★그 외 변경된 정보들★ ● 미니맵 바로 오른쪽에 노란색 게이지 바는 현상수배 수치임 다 차면 빨간색으로 변하고, 대통령이 즉시 추격대를 보내게 됨 ● 응급 치료는 이제 쿨타임이 생김. 체력바 옆에 응급 표시로 확인할수 있으며, 장비로 이걸 강화해 연속으로 응급 치료 할수 있는 횟수를 늘릴수 있음 ● 전초기지에는 이제 플레이어를 감시하는 CCTV가 생김 ● 낮과 밤을 변경할수 있는 4편의 시간 조정이 다시 돌아옴 ● 5편의 많은 시스템들이 이번 작품에도 채용됨 - 길을 돌아다니는 NPC에게 말을 걸어서 특정 장소의 위치를 알아내기 - 군사 기지와 민가에 있는 지도, 일지에서 특정 정소의 위치를 알아내기 - 프래퍼 저장고를 계승하는 세계 곳곳의 보물 장소 (찾기가 더 어려워짐) ● 게릴라 기지에 들어서면 별다른 지출없이 모든 탄약이 자동 보충됨. (이 부분은 확실하지 않음) ● 동물 동료는 총 5마리. 그리고 각각의 다른 지역에서 얻을수가 있음 ● 민가, 군사기지 같은 곳에 놓여진 각종 물건들은 모두 재료로 파밍할수 있으며, 폭파되어 박살난 차량에서도 고철 같은 재료를 수집할수 있음. ● 자동차 타이어는 이제 터질수 있음. - 검문소에는 로드 스파이크가 설치되어있어서, 그냥 돌파 하면 타이어가 터짐 ● 수프레모 가방의 자세한 정보 - 탄약같은거 없음. 쿨타임 찰때마다 무한으로 사용가능 - 쿨타임 게이지는 느리게 차지만, 적을 처치할시 게이지가 조금씩 충전됨 - 수프레모 액티브 스킬을 발동할때는 무적임
뭔가 3가지의 게임들이 합쳐진거 같아보이네요 파크라이 + 고스트리콘 와일드랜드 + 어쌔신크리드 오디세이 이겜들의 시스템과 느낌을 잘 합쳐서 활용되어 만들어진거 같아요 파크라이 = 1인칭 FPS 고스트리콘 와일드랜드 = 맵 지역마다 적 중간보스나 간부들 처리해 나가는 방식 어쌔신크리드 오디세이 = 레벨업 시스템과 더해서 퀘스트 목표 위치 마크 표시 고스트리콘과 어크의 특유의 현상수배 걸리는 시스템을 합쳐서 가저온듯 합니다 고스트리콘 와일드랜드에선 우니다드 정부군의 방해공작 어쌔신크리드 오리진.오디세이 에선 강력한 국가 용병이나 장군들의 방해공작
기대 1도 안되는게.... 고스트 리콘이나 그외 본인 게임들 시스템 대충 섞은게 눈에 보임 오리진은 적어도 컨셉은 확실했음.... 암살단의 시초라 암살 시스템은 ㅂ신 만들고 대부분 전투에 올인하는것 서브퀘 안하고 스토리만 따라가면 레벨 차이 심해서 밸런스가 안 맞는게 문제였지만 컨셉은 확실했는데 이번 파크6는 그냥 이것저것 잡탕.....
