【※忖度なし】中国発のAAAタイトルがゲーム業界を一変させる『黒神話:悟空 Black Myth Wukong』を本音でガチレビュー!【PS5新作、クリアレビュー、クソゲーor神ゲー、PS5pro】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии •

  • @とらんとらん-v4d
    @とらんとらん-v4d 2 месяца назад +25

    真エンドに至るまでのボリュームも隠し要素なのにたくさんあってやばすぎ。四大天王はまじですごかった

  • @gejigeji2553
    @gejigeji2553 2 месяца назад +33

    まだ未クリアで20時間くらいプレイした感想だけど、グラフィックはまさに次世代って感じで、すさまじいのは確か。ただ、グラフィックがいいからゲーム体験が向上するとは限らないなっていうのをこのゲームやってて感じた。オブジェクトが分かりにくかったり、光と影の演出が誇張されててすごい見づらかったり、もうちょいその辺をゲームプレイを前提とした見やすい作りにしてほしかった

  • @nonposuit
    @nonposuit 2 месяца назад +92

    ゲームの出来プラス中国メーカーは欧米日本が抵抗できなくなってきてるポリコレをメーカーの意志で軽くいなせるのがほんと良い

    • @あわびあわび-j4q
      @あわびあわび-j4q 2 месяца назад

      やってる奴の9割以上が中華。 中華しかやってない上にちょうもない冒頭PVに全振りだけのパクリゲーでクソウケル

    • @mtukasa
      @mtukasa 2 месяца назад

      ただ中国は国自体のコンプラが厳し目で、
      パンチラとか胸の露出とか、
      あんまエロいことが出来ないらしい
      そこの点では韓国の方が有利か

    • @zevil89
      @zevil89 2 месяца назад +1

      Because it was meant to be sold in China, Japan and Korea only where Saiyuki is taught in schools.

    • @ローマ-e4l
      @ローマ-e4l Месяц назад

      日本では最遊記は別に学校では教えられていないかな…
      ドラゴンボールを義務教育って言うならそうなんだろうけど🤭

  • @杉杉-s1u
    @杉杉-s1u 2 месяца назад +34

    グラフィックもいいけどストーリーがいいっすね
    まだ敵解説の翻訳間に合ってないけど続きも早く読みたい

  • @Alexis-Usa8yd
    @Alexis-Usa8yd 2 месяца назад +10

    ラスボスと前のボスはまじ良ボス、複数敵出ても一人と戦うみたいなカメラの運用はまじで新鮮で面白かった。1回目勝つまで3時間使ったけど、対策がわかった2回目は同じ装備同じレベルで挑んでも3回で倒した。

  • @膨らまし
    @膨らまし 2 месяца назад +21

    動画うp、ありがとうございます。個人的にこのゲームのちょめすさんのレビューが凄く気になっていたので。いつも動画の視聴をしていて、日頃のストレス緩和になっています。ゲーム解説や遊んだゲームの素晴らしさ、気になった点を詳しく説明してくれるところがありがたいです。今後私がゲームを買う上での指標にしたいと思います。

  • @ヒロ-f2n9r
    @ヒロ-f2n9r 2 месяца назад +56

    どうあれゲーム界隈の話でおめでたいものが出たのは嬉しい
    もうアサクリ然りポリコレだのなんだのは本当にうんざりしてた

  • @tungminglee968
    @tungminglee968 2 месяца назад +5

    大家2好,我是香港人,真正的悟空是遊戲科學,大鬧整個遊戲業界,希望能打醒所有政確的廠商。

  • @dabu0205
    @dabu0205 2 месяца назад +10

    ラスボスは凄く理不尽で強かったが、凄く楽しかったです

  • @よこちん-c8r
    @よこちん-c8r 2 месяца назад +2

    エルデンもACも過去の焼き直し感がすごいから、このタイトルはかなり新鮮

  • @TENMA413
    @TENMA413 2 месяца назад +14

    一つ言えるのはこのメーカーの次の作品買いますってことかな

  • @thanawatjearpun699
    @thanawatjearpun699 2 месяца назад +10

    真摯で素晴らしいレビュー動画です。ありがとうございます。自分はソウルライクだと感じませんが、90年代のスターウォーズゲーム(弾幕は弾き、回避重視、フォースで戦況を覆す)に近いと感じます。しかし、ラスボスだけはマジでダークソウルだった(笑)

