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操縦出来るのが自分しかいなくて、正規の軍人でもないのに戦場に行かないといけなくて、弱音を吐きたくても吐けないギリギリの状態だったから、やり場のない感情をぶつけたみたい
まぁ周りの軍人に正論のような屁理屈ぶつけられて嫌々乗って頑張って、それでも……って感じで色々あったからな……
ようやく解放される思ったら友達全員艦に残るとか言われて降りられなくなったしね。
しかもオマージュ元のWB隊と違って真っ当なMSがストライクしかいないしMSパイロットも自分しかいない、挙句味方はいても共感してくれる同族がいないとかいう鬼畜環境よ
砂漠編の戦闘時って、「ストライクにPS装甲がある!」っていう理由でアークエンジェルに敵ごと攻撃されたりするクソな状況でしたね。
劇場版でやっとアスランに「なぜ言わない? なぜ頼らない!?」って言われて、やっと呪縛から解放されましたね……(ノ∀`)
このころのキラが真っ黒に輝いていて好き
アーマーシュナイダー片手に特効するストライクほんと好き
os高速書き換えはコーディネーターなら誰でも出来るわけではなくて、この辺からキラが特別製であることがちょっとずつ明かされていったな
バルトフェルドさん倒したときにやっと「殺したくないのに!!」って吐き出したんだっけ
ストレスとんでもない中、壊していいサンドバッグが現れりゃ壊すわな…
Seedの前半はMSも自由飛行できないし、活動時間に制限があったり、だから戦闘のシチュエーションがバリエーションに富んでて、それに対応してく主人公達が見てて面白かった記憶。
砂漠編序盤とメンデルの暴露後がキラのメンタル削れてるのが判りやすい時期。
後はフレイが誘拐された辺りもかなり3馬鹿相手とはいえ撃墜寸前だったし
砂漠編は人間ドラマとバトルシーンの温度差がエグすぎる。カガリの真っ直ぐさが唯一の救い。
このメンタルの時にアンドリュー・バルトフェルドに出会えたのはでかかった
このころ結構ワクワクしながら見てたなぁ
ガキの頃はフレイ酷い女だと思ってたけど、今思うとキラに報酬与えてるのフレイだけなんだよな。
あの時は唯一の存在だったしね。ただ、カガリ合流してから理解者増えて余裕できてきたからか、「あれ? 僕、フレイを傷付けた? 間違えた事しちゃった?」って感じになって、さらにやばい感じになっていった、、
結局は一番キラの事を理解して愛していたのはフレイだからなキラの事を理解し同情して同情されキラを愛した
悪女扱いだったけどキラさんのこと利用してる分壊れないように精神的な拠り所になってたからね今思うとキラさんの戦闘力に依存してるにも関わらずメンタル管理放置してる連邦の方が問題ある艦長さぁ……そのデカパイは何のためにぶら下げてるんだい?
@@user-vu9bl8wl7s ムウさんを誑かすためよ
仲間からのヘイトスピーチが重すぎる
今思えばウィンダムと同じくらいの性能で砂漠のバクゥ相手にこれだけ大暴れできるのおかしい
なんだったらPS装甲以外はウィンダムの方が上じゃねーの?エールストライクとかじゃ滑空するのが精々で単独飛行すら出来ないし
@@user-cl8gd2jz9e砂漠編めっちゃ飛んでる
@@user-xw2wl1jx2l描写的にそう見えるだけで実際はジャンプと滑空だよ飛べないのは直後の海上戦でも言及されてる
@@user-cl8gd2jz9eDestinyのエールはジェット程の機動性は無いにしても飛べるけど無印の頃のエールは滑空は出来ても飛行は出来ないハンデもあるから防御力以外低いと言ってもおかしくはなさそうなんだよな
エールストライカーはあくまで宇宙空間向けのストライカーパックだからねこの頃のは
この辺りの大活躍でアークエンジェルの整備士チームはキラに全幅な信頼寄せて常に万全な状態でストライクを戦えるようにしてくれて「コーディネーターだけどキラは俺たちの仲間」と思ってたのにブリッツ撃墜で大喜びしてたら『人殺して褒めんなオッサンども』的な対応されて信頼急降下するのがなぁ
よく考えてみれば整備班は軍人所属が多いにしても、直接担ってくれてるキラは平民なんだよね人殺して褒めるなって思いはむしろ普通のことなんだよね
ストライクでの戦闘には慣れてきたけどたぶんストライクに乗ってたときで1番精神的に追い詰められてた時期だから…
悪役アングルのストライク、完全にカラミティ
砂漠編、アークエンジェル内の大人たちのやり取りも大好き。
種フリの冒頭のキラ准将、案外この頃の心境に近かったのかも。。。
ほぼストライク一騎で孤軍奮闘してた時と、種自由なら一応頼れる人も周りに居たのにね。アスランが言ってた気がするけども…マジでキラが背負い過ぎるってのを一応、種でも書いてたんだなって思い出せる良いポイント。
アムロ、キラ、バナージとなんかガンダム乗りはなんかあると砂漠で悩んでるな
早くハッチ開けろよ!とか言ってたの見てらんない
ストライクに…いえ、(何気に細マッチョな)キラに踏まれたいw←当時からこの気持ちは変わらない…!!
