Himmelfahrtskommando ins Herz des Feindes! - UBOAT - Feindfahrt auf U-764
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- Moin zusammen!
Wir schreiben den 11. September 1941.
Unser U764 hat den Auftrag erhalten den britischen Hafen von Portsmouth anzugreifen.
Mit einer gehörigen Portion Respekt und Nervosität machen sich Boot und Mannschaft auf den Weg durch den Ärmelkanal um in den feindlichen Hafen einzudringen.
Unser einziger Freund auf dieser Mission ist der dichte Nebel der unser Boot umhüllt.
Es wird bald klar, dass es sich bei dieser Mission um ein Himmelfahrtskommando handeln könnte...
Aber schaue gern selbst!
Viel Spaß mit dem Video und vielen Dank fürs Anschauen!
Zur Playlist zu UBoat gelangst Du hier:
• UBoat - Tutorial Steue...
❤ Viel Spaß mit dem Video und herzlichen Dank fürs Anschauen! ❤
Einstellungen Spiel
Realismus gesamt: 79%
manuelle Torpedolösung
Torpedokursanzeige: AN
alle Einstellungen auf Schwer
Mods:
Sounds Of War by R3dShift
steamcommunity...
F.A.U.II Historical graphics pack (censored) by Finess & Argent Usher
steamcommunity...
Projekt Bifröst by Finess & Argent Usher
steamcommunity...
UBoat
ACHTUNG! Eigene Meinung
Ein sehr schönes U-Boot Spiel aus dem Jahre 2019. Ist über die Zeit mit sehr guten Updates und Patches versorgt worden und dadurch immer interessanter geworden.
Der Aspekt, sich im Boot First Person bewegen zu können, hierbei eine sehr detailreiche Gestaltung des Bootes bewundern zu können, hatte mich damals bereits begeistert. Mittlerweile sind viele Bugs, Probleme behoben worden und das Spiel weiter entwickelt worden, sodass ich mich dazu entschlossen habe, eine Lets Play Reihe zu machen.
Ich bin nicht vom Fach, kein Seefahrer! Werde aber versuchen, so tief wie möglich mit euch in die Thematik einzutauchen (was ein Wortspiel bei einem U-Boot Spiel :D ).
Die Vollversion ist am 02.08.2024 erschienen!
Viel Spaß mit dem Video!
Gefällt Dir, was du siehst?
Dann lasse gerne einen Like und/oder Kommentar da und wenn du magst vielleicht sogar ein Abo.
Wir würden uns sehr freuen!
#uboat #playway #deepwaterstudio #U764
Hi Happy. Wie unterschiedlich die Reaktionen auf Situationen bei den Menschen sein können. Sagst du interessant, hab ich den Bolzen halb raus😂. Spannende Folge👍👍
Folge sehr nice to watch. Wünsche dir eine starke Woche
Moin Iceman.
Vielen lieben Dank.
Ebenfalls eine super Woche gewünscht.
Beste Grüße 🙋
Sehr spannende Folge. Coole Mission
Moin Frank.
Vielen lieben Dank.
Die Mission war wahrlich nichts für schwache Nerven.
Beste Grüße 🙋
Moin. Sehr schöne Folge und ich empfand gerade die Umstände der Mission und deine Reaktionen sehr spannend, gegenüber einen Konvoiangriff auf offener See.
Deine Fehler wurden schon kommentiert (gab mal wieder ein/zwei Facepalm) und du hattest sie ja beim Schnitt selber bemerkt.
Man sieht unter Zeitdruck steigen plötzlich die Fehler bei Abläufen, welche Du schon hunderte Mal gemacht hast. Wertvolle Erfahrung und den Save ruhig irgendwann nochmal laden, als Übung.
Schönes Ende mit der zweiten Sperre an der Hafenausfahrt, wenn die beiden Schiffe da liegen bleiben, wird es schwierig mit der Heimfahrt.
