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ヘル倒しても行動ポイントに反映されないの、本当にバグかと思った
田楽さん言ってたこと全て同意。その上で追加すると、黄金郷は10周すれば天井で1回解禁くらいでもいいと思った。さらに追加すると、少なくともこのイベントは初心者向けではないよね。HP1000万くらいの効率周回があってもいいんじゃないかと思う。
そもそもの十天衆が、昔ほど欲しくなるような環境での強さ(特徴)を有していないのが一番モチベーションを下げるポイントになってそう
一応の初心者救済っぽいこと謳っといてソロコンテンツなのにHPとか序盤の必要周回数は上級者設定なのがズレてるように感じた
本当にそれ
コラボで増えたかも知れない初心者を蹴落とすのさすがやなって
新規用のイベも兼ねてるなら一周目の報酬を無条件で好きな十天加入か何なら最終状態で1人プレゼントぐらいやってもよくねと思った。それぐらいされても使うかどうか怪しいのが現状なのにヒヒ互換もらった所で石使ってまで加入させたいとはならないだろうしなぁ
ほぼ言いたい事言ってもらって清々しい。
ほんとに10年続いたゲームなのか?をこのイベント走るたびに思う
100ヘルスキップは欲しいですねえ!同意。運営さん見てるといいな
十天衆強化がアレなのが一番ダメだと思う
せめて初心者でもveryhardをワンパンできるくらいが良いのではと感じた…
配信者さん達はこぞって神イベ!って喜んでたけど、一般騎空士視点だと虚無イベでしかなく、十天衆好きな自分は期待はずれでモチベだだ下がりだったので、言いたい事言ってくれた田楽氏に感謝です。メインは十天衆のはずなのに完全に指輪耳飾り掘りイベでしかない。宝晶石もチケも増えないし、なんなら天星欠片作成で石消費するし……。半汁も減る一方で消耗感ヤバいです。初心者さん向けに、最初の2周目までは一周あたりの行動ポイントを1200→400くらいに減らして良かったと思いますね。青ヒヒも、超越前提の癖にあの強化幅なら、ヒヒの代わりに使っちゃって良さそう。そのくらいにはゴミ調整。設備拡充セット用意するくらいなら、設備拡充そのものを無くせと言いたい。今の運営陣は、一から加入~最終~超越150終わらせて、苦労に見合う調整をしろ。出来るまでボーナス無しの刑に処したい
なんて言うか未だにこの手動でクエストぽちぽちしないと行けない&アホほど周回を強いるゲームが生きてるの本当にちょっと首を傾げるしかないのですよね…
まだ、ランク200程の騎空士です。今回の新イベはEXのドロップで「星晶の欠片」が落ちるのでモチベは高かったです。もちワンパンとか無理なんで、1回倒すのに30秒程かかりますが。十天衆の超越がこれからで、星晶の欠片が大量に必要なんでちょっとでも落ちるとありがたいですね。
十天衆即加入とか即最終できるアイテムなら初心者の人ならうれしかったんじゃないかなぁと思った。周回すれば素材は集まるっていうのも転スラから始めた人だと周回もつらいよなぁ
ウーノ「なぜ笑うんだい?」ミニゲームpcでやるとストレスだから無くして欲しい
キーボードならカトルのミニゲームでも星3クリア可能ではあるけれど、難易度は高いし、面白くないからレベルをもう一段階下げてもよくね?とは思う
スマホでも百二十分ストレスやで
最初はウーノの方が優しいって思ってたけど、キーボードガチャガチャを覚えてからはウーノの方が失敗の可能性出て来た
ミニゲ無視、精神的に楽ですぜ?
ガチでもう終わったと思ってクソ焦った
自分も確認に走った笑
そろそろ50周になるけど、進行度が10倍くらい手に入るゴールデンワマムツみたいなのがいれば良かったなぁって
ウーノやカトルを仲間にしようとする人はそもそもワマムツで苦戦し、最終しようとしてる人には素材がこのイベントだけでフォローできず、本当のターゲット層マジでどこなのこのイベント?となりました。カトルなんとか最終しましたが、結局ウーノ用の素材は足りなかったマンの感想です。
このイベント周回出来てるような初心者(?)とかカシウス居ないからカトルだけ欲しい位のレベルだろうし、ウーノとか何考えて1000回復で良いと思ったのか教えてほしいわ
最後、切実でわろた
無限に走れちゃうのがまたちょっとアレというか、みんなそっち走っててディアスポラ救援が全然埋まらないのも困りもの
緩和もだけど天星の欠片集めにかかる尋常じゃないポチポチ数を何とかしてほしい
テラアダマント、十天衆の加入&最終に使ってくださいね〜みたいな触れ込みだったのに新強化要素に必要になるあたりがこう....アレっていうか....
いつものサイゲって感じw
流石です運営サマ😡
加入&最終につかうか悩む時点で新しい方の強化に使うレベルじゃないからべつにいいんじゃない?今回の二人もいらないレベルだから既に2個余ってるようなものだし…
ほんとそれだから、やっぱり変に捻らずにヒヒイロカネ貰えるで良かった。捻って成功するのはセンスのある人だけ。
新しい使い道作らないと既存ユーザからヒヒ返せって言われるしなぁ実際領域みたいので使うって分かる前はちらほらヒヒ返せっていってる人いたし
コラボといいこのイベといい「寄ってきた初心者の中からやる気・課金力のあるやつをふるいにかける」効果しかないと思う。守秘義務まもってくれてプレイヤー感覚もたしかな中村悠一プロあたりに事前相談もちかけてほしいよ
そのプロもついこの間、配信で極星器集めダルいからやらないとポロリしたから...
