スマブラの過去作で廃止されてしまった仕様

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  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 115

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 2 года назад

    シールドリフレクトは高LvのCPUが的確に決めてくるんだよな…ずるい

  • @Mr.ドリランド
    @Mr.ドリランド 2 года назад +8

    DXは仕様もガチな上に、その仕様を知らなくても操作のレスポンスが凄くて、遊んでて本当に楽しかった

  • @yilupua2780
    @yilupua2780 2 года назад +1

    ランダム転倒があったのと、前作のクオリティが高すぎた事もあってXだけ買わなかったわ

  • @アンテが好きなタコ
    @アンテが好きなタコ 3 года назад +18

    6:36 セッフィー「私は思い出を思い出させるさ、、、」

  • @やまちゃん-k1u
    @やまちゃん-k1u Год назад

    DXだけ、明らかにガチ格闘ゲームやよな。ゲームスピードも速いし、つい最近までどっかの大会で採用されてたし

  • @yuma...0
    @yuma...0 3 года назад +123

    転倒仕様だけは消えて良かった笑

    • @planet_timimouryo
      @planet_timimouryo 2 года назад +3

      逆に消えてなかったら制作陣大丈夫か?ってなるわ

  • @あぃろぜ
    @あぃろぜ 3 года назад +15

    ロックマソ・パックマソ「わしもメテオ返し持ってるけどなぁ」

  • @往生堂の胡桃
    @往生堂の胡桃 3 года назад +11

    こういうスマブラのシリーズ解説系の動画好き

  • @TAB_QWERT
    @TAB_QWERT 3 года назад +3

    刺さるワイヤー「私は…思い出にはならないさ…」

  • @スカイハイ-x1l
    @スカイハイ-x1l 2 года назад +1

    シールド反射はSPで復活したよね(多少変化あり)

  • @ssp6705
    @ssp6705 3 года назад +1

    9:39
    急な関西弁でほっこり

  • @スギカフン
    @スギカフン 3 года назад +16

    刺さるワイヤーはどっちかと言うとベレトスの方が近い気が….

    • @わぷ-n5j
      @わぷ-n5j 3 года назад +4

      でもあれは好きなタイミングで解除したりできないからなぁ

  • @ゼニガメ地球のすがた
    @ゼニガメ地球のすがた 2 года назад

    刺さるワイヤーってベレトスもじゃん…

  • @けんき-h2m
    @けんき-h2m 3 года назад +30

    絶対「滑空」の説明あるやろ!って思ったら無かった

    • @あれくださいと俺は言った
      @あれくださいと俺は言った 3 года назад

      スティーブがそれっぽいの持ってるからじゃない?

    • @Dr.heaven
      @Dr.heaven 3 года назад +8

      @@あれくださいと俺は言った でもXでは羽持ってたら誰でもできたからね

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 3 года назад +61

    2:29
    濃シールドもこの頃は体の一部がはみ出て漏れやすい
    要所要所で使い分けてねって意志が感じ取れる
    いつか復活してほしい

    • @浅らし
      @浅らし 2 года назад +1

      ゲムチだっけ?

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 года назад +1

      ゲムヲじゃなくても濃シールドの場合はほぼ全キャラ最初からはみ出てるよ
      ゲムヲは濃もやたら小さい上に薄ですらはみ出るから可哀想

    • @浅らし
      @浅らし 2 года назад

      そうなんですね エアプすいません

  • @オロナインふっはっくらえ
    @オロナインふっはっくらえ 2 года назад +1

    スピリットの効果にシールド反射というのがありますね。

  • @ナツメナヒキャンディ
    @ナツメナヒキャンディ 3 года назад +9

    CPUにシールドリフレクトやたらされて飛び道具気軽にうてなかったなぁ

  • @みむ-e7p
    @みむ-e7p 3 года назад +28

    spでもたまにチャージショットが斜め上に当たったりすると上に跳ね返るよね

    • @かなさけいぬ
      @かなさけいぬ 3 года назад +2

      それで反射されたチャージショットって当たり判定あるんですか?

    • @xylitol2749
      @xylitol2749 3 года назад +1

      ロボットとか判定あるからあるんじゃない?

