이해를 돕기 위한 실험 영상: ruclips.net/video/afMfWtNSIHc/видео.html 3:37 부분 추가설명: 원거리 평타가 나가자마자 W를 적중시키는 콤보 이 콤보 자체는 알고 계신 분들도 많을거라 생각합니다 하지만 그냥 이 콤보를 사용할 경우, 평(E) → 평타 발사 → W 1타(D) → 평타 적중(C) → W 2타(B)가 되기 때문에 W 시전이 종료된 시점에서 스타일 등급이 B가 돼야 정상입니다 이론상 평타와 W만으로 A등급을 쌓을 수 있는 콤보이죠 (위 콤보에서 W 2타 이후 평타 한 대 치면 A) 하지만 6발로 나눠 쏘는 패시브 원거리 평타는 판정이 특이합니다 가장 첫 번째 투사체만 등급이 쌓이는 판정이 있고 나머지 투사체들은 등급이 쌓이지 않습니다 두 번째에서 여섯 번째 투사체들은 '등급이 쌓이지 않지만 평타는 적중한 것'으로는 치는 이상한 판정이기 때문에 영상에서 보셨다시피 평(E) → 패시브 평타 발사 → W 1타(D) → 평타 적중(등급은 안 쌓임) → W 2타(C) 이렇게 됩니다 저도 우연히 알게 된 건데 판정이 되게 신기한듯
이게 가능하다면 너무 사기라서 시스템적으로 막아놓은 것 같아요 보통 여러 명 뭉쳐있는 경우는 EQ 적중 판정이 절묘하게 랭크가 여러 번 쌓이도록 돼 있는 경우가 많더라구요 예전에는 징수의 총 처형이 진짜 작은 투사체를 날려서 사미라 스택을 추가로 쌓던 경우도 있었는데, 지금도 이게 여전히 되는지는 모르겠네요
@@준닝구 최근에도 허수아비 4개 두고 실험했을 때 A랭크까지는 거의 확정적으로 올라가졌던 것 같아요 지금은 만년서리가 사라져서 혼자서 실험을 못해보겠네요.. 패시브의 6연사 간격과 E(또는 Q)의 피해가 타이밍이 완벽하게 맞물리지는 않아서 S는 안 되는 것 같습니다만 되긴 됐던거 같아요
@@신용우1 오... 저도 재차 실험해 봤는데 재밌는 결과가 나오네요!! 먼저 영상에서 언급한 콤보에 대해선 고정댓글에 추가 영상 링크 첨부했으니 관심 있으시면 봐 주시고 혹시 오류가 있다면 알려주시면 감사하겠습니다. 그리고 말씀해주신 ‘패시브 평타를 친 이후 여러 명 뭉쳐 있는 곳에 EQ' 요것도 궁금해서 실험해 봤습니다. 만년서리가 없어서 드래곤(...)으로 실험했기에 더미 세 개를 뭉쳐놓고 실험했는데, 평타 적중후 E 등급인 상황에서 패시브 평타 후 EQ를 쓰니 말씀해주신대로 A까지 쌓이더라구요! 다만 만일 패시브 평타 6연발이 모두 등급 상승이 가능하다면, 아주 여유 있게 S가 쌓일 것 같은데, A에서 멈추는 경우가 많은 걸 보니 패시브 평타는 첫 번째 투사체에만 등급 상승이 가능하다는 게 맞는 것 같습니다. 그렇다면 평-평-EQ에 A까지 쌓이는 경우는 뭘까 하고 생각해봤는데, EQ는 E가 먼저 맞은 후에 Q가 약간 뒤늦게 터지는 판정임을 고려해봤을 때, 평(E) - 평타 발사 - 첫 번째 더미에 E 적중(D) - 평타 적중 (C) - 두 번째 더미에 E 적중 (B) - Q(A) 이런 식으로 쌓이는 게 아닐까 싶어요. 저는 S까지 한 번에 쌓은 적이 없지만, 만약 한 번에 S가 가능하다면 더미 간의 거리가 절묘하게 멀어서 eq-평타 적중-eq가 가능할 경우인 것 같습니다. 이게 뭐라고 이렇게 실험해봤는지 모르겠네요 ㅋㅋㅋ 사미라가 진짜 이상하게 S 쌓일 때가 많아서 재밌는 것 같습니다
