다들 이 광고에 낚인 거 같은데 108뽑을 즉시 준다는 이야기가 아닙니다... 게임 접속해서 오픈월드 파먹고 일퀘하고 이벤트 참여하고 해서 총 보상량이 초반에 108뽑이라는것이죠... 말장난 광고라서 저는 안좋게 봤는데 ... 일단 초기에 바로 주는건 20연차가 전부에요
초기 호두와 호마봉이 나왔을때까지도 원신은 무기 천장이 없어서 그때 픽업이 호마/늑말 이었는데 호마 1개만 뽑으려고 무기 뽑기했다가 늑말만 5제련 했어요 당시에 해외 유튜버나 한국에서도 호마가 아니라 홈리스스태프 라느니 확률조작 아니냐는둥 욕 엄청 쳐먹고 분위기 나빠지고 다음 매출 문제 생기니까 그제서야 슬그머니 지금의 ㅈ같은 2회천장 만든건데 이것도 ㅈ같은건 마찬가지...
@@user-rw5rz7di5l지금 얘네 게임 최종보스 라인만 봐도 답 나옴 원신 붕스에서 오토 이상의 두뇌게임 하는 캐릭터가 단 한 명도 안 나옴 도토레야 아직 다 안 나왔으니 그러려니 해도 선데이만 봐도 오토 발끝도 못 미침 그냥 얘네는 스토리만 짤 줄 알지 캐릭터는 그리 매력적이게 못 만듦
@@데라라 근데 오토 같은 빌런은 빌드업에만 5년이 걸린데다 최종보스로 나오는 회차가 한참 뒤에 배치되어 있어서 그 전에 나오는 모든 폐사구간을 버텨야 그 뽕맛을 보는거임. 붕스나 원신은 이 정도의 빌드업을 하기엔 적절한 환경이 아님. 원신은 애초에 밝은 분위기고 붕스는 행성 단위로 사건을 전개해야 되기 때문에 진득하게 한 행성에 붙어있을 수가 없음. 붕써드는 배경의 범위가 지구나 달 정도로만 좁혀져 있으니까 진득하게 시간 투자해서 만들만 한데 이렇게 되면 진입장벽이 너무 높다고 얘기가 나옴.
개인적인 생각으로 원신 뛰어넘지 못할것같은 이유는 원신은 약간 전연령을 대상으로 마치 디즈니 처럼 게임을 만들었다는것... 반면에 명조는 분위기는 좀 어두운편이라고 하죠. 저는 개인적으로 명조쪽이 좋긴해요. 원신은 가끔가다 보면... 제가 유아용 게임을 하고있는건지 어린이 동화를 보고 있는건지 현타가 올때가 있거든요
아마도 그래서인지는 몰라도 차별점을 두기 위해서 명조는 이런 선택을 한 것 같기도 합니다. 같은 밝은 느낌의 게임이면 원신 유저 입장에서는 굳이 넘어갈 이유가 없을 수 있으니까요. 원신 파이를 빼오려면 확실히 타켓층을 노리는 것이 훨씬 좋은 전략이지 않나 싶어요. 근데 확실히 제 생각에도 대중성이 원신이 워낙 높아서 명조가 원신 뛰어넘기는 어렵지만 차별점은 확실해서 좋아하는 유저는 엄청 좋아하는 콘크리트 유저가 생길 것 같은 느낌이긴 해요.
원신은 그냥 대체제 없어서 독주했던게 맞는것같음 지금와서보면 스토리도 재미없고 모델링도 갖다박은거 왜 하고있었던건지 나 자신을 이해할 수가 없음 전투는 너무 단조로워 지역 이동하는데 한세월걸려 이동기 달린애들은 따로있어서 뽑아야돼 그렇다고 캐릭터값이 싼것도 아니야 전용무기 뽑겠다고 어설프게 나대면 3천장봐야돼 즐길만한 컨텐츠라곤 나선비경 하나있는데 보상달린것때문에 억지로 하는 느낌이 더 강한데다 그것마저 몹구성 거지같으면 클리어고 나발이고 이미 마음 떠나고 스타레일은 이제 1년됐는데 1년 되기 전부터 3년된 원신보다 상시컨텐츠 많음 ㅋㅋㅋ 3년째 상시컨텐츠 나선비경 단 하나 오픈월드 액션게임이면 붕3 노하우 살려서 액션을 잘만들던가 그게안되면 모델링 잘뽑고 보는맛이라도 있게해서 접속하게 만들던가 모델링 꼬라박은 다음에 일러스트로 맨날 사기치고 컨텐츠 추가할 생각도 안하고 돈은 뽑아먹어야되니까 캐릭터 사세요~ 무기사세요~ 하는꼬라지 아니 살테니까 쓸 컨텐츠를 더달라니까??
원신은 생각보다 게임을 하드하게 즐기지 않는(성유물 파밍에 열성적이고 스펙업에 힘쓰지 않는) 라이트층 유저가 전세계적으로 어마어마하기 때문에, 파밍이 하드하고 딸깍이 되지 않는 명조가 그들을 데려가진 못할 것임. 하지만 그만큼 일부의 하드한 유저를 빨아갈 수 있을 것 같음. 그것만 데려가도 명조는 성공이고.