EXでの行動ポイントを12→20とかに増やすだけでかなり印象変わってくる
いわゆるゴールドモンスターを出して倍以上獲得できてもでかそうです
100と150倒しても行動P貰えるようにして欲しいわあと微妙に難しいミニゲームももう少し簡単にして欲しい
ちゃんとやろうとすると「強くも無く弱すぎもせず」な敵のせいで張り付く時間が増えて作業できないからマグナ2~六龍くらいの敵を作って欲しいな
田楽さんですら苦言を呈するなんてよっぽどやぞ
水属性だったからこそ問題点が浮き彫りになって良かった
イベントの報酬自体には文句ないんだけど肝心の十天の強化はもう少し強くして欲しかったなゲーム内コンテンツで誰でも手に入るキャラだし
ヘル討伐で行動ポイントが入らない100ヘルが不味すぎ黄金境の出現率が低すぎるカトルのミニゲームがオ㍗ル汁消費が激しすぎ交換レートがやや渋いこの辺改善して欲しい
最終上限解放がまだ全員分済んでいない程度の私は、ノータイムでテラアダマントを解放用に回しました。天星器何個も砕くの面倒くさすぎるので。いつ強化出来るかわからんもんを後生大事に持っててもしょうがない。、
攻撃のみで周回出来ないと相当苦痛だなと思う
十天やってる人が欲しいのってヒヒもだけど要求量が尋常じゃない星晶の欠片+光の鱗とか共通素材系もだけど、それが交換素材にないの凄かったわこれ耳飾りや指輪の数値厳選してるような層以外、誰に向けてるのかわからんイベントだった
星晶の欠片は戦記周回しまくって貯めてね!って感じだから、それが出来ない層には辛いよね
星晶1週120個くらいだもんね、イベント交換で3000以上は交換にあってほしかった
光の鱗がいっつも足らなくなるのよな十天衆
自分は天光の巻が圧倒的に足りなかった。集める用クエも削除された今だと、より深刻だと思う……。
上級者・高ランクの人に求めるような周回数を要求し、新規・初心者を置いてけぼりにしてるのに、上級者・高ランクにすら刺さらない、何このイベント。ウーノの強化内容もヤバい。これだけキャラも増え、初期のエンドコンテンツである十天衆の使用機会が減ることへの対応なんよね、これ。プレーヤーにどんな需要があって、それにウーノやカトルがどう応えるのか、まったく議論されてないように思える。現ディレクター陣に、このゲームを長く支えてきた十天衆への愛着はないんか?現体制のヤバさを浮き彫りにした、過去稀に見るヤバイべだった。
プリコネも、新しいコンテンツが上級者向けの強さとスタミナ消費量を要求してくるものばかりな割に、その層のプレイヤーを大事にしてるわけでもなさそうだし、サイゲ大丈夫ですかね…
別に周回しなくてもいいのに、置いてけぼりって表現するあたり、周回したくないけど周回してる人の報酬が羨ましい😡ってワガママ言ってるようにしか見えない
自分はランク375で半汁も余っててキャラ武器石もそこそこ揃ってて攻撃のみ周回ができたけど、それを数年前の低〜中ランクの時にやろうとしたら1戦あたりの時間が10倍になるわ半汁尽きるわでやる気そがれるだろうなーって思って書いたらこれだ。改めて、高ランクの上澄みだけに神認定されるだけのイベだと思う。
イベント終了後も一定期間内はHELLの消化ができるけど、顧客が本当に望んだものは「HELLのスキップ」なんですよね。まぁ、1000回とかになってる人が出る事を見越して、そうしなかった可能性はありますががが。
仰る通り指輪周回はしたい人がすればいいしそこは構わないんですよね結局それをしないユーザーにとって最大の魅力だった十天の強化が無いに等しいレベルだったのが問題かなと指輪集めない、十天強化微妙、貰えるものが十天強化素材と石500これを十天強化イベントという名目で楽しみに待ってた人は一切楽しみが無い虚無なんですよねそれでいてフルオ放置できない延々時間取られる肉集めと同じことするってなるともう不満しかないですよ十天の強化さえまともなら何も文句はなかったんですけどね2,3周なら一般騎空士でも1週間あれば終わるわけでそこは不満ないですし
正直これをあと5属性分やってねって言われると……
0ポチできる人だけ楽しいイベント
0ポチできたけど5周くらいで飽きたで…10周くらいでもう回してない
1ポチまあまあしんどかったね、、、
1ポチだけど楽しくて結構やってます結局周回耐えれるかどうか
十天衆最終でヒイヒイ言ってるユーザーとしては、EXTREMEで錆武器がポンポンドロップしてくれると有難かったんだけどなぁ
いや朽ち武器欲しいならよわバハやりゃいいやん
@@吹雪-s8s よわバハは確かにポンポン落ちるけどもそうじゃなくて、明らかに錆武器消費量が多い十天衆強化っていうコンテンツにおいて、その十天衆の獲得・強化に重きを置いたイベントで貰える錆武器が交換分の2種合計32本しかないことを残念に思ってるって事を言いたかったんですよ。
昔と違って弱バハ共闘部屋とか存在せんしな
殊越の指輪だけど、最近プリコネに実装された武器スキル厳選みたいに1番目から4番目のスキルを個別に厳選出来る。とかにした方が差別化出来て良かったと思う。