파크라이+오디세이+와일드랜드 장점을 스까 놓은 느낌? 파크라이는 메이저 스튜디오가 본편 제작하고 외전이랑 dlc는 연습겸 신생 스튜디오에서 제작합니다 그래서 본편이랑은 분리되어 따로노는 dlc가 대부분이죠 토론토가 신입 딱지를 떼고 메이저로 제작한 리전 망하는거 보고나서 출시일 미루고 다른 메이저 스튜디오들이 붙어서 완성함 첫 기획과는 많이 바뀌었을거라는 내 뇌피셜ㅇㅇ 퀘백이 오디세이 성공시키는거 보고나서 토론토에 리전과 파크라이 신작을 맡긴 본사 잘못이 큼 물론 뇌피셜ㅇㅇ
편의성 부분이 개인적으로 좋아졌다고 생각합니다. 한바탕 쓸고 템줍는거 때문에 흐름이 끊긴적이 많았는데 과감하게 없애서 몰입도를 더 높인듯 보이네요. 더불어 잘쓰지도 않았던 근접무기 또한 잘 없앴다고 생각합니다. 취향이신 분도 있겠지만... 저도 파크라이 수도 없이 하면서 거의 쓴적이 없어서 '_'......... 어크처럼 암살이나 근접전 위주가 아니라 보니 총기, 중화기, 특수무기, 대공 등 밀러터리 전략부분을 더 넓힌 것으로 생각됩니다. 뭐;; 유비게임은 망하거나 평타치거나 하니 평타정도 이상 했으면 좋겠습니다. 킬링타임용으로 적당한 게임이 될듯.
마음에 안드는 점은 2가지네요ㅋㅋ...어차피 파크라이 시리즈가 4편부턴 거서 거같았던지라...남들이 말하는 ai니 노가다니 수집이니 점령이니 등등은 거의 유비겜 정통이라 그럴려니 하고 넘어갈만한뎁...스킬 시스템 삭제랑 적들 체력바가 가장 불만이네요ㅋㅋ 총쏠때 한방에 죽이는 그런맛이 안나겠군요. 마음에 드는건 맵 커졌다든지, 죽일시 자동 루팅이라든지, 적이 죽을시 무기 드랍이 안되는거 등등은 마음에 쏙 듭니다! 저 근뎁 궁금한게 있는뎁...중화기병같이 좀 단단한 적들은 제압이 바로 가능한건가요?아니면 제압이 아예 안된다든지?
@@_nikojanu 사실 제 개인적인 문제죠. 오픈웓드 게임 하면 사이드 퀘스트도 다 깨고 내부 챌린지나 과제도 어지간하면 깨면서 플레이하는데, 레데리2는 그렇게 하니까 너무 늘어지더라구요… 불편하기도 하고. 이게 또 없거나 적은것과 있는데 안하는거랑 미묘하게 다른거라… 그렇다고 레데리2에서 그런 파밍 요소가 없어야 한다는 이야기는 절대 아닙니다. 제가 적응을 못한거지 레데리2는 개쩌는 게임이니까요. 하지만 파크라이6에서 레데리2와 같은 깊은 파밍요소가 들어갔으면 하는 것이 제 의견과는 달라서 그런것 뿐입니다.
그냥 고스트리콘 와일드랜드 오픈월드시스템가져왓네... 군병력증가도 텀을두고해야 리얼하지 너무 바로바뀌고 그러면 그냥 프로그래밍된거같아서 몰입도깨지는듯. 그리고 지역별로 더 많은 장비들이나 군병력이있는 식으로 난이도가 올라가야 난이도가 진짜어려운곳같을듯.. 와일드랜드같으면은 걍 못들어가게 게임벽으로 막은느낌일듯함. 와랜냄새난다..
3~5에서는 초중반 장비 맞출 돈 때문에 루팅 필수적이었고 뉴던에서는 루팅 안하면 구리 부족해서 총알값도 못벌던거 생각하면 엄청 발전한거죠 암살플레이중이면 모르지만 발각되서 난전 벌어지거나 저격은신플레이 중이면 나중에 시체 하나하나 찾아가서 E 눌러야하고 실수라도 하면 사방에서 총알날아오고 있는데 시체옮기기 누르는 경우도 생겨서 짜증났던거 생각하면... 고급기술이라는게 아니라 편의성 개선쪽으로 보면 엄청 큰 발전이죠
4보다는 많이 추가됬고 5/뉴던같은 전작을 많이 계승했지만 재밌습니다. 익숙한데 재미가있다? 다크소울3 pvp 처럼 익숙하긴하지만 누굴 만나든 새로운 것 처럼 초회차 기준 새로운 지역에선 항상 새로운 느낌을 받습니다. 그냥 한마디로 재밌습니다. 해볼기회가 있다면 꼭 해보시기 바랍니다.