恐らく不殺さえ貫こうとしなければフリーダムでザフト壊滅出来るであろう准将の実力よ
いや、不殺貫いたままでもわりと壊滅させてたような、、、
下手に堕とすより戦闘不能にして回収させた方が最終的なダメージは大きいからね
手足斬り飛ばす手間無くなってコクピットズドンしまくるだけ
@@Arusu7802 一人仕留めれば戦力-1だが、一人行動不能にすれば助ける人やそれを護衛する人が必要なので-2や-3になる。見捨てれば-1?負傷したら見捨てられる兵士なんて士気がダダ下がりだから-100や-1000でも済まない。
そういや連ザ2でバーサーカーあったな
改めて砂漠編見直したら、映画でアスランに殴られる前のキラっぽい感じで映画のキラここまで参ってたのね、って理解が深まった。
この動画見ながらテレビつけたらちょうど砂漠編やってて草
キラの技能の異常さに初見で気付いたキャラはマリュー、ムウ、バルトフェルドの3人のみ
よく残ったのがストライクじゃなくてバスターだったら詰んでたとか言われるけど、砂漠編見てると案外バスターでも自由乗り換えまで完走できそうな気するんだよなあ笑
何気にフリーダム乗った後も健在の足癖の悪さ好き。(デュエルASを海に蹴り落としたシーンを見ながら)
スパロボVでもコンビネーションアサルトとかでめっちゃ蹴り飛ばしてる(戦艦でも蹴り飛ばす)
ストライクガンダム(特にエールストライク)という機体のポテンシャルを一番発揮していたのがこの砂漠戦だと思う。高機動、高格闘の機体、大好きです。
バーサーカーなつwwwこれで初めて知った言葉だわ
とにかく犬っころ共にストライクをぶつけるのは効果抜群。
Destinyでルナがアスランを『最強のストライクを討った』て評してるからね。ザフトではこの頃から畏怖の対象だったんじゃないかな。
砂漠からオーブまでの間にバクゥ、ラゴゥ、グーン落として2隊半壊させてるからな…ザフト的には白い悪魔状態でしょ
や最ア…
最新鋭のMS4機で掛かったのに毎回返り討ち、逃走されてたら流石にこいつヤバいってなるよね
賢者タイムのはずなのにランチャーでようこんだけ動けるわ…
何かを間違った世界線で◯すことに一切のためらいがなくなった准将とかいたら恐怖でしかないな
何かと言わずにバルドフェルトと会わないだけで十分有り得た世界線
他のロボット物だと、敵機体にも人が乗ってるってわかると、敵倒すの躊躇って何話か戦えなくなったりするけどキラにはその余裕なかったからなぁ、、、
恐らく、その世界線ならラクスは変わってしまったキラに新たな剣は授けないから、AAがサイクロプスで沈んで終わりですな…アスランは婚約者に面談しに行ったら、変わってしまった親友が居るから急にポプテピピックしそう(笑)