初開催のイベントとしては悪くなかったとは思う。動画で言ってるように周回数の緩和とか100hellスキップとかあればアーカルム外伝に並ぶ良イベになりそう
いや…こんなイベを開催しちゃってるのが何年目のゲームなのって話なんだよ。ろくにノウハウがないゲーム開発が初開催する新イベじゃないんだぞ
@@ガンダムゲーは動物園 そう思います。頑なにスキップ機能とか搭載しないのは何なのか。虚無周回ばかりのイベントで疲れます。
行動力集めが苦行(+汁消費重い)ほぼ旨味のない100hell全然出ない150hell煩わしいミニゲーム出ると出ないとじゃ大違い過ぎる黄金の秘境これらをひっくり返せる程の報酬かというと自分はそうは思わなかったな
十天のテコ入れは今後もしょぼいものしかないという運営の強い意志を感じたイベントでしたありがとうございました。
十天衆強化!と極星器ドロップ!って元のハードル上げすぎたのと肉集め編成持ってきてねがだいたい悪い感じはある汁減る一方だからやる人増えるかどうかはわからんけど、vhとexは箱イベ準拠でよかったやろってのが正直な意見
星晶の欠片も交換ラインナップに入れてくれれば直義
カトルのミニゲームみたいな平成初期のフラッシュの出来損ないみたいなの二度とやらせないで欲しい
一番気になったのは十天の強化幅が思ってたよりしょぼすぎたことかなふんふとか大して変わらんやろあとは、チェックポイントまでデフォルトでスキップさせて欲しいわバックリロでもいいんだけど…ミニゲームむずすぎィ(小声)
個人的に報酬のテラポイント必要数を減らしてほしい ポイント取りに行ってはいないとは言え、13周してまだおわらないんだが
このイベでカトルとウーノ加入させた初心者です。水属性だからこそカツオ召喚だけで周回できるの楽だと思ったんですが他の属性だともっと楽なんですか?
開催前が一番ワクワクしましたねぇ
十天衆戦記と錬金イベが合体すればいいのでは?
使う前は殊越の指輪のイメージはUR確定みたいな感じだったけど使ってみるとSR以上確定くらいで至極と差をあんまり感じない
100を倒し続ける旨味がないんだよねぇ…ホント、スキップ機能欲しい
超越も楽になるのかと思ってたら1周ごとにもらえるアイテムにちょろっと超越で使う素材が混ざってるだけだった銀片もたった40しか交換できないし救済なんかこれ?
まあ初回のイベなんで次回やるとき色々改善期待ですかね個人的にはEXのポイント増やしてほしいかな
ランキング形式でも無いんだから、初心者はイベントハンディあっていいと思うんすよね〇週まではlv〇〇〇以下のユーザーは行動pt4倍とか、Hellの弱体化とか
外伝みたいにバフ掛かれば初心者でも周りやすかったかも、アサルトタイムのときだけでも。
個人的に宝珠系いつも足りなくなるんでドロップだけでなくもっと配布して欲しいんですが一向に報酬に来ませんね…超越110に一人7500要るのにチェックポイントで約30ぐらい貰えます、は流石にしんどい、ヘイローひたすら周回させられるよりはマシとはいえ
確かに全体緩和したらマジで指輪耳飾り崩壊するから、テラアダマントは緩和しても良いかもですね
厳選してない民ですが、今回のは朽ち果てた武器の色変え素材が落ちるのでぼちぼち周回してます。ヘイローは何というかダルいので…
2周で良いやと思ってたら称号が15周でマジか…ってなった
最後のhell挑戦回数で田楽さんすごいなと改めて思いました
イベントミッションの周回数は全体的に回数をもう少し少なくして行動ポイントを序盤のスタートダッシュに使えるといいなと思った
まだ低確率で左右されていた頃のディメンションヘイロー無限銀片編をこのイベントで思い出しました。
2回目から改善したはいいが11周目以降が渋くなる可能性なので最初はしっかり周回したい
初心者復帰勢としては幾分か報酬が美味しかったです。現在16周目でもっと報酬が欲しいところではありますが如何せん半汁が足りなかったです。頑張っても2ポチでしか周回できないので大変ですね…ハァ
半汁困ってはないけど…昔と比べると露骨に配らなくなった気がするけど気のせいかな?
敵のHPはストイベに毛が生えたくらいのでよかったと思うんだ。そもそも十天衆の加入が終わってない人は、EXが1ターン締めできなかったりするんだからさそこら辺は、もう少し考えた的にして欲しかったと思います。
9周目の初心者です。周回しててまじでキツいです、でも報酬が良さそうなので頑張ってます。
初心者前提を謳いながら実質廃人向けみたいなコンテンツなんだよなこれで初心者や中級者の底上げに繋がると運営が思ってるならとんだ勘違いだよ
ウーノの追加能力ゴミにしたのは、初心者らカトル分の素材取ったら終わっていいよっていう運営の優しさだった…?
今から十天加入最終やる人向けならもうちょい錆武器や天星器をEXかHELLでぽんぽんドロップして欲しかった交換にあるのは16個だけだし、ドレバラも最近ないし、古戦場戦貨ガチャはクォーツや晶核の方に回しがちだし
hellで行動ポイント手に入らないのはなんでだ?古戦場のhellも戦果落とさなかったっけ?
