爲什麽如今的游戲互相抄襲?游戲市場出現越來越多相似的游戲 是藉鑒還是抄襲?

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  • Опубликовано: 18 июн 2021
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Комментарии • 2,4 тыс.

  • @user-oq2kv4en6o
    @user-oq2kv4en6o 3 года назад +580

    那小女孩的媽媽很後悔生了她並給她手機玩迷你世界

    • @thomasmdfk6228
      @thomasmdfk6228 3 года назад +90

      我覺得她媽很想「減輕家庭支出」

    • @user-st4gz5si5z
      @user-st4gz5si5z 3 года назад +39

      無知真的很可怕😱

    • @Ropegodloveyou
      @Ropegodloveyou 3 года назад +9

      @@user-st4gz5si5z 給我回家

    • @user-st4gz5si5z
      @user-st4gz5si5z 3 года назад +8

      @@Ropegodloveyou ...

    • @OneNok_HK
      @OneNok_HK 3 года назад +11

      @@user-st4gz5si5z 還不回去收容所xd

  • @user-ff1yq6tu9x
    @user-ff1yq6tu9x 3 года назад +793

    借鑒:生怕你看不出來
    抄襲:生怕你看的出來

    • @user-qp9ev3rr4y
      @user-qp9ev3rr4y 3 года назад +42

      反了吧 哈哈哈

    • @right7244
      @right7244 3 года назад +20

      這定義不比影片內容嚴謹

    • @WuMingX2
      @WuMingX2 3 года назад +6

      得啦淦

    • @我永遠喜歡芙芙
      @我永遠喜歡芙芙 3 года назад +12

      @@user-qp9ev3rr4y 沒有吧😅😅

    • @romeocat32
      @romeocat32 3 года назад +21

      正常來說的定義是如此沒錯
      灌到電影或其他作品上
      中國遊戲圈....不適用

  • @user-pv7xc3cn6g
    @user-pv7xc3cn6g 3 года назад +467

    哈哈哈看到騰訊起訴別人,心裡第一個想法就是"還有臉去起訴別人啊"

  • @hanchung79
    @hanchung79 3 года назад +151

    遊戲產業已經有好幾十年歷史了,很多玩法概念與創意幾乎都被用過了
    可是玩家可以感受出來製作團隊用不用心,單純的抄襲只是淪為陳腔濫調的次級品而已

  • @HadzukiRia
    @HadzukiRia 2 года назад +49

    借鑑:有相似的部分,但整體有自己的風格。
    抄襲:看的出兩種遊戲整體一模一樣。
    目前的情況來說,同種類的遊戲都會有想同的操作方式,或是相同的玩法,但必須要做出自己的特色,不然就是抄襲不是借鑑,換個皮就上架的意思
    若是同一個作者所製作的遊戲,不管製作團隊是誰,基本上不會有抄襲的問題,畢竟是同一個作者的作品。

    • @rickpotato5973
      @rickpotato5973 2 года назад +1

      第五人格,王者荣耀

    • @user-ze7mw6ui3g
      @user-ze7mw6ui3g 2 года назад

      不讲法律就自由心证而已

    • @skylee_tin7101
      @skylee_tin7101 2 года назад

      摸式 動作 不在法律規範 所以。。。。

    • @France_1792
      @France_1792 Год назад

      @@rickpotato5973 第五是哥特風,黎明死線是比較真實的吧?

  • @user-dn8im9cw7c
    @user-dn8im9cw7c 3 года назад +669

    說到創新 最後生還者2也很創新阿 創新到顛覆大家三觀

    • @vic7221
      @vic7221 3 года назад +31

      剧情很合理,不知道为什么有人不能接受

    • @boi_1952
      @boi_1952 3 года назад +131

      @@vic7221 你是不是ign派來的

    • @qop6759
      @qop6759 3 года назад +9

      @@vic7221 就是味道沒了吧 (應該

    • @cts5567
      @cts5567 3 года назад +184

      @@vic7221 剧情合理,不但要玩家操控刚杀了自己心爱的角色的人
      最后复仇的时候,一路无双把人都杀了,遇到杀父仇人结果圣母心爆发,放过了那个人,然后前面领便当的路人就木了
      嗯,剧情非常合理。

    • @Six-kt1bj
      @Six-kt1bj 3 года назад +77

      @@vic7221 在一个完全杀戮的末日世界里对方杀了你的亲人的情况下,而你会因为了解对方的经历而放过他/它?如果在那边的世界观的话是不可能的好吗 ==

  • @Quincy001
    @Quincy001 3 года назад +222

    迷你世界還敢偷搬源代碼啊! 當我們玩家是傻子啊! 我們都有人能算出怎麼用附魔台附出頂級鑽劍 這一點騙不了廣大的Minecraft 玩家 不管怎麼說 你偷走了源代碼 但是玩家的心是永遠不會被偷走的!

    • @NotRiceButRise
      @NotRiceButRise 3 года назад +32

      我看玩迷你的人都是沒錢買麥塊正版才會去玩

    • @Quincy001
      @Quincy001 3 года назад +22

      @@NotRiceButRise 也許吧! 基本上去全家或7-11都有賣Minecraft的實體卡 沒有的話可以用機器用 如果你有儲蓄的習慣800塊錢基本上很好拿到

    • @NotRiceButRise
      @NotRiceButRise 3 года назад +3

      @@Quincy001 可是我最近都沒看到卡欸

    • @Quincy001
      @Quincy001 3 года назад +7

      @@NotRiceButRise 仔細找 或問店員

    • @username_is877
      @username_is877 3 года назад +4

      你这句话有道理

  • @Shon1220
    @Shon1220 3 года назад +89

    良好的遊戲生態還需要良好的玩家一起維持
    仍然有人買單的話不良市場依舊會層出不窮

    • @user-vp9re2dg5m
      @user-vp9re2dg5m 3 года назад +6

      真的就是這樣 抄襲、盜版、外掛就是因為都遊走在法律的灰色地帶再加上消費者不好的心態才讓這些負面產業越做越大

  • @xokindenox5487
    @xokindenox5487 3 года назад +33

    如何光明正大的抄襲遊戲並快速獲得錢錢
    你得要先有錢收購公司你就可以抄襲他們的遊戲了

  • @shouhei00
    @shouhei00 3 года назад +58

    居然沒提到2015年莉莉絲的刀塔傳奇被判抄襲DOTA賠錢給Valve 跟暴雪的事情 這也是難得抄襲在法院被認證的事情

    • @user-ic9zz1df2i
      @user-ic9zz1df2i 3 года назад

      記得他沒版權卻直接用魔獸3道具縮圖

  • @Handsomeguy9979
    @Handsomeguy9979 3 года назад +264

    9:28整部影片重點

  • @yaphoongleh608
    @yaphoongleh608 3 года назад +223

    9:27终于说到这点了!