一部のGジェネや準拠のゲームでのスキル名がアスラン、カガリ、ラクスはSEED(を持つ者)に対してキラはバーサーカーモードだったりもしたし…
この頃のキラはシンとよく似ている…きみのすーがーたーはー
確かにそうかも…僕にー似ーてーいーるー
折り紙の花をくれた少女のいるシャトルを目の前で撃墜されたり、サイとのいざこざでもうギリギリ寸前だったのは大きい
フレイの父親や少女を守れなかったから容赦無い戦い方したり、カガリやサイに怒りをぶつけたり、一時的な親交のあったバルトフェルドと戦わなければならなかったりとキラの精神の摩耗ぶりが酷かったなこの辺りからマリューさん達もそんなキラに気遣う様になっていったけど
この時のキラは可哀想で観るのが辛かったな
正規の訓練受けてないド素人だからね戦い方が我流過ぎて好きだわ
コーディネーターとしての立場で苦悶する中、虎さんに「バーサーカー」呼ばわりされて更に自己嫌悪に陥ってるの、ほんとお労しい
中の人的には、今は逆にお労しいって言われる側ですね。
バルトフェルド隊はキラの負の感情の捌け口
准将がシールド手離したら注意しろ!ナイフ持って襲いかかってくるか予測不可能な戦術取ってくるぞ
遠距離が強い代わりに近距離が強い男
使える物全部使って戦ってるけど、それでも手が足りねぇ!!がバルトフェルド戦だしな。アークエンジェルがローエングリンぶっ放してればもうちょい楽に戦えてたんだけど、役に立たないゲリラと共闘関係にある以上そうもいかないのがね…
カガリの小物脇役感も好きよ( ´ ▽ ` )ノ
丁度MXでリマスター版で砂漠編やってるから今、改めて見るとこのガンダム、普通のロボアニメの動きと比べるとなんか変…ってなるから准将流石です…
メンタル乱れると大体はポテンシャル下がるけどキラは暴走しちゃうのが劇場版とも通じてるのか
射撃がうまいというより、多数の敵を一瞬で戦闘不能にするために射撃”も”うまくなっただけで近接戦も行動不能にするだけの的確な剣捌きする器用さ命を大事にしないキラはヤバイ
砂漠のキラは鉄血でも通用しそうな荒っぽさ
ヘリオポリスからこっち親友との決別と友軍からの裏切り友人の親の死亡、極めつけに自分に御礼と贈り物をくれた少女の乗った脱出挺を護れなかったという積み重ねを全部自分がもっとやれてればこうはならなかったと追い詰められればそりゃこうなるよねって… しかも本心では今すぐでも何もかも投げ出して逃げ出したいんだし…
これが基礎だから後に悟り開いてもチンピラスタイルが自然に出る准将。魅せる、そして格の違いを見せつけるスタイル。
狂戦士具合が最高でリアタイで見てた時この地上戦にワクワクしたよ
恐らく最もキレッキレな頃の准将に辛勝とはいえしっかりストライク落としていくアスランの強さよ...