일단 오픈월드라 좋다. 근데 보기만 하면 명조 전투가 너무 가볍게 느껴지긴 한데, 해보면 또 다르겠지. 아무튼 왔다갔다 해야겠다.... 그리고 스토리도 스토리인데 더빙이 툭툭 안 끊기게 덜 어색하게 잘 되었으면 좋겄다. 그리고 맵 큰 것도 좋은데, NPC나 인물들 좀 많이 배치되었으면. 똑같은 얼굴 복붙 아니었으면.... ㅠ
저런 게임 개인적으로 나선비경 같은것도 안하고 성유물 파밍도 빡세게 안하는 입장에서 맵 탐험, 스토리, 캐릭 수집이 메인 컨텐츠인데 맵, 스토리는 몇일 하면 끝나고 캐릭터 수집도 뽑으면 끝이라 오래한 입장에서 아쉬움.. 캐릭터 뽑아도 남들과 같은 외형이라 애착도 들 가고 일반적인 rpg처럼 옷을 머리, 상의, 하의로 구분해서 장착 할 수 있으면 좋겠음...
한국식 RPG에 염증을 느껴 원신을 시작했고 생각보다 하드해서 스타레일로 넘어와서 매우 만족중인데 명조는 더 하드해 보이긴 해요 전투 스타일이 딸깍이 아닌 것 같고 그럼 서브 컬쳐류의 특징인 캐릭터 개성이 조금 아쉽기도 하구요 과연 원신, 스타레일을 접고 넘어갈 정도일까? 싶네요
난 일단 딱히 하고 싶은 비주얼은 아니긴한데 꼭 경쟁상대는 됐으면 좋겠다 비교할 수 있는 대상이 생기면 위기의식을 느끼고 운영에 좀 더 진지하게 다가갈 계기가 될 수 있으리라 생각하고 있다 뭐 여전히 마찬가지면 경쟁사에 유저들 다 떠나가는 마당일텐데 안하게 되지 않으려나...
확실히 스킵을 원하시는분들도 보이던데 만약 스킵이 있었다면 전 바로 전부 스킵했을 것 같아서..강제적으로라도 보여주니 억지로라도 보다가 너무 스토리가 제 취향이어서 빠지게 된 저같은 케이스들이 많을 것 같아요😂스토리 게임이니만큼 스토리를 더 보여주고싶을거고 유저들이 그 스토리를 보면서 원신에 대한 이해도를 높이는걸 원해서 스킵을 뺀게 아닌가 싶어요😊 하지만 확실히 저도 가끔 있었으면 좋겠다는 생각을 좀 하게 되네요..ㅋㅋㅋ
솔직히 말하면 궤가 달라서 원신의 파이 딸려오긴 힘들거같음. 일단 에코시스템 즉, 한무노가다성이라 챗바퀴 잘 도는 백수에게 너무나 유리한 게임이라 딸깍,분재같이 극도로 라이트함을 추구하는 원신과는 양상이 다름. 거기에 액션이 추가됨 원신은 조작키가 진짜 별로없는 상태에서 스타일리쉬를 느낌. 생판 모르는 유저가 들어와도 어느정도 재미를 느낄수 있다는거임. 근데 명조는 더 액션을 추구하기 때문에 손을 좀 타냐 못타냐에 따라 재미가 극단적으로 나뉠수 있음. 라이트함과 헤비함의 차이라서 잘 지켜봐야함. 물론 명조가 체급이 씹넘사면 걍 닥치고 할사람 있을듯
108원석과 108뽑의 싸움...가슴이 웅장해진다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대황명
다들 이 광고에 낚인 거 같은데 108뽑을 즉시 준다는 이야기가 아닙니다...
게임 접속해서 오픈월드 파먹고 일퀘하고 이벤트 참여하고 해서 총 보상량이 초반에 108뽑이라는것이죠...
말장난 광고라서 저는 안좋게 봤는데 ...
일단 초기에 바로 주는건 20연차가 전부에요
@@엣지-m2d그래도 원신보단 픽업케릭뽑기 휠씬쉬워보이던데?
@@엣지-m2d 원래 광고는 다 그렇게 해요.
그렇게 안 하는 광고를 제 시각에선 본 적이 없어서요. 애초에 마케팅에서도 그렇게 할 수밖에 없어요 ㅎㅎ
이제 원태기 오면 명조 갔다가... 명태기 오면 원신.... 갓생 완성
원신도 무기뽑은 진짜 개선되야 됨ㅋㅋ
저긴 픽뚫이 아예 없으니 혹하는 유저들도 있을듯
놀랍게도 원신 무뽑은 개선된거임ㅋㅋㅋ 옛날에 무뽑에는 천장이란게 없어서 운 나쁘면 한무 픽뚫나서 무기 상인 해도 될 정도였음
초기 호두와 호마봉이 나왔을때까지도 원신은 무기 천장이 없어서 그때 픽업이 호마/늑말 이었는데 호마 1개만 뽑으려고 무기 뽑기했다가 늑말만 5제련 했어요
당시에 해외 유튜버나 한국에서도 호마가 아니라 홈리스스태프 라느니 확률조작 아니냐는둥 욕 엄청 쳐먹고 분위기 나빠지고
다음 매출 문제 생기니까 그제서야 슬그머니 지금의 ㅈ같은 2회천장 만든건데 이것도 ㅈ같은건 마찬가지...
@@깔깔깔깔-t1d 아니 이게 개선이라니
@@blue8431 전설의 2호마 15늑말 썰을 못 들어보셨나보군요..
어느 유저가 호마 2개 뽑을동안 15개의 늑말을 뽑았다는 원서운 이야기
픽뚢없는 명조로 갈아타야겄다 나타 나오기전에 갈아 타야돼
원신은 수메르부터 스토리나 캐릭서사에서 꿀린적은 한번도 없었음. 단, 임무완료창 뜬 다음 홀로남은 티바트에는 "이제 뭐함?"이 가득할 뿐이지....
