Да есть такое. Вольфганг и Вигфрид до реворков были имба, после реворков и с навыками стали убермашинами. Уиллсон как был базовым так и остался. Зато теперь можно нормально поиграть за Волтера. Он после выхода в мир ДСТ не особо отличался от Уиллсона. Даже с учетом что есть питомец на котором можно и ездить и перевозить предметы.
С одной стороны мне моë подсознание кричит: "Баланс ушёл в запой". С другой стороны ты до этих ресурсов, которые нужны в этих самых крафтах дающихся после этой прокачки, ещё развиваться и развиваться будешь.
ну так сложность игры с каждой обновой лишь возрастает... По мне если б персы сильнее не становились, а сложность росла - вот это бы был дисбаланс. А так будет проще людям дойти до контента последних обнов (и то если честно не сильно то и проще). Сомневаюсь, что клеи остановятся и не продолжат пилить боссов еще сильнее и жирнее
Какая-то лютая имба, 1 порох = 40 снарядов, просто жесть Кхм, да, они понерфили его, чутка усложнили рецепт крафта пороховых снарядов, а также теперь крафтит не 40, а 30, но всё же тоже неплохо
Разработчики говорили, что фиксанут это: "Мы также хотим сбалансировать создание боеприпасов, поскольку на данный момент, возможно, Уолтер может делать их уж слишком много. Планируется снизить бонусы от его навыков и немного повысить базовые значения, чтобы компенсировать это изменение. Мы также рассматриваем возможность использования разных значений в зависимости от типа боеприпасов."
Отличная подача и харизматичный автор: чётко, быстро и по делу. Жду не дождусь добавления древа навыков на Ванду. Каналу роста и всего наилучшего, всем мира и добра ✌🏻
Ждем когда древо переработают, так как древо очень маленькое и толком почти от бойскаута ничего нет, когда выходило древо на виннону ей дали механические вещи так как она механик, а уолтеру ПУЛИ. ПУЛИ. ПУЛИ ну и бейджики, единственное от бойскаута, но все ровно теперь на нем нормально можно играть, не нужно 10 тысяч золота чтоб нормально наносить в начале на дали, +больше саппорт пуль по типу медовых
На мой взгляд - это одно из худших деревьев навыков в игре на данный момент. (И дело даже не в том что Уолтер способен наносить слишком большой урон с расстояния по области) Я не буду сейчас переводить многочисленные примеры, просто посмотрите на любое дерево 🌲 навыков персонажей . Разработчики добавляют кучу новых механик, которые подчёркивают уникальность персонажа. А теперь посмотрите на Уолтера . По сути всё его древо навыков - это бафы на рогатку !!! + Плюс немного способностей на собаку сомнительной полезности. Да персонаж фактически единственный дальник в игре НО это не главная его черта ! Уолтер - это скаут. Давайте поподробнее о его отличительных чертах. Переносная палатка - это великолепно ! Вносить высокий урон могут многие персонажи в игре, а вот крафтить лучшее место для спанья может только Уолтер ! Давайте развивать эту механику. Пусть Уолтер может таскать больше вещей и крафтить переносные научные станции. Это было бы очень удобно. Уолтер получает бафы от местности (повышает рассудок когда находится в лесу). Пусть Уолтера научится получать разные бафы от разной местности. Допустим если Уолтер убегает от какого-то врага в лесу пусть враг запутывается в деревьях а сам Уолтер ускоряется. А ещё он может научиться прятаться в деревьях и кустах (то есть стать кустом без куста шляпы) Уолтер умеет рассказывать истории у костра. Давайте научим Уолтера рассказывать разные истории. Пусть у Уолтера появится какая-нибудь страшная история которой он сделает ночь короче но при этом отнимет немного рассудка. Я попытался затронуть все черты персонажа которые в принципе у него есть. Просто я хочу видеть в игре деревья навыков как у Вуди . Посмотрите на это дерево повнимательней. Разработчики затронули буквально каждую механику персонажа, за исключением его бороды котрая пассивно увеличивает теплозащиту. И добавили несколько новых. А вот для нашего скаута они просто дали больше снарядов на рогатку... Разочарование одним словом.