  • @suminyora1103
    @suminyora1103 3 года назад +82

    只能說抄襲的人都很可恥…

    • @oouvuvuoo3815
      @oouvuvuoo3815 3 года назад +19

      更可恥的是那些明知抄襲還去玩甚至還沖錢的沙雕🤣

    • @suminyora1103
      @suminyora1103 3 года назад +5

      @@oouvuvuoo3815 真的是無話可說

    • @komoge3123
      @komoge3123 3 года назад +3

      樓上留言一堆
      蠻可憐的

    • @muscatsebisu754
      @muscatsebisu754 3 года назад

      @@oouvuvuoo3815 沒錢的沙雕

    • @ZhanTaco
      @ZhanTaco 3 года назад +10

      等等 樓上都沒提到薩爾達 有可能他是說迷你世界
      某樓爆氣 不是自打嘴巴嗎

  • @groundhogthe4129
    @groundhogthe4129 3 года назад +14

    抄襲或藉鑒真的說不太準...(除了迷你世界以外)
    畢竟我只是個想享受遊戲的玩家,要是以後還得在小孩開遊戲前教他們遊戲或國家的歷史的話,那肯定是會被當傻子的
    而且想問一下這幾年的"玩家"們是不是越來越嗜血了呢...有很多例子是不能說的,不然會被砲轟,不過因為玩什麼遊戲而被霸凌什麼的這種事情真的是難以置信......

  • @lokalokaloka8969
    @lokalokaloka8969 3 года назад +141

    本來不是小島粉 玩過死亡擱淺之後 直接變成粉絲

    • @a09yester
      @a09yester 3 года назад +2

      可以跟我說說你玩款遊戲的動力嗎XD

    • @user-hc3ou7wl2i
      @user-hc3ou7wl2i 3 года назад +18

      @@a09yester 死亡擱淺基本上就是電波遊戲,電波對上的人會一直玩下去,對不上的很容易棄坑

    • @candykum
      @candykum 3 года назад +2

      我对这部作品的评价,两字“神作”

    • @ryanchen5588
      @ryanchen5588 3 года назад +4

      現在的遊戲節奏都相對速食,所以習慣這些快節奏會沒辦法適應死亡擱淺的速度,就是越玩越香

    • @lokalokaloka8969
      @lokalokaloka8969 3 года назад +2

      @@a09yester 劇情吧 我個人覺得劇情很吸引我 遊戲方面也是慢慢越來越上癮

  • @gishileh
    @gishileh 3 года назад +41

    其實這些理由 某些程度上也可以算是為什麼遊戲產業一直無法壯大的原因
    因為很多都相互致敬 相互借鑒得實在太嚴重XD
    每個遊戲人如果都像小島秀夫 也許外人看遊戲產業都在抄襲的錯誤刻板印象還不會這麼嚴重

    • @user-wl4or8kr4t
      @user-wl4or8kr4t Год назад

      射擊遊戲雷同就更多了,卻沒有人嘴

    • @gishileh
      @gishileh Год назад

      @@user-wl4or8kr4t 都一樣
      不過RPG的真的看不下去

  • @user-vc4bc1mt5m
    @user-vc4bc1mt5m 3 года назад +48

    其實很想論線上遊戲的劇情重不重要,因為線上遊戲就是要永續經營,要長久就等於要一直吊讀者胃口,所以幾乎等於劇情永遠不會完結(看看我們的老魔獸世界,曾經的英雄一個一個被拖進副本),而且線上遊戲倒閉就像被斷更的漫畫或小說一樣,劇情什麼的就只剩作者知道了…

    • @WuHanViRus-gf2fw
      @WuHanViRus-gf2fw 3 года назад

      FF14在這次的6.0版就要將劇情完結了阿,之後要開新的章節

    • @hanchongsiew
      @hanchongsiew 3 года назад

      开放结局......

  • @milosricardo9719
    @milosricardo9719 3 года назад +169

    中国 :(卧槽这个游戏很火 赶快抄袭
    也是中国 : NMSL 这是我们的原创 你们只会抄袭

    • @user-fs2xp8ez8p
      @user-fs2xp8ez8p 3 года назад +14

      中國小孩:你們知道是麥塊抄襲我們的迷你世界嗎

    • @milosricardo9719
      @milosricardo9719 3 года назад +42

      @@user-fs2xp8ez8p 中国小孩 : 你知道吗 这地球原先是我们中国的

    • @Mozuku001
      @Mozuku001 3 года назад +2

      @@milosricardo9719 😂

    • @jaylew96able
      @jaylew96able 3 года назад +6

      然後被起訴的話就把人家公司買下了((指向騰訊

    • @tairitsu0487
      @tairitsu0487 3 года назад +9

      中國小學生歷史被的阿共竄改了 可撥

  • @user-hl9bi1zp2w
    @user-hl9bi1zp2w 3 года назад +39

    说到借鉴有人说迷你世界只是像mc借鉴而已我整个傻眼xd

  • @arctic_fox3356
    @arctic_fox3356 3 года назад +787

    我玩過最糞的遊戲就是迷你世界

    • @guiq79043
      @guiq79043 3 года назад +210

      那東西是遊戲嗎,明明是炸圖模擬器

    • @Handsomeguy9979
      @Handsomeguy9979 3 года назад +124

      那就是小屁孩聚集地

    • @user-ol8fy9lj7l
      @user-ol8fy9lj7l 3 года назад +109

      那个疯婆娘说mn在1994年就开发出来了,我很想知道他怎么知道mn是在1994年时期开发出来的,她在那一年都还没出生XD。这个疯婆娘是不是穷到连上网查东西都不知道XD。

    • @michaeltiang3020
      @michaeltiang3020 3 года назад +6

      +1

    • @Yc.0325
      @Yc.0325 3 года назад +61

      Minecraft在2009年就出了,不过那时叫cave game,2011年开始才叫Minecraft,而迷你世界的画风如果从1996年就出的话就不可能画风与画质比Minecraft还差,我怀疑迷你世界是不是1996年的《独立日》电影被外星人带来的??😡😡

  • @guiq79043
    @guiq79043 3 года назад +51

    我認為如果只是部份玩法相同並且有自己的風格
    就是借鑒
    但如果是骨架,獨特玩法都非常相似甚至連原代碼都相似
    那麼就是抄襲

    • @user-xo2hn1yn2f
      @user-xo2hn1yn2f 3 года назад +3

      玩法是不算抄襲的,就像影片舉的dota例子一樣

    • @guiq79043
      @guiq79043 3 года назад +4

      @@user-xo2hn1yn2f 我說的玩法是獨特玩法不是一般玩法
      獨特玩法指的就是只有這個遊戲才有辦法有
      例如minecraft的無政府伺服器,在多人知道的抄襲遊戲迷你也沒辦法實現
      而一般玩法則是其他遊戲都會出現
      例如pubg的壓槍機制,在絕大部分遊戲都有