개강 + 편집 때문에 정신이 없어서 방송을 못했더니 새로운 빌드가 생겼는지는 모르겠네요 ㅠㅠㅠ 혹시 제가 요즘 쓰는 빌드를 물어보시는거라면 톱날 - 철갑궁 - 인피 - (이후로는 상황에 맞게 도미닉, 피바 etc.)입니다 그런데 이게 통계상으로는 별로 안좋아서 크게 추천을 못드리겠고, 일반적으로는 평소와 똑같습니다. 치명타 트리: 징수 - 인피 - 철갑궁 or 피바 요우무 트리: 요우무 - 징수 - 인피 or 철갑궁
포지션 불문하고 혼자 잘 컷을 때 게임 이기는 방법은 많은 분들의 고민거리라고 생각합니다. 저도 똑같은 고민을 가지고 있어서 천상계 분들의 유튜브 영상을 찾아보곤 했지만, 보통 상대팀에 하드 CC기가 1~2개 정도로 적거나, 아니면 "혼자 잘 큰 것"이 아닌 경우가 대부분이었고, 제가 원하던 상황의 영상은 나오지 않더군요. 보는 사람 입장에서 "이건 사미라가 잘 했다기 보단 상대 팀이 안일했는데...?" 라는 생각이 드는 상황이 많았습니다. 사실 (저를 포함한)사미라 유저가 "잘 컷는데 졌다" 라고 말하는 상황은 보통 "상대 팀에 하드 CC 많고 우리 팀에 CC 적은데 어떻게든 파밍하고 꾸역꾸역 킬 먹어서 성장은 잘 했는데 결국에 상대 팀에 CC도 많고, CC를 제외하더라도 그냥 순수하게 대미지를 버틸 수 없을 정도로 잘 커서 진입각이 도저히 안 나오는데이런 상황에 어떻게 하면 이길 수 있을까?"라는 엄청난 상황을 떠올리며 하는 말이라 생각하거든요 ㅋㅋㅋ 적팀에 CC 없는 상황에서 궁 돌리고 캐리하는 건 얼마든지 가능하니까요. 그래서 저도 비슷한 영상을 만들 수 있겠지만, 그런 영상을 만들더라도 갖고 계신 고민을 해소시켜 줄 수 있을거라는 생각은 들지 않습니다. 제가 실력이 부족한 탓일 수도 있겠지만, 저는 사미라를 하면 할수록 원딜은, 그 중에서도 특히 사미라는 혼자서 게임을 이기기가 정말 어렵다는 생각에 점점 확신을 갖게 됐거든요. 분명 25/4/4라는 엄청난 KDA를 했음에도 패배하는 경우는 1. 상대 팀이 엄청 잘 컷거나, 2. 우리 팀이 제대로 게임을 하지 않거나 둘 중 하나, 혹은 둘 다라고 생각합니다. 이 때, 우리 팀에 CC기가 아예 없거나 (하드 CC를 가진 챔피언이 게임을 제대로 하지 않거나), 상대 팀에 하드 CC가 많은 경우에는 몸이 직접 들어가야 하는 초 인파이팅형 원딜인 사미라 입장에서는 혼자서 할 수 있는 것이 정말 제한적입니다. 상대 스킬을 빼 주는 것이건, CC를 걸어줄 수 있는 것이건 최소한 한 명, 상황을 만들어 줄 수 있는 챔피언이 꼭 필요합니다. 저는 사미라는 나를 제외한 모든 팀원이 말린 상황에서, "듀오 캐리"는 얼마든지 가능한 챔피언이지만, "솔로 캐리"는 상대방이 못하지 않는 이상, 혹은 상대 팀에 CC기가 아예 없지 않는 이상 불가능 하다고 생각합니다. 시원한 답변을 해드리지 못해서 죄송합니다. 마지막으로 꽤 예전 영상이긴 하지만, ruclips.net/video/C4jsVEFIVkk/видео.html 이 영상의 25분 15초쯤 "상대 팀에 CC가 많을 때 궁극기를 돌리는 법"이 도움 되실 수도 있을까 싶어서 링크 남깁니다. 마지막으로 제가 누군가를 피드백할 실력은 절대 아니라고 생각하지만, 그럼에도 원하시는 분들은 가끔 계시는데 이럴 때는 생방에서 게임 사이사이에 종종 해드리고 있습니다. 혹시 흥미 있으시다면 한 번 들려주세요!