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ인정
@@Genocider-s9k ? 푸리나 느비 많이 뽑는게 원댓이랑 무슨 상관....
@@Genocider-s9k 원신이랑 물아일체임? 왜 혼자 긁힘
원신 다 하면 스타레일 하고, 스타레일 다 하면 또 원신하고... 서로 거의 3~4주 단위로 업뎃해대니 할게 모자르진 않아서 좋던데
@@Genocider-s9k 혼자 긁히는 건 어쩔 수 없다만 상대방이 뭘 말하는지 이해는 하고 그런 댓글 달자..
스타레일의 캐릭터 비율이 좋아서 원신이 소홀해진 지금.. 캐릭 비율이나 디자인이 너무 마음에 들어서 오픈런은 해볼듯 ㅎ..
원신과 명조의 선의의 경쟁 기대해본다
유저수 다 빨리고 멸망할건데 ㅋㅋ
@@NEOGEOMCHANG 어딜가서 그딴말 하지말길 ㅋㅋㅋㅋㅋ 명뚜기들 얼마나 인식 나빠졌으면 명조한다 하면 어느커뮤가도 통성명도 못함 지금 명조 갓겜충들 나오지도 않은겜 갓겜마냥 찬양하고 타겜들 까내리다 개쳐맞고있는데 인식이 좋아지겠냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
각각의 특색이 있어서 그렇진 않을듯@@NEOGEOMCHANG
@@안건우-b2v 패미와 배깐 남캐, 창렬한 주년 보상?
@@NEOGEOMCHANG 지 이름답게 생각하는 것도 참..
어떤 분야든 라이벌이 나온다는건 좋은 현상
라이벌이 되긴 하겠냐 만은... 2차 cbt때 중국 본토를 비롯해 해외에선 영 평가가 안좋았던 이력이 있어서 짧은 시간만에 그 수없이ㅠ많은 문제점들을 고쳤을련지
@@Genocider-s9k원신도 cbt할때는 별로라고 말 나왔는데....
에초에 베타테스터 모집하는 목적이
개선점 말해달라는거 아님?
@@Genocider-s9k베타부터 칭찬받는 겜은 극 소수임
원래 베타때 욕쳐먹고 출시 후 1년동안 고쳐나가는거
니는 모르겠지 명조 2차 cbt는 그냥 똥이 아니라 씨발 개설사였음@@nevernunu123
@@nevernunu123니가 2차 cbt를 쳐해봤어야 알지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
원신은 필드에서 할 거 없는 게 항상 아쉬웠는데 저 성유물 주는 건 매력적이네..
필드를 계속 활용하게 하는 점 맘에 듦 원신은 1회성 탐험 이후에 공허하기만 한데
왜 이렇게 까내리는거냐 다들
둘다 매력적인데 둘다 놀면 될것을...
잘만드는밥집 하나 더 생기는 건 일단 좋은 일이다... 경쟁도 하고 유저들에겐 아무래도 좋을듯 ㅋㅋ 도파민 충전기 하나 더 생겨서 그저 행 복
그냥 할만한 게임 늘었다고 생각하면 그만인데 ㅋㅋ
갈드컵 매번 열리는거 이해를 못하겠음
어차피 게임 오픈하고 한동안은 재미있게 하겠지만
결국 유저 소모속도 못따라오기 때문에...
하드유저들 만족시키기는 어려울듯
원신, 스타레일이나 다른 게임들 적절하게 돌려가면서 하는게 중요할거같네요.
과금도 그렇고 ㅋㅋ
원신의 존립을 위해서라도 명조는 반드시 성공해야 한다
잘나가는 회사에게 가장 위험한 것은 독주이다
산소통을 때고 심해 다이빙하는 스쿠버 다이버와도 같은 계념이다
개념이 없노...
계념이요?
염병하지말고 좀
한글부터 공부하셈
뭔 시발 명조가 원신 발판임? 존나 건방떠네 쓰레기게임주제에
비교할 필요가 있나요? 둘다 하면 되지...원신은 원신이고 명조는 명조지...재밌게 하면되죠...즐겜 합시다...싸우지말고,^^
슬슬 경계심 느끼고 잘 좀 해줬으면 좋겠네요 ㄹㅇ...
수익 반토막 나는거 아닌이상은
@@inabluedog이미 70% 수익 날아간 전적 있어서 경계심은 가질듯
@@새별㐅 가지겠네
@@user-rx8si5x4f 진짜 한심하다 이딴소리 하는 거
@@새별㐅 어떤 사건때문에 70%가 날라갔는지 알 수 있을까요?
명조 캐릭터들 캐릭터성이나 개성 만큼은 캐디들만 딱 봐도 많이 기대되는데 아직 스토리나 세계관은 알려진 게 잘 없네..막 여러 신화들 같은데서 모티브들 많이 가져온 원신처럼 세계관 설정 특이하고 재밌었으면 좋겠다 히히
명조는 안할것 같지만..