    • @right7244
      @right7244 3 года назад +5

      @@guiq79043 所以可得原神沒有抄襲OuOb

    • @abo-gi3mk
      @abo-gi3mk 3 года назад +19

      @@right7244 不不不 無論抄襲的定義是什麼,在我們高貴的台灣人眼裡只要是中國的那都叫抄襲

    • @right7244
      @right7244 3 года назад +19

      @@abo-gi3mk 我是台灣人,我其他原神朋友裡面也有台灣人,你老兄別開地圖砲。

  • @Zero6614
    @Zero6614 3 года назад +38

    說個笑話
    在侏儸紀時期有個老頭寫了一個代碼傳到後人
    而老頭的後人利用老頭的代碼創造了迷你世界

  • @ZYY_05
    @ZYY_05 3 года назад +40

    這就是我對遊戲的熱忱大幅減少,沒有像以前那樣能讓我玩到很久的遊戲,所以我都漸漸開始不玩遊戲。

    • @tairitsu0487
      @tairitsu0487 3 года назад +7

      Jump king 跟celeste 練心態
      玩到後面直接肌肉記憶法

    • @user-AmakiriTsukiyo
      @user-AmakiriTsukiyo 3 года назад +15

      抄袭游戏你不玩可以理解,难道就没有原创游戏给你玩了吗?说到底你渐渐不玩游戏只是你个人的选择,跟游戏没关系,好玩的游戏没有少,只是你的思想变了罢了。

    • @Sabertoothed_otter
      @Sabertoothed_otter 3 года назад +2

      你可以去休息沒有關係,我們會繼續用自己的行動去支持真正的遊戲

    • @XMY413
      @XMY413 3 года назад +2

      好的遊戲還是很多 只是有沒有發現而已

    • @ZYY_05
      @ZYY_05 3 года назад +1

      謝謝大家的回覆,你們為遊戲那麼的支持以及遊玩,我確實提出我個人的觀點,但是對於那些繼續願意玩遊戲的其他玩家們對於遊戲的熱忱依舊不減,我真的佩服你們,加油!希望讓大家看到正版支持,擊倒盜版或者是抄襲遊戲。

  • @muscularfir127
    @muscularfir127 3 года назад +31

    迷你小學生歷史學得真是好,1994年也有智能手機XD

    • @zw_0
      @zw_0 3 года назад

      他們的說法是1996

    • @muscularfir127
      @muscularfir127 3 года назад +4

      @@zw_0 說法不一而己,有些有還說清朝就有迷你屎界

    • @user-sx7yz6me4j
      @user-sx7yz6me4j 2 года назад

      侏罗纪老头👴🏻😂

    • @user-pz6vd2kj2q
      @user-pz6vd2kj2q 2 года назад +1

      智慧手機卻實在1994年發明,但是還沒辦法下載遊戲

  • @mypowershallbe
    @mypowershallbe 3 года назад +108

    看到別的版本的among us直接笑死

  • @kaikai8539
    @kaikai8539 3 года назад +11

    minecraft的出版日期是2009-5-16日出版,迷你世界出版期是2015-12-26(minecraft 正式版出版期是2011-11-18

  • @user-ze1gz4uz2q
    @user-ze1gz4uz2q 3 года назад +5

    我不知道為甚麼到了現在了還有一堆人認為原神抄襲塞爾達,都不會查證嗎?自己買個塞爾達再自己下個原神看看就知道了嘛!鐘離,可莉,甘雨,神里林華都抄襲林克?蒙德璃月的地圖和劇情也都是抄襲塞爾達?可以說兩部遊戲像的部分頂多一些基礎操作,像是釣魚,滑翔,寶箱機制,原神比起開放世界探索更像沉浸式大型故事體驗,因為這個遊戲最用心的就是龐大與複雜到不行的角色劇情設定,開放式世界探索甚麼的有,不過那個比較像其次。兩部遊戲的作畫風格更是只要眼睛好就知道完全不一樣,原神是頂尖二次元手游,塞爾達不是,這就是差別,最大的差別,導致兩款遊戲天差地遠。最近在中國,有個玩原神的玩家被霸凌,被網暴。我只想說:為甚麼要汙名原神?為甚麼要讓原神玩家受這種莫須有的帽子,背這種不當人的鍋?我最後只說ㄧ次:原神真要抄襲塞爾達,兩個月就夠了,不需要4年時間,不需要6億美金。今天這些說原神抄襲的人圖甚麼?圖米哈游不配崛起,不配跟騰訊爭遊戲圈。

    • @muyangshoushi
      @muyangshoushi 3 года назад +4

      Ummm。其實除了台灣,其他地方的玩家大部分早就沒有以“原神抄襲薩爾達”為理由踩原神的了。因為開服之後大家就發現核心玩法和體驗根本就不一樣。就台灣還在嘴這個,無非是因為米哈遊是對岸公司罷了。

  • @user-bn8du3eg2k
    @user-bn8du3eg2k 3 года назад +138

    11:47 錢真是個好東西

    • @ooo-oooo
      @ooo-oooo 3 года назад +8

      尤其是人民幣

    • @flowergaming-kw4qx
      @flowergaming-kw4qx 3 года назад +5

      @徐煒智 錢也許不能買到生命但錢能買到權利

    • @blazzer
      @blazzer 3 года назад +8

      馬雲:我不喜歡錢,但錢還是硬塞給我

    • @bryansiew9707
      @bryansiew9707 3 года назад

      @徐煒智 我也愿意

    • @bearjim9900
      @bearjim9900 3 года назад

      誰敢說錢不重要的 把財產丟出來分一分 再來跟我說不重要

  • @matthewelbertraymond9794
    @matthewelbertraymond9794 3 года назад +114

    11:16 正片開始,不用謝
    Edit :
    原神上不了switch 哦,上了ps5也登陸不了switch
    本人也玩原神別開噴

    • @UrWiF
      @UrWiF 3 года назад +13

      11:29~11:35重點點片段,不用謝

    • @kazuhakda3926
      @kazuhakda3926 3 года назад +11

      雖然我覺得蠻好玩的~

    • @matthewelbertraymond9794
      @matthewelbertraymond9794 3 года назад +4

      @@kazuhakda3926 我們一齊犯賤🤣🤣🤣

    • @lemonle87
      @lemonle87 3 года назад

      @@kazuhakda3926 我也這麼覺得

    • @tszkinlam4394
      @tszkinlam4394 3 года назад +2

      原神正在NS技术测试哦

  • @Ahang0420
    @Ahang0420 3 года назад +7

    如何合理的抄襲:買了該公司
    還能讓玩該遊戲的玩家有理由說不是抄襲

  • @alkeaschocogrey3162
    @alkeaschocogrey3162 3 года назад +29

    实际上很难讲,当一个游戏被越来越多厂商效仿,就会变成了一个类型了,就好像原本射击是独特的或者这个游戏专有的,久而久之越来越多人效仿,它就变成了射击类型。
    结果到最后除非法律判定,不然的话自己再怎样认为是抄袭也依旧没办法。