本来であればバクゥに敵無しの砂漠で無双してるんだからそりゃバーサーカー呼ばわりされても仕方ないけどキラって元々民間人なんだよな…それが戦争でこんなに荒々しい戦闘スタイルが磨かれていって代わりに心をズタボロにされていく種死時代はもうメンタル振り切れてズタボロってレベルじゃなかったし、人間離れした動きしかしてないんだよね
改めて思うとブチギレ迷い捨てて全力で殺しにきたアスランイージスで互角なキラストライクが強すぎるな…
そして海の中で戦って、オーブでメンテナンスされた時は整備士から苦情の数々それでも守れなかった物はある←何も言えないわ…
砂に合わせてOS合わせるの初見でもそれ以降でも頭おかしいとしか思えない
やっぱこれ見せられるとCE最強はキラだなって思う。
無作法の極み=エグいくらい強い
序盤のキラずっとイライラしてて空気悪かった
アグニの後ろの方で背後から飛びかかってくる?バクゥをシバいていたシーンもすこ
想いだけで戦ってた第1クールと力だけで戦ってた第2クールだからね『想いだけでも、力だけでも…』と気付けたから今のキラがある
この頃まじでフレイだけが味方というか心の癒しだったんだよなフレイ側の思惑抜きにすればキラにとってフレイはまじで「僕が傷付けた守ってあげなきゃいけない人」なわけで宇宙で再会?した時の取り乱しようも納得だわ
やめてよね…もこの頃だっけ
そうだね。サイを抑えて本気で戦ったら君は僕に勝てないよのがこの砂漠編だね
東京MXでは来週火曜日にはケバブとサイが動かしたストライクが見れるよ!!!辞めてよね、は先週でしたね
個人的だけど怖いのは、フレーム•マニュピレータの耐久を無視してる攻撃方法獣型にしてまでギリギリ低位置で『絶対に接近攻撃をカウンターする構え』をしているのに、蹴りをすることで無理矢理攻撃を当てている低位置の構えは『これ以上、下の位置に剣入れさせない事で上段•中段のみの攻撃に絞る』事で、最悪の場合でもつばぜり合いに持っていく事が出来るのに、蹴りという手段で崩すのは訳が分からない
キラは最初から最後の映画までずっと余裕ないw
電池切れまで追い込んでほぼ勝ち確から躊躇なくナイフ一本で突貫してくるとか怖すぎよ
キラは少年兵、アスランは熟練兵。どっちも若者に戦争担わせてるクソな世界。
キラの戦い方めちゃくちゃ機体に負荷かかってそうで毎度マードックさん発狂してそう
動物愛護団体がくる🥺
レセップスからの実弾艦砲射撃を、バクゥぶん投げて防いだのには草生えた。
キラってちゃんと機体破壊するまでは油断しちゃダメだよねナイフ1本で突っ込んでくるし、なんなら破壊しても強機体持ってくるから氏体まで確認しないとだし
SVをクリアしたのが激遅でBGMネタバレを恐れてランドセルさんの動画をしばらく見てなかったのですが新シリーズと聞いてまた見に来ました!
二つ名バーサーカーw知らんかった!
この時のキラとシンで戦ってたら面白そう
おっさんの何気ない雑談が傷付けてんだよなぁ😢
虎のスパイスがよかった、楽しんでそう
キラ・ヤマト→バーサーカーシン・アスカ→フリーダムキラーアスラン・ザラ→HENTAI
フレイとヤったのってあの一回だけだっけ(ただし一発とは言ってない)だとしたら、あの一回のご褒美で八面六臂の活躍をしてくれるから、フレイには悪いけど、コスパ良すぎない?
バクゥ踏んづけながらアグニ0距離発射は絵面も相まって初めてストライクが怖いって思ったシーン
やっちゃえバーサーカー!
普通に考えてエネルギー切れたから武装解除してナイフで突進するか?あの天パだって…あいつならやるか
天パ「くっ、エネルギーが……撤退します!」
こんの~!アグニ接射
泥くさい戦いがすごく好きだった
チンピラファイトの准将が全編で一番好きだったな
ある意味『闇に落ちてた』時代
アイシャがラゴゥの上から銃むけてアンディの仇!とか言ってたら笑う
フレイ好きィィーー‼️