그냥 서로 좋은 경쟁상대가 되어줬으면 하는 마음임😊
원신은 견제할 대상이 생겨서 좋고 명조는 따라잡을 목표가 있어서 좋고
둘다 좋은모습 보여줬으면 좋겠다😂
ㅇㅈ 심지어 원신은 계속 해왔던 거라 할 거 같음
따라잡을 목표같은 소리하네 이미 원신 초월했는데
@@NEOGEOMCHANG그래서 인기 원신보다 많음? 저사람이 말하는건 단순히 게임성이 아닌 종합적인 부분에서 말한거겠지 좀 생각하고 말해라
@@kkw-07 명조나오면 원신을 누가하냐 하긴 능지딸리는 사람 많으니까 좀 있겠네 ㅋ
@@NEOGEOMCHANG 진짜 장애인인가
원신의 자유도와 붕괴3rd의 전투가 합쳐진것같다
일단 전체적인 분위기나 액션은 너무 맘에 드는데 개인적으로 스토리는 원신보다 독하게 갔으면 좋겠다
7:22 가명아 거기서 뭐하니
아버지와 또 싸워서 티바트 떠났다네여
@@lecresher 집을 나온 게 아니라 세계를 나와버렸네
퍼니싱 만들 때 부터 해오던 퍼붕이다.
솔직히 이런 좋은 경쟁 맘에 든다. 소비자로써 선택의 폭이 넓어지는거 아주 좋다.
그래도 미호요가 의식하고 있는지 그래픽 업뎃에 컷씬이나 npc도 슬슬 신경쓰는게 보이니... 역시 뭐든 경쟁자 있어야 발전을 하는구나
얘넨 근본적으로 "완성형캐릭"을 디폴트로 삼는 시점에서 명조가 아니더라도 언젠간 따이게 돼있음. 근본을 바꾸지 않는 이상 얘네 캐릭터는 이젠 매력이 없음.
@@user-rw5rz7di5l지금 얘네 게임 최종보스 라인만 봐도 답 나옴
원신 붕스에서 오토 이상의 두뇌게임 하는 캐릭터가 단 한 명도 안 나옴
도토레야 아직 다 안 나왔으니 그러려니 해도 선데이만 봐도 오토 발끝도 못 미침
그냥 얘네는 스토리만 짤 줄 알지 캐릭터는 그리 매력적이게 못 만듦
@@user-rw5rz7di5l아 그래서 느비 푸리나 아를은 오지게 많이 쳐뽑았구나 ~
@@데라라 근데 오토 같은 빌런은 빌드업에만 5년이 걸린데다 최종보스로 나오는 회차가 한참 뒤에 배치되어 있어서 그 전에 나오는 모든 폐사구간을 버텨야 그 뽕맛을 보는거임. 붕스나 원신은 이 정도의 빌드업을 하기엔 적절한 환경이 아님. 원신은 애초에 밝은 분위기고 붕스는 행성 단위로 사건을 전개해야 되기 때문에 진득하게 한 행성에 붙어있을 수가 없음. 붕써드는 배경의 범위가 지구나 달 정도로만 좁혀져 있으니까 진득하게 시간 투자해서 만들만 한데 이렇게 되면 진입장벽이 너무 높다고 얘기가 나옴.
@@데라라요즘 스토리 트렌드가 붕괴써드랑은 잘 맞지 않음. 적당히 빠른 전개에 극한의 도파민을 추구하는 방향성이라 붕써드 만큼 5년씩 빌드업하면 원신이나 붕스가 가진 대중성을 잃어버리게 됨
개인적인 생각으로 원신 뛰어넘지 못할것같은 이유는 원신은 약간 전연령을 대상으로 마치 디즈니 처럼 게임을 만들었다는것... 반면에 명조는 분위기는 좀 어두운편이라고 하죠. 저는 개인적으로 명조쪽이 좋긴해요. 원신은 가끔가다 보면... 제가 유아용 게임을 하고있는건지 어린이 동화를 보고 있는건지 현타가 올때가 있거든요
그쵸 원신은 서브컬쳐류 게임 중에 엄청난 대중성을 갖고 있음
귀여운 씹덕 vs 하드한 씹덕 난 전자가 낫다 이상
아마도 그래서인지는 몰라도 차별점을 두기 위해서 명조는 이런 선택을 한 것 같기도 합니다.
같은 밝은 느낌의 게임이면 원신 유저 입장에서는 굳이 넘어갈 이유가 없을 수 있으니까요.
원신 파이를 빼오려면 확실히 타켓층을 노리는 것이 훨씬 좋은 전략이지 않나 싶어요.
근데 확실히 제 생각에도 대중성이 원신이 워낙 높아서
명조가 원신 뛰어넘기는 어렵지만 차별점은 확실해서 좋아하는 유저는 엄청 좋아하는 콘크리트 유저가 생길 것 같은 느낌이긴 해요.
원신도 수메르 월퀘 빌키스의 애가->파도처럼 들이닥친 원수 연퀘보면 대놓고 집단 학살극 나오고 폰타인은 수선화 십자회의 일련의 인체실험 행적을 추적하는 미완의 희곡 연퀘있어서 마냥 밝지만은 않죠. 마신퀘는 밝지만 월드퀘가 썩은맛이 풀풀남.
확실히 스토리가 동화같은 느낌이라 좋음 힐링하려고 하는 게임인데 하드한건 별로임...