    • @miowooshawn4083
      @miowooshawn4083 3 года назад +1

      如果游戏模式一样就是抄袭的话,那我们现在只能有一款射击游戏,一款mmo,一款塔防…..不能因为他是mmo就说他是抄袭最早的mmo游戏吧

    • @user-km7ux1ng8q
      @user-km7ux1ng8q 2 года назад

      如果法律真的很严,你会发现到很多游戏厂商都会变成莱特兄弟或者爱迪生。霸榜,垄断,版权蟑螂,没有竞争,游戏产业链会好吗,肯定不会。会有什么后果勒(我只用比较出名的例子)
      1.不会出现MOBA游戏,因为翻开历史,这个东西一开始是由魔兽世界的Mod,因为这是地图灵感来源,后来加入英雄元素才发展出来的,就算有,应该也只会出现DOTA系列
      2.不会有zelda,FF14,只狼等等厉害的游戏,因为随随便便拿里面的一个元素都可以说是抄袭,即使游戏机制完全不一样。
      3.吃鸡类游戏大概率不存在,因为他是基于Fps+荒岛求生的模式。
      4.Fps里面不会存在CS Go,Cod等游戏,因为这里是有某一个游戏开启的(我忘记什么名了)。
      5.许多厉害的MMORPG也是不存在,因为魔兽世界。
      6.不会出现很多冒险闯关类游戏,因为Mario。
      7.电脑,主机,家机,Xbox,Switch,PS,手机的游戏性能都不会像现在这样硬核且繁多,因为没必要发展新游戏了,只需要衔接新系列就可以赚了。
      8.格斗类也只会出现CAPCOM的游戏而已。
      9.玩家数量比之前少至少85%,因为没有新意。
      10.大概率不会出现电子竞技,因为躺着赚钱还要用电竞宣传干嘛。
      11.不会出现现在还在津津乐道的经典游戏。
      如果我举的例子有误,欢饮更改,不喜勿说脏话,一起讨论。

    • @alkeaschocogrey3162
      @alkeaschocogrey3162 2 года назад

      ​@@user-km7ux1ng8q 和我的嚴格概念有些出入。
      你說的在我概念裡是屬於壟斷,和嚴格是有區分的。
      壟斷=全世界只有我能使用貓作為遊戲!其他人使用都是抄襲。
      嚴格=大家都可以使用貓,但必須相差十萬八千里。
      第一註冊商A:使用普通貓。判定:原創
      第二註冊商B:使用怪物貓(普通貓+多一隻尾巴,多一雙手腳。)判定:原創度低,抄襲
      第三註冊商C:使用幽靈貓,透明身體,無限手腳尾巴。判定:原創。
      嚴格的定義大概就是和先前的原創重疊部分是否超過制定的標準吧。
      我覺得可以看看抖抖村,《这画值不值100r?艺术世界哲学♂谜题》這期,裡面有提到很有意思的看法。

  • @L0ng47
    @L0ng47 3 года назад +6

    我覺得是詮釋上的問題,守望傳說最近也在致敬和被告之間瘋狂試探,利用自己的風格適時地去詮釋梗,不只沒被玩家喊抄襲,反而整天喊著金價讚啦 ..
    差別還是挺大的,一邊人人喊打,一邊人人喊讚..

    • @jiongwu7410
      @jiongwu7410 3 года назад

      因为守望传说在玩法和要素上都是使用自己做出来的东西,所以完全不会让人联想到是“抄袭”
      而且它的致敬是真的猛,现在每次看到伊丽莎白在天堂堡垒喊布克都还是感伤的一批...

  • @mike20968
    @mike20968 2 года назад +7

    最可笑的是,這些抄襲的遊戲,幾乎都是來自特定一個國家

  • @user-jd1tb7qo5g
    @user-jd1tb7qo5g 3 года назад +67

    11:31 凝冰渡海真君!(重点误

    • @user-ug8jw4uk4i
      @user-ug8jw4uk4i 3 года назад +4

      凯亚在我手上唯一作用就是渡海和挖矿

    • @user-el2wk5ub8n
      @user-el2wk5ub8n 3 года назад +2

      在我手上只剩渡海

    • @rjwhitewolf7021
      @rjwhitewolf7021 3 года назад +1

      在我手上是唯一一个用五星武器的角色,也是我最喜欢的四星角色

  • @suhancao4768
    @suhancao4768 3 года назад +4

    每一部原創遊戲都是遊戲工作室中上百人辛勞的成果(看看遊戲結尾那一串長到想按跳過的名單),各大遊戲廠拚死守護的IP,直接抄襲真的是一種無恥行為。

  • @AlpacaMark
    @AlpacaMark 3 года назад +3

    借鑑還是抄襲的界線其實挺難說
    除了在程式碼部份有一大片複製貼上那種
    一般都是感觀上在遊戲玩法/傷害公式/美術風格/音樂/場景設置/角色或道具入手方法等等
    而當中有多項出現相同就會有抄襲的感覺
    就像影片中的一些例子,可以明顯感受到過多的相似度
    如果想簡單一點知道遊戲只到借鑑程度還是抄襲
    看收益比較就可以大概知道
    因為抄襲的遊戲不會比原來的更有特色/新鮮感/吸引力
    [地區限制(你懂的)來吸金那種例外]

  • @RedSugarTofuPudding
    @RedSugarTofuPudding 3 года назад +4

    如果玩法相同我覺得算借鑒
    畢竟遊戲玩法該有的都有了
    如果加上登場人物差不多
    像採用西方或東方神話的那類型那也算借鑒
    如果再加上背景故事差不多
    畢竟連好萊塢都拍到不知道該拍什麼了
    也勉強可以算借鑑
    但如果上述全都有了
    再加上登場人物又長得相似
    不用懷疑就是抄襲了
    好比韓國的鬼×之劍

  • @user-bo9tr7pl6w
    @user-bo9tr7pl6w 3 года назад +8

    之前還看過有個小學生說minecraft抄襲迷你,然後慶祝迷你5週年
    更好笑的是很多小學生知道迷你抄襲還是繼續支持,甚至為了皮膚氪金( ˙-˙ )

    • @jen-yichen6019
      @jen-yichen6019 2 года назад

      說mc要錢不玩mc,跑去迷你課金,這也太矛盾

  • @WeiYu_
    @WeiYu_ 3 года назад +1

    主要是有些遊戲會每個地方都擷取一點 說抄襲不算抄襲 說借鑒不算借鑒。。。

  • @Kai-Xun
    @Kai-Xun 3 года назад

    個人對於抄襲與借鑒的簡單看法如下
    在自己的遊戲中加入他人的元素叫借鑒
    在別人的遊戲中加入自己的元素叫抄襲
    而其中獨創元素的重要性就決定了這款遊戲究竟是借鑒還是抄襲
    一款劇情為主的遊戲中,玩法與其他遊戲相似不會被人說是抄襲,但劇情相似,即使玩法大相逕庭也會被說是抄襲