謳い文句が大仰だっただけでイベントの中身としては別に文句はなかったかな。ミニゲームだけ難易度高めだから敷居下げてほしいくらい、特にカトル
水ガチ勢だから今回快適に回れたけど今後の周回を考えるとすげぇ面倒
救済コンテンツの周回数って難しいよな。あんまり多くし過ぎてもダメだし、少なくし過ぎても救済を受ける段階を抜けた瞬間要求される周回数がどんと跳ねて、唐突なら大量周回に順応できなかった人達が消えてくからなぁ最近のグラブルの方向性はめちゃくちゃ好感持てるから、良い匙加減もちゃんと模索してくれそう
指輪耳飾りを後生大事にしていまいがちな自分にとってはこれくらいザクザク手に入るイベントはありがたいな地味に周回で聖晶の欠片とか下位宝珠も多少手に入るので最終&超越の足しくらいにはなりそうだなとまあ周回前提だけど
最後、お願い二個でワロタww 動画内でおっしゃられている事は本当に同じ思いですね。正直古戦場以外であまり虚無周回はやりたくないです。時間も限られていますし。尚、古戦場は可能な限り有給申請とかして時間を作ります。
十天衆の強化イベ?指輪と耳飾り集めるイベントだよこれ
2周目まではテラアダが初の産物だったので走りましたが、それ以上はやる必要をあまり感じませんでした当方、種枯渇レベルでグラブってる民ですが、ヒヒ掘りの副産物で指輪はあまる程あり、ある程度厳選もおわってるのとかつては六竜で珠&砂堀もしてたので、耳飾りもある程度あるんですよね…当然錬金もある程度終わっており、厳選が上手くいけばいいんですが、他の外れた日には汁だけ減りまくっただけのイベになりかねず…覚醒の宝珠くらいですかね?ただ、それも結構余ってるので次回以降はウマ味なくなりそうです自分のプレイスタイルでは貴重な汁使うほどではないイベだったので、次からは2周で止めようと思ってます
骸晶集めに使えるレベルのドロップ率なら、十天衆に限らず終末の超越とかドラポンオリジンとかで使うからもっと走ってたかも
今のグラブルにそこまで時間かける熱量は無いかな~ましてや古戦場でもないのにずっと肉集めは全然面白くないし、美味しいイベント以前の設計の問題だと思う。自分は4,5周やって終わりにします
ドレバラやらない分の天星器入手手段として期待してたんですが物足りなかったですね極星器でも要求されるので中々最終用の分が集まらないです
初めて水耳3桁になったので(水だけ厳選している)ありがたすぎる。毎月やりたい
プレイ感的にもルート選択で無駄に待機させられたり、ルート選択別にいらんやんとかいろいろ思うところがある
初心者救済イベントって聞いてたのになぁって感じのイベントだった
せめて黄金郷は何回かに1回か確定にしてくれよと思いました。これでガチャピンが豪華じゃなければ発狂しちゃいます。
初日に称号見て1000周で色々と察した
100hell消化のうまみってあります?
一応至極と殊越が落ちるけどトレハンガッツリで1~5%程度じゃねーかなって感じ
@@伊月-z4d 指輪はトレハン関係ない箱だった気がする(オバトレは一応意味ある)
@@カフェン0215 指輪は確定箱だね
四象のキャラ加入と強化もそうなんだけど、周回に対する泥率やポイント数がガチ勢レベルなのが辛い。一周で頓挫。
次回100hell1000回周してみた!楽しみ!
100ヘルでも殊越の指輪ドロップするのでスキップ機能がほしいですね
100HELL1000回蓄積は笑った
十天加入と最終する段階の人に対してのテコ入れにしては周回ハードルが高いことは言われている通りですが、それプラス、イベントでのキャラ性能強化が超越しないと受けられない点が非常に不満ですつぎ込む素材と時間に対して得られる戦力がコスパ悪過ぎる点を改善しないと十天コンテンツ事態クソなまま、強化するのが罠まである未加入からアダマン使用で即加入、もう一個使うと最終、なにかしらでアダマン使うと領域全開放、+おまけで指輪掘り くらいが良かったです
行動ポイント稼ぎは肉集めのようにゴールデンワマムツ(仮)でたくさん貰える機会があればと何度も思いました。黄金郷は21周しても辿り着けませんでした…😂
周回しなきゃいけないのは全然良いんだけど、今回ならミニゲーム前回の箱イベならBBA登場時の目に悪すぎるエフェクトこういうノイズまじでやめてほしい🥺
ゴールまでの必要ポイントはそのままに1クエストの獲得ポイントは3倍か4倍は欲しいですね。まあ、妥協しても2倍。報酬も良い訳ではないですし。釣るならもっと報酬を良くしないと。3週目くらいに該当属性の極星器どちらか1つ配布とか。HELLスキップはほんと欲しい。
感想語り出したから「終わりか!?」と思ってイベント見に行ったらまだだったよかった
まだやり込んでない自分には価値が分からんが、集めといた方がよさそうだから一応周回しておくかって感じですた。あと、ゴールまでを一気にやろうとするとリロードしないと地味に長いのも気になったかな。
このイベント中マルチの人減ってるからこのイベントの方優先してる
最初ミッションにVHかEX300周ってあってびっくりしましたね…そんなに!?って 気づいたら1200ポイント頑張るぞーって周回してましたが周回すればするだけ朽ち武器の色替え用の素材が集まるのでそこはめちゃくちゃ嬉しいです 水属性はもちろん、火属性もかなり集まるので周回するのが前提なので優しくないのはその通りですが二周目あたりまで優しくするのは大賛成ですねーあと黄金郷行きたい…
