Les souvenirs d'enfance. Il y avait des lunettes spéciales dans le boîtier pour pouvoir voir la scène de fin en 3d. Pour l'époque le jeu était vraiment bien.
J'avais un copain qui le ponçait à l'époque et je me souviens d'une soirée à le regarder faire le jeu entier une soirée, comme j'aurais regardé un film d'animation. Et quand tu faisais la démo, tu étais déjà content si tu arrivais à passer les vagues de monstres du début. J'ai aussi une histoire amusante avec ce jeu car j'ai vraiment eu du mal à le posséder en physique, quand j'ai racheté tous les jeux PS1 que j'aimais. D'abord je me suis fait avoir avec un vendeur qui m'avait vendu seulement un CD sur les 2. Ensuite le copain précédemment cité m'a offert le jeu... mais en italien (c'est un concept !) et enfin j'ai pu l'avoir complet en l'achetant par petits bouts (CD, manuel, lunettes). Ouf !
Moi je trouve qu'il a raison dans le sens où ce jeu c'est du par cœur. Je peux le faire aujourd'hui les yeux fermé tellement je l'ai poncé jeune tellement il est millimétré. Mais oui la carotte à l'époque c'était juste d'avancer!
je dois avouer que c'est extremement drôle de te voir mourir en boucle x) Bcp plus fun que sur Elden Ring ^^ Hé oui Dark souls à côté des jeux de notre enfance c'était de la gnognote. A l'époque les jeux te faisaient rôter du sang ^^
Avec Oddworld Heart of Darkness le jeux de mon enfance sur pc, j'ai roté du sang à chaque scène pour comprendre tout les minis trucs à faire. Premier jeu que j'ai fini en entier à 11 ans ^^alalala que de souvenir. Vivement que tu testes command and conquer de cette époque aussi avec le NOD et le GDI
je te trouve très dur avec le jeu, parce qu'on sent que le jeu tente des choses, de manière maladroite certes mais comme tu l'as dit il est très généreux dans ce qu'il propose, on est loin d'une arnaque organisé comme le jeu south park sur ps1 ou mortal kombat special forces
Mec est ce que tu as vu l'enfer que c'est quand même? Chaque tableau est un piège seconde 1 ou tu débarques, sur une play avec tout les temps de chargement à l'époque ça devait être la misère absolue. J'aurai haï ce jeu c'est certain.
On ne dit pas que le jeu est mauvais, et encore moins une anarque. J'adore le proposition de heart of darkness, surtout pour la mise en scène. Malheureusement, ces grandes qualités en font sa plus grande source de frustration. Premièrement, le manque de fluidité du jeu rend les contrôles pénible. On l'impression qu'il y a un délai entre les commandes. Deuxièmement, autant l'intro du jeu est mythique, autant la difficulté frisse l'absurde tout le temps. C'est pas un délire où c'est juste dur au début. Non, c'est dur au début et cauchemardesque jusqu'à la fin. D'ailleurs, je comprends pas comment on peut vendre se jeu à des gamins de moins de dix ans. En plus, sortir le jeu après Oddworld, c'est dur.
On parle d'oddworld 1er du nom qui est excellent bien sûr mais ça suite l'exode d' abe est juste exceptionnelle tout en conservant cette humour noir si particulier ,et en abordant d'autre thématique très mature ,de plus la longévité du titre est incroyable ,c'est du génie,ultra complet un best of du meilleur d'abe et benzaie t'es au top ✊🏻
J'avais ce jeux sur ps1 quand j'étais jeune mais je Galérai tellement que je l'avais jamais fini alors que j'aimais bien le jeux mais j'étais trop jeune je pense. A retester maintenant que j'ai 30+ 😜
La claque dans ma gueule, j'ai poncé le jeu sur PS1 et sur PC (CD dans les kellog's) il y a plus de 20 ans, j'étais en primaire (et j'ai encore les deux formats en physique en super état) ! Merci Benzou !!
Autant le jeu est magnifique. Autant c'est la raison qui le rend hyper frustrant. Une animation trop détaillée, aussi stylet quelle soit, alourdit le gameplay. Par contre, je ne serai pas contre un remake pour une meilleure fluidité et des checkpoint plus cléments.
Le jeu est effectivement un enchaînement de punitions. On voit que les créateurs ont passé du temps à inventer et implémenter des morts différentes du héros pour une bonne partie des écrans. Sadisme ? Haine du joueur ? C'est en tout cas une approche du game design assez particulière, où les concepteurs semblent chercher à mettre le joueur en péril à chaque instant sans jamais lui laisser le temps de profiter (à part la cinématique du milieu). Au final les timing sont tellement serrés que ça en devient comparable à du QTE. Le dernier jeu avec ce type de gameplay (Prince of Persia) que j'ai fait était Flashback. C'était clairement pas aussi punitif. Le 1er level était assez ingrat (on apprenait les déplacements), mais dès le 2nd level on pouvait profiter et s'amuser un peu.
Les souvenirs d'enfance. Il y avait des lunettes spéciales dans le boîtier pour pouvoir voir la scène de fin en 3d. Pour l'époque le jeu était vraiment bien.
J'avais un copain qui le ponçait à l'époque et je me souviens d'une soirée à le regarder faire le jeu entier une soirée, comme j'aurais regardé un film d'animation. Et quand tu faisais la démo, tu étais déjà content si tu arrivais à passer les vagues de monstres du début.