이해를 돕기 위한 실험 영상: ruclips.net/video/afMfWtNSIHc/видео.html
3:37 부분 추가설명:
원거리 평타가 나가자마자 W를 적중시키는 콤보
이 콤보 자체는 알고 계신 분들도 많을거라 생각합니다
하지만 그냥 이 콤보를 사용할 경우,
평(E) → 평타 발사 → W 1타(D) → 평타 적중(C) → W 2타(B)가 되기 때문에
W 시전이 종료된 시점에서 스타일 등급이 B가 돼야 정상입니다
이론상 평타와 W만으로 A등급을 쌓을 수 있는 콤보이죠
(위 콤보에서 W 2타 이후 평타 한 대 치면 A)
하지만 6발로 나눠 쏘는 패시브 원거리 평타는 판정이 특이합니다
가장 첫 번째 투사체만 등급이 쌓이는 판정이 있고
나머지 투사체들은 등급이 쌓이지 않습니다
두 번째에서 여섯 번째 투사체들은
'등급이 쌓이지 않지만 평타는 적중한 것'으로는 치는
이상한 판정이기 때문에
영상에서 보셨다시피
평(E) → 패시브 평타 발사 → W 1타(D) → 평타 적중(등급은 안 쌓임) → W 2타(C)
이렇게 됩니다
저도 우연히 알게 된 건데 판정이 되게 신기한듯
7:57 이부분은 어떻게 d에서 갑자기 s가 된건가요?
q(E) - 평(D) - W시전 (1타 안 맞음) - e, q(C, B) - W2타(A) - 평(S) 처럼 보이네요!
@@준닝구 리신마냥 q평e평w평만 햇는데 스킬이 그렇게 겹쳐 들어가는군요 감사합니다!
패시브 평타 6연발 + EQ 여러명한테 같이 들어가면 서로 아다리 맞으면서 한 번에 A~S랭크 될때도 있습니다..ㅋㅋㅋ
이게 가능하다면 너무 사기라서 시스템적으로 막아놓은 것 같아요
보통 여러 명 뭉쳐있는 경우는 EQ 적중 판정이 절묘하게 랭크가 여러 번 쌓이도록 돼 있는 경우가 많더라구요
예전에는 징수의 총 처형이 진짜 작은 투사체를 날려서 사미라 스택을 추가로 쌓던 경우도 있었는데, 지금도 이게 여전히 되는지는 모르겠네요
@@준닝구 최근에도 허수아비 4개 두고 실험했을 때 A랭크까지는 거의 확정적으로 올라가졌던 것 같아요 지금은 만년서리가 사라져서 혼자서 실험을 못해보겠네요..
패시브의 6연사 간격과 E(또는 Q)의 피해가 타이밍이 완벽하게 맞물리지는 않아서 S는 안 되는 것 같습니다만 되긴 됐던거 같아요
@@신용우1 오... 저도 재차 실험해 봤는데 재밌는 결과가 나오네요!!
먼저 영상에서 언급한 콤보에 대해선 고정댓글에 추가 영상 링크 첨부했으니 관심 있으시면 봐 주시고 혹시 오류가 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
그리고 말씀해주신 ‘패시브 평타를 친 이후 여러 명 뭉쳐 있는 곳에 EQ' 요것도 궁금해서 실험해 봤습니다.
만년서리가 없어서 드래곤(...)으로 실험했기에 더미 세 개를 뭉쳐놓고 실험했는데, 평타 적중후 E 등급인 상황에서 패시브 평타 후 EQ를 쓰니 말씀해주신대로 A까지 쌓이더라구요!
다만 만일 패시브 평타 6연발이 모두 등급 상승이 가능하다면, 아주 여유 있게 S가 쌓일 것 같은데, A에서 멈추는 경우가 많은 걸 보니 패시브 평타는 첫 번째 투사체에만 등급 상승이 가능하다는 게 맞는 것 같습니다.