Венди литрали может поставить кладбище и балдеть на базе, танковать, вносить большой соло урон, Вортекс теперь прикольный сплешер, или саппорт, или вообще ассасин. Вига теперь либо как палладин, либо гиперподвижный дамагер, Уиллоу теперь литралли огненная ведьма, Уилсон - удобный мастер крафтер с бытовыми навыками. Вормвуд теперь вообще корешки спавнит. А Уолтер как стрелял, так и стреляет. Сделали бы его ваншотным что ли по умолчанию, перс был бы веселее хоть немногр. Да блин, даже у Вурт веселее ветка навыков. Хоть я и Вуртмейнер, но признаю, что геймплей в виде симс сити далеко не для всех, но мегобазы с ней обалденные выходят, и в принципе запинывание толпой выглядит забавно. А Уолтеру добавили циферки урона. И замедление. Не знаю, мне внешне очень нравится Вобби, офигенный питомец, но кому они отдали эту бусю...
Хотелось бы больше каких-то скаутовских штук, там для исследования карты что-то или баф тех же историй у костра. Так же думал с Вобби сделают что-то по креативнее, там какую-то эволюцию или даже режим наездника... а на деле имбовый баф имбовой рогатки, мдаа
До конца декабря точно выйдет даже с учетом патчей которые исправят баги после обновления, а потом разрабы уйдут на новогодие каникулы. Учтите что по мимо ДСТ они еще занимаются и другими проектами. А так бы за неделю могли бы выпустить обновления со дня запуска беты.
Там у вооби тренинга еще есть процентовка которая заполняется по мере выполнения этого скила. И я тестил на скорости и она очень-ОООчень долго качается.
Это самое посредственное древо навыков как по мне, под стать самому персонажу, так как изначальная его отличительная механика - рогатка, мусор. Ты буквально умышлено вставляешь себе же палки в колёса, так как скорость атаки рогатки равна примерно 2 ударам ближнего оружия, даже может и 3 со скиппом анимации. Возьмём условно мясную биту с 50 урона, для удобства, 100-150 урона против 68 урона от рогатки, понимаете весь абсурд. Да, я понимаю что приходится уклоняться от атак, но в любом случае урон будет в разы выше у ближнего оружия, конечно с рогаткой ты практически в афк обкидываешь врагов, но как по мне лучше научится уворачиваться от атак и вносить больше дпс. остальное кроме самого вобби выполнено тоже посредственно, повышать рассудок могут и другие персонажи не хуже, палатка хоть и звучит вкусно, на деле редко используется и не является весомым плюсом, разведка неплохая, но опять так и другие персонажи могут сделать это лучше. Буквально только вобби хорошо справляется со своей задачей, бифало с честером со старта. Что же нам дали разрабы? Правильно дали кучу снарядов для посредственной рогатки, посредственные улучшения для рогатки, не понимаю как можно называть имбой х2 урон, который почти в 2 раза замедляет зарядку рогатки, даже смешно стало. Даже стороны не принесли ничего нового кроме снарядов, ну можно же было хоть что то придумать с этим, но нет, давайте просто дадим по два снаряда за одну сторону, и так схавают же... Опять только вобби хоть немного адекватен, повышенная скорость и раскопки хоть немного полезны, и наконец надо меньше парится на счет патронтажа для мусорной рогатки. Я не знаю чем думали разрабы, испаганив такого прикольного персонажа с интересной задумкой. Я не хочу сказать что за него не стоит играть, просто мне грустно от того что персонаж меркнет на фоне других, из-за непродуманных механик и плохой работы с его древом навыков. Сейчас же за него можно поиграть чисто что бы поиграть за него, а не потому что персонаж необходим, эффективен.
Ветка плохая, максимум что новое так это снаряды ветка с улучшением рогатки вообще дерьмище, ожидал хоть какую то механику новую от это ветки, но нет получил больше цифорок
Как будто чем имбовее персонаж тем имбовее ему древо делают
тут тоже все очень даже не плохо
Да есть такое. Вольфганг и Вигфрид до реворков были имба, после реворков и с навыками стали убермашинами. Уиллсон как был базовым так и остался. Зато теперь можно нормально поиграть за Волтера. Он после выхода в мир ДСТ не особо отличался от Уиллсона. Даже с учетом что есть питомец на котором можно и ездить и перевозить предметы.
если выйдет древо на Максвелла 💀
Уолтер кал же
Ждём дреаво на Веса, которое будет делать его ещё более хардкорным, уменьшит ему все статы и урон))
Осталось дождаться мода на торговлю со свиньями (настраеваемую) и открывать полноценный рпг сервер.
рпг ??
С одной стороны мне моë подсознание кричит: "Баланс ушёл в запой". С другой стороны ты до этих ресурсов, которые нужны в этих самых крафтах дающихся после этой прокачки, ещё развиваться и развиваться будешь.
@@BeanCordicepcovic до пороха можно дойти за 10 дней а с порохом ты уже ультра шкаф убиватор
Одно слово, порох, это слишком дёшево, просто и дамажно
ну так сложность игры с каждой обновой лишь возрастает... По мне если б персы сильнее не становились, а сложность росла - вот это бы был дисбаланс.
