Ну вот и прошёл "Вау эффект", теперь обсудим. -Минусы: Огромная карта - 40% фикция, к примеру арена битвы с Роданом и снежная локация.(для галочки). Большой выбор оружия - не возможность с ним экспериментировать пока не пройдёшь 80% игры. ПВП - полное отсутствие какого либо баланса. Хардкор и сетевая составляющая - помножены на ноль "духами". Великое множество всевозможных расходников - которые ты никогда не будешь использовать. Огромный открытый мир - абсолютно пустой и не интересный.(для галочки). Огромное количество боссов - которые повторяются по 5-7 раз, уникальных штук 7 всего. Оптимизация - отсутствует, постоянные просадки фпс, частые вылеты игры. Много квэстов - крайне тупые и специально растянуты (некоторые вы никогда не найдёте) отсутствие дневника. Жанжи - абсолютно одинаковые и скучные (для галочки) Пример - Оружее в одноручном хвате урон 500, в двуручном хвате 520 (что6лять?) -Плюсы: Дизайн сюжетных мест и локаций - как всегда на высоте. Моления - Я моления, клинок Микеллы.
@@lotocodic3813 так киберпанк говно из жопы уровне фаркрая или любой дрочильни от юбисофт. Все почему-то ныли про техническую составляющую, но в киберпанке хуевый сюжет, никакущая вариативность прохождение, всратые персонажи, короче там абсолютно нехуй делать, кроме как гриндить вышки.
🤡 перечислил много плюсов в минусах, ну что и ожидаемо от каузалов, которые привыкли что в играх всё делают за них и функция думать отсутствует. Даже расписывать не буду, просто знайте вы просто tyпые сыны deRьма)
Чего? Подсказки появляются только в начале игры. Нигде после они больше не встречаются. Смотрел к примеру Куплинова. Он из-за того что пропустил обучающую локу не знал про многие механики. Прыжок персонажа сделан очень удобно и с хорошим контролем. Если игра лагает на твоём ПК который не подходит под мин.сист требования, то жаловаться не уместно. На моменте где ты говоришь что не можешь призвать лошадь, нужно просто внимательнее изучать механики игры и знать, что если у тебя нет лишней хилки, то Поток не воскрешается. По геймплею на фоне я увидел как ты "сражаешься" с Радданом с 100млн. фантомов, это полный капец. Если ты настолько рачила, то не нужно пречитать на тему баланса. Говоришь в ДСах если ты пошёл не туда, то отхватишь и пойдешь искать локу по легче. Та и в Элдене так-же. Сложно в Каелиде, иди в Лимгрейв, сложно на плато Альтуса, иди в Лиурнию. И на тему того что не понятно куда идти. Методика проста. Начинаешь в Лигрейве, чистишь, потом в Лиурнию, потом Каелид и тд. Мобы локации в помощь чтобы определить правильную локацию по уровню. Если ты только спустя 10 часов обнаружил НПС которого разрабы пихнули в самое начало, твоя невнимательность. В общем, обзор на 80% состоит из бредовых претензий.
Сильнейшие заклинания, требующие час времени на каст и 500 предварительных баффов: 2-4к урона. Одна атака в прыжке с двумя твинблейдами на кровоток: 4-6к дмга. "Какие же эти маги твари и казуалы, снова хидетака не забалансил магию". Да, насчет угсов автор прав, зачем они существуют непонятно.
@@HawaiiParadise69 чел, в системных требованиях елден ринг чёрным по белому написано "Минимальные системные требования Elden Ring Процессор: Intel® Core™ i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 ГБ / AMD Radeon™ RX 580 4 ГБ" куда ты лезешь со своим старьём? ну это ещё ладно играть на минималках, но обсирать продукт за то что ты сам не разобрался что нужно для адекватной игры это эребор, у тебя тупо видеопамяти не хватает и модельки не успевают прогружаться из оперативки, а если игра на жестком, то это ещё больше усугубит проблему (а у тебя я так понял 3 ж. диска)
Не могу назвать пожилое кольцо экспериментом.По сути это та же тройка,только в открытом мире.Секира и бладик действительно принесли новый игровой опыт,а так же отклонялись от "формулы Миядзаки".Кольцо же не принесло почти ничего
@@HawaiiParadise69 ну....крутое изменение серии.Особенно когда половина из них - одна и та же ,только с разным фильтром.Еще из лучших нововведений можно назвать открытый мир,наполненный целой сотней боссов,и данжи это мира(где интересные можно пересчитать по пальцам рук солдата)
Тем более, что продуктов с конвейера всегда больше на случай, если от эксперимента стало плохо. А вообще, есть же композиторы с авторской музыкой, заигрывающие еще с начала 20 века с гармонией и инструментами, вплоть до генерации звукоа и записи шумов, есть авторское кино. Литература, живопись, скульптура в принципе почти всегд авторские. Это дает нам выбор. Так что пусть и авторских игр будет больше. И тогда можно будет иногда побыть не только потребителями продуктов, но и почти соучастникми авторского эксперимента.
Ой да, Elden Ring ведь ни в коем случае не продукт маркетологов, где сюжет за авторством Джорджа Мартина здесь только для того чтоб привлечь новую аудиторию. Да и игра, заявленная как новый тайтл, где по факту тебе пихают старые наработки, старые футажи, старые ассеты боссов ну ни в коем случае не продукт маркетологов.
Игра: дает обучающий текст. Рандом их ютубика: А-а-а, сумка, блэт, задолбало обучение в игре, сумка, лизать, дай хардкор. Игра: харкорно учит, где опасно, а где нет, через смерть персонажа. Рандом из ютубчика: А-а-а, сумка, охудели совсем, дайте мне текстовую подсказку, как в моем любимом Дерьмаке, сумка, блэт.
Додик, ну так наверно потому что обучение лишь через окошко на экране и через грёбаную СМЕРТЬ спустя 2 часа геймплея - это разные вещи, не? Так можно любую кривую игру оправдать
Хотелось бы оставить тут свои 5 копеек - эксперименты Миядзаки, а конкретней Секиро и Бладборн мне нравятся больше остального. Тот же Секиро у меня останется в 5-ке моих любимых игр. Не понимаю негодования и проблемы с этими концептами.
Ты бы ещё её на тетрисе запустить попробовал... Системные требования для чего пишут? И пора привыкнуть к тому, что МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования позволяют запустить и ознакомиться с игрой, а не играть в 60фпс! Это уже как лет 5 факт! Соглашусь с претензией на оптимизон, баланс и др. Однако она вполне играбельна. Про пвп отчасти соглашусь. Там решает еб..ный пинг! Исследование мира... Ну тут да. Печаль беда.
Они просадки до сих пор не убрали, даже на мощном железе и все из за чего? Из за гребаного античита, потому что если скачать патч с нексуса, который отключает античит - то игра внезапно перестает фризить в некоторых местах и становиться очень плавной в 60 кадров как и задумано. Так что системные требования тут ни при чем. Учитывая что она идет спокойно даже на xbox one. Железа автора должно железобетонно хватать на 40 -50 кадров на средних /минималках.
@@ghostsevenriddler железобетонно тебе написали в сис требованиях 1060 и этим всё сказано. Играл на 1650, просадки ловил только с включенным ютубом и дискордом.
Обосрал Секиру, защитил свой любимый конвейер, назвав остальные игры конвейерами. У автора драконье поветрие мозга, тут даже амулет Куро не спасет, увозите
@@ладат-л2ю ДА ОН КРИВОРУКИЙ ПРОСТО И ИСХОДИТ НА ГАВНО(КРИТИК ХЕРОВ). Я ЕЁ 2 РАЗА ПРОШЁЛ НА КЛАВА-МЫШКЕ( СМОЖЕШЬ?). НЕ ЛЮБЛЮ КОНСОЛИ И ВСЁ! НО НИ РАЗУ НЕ НЫЛ ЧТО СЛОЖНО И ПРОЧ. ВСЮДУ НУЖЕН ОПЫТ. А ВЫ ДРУЗЬЯ ИГРАЕТЕ НА ПРИСТАВКАХ И ВАС РВЁТ НА ЧАСТИ. ЗНАЧИТ ДЕЛО НЕ В СЛОЖНОСТИ(ХОТЯ ОНА И СЛОЖНА ПОРОЙ)
@@ладат-л2ю абсолютно никакого дисбаланса. Всё идеально. От открытого мира до вариативности в шмотках и заклинаниях. Обиженки как вы всегда будут чем-то недовольны.
@@Vito_Corleone-Andoliniда чел, просто идеально. Идеальные мобы в виде круглых камней, кучки навоза из камней, пердящих круглых камней, сутулых кринж-собак и сотне повторяющихся боссов.😂😂😂
Опять в интернете кто-то не любит магов?)))) А если серьезно, магия во всех ДСах всегда была сделана как говно.... Заклинания как правило прелставляют из себя 2 варианта: 1. Надамажить - еще больше надамажить - пипец как зверски надамажить. 2. Все остальное - просто говно или то, что не влезло в ячейки заклинаний. И в такой системе неизбежен перекос. Правильный маг (собранный в дамаг, а не в броню) будет либо выносить все, что движется, либо дохнуть без шансов, потому что он наносит по миллиметру, а ему на нах ваншот... И все Соулсы - они про это. В первой части маг, вкачаный в инту выносит всех боссов с одного, ну максисмум с пары кастов. Во второй - любые боссы из ДЛЦ дают просраться, потому что у того же Дымного Рыцаря резисты от всего. Ты ему любой магией при 60 инты/веры наносишь максимум 200 урона... Зато боссы обычной игры также отлетают с пары кастов... В третьей вообще весело - те же резисты, только боссы еще и скачат через всю карту... Поэтому много кто окрестил магию в 3й ДС дерьмом. Тут все просто - игра такая, вот и все. Вот разработчика и шатает. В первой части ныли что маги - оп. Ну мы их понерфим. В третьей - что уг - ну задерем дамаг в небеса... А нормальную систему придумать, например дать магу заклинания контроля и ввести штраф к урону за ношение брони - это нееее, сложна....
Я новичок в подобных играх, буквально месяца два назад приобрел себе в стиме все дарк соулсы и елден ринг. И если серию темных душ я прошел с огромным удовольствием, то в елден ринг спустся двадцать часов играю уже на пофиг. После победы над Годриком сторуким становится очень скучно, тупо катаешься по пустому миру и ищешь хоть какие-то активности. Еще и с противников падают даже не осколки титанита, а скучный мусор для крафта. И я вообще не понял зачем здесь крафт, я за 20+ часов геймплея ничего полезного так и не создал
"Миядзаки продал мне гавно". Дали открытый мир без указателей - херова. "Меня как щеночка бросают в этот открытый мир, со мной не будут цацкаться ... ради этого экпириенса стоит играть в элден ринг. Биполярка бро, или нравится жрать гавно? Ты уж определись.
Я соглашусь с тем, что обучение тут уж слишком затянуто. И на счёт оптимизации, в начале релиза игры была полнейшая жопа, но чтобы гнать на оптимизацию и играть при этом с неподходящими требованиями, это надо постараться.
Ну про одинаковые сборки и кучу нормизов, что по гайдам делают билды - это не частность Елдена . Стоит зайти в любую онлайн игру, где есть сборки, от ХС до ЛА2 и везде 99% игроков одинаковые
Я киберпанк ждал,в итоге до сих пор не поиграл из-за того что слишком сильно ждал идеальный продукт. Это нормально что так бывает,это эксперимент был и он удался почти. Тут как в рдр2 местами созерцаеш красоты,местами дерёшся
как ты мог забыть о ложной слезе, самом сильном духе в игре, стоит прокачать его на +10, тупо побегав по карте, так когда ты заходишь в комнату босса, музыка начинает играть в наушниках не у тебя, а у самого босса
На PS 5 ваще летала игра и грузилась пару секунд. Мне понравилась. Я далеко не казуал и боссами остался доволен. Платина, единственное очень легко делается. После Демон Соулс или Дарков или чаш в Бладборне показалась легкой прогулкой.
Самое бесячие это то что в игре можно вкачать веру взять дудку дубину и убивать всех мыльными пузырями, нах все эти оружия имьовые, когда есть мыльные пузыри . Так ещë и оптимизация это нечто. Просадка фпс была на пс 5 , не везде конечно .