그렇다면 평-평-EQ에 A까지 쌓이는 경우는 뭘까 하고 생각해봤는데, EQ는 E가 먼저 맞은 후에 Q가 약간 뒤늦게 터지는 판정임을 고려해봤을 때,
평(E) - 평타 발사 - 첫 번째 더미에 E 적중(D) - 평타 적중 (C) - 두 번째 더미에 E 적중 (B) - Q(A)
이런 식으로 쌓이는 게 아닐까 싶어요.
저는 S까지 한 번에 쌓은 적이 없지만, 만약 한 번에 S가 가능하다면 더미 간의 거리가 절묘하게 멀어서 eq-평타 적중-eq가 가능할 경우인 것 같습니다.
이게 뭐라고 이렇게 실험해봤는지 모르겠네요 ㅋㅋㅋ 사미라가 진짜 이상하게 S 쌓일 때가 많아서 재밌는 것 같습니다
요즘 템트리 어떻게 돼나요? 많이 바뀐거같아서요 징수 인피 철갑 고정인가요?
개강 + 편집 때문에 정신이 없어서 방송을 못했더니 새로운 빌드가 생겼는지는 모르겠네요 ㅠㅠㅠ
혹시 제가 요즘 쓰는 빌드를 물어보시는거라면 톱날 - 철갑궁 - 인피 - (이후로는 상황에 맞게 도미닉, 피바 etc.)입니다
그런데 이게 통계상으로는 별로 안좋아서 크게 추천을 못드리겠고, 일반적으로는 평소와 똑같습니다.
치명타 트리: 징수 - 인피 - 철갑궁 or 피바
요우무 트리: 요우무 - 징수 - 인피 or 철갑궁
@@준닝구 요우무 트리가는 상황에 따라가는건가요?
@@KoreaYeo 스노우볼을 빡세게 굴리거나 그냥 이속 효과가 필요하다 싶으실 때 사용하시면 될 듯 해요.
저는 너프 이후에는 아무리 해봐도 별로라고 생각 들던데 여전히 잘 쓰시는 분들 많더라구요
템트리를 요우무 부터 가시던대 정확히 어케 올리신건가오
요우무 트리를 탈 때는
요우무 - 징수 - 인피 - 흡혈템(철갑궁 or 피바) 이렇게 올렸습니다. 다만 요우무 너프 이후에는 잘 안쓰고 있어요
혹시 마이크 정보좀 알 수 있을까요?
RODE NT - USB 사용중입니다
@@준닝구 빠른 답변 감사합니다!
와 신기하네요 첫타가 아닌 패시브 평타라서 스택은 안오르는데 평타친걸로 취급은되서 w로 스택 두개 오르는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 정말 여태까지 사미라 하면서 몰랐어요 ㅋㅋㅋㅋ 쓸데는 없는 것 같지만;;;;
선생님 저 사미라 유저인데 약간 게임 중 혼자 잘컸는데 게임을 이기지 못하는 경우가 생깁니다. 이러한 경우의 영상도 올려 주실 수 있나요? 방금 팀 50킬 중 25/4/4였는데 지는 참사가 발생했어성... 어케 게임을 굴려야 하는지를 모르겠습니당...
포지션 불문하고 혼자 잘 컷을 때 게임 이기는 방법은 많은 분들의 고민거리라고 생각합니다. 저도 똑같은 고민을 가지고 있어서 천상계 분들의 유튜브 영상을 찾아보곤 했지만, 보통 상대팀에 하드 CC기가 1~2개 정도로 적거나, 아니면 "혼자 잘 큰 것"이 아닌 경우가 대부분이었고, 제가 원하던 상황의 영상은 나오지 않더군요. 보는 사람 입장에서 "이건 사미라가 잘 했다기 보단 상대 팀이 안일했는데...?" 라는 생각이 드는 상황이 많았습니다.