  • @1003A1
    @1003A1 2 месяца назад +21

    今迄よくわからない中国ユーザーの動向に衝撃が走った事は兎も角、
    良アクションゲームと良ゲームメーカーが現れた事は手放しで嬉しい情報でした。

    • @あわびあわび-j4q
      @あわびあわび-j4q 2 месяца назад

      やってる奴の9割以上が中華。 中華しかやってない上にちょうもない冒頭PVに全振りだけのパクリゲーでクソウケル

  • @williamdorsten7365
    @williamdorsten7365 2 месяца назад +4

    ラスボス低評価なのか…?俺むしろラスボスが一番好きだったんだが
    直前のカマキリとかアホみたいにクソ長コンボしてくるとかの理不尽なかったし、攻撃が主人公と同じく棍の色でタイミングとかが判断できるから初見でもかなり有効に戦えた
    倒したと思ったら後半フェーズに入ったり急な金剛からのドラゴンボールフルボッコ食らったり回復アイテムかっこよく奪われたりするのはあったが、移行時の殺陣も含めて見た目かっこよかったから普通に許せた

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 2 месяца назад +1

    6:47 この要素を楽しめるゲームは、どれだけ年月が経っても評価されると感じますね!!

  • @ルキア-q9x
    @ルキア-q9x 2 месяца назад +4

    正直DLC欲しい

  • @hiro-89
    @hiro-89 2 месяца назад +11

    みんな中盤以降めちゃくちゃムズくなるって書いてるね
    エルデンリングdlc以上なんかな
    まだ1章だから楽しみだ

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 2 месяца назад +1

    このゲームにおける遊記の凄さ、ゲーム進行との密接さにも気がついて欲しいな...

  • @クロケン-e9i
    @クロケン-e9i 2 месяца назад +5

    パケ版発売した時に買おうかなその頃にはアプデで色々改善されてるだろうし

  • @user-kazuli
    @user-kazuli 2 месяца назад +3

    この動画見て決心着いて買いました

  • @fumi6731
    @fumi6731 2 месяца назад +10

    中国は法規制でCSゲームの開発土壌がほぼなかったところからコレだからね…
    オンラインゲームの技術下地があったにしろ発展がすごいなぁ…

  • @dogra-magra
    @dogra-magra 2 месяца назад +2

    今楽しんでる真っ最中だけど
    個人的に辛いのが回復のし辛さかな
    多分先行入力の受付時間が短くて
    起き上がりや回避中だと
    L1押しても回復してくれない事が多々ある
    だからといってL1連打すると2回飲み出すし

  • @hyakkuo4556
    @hyakkuo4556 2 месяца назад +10

    マップに関してはまじで中国はコンシューマゲーム作る経験は浅いからね、見えない壁のところに崖や壁などの障害物を設置すれば探索時の気持ちが変わるから(少なくとも見えない壁をぶつけた時のがっかり感より最初から行けないと感じさせた方が良い)。いかにダクソやブラボのマップはすごいなのが分かる。これからもゲームサイエンスに期待します

    • @ぶーちゃんマン
      @ぶーちゃんマン 2 месяца назад

      確かにマップ作りって凄い経験が生きそうだよね

  • @SS-vw6dv
    @SS-vw6dv 2 месяца назад +5

    マップないのに必須級のサブイベがあるのはキツイなと思った
    あと隠しボスに到達できたかどうかがゲームの評価を変えるくらい重要なのに、攻略情報なしだとほぼ到達不可能なのはもったいない