По поводу исчезающих врагов-на релизе было очень плохо, в 1.03 частично исправили. Но если проблема возникает вновь-на нексусе есть 2 мода. 1 исправляет именно исчезающую лошадь и врагов, 2 отключает анимацию деревьев и травы и дает тем самым хороший фпс буст. При этом изменений в качестве почти нет, просто деревья становятся статичными и пропадает мыло когда смотришь вдаль. По поводу всего остального полностью согласен, памятник Миуре поставили, а бафнуть угс забыли. Да, я знаю что с последней обновой их бафнули, но вспомните какого числа был релиз
Еще важный нюанс: для комфортной игры нужна минимально играбельная частота кадров (60), я лично на самых минималках играю т.к. только так игра выдает 52-60 фпс. При этом даже на максимальном уровне графики игра выглядит хуже дс3
На своей слабенькой 3060 в разрешении 1080 вполне комфортно, лагало разок один когда совпало что начался дождь, прилетел дракон и рядышком цвели грозовые цветы, там чуть чуть фризило, на оптимизацию в целом не жалуюсь
Интересно, поменяют ли DLC что то к лучшему? Плюс если мёртв онлайн есть надежда на мододелов. Я посмотрел прохождение этой херни за Гомера Симпсона,который мочит катаной лягушонка Пепе, мистера Бина и Шрека верхом на Осле. Если можно сделать такое,то наверно и косяки игры модами можно поправить...
Самое забавное, что автор жалуется на большое количество обучающих подсказок, которые запросили сами игроки, но это всего-лишь мнение, не придираюсь. Ну а так, да. Множество одинаковых боссов "в подарок" тем, кто не захотел вероломно пробегать через всю игру, и да, я считаю, что Моргит абсолютно не сложный босс, как и многие другие в этой игре, поэтому и в гринде рун смысла не вижу, ни разу этим не занимался. Касательно оружия и магии - да, все так и есть, все крайне не равноценно, однако после выпуска видео автора те же большие образцы оружия уже успели бафнуть, дали им урон и уменьшили время замаха. С остальным оружием тоже работают, стараясь усилить или сбалансировать. По поводу ПВП, кстати, автор был одновременно и прав, и одновременно слегка и нет, подавав это так, будто бы это уникальный случай. Будто ни в каких других играх люди заведомом не высматривают ролики на ютубе и не используют самые сильные варианты снаряжения. Это долг каждого - нагибать так, чтобы руки не требовались. Фактически это так в любой игре, где есть выбор чем играть, и где есть какие-то различия между эти "чем". А что касательно ролика, что я посмотрел, то дизлайк. Слишком много разглагольствования и жалоб на все подряд, сначала ему не нравится, что ему слишком многое объясняют и стараются помочь, а потом косвенно ругается на сложность. И да, в дарк соусле мобы тоже тебя иной раз ваншотили, будто не давая тебе и шанса, но ты вставал с костра, собирался с силами и сражался. Совершенно не понимаю, как можно угадить автору, кроме как продать ему еще одну копию ведьмака.
На мой взгляд самая большая проблема, это огромная и ПУСТАЯ карта, и боссы, а также просто сильные мини-боссы, которые повторяются сотни раз. Это просто какое-то тупое говно тупого говна, это надоедает очень быстро. Также режут глаз скопированные начисто из DS3 ассеты и все что только угодно. Некоторые вещи ну практически точно такие же как в DS3, ну вот прямо скажем, это выглядит как полнейшая халтура. К этому всему можно добавить странную прокачку и абсолютно неинтуитивный порядок прохождения локаций. Откуда мне знать, что плачущий полуостров низкоуровневая локация, если я могу пройти такой же путь до болота или до Лиурнии ? А в итоге, проходя без гайда, я прийду в какую-то локацию слишком поздно и она станет для меня максимально неактуальной и неинтересной.
@@timelordthemaster Как меня заебали аргументы про пустую карту... Ок, тогда в какой игре с открытым миром не пустая карта ? В кольце просто тонна контента и мир выглядит максимально гармонично комбинируя данжи, сюжетные локации, и открытые пространства. По вашему мнению было бы норм, если данжи стояли бы 10 метров друг от друга ? Боссы повторяются не слишком часто (хотя это объективно минус), но как бы АЛО Секиро вышла 3 года назад, команда разработчиков и так ахуеть сколько заделали за такое время. Все любят ныть про доп боссов, но не упоминают основных боссов, которые в кольце местами даже лучше чем в ДС 3. На счёт порядка лок, он не интуитивный только блять для слепых. Лока с красной гнилью? О ну это явно начальная лока. Реюз ассетов неизбежен когда сроки так сжаты, и я ничего против него не имею так как почти все аспекты ДС'сов были улучшены. Непонятная прокачка ? Для кого ? Для тех кто не умеет читать? P.S. мнение людей которые играют с фантомами в Elden Ring (как и автор видео) можно не учитывать, это просто казуальные игроки, которые непонятно что забыли в игре фромов.
@@КальчунБогдан да почти во всех синглплеерных играх карта гораздо лучше проработана Все части свитков, 3 ведьмак, бля, не поверишь, даже на релизе No Mans Sky гулять по рандомной планете было приятней чем по карте пажилого кольца Гуляя в элден ринг ты испытываешь примерно те же эмоции что гуляя, например, по Азероту в вов, только без онлайна в несколько тысяч. Тупо: так, тут пак мобов, ага. Тут 3 километра до следующего пака. Что произойдёт в эти 3 километра пока я бегу? Да нихуя, можно пойти пока кофе поставить. Тут вот данж, угу. Красиво, да. Толку от этой красоты? Блять на спотах в линейдж 2 и то больше эксплоринга.
@@Пролетарская-в8щ Круто, проработанная карта в свитках(одинаковые, скучные данжи, иногда пару нормальных сайдов и это при убогом core-гейсплее), Ведьмак 3 ( да пиздатые сайды, но знаки вопросиков ебанное говно, если в DLC ещё терпимо, то в основной игре пиздец). Нахуя в Ведьмаке иследовать мир? Все самые пиздатые предметы и контент ты найдёш по маркерах( в большинстве). Ну да в Кольце всего лишь куда блять не пойди ты найдешь уникальную броню, оружие, сайды, амулеты, предметы для закалки. Данжи по сравнению с свитками просто блять ахуенные, хотя иногда повторяются, но и уникальных данжей достаточно. А самое главное есть пиздатый геймплей и Action-RPG составляющая которые работают на открытый мир
Мне тоже элден не зашел. Лично для меня очень скучно скакать на этом коне искать костры. Плюс бесконечные повторы. И это бы не так бросалось в глаза, но по скольку я не вникая в сюжет скакал просто куда-то куда придется, то нарушил порядок прохождения. Типа сначала убил двух кристалийцев и двух церберов, а потом нашел локации где они по одному. Завалил эту невидимую тварь, забыл как называется, а потом уже нашел видимую итд В этом плане реально не помешало бы дать какие-то инструкции, или запереть их на ключи, которые ты находишь после боя с одиночками. А уж копия арены понтифика, на которую поставили аристократа, переставили лифт и замуровали ворота это вообще дичь
@@numeradin і5 10400ф +1650 на ґддр5 спокойно высокие-средние без лагов, очень редко падает до 50 кадров прям в сложных локах но потом нормализуется, и это при том что у меня минимальные характеристики пк, уж автор гений играть с лагами
Ахахахаах было бы там что разобрать. Всё высеры от хуядзаки можно описать одним предложением: криворукий ебанат неумеющий ни в геймдизайн ни в боевую систему , высрал новый кал а говноеды которые не видели нормальных сложных игор это жрут😂
Не смог пройти до конца. Опять... На снежной локации треснула жопа) Ждал, что столица это уже конец, а они отправили меня скакать по очередном говну и опять искать правильную дорогу.
Не знаю почему, но зачем ныть , что у игры нету ничего нового??? Именно и этого ждали фанаты Бабадзаки. Да, FROMSOFTWARE делает игру для своих фанатов. ER очевидно станет игрой года, в данное время такие игры это свежий глоток воздуха Да, не нужно забывать про минусы , я этого не буду отрицать. Но открытый мир, это первый опыт Фромов
Ну вот я фанат фромсофтвэр был до элдена.А после элдена не то что в него, даже в Дарк соулсы больше играть не хочу.Железная аргументация у тебя. Первый опыт в опен ворлде, о котором никто не просил, и опыт говно.За что тут дефать?
Мало опыта в прохождение Соулс игр, только демон соулс ремейки года 2 назад проходил. Зашел в Элден ринг понял - что отсутствие понимание, в какой локе можно отхватить пизды а где ещё рентабельно бегать и играть - меня сильно сломило. Мне 34 года, нет времени читать гайды во время работы, время уделяю второй половинке. И сидеть фармить крипов чтобы пройти того или иного босса - интереса у меня не вызывает. Красивые локации в игре не спорю, но в игре необходимо было добавить то, о чем говорил автор ролика. Хотя бы проставили как в ведьмаке черепок на локу, куда пока рано идти или не стоит.
Ну 1-на майнкрайт не гони, игра легендарная, не смотря на во многом каловое комьюнити, впрочем так же и с играми фромов теми же И 2-не преувеличивай за "шикарна", она хороша, но не более, в сравнение с другими соулсами сосёт. Да, геймплейно как всегда хорошо, лорно лучше всех других соулслайков от фромов, всё красиво, сюжетные локации реально годные и проработанные, но оптимизация вышла из часа нахуй, саундтрек не запоминается и попросту заёбывает за время игры (вспомним аксиому про "больше половины всей атмосферы игры зависит от саундтрека"), а открытый мир-скучная, непроработанная параша сделанная по той же формуле, что и линейный игры серии соулс, бладборн и секиро, от чего не смотря на всю красоту он ощущается куском кала, нужный чисто для гринда и растягиванья игры, его не хочется изучать, а если изучать его ты таки и начинаешь то быстро выматывает и повесится хочешь со скуки блять (мне есть с чем сравнивать, хорошие примеры открытых миров по моему субъективное мнению:rdr 2, ghost of tsushima, последние номерные части зельды, игры серии batman arkhsm, и, как бы то для кого то абсурдно не звучало, super Mario odyssey, и мне насрать, кто что подумает за последний вариант). Как по мне элден абсолютно не заслужил goty, в отличие от God of Warr ragnarok, там хоть открытый мир интересный, а это важно, игрок в нём 90% времени проводит так то
наиграл 85 часов полностью обследуя каждый уголок каждой локи, дошёл до зимы и вижу те же самые локи, тех же самых мобов, ебучие гиганты которых я убивал в первые часы игры теперь просто в другом цвете. Пошел в замок Сол, вижу ебаного призрака рыцаря который просто перемещается мне за спину каждые 3 секунды и делает серию из 10 ударов со скоростью света, при этом застанить я его не могу. Ну ладно убил как то, и что я получил за него ? 2900 рун за моба который сносит мне ебальник за 2 удара ? Какая мотивация играть в игру, зачем мне тратить время на убийство мобов за которых я ничего не получаю? По какой причине я не должен пробежать мимо?
Потому что ты такой босс для них, как для тебя другие, только в отличии от них, у тебя есть голова на плечах, чтобы использовать уязвимость искусственного интеллекта в пользу к себе, в этом и смысл всех соулс-лайкеров. То есть ты не какой то особенный главный герой, который истребляет всех просто потому что, а ты такой же моб среди таких же мобов.
БРАТОК! Первую чертверть твоего видоса можно смело скипнуть ибо сейчас с фпс все нормально. В соулсы я не играл, поэтому про копирование тоже мимо. Ну а так, видос норм. Лаек
Эм...Я понимаю что у Елдена есть критические проблемы и полностью с ними согласен (хотя я посмотрел ролик только 3 минуты, но думаю наше мнение будет схожим), но хочу поспорить насчет оптимизации. Автор, ты знаешь что такое системное требование для игры, и что они повышаются? По официальным характеристикам, МИНИМАЛЬНАЯ видеокарта должна быть 1060. Ты ругаешь игру, за то что на твоей видеокарте которой 7 лет уже (и на момент выхода она была не из самых мощных) игра лагает. Так кто тебе говорил, что на 950 она будет летать на ультрах? Наоборот говорили, что такого не будет. Я понимаю ругать киберпанк, у которого мин системки были низкими, но с ними играть было невозможно, но в чем тут ошибка у фромов? У меня 1050 ти, и игра на фул хд средние настройки 45-60 фпс. А это как раз минимальные. Ни разу проблем с оптимизацией не встречал. И у всех сейчас новинок в минимальных стоит 1060, поэтому если использовать другую претензию: "слишком высокие минималки" то тоже не заходит.