8:35 겜창들은 하루종일 할거있어서 좋고 라이트유저들은 어차피 솔플겜이라 설렁설렁해도 되서 좋은듯
원신은 그냥 대체제 없어서 독주했던게 맞는것같음
지금와서보면 스토리도 재미없고 모델링도 갖다박은거 왜 하고있었던건지 나 자신을 이해할 수가 없음
전투는 너무 단조로워
지역 이동하는데 한세월걸려
이동기 달린애들은 따로있어서 뽑아야돼
그렇다고 캐릭터값이 싼것도 아니야
전용무기 뽑겠다고 어설프게 나대면 3천장봐야돼
즐길만한 컨텐츠라곤 나선비경 하나있는데 보상달린것때문에 억지로 하는 느낌이 더 강한데다
그것마저 몹구성 거지같으면 클리어고 나발이고 이미 마음 떠나고
스타레일은 이제 1년됐는데 1년 되기 전부터 3년된 원신보다 상시컨텐츠 많음 ㅋㅋㅋ
3년째 상시컨텐츠 나선비경 단 하나
오픈월드 액션게임이면 붕3 노하우 살려서 액션을 잘만들던가
그게안되면 모델링 잘뽑고 보는맛이라도 있게해서 접속하게 만들던가
모델링 꼬라박은 다음에 일러스트로 맨날 사기치고 컨텐츠 추가할 생각도 안하고
돈은 뽑아먹어야되니까 캐릭터 사세요~ 무기사세요~ 하는꼬라지
아니 살테니까 쓸 컨텐츠를 더달라니까??
원신은 생각보다 게임을 하드하게 즐기지 않는(성유물 파밍에 열성적이고 스펙업에 힘쓰지 않는) 라이트층 유저가 전세계적으로 어마어마하기 때문에, 파밍이 하드하고 딸깍이 되지 않는 명조가 그들을 데려가진 못할 것임. 하지만 그만큼 일부의 하드한 유저를 빨아갈 수 있을 것 같음. 그것만 데려가도 명조는 성공이고.
그런 하드충 유저가 비중이 한국에 많음 글로벌에선 대부분 라이트유저층이 많은걸로 알아요
@@엠버-c7w 그쵸 한국인들이 워낙 겜을 빡세게 하다보니
@@taixxxchan 근대 한국시장에 맞게 밸런스 패치방향으로 앞으로 컨탠츠 추가하면서 업데이트 해야 한국에서도 매출 유지될듯함
원신도 그렇고 명조는 아직 모르지만 리니지같은 단조로운거말고 새롭고 신선한 거 만들어주는 고마운 게임사들한테 돈 충분히 쓰고싶은데ㅠㅠㅠ 난 왜 그지 학생인걸까ㅠㅠㅠ 원신이랑 붕스랑 명조, 젠존제까지 다들 성공하고 잘됐으면 좋겠다
리니 출시때부터 비호감스택 개같이 쌓다가 3주년 13뽑 주는 개쪼잔함에 질렸다.
경쟁자가 없으면 무조건 썩게 되어있다는 말에 많이 공감합니다. 명조가 부디 흥해서 오픈월드 십덕 알피지판 반반씩 노나묵자.
인텔이 있으면 AMD가 있어야하듯이 독주는 안 된다.
원신은 배경이 예뻐서 그냥 세워놓고 구경해도 좋은데 명조는 좀 칙칙해서 안 끌리는듯…
오픈월드류는 필드 보상챙기면서 탐사도 올리느라 할것도 많지만 그만큼 피로도가 꽤 있다고 느껴져서... 원신 명조 둘다하다가도 결국 한게임에 안착하게 될듯..
딱히 땡기진 않아서 할 생각은 없긴 한데 개인적으로 원신에게 좋은 자극제가 됐으면 좋겠음
저런 꼬라지로는 자극제는 개뿔
모바일 유저인데 원신하고 명조 둘다 핸드폰에는 못 깔것 같고 원신 지우고 명조 깔아야 할 듯 싶네요. 일단 명조 몇개월 하면서 지켜봐야 할 듯 해요
명조 용량그렇게 크지않아요 10기가정도 임여
@@Xbbcs 지금은 괜찮은데 나중가면 용량이 원신만큼 커질테니 고민이긴 해요
@@서민호-v1l 원신 재투자가 미친수준인거라서 원신급 될 걱정은 안하셔도 될듯
액션은 좋긴한데 끌리는 캐릭터가 없어서 그렇지, 파격적으로 디자인 이쁜애 나오면 유입할듯
드디어 원신과 스타레일과 함께 병행할 수 있는 게임이 생겨 기쁨니다!!!!서로 좋은 라이벌이 됐으면 합니다!!!!
원신이 두개라고 생각하면 댕혜자임
원신은 좀 접어라 명조나왔는데 원신같은 하위호환겜을 왜 함?>
@@NEOGEOMCHANG 하는사람마음이죠뭐
@@shxhhxj-q7y 머리나쁘면 돈 시간 버리는 거긴 하지
@@NEOGEOMCHANG 원신하고 명조는 엄연히 다른 게임인데 네가 뭔데 하라마라임? 꺼지셈!
오픈월드는 못참지...
엔씨 마냥 전설의1군 같은 개발력이 아니라 실제로 전작이 상당히 좋은 액션겜이여서 더 신뢰감
명조 서비스 성공으로 원신의 수익지표가 하락만해도 원신유저들은 이득이야~
지표만보고 판단하는 미호요의 생가을 좀 고쳐먹게 만들어줘...
원신 이벤트-> 명조 이벤트-> 니케 이벤트 ->젠존제 이벤트 로테 돌리면 이론상 무한 이벤트 먹방
원신 스타레일 둘다 하고있는 입장에서
플레이 영상에서 호요버스게임에 비해 상대적으로 중국색이 많이 느껴진다는게 아쉬운듯
리월??
호요버스 게임에서 중국색이 안느껴진다고???