★그 외 변경된 정보들★
● 미니맵 바로 오른쪽에 노란색 게이지 바는 현상수배 수치임
다 차면 빨간색으로 변하고, 대통령이 즉시 추격대를 보내게 됨
● 응급 치료는 이제 쿨타임이 생김. 체력바 옆에 응급 표시로 확인할수 있으며,
장비로 이걸 강화해 연속으로 응급 치료 할수 있는 횟수를 늘릴수 있음
● 전초기지에는 이제 플레이어를 감시하는 CCTV가 생김
● 낮과 밤을 변경할수 있는 4편의 시간 조정이 다시 돌아옴
● 5편의 많은 시스템들이 이번 작품에도 채용됨
- 길을 돌아다니는 NPC에게 말을 걸어서 특정 장소의 위치를 알아내기
- 군사 기지와 민가에 있는 지도, 일지에서 특정 정소의 위치를 알아내기
- 프래퍼 저장고를 계승하는 세계 곳곳의 보물 장소 (찾기가 더 어려워짐)
● 게릴라 기지에 들어서면 별다른 지출없이 모든 탄약이 자동 보충됨. (이 부분은 확실하지 않음)
● 동물 동료는 총 5마리. 그리고 각각의 다른 지역에서 얻을수가 있음
● 민가, 군사기지 같은 곳에 놓여진 각종 물건들은 모두 재료로 파밍할수 있으며,
폭파되어 박살난 차량에서도 고철 같은 재료를 수집할수 있음.
● 자동차 타이어는 이제 터질수 있음.
- 검문소에는 로드 스파이크가 설치되어있어서, 그냥 돌파 하면 타이어가 터짐
● 수프레모 가방의 자세한 정보
- 탄약같은거 없음. 쿨타임 찰때마다 무한으로 사용가능
- 쿨타임 게이지는 느리게 차지만, 적을 처치할시 게이지가 조금씩 충전됨
- 수프레모 액티브 스킬을 발동할때는 무적임
딴것보다 저 백팩이 해보고싶네요 ㅋ 시온님 리뷰는 항상 요점을 잘 짚어주셔서 잘 보고 있슴다
루팅 개선 진짜 맘에든다
맨날 시체 더듬더듬대고 있었는데
게다가 무기 줍는 버튼이랑 겹쳐서 너무 귀찮았는데 정말 대 환영이네요ㅋㅋ
@@9093-c6e ㄹㅇㅋㅋ
@@9093-c6e 대신 이제 무기를 못줍는다고 하네요..
뭔가 3가지의 게임들이 합쳐진거 같아보이네요 파크라이 + 고스트리콘 와일드랜드 + 어쌔신크리드 오디세이 이겜들의 시스템과 느낌을 잘 합쳐서 활용되어 만들어진거 같아요
파크라이 = 1인칭 FPS
고스트리콘 와일드랜드 = 맵 지역마다 적 중간보스나 간부들 처리해 나가는 방식
어쌔신크리드 오디세이 = 레벨업 시스템과 더해서 퀘스트 목표 위치 마크 표시
고스트리콘과 어크의 특유의 현상수배 걸리는 시스템을 합쳐서 가저온듯 합니다
고스트리콘 와일드랜드에선 우니다드 정부군의 방해공작
어쌔신크리드 오리진.오디세이 에선 강력한 국가 용병이나 장군들의 방해공작
무기 개조 및 파밍 노가다 좋아하는데 아주 꿀잼임~
이게임은 파크라이 시리즈라는 느낌으로 생각하면 안될듯 그냥 완전 새로운 게임이라 생각해야할 정도로 완전히 달라졌다
에초애 1편은 바이오하자드 마냥 괴생명체 실험체들이랑 싸우던 겜이기도 했고ㅋㅋ
하지만 엔진은 파크라이3떄 사용하던 엔진이쥬~~
구매전 알아야할 정보는 예구를 절대 하면 안된다는 겁니다 ㅋㅋㅋ
게임 엄청 방대하고 시스템이 화려하네요...작정하고 돌입해야하는 게임이라 부담스럽네요 ㅋㅋㅋ
전작인 뉴던이 진짜 무기시스템이 최악이였죠 무기자체도 적은데 등급까지 있어서 낮은 등급 무기는 사실상 후반에 아에 못쓰니 안그래도 적은 무기갯수가 더 제한됐는데 그지같은 등급시스템이 없어진건 매우 마음에 드네요
유비다 보니까 역대급 띵작까진 안바라고 계속 하고싶은 마음만 유지됐음 좋겠네요
정리 개 깔-끔
뭔가 어크 오리진 보는 느낌.. 시리즈의 전통적인 부분들 많이 갈아엎는데 과연 오리진처럼 될수있을지..