блэт, вот когда играл ты с такими просадками и постоянно пропадающей лошадью, у тебя не возникло мысли, что ты делаешь херню? Что мб стоит видюху уже найти себе получше, с процом поновее? Или вообще не играть в ЭР, насладится новым прохождением ДС той же?
1. я ЛЮБЛЮ колечко 2. от этого обзора у меня НЕ бомбит Ну, 90% верно прям вообще абсолютно! Особенно про дисбаланс между классами. И, тем не менее, игра года) Мемедзаки не был бы Мемедзаки, если бы из кучи дисбаланса, нелогичностей и косяков у него не получалась бы охуенная игра, в которой почти каждый косяк превращается в фитчу.
Лично я не вижу в элдене вообще ничего ахуенного или банально достойного внимания, кроме как статуса "прошёл всё говно миядзаки", за которым так гонится комьюнити фромов.
У меня ноутбус с 3060 и райзен 7. Когда игра вышла в начале я бегал в сторону болота фпс падал до 25 фпс. На минималках до 35 но так игра выглядела как говно. Но прошло время и игру немного подправили теперь если у вас хотябы 1650 то можете покупать не боясь.
Я полностью согласен с автором. ПОЛНОСТЬЮ. Пвп кал. Поиски локации по уровню - идиотия. Я хочу изучать огромный мир, у меня есть транспорт и красивые локации, но я вынужден гриндить на просторах виндовс ХР, где нет доступа к другим локациям из за уровня. Помню как я забил второго сраного Энта, ковыряя его словно зубочисткой столетней дуб, потому что мне казалось что это я по прокачке слаб и буду вывозить всё на скиле. Так и было, пока спустя хреново тучу часов, я не узнал что для продвижения сюжета я пропустил гребанного здорового волка в лесу. Возможно я пропустил момент, где говорилось, что УСЛЫШАВ СРАНЫЙ ВОЙ В ЛЕСУ, НАЛО ВЕРНУТЬСЯ К ОПРЕДЕЛЕННОМУ ТОРГОВЦУ, УЗНАТЬ ЖЕСТ ЩЕЛЧОК, ВЕРНУТЬСЧ В ЛЕС, ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЖЕСТ И ТОЛЬКО ПОТОМ РАЗВИТИЕ СЮЖЕТА СДВИНЕТСЯ С МЕРТВОЙ ТОЧКИ ГРИНДА, ИЗУЧЕНИЯ ТАЙМИНГОВ И ПОИСКА БОССОВ... Если бы не интернет, я бы и не узнал как нужно квест двинуть дальше с мертвой точки. Я поиграл часов 10 и понял, что я лучше пройду игру на Википедии, чем потрачу ещё хоть ча безрезультатно пытаясь найти гребанный контент в этой игре... ковыряя на скиле по полтора часа боссов которых нахожу. Игра говно в сравнении с прошлыми частями, т.к. они не так часто отправляли меня в википедию. Я не буду её оправдывать, потому что она вам понравилась, объективные ошибки игры надо признавать. Если вы как фанаты будите все прыгать с крыши, я за вами не прыгну.
За самокопипасту в открытом мире дико плюсую, бесило ппц и не могу заставить себя вернуться изза этого. Годрик? Годри? Годфрик? Гендрик? Годфри? Генри? Реналла? Теперь Реллана?? Серьезно??? Сколько их было? Очередная крутящаяся многорукая хуета по факту. 100 стражей дерева? Лучший соулс это арморд кор 6, потому что миядзяка не имел к нему никакого отношения🤣И кстати Нио2 и Волонг никто не отменял. Люди, прилично погрузившиеся в них и прошедшие их - не смогут отрицать, что по количеству мувсетов персонажа - эти игры бомба)). Поэтому как бы - есть из чего выбрать в 2024 чтобы играть дубовым персом и бегать до костров за тридевять земель, потому что маэстро так решил.
прах, а не пепел в случае духов. Я хз как ты играл кнч, но как тебе могло показаться вообще, что удары с прыжка бесполезны - ну я хз. Иди торгуй пирожками, ты отлично разобрался в боевой системе ЭР.
Автор вот мои. i5 8 ген 2,3гг nvidia 1050 16 гигов оперативки (опечатался на 19 ) и это ноут msi Играю с тооррента 1.02 версию в 50 фпс, при загрузке локации паdение dо 10фпс на пару сек - а потом норм..
Купил я значит комп недавно и сцуко на моей не мощной ртх 4060 игруля на минималках выдаёт 25 15 фпс, гениально просто, автор ты крик моей души, спасибо
@@An_Xat брат на 1080р, Core i5-12500H, RAM 16 gb, ssd и видяха на 8, сам в шоке, все новинки на высоких, варзон 2 й 120 фепесов, вот хз, очень обидно я фанат солсов. Самое интересное, чем дольше играешь тем больше просадки появляются, моды тоже не помогают как и понижении графона на минималки
@@SlavaBarok а ты включал график, например MSI Afterburner? Может, там выяснится что-нибудь и в Елдене, и в других играх. Потому что реально странно, не должно такого быть очевидно. И также если ты на лицензии, попробуй пиратку скачать и посмотреть на неё, бывает что антипиратская защита душит.
@@An_Xat нет не включал, попробую. Новинки все идут без проблем, сайберпанк на максималках летает просто, хотя я не знаю может это не показатель и один из нас 90 фпс на максе, писал в машине, сорян. Спасибо
@@SlavaBarok попробуй. Видюха должна на 95+ процентов работать с заявленным потреблением, а проц на процентов 20-40 обычно. И вот если что-то из этого не так, тогда гугли или спроси у кого. Особенно смотри внимательно на график, когда лаги будут и низкий ФПС. Ну и обнови драйвера перед этим, может в них дело.
Ага, а ничего что чекбокс "Да"\"Нет" при воскрешении лошади, изнально стоит на нет? Я уже представляю как сидит идиот у которого капает слюна изо рта, и такой ЫЫЫЫЫЫЫЫ а давайте изначально поставим выбор на "Нет" чтобы игрок тратил свое время переключая его на "Да" ведь у нас же "Сложная" игра.
я со своей intel core i3-5010 2.1ghz Geforce 920m Озу 12gb ни разу не ловил багов с невидимостью, не знаю может потому что я играю на пиратке с патчем 1.0.8, я хз, но игра у меня нормально работают, ну хотя да тормоза и фризы есть, и из-за этого мне приходиться выходить из игры чтобы успокоить тильт, ну ладно тильт это в принципе сугубо моя проблема
Чтож, спустя год есть некие плюсы и то, над чем уже смеяться даже плача не получится. Во первых враги перестали кастовать на себя внезапный инвиз, зато теперь есть локация с невидимыми чёрными убийцами(браво, так держать). Во вторых оказалось что многие сюжетные ветки нпс прерывались изза того что были не доделаны(как и все места где стоят повторки сюжетных мобов или просто парные мобы с мувсетами из секиро где вообще нет возможности их ударить ибо окон для атаки тупо нету(это я про рыцарей говнила где их сразу двое стоит)) ну и парный каменный котик в говноданже говорит о том что милишников очень любят в игре. А ну в третьем пофиксили некоторое оружие ближниго боя которое коть както позволяло более менее с наслаждением играть и теперь эти пушки наносят меньше урона-спасибо, а то было просто. Оказалось что в игре помимо душных мобов существуют ещё и душные локации, как дерево микеллы где прыгаешь по веточкам и в тебя со всех сторон летят мыльные пузыри(одно только это место я пытался раз 50 пройти при том что какбы у меня было 1.5 к здоровья и я играл чисто милишником-дебилом без капли маны(с клыком ищейки который постоянно подводил но был ощутимо лучше друго кала и магической имбы(я охерел когда узнал что существует меч с встроенной магией луча анигиляции, это тот который сносит боссов почти с одного каста без банки со слёзами(разумеется если ты маг) но и это не всё...в этот меч встроена магия огненного залпа по площади😂, и после этого мне люди пытаются чёто втирать о том как маги страдают в пожилом кольце, ага( и небось даже прах слезы им не помогает, я конечно же верю, ибо использовать не один магический залп а сразу два- уж точно никак не упрощает игру, как их жалко маги это донный класс для хардкорщиков). Босс маления это отдельная боль в дырка моя задница, я проверил скоко она лечится если её атаки будут попадать в огромный башенный щит...ииии...столькоже ...моё почтение просто, стоя аплодирую, она лечится просто при попадании по цели...вот один только вывод, даже если оставить весь её мувсет и убрать способность регенерации то этот босс до сих пор окажется очень сложным но всёравно станет только лучше ибо мувсет у неё такой что его реально учить надо(тобеш весь скилл идёт лесом и хидетака токо говорит : купил игру сам теперь и возись). Короче мне понравились только некоторые боссы, а именно пласидусакс, огненный великан,магичка реннала мне понравилась, мог первую половину хп до того как начинает летать по всей карте и забрызгивать её своими жидкостями, фортисакс дракон нежить и лансеакс тоже зашли, и собственно походу всё. Хотя может я забыл. А вот такие боссы как змей, маления, каменные котики, постоянные глисты летающие по своей маленькой комнатке где непонятно чё босс задумал ибо при своих огромных размерах и маленьком туалете где он стоит совершенно не видно чё он хочет сделать(браво), конечно же моргот летающий по всей карте и постоянно срущий фантанами по площади(бесячая тварь и брат его гомик-такойже душный), длинная космическая глиста встречающаяся дважды просто конченный высер импотенции, учи мувсет будет счастье. Короче боссов он делать умеет вот только зачастую пытаясь удевить любителей дарка получается какойто кал где даже одна ошибка стоит жизни. Даже если я не играл с призываемыми духами (кроме малении, она так выбесила шо я вкачал подсвечник мога и прах слезы...знаете за скоко она умерла? За 5 минут, вторая стадия держалась чуть дольше изза того что она цветком взрывается посередине карты... Спасибо но маления при всей своей красоте и уникальном мувсете была обосрана способностью вампиризма(если вы думаете что эта способность - капля в море то нет, за один пропущеный выпад она лечит 1500 хп...как вам такой хардкор?). А, чуть не забыл, радагон имба(окно для атаки правда на один удар что очень душно а так босс красочный) и глиста комоса это полнейший провал, конченная херня постоянно ездящая по карте и спамящая в тебя аое атаки которые бывает очень не просто задоджить, короче глиста это полнейший провал.... Как не печально концовки тоже полнейшая херь- это короче 4 одинаковые концовки с разной цветовой гаммой и 5-я концовка без нормального перевода(концовка ренни). А еще я так и не понял почему меня вождём не считали после того как я убил всех боссов? Чё за херня? Меня там некоторые нпс просили придти как я стану президонтом и в итоге нихера они не сказали, вообще ничего...короче походу опять в следующих патчах завезут, походу когда ведьмак 4 выйдет и на кольцо все хер забьют
@@HawaiiParadise69 я очень надеялся что всё будет хорошо, за исключением некоторых боссов игра сводится к тому сколько я ездил на своём рогатом козле и того как хорошо я выучил мувсет боссов, короче душная херь. А ну и ради интереса я чутка магом поиграл, и маления и бичара радан отлетели с первого трая(даже играя без союзников и без праха, да даже без кометы анигиляции они очень сильно страдают от магии, такое ощущение что хидетака дрочит на огонь и на магию которые просто со свистом откусывают массивные куски здоровья даже магическим боссам, одна токо реннала долго держалась ибо скакала по карте и кометы ещё небыло, а яж ещё и слезу потом нашел магическую.....которая.... На пол минуты делает так что мана у тебя не тратится💪.) Ахуенный баланс в игре. Зато пласидусакса я специально не убивал изза того что очень красочно всё получилось, довольно живучая тварь, атаки просто космос особенно когда он своим копьём в землю бьёт, я аж воспрял духом, один только этот босс вернул мне любовь к кольцу...разве что только к отдельным боссам а не ко всей душниловке в целом.