Beste Grüße A.U.
Oh, der Kaleun hat angebissen. 1:07:26 Glückwunsch
Moin Bluebird.
Etwas ja😊
Liebe Grüße 🙋
Mutig mutig,Herr Kaleu.Mich haben sie bei der Mission zusammengeschossen und ich hab fast die Hälfte meiner Mannschaft verloren.Gesegnet sei die Speicherfunktion!
Moin Wolfgang.
Ich bin wahrlich erstaunt gewesen, dass ich bislang ohne zu laden da durch gekommen bin. War auch tatsächlich der erste Anlauf überhaupt für mich nach Portsmouth.
Ich fands bald spannender als Scapa Flow, da die Kriegsschiffe hier nicht gescriptet sind.
F8 & F9 sind schon nette Tasten für das Game.. :)
Beste Grüße 🙋♂️
Hallo Hr. Kaleun,
das ist ja wieder alles sauspannend. Der Ausbruch aus dem Hafen wird jetzt sicher ein Spaziergang.............
Liebe Grüße Roland
Moin Roland.
Klar ist die Ausfahrt ein Spaziergang.
Auftauchen, Salutieren und einfach davon fahren.
Die Briten sind sicherlich zu schockiert, was Ihnen widerfahren ist.
Wäre vielleicht tatsächlich mal einen Versuch wert 😂
Es war schon sehr nervenaufreibend... Keine Tiefe, die Korvette die uns so gut wie berührt hat, wahnsinn.
Liebe Grüße 🙋♂️
Nabend mein Käptn, Mannschaft. soweit so gut,bin gespannt wie wir da wieder raus kommen, wenn möglich nicht so wie in meinem Spielstand 😊
Moin Carsten.
Ich hoffe auch, dass wir da in einem Stück wieder raus kommen.
Was ist denn in deinem Spielstand passiert?
Mochte ich das wissen?😅
Beste Grüße 🙋
@PeasonEarthYT Ich zitiere mal einen Film den gerne gesehen habe " Das Kriegsministerium bedauert ihnen mitteilen zu müssen, dass ihre Söhne tot sind weil sie sich zu blöd angestellt haben.. " 😂
@lasscarsten5071 oha 😱😅
@@PeasonEarthYT Trotzdem angenehme Nachtruhe und beste Grüße 👍
Ich hab jetzt circa 1400 Stunden mit dem Spiel verbracht.Wenn ich so an die Anfänge denke,und wie es jetzt ist liegen da schon Welten zwischen. Das letzte Update war grandios,und ich freue mich auf den Typ 9😊
Moin Wolfgang.
Ich habe dem nichts hinzuzufügen, außer dass ich noch lange keine 1400 Stunden in dem Game erlebt habe. Aber bislang waren 95% sehr interessant und machten immer Lust auf mehr!
Beste Grüße 🙋♂️
schön kommentiert
Moin Tecroom.
Vielen lieben Dank für das Lob, freue mich sehr.😊
Beste Grüße 🙋
Moin, Moin…Hafenangriff ist wirklich schwierig…keine Tiefe, kein Platz zum manövrieren 😜
Moin Sven.
Es war echt ein Erlebnis. Hoffentlich so schnell nicht wieder..
Liebe Grüße 🙋♂️
Ich werde das Spiel nie annähernd so beherrschen wie du. Bin noch immer in den Gefechten komplett überfordert
Moin Tobi.
Es kommt alles mit der Zeit.
Wenn ich mir die ersten Folgen anschaue, habe ich auch nur immer dazu gelernt. Das liegt aber in der Natur des Spiels.
Nur dabei bleiben, dann kommt der Erfolg von ganz allein :)
Schönen Sonntag und beste Grüße🙋♂️
@@PeasonEarthYT ja, dran bleibe ich auf jeden Fall. Tutorials für einzelne Handlungen, wie den perfekten Weg ein Schiff abzufangen etc. wären auch nice, auch wenn es in den Folgen immer wieder ersichtlich ist. Aber um sich gewisse wichtige Dinge nochmals gezielt anschauen zu können. Aber wahrscheinlich geht das an dem was du zeigen möchtest etwas vorbei. Videos sind auf jeden Fall Klasse!