  • @yakisobapankm
    @yakisobapankm 2 месяца назад +4

    良いとこ悪いとこ同意見、買ってよかったゲームでした。
    字幕が難しい漢字のオンパレードだったからフリガナ振って欲しかった…

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 2 месяца назад +15

    エルデンで遺灰と金サインでヌルゲーしてた自分からすると、
    2章のボスが強すぎる!果たしてクリアできるのか…。

    • @无无-f3t
      @无无-f3t 2 месяца назад +2

      定風珠があれば簡単になるよ

    • @TENMA413
      @TENMA413 2 месяца назад

      いかに3まで貯めたタメ攻撃を当てれるかかな。頑張って!

    • @tungminglee968
      @tungminglee968 2 месяца назад +1

      如果你覺得第二章BOSS很難打贏,那第三章對你來說將是地獄

  • @青ゴリラ-x3y
    @青ゴリラ-x3y 2 месяца назад +20

    気になった点はすべて同意
    だけどそれを超えるぐらい面白かった
    エルデンリングが100点だとすると92点は差し上げたいレベル

  • @どんどんドメル
    @どんどんドメル 2 месяца назад +6

    XBOX360のエンスレイブドも一応西遊記がモチーフのゲームだったのに
    どうしてここまで差がついた

  • @hoge1853
    @hoge1853 2 месяца назад +6

    ソウルシリーズに比べれば結構簡単って聞いてたからナメてたけど、普通にめっちゃ強いボス多い

  • @三東-d3t
    @三東-d3t 2 месяца назад +9

    まず褒めたいのがモーションデザイナーの人がいい仕事してると思ったこと
    この点はエルデンリングより上だと感じた
    パターンを見極めながら戦闘を楽しむタイプの人にはプレーしてもらいたい一本
    次に良くない点としては殺風景の田舎を歩かされてる気分になってしまうこと
    北海道やカナダみたいな場所ならいいが何もない田舎道て感じで基準となるオブジェクトも少なめで探索がイマイチ楽しめなかった
    最後に好みの分かれるところだとは思うけどキャラデザが日本人ウケしにくいのではと感じた
    グラが良いだけにそれがあだになって気持ち悪いと思える敵がけっこういた
    モーションはアクションゲーで最も重要な要素ではあるがそれだけでは神にはなれず
    キャラデザ、音楽、バックグラウンドのストーリーとまだまだこれからと思ってしまうことも色々とあった
    戦闘楽しかったから初見の時はそれほどマイナスに感じはしなかったけど
    2周目しようとかやり込んでみようって気分になれないのはこういうとこかな

  • @kusanagiGAMES893
    @kusanagiGAMES893 2 месяца назад +1

    まだ3章の途中だけどどの章も隠しボスがいたりするのが良かった
    ただ2章で取った隠しアイテムで2章の隠しボスと1章に戻ってある場所で隠しボスと戦うやつはこれ気付くのか?って思った

    • @SS-vw6dv
      @SS-vw6dv 2 месяца назад +2

      ラストの隠しボスに辿り着くのは攻略見ないと絶対不可能
      しかも見ないと絶対損なイベントなのがもったいない

  • @ポテト-l2d
    @ポテト-l2d 2 месяца назад +1

    ボリュームが気になる
    クリアまでにどれぐらいかかりましたか?

    • @dabu0205
      @dabu0205 2 месяца назад +4

      自分はたっぷり探索し、真エンディング見れて70時間ですね。サブクエとか寄り道一切しないなら、3、40時間ぐらいじゃないかなと思います

    • @ポテト-l2d
      @ポテト-l2d 2 месяца назад

      @@dabu0205
      ありがとうございます!