今でこそ可能な限り不殺をするキラが仲間を守る為とはいえ見敵必殺してたの相当メンタルにきてたんだなってなる
砂漠編からみるもんなシード😅
色抜けてナイフ持ってからのキラはやばい
そういう所ファーストリスペクトしてるなぁと思わなくもないw
どっちにしても、アムロよりも、荒いからね
色落ちしてからが1番怖い
なんか、だんだんと荒れている状態を現してるのかな?『やめてよね』って、どのタイミングだっけ?同じタイミングだったら草w
てか、種割れ状態って”バーサーカー”っていうんだと思ってた。
二つ名じゃなくて勝手にバルトフェルドが付けた通り名。
一番荒れててここからアスランにボコられるまでに徐々に壊れていくからな…
ちょうど今砂漠出て海編少し進んだくらいやからこれより殺意無いと知れて助かるハハッ( °ᗜ°)
操縦出来るのが自分しかいなくて、正規の軍人でもないのに戦場に行かないといけなくて、弱音を吐きたくても吐けないギリギリの状態だったから、やり場のない感情をぶつけたみたい
まぁ周りの軍人に正論のような屁理屈ぶつけられて嫌々乗って頑張って、それでも……って感じで色々あったからな……
ようやく解放される思ったら友達全員艦に残るとか言われて降りられなくなったしね。
しかもオマージュ元のWB隊と違って
真っ当なMSがストライクしかいないし
MSパイロットも自分しかいない、
挙句味方はいても共感してくれる
同族がいないとかいう鬼畜環境よ
砂漠編の戦闘時って、「ストライクにPS装甲がある!」っていう理由でアークエンジェルに敵ごと攻撃されたりするクソな状況でしたね。
劇場版でやっとアスランに「なぜ言わない? なぜ頼らない!?」って言われて、やっと呪縛から解放されましたね……(ノ∀`)
このころのキラが真っ黒に輝いていて好き
アーマーシュナイダー片手に特効するストライクほんと好き
os高速書き換えはコーディネーターなら誰でも出来るわけではなくて、この辺からキラが特別製であることがちょっとずつ明かされていったな
バルトフェルドさん倒したときにやっと「殺したくないのに!!」って吐き出したんだっけ
ストレスとんでもない中、壊していいサンドバッグが現れりゃ壊すわな…
Seedの前半はMSも自由飛行できないし、活動時間に制限があったり、だから戦闘のシチュエーションがバリエーションに富んでて、それに対応してく主人公達が見てて面白かった記憶。
砂漠編序盤とメンデルの暴露後がキラのメンタル削れてるのが判りやすい時期。
後はフレイが誘拐された辺りもかなり
3馬鹿相手とはいえ撃墜寸前だったし
砂漠編は人間ドラマとバトルシーンの温度差がエグすぎる。カガリの真っ直ぐさが唯一の救い。
このメンタルの時にアンドリュー・バルトフェルドに出会えたのはでかかった
このころ結構ワクワクしながら見てたなぁ
ガキの頃はフレイ酷い女だと思ってたけど、今思うとキラに報酬与えてるのフレイだけなんだよな。
あの時は唯一の存在だったしね。
ただ、カガリ合流してから理解者増えて余裕できてきたからか、「あれ? 僕、フレイを傷付けた? 間違えた事しちゃった?」って感じになって、さらにやばい感じになっていった、、
結局は一番キラの事を理解して愛していたのはフレイだからな
キラの事を理解し同情して同情されキラを愛した
悪女扱いだったけどキラさんのこと利用してる分壊れないように精神的な拠り所になってたからね
今思うとキラさんの戦闘力に依存してるにも関わらずメンタル管理放置してる連邦の方が問題ある
艦長さぁ……そのデカパイは何のためにぶら下げてるんだい?
@@user-vu9bl8wl7s
ムウさんを誑かすためよ
仲間からのヘイトスピーチが重すぎる
今思えばウィンダムと同じくらいの性能で砂漠のバクゥ相手にこれだけ大暴れできるのおかしい
なんだったらPS装甲以外はウィンダムの方が上じゃねーの?
