Я понял зачем столько экзачей давать в конце игры. По экономической системе Григоровича, легче и дешевле будет прокачать новый экзач, чем ремонтировать уже имеющийся xdd
Запомните эти фамилии... GAME ECONOMY DESIGNER: 2:32:03 Leonid Vorobiov Maksym Terentyev Serhii Voiteshenko AI Team : 2:33:51 TEAM LEAD Developer: Andrii Levkovskyi LEAD Developer: Oleksandr Marchenko DEVELOPERs: Dmitriy Iassenev Dmytro Kovalchuk Illia Bindiuh Kostiyntin Hazin Leonid Lazarev Oleksandr Marchenko Serhii Levchenko Vladyslav Balachevskyi Yaroslav Ohrudkov
Я не представляю как под конец это можно без перемоток смотреть. Сплошные перестрелки ради перестрелок с ордами монолита в экзачах. Чатерсы, Макс, вы наши герои.
Ну как и в трилогии лол. Сначала ходишь по огромным пространствам и натыкаешься максимум 3-4 отряда. А под конец, когда все прут в центр Зоны, по тем или иным причинам, внезапно душная толпа. Вроде, такой расклад и имеет смысл, но больше кислорода от этого всё равно не становится
@@etoleya можно на ноклипе летать и убивать всех, они тебе хоть урона не наносят в таком случае. Полковника так и бил ибо ну его нах, и его убей и кучу миньонов до которых поди добеги еще.
@@claymore-san6926ну в тех же тенях чернобыля меньше духоты в конце было, по крайней мере тебя не запирали в комнатушке где сверху гуляет 6-7 монолитовцев в экзачах с гауссами
Пациент (игра) жив или мёртв решится очень просто. Смогут ли GSC и/или умельцы прикрутить/запустить рабочий a-life на уровне Anomaly или нет. Если да, то шансы у игры и у моддинга есть. Там вам и нормальный фриплей, и Anomaly 2 и GAMMA 2 и всё что хочешь. А если нет, если рабочий a-life никак не прикрутить, то это провал. Даже со всеми модами, патчами, человеческим балансом и т.д., игра останется на 5/10. Огромная безшовная карта это плюс только в том случае, если она живая, и генерит кучу рандомных фановых сценариев (куча забегов в Anomaly/GAMMA как личных, так и Максоновских не дадут соврать). А так бегать по этой карте это лютейший дрочь, лучше уж локи с переходами как в первом сталкаче и продолжить играть в гамму и забыть про S2.
ты прав на 200%, но шизам эту правду увы не докажешь, у них всё так радужно и игру починят и модеры набегут наделают кучу модов, а пони наверное какают радугой
A-life в грі є, але він вимкнений, моди частково його вмикають, але просто подякуйте консольщикам, бо в них його не тягне залізо, вони просто виснуть якщо всі функції розблоковані.
На самом деле Скиф никогда не был в Припяти. Вот как все на самом деле. После того, как Скиф попал в плен, Далин добился, чтобы Скифа депортировали из Зоны. Ну а Скиф после влияния пси-излучения и негативных событий сошел с ума и стал представлять, что он в Припяти и убивает сотни монолитовцев в экзачах. На самом деле это вовсе не Припять и не монолитовцы...
Это, кстати, объясняет почему Скиф такой маньяк, который срезает лица бюреров и мочит сотни человек без каких либо сомнений. Он изначально крайне нестабильный тип
Как-то глупо переделали строки Шекспира, весь спич Шрама одна измененная цитата Гамлета, ток в Шекспире есть причина, подвязка, решение. А тут клоунада, словно школьник написал под синдромом восьмиклассника, да и при том не очень-то умный раз извращает существующие хорошие вещи..... грустно =-(
Ну вот и последняя серия, пока по игре скажу так. Лично пощупал, посмотрел у максона и у друга который тоже играл во все офф релизы сталкера. Больше 5 дать игре трудно. Анрил как движок вроде и дает надежду на моды, но в то же время зная его особенности сразу их убивает. Механик просто нет, даже в банальном ТЧ с мутантов куски падали, про a-life смысла говорить нет судя по последним заявлениям его не включат и не допилят. Патчи выходили лениво и пока только 2, со своей работой они не справились баги все еще есть в игре. По озвучке я скажу так ГСЦ могли бы стать гениями и сделать вариант мову+ суржик + русский (на негодяев и мерзавцев хотя бы там чтобы турбопатриотизм свой показать). Была бы конфетка а мсоповцам англ озвучку. И вау глубоко и проработанно, даже ладно хрен с ним с русским не добавляйте разбавьте мову у вас черные типы общаются как коренные жители ну что за клоунада. По сюжету говорить нечего кто-то оправдал мотивацию гг "у него ничего не осталось пук-среньк", ало а хата теперь стоит дороже дворца, он ответы получил в середине игры, ему дальше тупо делать нечего тут. Ну ладно опустим мотивацию нашего скифа, то что сделали с персонажами трилогии это капец, стрелок вообще не такой, плот твист с тем что доктор это кайманов рушится тем что доктор был в группе стрелка и тупо молчал о том что на самом деле в центре зоны, а потом всё-таки рассказал когда тот на растяжке подорвался, шрам тупо стал джокерге просто потому что, все эти притянутые идеи что он и в чн был какой-то не такой это уже сова на глобусе, в стиме типы обсуждали лор там такими нитками сшито всё, просто ужас. До ниичаз игра и сюжет это 7/10 и 6/10, после 4/10 и 2/10. Сказки про мододелов которые поправят и будет шедевр. Алё люди вы заплатили сколько там от 40 до 60 бачей за площадку для модов? Тем кто дефает игру кажется надо вытереть рот. Мне лично обидно как фанату трилогии, книг и модов. Карта безшовная это круто, но привязка локаций к реальности убила весь сюжет трилогии подчистую, а отсутствие a-life сделало ужасно скучным. Залесье сделано круто, там правда и продумали тайничков которые в начале еще не бесят и квестики. Кстати что банально печалит множество "рандомных" событий это скрипты, а значит заменять это a-life'ом будет еще муторнее. Короче фолыч 4 плюс даинг лайт и вот сталкер 2, ну и багов с киберпанка взяли, зато отсылок напихали лишь бы заметили. P.S. против мовы ничего не имею, но опять таки повторить фишку киберпанка можно было и получить вау эффект который бы заставил всех хвалить игру. Не так трудно записать англ + суржик+ мову, было бы желание сделать качественно. P.P.S. насчёт шрама полная дичь, маршала закачали в шрама и нафига? Чтобы искру возглавить? Откуда тогда таинственные силы у него и прочая лабуда, в чем смысл заливать одного персонажа в другого? Полная ересь сделанная на коленке для пафоса, похуже вахи 40к, надо было ещё засунуть "крутых" моментов и плот твистов чтобы точно никто ничего не понял.
Может ты и от всех вестерн игр будешь русский и акценты требовать добавлять персонажам вперемешку с английским, бюджет на русский решили не выделять и все, воспринимай локализацию как озвучку фильма, а не то что она должна быть сильно вариативной
@someonethere5440 ты нормальный? В киберпанке реализовали потому что сеттинг такой там много выходцев из разных стран, и вот сюрприз в зоне тоже, от вестерна требовать другую озвучку глупо потому что это не колоритно. Научись читать, а потом уже пиши
@someonethere5440 к тому же 90% игры по словам разрабов и датамайнеров была на русском озвучку вырезали, так что не выделили денег это ты круто написал
Любители кайфанули от лютого марафона по сталкачу. Нелюбители вздохнули от облегчения, что это закончилось. Равнодушных нет - это факт… по мне игра как «игра» оказалась не такой уж и плохой, как ожидалось (ну или как все подначивали). Все записи не смотрел, оставлю на времена, когда будет нечем заняться. Ждём шедевров от мододелов. Едем дальше
Игра средненькая, а вот модов не будет, пятый анрил уже доказал что на нём что-то серьёзнее ретекстура и правки конфигов сделать проблематично. Так что ни сюжетных (фотограф), ни фриплейных (аномали) модов не будет.
@@vode_an6946 все будет, уже есть моды на подбор всякого хлама, уже есть моды га лутание мутантов, а фриплейность делать легко и тем более в сталкер 2 их не обязательно даже виключать второрядные активности. Игра топ, все поправят и 10 из 10
Gsc это главные убийцы сталкача. Тарас Бульба: "Я тебя породил, я тебя и убью!" "Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает." Эти слова идеально подходят разрабам сталкача второго, столько миллионов долларов, столько лет а делают сальный продукт
Как забавно. Ты давно не попадал в рекомендации )) Зашёл тут посмотреть твоё прохождение )) И такая настальгия... Словно мне снова 18 и ты бегаешь с топором ))) Эх ))
Смотрю я на эти гранаты и аптечки, на монолитовцев под каждым кустом, смотрю на все эти страдания и складывается у меня ощущение, что последние 2 года, вместо тестирования игры ее усердно переводили на украинский с русского. Спору нет, перевели хорошо.