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ヘル倒しても行動ポイントに反映されないの、本当にバグかと思った
田楽さん言ってたこと全て同意。
その上で追加すると、黄金郷は10周すれば天井で1回解禁くらいでもいいと思った。
さらに追加すると、少なくともこのイベントは初心者向けではないよね。
HP1000万くらいの効率周回があってもいいんじゃないかと思う。
そもそもの十天衆が、昔ほど欲しくなるような環境での強さ(特徴)を有していないのが一番モチベーションを下げるポイントになってそう
一応の初心者救済っぽいこと謳っといてソロコンテンツなのにHPとか序盤の必要周回数は上級者設定なのがズレてるように感じた
本当にそれ
コラボで増えたかも知れない初心者を蹴落とすのさすがやなって
新規用のイベも兼ねてるなら一周目の報酬を無条件で好きな十天加入か何なら最終状態で1人プレゼントぐらいやってもよくねと思った。
それぐらいされても使うかどうか怪しいのが現状なのにヒヒ互換もらった所で石使ってまで加入させたいとはならないだろうしなぁ
ほぼ言いたい事言ってもらって清々しい。
ほんとに10年続いたゲームなのか?をこのイベント走るたびに思う
100ヘルスキップは欲しいですねえ!同意。運営さん見てるといいな
十天衆強化がアレなのが一番ダメだと思う
せめて初心者でもveryhardをワンパンできるくらいが良いのではと感じた…
配信者さん達はこぞって神イベ!って喜んでたけど、一般騎空士視点だと虚無イベでしかなく、十天衆好きな自分は期待はずれでモチベだだ下がりだったので、言いたい事言ってくれた田楽氏に感謝です。
メインは十天衆のはずなのに完全に指輪耳飾り掘りイベでしかない。宝晶石もチケも増えないし、なんなら天星欠片作成で石消費するし……。半汁も減る一方で消耗感ヤバいです。
初心者さん向けに、最初の2周目までは一周あたりの行動ポイントを1200→400くらいに減らして良かったと思いますね。青ヒヒも、超越前提の癖にあの強化幅なら、ヒヒの代わりに使っちゃって良さそう。そのくらいにはゴミ調整。設備拡充セット用意するくらいなら、設備拡充そのものを無くせと言いたい。
今の運営陣は、一から加入~最終~超越150終わらせて、苦労に見合う調整をしろ。出来るまでボーナス無しの刑に処したい
なんて言うか未だにこの手動でクエストぽちぽちしないと行けない&アホほど周回を強いるゲームが生きてるの本当にちょっと首を傾げるしかないのですよね…
まだ、ランク200程の騎空士です。
今回の新イベはEXのドロップで「星晶の欠片」が落ちるのでモチベは高かったです。
もちワンパンとか無理なんで、1回倒すのに30秒程かかりますが。
十天衆の超越がこれからで、星晶の欠片が大量に必要なんでちょっとでも落ちるとありがたいですね。
十天衆即加入とか即最終できるアイテムなら初心者の人ならうれしかったんじゃないかなぁと思った。
周回すれば素材は集まるっていうのも転スラから始めた人だと周回もつらいよなぁ
ウーノ「なぜ笑うんだい?」
ミニゲームpcでやるとストレスだから無くして欲しい
キーボードならカトルのミニゲームでも星3クリア可能ではある
けれど、難易度は高いし、面白くないからレベルをもう一段階下げてもよくね?とは思う
スマホでも百二十分ストレスやで
最初はウーノの方が優しいって思ってたけど、キーボードガチャガチャを覚えてからはウーノの方が失敗の可能性出て来た
ミニゲ無視、精神的に楽ですぜ?
ガチでもう終わったと思ってクソ焦った
自分も確認に走った笑
そろそろ50周になるけど、進行度が10倍くらい手に入るゴールデンワマムツみたいなのがいれば良かったなぁって
ウーノやカトルを仲間にしようとする人はそもそもワマムツで苦戦し、最終しようとしてる人には素材がこのイベントだけでフォローできず、本当のターゲット層マジでどこなのこのイベント?
となりました。
カトルなんとか最終しましたが、結局ウーノ用の素材は足りなかったマンの感想です。
このイベント周回出来てるような初心者(?)とかカシウス居ないからカトルだけ欲しい位のレベルだろうし、ウーノとか何考えて1000回復で良いと思ったのか教えてほしいわ
最後、切実でわろた
無限に走れちゃうのがまたちょっとアレというか、みんなそっち走っててディアスポラ救援が全然埋まらないのも困りもの
緩和もだけど天星の欠片集めにかかる尋常じゃないポチポチ数を何とかしてほしい
テラアダマント、十天衆の加入&最終に使ってくださいね〜みたいな触れ込みだったのに新強化要素に必要になるあたりがこう....アレっていうか....
いつものサイゲって感じw
流石です運営サマ😡
加入&最終につかうか悩む時点で新しい方の強化に使うレベルじゃないからべつにいいんじゃない?今回の二人もいらないレベルだから既に2個余ってるようなものだし…
ほんとそれだから、やっぱり変に捻らずにヒヒイロカネ貰えるで良かった。捻って成功するのはセンスのある人だけ。
新しい使い道作らないと既存ユーザからヒヒ返せって言われるしなぁ実際領域みたいので使うって分かる前はちらほらヒヒ返せっていってる人いたし
コラボといいこのイベといい「寄ってきた初心者の中からやる気・課金力のあるやつをふるいにかける」効果しかないと思う。
守秘義務まもってくれてプレイヤー感覚もたしかな中村悠一プロあたりに事前相談もちかけてほしいよ
そのプロもついこの間、配信で極星器集めダルいからやらないとポロリしたから...