기대 1도 안되는게.... 고스트 리콘이나 그외 본인 게임들 시스템 대충 섞은게 눈에 보임
오리진은 적어도 컨셉은 확실했음.... 암살단의 시초라 암살 시스템은 ㅂ신 만들고 대부분 전투에 올인하는것
서브퀘 안하고 스토리만 따라가면 레벨 차이 심해서 밸런스가 안 맞는게 문제였지만 컨셉은 확실했는데 이번 파크6는 그냥 이것저것 잡탕.....
파크라이+오디세이+와일드랜드
장점을 스까 놓은 느낌?
파크라이는 메이저 스튜디오가 본편 제작하고
외전이랑 dlc는 연습겸 신생 스튜디오에서 제작합니다
그래서 본편이랑은 분리되어 따로노는 dlc가 대부분이죠
토론토가 신입 딱지를 떼고 메이저로 제작한 리전 망하는거 보고나서
출시일 미루고 다른 메이저 스튜디오들이 붙어서 완성함
첫 기획과는 많이 바뀌었을거라는 내 뇌피셜ㅇㅇ
퀘백이 오디세이 성공시키는거 보고나서 토론토에 리전과 파크라이 신작을 맡긴 본사 잘못이 큼
물론 뇌피셜ㅇㅇ
파크라이 6 : 브레이크포인트
잘 보고갑니다 역시 파크라이네요 얼릉 나왔으면 좋겟네요
근데 시온님 영상에 음성 넣은거 ㄹㅇ 신의 한수같아요 전에도 좋았는데 훨 보기가 편해짐
파크라이 2때부터 하면서 타 게임들에 비해서 현실적인 요소들과 그래픽적으로 뛰어난 점들이 마음에 들었는데
그래픽만 좋아지고 게임성은 개인적으로 뱅신되버렸네 다수 사람들이 좋아한다니 아쉽다 ㅠㅜ
대중성을 위해서는 필연적인 결과인가싶네요...
편의성 부분이 개인적으로 좋아졌다고 생각합니다. 한바탕 쓸고 템줍는거 때문에 흐름이 끊긴적이 많았는데 과감하게 없애서 몰입도를 더 높인듯 보이네요.
더불어 잘쓰지도 않았던 근접무기 또한 잘 없앴다고 생각합니다. 취향이신 분도 있겠지만... 저도 파크라이 수도 없이 하면서 거의 쓴적이 없어서 '_'.........
어크처럼 암살이나 근접전 위주가 아니라 보니 총기, 중화기, 특수무기, 대공 등 밀러터리 전략부분을 더 넓힌 것으로 생각됩니다.
뭐;; 유비게임은 망하거나 평타치거나 하니 평타정도 이상 했으면 좋겠습니다. 킬링타임용으로 적당한 게임이 될듯.
