Klasse Video! Alles bestens erklärt, da freue ich mich auf die "Zerstörer-Akademie" von dir. Am Anfang hast du den Fehler des gegnerischen U-Boot Spielers gnadenlos ausgenutzt. Er taucht zu spät ab und verrät durch Pings, wo er ist. Dann passierte genau das, was ich schon bei deinem Wünsche-Video zu U-Booten geschrieben hatte: Zerstörer mit Hydro über dir bedeutet antreten zum Sargempfang. Als U-Boot Spieler wäre ich beim Anblick einer Z-39 sofort abgetaucht, hätte dir keine Torpedos entgegen geworfen, sondern hätte mich ohne einen einzigen Ping seitlich verpieselt. Damit hätte ich eine 50 % Chance gehabt, ohne einen Kratzer davon zu kommen. Außerdem fahre ich vom Spawn aus nie direkt vor, sondern entscheide mich für eine Seite. Als U-Boot brauche ich nämlich genug Manövrierraum, um Luftschlägen ausweichen zu können. Du hättest mich wahrscheinlich gar nicht gesehen. Regel: als U-Boot nie ohne Not mit einem Zerstörer anlegen, der Hydro hat, besonders wenn er so nahe ist. Man verliert mit großer Wahrscheinlichkeit. Mit der U-69 kann man sehr viel über U-Boot Gameplay lernen, wenn man es will. Der von dir versenkte Spieler hat in kurzer Zeit gezeigt, was man alles falsch machen kann. Das restliche Gefecht war eine Lehrstunde! Daraus konnte sogar ich "alter Sack" für mich etwas mitnehmen, dafür danke ich dir ganz herzlich! Eine Lehrstunde auch für Kreuzer, die meinen, ungestraft eine Basis erobern zu können. Die Agano hatte sich äußerst schlecht positioniert, war nicht feuerbereit und konnte ihre Bewaffnung nicht schnell genug zum Einsatz bringen. Ich muß in dieser Situation doch damit rechnen, daß die Z-39 durch die Mitte kommt, um die Basis zu retten. Also stelle ich mich so, daß ich ihr sofort die volle Ladung Torpedos entgegen werfen und sie anschließend unter Beschuß nehmen kann. Deine Position war auf der Minimap auch für den Gegner erkennbar und dein Handeln vorhersehbar, für mich sogar logisch. Die ganzen Fehler, die du richtigerweise hervorgehoben hast, erlebe ich leider viel öfter im High-Tier Bereich.
Hallo lieber Patrick, ich verfolge seit ca 3 Wochen deine Videos und bin echt begeistert , ein Abo habe ich natürlich gerne aktiviert und freue mich immer wieder auch über die Art wie du die Themen beschreibst. Ich selbst spiele schon einige Jahre ,aber sehe es nicht als Wissenschaft sondern als Spiel zur Zerstreuung. Ich nehme immer gerne gute Informationen auf die mir mehr Erleuchtung bringen :) . Jetzt hier an der Stelle ein herzlich gemeintes DANKE an dich und dein Engagement bei den Videos ! Liebe Grüße Kronos
Wow, herzlichen Dank! Das ist genau die Art von Feedback, die zum Weitermachen motiviert und zeigt, dass sich die Arbeit lohnt! Ich sehe es im Übrigen wie du: In erster Linie muss ein Spiel Spaß machen! Liebe Grüße zurück!
Das eigentliche Statement dieses Videos ist doch dass das eigene Team es nicht für nötig hält, ein Auge auf das eigene Cap zu werfen. Über Minuten waren die letzten Positionen zweier Gegner näher am eigenen Cap und niemand hat darauf reagiert.
Leute, ihr macht euch einen viel zu großen Kopf. Ich rushe einfach yolo irgendwo hin, torpen und ballern, mit Glück ein paar Minuten überleben und ab in das nächste Match.......Das ist ein Spiel und keine Wissenschaft. Mich regen die Spieler immer auf, die mir ingame immer sagen, was ich machen soll. Ich spiele aus fun und es ist nicht meine Lebenseinstellung und die Welt geht bei einer Niederlage auch nicht unter........Aber es gibt sie immer wieder, die 24/7 Spieler, die nichts anderes ausser WG haben und meinen, sie sind das non plus ultra im Spiel, bekommen aber im Reallife nichts gebacken.