이자식 배 깐 남캐 맛좀 더 보고 싶나보구나
명조가 원신으로 따지면 몬드 대신 리월 첫지역 내세우고 출시하는거랑 똑같은거라 이건 신지역 컨셉 나오는거보고 달라질듯
원신 중국색 잘 안느껴짐 (가명 사자춤 백출 베이징 비키니를 보며)
미호요:어차피 할새기들은 둘다 동시에 할거잖슴ㅋㅋ
진짜 하나부터 끝까지 다 본 내용인데 이런 영상만 수십개씩 보고있다.. 빨리 플레이해보고 싶다 ㅠㅠ
퍼니싱 플레이어로써 퍼니싱의 전투를 오픈월드에서 할수있다니 위아래로 눈물이 나옵니다ㅠ
명조 배경 너무 좋은거 같음
일단 오픈월드라 좋다. 근데 보기만 하면 명조 전투가 너무 가볍게 느껴지긴 한데, 해보면 또 다르겠지. 아무튼 왔다갔다 해야겠다.... 그리고 스토리도 스토리인데 더빙이 툭툭 안 끊기게 덜 어색하게 잘 되었으면 좋겄다. 그리고 맵 큰 것도 좋은데, NPC나 인물들 좀 많이 배치되었으면. 똑같은 얼굴 복붙 아니었으면.... ㅠ
퍼니싱 만들던회사라 전투면에서는 어려웠으면 어려웠지 가볍진 않을것같음
그것때문에 역으로 난이도가 너무 내려가는게 걱정인거면 ㅇㅈ
명조 때문에 5.0때 그래픽 업데이트 하는건가 명조가 잘되서 원신도 긴장하게 만들어주길!
솔직히 유니티 엔진으로 글픽 업글해봤자 얼마나 달라지겠음??ㅋㅋ 큰기대는 안하는게 좋음
솔직히 명조도 큰기대는 안하는게 좋지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2차클베때 중미일에서 평가 ㅈ박았고 문제점이 셀수없이 많았는데ㅋ 걍 본인 취향에 맞는거 하자 싸우지말고 ㅋㅋㅋㅋ@@sugo1522
꼴랑 그래픽 업데이트 한다고 달라질리가...
스토리, 나선등 컨텐츠 소모속도에 비해 적은 보상과 느린 출시속도때문에 원신이 진입장벽 높다는 소리 들은거임
소비속도 늦추려고 폰타인만해도 되도않는 추리이벤트 집어넣은거보면 딱 알만도 한데
천천히 시간 가지고 즐기라고 만들어둔 컨텐츠를 무작정 하루만에 다 하려고 기를 쓰니까 소모 속도가 빨라지지..@@user-ii2bp2kp3g
명조때문에 하는거겠냐 ㅋㅋㅋ 할때됐으니 하는거지 같은유니티엔진인 붕스 zzz만 봐도 퀄 차이가 확 나는데 자사 게임이랑 비교만해도 안하는게 이상하지
원신 무뽑은 빨리 시스템 바꿔야할듯.. 명조만큼은 아니더라도 스타레일처럼 무기배너 분리라도 시켜놔라. 툴레이툴라 뽑고싶어도 개같은 도넛때문에 하기가 싫어짐
저런 게임 개인적으로 나선비경 같은것도 안하고
성유물 파밍도 빡세게 안하는 입장에서
맵 탐험, 스토리, 캐릭 수집이 메인 컨텐츠인데
맵, 스토리는 몇일 하면 끝나고
캐릭터 수집도 뽑으면 끝이라 오래한 입장에서 아쉬움..
캐릭터 뽑아도 남들과 같은 외형이라 애착도 들 가고
일반적인 rpg처럼 옷을 머리, 상의, 하의로 구분해서 장착 할 수 있으면 좋겠음...
원신 타오워브판타지 둘다 했었는데
그거 둘다 합쳐진 느낌이라 넘 좋음
원신은 전투 액션이 조금 답답한데
게임의 완성도가 높고
타판은 액션이 괜찮은데 겜 완성도가 떨어진 느낌 받았는데
그 두개를 잘 합쳐진 느낌이라 기대가 높음
시간이 남거나 하드유저는 저쪽으로 가면 될듯.
아니 무기 픽뚤이 없다고????????????????????? 지금까지 내가 도넛을 얼마나 처 먹었는데....
도넛공...어찌 이리 오셨소
ㄹㅇㅋㅋ
도넛 맛있지 음음
원신 무기픽업 때문에 꼬접했는데 진짜 픽뚫없는건 구미 당기네
명조가 원신을 라이벌게임된나 그져한줄게 빛처럼 빛나다가 사라질게임목록에 배탑승할려나 직겨보조
맞춥밥좁 지켜줌먄 죻갰아요
두분다 맛춤뻡이 엉망이녜여
왜이리 고퀄인가 했더니 퍼니싱 제작사구나….
아 퍼니싱 제작자셔? 난해하지만 않았으면 좋겠네
@@Drago0404 네 영상에 나와요 ㅋㅋㅋㅋ 또 난해해지면...ㅜ
그래도 액션은 믿을만하니까요...ㅋㅋㅋ
명조는 원신에 비벼볼 가능성은 있지만 당장은 절대 못 비빔
여러가지로 개선해탸할 일이 많음
그걸 다 개선하면 그나마 가능성 있음
원신 팬들이 제일 이상한게
원신 BM으로 성공한 게임 하나도 없음.
4년 지나서 나온 대작 명조가 원신 BM보다 싸게 냄
이런데도 아직도 원신이 싸다고 생각하는 사람이 있다는거다.
명조 오픈 하자마자 튜토리얼 하고 지쳐서 접음 ㅋㅋ
한국에 이런 게임이 없다는 것에 아쉽습니다.