    • @ないとずら
      @ないとずら 3 года назад +12

      @@かなさけいぬ 乱闘やってるとたまに他のやつにあたって流れ弾みたいでおもろいっすよ

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 3 года назад +8

      シールドをずらせば跳ね返す角度を変える事できます
      スマforの頃にはそれを利用したチームコンボがあったからオススメで貼り付けるね
      ruclips.net/video/ZL3UiKaTEfY/видео.html
      後半にあります
      ruclips.net/video/1tLyce0-GKY/видео.html
      こっちはSP版です

  • @いーぐる-y6o
    @いーぐる-y6o 3 года назад +29

    崖つかまりっぱによる復帰阻止
    投げ連
    DAキャンセル
    他にもありそうやね

    • @後藤秀樹-y9z
      @後藤秀樹-y9z 3 года назад +8

      他は滑空が無くなった

    • @麻雀一番街公式管理人
      @麻雀一番街公式管理人 2 года назад +3

      DXガノンの空中烈鬼脚使用後の空中ジャンプ復活

    • @htk376
      @htk376 2 года назад

      @@麻雀一番街公式管理人 spでも復活しなかったっけ?

  • @aiiiiiira
    @aiiiiiira 3 года назад +2

    4からspに移動した時はジャスガの仕様何回ミスったことか…w

  • @わをん-b6d
    @わをん-b6d 2 года назад +1

    ブラスターの音はDXが1番好き

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 3 года назад +127

    DXのガチの格ゲーっぷりが隠し切れてないのやっぱり面白い

    • @aa-lu9ye
      @aa-lu9ye 2 года назад +1

      @久宥茜 違うな

    • @aiカマピザ
      @aiカマピザ 2 года назад +3

      @久宥茜 あなたはそう思ったコメ主はああ思った

  • @hidamari101hir1
    @hidamari101hir1 2 года назад

    メテオ返しの説明が全くわからなかった攻撃を食らったらジャンプすれば復帰できるってことか?

  • @Kageura0023
    @Kageura0023 2 года назад

    このメテオ返しにたまたまなった時はみんな頭の中ハテナで詰め尽くされてたな

  • @dorange0926
    @dorange0926 2 года назад +16

    Xでストック乱闘してて、生き残った二人のタイマンがすごく白熱してその場の皆が熱狂してたのに
    転倒で決着がついて何度冷えっ冷えになったことか

  • @たかぼう-e8w
    @たかぼう-e8w 2 года назад +1

    DXのサムスのグラップリングビーム、リンクのフックショットを壁に引っ掻けてぶら下がるのは良いんだけど、すぐに勝手に解除されて落ちて逝ったのよね…。
    あれって引っ掻けた時点にスティックが少しでも動くとそのまま落ちていくのかね?
    未だに解らん。