Ich geb dir recht, es ist ein Spiel und Spaß sollte an erster Stelle stehen. Meine Erfahrung ist aber eher, dass gerade gute Spieler den Grips haben, um auch im echten Leben ziemlich erfolgreich zu sein.
Das soll wohl sarkatisch sein, diese Aussage !! Denn wenn es wirklich so gemeint ist, dann muss man sich ja nicht wundern, wenn jedesmal die DD`s im eigenen Team nach 3-5 Minuten gestorben sind und man dann vom Gegner Team nur noch gejagt und abgeschlachtet wird, während diese Klientel dann schon im nächsten Gefecht ist und es auch dort versaut anstatt mal auch nur ein minimum zu lernen, was eigentlich die Aufgaben eines DD sind !
@Niemard Kein Sarkasmus. Mir ist egal, ob ich nach einer Minuten draußen bin, weil ich yolo ins Cap bin oder so. Ich spiele zum Zeitvertreib und habe keinen Anspruch bei diesem Spiel. Und nein, ich bin kein Zivilversager im Reallife, denn dort habe ich meine Ansprüche, ebenso im Privatbereich. Ebenso die meisten meiner Mitstreiter im Clan, als Clanchef wird das auch so gelebt, weil ich suggeriere, dass bei uns Spaß und Zeitvertreib die wichtigsten Rollen spielen, Leistungen sind bei uns nebensächlich. Und unser Clan ist recht groß, und WR / Stats-Bashing gibt's bei uns nicht. Also, yolo rein mit dem DD, ein paar Torps und Salven abfeuern, die nächste Runde wartet schon. Und jetzt, wo ich meinen DD ohne Wartezeit gleich wieder nutzen kann, ist der Zeitpunkt der Versenkung irrelevant. Und ob Niederlage oder Sieg ebenso.
Hier das komplette Build, das ich in dieser Runde genutzt habe: share.wowssb.com/hTtz
Klasse Video! Alles bestens erklärt, da freue ich mich auf die "Zerstörer-Akademie" von dir.
Am Anfang hast du den Fehler des gegnerischen U-Boot Spielers gnadenlos ausgenutzt. Er taucht zu spät ab und verrät durch Pings, wo er ist. Dann passierte genau das, was ich schon bei deinem Wünsche-Video zu U-Booten geschrieben hatte: Zerstörer mit Hydro über dir bedeutet antreten zum Sargempfang. Als U-Boot Spieler wäre ich beim Anblick einer Z-39 sofort abgetaucht, hätte dir keine Torpedos entgegen geworfen, sondern hätte mich ohne einen einzigen Ping seitlich verpieselt. Damit hätte ich eine 50 % Chance gehabt, ohne einen Kratzer davon zu kommen. Außerdem fahre ich vom Spawn aus nie direkt vor, sondern entscheide mich für eine Seite. Als U-Boot brauche ich nämlich genug Manövrierraum, um Luftschlägen ausweichen zu können. Du hättest mich wahrscheinlich gar nicht gesehen.
Regel: als U-Boot nie ohne Not mit einem Zerstörer anlegen, der Hydro hat, besonders wenn er so nahe ist. Man verliert mit großer Wahrscheinlichkeit. Mit der U-69 kann man sehr viel über U-Boot Gameplay lernen, wenn man es will. Der von dir versenkte Spieler hat in kurzer Zeit gezeigt, was man alles falsch machen kann.
Das restliche Gefecht war eine Lehrstunde! Daraus konnte sogar ich "alter Sack" für mich etwas mitnehmen, dafür danke ich dir ganz herzlich! Eine Lehrstunde auch für Kreuzer, die meinen, ungestraft eine Basis erobern zu können. Die Agano hatte sich äußerst schlecht positioniert, war nicht feuerbereit und konnte ihre Bewaffnung nicht schnell genug zum Einsatz bringen. Ich muß in dieser Situation doch damit rechnen, daß die Z-39 durch die Mitte kommt, um die Basis zu retten. Also stelle ich mich so, daß ich ihr sofort die volle Ladung Torpedos entgegen werfen und sie anschließend unter Beschuß nehmen kann. Deine Position war auf der Minimap auch für den Gegner erkennbar und dein Handeln vorhersehbar, für mich sogar logisch.