사실 (저를 포함한)사미라 유저가 "잘 컷는데 졌다" 라고 말하는 상황은 보통 "상대 팀에 하드 CC 많고 우리 팀에 CC 적은데 어떻게든 파밍하고 꾸역꾸역 킬 먹어서 성장은 잘 했는데 결국에 상대 팀에 CC도 많고, CC를 제외하더라도 그냥 순수하게 대미지를 버틸 수 없을 정도로 잘 커서 진입각이 도저히 안 나오는데이런 상황에 어떻게 하면 이길 수 있을까?"라는 엄청난 상황을 떠올리며 하는 말이라 생각하거든요 ㅋㅋㅋ 적팀에 CC 없는 상황에서 궁 돌리고 캐리하는 건 얼마든지 가능하니까요.
그래서 저도 비슷한 영상을 만들 수 있겠지만, 그런 영상을 만들더라도 갖고 계신 고민을 해소시켜 줄 수 있을거라는 생각은 들지 않습니다. 제가 실력이 부족한 탓일 수도 있겠지만, 저는 사미라를 하면 할수록 원딜은, 그 중에서도 특히 사미라는 혼자서 게임을 이기기가 정말 어렵다는 생각에 점점 확신을 갖게 됐거든요.
분명 25/4/4라는 엄청난 KDA를 했음에도 패배하는 경우는 1. 상대 팀이 엄청 잘 컷거나, 2. 우리 팀이 제대로 게임을 하지 않거나 둘 중 하나, 혹은 둘 다라고 생각합니다. 이 때, 우리 팀에 CC기가 아예 없거나 (하드 CC를 가진 챔피언이 게임을 제대로 하지 않거나), 상대 팀에 하드 CC가 많은 경우에는 몸이 직접 들어가야 하는 초 인파이팅형 원딜인 사미라 입장에서는 혼자서 할 수 있는 것이 정말 제한적입니다. 상대 스킬을 빼 주는 것이건, CC를 걸어줄 수 있는 것이건 최소한 한 명, 상황을 만들어 줄 수 있는 챔피언이 꼭 필요합니다.
저는 사미라는 나를 제외한 모든 팀원이 말린 상황에서, "듀오 캐리"는 얼마든지 가능한 챔피언이지만, "솔로 캐리"는 상대방이 못하지 않는 이상, 혹은 상대 팀에 CC기가 아예 없지 않는 이상 불가능 하다고 생각합니다.
시원한 답변을 해드리지 못해서 죄송합니다. 마지막으로 꽤 예전 영상이긴 하지만, ruclips.net/video/C4jsVEFIVkk/видео.html
이 영상의 25분 15초쯤 "상대 팀에 CC가 많을 때 궁극기를 돌리는 법"이 도움 되실 수도 있을까 싶어서 링크 남깁니다.
마지막으로 제가 누군가를 피드백할 실력은 절대 아니라고 생각하지만, 그럼에도 원하시는 분들은 가끔 계시는데 이럴 때는 생방에서 게임 사이사이에 종종 해드리고 있습니다. 혹시 흥미 있으시다면 한 번 들려주세요!
@@준닝구 답변 감사합니당. 방송은 잘 보고 있습니다.
그거 사미라 특임 챔구조상 조합안맞는데 혼자잘크면 못이김ㅋㅋ
평을 미리 날리고 w1타
그후 적중한 평타로 랭크업
그다음 w2타 적중이라서
스킬 두번사이에 평타 섞여서
랭크가 쌓이는거 맞죠?
패시브 평타(6연발)는 첫 번째 투사체를 제외하면 랭크가 안 쌓여요!
고정 댓글 보시면 이해되실거에요
@@준닝구 봐도 이해가 안되네요 ㅜㅜ
제가 한 말에 평타라는 말을 패시브 평타로 바꾸면 되는건가요??
@@슈크림맛쿠키 맞아요! 결국 랭크 하나를 손해보는거라 일반 평타를 쓰는 게 좋다는 미묘한 결론이지만요 ㅋㅋㅋ
@@준닝구 그렇군요!
닝구님 피드백 듣고 현재 골1 까지 왔어요
플레까지 화이팅하겠습니다 ;)
평weq평 하면 바로 s됨
KT Deft
T1 Gumayusi
Gen.G Peyz
그리고 FA JunNingu.. 이 선수 누가 영입 좀 해줘요~^^ ❤️
에딱이랑 비교 대상이;;;;; 감사합니다
역시잘생긴닝구님
😅
평 w eq 평