@@HawaiiParadise69 пвп тоже обосрали, ибо все вторжения выглядят одинаково, два чувака просто объединяются, один в тебя спамит магией анигиляции или какойнить магией золотого дождя, а второй начинает тебя пушить метовой пушкой
0:51 этот плачевный результат забрал готи, конечно же рандомный чел как обычно больше всех понимает, я еще ролик толком смотреть не начал ты уже себя выставляешь не в лучшем свете
А вы еще в MH: World поиграйте, вот там-то почувствуете, что в елден ринге еще более менее мало гринда и повторения. Ну мне как любителю почилить убивая боссов по 500 раз нравится
интересное видео. возможно ты уже узнал почему конь не хотел призываться после своей смерти, но если нет, то знай, чтобы призвать коня после полной потери хп нужно потратить флягу, которая на этот момент у тебя видимо закончилась )
по поводу онлайна все точно, для очень хитрого прохождения , чтобы попасть в локацию с адекватным фармом рун (душ, в дакр соулс не играл еще), придется использовать в Пвп , так было задумано. так вот, вторгаюсь я в мир челика, а он с другом оба перекаченные раза так в три (я лвл 70, они по ощущениям 200) меня уничтожили так, что я моргнуть не успел. Прикол в том, что если ты наносишь урон и попадаешь, урон по ним не проходит. И я уверен, так было задумано.
Керпичик норм оперативки ещё пару плашек по 8 гиг взять . А с видюхой плачевно 2 гига на карточке . У меня в бордочке 960 на 4 гига воляется и эта карточка Kenshi на максималках тянет без лагов помню на али экспрессе за 5 000 р покупал . Железо вполне среднее но небольшой ап пекарне нужен и лагов не будет :)
Полностью согласен, что боевка на коне гавно, открытый мир в игре просто не нужен, я и сам часов 10 или даже больше слил на поиск дороги нужной ибо вначале везде ваншотали, но все же душить игру ибо не вывозит на старом пк ну такоое. Пвп и в дарке лютый кусок гавна был для гавноедов из за лютого пинга и множество дизбалансных билдов для пвп. Еще и бесполезный крафт который я не использовал до конца игры
Для особо одарённых людей сделали механику подсказок, направляющих в нужную сторону игрока. Если ты её игнорируешь, то это скорее твоя проблема а не проблема игры. А проблема ваншотов практически во всех соулслайк решаются прокачкой здоровья хоть немного, при том что по ощущениям в элдене её сделали гораздо более эффективной чем в соулсах тех же
@@СавелийШидловский есть такая проблема что в элден ринге есть обязательный фарм ибо без него и бос тебя шотает и ты его не домажишь, я все части дс проходил и небыло там такого дерьма
Ну с Секиро не согласен, что провал, потому что боёвка там очень хорошо продумана: боссы у тебя выигрывают немного скоростью и уроном, а ты - арсеналом приёмов на каждое их поведение. В отличие от Колечка, где у тебя нет способов воздействия на босса (нет аналога микири, не можешь загонять врага в оборону, не можешь ответить уворотом на атаку, не можешь бороться с их прыгучестью). Причём и система прокачки избавилась от мусора и долбёжки в циферки, отчего игру можно как пройти без прокачки без урона, так и страдать даже с 30 силой атаки и полным ХП. Так что не очень понимаю претензию. А так да, абсолютно все эмоции здесь от Элдена были и у меня. Я НЕ понимаю, почему люди считают эту игру классной с учётом кучи повторений, сломанного баланса всего подряд и пустого формально наполненного мира, ладно уж там подача лора и квесты.
@@Тӗтре буквально пустой. Крайне много огромных равнин непонятно для чего настолько больших (мелких врагов нет смысла считать, они не играют никакой ключевой роли из-за перерождения), и в то же время это попытались компенсировать количеством данжей, но и они - это зачастую сгенерированные кишки, где надо пробежать марафон до мини-босса, который усиленный обычный моб, и забрать крайне незначимый лут по типу очередного пепла монстриков. И ладно бы это, но они не несут никакой нарративной ценности. Я понимаю если бы каждая из гробниц принадлежала какому-то конкретному персонажу прошлого, там о нём можно было бы узнать много нового и гробница была бы оформлена под него. Пример более качественного наполнения - да тот же Ведьмак 3, где тут тебя ждёт диалог с монстром, а вот здесь уникальный монстр, а вон там потерянный крестьянин, а ещё вон там стоит толпа недовольных крестьян что-то требующих от властей. Живость и естественность. Елден же - это просто сгенерированный ландшафт и без толку равномерно понатыканные мобы.
@@Тӗтре ещё пример - Киберпанк: то потасовка между бандами, то полиция стоит, то магазинчик какой, то квест, то заказ. Если нужен конкретно умирающий мир (мол, там же все мертвы и пустыри везде) - пожалуйста, Фолауты, особенно старые части. Поэтому отвечая на твой вопрос, критериев ровно 2 очевидных: физическое наполнение контентом, чтоб игрок не проводил десятки минут бегая куда-то, и осмысленность этого наполнения. Если это группа врагов, то что они тут делают: охраняют местность\предмет, патрулируют, убегают, ждут врага или дерутся, и т.д. Если пещера, то какому зверю она нужна и что он там делает (может, разорвал путников или роет пещеру дальше). Если гробница - кому она принадлежала и как это понять по окружению. Контент и его осмысленность, всё.
Одна из самых больших пробем. Шла 7 Игра. Мудатака так и не исправил камеру. Опять застревание в стенах (нельзя ведь стену/камень/etc сделать полупрозрачной и показывающий героя, чтобы было видно что персонаж уперся во что-то,а не спину персонажа или вообще любую другую хуйню кроме твоего героя, когда тебя зажимает/ют), задирание к верху и прочие прелести
У меня карточка чуть посильнее, чем у тебя и да - за всю игру пару раз баги ловил с пропаданием лошади, таких просадок и фризов как у тебя не было. Кроме того в стиме самом написано, что минимум по видеокарте - это 1060 на 3 ГБ, что вы ещё хотите
Так Мартин это не про синопсис, это про worldbuilding. Типы A и B это только в EU/US изданиях было сделано рукой Bandai Namco. Миядзаки тут при чем? Ну и забавный момент с нытьем про обучение в начале игры и недостаток в середине? То есть как бомбы делать, объяснять не надо, а куда идти -- надо?
Ну вот и прошёл "Вау эффект", теперь обсудим.
-Минусы:
Огромная карта - 40% фикция, к примеру арена битвы с Роданом и снежная локация.(для галочки).
Большой выбор оружия - не возможность с ним экспериментировать пока не пройдёшь 80% игры.
ПВП - полное отсутствие какого либо баланса.
Хардкор и сетевая составляющая - помножены на ноль "духами".
Великое множество всевозможных расходников - которые ты никогда не будешь использовать.
Огромный открытый мир - абсолютно пустой и не интересный.(для галочки).
Огромное количество боссов - которые повторяются по 5-7 раз, уникальных штук 7 всего.
Оптимизация - отсутствует, постоянные просадки фпс, частые вылеты игры.
Много квэстов - крайне тупые и специально растянуты (некоторые вы никогда не найдёте) отсутствие дневника.
Жанжи - абсолютно одинаковые и скучные (для галочки)
Пример - Оружее в одноручном хвате урон 500, в двуручном хвате 520 (что6лять?)
-Плюсы:
Дизайн сюжетных мест и локаций - как всегда на высоте.
Моления - Я моления, клинок Микеллы.
Маления это же хуита а не босс, ее даже "no damage" игроки называют плохим боссом
смысл судить об игре пока она только вышла, разве не так? тоже самое было с киберпанком
@@lotocodic3813 так киберпанк говно из жопы уровне фаркрая или любой дрочильни от юбисофт. Все почему-то ныли про техническую составляющую, но в киберпанке хуевый сюжет, никакущая вариативность прохождение, всратые персонажи, короче там абсолютно нехуй делать, кроме как гриндить вышки.
🤡 перечислил много плюсов в минусах, ну что и ожидаемо от каузалов, которые привыкли что в играх всё делают за них и функция думать отсутствует.
Даже расписывать не буду, просто знайте вы просто tyпые сыны deRьма)
@@lotocodic3813 дружище, киберпанк все дружно засрали
Чего? Подсказки появляются только в начале игры. Нигде после они больше не встречаются. Смотрел к примеру Куплинова. Он из-за того что пропустил обучающую локу не знал про многие механики. Прыжок персонажа сделан очень удобно и с хорошим контролем. Если игра лагает на твоём ПК который не подходит под мин.сист требования, то жаловаться не уместно. На моменте где ты говоришь что не можешь призвать лошадь, нужно просто внимательнее изучать механики игры и знать, что если у тебя нет лишней хилки, то Поток не воскрешается. По геймплею на фоне я увидел как ты "сражаешься" с Радданом с 100млн. фантомов, это полный капец. Если ты настолько рачила, то не нужно пречитать на тему баланса. Говоришь в ДСах если ты пошёл не туда, то отхватишь и пойдешь искать локу по легче. Та и в Элдене так-же. Сложно в Каелиде, иди в Лимгрейв, сложно на плато Альтуса, иди в Лиурнию. И на тему того что не понятно куда идти. Методика проста. Начинаешь в Лигрейве, чистишь, потом в Лиурнию, потом Каелид и тд. Мобы локации в помощь чтобы определить правильную локацию по уровню. Если ты только спустя 10 часов обнаружил НПС которого разрабы пихнули в самое начало, твоя невнимательность. В общем, обзор на 80% состоит из бредовых претензий.
Ну он же про фанбоев сразу сказал. Явно насмотрелся Бесогона Михалкова -- тот тоже вместо конкретики занимается оценкой аудитории.
@@non_verba2315 фанбоев? Мне лично дарк соулсы нравятся больше, но то что сказал автор полные бред и выше всё сказано.
@@deathmouse.8945 Ну я о том, что автор видео сразу дал понять, какого качества будет контент.
@@non_verba2315 оке
Согласен. Все видео - нытье невнимательного нуба.
Если автор разочарован, значит Миядзаки выполнил задачу на 100%
Это значит, что Миядзаки снова обосрался
@Werner Pfeifenberger идиотов - всегда большинство, так что большинство - не аргумент.
@@angrytutus3653 Большинство людей дышит воздухом и ты тоже. Получается - ты идиот?
@Werner Pfeifenberger а давай ка мы посмотрим на количество продаж у Фифы или Юбидрочилен? Аргументация к большинству совершенно нерепрезентативна.
@@gromakovvladimir репрезентативность аргументации?)
Это что-то новое из области геймерского жаргона?
Сильнейшие заклинания, требующие час времени на каст и 500 предварительных баффов: 2-4к урона.
Одна атака в прыжке с двумя твинблейдами на кровоток: 4-6к дмга.
"Какие же эти маги твари и казуалы, снова хидетака не забалансил магию".
Да, насчет угсов автор прав, зачем они существуют непонятно.
Душнила, другие ребята по типу клириков, да и обычных сил+лов без Баффов грустные.
какие еще 500 бафов? ты про один глоток фляги со слезой которая дает возможность ману не тратить?
@Архи Мед вау, молодец. Вот только я выносил всех боссов за 20 секунд, просто стоя на месте и спамя атаку в прыжке. И в этом был смсл моего комента.
@Архи Мед Можешь перекачатся и сам попробовать. Или мне видос для какого то рандома снимать?
@Архи Мед 50 ловкости, 50 колдовства, 50 здоровья и 30 стамины... Ну да, 700 лвл
Не было вообще ни разу такого, что противники становились невидимыми...
А у меня было. На видосе видно как противники исчезают. Но фромы - молодцы, подтянули оптимизацию и пофиксили кучу багов
@@HawaiiParadise69 было и у меня , помогло обновление дров на видяху.
@@HawaiiParadise69 чел, в системных требованиях елден ринг чёрным по белому написано "Минимальные системные требования Elden Ring
Процессор: Intel® Core™ i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 ГБ / AMD Radeon™ RX 580 4 ГБ" куда ты лезешь со своим старьём? ну это ещё ладно играть на минималках, но обсирать продукт за то что ты сам не разобрался что нужно для адекватной игры это эребор, у тебя тупо видеопамяти не хватает и модельки не успевают прогружаться из оперативки, а если игра на жестком, то это ещё больше усугубит проблему (а у тебя я так понял 3 ж. диска)
@@Stay_Away_from_the_Voodoo Я и не доебываюсь до оптимизации. Я засунул этот пункт в ролик, чтобы игроки со слабым пк приняли решение о покупке
@@HawaiiParadise69 понял
Не могу назвать пожилое кольцо экспериментом.По сути это та же тройка,только в открытом мире.Секира и бладик действительно принесли новый игровой опыт,а так же отклонялись от "формулы Миядзаки".Кольцо же не принесло почти ничего
А как же 1 миллиард концовок? Т_Т
@@HawaiiParadise69 ну....крутое изменение серии.Особенно когда половина из них - одна и та же ,только с разным фильтром.Еще из лучших нововведений можно назвать открытый мир,наполненный целой сотней боссов,и данжи это мира(где интересные можно пересчитать по пальцам рук солдата)
@@jeck7576 если ты видел четверть Элден ринга - ты видел весь Элден ринг
@@HawaiiParadise69 факт(ну кроме пары действительно интересных локаций)
Лучше мучаться в эксперименте очередного безумца, чем скучать в отшлифованном маркетологами продукте.