Мне сложно с мовой было играть ток в начале, потом привык. Меня больше корежит от музыки на радио, она просто ужасна, буквально пара крутых подходящих под атмосферу треков на целую гору непойми зачем добавленного кала. В ирл уже целая куча песен существует на сталкерскую тему, на этих песен ни у кого нет прав, а авторы были бы просто рады, если бы их детище появилось в сталкере. В том же киберпанке почти все песни написаны по заказу разработчиков и песни эти клевые, почему нельзя было сделать так? Про нехватку Кино и многих других групп я говорить не стану, не знаю, как там дела с правами обстоят, но их или подобных им очень в игре не хватало.
Игра пока еще очень сырая, нужно фиксить и допиливать. Через 6-12 месяцев будет очень хороший продукт, потанцевал огромный. Еще и мододелы неспят, думаю игра будет просто шикарная, но попозже.
@@argun4149ничего? Бесшовный мир- вау как круто, а то что теперь зона это просто площадка где можно за полчаса легко теперь добираться из допустим кордона до бара это полная фигня, загрузки хотя бы давали ощущения огромности зоны, тяжести переходов и поиска ходов, теперь это площадка под фар край новый с названием сталкер 2. Атмосфера убита, интересные нпс и квесты отсутствуют, тайники отбаланшены в 10 хуже чем зов припяти, артефакты по балансу также убиты, оружие тоже, броня могла быть проработана хотя бы в 3 раза хуже чем в аномали, она хуже чем в мизери в 10 раз. Также арена убога, просто повторили из тч и это мрак, охота и лут с монстров механики убиты. Еще много чего можно сказать плохого о разрабах сталкача, но по моему их действия говорят сами за себя, они и есть убийцы сталкера, столько лет коту под хвост, столько денег потраченно впустую. Я в афиге
Всё ещё, ГЛАВНАЯ рыготина игры в моём понимании - это ЧТО ? А это то, что нам ПОЛОВИНУ игры говорят и показывают, что ВАРТА давным давно буквально выпилила 90% всего Монолита и остатки загнала на Остров. Потом мы приходим на Остров и видим там три десятка НАМАСТЭ. И тут. Спустя какую-то неделю игрового времени. Монолит. ВНЕЗАПНО печатает на 3д принтере больше тысячи типов в Экзоскелетах и с фулл снарягой. Или их как Орков Мордора из грязи чисто наклепали ? В остальном - Полностью согласен с мнением Максима про концовки. Кринжатина какая-то, что Стрелок, который хотел чтобы зона исчезла, по итогу сказал "Я теперь тут адмирал-генерал, в зоне сотни людей, попытаетесь выйти отсюда - умрёте, останетесь здесь - тоже умрёте потому что голод, мутанты и конфликты между группировками Чисто чел, который в оригинальных играх был по сути посланником доброй воли в Сралкере 2 стал типом, который решил поиграть в бога и выпиливать любое существо, которое попытается сбежать или прийти на помощь тем, кто внутри. При том, что самая очевидная логика в этом случае - пулю ему в голову дать и оставить всё как есть. Потому что зона не вредила миру за её пределами, типы входили и выходили, всё существовало в рамках разумного. Но нет, мы как ГГ позволим одному существу взять всё это под контроль чтобы он буквально мог вершить судьбы всего живого в рамках зоны, а я не удивлюсь, что в последствии выяснится что Стрелок может и вовсе эту зону "натравить" на весь мир, когда наиграется в своей маленькой текущей песочнице Ну и мотивация Скифа тоже по кайфу. Сгорела хата из-за артефакта - пойду убью несколько сотен или тысяч человек. Потому что пушечка делает бух
А ещё Болотного Доктора сделали Каймановым, который как мы знаем создал Выжигатель и он оказывается член О-Сознания и Стрелок хочет его ебнуть, при том что он несколько раз спасал ему жизнь и был для его группы хорошим другом
Упустил "незаметный" момент, где оказалось что среди обычных сталкеров было полным полно "бывших" монолитовцев, которые "проснулись". Упустил, что у них и склады со снарягой были, и регенераторы для лечения и вывода радиации. Бываааает, особенно когда предвзятость во главе угла =)
ну со стрелком можно притянуть за уши, мол он понял, что зону нельзя просто взять и уничтожить, он о-сознание убил - не помогло, в ниичазе работал - тоже хер и либо сам оттуда ушел, либо его турнули, поэтому единственный способ не дать зоне расширяться дальше это сесть в капсулу, закрыть ходы/выходы и заморить все внутри голодом, можно сказать, хоть в каком-то виде от нее избавиться
@@MoonnyMoo это же каких размеров тогда был монолит, если его четвертую игру крошат аки в блендере, осознания уже хер знает сколько времени нет, и пробудившихся монолитовцев мочили налево и направо все кому не лень, а по итогу их все еще орды? Монолитовская дивизия? Общевойсковая армия ордена слепца? Ну а что, звучит логично.
@@MoonnyMoo ну да, монолит сначала просто крошили всю первую часть как в блендере, потом еще и очнувшихся монолитовцев мочила вся зона с максимальным энтузиазмом. И спустя годы таких приключений монолит штурмует практически все что хочет хохоча. Это сколько там было у монолита? Дивизия? Общевойсковая армия? И вся эта армия кроме полутора калек на острове спокойно внедрилась в ряды сталкеров? Штош.
Ну Шусс же может спустя 10+ лет стримов начать записывать параллельно стриму на облако, к которому будет доступ у Семена для залива в 1920 с норм битрейтом, хотя бы. Залайкайте, братцы. В 2024 смотрим мыло уровня Макса Боли.
@@saltyboysive Шус говорил, что ему эти видосики в целом не интересны, стрим - это мол контент будущего. Так что в каком там это все качестве будет на ютубе - никого не волнует особо.
Разочарование десятилетия. В игре буквально 1 норм концовка с вартой, но и там ты становишься агентом типо чёрного, который стрелка искал. В концовке шрама вся зона становится зомбированной. Типо чееее? Стрелок тупо закрывает всё входы и выходы. То есть он ещё больший дегенерат, чем шрам, тот хоть сразу убивает, ну или встретишь ты "светлую" смерть. Чем ёпта в зоне запертые питаться будут? В концовке Скифа зоной становится вся планета - вау ну и параша.
@@Super-Agent_008 А что в игре есть помимо анимаций оружия? История калл с микровкраплениями хороших моментов типо флешбеков бродяги, мутанты - переодетые псевдычи, вместо RTX добавили неотключаемый Lumen, режущий фпс в 4 раза, который не дает поиграть большинству даже на минималках. Единичные случаи были, когда я бродил по миру и получал в моменте кайф. Концовка буквально затмевает те немногие хорошие моменты, которые ты встретил за игру.
@@suvargod ряяяя, ты посмел плохо сказать про сталкер 2, ряяяяя как ты посмел "высрать своё никому не нужное мнение". Чувак, забей на шизов в комментах, если им понравилась эта "игра" им хоть писяй в глаза - всё божья роса. Мошонка григоровича уже настолько глубоко в их глотке, что буквально приросла к гландам
@@suvargodв игре есть интересные локации, большой мир, сюжет, "мувики", крутой и детальный сеттинг. То, что тебе лично что-то не понравилось - твои проблемы. И ботов не вписывай, их мнение до нуля.
Хотел заказать ультимативное физическое издание, слава монолиту, не срослось - игра лютый кал, ждём ещё десятилетия развития моддинга чтобы получилась гамма 2. Да и вообще гамма на ура зашла бы как второй сталкач
Так Дьоготь, в Припяти чилит + ему техник характеристику Химеры дал, чисто чудовище в виде человека, а ещё в Зове Припяти, он имел пси-защиту альфа +, очень волевой мужик, абсолютно несгибаем.
6/10 Игра в целом неплоха, привнесла в серию уникальные аномалии и вариативные доп задания, но этого мало. Насчет модов то не думаю, что будет что-то крупное: 1. Игра очень сильно заскриптована, вносить изменения не ломая исходный базис сложно 2. Нет меню диалогов, мододелам придется использовать нейросети для озвучки. (стоит учитывать, что длинные диалоги тяжело воспринимаются на слух, а мододелы те еще графоманы) 3. Нет системы А-лайв, она необходима для построения мира-песочницы.
Как раз-таки в целом игра кал страшнейший не считая графики. даже половины механик прошлых частей нет не говоря уже о новых. Боты стали тупее. Баланс садистом сделан. Мутантов новых с уникальными механниками не добавили. Добавили 3 архианомалии которые ничего полезного и интересного не дают. Спасибо папаша 12 гоев из 10
Играл на версии 1.0.3. Встретил 0 хардлоков, 2 софтолока просто лечились перезагрузкой 5 минут назад. Игра на 8/10, если починят баги и некоторые недоработки, то 9/10. Сюжет на 9/10 для меня. Я не понимаю, почему бомбят на мотивацию ГГ, похоже некоторые недопёрли. Скиф потерял всё. Ему некуда возвращатся. Всё, что он хочет - найти ответы и довести дело до конца. У него даже выбора нет. Только решать, что ему делать с найдеными в зоне ответами. Что не понятно - загадка Здесь как в Dark Souls. Либо ты становишся пустым, либо в тебе ещё есть огонь и ты продолжаешь идти вперёд до самого конца
ЗП - лучшая из оригинальной трилогии если хочется пощупать сюжет с модами, то на Тень Чернобыля и Чистое Небо - OGSM. мод возвращает немного вырезанного контента и слегка расширяет геймплей, ничего глобального, но для первого прохождения - в самый раз. на Зов Припяти можно поставить Gunslinger, который меняет оружейку и добавляет анимации расходников(могут в какой-то момент задушить). аналога OGSM для ЗП я не знаю, а его самого нет. OGSM, в отличие от Gunslinger'а, не улучшает визуал, но если не напрягает престарелый графон - дерзай
Короче почитала я разные статьи по сталкеру два, так что никакого свободного мира никакого элайфа, нпс спавнятся прямо перед игроком и вокруг, и зачастую без какой нибудь тайм задержки, в первом сталкере такой дичи не было, там хоть какаято имитация свободного мира, а тут нет, одни сплошные скрипты, даром что большая карта, а то что нпс вас видят через траву это скрипт на ваше уничтожение ими работает, и да походу они под этими скриптами вас видят не только через траву а и через стены и пригорки и перекрытия так что никакой возможности зайти им в тыл или спрятатся поблизости нет, полное отсутствие элайфа.