한국은 게임이 과금 유무가 커서 저런 게임 안나옴
한국 게임시장은 이미 타락해서 늦었음...
도박요소로 유저들 돈만 빼먹을줄 일지 ㅋㅋㅋ
영상에서 말했듯이 이런 게임을 주기적으로 업데이트 하려면 사람 갈아넣어 만들어야해서 인건비 비싼 한국에선 못만듬 넥슨같은 대기업에선 시도 좀 해볼 수 있겠는데 하는 꼬라지 보면 말도 안되는 소리지
한국은 리니지류 아니면 이제 스텔라블레이드나 피의거짓같은 콘솔쪽으로 가는게 더 나아보이긴함 라이브 서비스게임으로 저런퀄은 인건비가..
아 맞아요 명조 배경 색감은 회색빛이 더해진 우중충한 느낌이라 별로라고 생각했는데 후기로도 말이 나왔나보네요 늘 생각했지만 원신은 맵에 들어가는 색감을 정말 기똥차게 잘 뽑는듯...
사실 첫번째는 아니고 환탑이 게섯거라 하다 거하게 망했지...
그건 게임 나오기도 전에 너무 똥내나긴했음
@@핑구-i8j 명조도 똥냄새 좀 심하긴 한데 특히 2~3개월전 2차 cbt는 똥이 아니라 설사였음
@@핑구-i8j 비슷함 타오판이든 명조든 느낌은 타오판 나올때도 지금처럼 기대했는데 어떤 결과가 됐지?
@@redstorm928 개인적이긴한데 타오판은 기대가 하나도 안됐고 명조는 기대가 좀 됨 왜그런지 모르겠음 ㅋㅋ
@@핑구-i8j기대가 크면 실망도 큰법이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 큰기대는 하지마셈
명조는 원신 따라가려면 남캐 대접을 좀 잘해줘야함... 당장 전작인 퍼니싱 보면 남캐 대놓고 기분나쁘게 홀대하던데 걱정된다
원신도 조만간 무기뽑 시스템 바꾸겠구만 ㅋㅋ 명조 대박나서 원신 긴장 좀 하게 만들었음 좋겠다
경쟁없어도 스스로 경쟁을만들어서 셀프고통받는 유저들 ㄷㄷㄷ
카와이 헌터였나? 붕2부터 스타레일까지 전부 했던 미호요 골수유저인데 원신 이벤트 스토리가 너무 짜침.. 대피소 하나 파놔야지
대피소가 아니라 완전히 넘어가셈 아직도 원신 하는건 지능문제임
원래 이벤트스토리에 메인스토리나 세계관설정 관련해서 떡밥 많이 풀었었는데 이벤트가 일회성으로 끝나다보니 스토리 즐기는 사람들 불만이 많았음. 그래서 더 이상 이벤트에 중요스토리나 떡밥 안푸는 방향으로 수정된거임
이벤트는 걍 즐기라고 만든건대 사료만 수급하는용도임 과몰입 ㄴㄴ
와 카헌 개오랜만에 들어보네 키아나 데모버전 ㅋㅋㅋ
원신은 모르겠고 스타레일 개같이 유기
뭘 고민하나? 그냥 둘 다 하면 된다
원신은 진작에 접고 스타레일만 하고있어서 메인게임이 없었는데 드디어 나오는구나.. 음림딱대으흐흐
스토리만 잘 빠져도 원신 따.잇하는건 시간문제일 듯
그래픽이 걍 넘사임
원신 5.0때 모델링 씨게 갈아엎지 않는 이상 연출에서 크게 밀릴 듯
스타레일은 반디 픽업이라 어림도 없는데 원신은 명조 오픈한 달 수익 반토막 나겠노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
분위기는 마냥 동화같은것 보다 무채색 톤이 더 취향에 맞다
명조한테 매출 줘털리고
무기 천장 스택좀 조정했으면 좋겠다
진짜 존나비쌈
스토리 박으면 큰 타격이잖아?(이나즈마가 흥행하며)
8:30 최대한 빨리 현타를 느끼고 겜을 접게 만드는 것이야 말로
현생을 즐기는데에 가장 효율적이라는 것이다!!ㅋㅋㅋㅋ
일단 전 스토리가 좋다면...
그런데 붕3도 스토리는 괜찮다고 생각하는데 접었으니 숙제도 고려할만한 사항이 될거같네요.
요즘 캐릭 픽뚫에 무기 픽뚫 천장만 2번치고 대가리 깨졌는데 나타 나오기전까지만 접고 한동안 이걸로 힐링이다
명조 딱 보니 원신 3게임이었던지라 꽤 놀랐음 액션이라 다를 줄 알았는데 너무 유사해서 호요버스 겜이라 해도 모를 정도인 듯
일단 맛만보고 판단해봐야지 솔직히 원신 털바퀴 이벤하고 대가리 봉합 너무 씨게됨
뜌따이... 명조 고수가 될거야!
명조 흥하면 명조로 환승한다
과연...호요버스보다 스토리가 좋을것인가... 호요버스보다 ost가 좋을것인가...
대충 후기보면 스토리는 호요버스 압승인듯
이나즈마
선주 나부...