в топ
Тем более, что продуктов с конвейера всегда больше на случай, если от эксперимента стало плохо.
А вообще, есть же композиторы с авторской музыкой, заигрывающие еще с начала 20 века с гармонией и инструментами, вплоть до генерации звукоа и записи шумов, есть авторское кино. Литература, живопись, скульптура в принципе почти всегд авторские.
Это дает нам выбор. Так что пусть и авторских игр будет больше. И тогда можно будет иногда побыть не только потребителями продуктов, но и почти соучастникми авторского эксперимента.
Такие игры всегда нужны а то гейминг вымрет
Вот это ты точно подметил
Ой да, Elden Ring ведь ни в коем случае не продукт маркетологов, где сюжет за авторством Джорджа Мартина здесь только для того чтоб привлечь новую аудиторию. Да и игра, заявленная как новый тайтл, где по факту тебе пихают старые наработки, старые футажи, старые ассеты боссов ну ни в коем случае не продукт маркетологов.
Можем побазарить насчёт Секиро, за гаражами😁
Секиро шедевр
+
Игра: дает обучающий текст.
Рандом их ютубика: А-а-а, сумка, блэт, задолбало обучение в игре, сумка, лизать, дай хардкор.
Игра: харкорно учит, где опасно, а где нет, через смерть персонажа.
Рандом из ютубчика: А-а-а, сумка, охудели совсем, дайте мне текстовую подсказку, как в моем любимом Дерьмаке, сумка, блэт.
Чебурашка хотел уйти от своего друга с раздвоением личности, но гены не позволили
что ты высрал
Додик, ну так наверно потому что обучение лишь через окошко на экране и через грёбаную СМЕРТЬ спустя 2 часа геймплея - это разные вещи, не? Так можно любую кривую игру оправдать
@@An_Xat Как можно быть таким идиотом как ты? Как?! 😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣
А почему секиро "печальный эксперимент"?
Хотелось бы оставить тут свои 5 копеек - эксперименты Миядзаки, а конкретней Секиро и Бладборн мне нравятся больше остального. Тот же Секиро у меня останется в 5-ке моих любимых игр. Не понимаю негодования и проблемы с этими концептами.
Ты бы ещё её на тетрисе запустить попробовал... Системные требования для чего пишут? И пора привыкнуть к тому, что МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования позволяют запустить и ознакомиться с игрой, а не играть в 60фпс! Это уже как лет 5 факт! Соглашусь с претензией на оптимизон, баланс и др. Однако она вполне играбельна. Про пвп отчасти соглашусь. Там решает еб..ный пинг! Исследование мира... Ну тут да. Печаль беда.
Они просадки до сих пор не убрали, даже на мощном железе и все из за чего? Из за гребаного античита, потому что если скачать патч с нексуса, который отключает античит - то игра внезапно перестает фризить в некоторых местах и становиться очень плавной в 60 кадров как и задумано. Так что системные требования тут ни при чем. Учитывая что она идет спокойно даже на xbox one. Железа автора должно железобетонно хватать на 40 -50 кадров на средних /минималках.
@@ghostsevenriddler железобетонно тебе написали в сис требованиях 1060 и этим всё сказано. Играл на 1650, просадки ловил только с включенным ютубом и дискордом.
@@deathmouse.8945 ты бы еще через 2 года это написал, когда они уже давным давно пропатчили игру и выпустиили все длц. ЛОЛ.
*твоя выбирац большой мечц?
значит твоя будет страдать*
самая орная вставка из всех солс видосов)
продолжай пилить контент, у тебя хороший канал
моя любимая вставка, кстати)
Обосрал Секиру, защитил свой любимый конвейер, назвав остальные игры конвейерами.
У автора драконье поветрие мозга, тут даже амулет Куро не спасет, увозите
гавно твоя секира ( ◡‿◡ )
@@HawaiiParadise69 казуал. Вот ты кто
Конвейер, зато какой, ну для меня секиро хуже 1 и 3 дарка, зато лучше дс2
@@everwach1786 ДС 2 лучший из тройки так то. Секиро совсем другая игра и не чего общего с серией ДС, кроме разраба, она не имеет.
@@shvarcniger2761 мне дс2 зашёл меньше всего
Секрио плачевный результат . Ясно понято .
В Секиро вообще одна из лучших боевок на мечах за всю историю игр.
Хотя субъективно мне не очень зашла, но это уже моя личная проблема.
По этим словам можно сразу понять,что аатор не далёкий
Ещё один минус кольца, это то что в нём нету разнообразия оружия. То есть ты можешь пройти всю игру с мечем гатса который ты находишь в начале игры
Нету разнообразия оружия? Ты хоть бы не пиздел так откровенно, а то палишься.
Оружия дохрена, но оно всё одинаковое.Решают только циферки на нём и пеплы, а мувсет идентичный и скучный, как и во всех дарках.
час обучения - ты чё там в той пещере с 5 бомжами час делал?
обучался
Подствлял им туз
Вышел с бомжами на пересдачу с комиссией xD
@@HawaiiParadise69 эта игра не для тебя…
Так бы и сказал: "Слишком сложно и никто заручку не проведёт по игре что бы я не умирал"
Что за бред ты несёшь чел?игра сломана,дс просто сложные ,и то только по началу,а здесь полнейший ДИСБАЛАНС!почти во всём!
@@ладат-л2ю ДА ОН КРИВОРУКИЙ ПРОСТО И ИСХОДИТ НА ГАВНО(КРИТИК ХЕРОВ). Я ЕЁ 2 РАЗА ПРОШЁЛ НА КЛАВА-МЫШКЕ( СМОЖЕШЬ?). НЕ ЛЮБЛЮ КОНСОЛИ И ВСЁ! НО НИ РАЗУ НЕ НЫЛ ЧТО СЛОЖНО И ПРОЧ. ВСЮДУ НУЖЕН ОПЫТ. А ВЫ ДРУЗЬЯ ИГРАЕТЕ НА ПРИСТАВКАХ И ВАС РВЁТ НА ЧАСТИ. ЗНАЧИТ ДЕЛО НЕ В СЛОЖНОСТИ(ХОТЯ ОНА И СЛОЖНА ПОРОЙ)
@@ладат-л2ю абсолютно никакого дисбаланса. Всё идеально. От открытого мира до вариативности в шмотках и заклинаниях. Обиженки как вы всегда будут чем-то недовольны.
@@Vito_Corleone-Andoliniда чел, просто идеально. Идеальные мобы в виде круглых камней, кучки навоза из камней, пердящих круглых камней, сутулых кринж-собак и сотне повторяющихся боссов.😂😂😂
Опять в интернете кто-то не любит магов?))))
А если серьезно, магия во всех ДСах всегда была сделана как говно.... Заклинания как правило прелставляют из себя 2 варианта:
1. Надамажить - еще больше надамажить - пипец как зверски надамажить.
2. Все остальное - просто говно или то, что не влезло в ячейки заклинаний.
И в такой системе неизбежен перекос. Правильный маг (собранный в дамаг, а не в броню) будет либо выносить все, что движется, либо дохнуть без шансов, потому что он наносит по миллиметру, а ему на нах ваншот...
И все Соулсы - они про это. В первой части маг, вкачаный в инту выносит всех боссов с одного, ну максисмум с пары кастов. Во второй - любые боссы из ДЛЦ дают просраться, потому что у того же Дымного Рыцаря резисты от всего. Ты ему любой магией при 60 инты/веры наносишь максимум 200 урона... Зато боссы обычной игры также отлетают с пары кастов... В третьей вообще весело - те же резисты, только боссы еще и скачат через всю карту... Поэтому много кто окрестил магию в 3й ДС дерьмом.
Тут все просто - игра такая, вот и все. Вот разработчика и шатает. В первой части ныли что маги - оп. Ну мы их понерфим. В третьей - что уг - ну задерем дамаг в небеса... А нормальную систему придумать, например дать магу заклинания контроля и ввести штраф к урону за ношение брони - это нееее, сложна....
Да в дсах не только магия сделана как говно.В дсах вся боевка говно, за любой класс в любом эквипе.
Изначально тоже думал, что мир очень пустой и чрезмерно велик. А теперь я поиграл в Форспокен... Элден в сравнение с ней просто перенасыщен :D
хах, согласен
Я новичок в подобных играх, буквально месяца два назад приобрел себе в стиме все дарк соулсы и елден ринг. И если серию темных душ я прошел с огромным удовольствием, то в елден ринг спустся двадцать часов играю уже на пофиг. После победы над Годриком сторуким становится очень скучно, тупо катаешься по пустому миру и ищешь хоть какие-то активности. Еще и с противников падают даже не осколки титанита, а скучный мусор для крафта. И я вообще не понял зачем здесь крафт, я за 20+ часов геймплея ничего полезного так и не создал
"Миядзаки продал мне гавно". Дали открытый мир без указателей - херова. "Меня как щеночка бросают в этот открытый мир, со мной не будут цацкаться ... ради этого экпириенса стоит играть в элден ринг. Биполярка бро, или нравится жрать гавно? Ты уж определись.
Я соглашусь с тем, что обучение тут уж слишком затянуто. И на счёт оптимизации, в начале релиза игры была полнейшая жопа, но чтобы гнать на оптимизацию и играть при этом с неподходящими требованиями, это надо постараться.
А кто заставляет тебя проходить обучение? Оно ведь не обязательно)))
@@powergamerus4018 Ради справедливости в других соулсах она короткая
@@blakzyerboyz Ну дэк, это и не соулс
@@powergamerus4018 соулс, просто под другим обёртком, блодборн же не соулс, а почему-то его называют соулс игрой
@@blakzyerboyz ладно, я тебя понял
Ну про одинаковые сборки и кучу нормизов, что по гайдам делают билды - это не частность Елдена . Стоит зайти в любую онлайн игру, где есть сборки, от ХС до ЛА2 и везде 99% игроков одинаковые
Я киберпанк ждал,в итоге до сих пор не поиграл из-за того что слишком сильно ждал идеальный продукт. Это нормально что так бывает,это эксперимент был и он удался почти. Тут как в рдр2 местами созерцаеш красоты,местами дерёшся
13:54 Чуть не сдох со смеху, спасибо
Да🎉
как ты мог забыть о ложной слезе, самом сильном духе в игре, стоит прокачать его на +10, тупо побегав по карте, так когда ты заходишь в комнату босса, музыка начинает играть в наушниках не у тебя, а у самого босса
По графике у меня тянет на средних на i5 10 поколения, gtx 1050 и 16 gb ram
Это охуенная игра!! На пс5 никаких багов и фризов не замечено.Прошел все в режиме графики.
Ну ты и сравнил, ПК и PS5...
Согласен , прошёл на пс 5 , отлично идет
Я проходил на пс4, тоже без багов
На PS 5 ваще летала игра и грузилась пару секунд. Мне понравилась. Я далеко не казуал и боссами остался доволен. Платина, единственное очень легко делается. После Демон Соулс или Дарков или чаш в Бладборне показалась легкой прогулкой.
Самое бесячие это то что в игре можно вкачать веру взять дудку дубину и убивать всех мыльными пузырями, нах все эти оружия имьовые, когда есть мыльные пузыри . Так ещë и оптимизация это нечто. Просадка фпс была на пс 5 , не везде конечно .
По поводу исчезающих врагов-на релизе было очень плохо, в 1.03 частично исправили. Но если проблема возникает вновь-на нексусе есть 2 мода. 1 исправляет именно исчезающую лошадь и врагов, 2 отключает анимацию деревьев и травы и дает тем самым хороший фпс буст. При этом изменений в качестве почти нет, просто деревья становятся статичными и пропадает мыло когда смотришь вдаль.