  • @cage7192
    @cage7192 3 года назад +13

    其實有一句話能總結,有錢不是抄襲,沒錢就是抄襲~~

    • @hyakupaintingbook9100
      @hyakupaintingbook9100 2 года назад

      并不是 这是有没有才华的问题 有没有 想象力 就算你有钱你没有想像 也没能力 也没屁用啊 啊要不你就请别人去做那也不是你自己在做

  • @YiaHong
    @YiaHong 3 года назад +48

    我看到玩家機密就瞬間點進來

    • @tomahawk0628
      @tomahawk0628 3 года назад +1

      我只是看到玩家機密就來了

    • @a303221a
      @a303221a 3 года назад

      啪一聲 很快啊

  • @weiTW
    @weiTW 3 года назад +2

    我看過一個遊戲 有一次我點開遊戲中的廣告領獎勵 結果跳出來的廣告卻是抄襲自己遊戲的廣告 而且不只一種
    有人看過類似的嗎

  • @ktfurai1871
    @ktfurai1871 3 года назад +2

    可惜疊影5:幻痛因為K社元素太多導致玩起來的時候小島元素也少了

    • @user-yj6cr7cy3z
      @user-yj6cr7cy3z 2 года назад

      他還是神做吧 你能把他白金 在來評論吧

  • @kevinkuo3221
    @kevinkuo3221 3 года назад +39

    可不可以做課之國交錢世界的介紹

    • @c8763zwyg
      @c8763zwyg 3 года назад

      禮包世界

    • @Bi_rou_
      @Bi_rou_ 3 года назад

      我也同意

  • @user-jk7wu5kn6w
    @user-jk7wu5kn6w 3 года назад +202

    還原神作 笑死

    • @1645harry
      @1645harry 3 года назад +58

      真的神作阿!看看在P網的甘雨,好用

    • @junntam8894
      @junntam8894 3 года назад +2

      😂😂

    • @wuwu4097
      @wuwu4097 3 года назад

      @@1645harry 卡

    • @eii_yoru1
      @eii_yoru1 3 года назад +42

      @@yongyong0612 蘿莉多的都是神作
      誒不是 FBI聽我解釋 我不是因為蘿莉玩原神的

    • @user-fi3sm2lc1s
      @user-fi3sm2lc1s 3 года назад +13

      NS 都上架了
      它們爽就好。。。。

  • @JAY-jl7jx
    @JAY-jl7jx 3 года назад +37

    薩爾達續作要推出了
    你我都知道將會發生什麼事

    • @user-uc4vu6fe7j
      @user-uc4vu6fe7j 3 года назад +8

      遊戲推出-變有名了-被抄襲了-抄襲的反嗆原作-原作被下架-3到5步驟重復

    • @blazzer
      @blazzer 3 года назад +16

      薩爾達出第2不久,肯定有些東西可以在原神看到

    • @tairitsu0487
      @tairitsu0487 3 года назад +4

      如果米哈遊出原神2
      買斷制我就買
      氪金一律解除安裝

    • @kevincheung1289
      @kevincheung1289 3 года назад +1

      @@tairitsu0487 就大陸那90人民幣都嫌貴的環境就不要妄想會出買斷制的遊戲了,不知道多少好遊戲就是死在了那群鍵盤買斷死忠粉的手上

    • @Kirito-C8763
      @Kirito-C8763 3 года назад +3

      @@kevincheung1289 阿抱歉,沒有要嘴你的意思QAQ
      我想問問[死在了那群鍵盤買斷死忠粉的手上]的意思ovo

  • @user-yg7im6zs5g
    @user-yg7im6zs5g 3 года назад +16

    抄袭的游戏很恶心,但最恶心的并不是抄袭而是那些维护抄袭游戏的玩家明知道游戏是抄袭,硬说不是,比如王者荣耀这里面其中一些角色就是抄袭其他游戏的角色。

    • @Cholastica_Tiong
      @Cholastica_Tiong 3 года назад +2

      那又能怎麼辦呢
      只要有錢
      抄襲變借鑒

    • @milktea_milkshake
      @milktea_milkshake Год назад

      @@Cholastica_Tiong 這不關錢的事啊,錢是公司在賺又不是你W
      樓主在講道德 你在說什麼(◐‿◑)