А так будет проще людям дойти до контента последних обнов (и то если честно не сильно то и проще).
Сомневаюсь, что клеи остановятся и не продолжат пилить боссов еще сильнее и жирнее
Какая-то лютая имба, 1 порох = 40 снарядов, просто жесть
Кхм, да, они понерфили его, чутка усложнили рецепт крафта пороховых снарядов, а также теперь крафтит не 40, а 30, но всё же тоже неплохо
Портативная мега РПГ установка. Дст=симулятор Вьетнама
Разработчики говорили, что фиксанут это: "Мы также хотим сбалансировать создание боеприпасов, поскольку на данный момент, возможно, Уолтер может делать их уж слишком много. Планируется снизить бонусы от его навыков и немного повысить базовые значения, чтобы компенсировать это изменение. Мы также рассматриваем возможность использования разных значений в зависимости от типа боеприпасов."
Так скучно жн
@@fatum8573 На вкус и цвет товарищей нет
Волтер убери свое древо по дальше,
я не буду сейчас улучшать рогатку
Уолтер убери свою рогатку подальше от меня...
По зову сердца, а не по уведомлению
спасибо.)
Вот это я понимаю обзор! Никакой воды
Никакого байта
Вообщем каеф
спасибо что оценили ролик. Рад что все понравилось
Ага, только достаточно много либо дезинфы или вообще не рассказанного.
@@SoJ1uctгои жрут и еврей получает просмотры
Видео появилось буквально на глазах
Отличная подача и харизматичный автор: чётко, быстро и по делу. Жду не дождусь добавления древа навыков на Ванду. Каналу роста и всего наилучшего, всем мира и добра ✌🏻
Приятно видеть такие коментарии, большое Вам СПАСИБО!
то самое чувство когда твоего мейна сделали имбой
Брат я искал 10 минут назад у тебя ролик по этой теме и тут ролик спасибо
спасибо вам что смотрите
Видос свежее чем морковка у пруда
0:09 [Собрать траву]
Это по истине *Великая Эволюция* Уолтера Увайта
Ну снаряды из жал просто бомба, с условной венди можно с создания мира иметь бесконечные снаряды
Ванда и Максвелл.., оу..., на них будет интересно посмотреть
Очень хорошо и чётко обяснил красава люблю твои видио
Спасибо Вам большое
Мой мозг не может перестать думать, что дредстоун снаряды добавили в игру с выходом этой руды
Что ты имеешь ввиду? Дредстоун в игре ещё с самого добавления древа Уилсона
@@vore762 дорогое удовольствие снаряды из дредстоуна. Имбовые как раз из пороха, дешевле и можно крафтить хоть до конца света.
@@MikhailNijegorodsky ну вот да, но меня не отпускает ощущение, что крафт снарядов добавили именно тогда
Ждем когда древо переработают, так как древо очень маленькое и толком почти от бойскаута ничего нет, когда выходило древо на виннону ей дали механические вещи так как она механик, а уолтеру ПУЛИ. ПУЛИ. ПУЛИ ну и бейджики, единственное от бойскаута, но все ровно теперь на нем нормально можно играть, не нужно 10 тысяч золота чтоб нормально наносить в начале на дали, +больше саппорт пуль по типу медовых
Уолтер превратился в Джимми из Bully😅
На мой взгляд - это одно из худших деревьев навыков в игре на данный момент. (И дело даже не в том что Уолтер способен наносить слишком большой урон с расстояния по области)
Я не буду сейчас переводить многочисленные примеры, просто посмотрите на любое дерево 🌲 навыков персонажей . Разработчики добавляют кучу новых механик, которые подчёркивают уникальность персонажа.
А теперь посмотрите на Уолтера . По сути всё его древо навыков - это бафы на рогатку !!! + Плюс немного способностей на собаку сомнительной полезности.
Да персонаж фактически единственный дальник в игре НО это не главная его черта ! Уолтер - это скаут. Давайте поподробнее о его отличительных чертах.
Переносная палатка - это великолепно ! Вносить высокий урон могут многие персонажи в игре, а вот крафтить лучшее место для спанья может только Уолтер ! Давайте развивать эту механику. Пусть Уолтер может таскать больше вещей и крафтить переносные научные станции. Это было бы очень удобно.