오잉 저 시온님 영상 많이 봤었는데
왜 아직도 구독을 안했었죠? 바로 구독눌렀습니다
다들 좋다고 하지만 뉴던에서부터 크게 데였던 RPG시스템 때문에 꺼려짐. 또한 옷을 이제는 모습보다는 성능위주로 입어야되는게 별로라고 생각됨
하더라도 무조건 남캐로 해야지. 유비것들 지능적인 PC질에 안 놀아나야지. 이제까지 캐릭터 선택지 준거 죄다 남자가 높음에도 이번에는 노골적으로 여자 미는거보면 PC질 본격시동 걸었다고 봐야할듯
파크라이는 은신 활잽이가 꿀잼인데 이번작도 활있나요?ㅋㅋㅋㅋ
근데 6에서 드랍 관련된 것들이 좀 많이 줄어든것 같은데 난 오히려 이게 더 좋음 전작들은 항상 너무 풍족해가지고 빈곤하게 게임 즐기는 것도 괜찮다고 생각함
파크라이5하는데 애들이 돈 너무 조금 가지고 있어서 탄약 좀 사면 남는게없는데요... 근데 뉴던은 매우 풍족했던거 같음 아무래도 에탄올로 화폐를 대신하니깐(+재료로 만드니깐)
확실히 음성잇으니 영상에 몰입이잘되..
무기고 시스템 설명에 5가지 장비파츠를 착용한다고 하셨는데 그럼 커스터마이징은 불가능하게 되는건가요?
각 장비 파츠마다 개별로 커스터마이징이 가능합니다!
마음에 안드는 점은 2가지네요ㅋㅋ...어차피 파크라이 시리즈가 4편부턴 거서 거같았던지라...남들이 말하는 ai니 노가다니 수집이니 점령이니 등등은 거의 유비겜 정통이라 그럴려니 하고 넘어갈만한뎁...스킬 시스템 삭제랑 적들 체력바가 가장 불만이네요ㅋㅋ 총쏠때 한방에 죽이는 그런맛이 안나겠군요. 마음에 드는건 맵 커졌다든지, 죽일시 자동 루팅이라든지, 적이 죽을시 무기 드랍이 안되는거 등등은 마음에 쏙 듭니다! 저 근뎁 궁금한게 있는뎁...중화기병같이 좀 단단한 적들은 제압이 바로 가능한건가요?아니면 제압이 아예 안된다든지?
레데리 하고 나서 파밍이 얼마나 재밌는지 알았음 파크라이도 파밍좀 많이 넣어주지....
옷만든다고 2시간동안 동물사냥만 했던 기억이...
제가 레데리2를 두번 시도해서 결국 엔딩 못보고 접었는데 그 두번이 다 파밍 때문이었습니다. 가뜩이나 이동도 불편한 게임인데 이동 중 파밍 해야 할게 너무 많아서 그것 때문에 게임 진행이 늘어져서 결국 접게 되더군요.
@@ddrcho5962 파밍 최소한으로 하고 플레이해도 엔딩은 수월하게 진행하실수 있으실텐데요..
@@_nikojanu 사실 제 개인적인 문제죠. 오픈웓드 게임 하면 사이드 퀘스트도 다 깨고 내부 챌린지나 과제도 어지간하면 깨면서 플레이하는데, 레데리2는 그렇게 하니까 너무 늘어지더라구요… 불편하기도 하고. 이게 또 없거나 적은것과 있는데 안하는거랑 미묘하게 다른거라… 그렇다고 레데리2에서 그런 파밍 요소가 없어야 한다는 이야기는 절대 아닙니다. 제가 적응을 못한거지 레데리2는 개쩌는 게임이니까요. 하지만 파크라이6에서 레데리2와 같은 깊은 파밍요소가 들어갔으면 하는 것이 제 의견과는 달라서 그런것 뿐입니다.
폴아웃 시리즈에서도 파워피스트 뿜뿜하던 저에게는 근접무기가 없다는 것에 아쉬움을 느끼네요
윾비겜은 정가주고 사는게 아닙니다.
난 못기다리겟다!
파크라이3가 파크라이 시리즈 입문작인데. 100분하다가 눈 아파서 삭제한 기억이 있지만. 여전히 그 혼돈의 치유모션은 안 잊어진다.