    • @Cholastica_Tiong
      @Cholastica_Tiong Год назад

      @@milktea_milkshake 好哦

  • @user-md6bt1up5t
    @user-md6bt1up5t 3 года назад +22

    這集真的好好笑各種暗諷

  • @alanlindsome4580
    @alanlindsome4580 3 года назад +3

    感覺遊戲的抄襲跟說食物的抄襲一樣難判定,很難斷定是否具有原創性

  • @junlong7348
    @junlong7348 3 года назад

    自从手游的出现 这种抄袭的案例几乎没有一天停下来了 好做又好赚 就算被发现抄袭都不一定控告得赢甚至控诉方还需要贴一笔钱 所以更少人想要告了

  • @punchlee5338
    @punchlee5338 2 года назад

    有些公司 還是打著 跨國訴訟麻煩 對方一定不會提告的想法去抄襲

  • @sigma3086
    @sigma3086 3 года назад +11

    其實就沒什麼好爭論的,因為真正的傳奇遊戲,就是Minecraft和BOTW。

    • @HuakenStickberg
      @HuakenStickberg 2 года назад

      話說你玩過洛克人嗎,這也滿傳奇的

    • @helentsang123456
      @helentsang123456 2 года назад

      這只能算是"開放世界類的傳奇",遊戲的話還是有很多老前輩

  • @user-Pdocs
    @user-Pdocs 3 года назад +5

    能不能出一部做(免費)遊戲怎麼賺錢的影片?真的蠻好奇的,希望能由專業的你們幫忙解答>

    • @user-vg9ll4sd1z
      @user-vg9ll4sd1z 2 года назад +1

      有些是把一些功能性道具或者皮肤当成dlc来售卖,也有主要售卖盲盒的免费游戏

  • @8lok847
    @8lok847 3 года назад +3

    抄襲有夠無恥的,不但對原開發商不尊重,還搶走他們的功勞。所以我一看到一款遊戲有抄襲的現象立馬抵制,之後跳過玩另一款。

  • @lingyu4062
    @lingyu4062 3 года назад

    這個問題很簡單啊,拿別人的成品來抄襲,省自己的成本,增加自己的利潤,就是為了錢而已沒甚麼

  • @Kurokawa0119
    @Kurokawa0119 3 года назад +91

    笑死 前幾天原神被抄襲那篇才在吵 現在就來介紹抄襲和借鑒

    • @nanamii5859
      @nanamii5859 3 года назад +8

      我要看到血流成河.jpg

    • @pathy6943
      @pathy6943 3 года назад +9

      阿就抄襲BJ4

    • @right7244
      @right7244 3 года назад +1

      @@pathy6943 其實這部影片沒有立場,仍然是中立

    • @user-yt5nm1lw4e
      @user-yt5nm1lw4e 3 года назад +8

      干嘛 別人講玩家機密就不能講喔 再說它的確抄襲了阿

    • @user-yt5nm1lw4e
      @user-yt5nm1lw4e 3 года назад +9

      反正就盜版遊嘛 也就只會換皮換成女生而已

  • @user-or5bk4og1t
    @user-or5bk4og1t 3 года назад +13

    我們也不說大多是哪個國家在抄襲了

    • @user-vx6js7vt3y
      @user-vx6js7vt3y 3 года назад +2

      台灣遊戲也是抄襲起家的喔

    • @aaronpangzhisoon2662
      @aaronpangzhisoon2662 3 года назад

      @@user-vx6js7vt3y 但現在也沒多少抄襲啊

    • @user-ey1dg7eo5d
      @user-ey1dg7eo5d 3 года назад +1

      @@aaronpangzhisoon2662 因为已经山河日下了

    • @user-kh8vj6pw8h
      @user-kh8vj6pw8h 3 года назад +1

      @@aaronpangzhisoon2662 因为台湾的游戏只出过几个出名的,我所知道的几个台湾游戏全都是上个世纪的武侠玄幻RPG游戏

    • @Mike-chan
      @Mike-chan 3 года назад +1

      @@user-kh8vj6pw8h 有沒有聽過Cytus?沒查一下資料就在說,雖然臺灣目前確實沒有值得一玩的遊戲🤣

  • @bennycheah6513
    @bennycheah6513 3 года назад +1

    在moba方面,我觉得熟悉的是沐潼(moonton)的mlbb因部分英雄的技能和真他方面被拳头(Riot)投诉并赔了300万

  • @kuroshiro8965
    @kuroshiro8965 3 года назад +12

    小島秀夫做的遊戲就是神作,是那些借鑒遊戲無法匹敵的

  • @bluehell7596
    @bluehell7596 3 года назад +26

    Flex好像真的被nero 代替了,因为flex 最近没出现。我还是喜欢之前那个搞笑的flex。

    • @so1o115
      @so1o115 3 года назад +1

      也是Nice的

  • @chriiiiiiis9187
    @chriiiiiiis9187 3 года назад +10

    想要看到更多抄袭的游戏吗?可以看看4399,应用汇这些apps就好了

  • @AK-hj1uz
    @AK-hj1uz 3 года назад +2

    唉 真正的遊戲玩家都會懂得什麼叫遊戲
    最多的還是手遊族群 看到什麼紅 "那我就必須玩到" 放棄遊戲體驗 更甚至是去抄襲遊戲裡面課金 完全破壞市場環境 才有了一堆抄襲廠商

    • @mck7516
      @mck7516 3 года назад

      我感覺源頭還是騰訊,能躺著賺為何要站着賺。不懂遊戲的人把遊戲弄得一團糟

    • @user-zt9oq6gl6o
      @user-zt9oq6gl6o 2 года назад

      手遊根本遊戲圈裡的狗屎 玩手遊你跟我說是玩家我真的會一拳貓過去

  • @user-lu8zu2dy9h
    @user-lu8zu2dy9h 3 года назад +7

    腾讯:抄袭?没关系 买下来就好

  • @user-sd8ls8pm1p
    @user-sd8ls8pm1p 3 года назад +62

    全都借鑒就完了,最近新番全都異世界XD

    • @AEH809
      @AEH809 2 года назад +2

      真的全是異世界穿越成為勇者還有人生贏家

  • @user-nq9hp9ws8c
    @user-nq9hp9ws8c 3 года назад +13

    防被盜或防被抄襲最簡單案例
    可以參考 還願 :3

    • @DD-ej6xj
      @DD-ej6xj 3 года назад +1

      還願真的很U質

    • @rtyperobot1542
      @rtyperobot1542 3 года назад

      只能防大陸,外國還是。。。看看渡神記🤣,我的天。。。

  • @minu_Annin
    @minu_Annin 3 года назад +1

    右下角或左下的小人好可愛

  • @boy-Asinkiyano
    @boy-Asinkiyano 3 года назад +5

    遊戲至少要有自己獨特的玩法吧

  • @rabokki1520
    @rabokki1520 3 года назад +49

    0:33 好奇怪啊名字是 Shiro 还是 Nero 或者plot twist 是两个人😱

    • @user-cf8db1jg9z
      @user-cf8db1jg9z 3 года назад +25

      玩家機密是一個團隊 講者有不同人

    • @rickastley2376
      @rickastley2376 3 года назад +26

      暫時我知道的有Shiro,Flex和Nero

    • @alkeaschocogrey3162
      @alkeaschocogrey3162 3 года назад +7

      @@rickastley2376 记得以前好像还有小胖?就是其他人,不过消失了。

    • @rubahan2154
      @rubahan2154 3 года назад +2

      @@alkeaschocogrey3162 我记得介绍騰訊的那集也是不同人

    • @rubahan2154
      @rubahan2154 3 года назад +1

      @@rickastley2376 我记得介绍騰訊的那集也是不同人

  • @r7.lrxaep
    @r7.lrxaep 3 года назад +1

    抄襲的公司在法律上根本沒有什麼懲罰!但原創的公司又生氣又無奈。

  • @Greenball0905
    @Greenball0905 3 года назад +1

    WePlay 中的太空狼人殺的廣告說:among us 終於出了中文版 説成很像本來就是自己的遊戲。 99%都是小學生玩

  • @infinitel
    @infinitel 3 года назад +3

    說起任天堂對抄襲的看法,竟然沒有說近年對白貓母公司的訴訟
    任天堂控訴對方使用模擬搖桿的設計,可是被告的只有白貓的母公司,為甚麼呢?是因為對方當成是自己的發明向其他公司收費啊
    要說回當年遊戲製作者申請各項專利,是因為當年遇上其他電子行業發展,大家搶著申請專利,讓遊戲業界寸步難行,所以任天堂等龍頭乾脆自己申請,保障遊戲業的發展
    換言之,業界真正害怕的,是技術的獨佔啊

    • @titan2657
      @titan2657 3 года назад +1

      支持這樓,雖然小弟對遊戲業界沒這麼熟,但若真的別人做過的東西都不能用,那很多手游本質上都算抄襲,尤其玩法上相近的音G

  • @hansonfortnite3793
    @hansonfortnite3793 3 года назад +7

    Gamer secret之後可能會有AERO,BERO,CERO,DERO,EURO,FERO,GERO,HERO,IERO,JERO,KERO,LERO,MERO,OERO,PERO……🤣

  • @leongwuijian8653
    @leongwuijian8653 3 года назад +1

    這就要看遊戲廠商是向錢看還是向前看了

  • @fengshing9037
    @fengshing9037 3 года назад

    死亡擱淺真的是自己實際碰過才知道好玩在哪的遊戲

  • @zhanwei-4303
    @zhanwei-4303 3 года назад +17

    之前不就討論過了,想告中國那邊的遊戲抄襲根本吃力不討好,改個ui 角色 在加一些東西就能曚混過去,除非嚴重影響收益不然光是訴訟費就划不來。

    • @Hong2023H
      @Hong2023H 3 года назад

      可以在自己国家告~中国手游有很多都在日本上市.