  • @micro8031
    @micro8031 2 года назад +1

    DXのシールドはワートリみたいで好きかも

  • @user-my1bp3wc8i
    @user-my1bp3wc8i 3 года назад +61

    刺さるワイヤーはベレトスにも流用されてそうね、過去作からの引用いいぞ〜

    • @goroumido7952
      @goroumido7952 3 года назад +21

      どんなに下からでもめちゃくちゃ壁に刺さって這い上がって来れてビビったゾ…

  • @茅野ソラ
    @茅野ソラ 2 года назад

    絶も廃止されたよね。床を滑って移動するテク。DX限定だったような…

  • @2月10日は布都の日
    @2月10日は布都の日 3 года назад +14

    奇跡的にデデデの投げ連から抜けられたとき、ダッシュで逃げたらコケてまたループw

  • @OND-bn7dx
    @OND-bn7dx 3 года назад +2

    マルスのメテオも返せなかった気がする

  • @お魚さんぺけたん
    @お魚さんぺけたん 3 года назад +6

    刺さるワイヤーってベレトもできたよな

  • @御隠居2
    @御隠居2 2 года назад +1

    DXのシールドリフレクト?は高レベルのNPCが使ってくるので仕様として存在してるのは知れど格ゲーが強い訳でもないユーザーだったので自分では出来なかったなぁ

  • @てっちり鍋
    @てっちり鍋 3 года назад +1

    滑空があると思ったけどなかった

  • @f_5309
    @f_5309 3 года назад +18

    オンオフ可能にしてランダム転倒復活してほしい
    みんなで一斉に転んだり転んだせいで事故死したりする珍プレーが消えるのは惜しい

  • @ピヨライサ
    @ピヨライサ 2 года назад

    初代しかやったこと無いから全然知らなかったぜ。

  • @user-tarakonbu
    @user-tarakonbu 3 года назад

    刺さるワイヤーでベレトス紹介されないんやなって

  • @dj.koooooo
    @dj.koooooo 2 года назад

    薄いシールドはZボタンで出てた
    若干ラグあるけどw

  • @インデックス-i8x
    @インデックス-i8x 3 года назад +25

    所々関西弁なのおもろい

  • @user-ti1SGR5
    @user-ti1SGR5 3 года назад +2

    スマブラは過去作も好きですがいちばんはやっぱりDXがいちばん好きです

  • @Sano_Aito
    @Sano_Aito 2 года назад

    刺さるワイヤー…ベレトス…

  • @からあげすたー
    @からあげすたー 3 года назад +37

    DXのリンクのワイヤー復帰で超上空に飛べるバグ大好きだったw
    サムスもワイヤーの長さ二倍にできたりあの頃のワイヤーは結構特殊でしたね。
    あと子供リンクの壁キックが分からなくてターゲットを壊せのステージずっとクリアできなかったのはいい思い出

    • @あろん-l9g
      @あろん-l9g 2 года назад +1

      全バグ可能な00ディスク
      改良されていった01~02と実は3種類あるDX

  • @ferret.132
    @ferret.132 3 года назад +9

    spでジャストシールド反射のやつは別ですか?

    • @森ミサキ-w6o
      @森ミサキ-w6o 3 года назад +8

      DXは全キャラ一律に使える"仕様"で
      spは特定のスピリットをつけてる時限定で使える"効果"だから別ではある。

    • @18ヶ月のサボテン
      @18ヶ月のサボテン 3 года назад +1

      @@森ミサキ-w6oスピリット付けてなくてもなりますよ

    • @ferret.132
      @ferret.132 3 года назад

      @@森ミサキ-w6o なるほどです

    • @そたっく-u9i
      @そたっく-u9i 3 года назад +1

      飛び道具が、シールドの右上か左上に当たると反射できますよー(スピリット無し)

    • @Dr.heaven
      @Dr.heaven 3 года назад +8

      @@そたっく-u9iあれは反射じゃなくて屈折だろ、入射角と反射角が同じじゃないと反射にはならないよ、だからそのガードで斜めにいくやつもピットの横bも攻撃したのは打った人になるよ

  • @はるさめ-b6f
    @はるさめ-b6f 3 года назад +14

    ちなみにZR ZLに当たるボタン、大半のコントローラーでも押し込み具合の検知自体は出来る。無いコントローラーも有るからまず活用されないけど

  • @tks6ix9ine
    @tks6ix9ine 3 года назад +1

    スマブラXとSPしかしたことないけど
    Xは崖捕まってたら奪えないから復帰阻止が簡単やった記憶あるけど気のせい?

  • @tvtr2926
    @tvtr2926 3 года назад +5

    ルイージの横Bも刺さるよね

    • @わう-r2j
      @わう-r2j 2 года назад +1

      確率で刺さるね

  • @レツガン
    @レツガン 3 года назад +1

    壁に刺してジャンプ……カムイもできるもん!()

  • @rubizou
    @rubizou 3 года назад +3

    6:30ベレトスも似たような事出来るくない?

  • @Tissue_ssbu
    @Tissue_ssbu 3 года назад +4

    DXゲムヲの濃シールドがマジで守る気無くて面白いから見て欲しい

  • @イクリイクリ
    @イクリイクリ 2 года назад +5

    レベルが高いCPUにフォックスのブラスター連打するとひたすらシールドリフレクトを狙ってくるからシールドを固められてブレイクできるってのあったなぁ

  • @りょくちゃときぴお
    @りょくちゃときぴお 3 года назад

    スマブラXってサムスのピンク色のスキンだと下に映るキャラなんかデカかったよねww

  • @lekehebe7984
    @lekehebe7984 3 года назад +3

    着地キャンセルあるかと思ったら無かった…
    64でこの仕様知らなくてボコボコにされたいい思い出。

  • @タナトス-b6w
    @タナトス-b6w 3 года назад +8

    WiiUって急降下系の空下の落下速度みたいなの入力で変えられるみたいな仕様あった気がする、大したことないかもしれないけど

    • @nized1485
      @nized1485 3 года назад +1

      ふっ飛ばされたあとに入力したら変わるやつ

  • @carrollewis
    @carrollewis 2 года назад

    ランダム転倒おもろくて好きだったんだけどな。

  • @グアムちゃん
    @グアムちゃん 2 года назад

    転倒はやりすきだったな

  • @坂元将悟
    @坂元将悟 3 года назад +1

    着地隙キャンセル...(ボソッ)