@Super-Agent_008 Я не бот я смотрела стримы посмотри и ты внимательно последний как автор говорит типа я отвернулся на минуту а монолитовцы отревспамились если бы была нормальная симуляция свободного мира то такой дичи не было бы, как героя видят через траву, в ночи через стены и перекрытия, в темноте в этой последней серии стрима прекрасно видно, а насчёт графики так есть сейчас программы что школьники программисты такую графику могут сделать, все же ждали богатый свободный мир а не вот это заскриптовпное нечто.
А что приборов ночного видения и теплаков в игре что-ли нельзя приобрести?, а то противники тебя видят в темноте причем судя всего они почти все без приборов ночного видения, а ты их нет, в траве точно так же, ты их не видишь а они все тебя видят, что не логично, высокая трава тебя должна скрывать, даже в самом первом сталкер я из травы с макарова снимала всех вояк которые контролировали туннель под железной дорогой на пути на свалку, возле дерева присела в траве с макаровым и они подходили почти в упор чтоб меня "разглядеть" и типа не видели меня в траве, а я пятерых снимала по очереди. Эта игра совсем ещё "не допилена", причем противники тут намного жоще.
Там с пнв третьего поколения ночью можно было валить врагов десятками но там их было по 3-4 штуки максимум не считая зомби их было больше но их мочить было не интересно так как они слабо по тебе отвечали огнем и весьма не точно особенно с дальней и средней дистанции
@@Тамара-ж8б а вот, это сталкер 2. Тут на такие мелочи не разменивались. Вкладывали ресурсы во вписывание безумных безумцев во всех старых персонажей. А, ну и на анимашки поедания консервы, да.
Как по мне учитывая идею бродилки можно было бы сделать не игру про сталкера а например про партизана, типа выбрасывают персонажа в определенный район под контролем третьего рейха и он в находить других партизан вербует местное население сопротивлению и мочит нацистов, ликвидирует всяких старост сел, гауляйтера, наместников, пускает под откос поезда делает засады на дорогах на одиночные машины снабжения, связи, добывает важные развед данные для фронта, защищал бы поселки от карателей, вместо монстров подошли бы эсесовские овчарки и волкодавы, а вместо тупого ревспауна нас просто прибывали бы карательные отряды врага, можно было б и мистику оставить в виде полчищ крыс и ещё каких-то мразей в катакомбах пещерах и подземельях, в таком сюжете был бы смысл, ты мочиш врагов и оккупантов а тут по факту радиоактивная свалка и непонятно зачем борьба различных группировок из которых некто не прав, сплошные бандюки и немотивированная жестокость по факту, не сюжет а г...
Я вот только не понял, какая концовка из четырех - канон? В помойке втсс сказали что вроде концовка за скифа - канон, но чет как будто это не очень, есть у кого инфа от разрабов, не смог нагуглить
От сюжета игры возникает такое ощущение, что просто нужно было "выкакать" под конец какой-то полуфилосафский эпос, но правда для этого надо было его закладывать сразу же. А тут получилось, что все просто меняется резко, все сходят с ума, все поехавшие. ни у кого не читается цель, это не персонажи из прошлых частей, особенно Стрелок, просто на 180 развернули его с нихера. Короче, такое впечатление, что студент сценарист хотел сюжет для мега блокбастера запилить с философским подтекстом "на подумать", а получилось... Ну вот что получилось. то и есть. Я посмотрел все концовки, как бы нет ни одной вменяемой вообще в игре, что не выбери, все говно. Даже если закрыть глаза на технические проблемы. баланс всего включая ХП мутантов и экономику. Ну она просто средненькая. Как обычно из плюсов только атмосфера. И то, для меня лично, чистое ИМХА она похерена из-за отсутствия русской озвучки сейчас, я не могу серьёзно воспринимать украинский (без политического подтекста сейчас, у меня так было и до событий с февраля 2022) , играют так себе актеры и сам язык... Ну он просто не очень. Я бы дал игре 5-6/10 на данный момент. Посмотрим, что будет, когда моддеры перебалансят все и вся через пару лет, доведут до ума все аспекты игры, вернут все утерянные механики, по типу лутания мутантов. Но как бы сюжет они уже не пофиксят, к сожалению, как и кор геймлей. Не знаю, как кому, я просто отвращение к стрельбе здесь испытываю. А это как бы шутер.
ну у коршунова была цель, он её достиг. шрам с первого появления не выглядел здоровым, так и кончил. стрелок хз, вроде что-то хотел толковое, а в конце не понятно уже, просто завалили его и всё сюжет за варту мне скорее понравился. а так очень не хватает алайфа, без него просто шутер в открытом мире. и новых механик и предметов, ну вообщеж ничего нового, даже наоборот, кучу фишек из старых частей повырезали
@@IXR4yI По поводу фишек + системы Alife прям полностью согласен. Ещё вспомнил, что бесило прям почти с 5 часа игры: не хватает разнообразия в луте ещё КАТОСТРОФИЧЕСКИ просто, тупо ходил как портативный продуктовый магаз - колбаса. пиво, водка, вода, хлеб и энергетики, просто в определенный момент ты уже не хочешь лутать этот тайник, так как помимо перечисленного там будет пара аптечек и бинтов. редко что-то делаьное типа модулей для оружия, ну а по праздникам брони или пушка. Можно было просто брать идеи из модов: нашивки, ремкоплекты, уникальные части снаряжения, контейнеры для артов, можно артефакты класть в тайники, всякие журналы и фото с большой земли, и ещё там кучу можно было придумать
@@СергейПрофи-л9э я не спорю, что они что-то сделали в экономике и хп мутантов, пошли в правильном направлении, но там все ещё надо допиливать (по-моему его срезали примерно в 2 раза), все равно есть мутанты, которые неадекватно много хп имеют (кровосос, химера все ещё танки, просто раньше они были убер танки). По поводу экономики, там вроде бы все равно неадекватно дорогой ремонт, а ломается все слишком быстро, а рейды долгие, так как хабов мало, ещё плохо платят за артефакты и т.п. Но я почти не успел с патчем поиграть, так как его выкатили в аккурат, когда у меня ласт миссии пошли. Короче работы ещё много. Утеряно много механик Я думаю в перспективе ну да будет где-то на 7/10 игра, когда все починят, отбалансят с умом, а сейчас сложно такое "влепить" в основном из-за технического состояния игры. С модами, наверное будет и того лучше - 8+, если какие-то механики вернут нам. Мне на самом деле игра понравилась в целом. Думаю если бы релиз был бы позже на год, только бы выиграли разрабы,.После очень хороших тестов. было бы лучше на самом деле. В релизной версии было по-моему 5 потенциальных софтлооков основной квестовой цепочки. Я собрал 3 из них.
Досмотрел. Игра на данном этапе 7-8/10. Подправят баланс некоторых пушек (гаусс), сделают алайф, лут с мутантов и чтобы противники реагировали в соседних комнатах и спавнились ЛИЦОМ К ИГРОКУ и тогда 10/10. Про последние два пункта - скорее всего это ради "стелса", который надо оставить серии метро и забить на него, зачем стелс добавляют во все современные игры, я не знаю. Ну, еще можно из модов всякие темы добавить, но они душные, это для фанатов модов уже. По сюжету, как я понял. В Зоне Отчуждения есть вещи естественные (биом мутантов, аномалии, артефакты, чудеса) и привнесенные (О-сознание, Монолит, проект X и сталкеры с военными). И ты выбираешь между двумя этими моментами в той или иной степени. Мотивацию Стрелку поменяли. Типо, в начале он хотел избавиться от Зоны, чем воспользовался доктор (и наврал ему напрямую). Стрелок не знал, что и доктор часть О-сознания, и что доктор просто использовал его. И что Зона не исчезнет от убийства О-сознания. Поэтому, поразмыслив, он решил Зону не уничтожать, раз уж это невозможно, а полностью оградить. И Зону от мира, и мир от Зоны, чтобы никто не наворотил новых проблем. По сравнению со старым Сталкером: игра немного потеряла в атмосфере из-за смены движка, в остальном хто тот же Сталкер. Подспавн противников - вещь неплохая, надо его испоавить и интегрировать в А-лайф. Ну, не совсем тупой подспавн, а адекватный. Если не понимаете, о чем я, то запустите ванильный Зов Припяти и там, не сорясь с группировками, пройдите по сюжету. Там будет буквально 0 противников-людей и полностью пустые локации, потому что те 50 мобов просто тупо разбредаются по карте группками по 3 человека и никак друг с другом и игроком не взаимолействуют. Здешняя Припять намного интереснее из-за того же подспавна, напомнила мне Лиманск в Чистом Небе по сложности
Если закрыть глаза на баги, я от второго сталкача получил намного больше положительных эмоций чем от оригинальной трилогии. Ждем модов, анрил 5 в этом полный кайф + бесконечная библиотека асетов и анимаций. Немного не понимаю хейта к игре, не Гама и не Аномали, но она может ими стать. Давно ли выходили нормальные сносные шутанчики в открытом мире за последнее время?