    • @mtukasa
      @mtukasa 2 месяца назад

      オープンワールドじゃない、
      基本的にレールアクションだからそれで3,40時間ってかなりのボリュームだよね
      中身スカスカで水増しなのが多い日本のゲームメーカーはマジで危機感持った方が良い

  • @サロ-o1z
    @サロ-o1z 2 месяца назад +1

    PCでやっているけど普通に動いている感じですね。マシンパワーがPCだとバラバラだから一概には言えないけど。

  • @シマ-d5y
    @シマ-d5y 2 месяца назад +3

    え、主人公って孫悟空じゃないの!?

    • @UenoMiharu1030
      @UenoMiharu1030 2 месяца назад +3

      西遊記が完結した後日談、都市伝説をモデルにした物語ですね。

  • @ぶーちゃんマン
    @ぶーちゃんマン 2 месяца назад

    もう中国が過激派ポリコレに対する最後の砦かもしれん

  • @sugisora0406
    @sugisora0406 2 месяца назад +2

    今んとこ一番いらつくのは高所からアサルトライフル並のレートで撃ってくる弓兵。

  • @tengaokamoto
    @tengaokamoto 2 месяца назад +1

    グッド評価の催促が雑で好き

  • @jacktheripper8679
    @jacktheripper8679 2 месяца назад +1

    沙悟浄が出てこなかった理由が気になる、、後これ思った人他にもいると思うけどこのゲームの猪八戒って絶対ガーディアンズのロケットラクーン、パクってる気がするw

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 2 месяца назад +1

    アクションはオーソドックスで良いからストーリーとグラフィックの暴力で勝負しろっていうのはスクエニに求められてることなので参考にして欲しい

  • @シロクロ-i5c
    @シロクロ-i5c 2 месяца назад

    フロムの新作かと思ってたら全く関係なかったんだな。 でも影響は受けてそう

  • @t4u2u
    @t4u2u 2 месяца назад

    ACGも売り切りに参入したら和ゲーは消し飛ぶ

  • @ライカ-n1v
    @ライカ-n1v 2 месяца назад +7

    西遊記のゲーム……スーパーモンキー……うん…良い思い出なかったわ…

    • @akikazami9870
      @akikazami9870 2 месяца назад +2

      西遊記じゃなくて、黒神話は西遊記の後の物語だよww

  • @博志-e4l
    @博志-e4l 2 месяца назад +1

    ソウルライクじゃなければなぁ…

    • @UenoMiharu1030
      @UenoMiharu1030 2 месяца назад

      ソウルライクでも死にゲーでも無いと公式が言ってるんだよなぁ…

  • @かせいくもこ
    @かせいくもこ 2 месяца назад +5

    なんでもいいけど一番ムカつくのは、何も地図もないんだねこのゲームは…2周目でもまた道が迷ってる
    それに取り返しのつかない要素も頻繁起こしている、おまけにヒント無しに…バグなのか仕様なのか全くわからない…

  • @yoghurt777
    @yoghurt777 2 месяца назад +5

    全クリはしてない人(熊を倒したくらい)の感想ですが、アクションゲームとしては爽快感がなく面白くない。
    ジャスト回避のあとに強い攻撃に派生が出来る、パリィが出来るなどあれば変わったかもしれない。
    あくまで一個人の感想です。

    • @プラス1秒長者
      @プラス1秒長者 2 месяца назад

      それが猿っぽくないからしなかったと思う

    • @あらいあずき-z1h
      @あらいあずき-z1h 2 месяца назад

      @@プラス1秒長者 そもそも基本アクションがあんまサルっぽくないんだよな… ジャンプ力もスピードも普通で

    • @ルキア-q9x
      @ルキア-q9x 2 месяца назад

      @@あらいあずき-z1h見切りがありますやん

    • @Happyparanormalday
      @Happyparanormalday 25 дней назад

      自分も今熊倒した所ですが同じく戦闘があまり面白くなくて某RUclipsrも言ってたんですがボス以外の道中もつまらなく虚無ってました、2章入ったんですけどもうやる事はないかもしれません、、、笑8000円無駄にした〜って感じ、セキロ周回の方が楽しい

