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特に武器や音骸のステータスなど、細かいところまで分かりやすく解説している動画は少ないので助かりました。今後も動画が出たら参考にさせていただきます!
めっちゃ参考なった!
コスト3を回折じゃなくて攻撃パーにした方が理論値上がる様ですがどうなんでしょう?
私が想定したステータス状況でモチーフ武器を持たせた場合だと、攻撃%の方が1%前後火力が上昇します。それ以外の武器の場合だとコスト3回折のほうが高くなるのでこちらをオススメしましたが、そのことを動画で伝えるべきでした。🙇♂️
特に武器や音骸のステータスなど、細かいところまで分かりやすく解説している動画は少ないので助かりました。
今後も動画が出たら参考にさせていただきます!
めっちゃ参考なった!
コスト3を回折じゃなくて攻撃パーにした方が理論値上がる様ですがどうなんでしょう?
私が想定したステータス状況でモチーフ武器を持たせた場合だと、攻撃%の方が1%前後火力が上昇します。
それ以外の武器の場合だとコスト3回折のほうが高くなるのでこちらをオススメしましたが、
そのことを動画で伝えるべきでした。🙇♂️