@@step0chka_1103 Ну, справедливости ради, неприятных багов тоже хватало. Пропавший лодочка, мертвый рихтер, баг с залесьем (на сюжет не влияет, но погружение портит). Еще можно вспомнить спавнящихся за спиной врагов, а также редкие вылеты.
Если объективно, игра - переможный мусор. И дело даже не в тонне багов и косяков, но и в целом хренового геймплея. Исследование лок. в подавляющем большинстве такое же унылое как и в оригинале, и чаще всего ни чем не награждается, если целенаправленно не идёшь по квесту за тайником. Интеллект врагов - полный атас, реально 1 в 1 как в оригинале середины 00х. Диалоги какие то не редко напыщенно пафосные, даже когда о какой то ерунде говорят. Да и в целом об игре особо сказать нечего. Реально пресная хрень, копирка. Вот каким был оригинальный сталкач, сырым и убогим куском кода, абсолютно безыдейным боевичком который единственное что вытягивало, это по факту только сеттинг Припяти. Таковой эта часть и является. Выйди она хотя бы, даже в том же виде или на двигле попроще, в период с 13 по 17-18 хотя бы... был бы шик. А так, выглядит как стандартный польский шутер времён 00х.. Единственное что в игре действительно прикольно сделано и лучше чем в оригинале, это как бы иммерсивность стрельбы из оружия. Ну типа покачивание камеры, дрожание оружия, при перемещении так же, тряска прицела при стрельбе и вот это вот всё. То есть стрелять, да, в целом прикольно. А так, шлак лютейший.
Совковая аудитория + боты захейтят. Нельзя сейчас говорить хорошо про игру. Если смотреть все записи, то там четко видно личное мнение Макса и игру на публику.
ну, да конеееечно. Каждый раз когда вижу положительный отзыв:"10 из 10, это тот самый сталкер" на этом отзыв заканчивается. Когда вижу отрицательный отзыв - чел пишет целую стену текста, с аргументами + он затрагивает и положительные аспекты игры но по итогу приходит для себя к выводу что игра плохая и по итогу из-за того что он не хвалит игру как помешанный - его нарекают ботом. Это надо ещё разобраться кто бот : тот кто хвалит или тот кто критикует эту поделку под названием сталкер 2
Явно не доработанные механики игры. A-life, поведение ИИ, репутация группировок, лут мутантов, баланс урона и экономики. Баги, как визуальные, так и ломающие игру. От глючащих текстур и разлетающихся во все стороны рэгдоллов до исчезающих гранат, бессмертных противников, невыполнимых квестов и ломающихся сохранений. Сюжет начинается хорошо, а под конец - Джокерге на Джокерге сидит и Джокерге погоняет. Серьезно, будто вторая половина игры происходит у Скифа в голове после пси облучения в НИИЧАЗе. Баги починят. Механики могут доработать, если захотят. Действительно ли будут и когда - это уже другой вопрос. Поначалу то игра отличная, а с какого-то момента всё хуже и хуже становится. Если бы не Шусс, я бы и не досмотрел. По первому впечатлению я бы 7/10 поставил, так как предпочитаю Fallout и особого отношения к серии Stalker у меня нет. Но за всю игру в целом больше 4 поставить не могу. Как пофиксят, может и до 8 дорастет. Киберпанк на выходе не ради популизма высмеивали, а по делу. Всем интернетом, и на YT, и на Твиче, и на разных соцсетях и форумах. Уже год или больше считается хорошим продуктом и привлек внимание публики с выходом Edgerunners и какого-то DLC. Ты и тогда политоту приплетал, чтобы оправдать понравившийся тебе продукт?
Я понял зачем столько экзачей давать в конце игры. По экономической системе Григоровича, легче и дешевле будет прокачать новый экзач, чем ремонтировать уже имеющийся xdd
Как надел Алмаз, только его и качал и чинил. Остальное уже не нужно
Запомните эти фамилии...
GAME ECONOMY DESIGNER: 2:32:03
Leonid Vorobiov
Maksym Terentyev
Serhii Voiteshenko
AI Team : 2:33:51
TEAM LEAD Developer: Andrii Levkovskyi
LEAD Developer: Oleksandr Marchenko
DEVELOPERs:
Dmitriy Iassenev
Dmytro Kovalchuk
Illia Bindiuh
Kostiyntin Hazin
Leonid Lazarev
Oleksandr Marchenko
Serhii Levchenko
Vladyslav Balachevskyi
Yaroslav Ohrudkov
Я думал Сяк делал NLC 2... А оно вон как
Я напомню, ЕГО в этом списке нету. ЕГО все и так знают.
Запомнить и не принимать на работу
Запомнить для чего?)
@@PeterxDD7788это 2 самых объективно хреновых вещи в игре вхахв
Я не представляю как под конец это можно без перемоток смотреть. Сплошные перестрелки ради перестрелок с ордами монолита в экзачах. Чатерсы, Макс, вы наши герои.
Такая духота под конец игры, жесть.
согласен, 2 босса и толпу монолита в 3 часа упихнули, просто надоело уже, бежал тупо к концу
Ну как и в трилогии лол. Сначала ходишь по огромным пространствам и натыкаешься максимум 3-4 отряда. А под конец, когда все прут в центр Зоны, по тем или иным причинам, внезапно душная толпа. Вроде, такой расклад и имеет смысл, но больше кислорода от этого всё равно не становится
и даже через noclip не пройти, игра принуждает всех убить :(
@@etoleya можно на ноклипе летать и убивать всех, они тебе хоть урона не наносят в таком случае. Полковника так и бил ибо ну его нах, и его убей и кучу миньонов до которых поди добеги еще.
@@claymore-san6926ну в тех же тенях чернобыля меньше духоты в конце было, по крайней мере тебя не запирали в комнатушке где сверху гуляет 6-7 монолитовцев в экзачах с гауссами
Номер пулемёта полковника Коршунова 150289
Не знаю насколько это можно связать, но 15.02.89 был вывод советский войск с Афганистана
Еще бы видео где он все концовки смотрит...
Удваиваю
В вк есть
в группе в вк
@@Spawn_hell послушать что Шусс скажет, интересно его мнение
Что за глупый вопрос
А если нет вк, то где видос смотреть?
Пациент (игра) жив или мёртв решится очень просто. Смогут ли GSC и/или умельцы прикрутить/запустить рабочий a-life на уровне Anomaly или нет. Если да, то шансы у игры и у моддинга есть. Там вам и нормальный фриплей, и Anomaly 2 и GAMMA 2 и всё что хочешь. А если нет, если рабочий a-life никак не прикрутить, то это провал. Даже со всеми модами, патчами, человеческим балансом и т.д., игра останется на 5/10. Огромная безшовная карта это плюс только в том случае, если она живая, и генерит кучу рандомных фановых сценариев (куча забегов в Anomaly/GAMMA как личных, так и Максоновских не дадут соврать). А так бегать по этой карте это лютейший дрочь, лучше уж локи с переходами как в первом сталкаче и продолжить играть в гамму и забыть про S2.
ты прав на 200%, но шизам эту правду увы не докажешь, у них всё так радужно и игру починят и модеры набегут наделают кучу модов, а пони наверное какают радугой
Не существует а-лайфа уровня Аномали, раскрываю секрет. Есть А-лайф уровня ТЧ, уровня ЧН и уровня ЗП
A-life в грі є, але він вимкнений, моди частково його вмикають, але просто подякуйте консольщикам, бо в них його не тягне залізо, вони просто виснуть якщо всі функції розблоковані.
На самом деле Скиф никогда не был в Припяти.
Вот как все на самом деле.
После того, как Скиф попал в плен, Далин добился, чтобы Скифа депортировали из Зоны. Ну а Скиф после влияния пси-излучения и негативных событий сошел с ума и стал представлять, что он в Припяти и убивает сотни монолитовцев в экзачах.
На самом деле это вовсе не Припять и не монолитовцы...