  • @orange8143
    @orange8143 2 месяца назад

    孫悟空を解放するって主人公は誰なん?
    これシリーズ長くなりそうだな

    • @UenoMiharu1030
      @UenoMiharu1030 2 месяца назад

      動画にもあった通り、天命人と呼ばれる猿の妖が主人公なんすね

  • @zg562-
    @zg562- 2 месяца назад

    ミニマップないのが一番のクソ。

  • @ですものぽ
    @ですものぽ 2 месяца назад +1

    まあゲームやる人の人数が多いということはその分売れると想定すれば開発経費かけられるので、有利だよね。
    国内メーカーも中国向けがたくさん作られるようになるかな。

    • @DD-vy5tl
      @DD-vy5tl 2 месяца назад +1

      日本のゲームを中国で出すには中国メーカーを通さないといけないし政府の検閲も受けないといけないからハードル高いよ

  • @aokij.4629
    @aokij.4629 2 месяца назад

    MAPないとキツい😂痒いところに手が届かない、グラフィック全振りgameかな😊

    • @UenoMiharu1030
      @UenoMiharu1030 2 месяца назад

      言うて一本道だけどな
      まぁ気合いよ💪🔥

  • @マメパト-v7r
    @マメパト-v7r 2 месяца назад

    ボスが強すぎてクソゲー

  • @eru8022
    @eru8022 2 месяца назад +1

    FF16にこれくらいの盛り上がりを期待してたんだけどなぁ😢

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 2 месяца назад

      FF16もムービーをアニメーションにすれば良かったんじゃないかな?
      悟空(2代目)の酒の飲みっぷりとかあのアニメシーン好きよ

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 2 месяца назад

      ff16→売上300万の内75%が国外(中国は1%ほど)つまり国外売上225万本
      wukong→売上1000万本の内20%が国外つまり国外売上200万本
      国の人口加味しなきゃ対して変わんないんじゃね?国内売り上げもff75万本wukong800万本とちょうど人口と比例するし

    • @北風レオン
      @北風レオン 2 месяца назад +1

      ⁠@@ニッチェLv.98そもそも黒神話は自国向けのゲームであって、海外向けじゃないから、そこで対象人口を除いて比較するのはどうかと思う。もし少しでも海外受けを狙うんだったら西遊記読破を前提にしないし、後日談じゃなくて最初から作る。 多分だけど、海外プレイヤーに対して「俺たち先に行くけど、ついて来れるもんならついてきな」一応通訳だけ置いておく的な感覚。

  • @しゅう-g5w
    @しゅう-g5w 2 месяца назад +2

    道迷うゲーム苦手なんだよなあ。それでブラボ途中でやめたし、買うのやめようかな

    • @ルキア-q9x
      @ルキア-q9x 2 месяца назад +1

      だいたい1本道みたいなもんだし、ブラボよりかは分かりやすかったです。

    • @蠍王
      @蠍王 2 месяца назад

      禁  域  の  森

    • @ユーキ-k6l
      @ユーキ-k6l 2 месяца назад +1

      ブラボ途中でやめた民やけどあんまり迷わないよ!
      なんか行けそうだけど見えない壁があったりして道は限られてるから、あっちこっちふらふらして本来の道忘れることがなかった。

  • @あいうえお-b8c7d
    @あいうえお-b8c7d 2 месяца назад +1

    ぶっちゃけグラが良いだけで普通のアクションゲームじゃね

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 2 месяца назад +3

      このゲームの存在で中国がゲーム業界のトップに立てるなら、エルデンリング出してる日本は殿堂入りか?って感じよな。
      中国の人口で歴史変える大名作感出してるだけの普通の神ゲー