Die ganzen Fehler, die du richtigerweise hervorgehoben hast, erlebe ich leider viel öfter im High-Tier Bereich.
Sehr anschaulich gemacht + GG. Danke!
Danke für das Lob!
Hallo lieber Patrick, ich verfolge seit ca 3 Wochen deine Videos und bin echt begeistert , ein Abo habe ich natürlich gerne aktiviert und freue mich immer wieder auch über die Art wie du die Themen beschreibst. Ich selbst spiele schon einige Jahre ,aber sehe es nicht als Wissenschaft sondern als Spiel zur Zerstreuung. Ich nehme immer gerne gute Informationen auf die mir mehr Erleuchtung bringen :) . Jetzt hier an der Stelle ein herzlich gemeintes DANKE an dich und dein Engagement bei den Videos ! Liebe Grüße Kronos
Wow, herzlichen Dank! Das ist genau die Art von Feedback, die zum Weitermachen motiviert und zeigt, dass sich die Arbeit lohnt! Ich sehe es im Übrigen wie du: In erster Linie muss ein Spiel Spaß machen! Liebe Grüße zurück!
Eine Gaede hat ein 5km Hydro? Das ist neu.
Das eigentliche Statement dieses Videos ist doch dass das eigene Team es nicht für nötig hält, ein Auge auf das eigene Cap zu werfen. Über Minuten waren die letzten Positionen zweier Gegner näher am eigenen Cap und niemand hat darauf reagiert.
Ja, das ist wieder der typische Tunnelblick. 4x W drücken, ab nach vorne, „ich muss Schaden machen“. Man kennt es.
Leute, ihr macht euch einen viel zu großen Kopf. Ich rushe einfach yolo irgendwo hin, torpen und ballern, mit Glück ein paar Minuten überleben und ab in das nächste Match.......Das ist ein Spiel und keine Wissenschaft. Mich regen die Spieler immer auf, die mir ingame immer sagen, was ich machen soll. Ich spiele aus fun und es ist nicht meine Lebenseinstellung und die Welt geht bei einer Niederlage auch nicht unter........Aber es gibt sie immer wieder, die 24/7 Spieler, die nichts anderes ausser WG haben und meinen, sie sind das non plus ultra im Spiel, bekommen aber im Reallife nichts gebacken.
Ich geb dir recht, es ist ein Spiel und Spaß sollte an erster Stelle stehen.
Meine Erfahrung ist aber eher, dass gerade gute Spieler den Grips haben, um auch im echten Leben ziemlich erfolgreich zu sein.
@DeepDivePatrick Ja, das mag mitunter zutreffen. Ausnahmen bestätigen die Regel.
Das soll wohl sarkatisch sein, diese Aussage !! Denn wenn es wirklich so gemeint ist, dann muss man sich ja nicht wundern, wenn jedesmal die DD`s im eigenen Team nach 3-5 Minuten gestorben sind und man dann vom Gegner Team nur noch gejagt und abgeschlachtet wird, während diese Klientel dann schon im nächsten Gefecht ist und es auch dort versaut anstatt mal auch nur ein minimum zu lernen, was eigentlich die Aufgaben eines DD sind !
@Niemard Kein Sarkasmus. Mir ist egal, ob ich nach einer Minuten draußen bin, weil ich yolo ins Cap bin oder so. Ich spiele zum Zeitvertreib und habe keinen Anspruch bei diesem Spiel. Und nein, ich bin kein Zivilversager im Reallife, denn dort habe ich meine Ansprüche, ebenso im Privatbereich. Ebenso die meisten meiner Mitstreiter im Clan, als Clanchef wird das auch so gelebt, weil ich suggeriere, dass bei uns Spaß und Zeitvertreib die wichtigsten Rollen spielen, Leistungen sind bei uns nebensächlich. Und unser Clan ist recht groß, und WR / Stats-Bashing gibt's bei uns nicht. Also, yolo rein mit dem DD, ein paar Torps und Salven abfeuern, die nächste Runde wartet schon. Und jetzt, wo ich meinen DD ohne Wartezeit gleich wieder nutzen kann, ist der Zeitpunkt der Versenkung irrelevant. Und ob Niederlage oder Sieg ebenso.