Это, кстати, объясняет почему Скиф такой маньяк, который срезает лица бюреров и мочит сотни человек без каких либо сомнений. Он изначально крайне нестабильный тип
Новое видео ЧБУ: Скиф никого не убивал
Сталкер 2 - битва за двушку. Если бы он в конце хоть ипотеку для айтишников получил уже бы лучше было
В Украине нет такой программы. Поэтому увы без ипотеки для ИТ)
Благодарю за прохождение Максим Евгеньевич👍
1:02:41-ради этого момента в инвентаре всегда был квестовый пм
Самыми адекватными оказались Коршунов и Деготь
Как-то глупо переделали строки Шекспира, весь спич Шрама одна измененная цитата Гамлета, ток в Шекспире есть причина, подвязка, решение. А тут клоунада, словно школьник написал под синдромом восьмиклассника, да и при том не очень-то умный раз извращает существующие хорошие вещи..... грустно =-(
Ну вот и последняя серия, пока по игре скажу так. Лично пощупал, посмотрел у максона и у друга который тоже играл во все офф релизы сталкера. Больше 5 дать игре трудно. Анрил как движок вроде и дает надежду на моды, но в то же время зная его особенности сразу их убивает. Механик просто нет, даже в банальном ТЧ с мутантов куски падали, про a-life смысла говорить нет судя по последним заявлениям его не включат и не допилят. Патчи выходили лениво и пока только 2, со своей работой они не справились баги все еще есть в игре. По озвучке я скажу так ГСЦ могли бы стать гениями и сделать вариант мову+ суржик + русский (на негодяев и мерзавцев хотя бы там чтобы турбопатриотизм свой показать). Была бы конфетка а мсоповцам англ озвучку. И вау глубоко и проработанно, даже ладно хрен с ним с русским не добавляйте разбавьте мову у вас черные типы общаются как коренные жители ну что за клоунада. По сюжету говорить нечего кто-то оправдал мотивацию гг "у него ничего не осталось пук-среньк", ало а хата теперь стоит дороже дворца, он ответы получил в середине игры, ему дальше тупо делать нечего тут. Ну ладно опустим мотивацию нашего скифа, то что сделали с персонажами трилогии это капец, стрелок вообще не такой, плот твист с тем что доктор это кайманов рушится тем что доктор был в группе стрелка и тупо молчал о том что на самом деле в центре зоны, а потом всё-таки рассказал когда тот на растяжке подорвался, шрам тупо стал джокерге просто потому что, все эти притянутые идеи что он и в чн был какой-то не такой это уже сова на глобусе, в стиме типы обсуждали лор там такими нитками сшито всё, просто ужас. До ниичаз игра и сюжет это 7/10 и 6/10, после 4/10 и 2/10. Сказки про мододелов которые поправят и будет шедевр. Алё люди вы заплатили сколько там от 40 до 60 бачей за площадку для модов? Тем кто дефает игру кажется надо вытереть рот. Мне лично обидно как фанату трилогии, книг и модов. Карта безшовная это круто, но привязка локаций к реальности убила весь сюжет трилогии подчистую, а отсутствие a-life сделало ужасно скучным. Залесье сделано круто, там правда и продумали тайничков которые в начале еще не бесят и квестики. Кстати что банально печалит множество "рандомных" событий это скрипты, а значит заменять это a-life'ом будет еще муторнее. Короче фолыч 4 плюс даинг лайт и вот сталкер 2, ну и багов с киберпанка взяли, зато отсылок напихали лишь бы заметили.
P.S. против мовы ничего не имею, но опять таки повторить фишку киберпанка можно было и получить вау эффект который бы заставил всех хвалить игру. Не так трудно записать англ + суржик+ мову, было бы желание сделать качественно.
P.P.S. насчёт шрама полная дичь, маршала закачали в шрама и нафига? Чтобы искру возглавить? Откуда тогда таинственные силы у него и прочая лабуда, в чем смысл заливать одного персонажа в другого? Полная ересь сделанная на коленке для пафоса, похуже вахи 40к, надо было ещё засунуть "крутых" моментов и плот твистов чтобы точно никто ничего не понял.
Может ты и от всех вестерн игр будешь русский и акценты требовать добавлять персонажам вперемешку с английским, бюджет на русский решили не выделять и все, воспринимай локализацию как озвучку фильма, а не то что она должна быть сильно вариативной
@someonethere5440 ты нормальный? В киберпанке реализовали потому что сеттинг такой там много выходцев из разных стран, и вот сюрприз в зоне тоже, от вестерна требовать другую озвучку глупо потому что это не колоритно. Научись читать, а потом уже пиши
@someonethere5440 к тому же 90% игры по словам разрабов и датамайнеров была на русском озвучку вырезали, так что не выделили денег это ты круто написал
Любители кайфанули от лютого марафона по сталкачу. Нелюбители вздохнули от облегчения, что это закончилось. Равнодушных нет - это факт…
по мне игра как «игра» оказалась не такой уж и плохой, как ожидалось (ну или как все подначивали). Все записи не смотрел, оставлю на времена, когда будет нечем заняться. Ждём шедевров от мододелов. Едем дальше
Игра средненькая, а вот модов не будет, пятый анрил уже доказал что на нём что-то серьёзнее ретекстура и правки конфигов сделать проблематично. Так что ни сюжетных (фотограф), ни фриплейных (аномали) модов не будет.
@@vode_an6946 все будет, уже есть моды на подбор всякого хлама, уже есть моды га лутание мутантов, а фриплейность делать легко и тем более в сталкер 2 их не обязательно даже виключать второрядные активности. Игра топ, все поправят и 10 из 10
на этом движке моды не поделаешь так что проехали мимо, эпоха сталкера закончена
@@alex6161 поэтому и Сталкер патчится разрабами, и моды выходят. Ну клoуны на хeйтерах, умора, ей богу
Gsc это главные убийцы сталкача. Тарас Бульба: "Я тебя породил, я тебя и убью!"
"Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности. Ты ему про аномалии, он тебе про хабар. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает." Эти слова идеально подходят разрабам сталкача второго, столько миллионов долларов, столько лет а делают сальный продукт
в какой то момент я устал просто смотреть эту игру, страшно представить что чувствовал Макс
Как забавно. Ты давно не попадал в рекомендации )) Зашёл тут посмотреть твоё прохождение )) И такая настальгия... Словно мне снова 18 и ты бегаешь с топором ))) Эх ))
Смотрю я на эти гранаты и аптечки, на монолитовцев под каждым кустом, смотрю на все эти страдания и складывается у меня ощущение, что последние 2 года, вместо тестирования игры ее усердно переводили на украинский с русского.
Спору нет, перевели хорошо.
Шукаю укрыття)@@Voroniirijeglaz
Мне сложно с мовой было играть ток в начале, потом привык. Меня больше корежит от музыки на радио, она просто ужасна, буквально пара крутых подходящих под атмосферу треков на целую гору непойми зачем добавленного кала.
В ирл уже целая куча песен существует на сталкерскую тему, на этих песен ни у кого нет прав, а авторы были бы просто рады, если бы их детище появилось в сталкере. В том же киберпанке почти все песни написаны по заказу разработчиков и песни эти клевые, почему нельзя было сделать так? Про нехватку Кино и многих других групп я говорить не стану, не знаю, как там дела с правами обстоят, но их или подобных им очень в игре не хватало.
@@Voroniirijeglazрашист.
Эээээ, а где концовки!?
А можно еще видос как Шусс смотрит видосы с концовками. У меня ВК не открывается
Счетчика убийств и репутации не хватает, очень сильно
Якщо жрус обрав сторону Стрілка, то так в нього буде духота. За варту і Шрама дегана, кінцівки цікавіші на генереторах на поверхні.
Игра пока еще очень сырая, нужно фиксить и допиливать. Через 6-12 месяцев будет очень хороший продукт, потанцевал огромный. Еще и мододелы неспят, думаю игра будет просто шикарная, но попозже.
А что в игре есть такого крутого кроме карты и левел дизайна в целом?
@@argun4149 Сюжет, катсцены, визуал, атмосфера, ну и потенциал, он рили огромен, если ещё и разрабы не забьют
@@argun4149 ну она в принципе во всем лучше оригинальной трилогии (не модовой) если не брать А-лайв который еще не завезен
@@argun4149 Графу, карту, и бесшовность Сталкер 2, соединить бы с той кучей всего что есть в моде Аномали или Гамма и игра легендарная бы получилась.
@@argun4149ничего? Бесшовный мир- вау как круто, а то что теперь зона это просто площадка где можно за полчаса легко теперь добираться из допустим кордона до бара это полная фигня, загрузки хотя бы давали ощущения огромности зоны, тяжести переходов и поиска ходов, теперь это площадка под фар край новый с названием сталкер 2.
Атмосфера убита, интересные нпс и квесты отсутствуют, тайники отбаланшены в 10 хуже чем зов припяти, артефакты по балансу также убиты, оружие тоже, броня могла быть проработана хотя бы в 3 раза хуже чем в аномали, она хуже чем в мизери в 10 раз. Также арена убога, просто повторили из тч и это мрак, охота и лут с монстров механики убиты. Еще много чего можно сказать плохого о разрабах сталкача, но по моему их действия говорят сами за себя, они и есть убийцы сталкера, столько лет коту под хвост, столько денег потраченно впустую.
Я в афиге
Самый главный момент этого стрима в конце)
Наконец то я смог досмотреть. Жду через годик перепрохождение. Когда модами допилят до ума
Всё ещё, ГЛАВНАЯ рыготина игры в моём понимании - это ЧТО ?
А это то, что нам ПОЛОВИНУ игры говорят и показывают, что ВАРТА давным давно буквально выпилила 90% всего Монолита и остатки загнала на Остров. Потом мы приходим на Остров и видим там три десятка НАМАСТЭ.
И тут. Спустя какую-то неделю игрового времени. Монолит. ВНЕЗАПНО печатает на 3д принтере больше тысячи типов в Экзоскелетах и с фулл снарягой. Или их как Орков Мордора из грязи чисто наклепали ?