Уолтер получает бафы от местности (повышает рассудок когда находится в лесу). Пусть Уолтера научится получать разные бафы от разной местности. Допустим если Уолтер убегает от какого-то врага в лесу пусть враг запутывается в деревьях а сам Уолтер ускоряется. А ещё он может научиться прятаться в деревьях и кустах (то есть стать кустом без куста шляпы)
Уолтер умеет рассказывать истории у костра. Давайте научим Уолтера рассказывать разные истории. Пусть у Уолтера появится какая-нибудь страшная история которой он сделает ночь короче но при этом отнимет немного рассудка.
Я попытался затронуть все черты персонажа которые в принципе у него есть.
Просто я хочу видеть в игре деревья навыков как у Вуди . Посмотрите на это дерево повнимательней. Разработчики затронули буквально каждую механику персонажа, за исключением его бороды котрая пассивно увеличивает теплозащиту.
И добавили несколько новых.
А вот для нашего скаута они просто дали больше снарядов на рогатку... Разочарование одним словом.
В принципе соглашусь. Было бы круто, если бы в древе затронули все (ну или большинство) его особенности.
(У Вуди есть небольшая термоизоляция???)
Полностью согласен, улучшения рогатки с головой бы хватило ,но зачем так много снарядов ,если максимум 3 вида из всех будут использоваться
@@Humanoid_S_Zemli45 теплозащиты
Согл
Тем временем Вольфганг
Венди литрали может поставить кладбище и балдеть на базе, танковать, вносить большой соло урон, Вортекс теперь прикольный сплешер, или саппорт, или вообще ассасин. Вига теперь либо как палладин, либо гиперподвижный дамагер, Уиллоу теперь литралли огненная ведьма, Уилсон - удобный мастер крафтер с бытовыми навыками. Вормвуд теперь вообще корешки спавнит. А Уолтер как стрелял, так и стреляет. Сделали бы его ваншотным что ли по умолчанию, перс был бы веселее хоть немногр. Да блин, даже у Вурт веселее ветка навыков. Хоть я и Вуртмейнер, но признаю, что геймплей в виде симс сити далеко не для всех, но мегобазы с ней обалденные выходят, и в принципе запинывание толпой выглядит забавно. А Уолтеру добавили циферки урона. И замедление. Не знаю, мне внешне очень нравится Вобби, офигенный питомец, но кому они отдали эту бусю...
Хотелось бы больше каких-то скаутовских штук, там для исследования карты что-то или баф тех же историй у костра. Так же думал с Вобби сделают что-то по креативнее, там какую-то эволюцию или даже режим наездника... а на деле имбовый баф имбовой рогатки, мдаа
Мне больше нравился потенциал саппорта в Уолтере. Тут сделали из него пулемёта
Озвучка будто нейросетью сделана
всмысле ??
Блин. Если нейронки щас так озвучивают, то это хорошее качество нейронок сейчас.
А через какое время, после появления беты, появляется само обновление?
Все чітко і зрозуміло на огляді.
А Воби может достать ресурсы из воды или в пещере на ямах? Не проверял?
А когда примерно Обнова выйдет?
а есть инфа когда оно примерно выйдет?
2-3 недели
До конца декабря точно выйдет даже с учетом патчей которые исправят баги после обновления, а потом разрабы уйдут на новогодие каникулы. Учтите что по мимо ДСТ они еще занимаются и другими проектами. А так бы за неделю могли бы выпустить обновления со дня запуска беты.
В один раз больше... Угу...
Когда бета выйдет в лайф?
Не кто не знает когда полноценная обнова выйдет?
Там у вооби тренинга еще есть процентовка которая заполняется по мере выполнения этого скила. И я тестил на скорости и она очень-ОООчень долго качается.
типа кататься надо ??
Ну в принципе сойдёт
Вормвул всё ровно остаться соим Мэйном
У меня на пс4 в принципе нету древо навыков на кучу персонажей, это нормально?
Ну да там обнова пожже будет
А сколько их всего за обнову 3?
когда уже сделают древо навыков для ванды
быстро но не информативно посмотрев видео на английском я узнал больше информации даже несмотря на то что английский я знаю едва на б1
и че нового вы там увидили что не сказано здесь ? Человек не мог сказать того что и так не внесено в игру как бы )
Безумный, как олд игры, каких персонажей пофиксят из этой беты?
Всем понемногу порежут способности. У венди плащ точняк порежут
Когда сделают древо для wx-а?
сам жду )
Венди танк, волтер стрелок, вортекс воин, это террария уже какая та
P.s я вортекс мейн
Я не один не понимаю чем они руковдствуют при создании навыков для этих деревьев?
@@user-wu2my3ef3e, фантазией
@@user-wu2my3ef3e ну он же пионер по идеи
Я жду что из Макса зделают Сон Джин Ву.
