Postguide XXL! Produktion und Logistik! Anno 1800 Tipps und Tricks am Sonntag #68
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Moooin Leute, heute bei den Tipps und Tricks am Sonntag gibts den XXL Anno 1800 Post Guide!
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Hallo Ole. Vielen Dank für dieses Video. Werde jetzt mal meine Investoren Inseln umplanen (von Postamt auf Briefkästen und meine Postrouten anpassen. Danke für die guten Hintergrund Infos.😀😃
danke einiges mehr verständnis und tipps bekommen vielen dank auf sowas habe ich schon lange gewartet weiter so !
in der großen galerie gibts die items auch vom nate, was mir noch aufgefallen ist die lokale post sollte man nie ganz leer leechen da sonst die einwohner da auch sekundeenweise schwanken bis der erste brief wieder da ist lokal, bzw. glaub ist nur bei kleineren inseln das thema
das war nun das x-te Video zum thema Postsystem, welches ich mir angeschaut habe....zum ersten mal habe ich es fast komplett verstanden....Danke dafür....frohe weihnachten
Das freut mich👍🏼
Danke dir auch!
@@FlachbankdachsOle eine frage noch - gibt es eine übersicht über alle Sets aus dem Zoo, Museum und botanischer Garten?
Ja auf annolayouts.de
@@FlachbankdachsOle danke
@@FlachbankdachsOle jetzt schaue ich mir die seite an....boah ist die klasse....ich suche seit ich wieder anno spiele , ca 4 wochen, nach allem was ich finden kann - diese seite ist aber nie aufgetaucht bei meiner suche...vielen vielen dank...
Wenn mehrere Schiffe auf einer Postroute unterwegs sind, ist es bei mir ab und zu (aber das reicht ja) passiert, dass das Lager nicht ganz voll war, als ein Schiff kam. Damit hat es weniger Fracht und fliegt erstens schneller (wenn auch nur wenig) und zweitens braucht es weniger Zeit zum Laden und Entladen, wodurch es noch näher auf das "voranfliegende" Schiff aufläuft und das Problem somit sich selbst verstärkt. Nach 3h Spielzeit waren dadurch immer alle Schiffe einer Route auf einem Haufen und nur noch das vorderste hat überhaupt Post mitgenommen - und die Versorgung funktionierte natürlich nicht mehr.
Meine Lösung/workaround: Viele kleine Schiffe, und die Verlademenge so einstellen, dass IMMER ein Schiff am Post einladen ist. Gebremst wird das also nur durch die Verladegeschwindigkeit und die Zeit, die die Luftschiffe zum "wechseln" am Lufthafen brauchen. Das sind aber fixe Zeiten, und einmal eingestellt kann dadurch kein Chaos mehr ausbrechen. Dadurch lässt sich auch ein viel größerer Teil der produzierten Post tatsächlich nutzen, da man quasi keinen Verlust durch wegwerfen überschüssiger Post mehr hat.
Dafür halt deutlich mehr Schiffe, was die performance etwas drückt.
juchu, ein Postvideo, da freu ick mir aber drauf, dankööö
geilstes format
einfach der professor digga
ab minute 15 geht es quasi los xd
Moin Ole, warum nutzt du in der NW nicht die Hacienda Häuser für Artistas? Die geben doch jeweils +5 Einfluss. Spricht generell etwas gegen Hacienda Unterkünfte?
Früher auf jeden Fall ja, da hat man für die Kacheln weniger Einwohner gehabt, glaube das würde aber Mal gefixt dass die sich jetzt lohnen
die luftschiffhafen lassen sich mit james auch auf 5,5 to bringen. allerdings muss er dann in hafennähe stehen.
aber eigentlich bin ich hier gelandet, weil bei mir die überregionale post in AW und KT sehr zu wünschen übrig lässt.
in der arktis und in der neuen welt sind se alle schreibfaul, wobei die neue welt noch geht, da hab ich so um die 50 to, reicht aber nicht.
in der arktis bekomm ich keine 15 to zusammen, AW zählt nicht und enbesa schreibt nicht mit.
woher soll also die ganze überregionale post kommen, die is leer bevor das schiff (halbvoll) wieder ankommt...
zwischendurch wird aber auch noch von einem anderen schiff post aus NW für AW geholt, da is die versorgung stabil.
wie kann ich die überregionale post massig bei mir auf der main insel auf lager halten? ich habe schon 3 inseln besiedelt in der neuen welt und post am produzieren aber die post wird immer noch schneller leer gesaugt in crown falls als die 3 luftschiffe die transportieren kann, und wie bekommt man größeres lager? meine haben nur jeweils 100 lager größen in der neuen welt
Beik alten nate in der arktis bekommt kan die luftschiff items aber nur ider, nicht im cap? Da hab ich letztens mal ne weile geblättert und nichts gesheen, nur fir schiffe
Weil ich hier gerade den Tipp mit den Gänsefedern sehe, habe ich mich gefragt, wonach entscheide ich überhaupt ob für die normalen Waren Luftschiffe besser geeignet sind als Schiffe?
Die Luftschiffe sind auf jeden Fall schneller immer, wenn du keine great eastern hast. Ansonsten Luftschiffe und great eastern, dass 2 gleichzeitig an einer Anlegestelle sein können
Versuch doch mal Motorroller zu bauen, mit Dampfwägen zu bauen. Dampfwagenfabrik clippen, 2x das Item rein, dass Motorroller als extra Waren bringt und das Item, dass die Eingangsware auf Glühfäden ändert und Glühlampen extra bringt. Die muss nur zuerst rein, dann bleibt die Eingangsware und es gibt 2/4 einen Motorroller. Nachteil, nachem Neuladen müssen die Items nei gesetzt werden.
Jo kenne die Idee
Problem sind zum einen die Fahrgestelle und das andauernde Neubestücken der Handelskammern
braucht man nicht auch gänsefedern für himmelbetten oder so? glaub die schlitten sind da die bessere wahl
Nutze keine Himmelbetten, von daher bei mir egal. Welche Ware ist fast egal, Hauptsache man nutzt die nicht