EXでの行動ポイントを12→20とかに増やすだけでかなり印象変わってくる
いわゆるゴールドモンスターを出して倍以上獲得できてもでかそうです
100と150倒しても行動P貰えるようにして欲しいわ
あと微妙に難しいミニゲームももう少し簡単にして欲しい
ちゃんとやろうとすると「強くも無く弱すぎもせず」な敵のせいで張り付く時間が増えて作業できないからマグナ2~六龍くらいの敵を作って欲しいな
田楽さんですら苦言を呈するなんてよっぽどやぞ
水属性だったからこそ問題点が浮き彫りになって良かった
イベントの報酬自体には文句ないんだけど肝心の十天の強化はもう少し強くして欲しかったな
ゲーム内コンテンツで誰でも手に入るキャラだし
ヘル討伐で行動ポイントが入らない
100ヘルが不味すぎ
黄金境の出現率が低すぎる
カトルのミニゲームがオ㍗ル
汁消費が激しすぎ
交換レートがやや渋い
この辺改善して欲しい
最終上限解放がまだ全員分済んでいない程度の私は、ノータイムでテラアダマントを解放用に回しました。
天星器何個も砕くの面倒くさすぎるので。
いつ強化出来るかわからんもんを後生大事に持っててもしょうがない。、
攻撃のみで周回出来ないと相当苦痛だなと思う
十天やってる人が欲しいのってヒヒもだけど要求量が尋常じゃない星晶の欠片+光の鱗とか共通素材系もだけど、それが交換素材にないの凄かったわ
これ耳飾りや指輪の数値厳選してるような層以外、誰に向けてるのかわからんイベントだった
星晶の欠片は戦記周回しまくって貯めてね!って感じだから、それが出来ない層には辛いよね
星晶1週120個くらいだもんね、イベント交換で3000以上は交換にあってほしかった
光の鱗がいっつも足らなくなるのよな十天衆
自分は天光の巻が圧倒的に足りなかった。集める用クエも削除された今だと、より深刻だと思う……。
上級者・高ランクの人に求めるような周回数を要求し、新規・初心者を置いてけぼりにしてるのに、上級者・高ランクにすら刺さらない、何このイベント。
ウーノの強化内容もヤバい。これだけキャラも増え、初期のエンドコンテンツである十天衆の使用機会が減ることへの対応なんよね、これ。プレーヤーにどんな需要があって、それにウーノやカトルがどう応えるのか、まったく議論されてないように思える。現ディレクター陣に、このゲームを長く支えてきた十天衆への愛着はないんか?
現体制のヤバさを浮き彫りにした、過去稀に見るヤバイべだった。
プリコネも、新しいコンテンツが上級者向けの強さとスタミナ消費量を要求してくるものばかりな割に、その層のプレイヤーを大事にしてるわけでもなさそうだし、サイゲ大丈夫ですかね…
別に周回しなくてもいいのに、置いてけぼりって表現するあたり、周回したくないけど周回してる人の報酬が羨ましい😡ってワガママ言ってるようにしか見えない
自分はランク375で半汁も余っててキャラ武器石もそこそこ揃ってて攻撃のみ周回ができたけど、それを数年前の低〜中ランクの時にやろうとしたら1戦あたりの時間が10倍になるわ半汁尽きるわでやる気そがれるだろうなーって思って書いたらこれだ。
改めて、高ランクの上澄みだけに神認定されるだけのイベだと思う。
イベント終了後も一定期間内はHELLの消化ができるけど、顧客が本当に望んだものは「HELLのスキップ」なんですよね。まぁ、1000回とかになってる人が出る事を見越して、そうしなかった可能性はありますががが。
仰る通り指輪周回はしたい人がすればいいしそこは構わないんですよね
結局それをしないユーザーにとって最大の魅力だった十天の強化が無いに等しいレベルだったのが問題かなと
指輪集めない、十天強化微妙、貰えるものが十天強化素材と石500
これを十天強化イベントという名目で楽しみに待ってた人は一切楽しみが無い虚無なんですよね
それでいてフルオ放置できない延々時間取られる肉集めと同じことするってなるともう不満しかないですよ
十天の強化さえまともなら何も文句はなかったんですけどね2,3周なら一般騎空士でも1週間あれば終わるわけでそこは不満ないですし
正直これをあと5属性分やってねって言われると……
0ポチできる人だけ楽しいイベント
0ポチできたけど5周くらいで飽きたで…10周くらいでもう回してない
1ポチまあまあしんどかったね、、、
1ポチだけど楽しくて結構やってます
結局周回耐えれるかどうか
十天衆最終でヒイヒイ言ってるユーザーとしては、EXTREMEで錆武器がポンポンドロップしてくれると有難かったんだけどなぁ
いや朽ち武器欲しいならよわバハやりゃいいやん
@@吹雪-s8s
よわバハは確かにポンポン落ちるけどもそうじゃなくて、明らかに錆武器消費量が多い十天衆強化っていうコンテンツにおいて、その十天衆の獲得・強化に重きを置いたイベントで貰える錆武器が交換分の2種合計32本しかないことを残念に思ってるって事を言いたかったんですよ。
昔と違って弱バハ共闘部屋とか存在せんしな
殊越の指輪だけど、最近プリコネに実装された武器スキル厳選みたいに1番目から4番目のスキルを個別に厳選出来る。とかにした方が差別化出来て良かったと思う。