По поводу всего остального полностью согласен, памятник Миуре поставили, а бафнуть угс забыли. Да, я знаю что с последней обновой их бафнули, но вспомните какого числа был релиз
Еще важный нюанс: для комфортной игры нужна минимально играбельная частота кадров (60), я лично на самых минималках играю т.к. только так игра выдает 52-60 фпс. При этом даже на максимальном уровне графики игра выглядит хуже дс3
2:49 Эххх, помню как я прошёл 1-ую 1/3 игры не видя врагов. Незабываемый опыт.🤌
Ну не знаю, Секиро одна из моих любимых игр соулсов
Мартин добавил Инцест Марики и Радагона
Не уверен, что это можно так назвать
больше похоже на мастурбацию
На пс5 оптимизон топовый, прошел на одном дыхании. Игра действительно внебрачный сын бладборна и Дарк соулс)
0:52 а что не так с секиро. Горная вышла+ да и продажи на уровне
Соглашусь насчёт Элдена, не соглашусь насчёт Секиро)
Играл на i3 6100 и GTX 1050 ti - очень играбельно. Иногда, правда, тоже лошадь пропадала.
@Andro Yakuz не знаю. У меня 10-ка
@Andro Yakuz приятной игры!
На своей слабенькой 3060 в разрешении 1080 вполне комфортно, лагало разок один когда совпало что начался дождь, прилетел дракон и рядышком цвели грозовые цветы, там чуть чуть фризило, на оптимизацию в целом не жалуюсь
А ещё когда дракоша дышит , любой то фпс сразу под 30 проц I 7 10 поколения. Видюха 3070)))))))
Интересно, поменяют ли DLC что то к лучшему? Плюс если мёртв онлайн есть надежда на мододелов. Я посмотрел прохождение этой херни за Гомера Симпсона,который мочит катаной лягушонка Пепе, мистера Бина и Шрека верхом на Осле. Если можно сделать такое,то наверно и косяки игры модами можно поправить...
Самое забавное, что автор жалуется на большое количество обучающих подсказок, которые запросили сами игроки, но это всего-лишь мнение, не придираюсь. Ну а так, да. Множество одинаковых боссов "в подарок" тем, кто не захотел вероломно пробегать через всю игру, и да, я считаю, что Моргит абсолютно не сложный босс, как и многие другие в этой игре, поэтому и в гринде рун смысла не вижу, ни разу этим не занимался. Касательно оружия и магии - да, все так и есть, все крайне не равноценно, однако после выпуска видео автора те же большие образцы оружия уже успели бафнуть, дали им урон и уменьшили время замаха. С остальным оружием тоже работают, стараясь усилить или сбалансировать. По поводу ПВП, кстати, автор был одновременно и прав, и одновременно слегка и нет, подавав это так, будто бы это уникальный случай. Будто ни в каких других играх люди заведомом не высматривают ролики на ютубе и не используют самые сильные варианты снаряжения. Это долг каждого - нагибать так, чтобы руки не требовались. Фактически это так в любой игре, где есть выбор чем играть, и где есть какие-то различия между эти "чем". А что касательно ролика, что я посмотрел, то дизлайк. Слишком много разглагольствования и жалоб на все подряд, сначала ему не нравится, что ему слишком многое объясняют и стараются помочь, а потом косвенно ругается на сложность. И да, в дарк соусле мобы тоже тебя иной раз ваншотили, будто не давая тебе и шанса, но ты вставал с костра, собирался с силами и сражался. Совершенно не понимаю, как можно угадить автору, кроме как продать ему еще одну копию ведьмака.
На мой взгляд самая большая проблема, это огромная и ПУСТАЯ карта, и боссы, а также просто сильные мини-боссы, которые повторяются сотни раз. Это просто какое-то тупое говно тупого говна, это надоедает очень быстро.
Также режут глаз скопированные начисто из DS3 ассеты и все что только угодно. Некоторые вещи ну практически точно такие же как в DS3, ну вот прямо скажем, это выглядит как полнейшая халтура.
К этому всему можно добавить странную прокачку и абсолютно неинтуитивный порядок прохождения локаций.
Откуда мне знать, что плачущий полуостров низкоуровневая локация, если я могу пройти такой же путь до болота или до Лиурнии ? А в итоге, проходя без гайда, я прийду в какую-то локацию слишком поздно и она станет для меня максимально неактуальной и неинтересной.
@@timelordthemaster Как меня заебали аргументы про пустую карту... Ок, тогда в какой игре с открытым миром не пустая карта ? В кольце просто тонна контента и мир выглядит максимально гармонично комбинируя данжи, сюжетные локации, и открытые пространства. По вашему мнению было бы норм, если данжи стояли бы 10 метров друг от друга ? Боссы повторяются не слишком часто (хотя это объективно минус), но как бы АЛО Секиро вышла 3 года назад, команда разработчиков и так ахуеть сколько заделали за такое время. Все любят ныть про доп боссов, но не упоминают основных боссов, которые в кольце местами даже лучше чем в ДС 3. На счёт порядка лок, он не интуитивный только блять для слепых. Лока с красной гнилью? О ну это явно начальная лока. Реюз ассетов неизбежен когда сроки так сжаты, и я ничего против него не имею так как почти все аспекты ДС'сов были улучшены. Непонятная прокачка ? Для кого ? Для тех кто не умеет читать?
P.S. мнение людей которые играют с фантомами в Elden Ring (как и автор видео) можно не учитывать, это просто казуальные игроки, которые непонятно что забыли в игре фромов.
@@КальчунБогдан да почти во всех синглплеерных играх карта гораздо лучше проработана
Все части свитков, 3 ведьмак, бля, не поверишь, даже на релизе No Mans Sky гулять по рандомной планете было приятней чем по карте пажилого кольца
Гуляя в элден ринг ты испытываешь примерно те же эмоции что гуляя, например, по Азероту в вов, только без онлайна в несколько тысяч. Тупо: так, тут пак мобов, ага. Тут 3 километра до следующего пака. Что произойдёт в эти 3 километра пока я бегу? Да нихуя, можно пойти пока кофе поставить. Тут вот данж, угу. Красиво, да.
Толку от этой красоты? Блять на спотах в линейдж 2 и то больше эксплоринга.
@@Пролетарская-в8щ Круто, проработанная карта в свитках(одинаковые, скучные данжи, иногда пару нормальных сайдов и это при убогом core-гейсплее), Ведьмак 3 ( да пиздатые сайды, но знаки вопросиков ебанное говно, если в DLC ещё терпимо, то в основной игре пиздец). Нахуя в Ведьмаке иследовать мир? Все самые пиздатые предметы и контент ты найдёш по маркерах( в большинстве). Ну да в Кольце всего лишь куда блять не пойди ты найдешь уникальную броню, оружие, сайды, амулеты, предметы для закалки. Данжи по сравнению с свитками просто блять ахуенные, хотя иногда повторяются, но и уникальных данжей достаточно. А самое главное есть пиздатый геймплей и Action-RPG составляющая которые работают на открытый мир
Мне тоже элден не зашел.
Лично для меня очень скучно скакать на этом коне искать костры.
Плюс бесконечные повторы. И это бы не так бросалось в глаза, но по скольку я не вникая в сюжет скакал просто куда-то куда придется, то нарушил порядок прохождения. Типа сначала убил двух кристалийцев и двух церберов, а потом нашел локации где они по одному. Завалил эту невидимую тварь, забыл как называется, а потом уже нашел видимую итд
В этом плане реально не помешало бы дать какие-то инструкции, или запереть их на ключи, которые ты находишь после боя с одиночками.
А уж копия арены понтифика, на которую поставили аристократа, переставили лифт и замуровали ворота это вообще дичь
по фактам
На плойке пятой все четко без лагов,загрузка быстрая.Играл на икс боксе ван икс там очень долгая загрузка.
Очередное нытьё неудачника с дешёвым старым компом , считающим себя гуру в разборе игр Миядзаки.
Поддерживаю!!
И да и нет. Слабый пк автора никак не является оправданием плохой оптимизации.
@@numeradin і5 10400ф +1650 на ґддр5 спокойно высокие-средние без лагов, очень редко падает до 50 кадров прям в сложных локах но потом нормализуется, и это при том что у меня минимальные характеристики пк, уж автор гений играть с лагами
Ахахахаах было бы там что разобрать. Всё высеры от хуядзаки можно описать одним предложением: криворукий ебанат неумеющий ни в геймдизайн ни в боевую систему , высрал новый кал а говноеды которые не видели нормальных сложных игор это жрут😂
Ты бы еще на карте 15 летней давности запустил игру))
Вот вот и я о том же подумал, в стиме в минималках 1060 3gb либо rx580 4gb у него же 950 + запись жрëт ресурсы.
Не смог пройти до конца. Опять... На снежной локации треснула жопа) Ждал, что столица это уже конец, а они отправили меня скакать по очередном говну и опять искать правильную дорогу.
пройдя столицу и увидев снежный биом, я блеванул. Ненавижу снежные локации)
Не знаю почему, но зачем ныть , что у игры нету ничего нового???
Именно и этого ждали фанаты Бабадзаки. Да, FROMSOFTWARE делает игру для своих фанатов.
ER очевидно станет игрой года, в данное время такие игры это свежий глоток воздуха
Да, не нужно забывать про минусы , я этого не буду отрицать. Но открытый мир, это первый опыт Фромов
Ну вот я фанат фромсофтвэр был до элдена.А после элдена не то что в него, даже в Дарк соулсы больше играть не хочу.Железная аргументация у тебя.
Первый опыт в опен ворлде, о котором никто не просил, и опыт говно.За что тут дефать?
Мало опыта в прохождение Соулс игр, только демон соулс ремейки года 2 назад проходил. Зашел в Элден ринг понял - что отсутствие понимание, в какой локе можно отхватить пизды а где ещё рентабельно бегать и играть - меня сильно сломило. Мне 34 года, нет времени читать гайды во время работы, время уделяю второй половинке. И сидеть фармить крипов чтобы пройти того или иного босса - интереса у меня не вызывает. Красивые локации в игре не спорю, но в игре необходимо было добавить то, о чем говорил автор ролика. Хотя бы проставили как в ведьмаке черепок на локу, куда пока рано идти или не стоит.
И более того, постоянно возникает паранойя после очередной смерти "Это я играть не умею или просто не докачался ещё?"
Железо ниже минималок - аррря, плохая оптимизация
человек не грейдит свою зубочистку и не хочет учить тайминги - аррря, без фантомов не пройти боссов
Очередное нытье неудачника. Игра шикарна! Хотя, на вкус и цвет... для кого-то и minecraft- тема).
Для кого-то это для гиперумных и успешных гигачадов я правильно понял?
Все кто тратит на это время неудачники)
@@ЮрийГрынэчко Нет
Ну 1-на майнкрайт не гони, игра легендарная, не смотря на во многом каловое комьюнити, впрочем так же и с играми фромов теми же
И 2-не преувеличивай за "шикарна", она хороша, но не более, в сравнение с другими соулсами сосёт. Да, геймплейно как всегда хорошо, лорно лучше всех других соулслайков от фромов, всё красиво, сюжетные локации реально годные и проработанные, но оптимизация вышла из часа нахуй, саундтрек не запоминается и попросту заёбывает за время игры (вспомним аксиому про "больше половины всей атмосферы игры зависит от саундтрека"), а открытый мир-скучная, непроработанная параша сделанная по той же формуле, что и линейный игры серии соулс, бладборн и секиро, от чего не смотря на всю красоту он ощущается куском кала, нужный чисто для гринда и растягиванья игры, его не хочется изучать, а если изучать его ты таки и начинаешь то быстро выматывает и повесится хочешь со скуки блять (мне есть с чем сравнивать, хорошие примеры открытых миров по моему субъективное мнению:rdr 2, ghost of tsushima, последние номерные части зельды, игры серии batman arkhsm, и, как бы то для кого то абсурдно не звучало, super Mario odyssey, и мне насрать, кто что подумает за последний вариант). Как по мне элден абсолютно не заслужил goty, в отличие от God of Warr ragnarok, там хоть открытый мир интересный, а это важно, игрок в нём 90% времени проводит так то
наиграл 85 часов полностью обследуя каждый уголок каждой локи, дошёл до зимы и вижу те же самые локи, тех же самых мобов, ебучие гиганты которых я убивал в первые часы игры теперь просто в другом цвете. Пошел в замок Сол, вижу ебаного призрака рыцаря который просто перемещается мне за спину каждые 3 секунды и делает серию из 10 ударов со скоростью света, при этом застанить я его не могу. Ну ладно убил как то, и что я получил за него ? 2900 рун за моба который сносит мне ебальник за 2 удара ? Какая мотивация играть в игру, зачем мне тратить время на убийство мобов за которых я ничего не получаю? По какой причине я не должен пробежать мимо?