J'ai aussi une histoire amusante avec ce jeu car j'ai vraiment eu du mal à le posséder en physique, quand j'ai racheté tous les jeux PS1 que j'aimais. D'abord je me suis fait avoir avec un vendeur qui m'avait vendu seulement un CD sur les 2. Ensuite le copain précédemment cité m'a offert le jeu... mais en italien (c'est un concept !) et enfin j'ai pu l'avoir complet en l'achetant par petits bouts (CD, manuel, lunettes). Ouf !
Moi je trouve qu'il a raison dans le sens où ce jeu c'est du par cœur. Je peux le faire aujourd'hui les yeux fermé tellement je l'ai poncé jeune tellement il est millimétré. Mais oui la carotte à l'époque c'était juste d'avancer!
je dois avouer que c'est extremement drôle de te voir mourir en boucle x) Bcp plus fun que sur Elden Ring ^^ Hé oui Dark souls à côté des jeux de notre enfance c'était de la gnognote. A l'époque les jeux te faisaient rôter du sang ^^
Du coup, c'est bien ou pas bien.
Avec Oddworld Heart of Darkness le jeux de mon enfance sur pc, j'ai roté du sang à chaque scène pour comprendre tout les minis trucs à faire. Premier jeu que j'ai fini en entier à 11 ans ^^alalala que de souvenir. Vivement que tu testes command and conquer de cette époque aussi avec le NOD et le GDI
je te trouve très dur avec le jeu, parce qu'on sent que le jeu tente des choses, de manière maladroite certes mais comme tu l'as dit il est très généreux dans ce qu'il propose, on est loin d'une arnaque organisé comme le jeu south park sur ps1 ou mortal kombat special forces
Mec est ce que tu as vu l'enfer que c'est quand même? Chaque tableau est un piège seconde 1 ou tu débarques, sur une play avec tout les temps de chargement à l'époque ça devait être la misère absolue. J'aurai haï ce jeu c'est certain.
@@dantesqueman Et beh à 8-9 ans j'ai adoré le concept, ce jeu est loin d'être une purge, on est devenus vieux c'est tout.
On ne dit pas que le jeu est mauvais, et encore moins une anarque. J'adore le proposition de heart of darkness, surtout pour la mise en scène. Malheureusement, ces grandes qualités en font sa plus grande source de frustration. Premièrement, le manque de fluidité du jeu rend les contrôles pénible. On l'impression qu'il y a un délai entre les commandes. Deuxièmement, autant l'intro du jeu est mythique, autant la difficulté frisse l'absurde tout le temps. C'est pas un délire où c'est juste dur au début. Non, c'est dur au début et cauchemardesque jusqu'à la fin. D'ailleurs, je comprends pas comment on peut vendre se jeu à des gamins de moins de dix ans. En plus, sortir le jeu après Oddworld, c'est dur.
Ooouuuuuuiiiiiiiiiii je m'y attendais tellement pas a la suite !!!! Merci ben
On parle d'oddworld 1er du nom qui est excellent bien sûr mais ça suite l'exode d' abe est juste exceptionnelle tout en conservant cette humour noir si particulier ,et en abordant d'autre thématique très mature ,de plus la longévité du titre est incroyable ,c'est du génie,ultra complet un best of du meilleur d'abe et benzaie t'es au top ✊🏻
Le jeu était quand même mieux sur pc, les transitions entre les écrans étaient instantanées et les chargements bien plus courts.
J'avais ce jeux sur ps1 quand j'étais jeune mais je Galérai tellement que je l'avais jamais fini alors que j'aimais bien le jeux mais j'étais trop jeune je pense. A retester maintenant que j'ai 30+ 😜
Le genre de jeux qui te fait dire non le jeu vidéo, c’était pas mieux avant
Mon benzounet peut tu faire un live skullmonkeys ?
Oh la bonne idée !
Le premier jeu à m’avoir fait aimer les Die & Retry. ❤
La claque dans ma gueule, j'ai poncé le jeu sur PS1 et sur PC (CD dans les kellog's) il y a plus de 20 ans, j'étais en primaire (et j'ai encore les deux formats en physique en super état) !
Merci Benzou !!
😮💨 moi j'aurrais pas la patience, merci Benzaie !
Benzaie continue ce jeu dans la souffrance alors que les savedate lui permet de moins en chier XD
Point de vue gameplay c'est de la French Touch, donc de la mer** qui tape sur les nerfs.
"Fais chier c'est pas Oddworld."
Bah non.
Autant le jeu est magnifique. Autant c'est la raison qui le rend hyper frustrant. Une animation trop détaillée, aussi stylet quelle soit, alourdit le gameplay. Par contre, je ne serai pas contre un remake pour une meilleure fluidité et des checkpoint plus cléments.
" i'm going back to find whiskey " alcolo va
ca t'arrive de pas te plaindre d'un jeu c'est ouf, c'est pas ton style de jeu c'est tout
Mais il est très bien
Ben qui râle c'est pas mal la raison pour laquelle on le regarde. En tout cas, c'est ma raison.
mdr t'as pas des réflexes divins !
Le jeu est effectivement un enchaînement de punitions. On voit que les créateurs ont passé du temps à inventer et implémenter des morts différentes du héros pour une bonne partie des écrans. Sadisme ? Haine du joueur ? C'est en tout cas une approche du game design assez particulière, où les concepteurs semblent chercher à mettre le joueur en péril à chaque instant sans jamais lui laisser le temps de profiter (à part la cinématique du milieu). Au final les timing sont tellement serrés que ça en devient comparable à du QTE.
Le dernier jeu avec ce type de gameplay (Prince of Persia) que j'ai fait était Flashback. C'était clairement pas aussi punitif. Le 1er level était assez ingrat (on apprenait les déplacements), mais dès le 2nd level on pouvait profiter et s'amuser un peu.