初開催のイベントとしては悪くなかったとは思う。動画で言ってるように周回数の緩和とか100hellスキップとかあればアーカルム外伝に並ぶ良イベになりそう
いや…こんなイベを開催しちゃってるのが何年目のゲームなのって話なんだよ。
ろくにノウハウがないゲーム開発が初開催する新イベじゃないんだぞ
@@ガンダムゲーは動物園
そう思います。頑なにスキップ機能とか搭載しないのは何なのか。虚無周回ばかりのイベントで疲れます。
行動力集めが苦行(+汁消費重い)
ほぼ旨味のない100hell
全然出ない150hell
煩わしいミニゲーム
出ると出ないとじゃ大違い過ぎる黄金の秘境
これらをひっくり返せる程の報酬かというと自分はそうは思わなかったな
十天のテコ入れは今後もしょぼいものしかないという運営の強い意志を感じたイベントでしたありがとうございました。
十天衆強化!と極星器ドロップ!って元のハードル上げすぎたのと肉集め編成持ってきてねがだいたい悪い感じはある
汁減る一方だからやる人増えるかどうかはわからんけど、vhとexは箱イベ準拠でよかったやろってのが正直な意見
星晶の欠片も交換ラインナップに入れてくれれば直義
カトルのミニゲームみたいな平成初期のフラッシュの出来損ないみたいなの二度とやらせないで欲しい
一番気になったのは十天の強化幅が思ってたよりしょぼすぎたことかな
ふんふとか大して変わらんやろ
あとは、チェックポイントまでデフォルトでスキップさせて欲しいわ
バックリロでもいいんだけど…
ミニゲームむずすぎィ(小声)
個人的に報酬のテラポイント必要数を減らしてほしい ポイント取りに行ってはいないとは言え、13周してまだおわらないんだが
このイベでカトルとウーノ加入させた初心者です。
水属性だからこそカツオ召喚だけで周回できるの楽だと思ったんですが他の属性だともっと楽なんですか?
開催前が一番ワクワクしましたねぇ
十天衆戦記と錬金イベが合体すればいいのでは?
使う前は殊越の指輪のイメージはUR確定みたいな感じだったけど使ってみるとSR以上確定くらいで至極と差をあんまり感じない
100を倒し続ける旨味がないんだよねぇ…
ホント、スキップ機能欲しい
超越も楽になるのかと思ってたら1周ごとにもらえるアイテムにちょろっと超越で使う素材が混ざってるだけだった
銀片もたった40しか交換できないし
救済なんかこれ?
まあ初回のイベなんで次回やるとき色々改善期待ですかね個人的にはEXのポイント増やしてほしいかな
ランキング形式でも無いんだから、初心者はイベントハンディあっていいと思うんすよね
〇週まではlv〇〇〇以下のユーザーは行動pt4倍とか、Hellの弱体化とか
外伝みたいにバフ掛かれば初心者でも周りやすかったかも、アサルトタイムのときだけでも。
個人的に宝珠系いつも足りなくなるんでドロップだけでなくもっと配布して欲しいんですが一向に報酬に来ませんね…超越110に一人7500要るのにチェックポイントで約30ぐらい貰えます、は流石にしんどい、ヘイローひたすら周回させられるよりはマシとはいえ
確かに全体緩和したらマジで指輪耳飾り崩壊するから、テラアダマントは緩和しても良いかもですね
厳選してない民ですが、今回のは朽ち果てた武器の色変え素材が落ちるのでぼちぼち周回してます。
ヘイローは何というかダルいので…
2周で良いやと思ってたら称号が15周でマジか…ってなった
最後のhell挑戦回数で田楽さんすごいなと改めて思いました
イベントミッションの周回数は全体的に回数をもう少し少なくして行動ポイントを序盤のスタートダッシュに使えるといいなと思った
まだ低確率で左右されていた頃のディメンションヘイロー無限銀片編をこのイベントで思い出しました。
2回目から改善したはいいが11周目以降が渋くなる可能性
なので最初はしっかり周回したい
初心者復帰勢としては幾分か報酬が美味しかったです。現在16周目でもっと報酬が欲しいところではありますが如何せん半汁が足りなかったです。
頑張っても2ポチでしか周回できないので
大変ですね…ハァ
半汁困ってはないけど…昔と比べると露骨に配らなくなった気がするけど気のせいかな?
敵のHPはストイベに毛が生えたくらいのでよかったと思うんだ。
そもそも十天衆の加入が終わってない人は、EXが1ターン締めできなかったりするんだからさそこら辺は、もう少し考えた的にして欲しかったと思います。
9周目の初心者です。周回しててまじでキツいです、でも報酬が良さそうなので頑張ってます。
初心者前提を謳いながら実質廃人向けみたいなコンテンツなんだよな
これで初心者や中級者の底上げに繋がると運営が思ってるならとんだ勘違いだよ
ウーノの追加能力ゴミにしたのは、初心者らカトル分の素材取ったら終わっていいよっていう運営の優しさだった…?
今から十天加入最終やる人向けならもうちょい錆武器や天星器をEXかHELLでぽんぽんドロップして欲しかった
交換にあるのは16個だけだし、ドレバラも最近ないし、古戦場戦貨ガチャはクォーツや晶核の方に回しがちだし
hellで行動ポイント手に入らないのはなんでだ?古戦場のhellも戦果落とさなかったっけ?