  • @gorogori
    @gorogori 2 месяца назад

    カウンターストライクのどうせつこえたのはヤバイ

  • @Solsolsoil
    @Solsolsoil 2 месяца назад +2

    ストーリーが西遊記の後日談ってのが少し残念だな。有名な作品だけど本編を再現したほうがまだ受け入れやすいだろうし、前もって本編を読むのが前提なのは面倒だわ。

    • @都会のたぬき-f9e
      @都会のたぬき-f9e 2 месяца назад +2

      言うて孫悟空の話の中で三蔵法師と天竺行く話はその中で一部だからな
      ナウシカの劇場アニメが実はナウシカのストーリーの中の一部分みたいな感じ

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 2 месяца назад

      中国だとその編は必修レベルの常識なんじゃないの
      (偏見込みのイメージ)

    • @mtukasa
      @mtukasa 2 месяца назад +1

      なんか日本だと西遊記って牛魔王倒してあとは天竺行っておしまい
      って感じだけど、
      西遊記全体でいったら牛魔王ってまだ中盤のボスキャラって感じなんよな

  • @Luchat_Blu
    @Luchat_Blu 2 месяца назад +1

    嫉妬と悔しさ……?
    開発者でもないあなたがなぜ……?

  • @user-mdjawu4sl3hbez9
    @user-mdjawu4sl3hbez9 2 месяца назад +1

    アサシンクリードの次の舞台は中国で決まり

    • @lwl2076
      @lwl2076 2 месяца назад

      もうとっくに出してるし、2015年にね

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 2 месяца назад

      今後発売されるアサシンクリードジェイドが中国が舞台ですね
      もう2年も前にアナウンスされてますよ😅

    • @lwl2076
      @lwl2076 2 месяца назад

      @@千景-d6m スマホゲームは別だろう。それにアサシンクリードはすでに中国を舞台に作品出してるに間違いある?

    • @lwl2076
      @lwl2076 2 месяца назад

      @@千景-d6m もう既に2015年に出しいて、炎上もしなかったでしょう?

    • @Sin-jq4pp
      @Sin-jq4pp 2 месяца назад

      もちろん主人公は黒人だぞ!

  • @ushiyama356
    @ushiyama356 2 месяца назад +2

    中国メーカーは電化製品も映画もゲームも最初いいけどこの勢いを維持できないんだよな

  • @masaya3669
    @masaya3669 2 месяца назад +3

    謝って勘違いしてる
    人達の
    情弱が死にゲー発言してるけど公式開発側からの発言通り決して
    死にゲーでは無いです
    神ゲーでも
    クソゲーでも無いね
    まあプレイした正直な
    感想は結構難しい
    良い凡ゲーな感じだね

    • @Kz-ob1cu
      @Kz-ob1cu 2 месяца назад +1

      クソ読みにくい改行やめいw

    • @あわびあわび-j4q
      @あわびあわび-j4q 2 месяца назад

      @@Kz-ob1cu 中華がレスしとろんだろ。あちこちに持ち上げ工作員がいおるで

    • @UenoMiharu1030
      @UenoMiharu1030 2 месяца назад

      死にゲーでも無ければソウルライクでも無いと言ってるんだよな…。連中は何を勘違いしているのやら

  • @ryusei3779
    @ryusei3779 2 месяца назад +1

    ナカ〇ド氏の動画のコメント欄にすごい数の中国人ゲーマーや業界関係者が集まってきていて面白いですよ。

    • @eru8022
      @eru8022 2 месяца назад +1

      この動画よりそっち見ろって事?