  • @チワワ-i9v
    @チワワ-i9v 2 года назад

    転倒はパーティゲームとしては超良かったと思うけどな
    よし勝った!からの転んでバースト出来ずとかで小中の時発狂して楽しかったし

  • @たろのすけゆっぴー
    @たろのすけゆっぴー 3 года назад

    よく覚えてないけど3DS(for?)でジャスガしたら飛び道具弾きし飛ばしてなかった?

  • @canitruncrysis7697
    @canitruncrysis7697 3 года назад +1

    ランダム転倒あって欲しかった

  • @azumaria1990
    @azumaria1990 3 года назад +9

    うろ覚えですが、DXのシールドはトリガーの押し込み具合に比例して大きさ変わりませんでしたっけ?
    あとZで出すと最大に近い大きさのシールド出せた気がします

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 3 года назад +2

      今のコントローラーでも最濃と最薄だけならやろうと思えば多分できるよね、シールドの濃薄

  • @T-spinNEO
    @T-spinNEO 3 года назад +5

    上下ベク変が昔できたような気がするな

    • @masked1627
      @masked1627 3 года назад +2

      forのアプデで削除されたんでしたっけ?

  • @Bakaha-ittemo-naoranai
    @Bakaha-ittemo-naoranai 3 года назад +4

    伸びる。

  • @ato9688
    @ato9688 3 года назад +2

    刺さるワイヤー
    ワイヤーじゃ無いけどカムイでも出来るくない?

  • @TK-yb3oq
    @TK-yb3oq 3 года назад

    崖捕まりも2人目が掴めないとかなかったっけ?

  • @obakasan
    @obakasan 2 года назад

    刺さるワイヤーベレトスも出来るくね?

  • @零鉄
    @零鉄 2 года назад

    滑空がないね

  • @月野-h4i
    @月野-h4i 3 года назад +1

    Xがワイの青春

  • @はむ-x5f
    @はむ-x5f 3 года назад +5

    おもろい

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n 3 года назад +1

    待ちゲーがクソだからガードが弱いのは良いとしても、シールドリフレクトじゃなくて受けるはずのダメージ分の半分を回復くらいの調整で良いと思う
    ジャスガとかそんなに特別感無いし言うほど展開作れるわけでも無いからなあ

  • @elesq6432
    @elesq6432 3 года назад +5

    forも転倒あったよな

    • @ケモナーこじらせたひと
      @ケモナーこじらせたひと 3 года назад +18

      無かったと思うんですが…

    • @けんき-h2m
      @けんき-h2m 3 года назад +1

      なくね?

    • @ssb-gohandesuzo
      @ssb-gohandesuzo 3 года назад +8

      無いっすね
      多分猿にやられたのを勘違いしてるのかと

    • @小林昌宏-p2y
      @小林昌宏-p2y 3 года назад +2

      for以後の転倒は「バナナ・下強の一部確率 で発生」に成ってて、Xでの〈ダッシュ低確率の転倒〉は余程悪評がタカったか削除で歓喜の渦だったとか?

  • @suparui
    @suparui 3 года назад +1

    着地キャンセルなし

  • @corocoro21
    @corocoro21 3 года назад +1

    サムスのワイヤーうるさ

  • @脳汁ブッパ
    @脳汁ブッパ 3 года назад

    滑空って、残ってるん?

  • @ebobanohito
    @ebobanohito 3 года назад +8

    絶対伸びるからコメ残しとこ

    • @Dr.heaven
      @Dr.heaven 3 года назад +7

      そのコメント下の方にあるから残した意味ないぞwww

  • @ytksbgbdtt
    @ytksbgbdtt 2 года назад

    冗長!!