+ все предыдущие боссы становятся рядовыми мобами
Потому что ты такой босс для них, как для тебя другие, только в отличии от них, у тебя есть голова на плечах, чтобы использовать уязвимость искусственного интеллекта в пользу к себе, в этом и смысл всех соулс-лайкеров. То есть ты не какой то особенный главный герой, который истребляет всех просто потому что, а ты такой же моб среди таких же мобов.
Баланс плохой да.
@@HawaiiParadise69 Это и в первой ДС было семи же тельцами и капра.
Сука… ты 85 часов до этого момента провёл, ебанный в рот, ты думаешь тебя игра будет удивлять вечно??
ноет о том что игра не подгружает текстуры и фризит, при этом играя на HDD в 2022 - панимаю.
Дальше шестой минуты смотри, умник
1:24 я один думал что будет реклама каково нибудь hyperpc или gfn
Согласна почти со всем,ты второй, после Бесполезного,чувак который не вылизывает,это уважаемо!с меня лайк!
БРАТОК! Первую чертверть твоего видоса можно смело скипнуть ибо сейчас с фпс все нормально. В соулсы я не играл, поэтому про копирование тоже мимо. Ну а так, видос норм. Лаек
да, всё действительно так
спс за инфу
претензию насчёт большого мира я вообще не понял. в этом мире точки Фаст тревела спустя каждые два шага
Плохое наполнение мира. Пространство большое, но делать в нем нечего
Прыжки вообще не использую без лошади, потому как привык дсы без прыжков
Эм...Я понимаю что у Елдена есть критические проблемы и полностью с ними согласен (хотя я посмотрел ролик только 3 минуты, но думаю наше мнение будет схожим), но хочу поспорить насчет оптимизации. Автор, ты знаешь что такое системное требование для игры, и что они повышаются? По официальным характеристикам, МИНИМАЛЬНАЯ видеокарта должна быть 1060. Ты ругаешь игру, за то что на твоей видеокарте которой 7 лет уже (и на момент выхода она была не из самых мощных) игра лагает. Так кто тебе говорил, что на 950 она будет летать на ультрах? Наоборот говорили, что такого не будет. Я понимаю ругать киберпанк, у которого мин системки были низкими, но с ними играть было невозможно, но в чем тут ошибка у фромов? У меня 1050 ти, и игра на фул хд средние настройки 45-60 фпс. А это как раз минимальные. Ни разу проблем с оптимизацией не встречал. И у всех сейчас новинок в минимальных стоит 1060, поэтому если использовать другую претензию: "слишком высокие минималки" то тоже не заходит.
Дальше третьей минуты смотри. Я для кого тайм код оставил?)
Блять у меня 3070 скажи мне нахуй почему у меня лагает и подфриживает, особенно дракоша когда дышит и возле 3 башен Ренни.
Играю на плойке слимке 4 полет нормальный ... без фризов без вылетов ...
Попробуй поиграй за мага в 1.08 патче и ты узнаешь много новых атак боссов которые ближникам и не снились.
блэт, вот когда играл ты с такими просадками и постоянно пропадающей лошадью, у тебя не возникло мысли, что ты делаешь херню? Что мб стоит видюху уже найти себе получше, с процом поновее? Или вообще не играть в ЭР, насладится новым прохождением ДС той же?
Убиваешь..+100500 бомжей на локе...+100 тяжёлых рыцарей...наград-растение для фарма!!!Вот спасибо!!
коняка возраждается при использовании фляжки эстуса
1. я ЛЮБЛЮ колечко
2. от этого обзора у меня НЕ бомбит
Ну, 90% верно прям вообще абсолютно! Особенно про дисбаланс между классами. И, тем не менее, игра года) Мемедзаки не был бы Мемедзаки, если бы из кучи дисбаланса, нелогичностей и косяков у него не получалась бы охуенная игра, в которой почти каждый косяк превращается в фитчу.
Ну так он выпускает свои игры в год когда ничего больше не выходит.Выйди элден в 23, а не в 22, он бы слился от бг3
Лично я не вижу в элдене вообще ничего ахуенного или банально достойного внимания, кроме как статуса "прошёл всё говно миядзаки", за которым так гонится комьюнити фромов.
У меня ноутбус с 3060 и райзен 7. Когда игра вышла в начале я бегал в сторону болота фпс падал до 25 фпс. На минималках до 35 но так игра выглядела как говно. Но прошло время и игру немного подправили теперь если у вас хотябы 1650 то можете покупать не боясь.
Ну да, выход колена можно сказать был БОМБИЧЕСКИМ)))
Я полностью согласен с автором. ПОЛНОСТЬЮ. Пвп кал. Поиски локации по уровню - идиотия. Я хочу изучать огромный мир, у меня есть транспорт и красивые локации, но я вынужден гриндить на просторах виндовс ХР, где нет доступа к другим локациям из за уровня. Помню как я забил второго сраного Энта, ковыряя его словно зубочисткой столетней дуб, потому что мне казалось что это я по прокачке слаб и буду вывозить всё на скиле. Так и было, пока спустя хреново тучу часов, я не узнал что для продвижения сюжета я пропустил гребанного здорового волка в лесу. Возможно я пропустил момент, где говорилось, что УСЛЫШАВ СРАНЫЙ ВОЙ В ЛЕСУ, НАЛО ВЕРНУТЬСЯ К ОПРЕДЕЛЕННОМУ ТОРГОВЦУ, УЗНАТЬ ЖЕСТ ЩЕЛЧОК, ВЕРНУТЬСЧ В ЛЕС, ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЖЕСТ И ТОЛЬКО ПОТОМ РАЗВИТИЕ СЮЖЕТА СДВИНЕТСЯ С МЕРТВОЙ ТОЧКИ ГРИНДА, ИЗУЧЕНИЯ ТАЙМИНГОВ И ПОИСКА БОССОВ... Если бы не интернет, я бы и не узнал как нужно квест двинуть дальше с мертвой точки. Я поиграл часов 10 и понял, что я лучше пройду игру на Википедии, чем потрачу ещё хоть ча безрезультатно пытаясь найти гребанный контент в этой игре... ковыряя на скиле по полтора часа боссов которых нахожу.
Игра говно в сравнении с прошлыми частями, т.к. они не так часто отправляли меня в википедию. Я не буду её оправдывать, потому что она вам понравилась, объективные ошибки игры надо признавать. Если вы как фанаты будите все прыгать с крыши, я за вами не прыгну.
За самокопипасту в открытом мире дико плюсую, бесило ппц и не могу заставить себя вернуться изза этого. Годрик? Годри? Годфрик? Гендрик? Годфри? Генри? Реналла? Теперь Реллана?? Серьезно??? Сколько их было? Очередная крутящаяся многорукая хуета по факту. 100 стражей дерева? Лучший соулс это арморд кор 6, потому что миядзяка не имел к нему никакого отношения🤣И кстати Нио2 и Волонг никто не отменял. Люди, прилично погрузившиеся в них и прошедшие их - не смогут отрицать, что по количеству мувсетов персонажа - эти игры бомба)). Поэтому как бы - есть из чего выбрать в 2024 чтобы играть дубовым персом и бегать до костров за тридевять земель, потому что маэстро так решил.
На счет Секирой не согласен самая наверное лучше постановка боевого соприкосновения. Фехтование высшего класса.
прах, а не пепел в случае духов. Я хз как ты играл кнч, но как тебе могло показаться вообще, что удары с прыжка бесполезны - ну я хз. Иди торгуй пирожками, ты отлично разобрался в боевой системе ЭР.
Автор вот мои.
i5 8 ген 2,3гг
nvidia 1050
16 гигов оперативки (опечатался на 19 )
и это ноут msi
Играю с тооррента 1.02 версию в 50 фпс, при загрузке локации паdение dо 10фпс на пару сек - а потом норм..
Ноуты MSI творят чудеса
Никому не показалось странным, что с такой видеокартой автор хочет стабильных фпс от сабжа?
Купил я значит комп недавно и сцуко на моей не мощной ртх 4060 игруля на минималках выдаёт 25 15 фпс, гениально просто, автор ты крик моей души, спасибо
Такого быть не может, разве что на 4к и чтоб ещё в проц всё упиралось иногда. Как играешь-то хоть?
@@An_Xat брат на 1080р, Core i5-12500H, RAM 16 gb, ssd и видяха на 8, сам в шоке, все новинки на высоких, варзон 2 й 120 фепесов, вот хз, очень обидно я фанат солсов. Самое интересное, чем дольше играешь тем больше просадки появляются, моды тоже не помогают как и понижении графона на минималки
@@SlavaBarok а ты включал график, например MSI Afterburner? Может, там выяснится что-нибудь и в Елдене, и в других играх. Потому что реально странно, не должно такого быть очевидно.
И также если ты на лицензии, попробуй пиратку скачать и посмотреть на неё, бывает что антипиратская защита душит.
@@An_Xat нет не включал, попробую. Новинки все идут без проблем, сайберпанк на максималках летает просто, хотя я не знаю может это не показатель и один из нас 90 фпс на максе, писал в машине, сорян. Спасибо
@@SlavaBarok попробуй. Видюха должна на 95+ процентов работать с заявленным потреблением, а проц на процентов 20-40 обычно. И вот если что-то из этого не так, тогда гугли или спроси у кого. Особенно смотри внимательно на график, когда лаги будут и низкий ФПС.
Ну и обнови драйвера перед этим, может в них дело.
Про кавалерийские дуэли даже не подумал сразу тупо расстрелял первую лошадь с руин из лука, там она просто не доставала.
А лошадь имеет своё хп, если ее убивают , можно воскресить использовав фласку на хп (призываешь её, спрашивают потратить ли фласку на воскрешение)
Наверное это очень удобно соглашаться на воскрешение лошади во время, когда тебя бьют несколько противников)))
Ага, а ничего что чекбокс "Да"\"Нет" при воскрешении лошади, изнально стоит на нет? Я уже представляю как сидит идиот у которого капает слюна изо рта, и такой ЫЫЫЫЫЫЫЫ а давайте изначально поставим выбор на "Нет" чтобы игрок тратил свое время переключая его на "Да" ведь у нас же "Сложная" игра.
я со своей intel core i3-5010 2.1ghz Geforce 920m Озу 12gb ни разу не ловил багов с невидимостью, не знаю может потому что я играю на пиратке с патчем 1.0.8, я хз, но игра у меня нормально работают, ну хотя да тормоза и фризы есть, и из-за этого мне приходиться выходить из игры чтобы успокоить тильт, ну ладно тильт это в принципе сугубо моя проблема
Атаки в прыжке - чуть ли не самая имбовая хуйня. Автор - они бесполезны
Чтож, спустя год есть некие плюсы и то, над чем уже смеяться даже плача не получится. Во первых враги перестали кастовать на себя внезапный инвиз, зато теперь есть локация с невидимыми чёрными убийцами(браво, так держать). Во вторых оказалось что многие сюжетные ветки нпс прерывались изза того что были не доделаны(как и все места где стоят повторки сюжетных мобов или просто парные мобы с мувсетами из секиро где вообще нет возможности их ударить ибо окон для атаки тупо нету(это я про рыцарей говнила где их сразу двое стоит)) ну и парный каменный котик в говноданже говорит о том что милишников очень любят в игре. А ну в третьем пофиксили некоторое оружие ближниго боя которое коть както позволяло более менее с наслаждением играть и теперь эти пушки наносят меньше урона-спасибо, а то было просто. Оказалось что в игре помимо душных мобов существуют ещё и душные локации, как дерево микеллы где прыгаешь по веточкам и в тебя со всех сторон летят мыльные пузыри(одно только это место я пытался раз 50 пройти при том что какбы у меня было 1.5 к здоровья и я играл чисто милишником-дебилом без капли маны(с клыком ищейки который постоянно подводил но был ощутимо лучше друго кала и магической имбы(я охерел когда узнал что существует меч с встроенной магией луча анигиляции, это тот который сносит боссов почти с одного каста без банки со слёзами(разумеется если ты маг) но и это не всё...в этот меч встроена магия огненного залпа по площади😂, и после этого мне люди пытаются чёто втирать о том как маги страдают в пожилом кольце, ага( и небось даже прах слезы им не помогает, я конечно же верю, ибо использовать не один магический залп а сразу два- уж точно никак не упрощает игру, как их жалко маги это донный класс для хардкорщиков).