정보 감사합니다
한가지 아쉬운부분 있다면 동물 가죽채집이네요 타게임 레데리2나 전작에서 가죽 써는맛 있는데
파크라이의 전형적인 문제점인 비슷비슷한 전초기지 탈환에 대해서는 확실히 바꾸려고 노력 많이한게 보이네
모든 오브젝트들과 상호작용 하지 않으면 난 절대 다음으로 넘어가지 않고 모든걸 다 해야 함.. 돈이 아까워서;; 그런 나 조차도 템 일일이 줍는건 진짜 귀찮았음..
그냥 고스트리콘 와일드랜드 오픈월드시스템가져왓네... 군병력증가도 텀을두고해야 리얼하지 너무 바로바뀌고 그러면 그냥 프로그래밍된거같아서 몰입도깨지는듯. 그리고 지역별로 더 많은 장비들이나 군병력이있는 식으로 난이도가 올라가야 난이도가 진짜어려운곳같을듯.. 와일드랜드같으면은 걍 못들어가게 게임벽으로 막은느낌일듯함. 와랜냄새난다..
루팅시스템바뀐거나 체력바위치같은건 설정으로 원하는대로 할 수 있게 나오면 좋겠네요
11:19
자동 루팅이 뭔 되게 고급 기능인듯하게 써 놨는데 3~5까지 암살 한정이긴 하지만 자동 루팅 있었습니다. 딱히 불편한 사항도 아니었는데 좀 과장이 심한 듯?
3~5에서는 초중반 장비 맞출 돈 때문에 루팅 필수적이었고 뉴던에서는 루팅 안하면 구리 부족해서 총알값도 못벌던거 생각하면 엄청 발전한거죠 암살플레이중이면 모르지만 발각되서 난전 벌어지거나 저격은신플레이 중이면 나중에 시체 하나하나 찾아가서 E 눌러야하고 실수라도 하면 사방에서 총알날아오고 있는데 시체옮기기 누르는 경우도 생겨서 짜증났던거 생각하면... 고급기술이라는게 아니라 편의성 개선쪽으로 보면 엄청 큰 발전이죠
5편을 걸러서 그런가 왜케 재밌어보이지..
잠깐, 시온님 목소리를 처음 듣는것 같은데 너무 좋은데요? 다음영상에는 시온님 목소리 넣어주세요
시온님이 아니라 다른 분이 나레이션 해주시는 겁니다
@@firing_hairroot 헐 몰랐습니다 ㄷㄷㄷ
@@user-gcrlee 시온님 목소리는 옛날 영상중에 뉴베가스 풀 영상 중 보시면 들으실 수 있는데, 목소리 좋으시더라구요
유비는 스토리가 항상 심심한 과자같음
그래도 파크라이는 파크라이인지 기대가 되는 부분도 많네요 근데 가죽찢찢이랑 더듬더듬, 파크라이의 재미요소 중 하나였던 무기 습득이 사라진 건 좀 아닌 것 같지만 중화기 컨셉으로 람보가 되어보는 건 기대를 안 걸 수가 없네요
최근작들에 너무 속아서 최대한 리뷰나오고 사야겠음...
제발 꿀잼이길
항상 궁금한건데 저 나리에이터 목소리 시온님이신가?
이번거는 스토리가 좀 나은 것 같아서 일간 나오면 반응 보고 사도 좋을듯 5편 루키 싫었어...
파크라이 시리즈를 6으로 처음 접하는 입장으로써 참 잼있겠네요 ㅋ
유틸리티로 지도 전부 샀는데 왜 상자나 유물같은게 다 안나오죠...??
사실 파크라이 시리즈의 정점이자 완성은 진작에 나온 3이기 때문에
3만큼만 잘 만들어도 수작이란 소릴 듣겠지만...
낚시에 대한것도 기대했는데.. 5에서는 물고기를 들고 있는게 아니라, 그냥 잡은모습만보고 다시 인벤에 넣던데ㅜㅠ6에서는 어떻게 바뀌었을까.. 궁금하네요.
또 어드벤쳐는 어떻게 바뀌었나요..?