В остальном - Полностью согласен с мнением Максима про концовки.
Кринжатина какая-то, что Стрелок, который хотел чтобы зона исчезла, по итогу сказал "Я теперь тут адмирал-генерал, в зоне сотни людей, попытаетесь выйти отсюда - умрёте, останетесь здесь - тоже умрёте потому что голод, мутанты и конфликты между группировками
Чисто чел, который в оригинальных играх был по сути посланником доброй воли в Сралкере 2 стал типом, который решил поиграть в бога и выпиливать любое существо, которое попытается сбежать или прийти на помощь тем, кто внутри.
При том, что самая очевидная логика в этом случае - пулю ему в голову дать и оставить всё как есть. Потому что зона не вредила миру за её пределами, типы входили и выходили, всё существовало в рамках разумного.
Но нет, мы как ГГ позволим одному существу взять всё это под контроль чтобы он буквально мог вершить судьбы всего живого в рамках зоны, а я не удивлюсь, что в последствии выяснится что Стрелок может и вовсе эту зону "натравить" на весь мир, когда наиграется в своей маленькой текущей песочнице
Ну и мотивация Скифа тоже по кайфу. Сгорела хата из-за артефакта - пойду убью несколько сотен или тысяч человек. Потому что пушечка делает бух
А ещё Болотного Доктора сделали Каймановым, который как мы знаем создал Выжигатель и он оказывается член О-Сознания и Стрелок хочет его ебнуть, при том что он несколько раз спасал ему жизнь и был для его группы хорошим другом
Упустил "незаметный" момент, где оказалось что среди обычных сталкеров было полным полно "бывших" монолитовцев, которые "проснулись". Упустил, что у них и склады со снарягой были, и регенераторы для лечения и вывода радиации. Бываааает, особенно когда предвзятость во главе угла =)
ну со стрелком можно притянуть за уши, мол он понял, что зону нельзя просто взять и уничтожить, он о-сознание убил - не помогло, в ниичазе работал - тоже хер и либо сам оттуда ушел, либо его турнули, поэтому единственный способ не дать зоне расширяться дальше это сесть в капсулу, закрыть ходы/выходы и заморить все внутри голодом, можно сказать, хоть в каком-то виде от нее избавиться
@@MoonnyMoo это же каких размеров тогда был монолит, если его четвертую игру крошат аки в блендере, осознания уже хер знает сколько времени нет, и пробудившихся монолитовцев мочили налево и направо все кому не лень, а по итогу их все еще орды? Монолитовская дивизия? Общевойсковая армия ордена слепца? Ну а что, звучит логично.
@@MoonnyMoo ну да, монолит сначала просто крошили всю первую часть как в блендере, потом еще и очнувшихся монолитовцев мочила вся зона с максимальным энтузиазмом. И спустя годы таких приключений монолит штурмует практически все что хочет хохоча. Это сколько там было у монолита? Дивизия? Общевойсковая армия? И вся эта армия кроме полутора калек на острове спокойно внедрилась в ряды сталкеров? Штош.
Смотрю и думаю: "вот он, вьетнам😂"
И вот, главный докерге оказался Стрелок
В моменте с хилками, там ж видно,что из-за спринта отменяется хил) по количеству Хилок все понятно
Ну "слепцу" ж видніше))
Ну Шусс же может спустя 10+ лет стримов начать записывать параллельно стриму на облако, к которому будет доступ у Семена для залива в 1920 с норм битрейтом, хотя бы. Залайкайте, братцы.
В 2024 смотрим мыло уровня Макса Боли.
Тынтпанимаишь, это танки т2, не халтура. Это другое
@@argun4149 не понял тебя, если честно
@@saltyboysive Шус говорил, что ему эти видосики в целом не интересны, стрим - это мол контент будущего. Так что в каком там это все качестве будет на ютубе - никого не волнует особо.
@argun4149 Причем тут видосики, никто не просит летсплеи резать, просто норм качество лить на Ютуб
@@saltyboysive а с чего ты решил, что это Шусу вообще нужно?
Сейчас смотрю и тоже офигеваю,как и Макс с игры...жаль Шусс не прошёл РДР2-там хоть кайфанул бы от сюжета от и до!
Разочарование десятилетия.
В игре буквально 1 норм концовка с вартой, но и там ты становишься агентом типо чёрного, который стрелка искал.
В концовке шрама вся зона становится зомбированной. Типо чееее?
Стрелок тупо закрывает всё входы и выходы. То есть он ещё больший дегенерат, чем шрам, тот хоть сразу убивает, ну или встретишь ты "светлую" смерть. Чем ёпта в зоне запертые питаться будут?
В концовке Скифа зоной становится вся планета - вау ну и параша.
А концовка - это вся игра? Комментарий на 2,4 из 10.
@@Super-Agent_008 А что в игре есть помимо анимаций оружия? История калл с микровкраплениями хороших моментов типо флешбеков бродяги, мутанты - переодетые псевдычи, вместо RTX добавили неотключаемый Lumen, режущий фпс в 4 раза, который не дает поиграть большинству даже на минималках. Единичные случаи были, когда я бродил по миру и получал в моменте кайф. Концовка буквально затмевает те немногие хорошие моменты, которые ты встретил за игру.
@@suvargod ряяяя, ты посмел плохо сказать про сталкер 2, ряяяяя как ты посмел "высрать своё никому не нужное мнение". Чувак, забей на шизов в комментах, если им понравилась эта "игра" им хоть писяй в глаза - всё божья роса. Мошонка григоровича уже настолько глубоко в их глотке, что буквально приросла к гландам
@@suvargodв игре есть интересные локации, большой мир, сюжет, "мувики", крутой и детальный сеттинг. То, что тебе лично что-то не понравилось - твои проблемы. И ботов не вписывай, их мнение до нуля.
@@suvargod так мутантов уже поправили, теперь у них адекватное хп
Хотел заказать ультимативное физическое издание, слава монолиту, не срослось - игра лютый кал, ждём ещё десятилетия развития моддинга чтобы получилась гамма 2.
Да и вообще гамма на ура зашла бы как второй сталкач
Поверь - это не самая плохая концовка. Посмотри остальные и поймеш.
А где панчлайн от AI максона ?
ахахха дада без него не то
Чекнул запись в вк, чтобы выкупить этот рофл. Аж в сердце кольнуло от приступа смеха. Смотрите на свой страх и риск xD
Меня разорвало на этом моменте
Хотелсь бы Максона голос да песню про говновоза фаллаут, это был бы шедевр
Так Дьоготь, в Припяти чилит + ему техник характеристику Химеры дал, чисто чудовище в виде человека, а ещё в Зове Припяти, он имел пси-защиту альфа +, очень волевой мужик, абсолютно несгибаем.
6/10 Игра в целом неплоха, привнесла в серию уникальные аномалии и вариативные доп задания, но этого мало. Насчет модов то не думаю, что будет что-то крупное:
1. Игра очень сильно заскриптована, вносить изменения не ломая исходный базис сложно
2. Нет меню диалогов, мододелам придется использовать нейросети для озвучки. (стоит учитывать, что длинные диалоги тяжело воспринимаются на слух, а мододелы те еще графоманы)
3. Нет системы А-лайв, она необходима для построения мира-песочницы.
Разрабы писали что будет полная поддержка модов. Мб позже добавят фриплей хоть какой то.
Вариативные задания в серию привнес ЗП.
@@7mercury77тяжко понять, но базу с текстурами и модельками как мододельство это кака полная добавлять, больше особо на анриле и не сделать
Как раз-таки в целом игра кал страшнейший не считая графики. даже половины механик прошлых частей нет не говоря уже о новых. Боты стали тупее. Баланс садистом сделан. Мутантов новых с уникальными механниками не добавили. Добавили 3 архианомалии которые ничего полезного и интересного не дают. Спасибо папаша 12 гоев из 10
@@khhybdwrhdsxnkполовины? Перечисли
Играл на версии 1.0.3. Встретил 0 хардлоков, 2 софтолока просто лечились перезагрузкой 5 минут назад. Игра на 8/10, если починят баги и некоторые недоработки, то 9/10.
Сюжет на 9/10 для меня.
Я не понимаю, почему бомбят на мотивацию ГГ, похоже некоторые недопёрли. Скиф потерял всё. Ему некуда возвращатся. Всё, что он хочет - найти ответы и довести дело до конца. У него даже выбора нет. Только решать, что ему делать с найдеными в зоне ответами. Что не понятно - загадка
Здесь как в Dark Souls. Либо ты становишся пустым, либо в тебе ещё есть огонь и ты продолжаешь идти вперёд до самого конца
На 8 из 10 тут только первый час геймплея
7 баллов потолок
ну, мне квартиру вернули)
Скиф, пытается открыть дверь в погреб, стоя на ней? 1:19:15
Посоветуйте, пожалуйста, в какую часть игры лучше поиграть и какие моды использовать? До этого никогда в сталкер не играл, хочу пощупать сюжет
ЗП - лучшая из оригинальной трилогии
если хочется пощупать сюжет с модами, то на Тень Чернобыля и Чистое Небо - OGSM. мод возвращает немного вырезанного контента и слегка расширяет геймплей, ничего глобального, но для первого прохождения - в самый раз. на Зов Припяти можно поставить Gunslinger, который меняет оружейку и добавляет анимации расходников(могут в какой-то момент задушить). аналога OGSM для ЗП я не знаю, а его самого нет. OGSM, в отличие от Gunslinger'а, не улучшает визуал, но если не напрягает престарелый графон - дерзай
@@lect0rovспасибо, добрый человек
1:29:56 У меня в Гамме бандиты в куртках были в бункере осознания 😂
Пошел на генераторы с целью пофармить монолит, в итоге пофармил долг
Шус який зарізав з ножа іскрівця на хімзаводі навіть не послухавши його - "все йобнутиє, в етой зоне все йобнутие, карнавал безумия"....