謳い文句が大仰だっただけでイベントの中身としては別に文句はなかったかな。
ミニゲームだけ難易度高めだから敷居下げてほしいくらい、特にカトル
水ガチ勢だから今回快適に回れたけど今後の周回を考えるとすげぇ面倒
救済コンテンツの周回数って難しいよな。あんまり多くし過ぎてもダメだし、少なくし過ぎても救済を受ける段階を抜けた瞬間要求される周回数がどんと跳ねて、唐突なら大量周回に順応できなかった人達が消えてくからなぁ
最近のグラブルの方向性はめちゃくちゃ好感持てるから、良い匙加減もちゃんと模索してくれそう
指輪耳飾りを後生大事にしていまいがちな自分にとってはこれくらいザクザク手に入るイベントはありがたいな
地味に周回で聖晶の欠片とか下位宝珠も多少手に入るので最終&超越の足しくらいにはなりそうだなと
まあ周回前提だけど
最後、お願い二個でワロタww
動画内でおっしゃられている事は本当に同じ思いですね。正直古戦場以外であまり虚無周回はやりたくないです。時間も限られていますし。
尚、古戦場は可能な限り有給申請とかして時間を作ります。
十天衆の強化イベ?指輪と耳飾り集めるイベントだよこれ
2周目まではテラアダが初の産物だったので走りましたが、それ以上はやる必要をあまり感じませんでした
当方、種枯渇レベルでグラブってる民ですが、ヒヒ掘りの副産物で指輪はあまる程あり、ある程度厳選もおわってるのと
かつては六竜で珠&砂堀もしてたので、耳飾りもある程度あるんですよね…
当然錬金もある程度終わっており、厳選が上手くいけばいいんですが、他の外れた日には汁だけ減りまくっただけのイベになりかねず…
覚醒の宝珠くらいですかね?ただ、それも結構余ってるので次回以降はウマ味なくなりそうです
自分のプレイスタイルでは貴重な汁使うほどではないイベだったので、次からは2周で止めようと思ってます
骸晶集めに使えるレベルのドロップ率なら、十天衆に限らず終末の超越とかドラポンオリジンとかで使うからもっと走ってたかも
今のグラブルにそこまで時間かける熱量は無いかな~
ましてや古戦場でもないのにずっと肉集めは全然面白くないし、美味しいイベント以前の設計の問題だと思う。
自分は4,5周やって終わりにします
ドレバラやらない分の天星器入手手段として期待してたんですが物足りなかったですね
極星器でも要求されるので中々最終用の分が集まらないです
初めて水耳3桁になったので(水だけ厳選している)ありがたすぎる。毎月やりたい
プレイ感的にもルート選択で無駄に待機させられたり、ルート選択別にいらんやんとかいろいろ思うところがある
初心者救済イベントって聞いてたのになぁって感じのイベントだった
せめて黄金郷は何回かに1回か確定にしてくれよと思いました。
これでガチャピンが豪華じゃなければ発狂しちゃいます。
初日に称号見て1000周で色々と察した
100hell消化のうまみってあります?
一応至極と殊越が落ちるけどトレハンガッツリで1~5%程度じゃねーかなって感じ
@@伊月-z4d 指輪はトレハン関係ない箱だった気がする(オバトレは一応意味ある)
@@カフェン0215
指輪は確定箱だね
四象のキャラ加入と強化もそうなんだけど、周回に対する泥率やポイント数がガチ勢レベルなのが辛い。一周で頓挫。
次回100hell1000回周してみた!楽しみ!
100ヘルでも殊越の指輪ドロップするのでスキップ機能がほしいですね
100HELL1000回蓄積は笑った
十天加入と最終する段階の人に対してのテコ入れにしては周回ハードルが高いことは言われている通りですが、それプラス、イベントでのキャラ性能強化が超越しないと受けられない点が非常に不満です
つぎ込む素材と時間に対して得られる戦力がコスパ悪過ぎる点を改善しないと十天コンテンツ事態クソなまま、強化するのが罠まである
未加入からアダマン使用で即加入、もう一個使うと最終、なにかしらでアダマン使うと領域全開放、+おまけで指輪掘り くらいが良かったです
行動ポイント稼ぎは肉集めのようにゴールデンワマムツ(仮)でたくさん貰える機会があればと何度も思いました。黄金郷は21周しても辿り着けませんでした…😂
周回しなきゃいけないのは全然良いんだけど、今回ならミニゲーム
前回の箱イベならBBA登場時の目に悪すぎるエフェクト
こういうノイズまじでやめてほしい🥺
ゴールまでの必要ポイントはそのままに1クエストの獲得ポイントは3倍か4倍は欲しいですね。まあ、妥協しても2倍。報酬も良い訳ではないですし。釣るならもっと報酬を良くしないと。3週目くらいに該当属性の極星器どちらか1つ配布とか。
HELLスキップはほんと欲しい。
感想語り出したから「終わりか!?」と思ってイベント見に行ったらまだだった
よかった
まだやり込んでない自分には価値が分からんが、集めといた方がよさそうだから一応周回しておくかって感じですた。
あと、ゴールまでを一気にやろうとするとリロードしないと地味に長いのも気になったかな。
このイベント中マルチの人減ってるからこのイベントの方優先してる
最初ミッションにVHかEX300周ってあってびっくりしましたね…そんなに!?って 気づいたら1200ポイント頑張るぞーって周回してましたが
周回すればするだけ朽ち武器の色替え用の素材が集まるのでそこはめちゃくちゃ嬉しいです 水属性はもちろん、火属性もかなり集まるので
周回するのが前提なので優しくないのはその通りですが
二周目あたりまで優しくするのは大賛成ですねー
あと黄金郷行きたい…