    • @qihengcham6164
      @qihengcham6164 3 года назад

      @@Hong2023H 基本上市的都是日本受权,不然就是有日本文化原素,简单来说就是要赚日本人的钱了

  • @ko-yu.ss3
    @ko-yu.ss3 3 года назад +17

    我倒是覺得原神並沒有抄襲賽爾達,2個只是有些部分相似,但這部分根本不超過100%裡面的10%。
    而且明明就有人採訪賽爾達玩家玩原神後的感想,都說是不同遊戲了...。
    表面上看說抄襲是因為開放世界,滑翔,遺跡秘境,元素系統,攀爬 滑翔 在塞爾達之前就存在了......。
    但老實說開放世界這題材又不是只能有一款遊戲,滑翔系統也不是只有原神跟賽爾達有,而所謂遺跡秘境其實就只是進去打副本打完退出,裡面就個戰鬥平台。
    元素系統在原神也有自己獨立的代碼運作,加上會有元素系統不是只是戰鬥,是跟故事劇情有關係,每個元素涵義也不一樣,不是為了戰鬥而生的。
    在來原神地圖精細度真的可以給上3A,光是一個雪山的豐富度就讓我像是在玩巫師3洞窟探索。一進雪山裡面各種細節有不同故事,就像拿2077多到爆的故事芯片一樣。
    雪山大小不到總地圖1/10,現在開放的地圖大小大概也就總地圖1/8,如果單純抄襲未免太細緻努力了?
    說戰鬥就有角色,人物3D模型真的細緻,表情也不死板,不會有那種聲優演技很好表情卻撲克臉。
    人物不是那種卡通3D,真的就是2次元人物,所以新角色出光是外表就能讓玩家買單那就是成功的事實。
    人物就有故事,有故事就有劇情,不說主線劇情如何,那種每人喜好不同實在難說。
    單就說角色的背景故事吧,每個角色都有詳細的設定。
    有自己的喜好,有自己的個性,有自己的故事,有些甚至有在地圖上自己的住處。
    當你閱讀完某個角色的故事,在來使用時,有時會覺得那角色真的活在那。
    下雨、放晴、晴天、下雪、白天、夜晚、深夜、發呆、閒聊、吃飯、喜好、自己的故事、與其他角色間的關係、看法。
    每個角色都有自己的台詞,根據該角色的身分,經歷,也會有不同的對話。在地圖上也有不同的動作。
    如果單純抄襲,為什麼要耗費精力寫出那麼龐大有深度的故事,為每個角色設定如此詳細?
    說到開放世界就有戰鬥以及音樂,當你在角色招式不同階段收手,會有不同的收刀動作,每個角色都不同。
    音樂真的是越聽越上癮,有時直接把除了音樂其他音效都關掉。
    分國家,國家內不同地方,都有自己的音樂。類似於一個城市一種音樂,戰鬥音樂也是。
    但不同時段音樂也不同,配上遊戲風景真的會忍不住地享受。
    地圖光影系統,是開發團隊買下原代碼後,為了呈現到最好,自己動手寫出來的。
    還有很多細節真的說不完......
    我就想說為什麼明明遊戲本身根本不抄襲,但卻要被其他公司買的水軍帶風向?
    那個公司買完水軍後自己做開發世界遊戲時?那百萬賽爾達玩家呢?為什麼都不見了?
    被帶了風向的人,真的有去了解事情真相嗎?
    無腦的做著鍵盤俠,滿足了嗎?
    一個好遊戲,值得配上3A的遊戲,卻要被這樣誤解真的很心痛。
    就算說現在配不上3A,但遊戲也才剛起步,我相信以後一定可以。
    再想想,如果原神真就只是個抄襲遊戲,何來那麼多的玩家?
    能有多國營收登頂,就能證明它不是一個除了抄襲外一無是處的遊戲。
    而且如果抄襲,真抄襲了,不可能被抄襲的遊戲一聲不吭,更何況被抄襲的還是大作。
    所以還是再想想吧,你是玩過賽爾達,然後去認真玩過原神一段時間遊戲後,仍然覺得抄襲?
    還是就是只看了水軍的影片,表面的照片就覺得抄襲呢?

    • @user-xr9uc8ip6s
      @user-xr9uc8ip6s 3 года назад +1

      可惜了這麼長的文 說得蠻合理 加上這次限時免費海島DLC 水軍表示都看不到 全世界就自己大聰明發現抄襲 全世界都幫抄襲公司 還是上個世代免洗手機遊戲比較好玩 果然大聰明

    • @Jerryjz_2023
      @Jerryjz_2023 Год назад +1

      我倒是认同这个说法,确实我是曾经玩过的原神玩家。的确,原神真的很不错!

  • @YTTank
    @YTTank 3 года назад +1

    玩家機密 下次可以拍PAYBACK 2 嗎?

  • @-violaodorata-6084
    @-violaodorata-6084 3 года назад +3

    這就跟畫畫沒有原創,但也不是叫你直接描圖啊啊啊啊啊

  • @astridkim926
    @astridkim926 2 года назад +5

    11:34左邊的玩家很強啊 有野蠻套裝

    • @OwOb0119
      @OwOb0119 2 года назад +1

      沒有吧...走三個迷宮就有了,挺簡單的

  • @blackruby9314
    @blackruby9314 3 года назад +40

    minecraft抄袭迷你世界也太好笑

  • @user-kd9fb8bp8p
    @user-kd9fb8bp8p 3 года назад +1

    创新越来越困难,以后的重点就是怎么把现有的东西玩出花来,完全的创新只能靠运气

  • @pisai__8915
    @pisai__8915 3 года назад +2

    「當你玩一款遊戲時 擁有跟另一款遊戲相同的感受 那就叫做抄襲」

  • @user-kt9ho3qp8o
    @user-kt9ho3qp8o 2 года назад +57

    原神頂多是借鑑
    玩起來真的跟薩爾達不太一樣

    • @user-ol5qs8lp4z
      @user-ol5qs8lp4z 2 года назад +35

      如果只是玩法上面相似的確是比較像借鑒,但是蒙德的場景跟薩爾達真的太像了,一開始如果是開璃月或稻妻的地圖,可能爭議還不會這麼大

    • @user-zb7fg4db6t
      @user-zb7fg4db6t 2 года назад +5

      因為很多抄襲行為也會給予自己的一些想法和創新,所以才會覺得雖是抄襲但和原版有所不同的錯覺而已

    • @howcc6973
      @howcc6973 2 года назад +5

      原神跟Zelda只是玩法一点小相识而已,角色地图世界这些都是他们自己设计的所以他们属于只是reference而已。一堆人不满是因为中国游戏还那么出名而已,简单来说就是嫉妒。。。要说的话Horizan forbidden west跟Zelda的玩法更加相识(风格差很远)。不过这个也不属于抄袭就是了,因为全部东西是自己设计的。

    • @Tiananmen64
      @Tiananmen64 2 года назад +1

      因為原神玩起來特別當,當然不一樣(誤)😂

    • @user-zj8oq9fw8f
      @user-zj8oq9fw8f 2 года назад +4

      @@howcc6973 管中國遊戲什麼事?你有玩過薩爾達嗎?原神就一堆你這種護航達人 名聲才這麼臭

  • @lsyyds_yu4k0817
    @lsyyds_yu4k0817 3 года назад +32

    11:33 国际手势,懂得都懂🌚

    • @HK_BTK
      @HK_BTK 2 года назад

      😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄🖕🏿

  • @NICK-mx8mg
    @NICK-mx8mg 3 года назад +1

    02:46請問是什麼遊戲 跟OW很像

  • @princesgameroom2358
    @princesgameroom2358 2 года назад

    我相信玩家们的眼睛是雪亮的
    这个游戏到底是借鉴还是抄袭
    好的游戏就是即使是模式是一样的
    也可以做出比较有独有特色和设计

  • @pingchouchen6178
    @pingchouchen6178 3 года назад +4

    恐怖遊戲是神作的
    好像沒這個問題欸:D

  • @Kirito-C8763
    @Kirito-C8763 3 года назад +3

    現在抄襲遊戲的控告難以處理,就是因為模仿者只需要在原本的遊戲上加上課金要素、角色皮膚更改、介面更改之類的手段,就可以稱做一款新遊戲,在模仿者死不釋出源代碼的情況下,控告者也沒有確實的證據讓模仿者敗訴。