А Стрелок то был прав🤣
ээээээээ, где все концовки
А куда вырезали концовки...
А мультик по ней делать будешь?)
Короче почитала я разные статьи по сталкеру два, так что никакого свободного мира никакого элайфа, нпс спавнятся прямо перед игроком и вокруг, и зачастую без какой нибудь тайм задержки, в первом сталкере такой дичи не было, там хоть какаято имитация свободного мира, а тут нет, одни сплошные скрипты, даром что большая карта, а то что нпс вас видят через траву это скрипт на ваше уничтожение ими работает, и да походу они под этими скриптами вас видят не только через траву а и через стены и пригорки и перекрытия так что никакой возможности зайти им в тыл или спрятатся поблизости нет, полное отсутствие элайфа.
Первое - ты стримы смотрел?
На второе - ты чем смотрел стримы? Явно бот.
@Super-Agent_008 Я не бот я смотрела стримы посмотри и ты внимательно последний как автор говорит типа я отвернулся на минуту а монолитовцы отревспамились если бы была нормальная симуляция свободного мира то такой дичи не было бы, как героя видят через траву, в ночи через стены и перекрытия, в темноте в этой последней серии стрима прекрасно видно, а насчёт графики так есть сейчас программы что школьники программисты такую графику могут сделать, все же ждали богатый свободный мир а не вот это заскриптовпное нечто.
@@Тамара-ж8бну, я же говорю - бот. Ещё на первых стримах это обсуждалось. А ты зашло в последний стрим, чтобы навести суету.
А что приборов ночного видения и теплаков в игре что-ли нельзя приобрести?, а то противники тебя видят в темноте причем судя всего они почти все без приборов ночного видения, а ты их нет, в траве точно так же, ты их не видишь а они все тебя видят, что не логично, высокая трава тебя должна скрывать, даже в самом первом сталкер я из травы с макарова снимала всех вояк которые контролировали туннель под железной дорогой на пути на свалку, возле дерева присела в траве с макаровым и они подходили почти в упор чтоб меня "разглядеть" и типа не видели меня в траве, а я пятерых снимала по очереди. Эта игра совсем ещё "не допилена", причем противники тут намного жоще.
Даже тени от фонарика приобрести нельзя, не то что всякие там пнв с биноклями. Это слишком сложные механики.
Но в первом сталкер зов Припяти это было даже в базовой версии не считая уже модов
Там с пнв третьего поколения ночью можно было валить врагов десятками но там их было по 3-4 штуки максимум не считая зомби их было больше но их мочить было не интересно так как они слабо по тебе отвечали огнем и весьма не точно особенно с дальней и средней дистанции
@@Тамара-ж8б а вот, это сталкер 2. Тут на такие мелочи не разменивались. Вкладывали ресурсы во вписывание безумных безумцев во всех старых персонажей. А, ну и на анимашки поедания консервы, да.
Как по мне учитывая идею бродилки можно было бы сделать не игру про сталкера а например про партизана, типа выбрасывают персонажа в определенный район под контролем третьего рейха и он в находить других партизан вербует местное население сопротивлению и мочит нацистов, ликвидирует всяких старост сел, гауляйтера, наместников, пускает под откос поезда делает засады на дорогах на одиночные машины снабжения, связи, добывает важные развед данные для фронта, защищал бы поселки от карателей, вместо монстров подошли бы эсесовские овчарки и волкодавы, а вместо тупого ревспауна нас просто прибывали бы карательные отряды врага, можно было б и мистику оставить в виде полчищ крыс и ещё каких-то мразей в катакомбах пещерах и подземельях, в таком сюжете был бы смысл, ты мочиш врагов и оккупантов а тут по факту радиоактивная свалка и непонятно зачем борьба различных группировок из которых некто не прав, сплошные бандюки и немотивированная жестокость по факту, не сюжет а г...
45:55 уговорил гранатку)
Тут вообще кроме сидора кто-то похож на себя? Дёгодь вообще на бродягу похож из этой же части...
Сын Бродяги и Кличко
Шрам, с таким же ебaньковым юмором, как и в Чистом Небе)
Стрелок, болотный доктор
Сыч
57:00 Он ему с рпг сломал оружие по этой не может стрелять?))))))))
Ха, а реально может так и есть😂
Я вот только не понял, какая концовка из четырех - канон? В помойке втсс сказали что вроде концовка за скифа - канон, но чет как будто это не очень, есть у кого инфа от разрабов, не смог нагуглить
Ну перенесут сталкер 3 в Китай или США, чтобы пбогаче карликов на бабки разводить. Так что вполне возможно, что и скифовская концовка теперь конон
Вроде рили концовка СКИФА канон
Пока неизвестно. До Сталкера 3 не узнаем. Да и тот может быть приквелом
Ебать, походу, тру Сталкер 2 экспириенс в Припяти)
Лично меня финал задушил пиздец, когда я по Припяти почти не ходил, а тут такое)
Какая итоговая оценка от Шусса и отзыв, уже по всей игре в целом?
Была 5.5 из 10 григоровичей помню на позапрошлом стриме вроде
@@desoklog414 7.5
Оценка 5. Если все все все при все баги зафиксить, будет 8
Оценка игроков 7.9/10. Шyсс - 5🤡
@@СергейПрофи-л9эну так-то по факту,не затерпел,как обычно фаны сталкера терпят)
я только на 5 части. уф...
Ты счастливчик
@masquestrider не смотри после ниичаз, пускай останется для тебя прекрасной игрой
От сюжета игры возникает такое ощущение, что просто нужно было "выкакать" под конец какой-то полуфилосафский эпос, но правда для этого надо было его закладывать сразу же. А тут получилось, что все просто меняется резко, все сходят с ума, все поехавшие. ни у кого не читается цель, это не персонажи из прошлых частей, особенно Стрелок, просто на 180 развернули его с нихера. Короче, такое впечатление, что студент сценарист хотел сюжет для мега блокбастера запилить с философским подтекстом "на подумать", а получилось... Ну вот что получилось. то и есть. Я посмотрел все концовки, как бы нет ни одной вменяемой вообще в игре, что не выбери, все говно.
Даже если закрыть глаза на технические проблемы. баланс всего включая ХП мутантов и экономику. Ну она просто средненькая. Как обычно из плюсов только атмосфера. И то, для меня лично, чистое ИМХА она похерена из-за отсутствия русской озвучки сейчас, я не могу серьёзно воспринимать украинский (без политического подтекста сейчас, у меня так было и до событий с февраля 2022) , играют так себе актеры и сам язык... Ну он просто не очень.
Я бы дал игре 5-6/10 на данный момент. Посмотрим, что будет, когда моддеры перебалансят все и вся через пару лет, доведут до ума все аспекты игры, вернут все утерянные механики, по типу лутания мутантов. Но как бы сюжет они уже не пофиксят, к сожалению, как и кор геймлей. Не знаю, как кому, я просто отвращение к стрельбе здесь испытываю. А это как бы шутер.
ну у коршунова была цель, он её достиг. шрам с первого появления не выглядел здоровым, так и кончил. стрелок хз, вроде что-то хотел толковое, а в конце не понятно уже, просто завалили его и всё
сюжет за варту мне скорее понравился. а так очень не хватает алайфа, без него просто шутер в открытом мире. и новых механик и предметов, ну вообщеж ничего нового, даже наоборот, кучу фишек из старых частей повырезали
@@IXR4yI По поводу фишек + системы Alife прям полностью согласен.
Ещё вспомнил, что бесило прям почти с 5 часа игры: не хватает разнообразия в луте ещё КАТОСТРОФИЧЕСКИ просто, тупо ходил как портативный продуктовый магаз - колбаса. пиво, водка, вода, хлеб и энергетики, просто в определенный момент ты уже не хочешь лутать этот тайник, так как помимо перечисленного там будет пара аптечек и бинтов. редко что-то делаьное типа модулей для оружия, ну а по праздникам брони или пушка. Можно было просто брать идеи из модов: нашивки, ремкоплекты, уникальные части снаряжения, контейнеры для артов, можно артефакты класть в тайники, всякие журналы и фото с большой земли, и ещё там кучу можно было придумать
Хп мутантов и экономику уже пофиксили патчем. Осталось довести до ума A-life и включить его. А так вполне на 7/10 игра минимум
@@СергейПрофи-л9э я не спорю, что они что-то сделали в экономике и хп мутантов, пошли в правильном направлении, но там все ещё надо допиливать (по-моему его срезали примерно в 2 раза), все равно есть мутанты, которые неадекватно много хп имеют (кровосос, химера все ещё танки, просто раньше они были убер танки). По поводу экономики, там вроде бы все равно неадекватно дорогой ремонт, а ломается все слишком быстро, а рейды долгие, так как хабов мало, ещё плохо платят за артефакты и т.п. Но я почти не успел с патчем поиграть, так как его выкатили в аккурат, когда у меня ласт миссии пошли.