그냥 캐릭자체부터 씹덕그림체가 아님
명조는 무조건 해봐야지
음림이 너무 잘뽑혔음ㅋㅋ
그냥 현 원신 여캐 다 이김 ㅋㅋ
@@user-familyguydude 음림 빼곤 다 장애같이 생겼는데 ㅋㅋ
음림이 누구지 하고 검색해보니
역시 빨간 포니테일 눈나네ㅋㅋㅋ
보는 눈은 다 비슷한 듯
@@omaemosindeirunanit6466 영상에 대놓고 보여주는데 뭘 검색까지... 댓글창만 봄? ㅋㅋㅋ
원신 붕스 계정 두 개씩 돌리고 있고... 명조도 해야하고... 나중에 ZZZ도 해야하고... 나중 되면 일퀘만 1시간 넘게 해야겠네....
경쟁자 생기면 유저는 무조건 좋지
스킬 컷씬이
화려하긴 하네.. 처음에는 오 하다가 나중엔 끌수 있었음 좋겠다
바로 이 영상에도 광고로 떠버리는 ㄷㄷ 시간 관계상 명조는 안 할 것 같지만 일단 광고만 봐도 원신보다 잘 뽑는 듯 ㅋㅋㅋㅋ
흐엥 명조 잘나와서 원신 정신 차리게 해달라고~~~~~~~~~~~~~~~~~
무기 픽뚫 없는게 레전드 ㅋㅋ
픽업 캐릭터들은 전부다 전무 해줘야지~
한국식 RPG에 염증을 느껴 원신을 시작했고 생각보다 하드해서 스타레일로 넘어와서 매우 만족중인데 명조는 더 하드해 보이긴 해요 전투 스타일이 딸깍이 아닌 것 같고 그럼 서브 컬쳐류의 특징인 캐릭터 개성이 조금 아쉽기도 하구요 과연 원신, 스타레일을 접고 넘어갈 정도일까? 싶네요
오픈월드 자체가 피곤함이 따라오는대 명조는 하드한 전투방식에 오픈월드겜이라 금방 피곤해질듯함 원신은 오픈월드치고 라이트해서 직장인들도 틈만 나면 어느정도 즐기수 있는대 명조는 아닌걸로 보임
진짜 내가하는겜 망하길 바라고 경쟁겜 응원하기는 원신이 첨인듯 ㅋㅋㅋ
썸내일에 캐릭터는 누군가요???
난 일단 딱히 하고 싶은 비주얼은 아니긴한데 꼭 경쟁상대는 됐으면 좋겠다 비교할 수 있는 대상이 생기면 위기의식을 느끼고 운영에 좀 더 진지하게 다가갈 계기가 될 수 있으리라 생각하고 있다 뭐 여전히 마찬가지면 경쟁사에 유저들 다 떠나가는 마당일텐데 안하게 되지 않으려나...
오랜만에 기대되네
명조 다 좋은데 pc판 최적화, 렉 문제만 하루라도 더 빠르게 해결 되기를...
이미 무기뽑 픽뚫이 없는거 하고 캐릭돌파를 스타라이트같은 상점에서 할 수 있다는 거에서부터 존나 하고 싶어짐
스토리 스킵 기능 있으면 좋을텐데 원신은 그게 없어서 아쉽긴 하더라고요
메인스토리 스킵 불가능 서브퀘는 스킵가능
스토리겜에서 스토리 스킵...?
@@user-dbskw736 전 게임 스토리보단 월드탐사랑 전투 재밌어서 하는거라... 맵 100퍼센트 밝히는 재미로 하고있어요
@@sugo1522 오 서브퀘 스킵은 좋네요
확실히 스킵을 원하시는분들도 보이던데 만약 스킵이 있었다면 전 바로 전부 스킵했을 것 같아서..강제적으로라도 보여주니 억지로라도 보다가 너무 스토리가 제 취향이어서 빠지게 된 저같은 케이스들이 많을 것 같아요😂스토리 게임이니만큼 스토리를 더 보여주고싶을거고 유저들이 그 스토리를 보면서 원신에 대한 이해도를 높이는걸 원해서 스킵을 뺀게 아닌가 싶어요😊 하지만 확실히 저도 가끔 있었으면 좋겠다는 생각을 좀 하게 되네요..ㅋㅋㅋ
이미 원신은 이번 페나코니 스토리로 긴장 할뜻한데 명조까지 있으니
원신도 로빈마냥 거하게 밀어주는 케릭이나 거대한 무언가를 숨겨두고있을꺼라 믿음
그리고 붕3붕스타 원신 명방까지하는데 명조같은 갓겜 계속나오면 하루가 너무 짧다..😢
솔직히 말하면 궤가 달라서 원신의 파이 딸려오긴 힘들거같음. 일단 에코시스템 즉, 한무노가다성이라 챗바퀴 잘 도는 백수에게 너무나 유리한 게임이라 딸깍,분재같이 극도로 라이트함을 추구하는 원신과는 양상이 다름. 거기에 액션이 추가됨 원신은 조작키가 진짜 별로없는 상태에서 스타일리쉬를 느낌. 생판 모르는 유저가 들어와도 어느정도 재미를 느낄수 있다는거임. 근데 명조는 더 액션을 추구하기 때문에 손을 좀 타냐 못타냐에 따라 재미가 극단적으로 나뉠수 있음. 라이트함과 헤비함의 차이라서 잘 지켜봐야함. 물론 명조가 체급이 씹넘사면 걍 닥치고 할사람 있을듯
내최애게임이자 사랑하는 원신아.5.0때 잘해보렴..😢
이제 원신은 나타때까지 쉴때가 됫내요
안그래도 마신임무 스토리 진행이 너무 더디고
간단한 모델링 수정조차 안하고
편의성 개선도 아직 남았고
아직 문제가 많으니
명조하면서 나타때까지 버텨야겠어요
퍼니싱 만든 회사라 기대됨