Ach,das kommt noch.Irgendwann stellt sich eine Routine ein und du denkst über viele Sachen gar nicht mehr nach.NUR MUT!👍🏻
Ahoi und schönes Sonndach
Ahoi Miku.
Ebenfalls einen schönen Sonntag gewünscht 😊
Liebe Grüße 🙋
@@PeasonEarthYT Danke Kaleun
@MikuOffiziell ich habe zu danken 😄
Mahlzeit!
Wären für so eine Mission nicht Minen vorteilhafter?
Moin.
Die Überlegung ist richtig, aber die Minen haben einen Zünder, der erst nach ca. 24 Std. aktiv wird. Dieses dient der Sicherheit des eigenen Bootes.
Grundlegend mag ich die Idee aber.
Mine raus, weg fahren und die Korvette fliegt bis nach London zurück.
Beste Grüße 🙋♂️
@PeasonEarthYT das war auf jeden Fall auch mein Gedanke. Zumindest in der engen Hafeneinfahrt ein paar Überraschungseier hinterlassen. Auch wenn sie erst später nützlich sind. So sorgen Sie dennoch für Verwirrung
@p.k.5409 absolut ja. Definitiv eine Überlegung wert.
Aber ich glaube, wir können ohne aktive Minenmission gar keine Minen verladen im Hafen. Leider.
@PeasonEarthYT ach so! Das ist ja schade, das man bei solch einer Gelegenheit doch noch so eingeschränkt wird.
So eine Hafenmission lädt förmlich dazu ein, ein richtiges Chaos zu verursachen
Däumchen hoch #69, hihihi... 🤭
Ich erwähne das natürlich nur, weil das mein Geburtsjahr ist!
Wer an was anderes denkt, ist ein Ferkel! 😏
Moin Andi.
Na, aber selbstverständlich das Geburtsjahr.
Schlingel du 😎
Liebe Grüße 🙋♂️
Gutes Gaiming
Moin Steffen.
Vielen lieben Dank für Dein Lob, freue mich sehr darüber!
Beste Grüße🙋♂️
Gegnerlage, Gegnerlage, Gegnerlage... 179 wenn der Bug zu dir zeigt... Da kann irgendwas nicht ganz richtig sein oder? 😅
Gut, dass die keine Fahrt gemacht haben, da war es egal, aber draußen auf See sind solche Sachen fatal.
Jaaa und dann nochmal, überflüssig alle separat einzugeben. Einer von den Dreien reicht, dann einfach Fadenkreuz rüber zum nächsten und los. Die lagen doch sooo schön aufgereiht. 🙂
Ich weiß, ich bin nur am meckern... 😂
Kleiner Tipp vielleicht, falls du noch einen Speicherstand von vor dem Angriff hast, teste das einfach mal in Ruhe aus. Die drei Dampfer, die dir ihre Backbordseite zeigten sind ideal zum Üben.
Und der Tanker, der links am Pier lag, hätte (hätte er Fahrt gemacht) separat eingerechnet werden müssen.
Bei der Lage klappt der 90 Grad Trick natürlich nicht. Gegnerlage hätte so ungefähr 20 Grad links sein müssen. Wie gesagt, von SEINER Sicht auf DICH aus gesehen. 🙂
Bin gespannt wie's weiter geht. 🙂
Moin Andi.
Kaleu Panik oder Kaleu Hektik war an Bord...
Es war alles etwas aufregend und passierte alles so schnell, dass ich tatsächlich beim eingeben völlig neben mir stand. Würde tatsächlich sagen, ich war fast überfordert. Daher auch die hohe Fehlerquote. Fühlte mich beim einlesen total unsicher, da wir nie auf stehende Ziele feuern.