Короче работы ещё много. Утеряно много механик Я думаю в перспективе ну да будет где-то на 7/10 игра, когда все починят, отбалансят с умом, а сейчас сложно такое "влепить" в основном из-за технического состояния игры. С модами, наверное будет и того лучше - 8+, если какие-то механики вернут нам.
Мне на самом деле игра понравилась в целом. Думаю если бы релиз был бы позже на год, только бы выиграли разрабы,.После очень хороших тестов. было бы лучше на самом деле. В релизной версии было по-моему 5 потенциальных софтлооков основной квестовой цепочки. Я собрал 3 из них.
у меня на ветеране душка была любой выстрел с гауски инста смерть для меня
Пипец сколько тесторов а столько багов
Григолит
мда вот так заканчивается любимая франшиза, на смешанных чувствах и разочаровании
Это точно сталкер? Не баттлфилд, не?
Досмотрел. Игра на данном этапе 7-8/10. Подправят баланс некоторых пушек (гаусс), сделают алайф, лут с мутантов и чтобы противники реагировали в соседних комнатах и спавнились ЛИЦОМ К ИГРОКУ и тогда 10/10. Про последние два пункта - скорее всего это ради "стелса", который надо оставить серии метро и забить на него, зачем стелс добавляют во все современные игры, я не знаю. Ну, еще можно из модов всякие темы добавить, но они душные, это для фанатов модов уже.
По сюжету, как я понял. В Зоне Отчуждения есть вещи естественные (биом мутантов, аномалии, артефакты, чудеса) и привнесенные (О-сознание, Монолит, проект X и сталкеры с военными). И ты выбираешь между двумя этими моментами в той или иной степени. Мотивацию Стрелку поменяли. Типо, в начале он хотел избавиться от Зоны, чем воспользовался доктор (и наврал ему напрямую). Стрелок не знал, что и доктор часть О-сознания, и что доктор просто использовал его. И что Зона не исчезнет от убийства О-сознания. Поэтому, поразмыслив, он решил Зону не уничтожать, раз уж это невозможно, а полностью оградить. И Зону от мира, и мир от Зоны, чтобы никто не наворотил новых проблем.
По сравнению со старым Сталкером: игра немного потеряла в атмосфере из-за смены движка, в остальном хто тот же Сталкер. Подспавн противников - вещь неплохая, надо его испоавить и интегрировать в А-лайф. Ну, не совсем тупой подспавн, а адекватный. Если не понимаете, о чем я, то запустите ванильный Зов Припяти и там, не сорясь с группировками, пройдите по сюжету. Там будет буквально 0 противников-людей и полностью пустые локации, потому что те 50 мобов просто тупо разбредаются по карте группками по 3 человека и никак друг с другом и игроком не взаимолействуют. Здешняя Припять намного интереснее из-за того же подспавна, напомнила мне Лиманск в Чистом Небе по сложности
Если закрыть глаза на баги, я от второго сталкача получил намного больше положительных эмоций чем от оригинальной трилогии. Ждем модов, анрил 5 в этом полный кайф + бесконечная библиотека асетов и анимаций. Немного не понимаю хейта к игре, не Гама и не Аномали, но она может ими стать. Давно ли выходили нормальные сносные шутанчики в открытом мире за последнее время?
ну ты не понимаешь, там текстуры моргали на свалке!!!!!!!!
@step0chka_1103 уже не моргают )
@@nelysgefest2410 ну как ты не понимаешь, они же целых три дня до патча моргали!!!!!!! игра полное разочарование!!!!!!!!!!
Ну ты и дерьм... Ой, то есть нормис, ну главное что ты это схавал и тебе понравилось
@@step0chka_1103 Ну, справедливости ради, неприятных багов тоже хватало. Пропавший лодочка, мертвый рихтер, баг с залесьем (на сюжет не влияет, но погружение портит). Еще можно вспомнить спавнящихся за спиной врагов, а также редкие вылеты.
Каждый раз обедая Барнаулом я думаю сколько можно, сколько можно жрать эту просрочку 😂
1:05:54 Одновременно с Шуссом сказал)
Иииииии.... В номинации обсёр года побеждает Сталкер 2
Всем бы играм такой обcёp, с топ 1 продажами в мире и отличными оценками. Не надоело обcepaть игру не сняв штаны?
Да ладно, нормисы такое только и хавают
Побеждает твой комментарий. Жаль, что ты бот и всем похоен.
А теперь давай в Гамму, там новая версия вышла)
первый коммент к космическому папе
endgame отбил желание купить игру.
Все что смогли сделать григорович и его новпяикоманда " красивая картинка" а механика игры это назад в прошлое типа Call of duty 1, к сожалению
Картинка - это в большей степени заслуга движка
Мда, собралось тут нытиков...сюжет просто пушка, концовка стрелка самая логичная из остальных
какая же дичь, а не сюжет.
Если объективно, игра - переможный мусор. И дело даже не в тонне багов и косяков, но и в целом хренового геймплея. Исследование лок. в подавляющем большинстве такое же унылое как и в оригинале, и чаще всего ни чем не награждается, если целенаправленно не идёшь по квесту за тайником. Интеллект врагов - полный атас, реально 1 в 1 как в оригинале середины 00х. Диалоги какие то не редко напыщенно пафосные, даже когда о какой то ерунде говорят. Да и в целом об игре особо сказать нечего. Реально пресная хрень, копирка. Вот каким был оригинальный сталкач, сырым и убогим куском кода, абсолютно безыдейным боевичком который единственное что вытягивало, это по факту только сеттинг Припяти. Таковой эта часть и является. Выйди она хотя бы, даже в том же виде или на двигле попроще, в период с 13 по 17-18 хотя бы... был бы шик. А так, выглядит как стандартный польский шутер времён 00х.. Единственное что в игре действительно прикольно сделано и лучше чем в оригинале, это как бы иммерсивность стрельбы из оружия. Ну типа покачивание камеры, дрожание оружия, при перемещении так же, тряска прицела при стрельбе и вот это вот всё. То есть стрелять, да, в целом прикольно. А так, шлак лютейший.
наконец-то эта поделка закончилась
ура, наконец то конец и теперь нормальные игры, да ? ДА ?
Нет. Теперь башни, сс и прочий шлакоблок
5 из 10 ну это же объективно оценка бредовая. Хайптрейн популизм?
Совковая аудитория + боты захейтят. Нельзя сейчас говорить хорошо про игру. Если смотреть все записи, то там четко видно личное мнение Макса и игру на публику.
ну, да конеееечно. Каждый раз когда вижу положительный отзыв:"10 из 10, это тот самый сталкер" на этом отзыв заканчивается. Когда вижу отрицательный отзыв - чел пишет целую стену текста, с аргументами + он затрагивает и положительные аспекты игры но по итогу приходит для себя к выводу что игра плохая и по итогу из-за того что он не хвалит игру как помешанный - его нарекают ботом. Это надо ещё разобраться кто бот : тот кто хвалит или тот кто критикует эту поделку под названием сталкер 2
@@БивесДжугашвилину, вот и порешали - ты бот.
@@Super-Agent_008 Ну сыро пиздец, чего тут хвалить. Конец вообще дерьмо
Явно не доработанные механики игры. A-life, поведение ИИ, репутация группировок, лут мутантов, баланс урона и экономики.
Баги, как визуальные, так и ломающие игру. От глючащих текстур и разлетающихся во все стороны рэгдоллов до исчезающих гранат, бессмертных противников, невыполнимых квестов и ломающихся сохранений.
Сюжет начинается хорошо, а под конец - Джокерге на Джокерге сидит и Джокерге погоняет. Серьезно, будто вторая половина игры происходит у Скифа в голове после пси облучения в НИИЧАЗе.
Баги починят. Механики могут доработать, если захотят. Действительно ли будут и когда - это уже другой вопрос. Поначалу то игра отличная, а с какого-то момента всё хуже и хуже становится. Если бы не Шусс, я бы и не досмотрел.
По первому впечатлению я бы 7/10 поставил, так как предпочитаю Fallout и особого отношения к серии Stalker у меня нет. Но за всю игру в целом больше 4 поставить не могу. Как пофиксят, может и до 8 дорастет.
Киберпанк на выходе не ради популизма высмеивали, а по делу. Всем интернетом, и на YT, и на Твиче, и на разных соцсетях и форумах. Уже год или больше считается хорошим продуктом и привлек внимание публики с выходом Edgerunners и какого-то DLC. Ты и тогда политоту приплетал, чтобы оправдать понравившийся тебе продукт?
Плейлист по сталкеру в говне!!! Можно сделать так чтобы серии шли по порядку? А не 5-9,1-13.
Я вообще никогда не играл в сталкера, мне зашла игра.
1 игрой убили 3, просто всех персов положили, ничего толком не объяснив, гении, лучше бы игра не выходила, это не сталкер, это позор.
Ты, главное, "игру престолов" не смотри - помршь ещё от недоумения. Как захотели - так и закрутили. Мож все это псишка.