사실 로망은 온나라 군대의 모든 어그로를 다끌어서 다 박살내는건뎈ㅋㅋㅋㅋ 해봐야겠다
동물 갈무리가 없어진건 아쉽네 그럼 이제 동물들은 걸어다니는 지갑정도로 떨어진건가
무기탈취가 사라진것도 아쉽고 루팅이 자동인건 편하긴할텐데 몰입감이 떨어질듯하고
스킬시스템이 사라진것도 아쉽지만 무기고라는 새로운걸 시도한건 해봐야 알겠지만 지금 당장은 맘에 듬
할인은 언제쯤 할까요?
가격이 좀 부담되서 기다렸다가 구매할려고 하는대 ㅜㅜ;
다음작에선 총기고장,파괴도 구현 되면 재미있겠네요
2에서 재밍 나왔는데 욕만 먹었음
이 게임도 어크마냥 플레이타임 겁나 뻥튀기 되겠네
처음 공개된 짧은 플레이만 트레일러와 사뭇달라 봤을땐 실망했었는데 디테일이 공개되니 점점 기대되네요 파크6를 기점으로 다시 유비가 좋은 모습을 보여주기를 바랍니다!
끔찍한 아이템 루팅 시스템
답답한 UI
적 체력바 추가
이것만 고칠 수있다면 필구할것 같습니다
적 체력바 같은 경우 옵션으로 안보이게 숨길수는 있을겁니다
근데 ui나 시스템은 기대 안하시는게...
그래도 스킬을 없애는건 좀...
그리고 장비창이나 장비습득 방식이 어크 시리즈와 매우 흡사하네요
사실상 총든 어쌔신
크.. 이번 파크라이는 3 이후 처음으로 기대되네요 프리뷰 잘 봤습니다! 구매결정!!
그 전통의 약빨고 하는 퀘스트는 없어졌나요?
재미있군요
4보다는 많이 추가됬고 5/뉴던같은 전작을 많이 계승했지만 재밌습니다. 익숙한데 재미가있다? 다크소울3 pvp 처럼 익숙하긴하지만 누굴 만나든 새로운 것 처럼 초회차 기준 새로운 지역에선 항상 새로운 느낌을 받습니다.
그냥 한마디로 재밌습니다. 해볼기회가 있다면 꼭 해보시기 바랍니다.
무기 인터페이스... 고스트리콘... 으윽 머리가...
더이상 우리가알던 파크라이가 아님;;
다른건 걱정이되긴하지만 가장 궁금한건 파크라이 고인물들의 전초기지 탈환 플레이가 궁금해진다
ㄹㅇ 이게 레전드 영상 많이 나올긋 ㅋㅋㅋㅋ
딴건 다 모르겠는데 헤드 1방에 안죽으면 파크라이 이름 때야함
전투와 탐험은 살았는데 그것들을 더 맛갈나게 할 수 있는 파밍의 맛은 죽은거같다
유비식 할인(?)때 만나요~~
파크라이5에서 갑자기 잡아가는 거 때문에 때려쳤는데 이건 어떤가요??
그런건 전혀 없습니다 ! 제작진이 미쳤다고 그런걸 또 추가할리가 없죠 ㅋㅋㅋ
@@sionpark7211 감사합니다. 그거 없애면 해볼거 같아요.
내 뉴던 때는 건너 뛰어 줬으니까 큰맘 먹고 얼티밋 에디션 예구까지 했다....부디 실망 시키지 말아줘 ㅠㅠ
전작보단 확실히 발전한거 같긴 하네
일단 나오고 사야지..
좋은 정보 감사합니다 ㅎㅎ 평타 이상은 할거라 생각함!!!
5:21 열화우라늄 있는거보니까 철갑탄으로 열화우라늄 사용하는건가
걍 총든 어쌔신크리드네.. 전형적인 유비식 오픈월드..
ㅇㅈ 레벨 스케일링 시스템도
그냥 어크 오리진.오디세이,고리브포에
있는거 그대로 가져왔네.
딱히 기존 윾비 겜이랑 특화 된점 없을듯
난 스토리 보는 몰입도가 좋다면 좋겠어. 전작은 몰입하기 전에 지침..