Die ganze Arbeit mit einzeln einlesen hätte ich mir wahrlich sparen können...
Und du meckerst überhaupt nicht.
Meckern ist nicht lösungsorientiert, und daher kritisierst du, was absolut richtig und auch angebracht ist hier. Vielen lieben Dank!
Liebe Grüße 🙋♂️
@@PeasonEarthYT Danke, kommt mir selbst so vor, als würde ich mich nur als Mr. Klugsch... melden um zu kritisieren... 😅
Soll auch kein Gemecker sein, wir wollen ja alle zusammen besser werden. 🙂 Pass mal auf, spätestens beim nächsten Playthrough bedienst du Periskop, TDC, Schaltboxen und Rohre und alles selber. 😉
Bei dem Input, mit Sicherheit 😅
Schöner Angriff Herr Kaleu, aber anscheinend war hier leichte Hektik oder Panik ein kleines Hindernis (einmal vergessen den Magnetzünder zu aktivieren, dann falsche Tiefen-einstellungen mit Aufschlagzünder und am Schluss noch mit dem ersten Heckschuss mit Magnetzünder auf 4.5m Tiefe, der ist zum Glück aber doch noch detoniert)
Ich weis das du mal erwähnt hast das du nicht gerne mit der Pausenfunktion Spielen möchtest, aber grad in so hektischen Situationen denke ich ist es ok (du machst hier ja schliesslich den Job der sonst von Zwei Leuten gemacht wird, welche sich ja auch gegenseitig überwachen können, eventuell sogar von drei Leuten weil der Schiffsingenieur beim Torpedo-rechner hilft wenn er in der Kommandozentrale ist, das wäre einem dann sicher aufgefallen und den Luxus hast du ja nicht) Das waren kleine Fehler die einfach dem Stress/der Hektik geschuldet waren.
Und der BdU muss sich hier gar nicht beschweren wegen den Torpedos, bei so einer Mission muss man froh sein wenn das Boot überhaupt noch zurück kommt. Bei vollem Erfolg hat hier Kapitän und Mannschaft eher nen Sonderurlaub oder so verdient und nicht böse Blicke weil Torpedos nicht mit 100% Effizienz eingesetzt worden sind (und ist ja jetzt auch nicht so das du knappe Zaunkönige oder so verschossen hättest)
Aber danke für die Info das die Hafen-Flak einem auch unter Beschuss nehmen würde wenn man zu lange an der Oberfläche herumdümpelt (bei meinem angriff auf Scapa Flow war ich etwas zu ungeduldig und bin etwas zu früh aufgetaucht um über das Netz zu springen, was dazu führte das eine Flak-Stellung mich entdeckt und gemeldet hat... bin dann natürlich sofort wieder auf Seerohrtiefe gegangen, aber ich habe mich da schon gefragt ob das Geschütz mich unter Feuer nehmen würde, wenn ich nicht sofort wieder getaucht wäre)
Moin Redeye.
Sehr gut beobachtet!
Mir war beim Schneiden erst aufgefallen, wie hektisch ich tatsächlich wirke im Spiel. Pause wäre wirklich angebracht gewesen um die Fehlerquote zu minimieren. Aber es ist jetzt wie es ist.
Die Aale sind auch nur Gewicht, welches wir wieder mitschleppen müssen. 😂
Wir hatten auf dem alten Boot (U764) in Boston die Erfahrung gemacht, dass die Flakgeschütze uns beschießen und das nahezu mit 100% Genauigkeit. Müsste mir die Folge nochmal anschauen, ob es im Video vorkam oder ob das nur in der Vorbereitung der Folge passiert ist.
Aber eines ist sicher, feuern und treffen können die Mistdinger.
Herzlichen Dank für deine ausführliche Darstellung Deiner Gedanken!
Liebe Grüße 🙋♂️