    • @tszkinlam4394
      @tszkinlam4394 3 года назад

      可问题是mihoyo的游戏本体早就被人解包过了,再者,我是不知道塞尔达一个主机游戏要怎么被mihoyo解包然后复制粘贴,两个游戏都不是同一个引擎你知道吗

    • @Kirito-C8763
      @Kirito-C8763 3 года назад +2

      @@tszkinlam4394 這邊並沒有指原神,我想說的是像是前陣子量子特攻(網易)和Fornite,鬼哭嶺和返校(赤燭),槍戰前線(中國網頁FPS)和鬥陣特攻,說真的例子太多舉到不想舉,這邊重點是,遊戲抄襲的現況,不是指原神。
      還有我不懂主機遊戲為什麼不能複製到其他平台上欸,鬥陣特攻(Steam下載)到槍戰前線(網頁FPS),Fornite(電腦)到量子特攻(手機),Minecraft(電腦)到迷你世界(手機),你說不能跨平台複製???
      你也蠻可憐的,中國一堆抄襲到手機上的課金遊戲也不知道...
      唉,送給你一句台灣第一位被罷免市長的名言,可憐哪。

    • @tszkinlam4394
      @tszkinlam4394 3 года назад

      @@Kirito-C8763 我知道代号F2这种游戏,我不否认那种网易腾讯大厂也是抄袭起家,但是不能否认mihoyo这种白手原创起家的厂家,我也很讨厌网易和腾讯

    • @tszkinlam4394
      @tszkinlam4394 3 года назад

      @@Kirito-C8763 首先我说的跨平台是NS的游戏解包到PC和手机上,和你说的steam下载移植到网页这种本身都是基于Windows或者Linux的根本不是一个东西,而且迷你世界主要也是PC网页端。如果你能做到把NS的游戏源文件和源代码解包然后放到PC上,不说修修改改,任何一个公司能做到这个,那都是革命性的行为

    • @af-00-05
      @af-00-05 3 года назад +1

      @@tszkinlam4394 如果可以把用不同引擎的遊戲造到一模一樣的話,那就真的是天才

  • @HuakenStickberg
    @HuakenStickberg 2 года назад +1

    1:42洛克人X3早就有這設計了

  • @cheongyvonne9756
    @cheongyvonne9756 3 года назад

    5:45那….
    我最近看到有個遊戲好像叫legend of neverland(? 直接用了原神裡芭芭拉的英語配音 :DD

  • @jiongwu7410
    @jiongwu7410 3 года назад +12

    财富密码:“讨论”原神
    原因:水军和风向仔会送流量

    • @ZhanTaco
      @ZhanTaco 3 года назад

      真正的財富密碼是說中國人好棒

    • @jiongwu7410
      @jiongwu7410 3 года назад +2

      @@ZhanTaco 那只适用在中国啦
      在youtube不一定

    • @ZhanTaco
      @ZhanTaco 3 года назад +2

      @@jiongwu7410 對啊
      但是講真的要快速賺錢
      真的在中國講中國人最棒
      韭菜就紛紛送上流量跟金錢了
      看看各國膝蓋軟的藝人明星

  • @user-uc4vu6fe7j
    @user-uc4vu6fe7j 3 года назад +8

    迷你還有出一款名為迷你XXXX(忘記名字了,我看別人知道的)他一次抄襲麥塊和元氣騎士兩款巨作

    • @Jay-fo4dq
      @Jay-fo4dq 3 года назад

      難道是迷你地下城
      (以上存屬虛構)

    • @user-uc4vu6fe7j
      @user-uc4vu6fe7j 3 года назад

      對(名字不對

    • @Kirito-C8763
      @Kirito-C8763 3 года назад

      迷你世界還有出動漫...不對是卡通XDD

    • @user-uc4vu6fe7j
      @user-uc4vu6fe7j 3 года назад +1

      @@Kirito-C8763 快笑死

  • @user-up6mr2sy3j
    @user-up6mr2sy3j 3 года назад +2

    玩家機密:大家都知道著名的第一人稱射擊遊戲Halo
    我:還在玩世紀帝國
    有人跟我一樣請扣一
    (非討拍)

  • @leeferdie723
    @leeferdie723 2 года назад

    我小時候玩過皮卡丘版的卡比之星
    而且做的蠻好的 關卡很齊全XD

  • @terrarick232
    @terrarick232 3 года назад +4

    fun fact: 迷你世界这款游戏虽然说被告抄袭成功,但早就已经发展出类似minecraft社区的社区了(例子: 迷你训练营)

    • @user-pi2gq3jm4c
      @user-pi2gq3jm4c 3 года назад +2

      迷你集中營吧 中共最愛集中營了

    • @terrarick232
      @terrarick232 3 года назад

      @@user-pi2gq3jm4c 游戏的东西都能被你扯到政治是怎样啦,游戏厂商≠法西斯中共OK?

    • @user-pi2gq3jm4c
      @user-pi2gq3jm4c 3 года назад +1

      @@terrarick232 沒什麼 就是突然想喊一句
      哈哈

    • @terrarick232
      @terrarick232 3 года назад

      @@user-pi2gq3jm4c -_-

  • @Oo98k94QQoO
    @Oo98k94QQoO 3 года назад +31

    (迷)你世界真好玩
    (你)應該去玩一玩
    (世)界畫質很漂亮
    (界)面美麗且精緻
    (去)了一定不後悔
    (死)了能無限復活

  • @yNax3_
    @yNax3_ 2 года назад

    現在也有很多遊戲用假的廣告或者盜走別家遊戲的畫面來騙別人玩,笑死

  • @TheJohn10327
    @TheJohn10327 3 года назад

    要不要做一期宮崎老賊?

  • @user-op8lo4uq8d
    @user-op8lo4uq8d 2 года назад +8

    說實話
    那些講原神抄襲的,大多是怕自己心中地位最高的日本遊戲被大陸遊戲擠下而已...
    在原神成功上架switch的時候,那些講抄襲的人真的很滑稽,因該說是沒常識到極點...
    那時還一堆台灣人瞎起轟... 根本無腦。
    最後結局是什麼,連續幾年營收冠軍。 得到許多技術、創意大獎,也變成手機性能測試軟體。
    -----------------------------------------------------------------------------------------
    並不是所有玩家都是無腦好嗎,只是因為中國出的,特地放大那1%無腦的人來搞得像99%也是無腦的人。
    只憑表面就講抄襲,那我把水平降低與那些無腦的人一樣。
    那我也可以說
    1.人所有行為都是抄襲猴子,以及前人智慧。
    2.總匯拼盤食物都是抄襲廚餘
    3.所以有數位產品都是抄襲0跟1
    4.非自家引擎開發出來的遊戲都是抄襲。(舉例來說3A大作都用虛幻4是否都是抄襲?)
    5.遊戲中所有的花草樹木都是抄襲大自然樣貌
    有時候跟群白癡講話,真的心淚。
    今天假設原神日本產的,哪有這麼多事情可以說。