파크라이 시리즈는 뭔가 대단하다고 느낄 정도의 게임은 아닌데 이상하게 자꾸 끌리네 어크도 그렇고
난 스킬시스템이 완전히 없어졌다는거에서부터 이번작품은 그냥 스킵이다
파크라이5에서 노란삽과 유탄발사기만있으면 모든 기지를 점령할수있었던 꿀잼이 사라지다니
대물저격으로 머리통을 뚫어도 안죽는 중갑병을 투삽한방에 저승길보내는 뽕맛이...😢
나중에라도 좋으니깐 차 운전할때 3인칭으로도 가능하게 되면 좋겠음
무기에 공들인게 상당히 마음에 드는군요
겜플레이한후 느낌 확실한점
역대 파크라이중 가장 높은 완성도와 게임성임
ㄹㅇ 이건 못이김
가죽은 좀 아까비네... 거기에 적들 총 안 떨구는 것도 아까비고... 저격수 조져서 기관단총 무료로 해금하던게 개꿀이었는데... 심지어 그거 초반에 소음기 달려서 싸게싸게 쓸 수 있었고.
평균적인 재미는 올라가겠지만 재미의 최댓값은 오히려 낮아졌네
겉으로는 파크라이의 모습이지만 내부적인 시스템이 굉장히 많이 바뀌었네요 뭐가 낫네 나쁘네 비교하는게 불가능해서 직접해봐야 알것 같아요
원래 파크라이 시리즈 팬인데 더욱 입맛에 맞게 바뀌어 기대가 크네요
초리죠 댕댕이, 과포, 수탉외에 어떤 동물친구들이 등장할지 궁금하네요 ㅋ
강형욱 위 주인공
2인 분할화면 되나요?? 2인용. 여자친구랑 둘이하고싶은 이런 게임을 찾는데.. 어째 하나도 없네요.. 이런 생존이나 전투게임인데 2인되는거 아시는분 추천부탁해용😢
스팀할인!!!
배그나 배필 유저들 상대하다
AI랑 전투하니 못하겠더라.
너무 쉽기도 하고 패턴이 같음
먼저 파 크라이 5부터 깨고 오겠습니다.
차라리 3 4를.....
파크라이5가 너무 큰 충격을 줘서 파크라이6에좀 부정적이긴 한데
스트리머들 하는거보고 ㄱㅊ다 싶으면 살듯
시온님 다른 영상에 치유할때 쿠바 컨셉에 시가로 지지는거 존나 매력적임 여러분 그거 보고오세요
내 기준에서 pc 출시가 안돼서 10점 만점에 4점은 까인다....ㅠ
Pc로 안나온다구요???
@@JoonKimDMD 향후 출시 될지 안될지 모르겟는데
지금은 없어여
에픽게임즈에 멀쩡히 팔고있는데요 ; ㄴ
새 시스템은 브포나 디비전 생각나네. 뭐 이쯤 했으면 잘 만들겠지
무기 종류만 봐도 충분히 살 가치가 있다
체력바중앙은 좋은거같은데 채력을 바로 중앙을보고도확인할수잇기때문에 좋은UI인데 너무틀따...아님 ㅋㅋㅋ
파크라이 신작 요즘 화제네용
아 기대하게 만드시네
가죽캐기랑 시체파밍은 없어진게 나음. 의미없는 잡동사니 주워파는거 개짜증났는데
데스티니가디언즈가 생각나는 장비시스템..
14:18 이거지
파크라이 하고 싶은데 멀미땜에 할 엄두가 안남...
3:10 방독면에 턱이 뚫려있네
페트병으로만든 야매방독면이라 그리보이는거지 얼굴은다 가리고있음 방독효과가있나 싶지만...
다른건 대부분 좋아진거 같은데 적이 드랍한 무기를 사용하지 못하게 되엇다는 점이 아쉽네요.
장비에 스킬 및 스탯이 들어간 시스템이다 보니 어쩔 수 없는 것 이겠죠.
요런 게임에서는 특정 상황에 잠깐 탈취한 무기로 어느정도 쓸어버리고 진입하는 맛이 있는데…….
다른건 몰라도 이건 진짜 아쉽네요