Венди может быть и прочная, да вот только ты никак не заставишь других существ атаковать именно её в тиме, это есть лишь у виги
Спасибо за видео
Это самое посредственное древо навыков как по мне, под стать самому персонажу, так как изначальная его отличительная механика - рогатка, мусор. Ты буквально умышлено вставляешь себе же палки в колёса, так как скорость атаки рогатки равна примерно 2 ударам ближнего оружия, даже может и 3 со скиппом анимации. Возьмём условно мясную биту с 50 урона, для удобства, 100-150 урона против 68 урона от рогатки, понимаете весь абсурд. Да, я понимаю что приходится уклоняться от атак, но в любом случае урон будет в разы выше у ближнего оружия, конечно с рогаткой ты практически в афк обкидываешь врагов, но как по мне лучше научится уворачиваться от атак и вносить больше дпс. остальное кроме самого вобби выполнено тоже посредственно, повышать рассудок могут и другие персонажи не хуже, палатка хоть и звучит вкусно, на деле редко используется и не является весомым плюсом, разведка неплохая, но опять так и другие персонажи могут сделать это лучше. Буквально только вобби хорошо справляется со своей задачей, бифало с честером со старта. Что же нам дали разрабы? Правильно дали кучу снарядов для посредственной рогатки, посредственные улучшения для рогатки, не понимаю как можно называть имбой х2 урон, который почти в 2 раза замедляет зарядку рогатки, даже смешно стало. Даже стороны не принесли ничего нового кроме снарядов, ну можно же было хоть что то придумать с этим, но нет, давайте просто дадим по два снаряда за одну сторону, и так схавают же... Опять только вобби хоть немного адекватен, повышенная скорость и раскопки хоть немного полезны, и наконец надо меньше парится на счет патронтажа для мусорной рогатки. Я не знаю чем думали разрабы, испаганив такого прикольного персонажа с интересной задумкой. Я не хочу сказать что за него не стоит играть, просто мне грустно от того что персонаж меркнет на фоне других, из-за непродуманных механик и плохой работы с его древом навыков. Сейчас же за него можно поиграть чисто что бы поиграть за него, а не потому что персонаж необходим, эффективен.
А сколько вобще древ навыков будет? О_О а то чё то всегда по 2 делали а щяс аж 3 что ли?
Делали 1, 3, 2, 2 и щас 3. Так что хз откуда ты взял что не делали по 3
Привет можешь сказатб если не сложно как играть на серверах на пиратке просто у меня нету друзей
входишь на сервера в игре которые без пароля и играешь )
Оперативно..
стараюсь
Пишем комментарий для продвижения канала 😂
04:50 Я думал в фортнайте
Когда древо на рибота?
Завтра
А кто-то ещё будет, кому добавили ветку умений?
на канале как бы видео есть
Неужели Волтер станет сильнее Веса ура
Не сильно)
Бедные разрабы анкомпромисинга😢😢😢
Тоже заметили сходство 😉
Возможно крафтиться на кузне, возмодно больше урона по мокрым целям
Так проверь блин, обзор же
Ето бетта карл и многое не работает и нет в крафтах без гм
А на вебера ести древо навыкоф😅
Пока что нет но скоро скорее всего появится
Спасибо
Какой-то каловый субстракт
ахахаахаха
Ураааааа🎉
Вроде как имба, но по моему слишком много очков будет тратится и все скилы которые тебе нужны прокачать не сможешь.
В том то и прикол, что очки навыков надо грамотно распределять. Это не только Уолтера касается.
@Humanoid_S_Zemli Я знаю, но вот я именно про то что грамотно распределить сложно будет.
волтер это как раз тот персонаж за которого очков больше чем нормальных навыков
Теперь даже у псины есть древо прокачки😂
не то что у ВХ
Для меня уолтер слабый персонаж, но с таким деревом он выглядит не таким уж и слабым
Ну... Э... Уолтер как и был скучным, так и остался. Жми ф и убегай назад. Ну кайф, чë
Спасиб
И вам спасибо за просмотр и комент
Что с голосом
болею
9:13 не обнове а бете
Ем обнова в бете ето что не обнова? В начале ролика сказано как бы
Почему у псины есть древо, а у робота нет😔
Ветка плохая, максимум что новое так это снаряды ветка с улучшением рогатки вообще дерьмище, ожидал хоть какую то механику новую от это ветки, но нет получил больше цифорок
а рогатка ето что не механика новая ? или вобби с прокачкой ?) так вот ето и есть новые механики
Да ладно
Нуууу вообще какашка какая-то
сначала видео посмотрите))
Первый нафиг