur pas adapté... Bioware avait fait un meilleur qu'Obsidian
D'accord avec ton analyse sur l'acte 2 et surtout l'acte 3 bâclé et inachevé (notamment la partie haute de BG3 abandonnée en cours de route qui laisse un goût étrange en bouche quand on arrive devant ces grandes portes dont on est repoussés par une voix off deus ex machina)
Je crois ne pas avoir joué au 1 ou alors de façon très obscur.
excellente vidéo
Merci a toi :) Restez a l'affut pour des vidéos builds qui viendront compléter celle ci
merci
De rien!
habitué au bâclage, habitué au bâclage... perso non... mais du coup j'achète peu de jeux même si j'ai les moyens d'en acheter 10x plus... 😅
Tu es ce qu'on appelle une personne raisonné et non un mouton, félicitations :D
500h sur une merde pareille... 😂
lol
Mdr toi tes un pote a benzaie ça ce sent
Beeeh même pas! Mais j'imagine que ca fait parti des inspirations!
Ta critique sur l'xp est assez nulle je trouve, on a vraiment pas besoin de buter tout le monde pour avoir suffisament d'xp, le niveau max est atteint bien avant la fin du jeu.
Bien sûr que l'on a pas besoin de tuer tous les pnj du jeu, il me semble que je parle ici pour ceux qui souhaitent monter le plus vite possible de level
🤣
😂
le combat est complètement naze dans le 3! je me suis arrêter a la moitié de l'acte 3 tellement les phases de combat me dégoute!
BG2 les combats était fun et pas moins dur! enterré le fun!
Meeeeh c'est différent, mais vous êtes plusieurs a trouver le gameplay pas ouf
Il est gros
😂