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 2 месяца назад

      業界関係者が来るってのはマジで凄いな!
      動画投稿者として誇りにして良いと思います🎉

  • @remy3277
    @remy3277 2 месяца назад

    それまで中国が生きてればいいね

  • @YAKSATRIYA
    @YAKSATRIYA 2 месяца назад +4

    全く面白くなかったです。時間を返して欲しい。フロムのゲームと比較したら足元にもおよばないよ。

    • @recca3600
      @recca3600 2 месяца назад +2

      ソウルライクじゃないし比べてもな~

    • @アキレス腱-e2y
      @アキレス腱-e2y 2 месяца назад +7

      フロムゲーよりこのぐらいの難易度がちょうどいい人も多いでしょう

    • @UenoMiharu1030
      @UenoMiharu1030 2 месяца назад

      ⁠@@アキレス腱-e2yそれな

    • @Happyparanormalday
      @Happyparanormalday 25 дней назад

      ⁠@@アキレス腱-e2y難易度の問題じゃないと思います、戦闘もボスまでの道中も本当に面白くなかったです。

  • @user-gx9xf2zb6o
    @user-gx9xf2zb6o 2 месяца назад

    グラフィックは凄いけど凡ゲー。購入者の8割は中国人なので、中国市場は大きいですね!といった感想

  • @煩悩具足の凡夫
    @煩悩具足の凡夫 2 месяца назад +4

    また中国人のPS5転売祭りがはじまるな
    本当に迷惑な連中だわ

    • @hiro-89
      @hiro-89 2 месяца назад

      中国人をひとくくりにすんなよ

    • @expressdf259
      @expressdf259 2 месяца назад +11

      は?

    • @Skillet1334
      @Skillet1334 2 месяца назад +15

      まるで日本にはそういう奴いないみたいな言い方www

    • @Kz-ob1cu
      @Kz-ob1cu 2 месяца назад

      @@Skillet1334
      まぁ日本にもいるだろうけど中国人が多い印象は否めないな
      商品名言わなければ買わせないという対策で、転売ヤーの大半を潰せるくらいだから

    • @2yan-ko
      @2yan-ko 2 месяца назад +2

      まるで中国人全員が転売ヤーであるかのような言い方は不適切です。教養のある中国人も多くいらっしゃいますし、そのような言い方は失礼です。個々の行動に対して指摘することは理解できますが、全体を一括りにするのは避けるべきです。他人の感情を尊重し、思いやりを持って発言するよう心がけましょう。

  • @unouno9411
    @unouno9411 2 месяца назад +3

    気に入らないのはダークソールをパクってるのに、それを認めないところだな
    中国人ユーザーをカウントするな

    • @expressdf259
      @expressdf259 2 месяца назад +6

      ん?

    • @とくながほたる
      @とくながほたる 2 месяца назад +11

      ソール表記の時点で厄介信者のふりしたアンチだな
      ルフィをルヒーって書く奴と一緒

    • @taikozukino.shounen1986ZZ
      @taikozukino.shounen1986ZZ 2 месяца назад +1

      草。ダークソウルや

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 2 месяца назад

      随分と反社会的なコメントと思想ですね😅

    • @recca3600
      @recca3600 2 месяца назад +1

      ソウルライクじゃないし何言ってんの?
      所でソウルライクゲームって知ってるの?

  • @yaminogameobliterate
    @yaminogameobliterate 2 месяца назад

    中国人PS5爆買い,日本PS5全然売れない,FF16みたいな良いゲームが日本に売れないまじ可哀想,モンハンも海外のおかげ大ヒット,今の日本人switchゲームしか買う、負けるは当然、負けしないならモンハンワイルズとPS5買うよ日本人

    • @あわびあわび-j4q
      @あわびあわび-j4q 2 месяца назад

      結局中華しかやってない上にちょうもない冒頭PV全振りのしょうもなく劣化パクリゲー
      これが所詮中華クオリティご愁傷様

    • @2yan-ko
      @2yan-ko 2 месяца назад +4

      @@あわびあわび-j4q 中華クオリティに対して批判的な一方で、中国から伝わった漢字や漢語、元号、茶道、衣装、陶芸、建築スタイルなどは受け入れるんですね。

    • @2yan-ko
      @2yan-ko 2 месяца назад +4

      @@あわびあわび-j4q 批判的な意見も大切ですが、他人や他の文化に対してもっと思いやりを持って接することが重要だと思います。軽蔑や無礼な言葉ではなく、建設的で尊重のある言い方を心がけることで、より有意義な議論が生まれると思います。