Босс маления это отдельная боль в дырка моя задница, я проверил скоко она лечится если её атаки будут попадать в огромный башенный щит...ииии...столькоже ...моё почтение просто, стоя аплодирую, она лечится просто при попадании по цели...вот один только вывод, даже если оставить весь её мувсет и убрать способность регенерации то этот босс до сих пор окажется очень сложным но всёравно станет только лучше ибо мувсет у неё такой что его реально учить надо(тобеш весь скилл идёт лесом и хидетака токо говорит : купил игру сам теперь и возись).
Короче мне понравились только некоторые боссы, а именно пласидусакс, огненный великан,магичка реннала мне понравилась, мог первую половину хп до того как начинает летать по всей карте и забрызгивать её своими жидкостями, фортисакс дракон нежить и лансеакс тоже зашли, и собственно походу всё. Хотя может я забыл. А вот такие боссы как змей, маления, каменные котики, постоянные глисты летающие по своей маленькой комнатке где непонятно чё босс задумал ибо при своих огромных размерах и маленьком туалете где он стоит совершенно не видно чё он хочет сделать(браво), конечно же моргот летающий по всей карте и постоянно срущий фантанами по площади(бесячая тварь и брат его гомик-такойже душный), длинная космическая глиста встречающаяся дважды просто конченный высер импотенции, учи мувсет будет счастье. Короче боссов он делать умеет вот только зачастую пытаясь удевить любителей дарка получается какойто кал где даже одна ошибка стоит жизни. Даже если я не играл с призываемыми духами (кроме малении, она так выбесила шо я вкачал подсвечник мога и прах слезы...знаете за скоко она умерла? За 5 минут, вторая стадия держалась чуть дольше изза того что она цветком взрывается посередине карты... Спасибо но маления при всей своей красоте и уникальном мувсете была обосрана способностью вампиризма(если вы думаете что эта способность - капля в море то нет, за один пропущеный выпад она лечит 1500 хп...как вам такой хардкор?). А, чуть не забыл, радагон имба(окно для атаки правда на один удар что очень душно а так босс красочный) и глиста комоса это полнейший провал, конченная херня постоянно ездящая по карте и спамящая в тебя аое атаки которые бывает очень не просто задоджить, короче глиста это полнейший провал.... Как не печально концовки тоже полнейшая херь- это короче 4 одинаковые концовки с разной цветовой гаммой и 5-я концовка без нормального перевода(концовка ренни). А еще я так и не понял почему меня вождём не считали после того как я убил всех боссов? Чё за херня? Меня там некоторые нпс просили придти как я стану президонтом и в итоге нихера они не сказали, вообще ничего...короче походу опять в следующих патчах завезут, походу когда ведьмак 4 выйдет и на кольцо все хер забьют
ебать, тут инфы на целый ролик
@@HawaiiParadise69 я очень надеялся что всё будет хорошо, за исключением некоторых боссов игра сводится к тому сколько я ездил на своём рогатом козле и того как хорошо я выучил мувсет боссов, короче душная херь. А ну и ради интереса я чутка магом поиграл, и маления и бичара радан отлетели с первого трая(даже играя без союзников и без праха, да даже без кометы анигиляции они очень сильно страдают от магии, такое ощущение что хидетака дрочит на огонь и на магию которые просто со свистом откусывают массивные куски здоровья даже магическим боссам, одна токо реннала долго держалась ибо скакала по карте и кометы ещё небыло, а яж ещё и слезу потом нашел магическую.....которая.... На пол минуты делает так что мана у тебя не тратится💪.) Ахуенный баланс в игре. Зато пласидусакса я специально не убивал изза того что очень красочно всё получилось, довольно живучая тварь, атаки просто космос особенно когда он своим копьём в землю бьёт, я аж воспрял духом, один только этот босс вернул мне любовь к кольцу...разве что только к отдельным боссам а не ко всей душниловке в целом.
@@HawaiiParadise69 так что да, я абсолютно согласен с тем что эта игра была моей надеждой но оказалась душниловкой...с кучей копипаста
@@HawaiiParadise69 пвп тоже обосрали, ибо все вторжения выглядят одинаково, два чувака просто объединяются, один в тебя спамит магией анигиляции или какойнить магией золотого дождя, а второй начинает тебя пушить метовой пушкой
0:51 этот плачевный результат забрал готи, конечно же рандомный чел как обычно больше всех понимает, я еще ролик толком смотреть не начал ты уже себя выставляешь не в лучшем свете
не нужно быть 10 изь10 шедевром на все времена что бы забрать готи(которое она еще не забрала).Люди любят поесть говна
Соревнование, без участия конкурентов - не соревнование
Просто казуальная аудитория никогда не поймёт Секиро. Мне искренне жалко этих людей
В 14 году готи забрала инквизиция. И что теперь? Инквизиция 10/10?
А вы еще в MH: World поиграйте, вот там-то почувствуете, что в елден ринге еще более менее мало гринда и повторения. Ну мне как любителю почилить убивая боссов по 500 раз нравится
Ютуб порекомендовал годноту.
Чтож, просто не останавливайся, жду новых видосов.
на своей старушке 780ti запускал. на минималках разумеется. не лагает, но на видяхе после 5 минут игры можно жарить яйцо
ахахаха
интересное видео. возможно ты уже узнал почему конь не хотел призываться после своей смерти, но если нет, то знай, чтобы призвать коня после полной потери хп нужно потратить флягу, которая на этот момент у тебя видимо закончилась )
по поводу онлайна все точно, для очень хитрого прохождения , чтобы попасть в локацию с адекватным фармом рун (душ, в дакр соулс не играл еще), придется использовать в Пвп , так было задумано. так вот, вторгаюсь я в мир челика, а он с другом оба перекаченные раза так в три (я лвл 70, они по ощущениям 200) меня уничтожили так, что я моргнуть не успел. Прикол в том, что если ты наносишь урон и попадаешь, урон по ним не проходит.
И я уверен, так было задумано.
Подобная тема была в третьем дарк солусе, и как же она меня бесила...
Керпичик норм оперативки ещё пару плашек по 8 гиг взять . А с видюхой плачевно 2 гига на карточке . У меня в бордочке 960 на 4 гига воляется и эта карточка Kenshi на максималках тянет без лагов помню на али экспрессе за 5 000 р покупал . Железо вполне среднее но небольшой ап пекарне нужен и лагов не будет :)
Я, конечно, не эксперт, но gtx 950.. а на celerone с 478 сокетом не пробовал?
Видеокарта не тянет. Во всём остальном вполне играбельное железо на среднем пресете в 1080
После того,как боссы и мобы начали атаковать сквозь стены и припятствия,я обооссал эту поделку и удалил.Хотя сам дизайн локаций мне понравился.
Эта фишка ещё со времён King's Field
@@KingFiercer_zip 🤣 фишка, это кривой миядзаки
@@s1ber1anstorm41 Должна же быть какая-то изюминка =D
Пару дней назад пересобрал пк с I7 4790, gtx 1650s,16gb ddr3 прыгнул на r5 5600x, rx 6800xt, 32gb dd4. Посмотрим что будет)))
Полностью согласен, что боевка на коне гавно, открытый мир в игре просто не нужен, я и сам часов 10 или даже больше слил на поиск дороги нужной ибо вначале везде ваншотали, но все же душить игру ибо не вывозит на старом пк ну такоое. Пвп и в дарке лютый кусок гавна был для гавноедов из за лютого пинга и множество дизбалансных билдов для пвп. Еще и бесполезный крафт который я не использовал до конца игры
Для особо одарённых людей сделали механику подсказок, направляющих в нужную сторону игрока. Если ты её игнорируешь, то это скорее твоя проблема а не проблема игры. А проблема ваншотов практически во всех соулслайк решаются прокачкой здоровья хоть немного, при том что по ощущениям в элдене её сделали гораздо более эффективной чем в соулсах тех же
@@СавелийШидловский если ты пойдешь только по кострам осилишь ласта на 50-60 лвле?
@@СавелийШидловский есть такая проблема что в элден ринге есть обязательный фарм ибо без него и бос тебя шотает и ты его не домажишь, я все части дс проходил и небыло там такого дерьма
Ну с Секиро не согласен, что провал, потому что боёвка там очень хорошо продумана: боссы у тебя выигрывают немного скоростью и уроном, а ты - арсеналом приёмов на каждое их поведение. В отличие от Колечка, где у тебя нет способов воздействия на босса (нет аналога микири, не можешь загонять врага в оборону, не можешь ответить уворотом на атаку, не можешь бороться с их прыгучестью). Причём и система прокачки избавилась от мусора и долбёжки в циферки, отчего игру можно как пройти без прокачки без урона, так и страдать даже с 30 силой атаки и полным ХП. Так что не очень понимаю претензию.
А так да, абсолютно все эмоции здесь от Элдена были и у меня. Я НЕ понимаю, почему люди считают эту игру классной с учётом кучи повторений, сломанного баланса всего подряд и пустого формально наполненного мира, ладно уж там подача лора и квесты.
а что значит пустой мир, и каковы критерии не пустого мира?
@@Тӗтре буквально пустой. Крайне много огромных равнин непонятно для чего настолько больших (мелких врагов нет смысла считать, они не играют никакой ключевой роли из-за перерождения), и в то же время это попытались компенсировать количеством данжей, но и они - это зачастую сгенерированные кишки, где надо пробежать марафон до мини-босса, который усиленный обычный моб, и забрать крайне незначимый лут по типу очередного пепла монстриков. И ладно бы это, но они не несут никакой нарративной ценности. Я понимаю если бы каждая из гробниц принадлежала какому-то конкретному персонажу прошлого, там о нём можно было бы узнать много нового и гробница была бы оформлена под него.
Пример более качественного наполнения - да тот же Ведьмак 3, где тут тебя ждёт диалог с монстром, а вот здесь уникальный монстр, а вон там потерянный крестьянин, а ещё вон там стоит толпа недовольных крестьян что-то требующих от властей. Живость и естественность. Елден же - это просто сгенерированный ландшафт и без толку равномерно понатыканные мобы.
@@Тӗтре ещё пример - Киберпанк: то потасовка между бандами, то полиция стоит, то магазинчик какой, то квест, то заказ.
Если нужен конкретно умирающий мир (мол, там же все мертвы и пустыри везде) - пожалуйста, Фолауты, особенно старые части.
Поэтому отвечая на твой вопрос, критериев ровно 2 очевидных: физическое наполнение контентом, чтоб игрок не проводил десятки минут бегая куда-то, и осмысленность этого наполнения. Если это группа врагов, то что они тут делают: охраняют местность\предмет, патрулируют, убегают, ждут врага или дерутся, и т.д. Если пещера, то какому зверю она нужна и что он там делает (может, разорвал путников или роет пещеру дальше). Если гробница - кому она принадлежала и как это понять по окружению.
Контент и его осмысленность, всё.
А когда игра ДС вела тебя за руку? Первое моё прохождение шло на х..й с диска. Я не оправдываю. Лишь уточняю, играй и выйграешь, либо забей.
Ты в курсе что сейчас 90% игр плохо оптимизированы?
Одна из самых больших пробем. Шла 7 Игра. Мудатака так и не исправил камеру. Опять застревание в стенах (нельзя ведь стену/камень/etc сделать полупрозрачной и показывающий героя, чтобы было видно что персонаж уперся во что-то,а не спину персонажа или вообще любую другую хуйню кроме твоего героя, когда тебя зажимает/ют), задирание к верху и прочие прелести
Замечательная песня в концэ ролика.
Прыгать неудобно - вот это страннао. Прыжки в ПвП тащат, на боссах тоже, прыгать в бою удобно и полезно.
У меня карточка чуть посильнее, чем у тебя и да - за всю игру пару раз баги ловил с пропаданием лошади, таких просадок и фризов как у тебя не было. Кроме того в стиме самом написано, что минимум по видеокарте - это 1060 на 3 ГБ, что вы ещё хотите
У каждого может быть свое мнение, но ждать нормальной производительности, когда запускаешь игру 22 года на калькуляторе это конечно такое себе...
Так Мартин это не про синопсис, это про worldbuilding.
Типы A и B это только в EU/US изданиях было сделано рукой Bandai Namco. Миядзаки тут при чем?
Ну и забавный момент с нытьем про обучение в начале игры и недостаток в середине? То есть как бомбы делать, объяснять не надо, а куда идти -- надо?
Нечего лутать кроме боссов, ОРРРРР🤣🤣🤣🤣