エールストライクとかじゃ滑空するのが精々で単独飛行すら出来ないし
@@user-cl8gd2jz9e砂漠編めっちゃ飛んでる
@@user-xw2wl1jx2l描写的にそう見えるだけで実際はジャンプと滑空だよ飛べないのは直後の海上戦でも言及されてる
@@user-cl8gd2jz9e
Destinyのエールはジェット程の
機動性は無いにしても飛べるけど
無印の頃のエールは滑空は出来ても
飛行は出来ないハンデもあるから
防御力以外低いと言ってもおかしくは
なさそうなんだよな
エールストライカーはあくまで宇宙空間向けのストライカーパックだからねこの頃のは
この辺りの大活躍でアークエンジェルの整備士チームはキラに全幅な信頼寄せて常に万全な状態でストライクを戦えるようにしてくれて「コーディネーターだけどキラは俺たちの仲間」と思ってたのにブリッツ撃墜で大喜びしてたら『人殺して褒めんなオッサンども』的な対応されて信頼急降下するのがなぁ
よく考えてみれば整備班は軍人所属が多いにしても、直接担ってくれてるキラは平民なんだよね
人殺して褒めるなって思いはむしろ普通のことなんだよね
ストライクでの戦闘には慣れてきたけど
たぶんストライクに乗ってたときで
1番精神的に追い詰められてた時期だから…
悪役アングルのストライク、完全にカラミティ
砂漠編、アークエンジェル内の大人たちのやり取りも大好き。
種フリの冒頭のキラ准将、案外この頃の心境に近かったのかも。。。
ほぼストライク一騎で孤軍奮闘してた時と、種自由なら一応頼れる人も周りに居たのにね。
アスランが言ってた気がするけども…マジでキラが背負い過ぎるってのを一応、種でも書いてたんだなって思い出せる良いポイント。
アムロ、キラ、バナージとなんかガンダム乗りはなんかあると砂漠で悩んでるな
早くハッチ開けろよ!とか言ってたの見てらんない
ストライクに…いえ、(何気に細マッチョな)キラに踏まれたいw←当時からこの気持ちは変わらない…!!
恐らく不殺さえ貫こうとしなければフリーダムでザフト壊滅出来るであろう准将の実力よ
いや、不殺貫いたままでもわりと壊滅させてたような、、、
下手に堕とすより戦闘不能にして回収させた方が最終的なダメージは大きいからね
手足斬り飛ばす手間無くなってコクピットズドンしまくるだけ
@@Arusu7802
一人仕留めれば戦力-1だが、一人行動不能にすれば助ける人やそれを護衛する人が必要なので-2や-3になる。
見捨てれば-1?負傷したら見捨てられる兵士なんて士気がダダ下がりだから-100や-1000でも済まない。
そういや連ザ2でバーサーカーあったな
改めて砂漠編見直したら、映画でアスランに殴られる前のキラっぽい感じで映画のキラここまで参ってたのね、って理解が深まった。
この動画見ながらテレビつけたらちょうど砂漠編やってて草
キラの技能の異常さに初見で気付いたキャラはマリュー、ムウ、バルトフェルドの3人のみ
よく残ったのがストライクじゃなくてバスターだったら詰んでたとか言われるけど、砂漠編見てると案外バスターでも自由乗り換えまで完走できそうな気するんだよなあ笑
何気にフリーダム乗った後も健在の足癖の悪さ好き。
(デュエルASを海に蹴り落としたシーンを見ながら)
スパロボVでもコンビネーションアサルトとかでめっちゃ蹴り飛ばしてる(戦艦でも蹴り飛ばす)
ストライクガンダム(特にエールストライク)という機体のポテンシャルを一番発揮していたのがこの砂漠戦だと思う。
高機動、高格闘の機体、大好きです。
バーサーカーなつwww
これで初めて知った言葉だわ
とにかく犬っころ共にストライクをぶつけるのは効果抜群。
Destinyでルナがアスランを『最強のストライクを討った』て評してるからね。
ザフトではこの頃から畏怖の対象だったんじゃないかな。
砂漠からオーブまでの間にバクゥ、ラゴゥ、グーン落として2隊半壊させてるからな…
ザフト的には白い悪魔状態でしょ
や最ア…
最新鋭のMS4機で掛かったのに毎回返り討ち、逃走されてたら流石にこいつヤバいってなるよね
賢者タイムのはずなのにランチャーでようこんだけ動けるわ…
何かを間違った世界線で◯すことに一切のためらいがなくなった准将とかいたら恐怖でしかないな
何かと言わずにバルドフェルトと会わないだけで十分有り得た世界線
他のロボット物だと、敵機体にも人が乗ってるってわかると、敵倒すの躊躇って何話か戦えなくなったりするけどキラにはその余裕なかったからなぁ、、、
恐らく、その世界線ならラクスは変わってしまったキラに新たな剣は授けないから、AAがサイクロプスで沈んで終わりですな…
アスランは婚約者に面談しに行ったら、変わってしまった親友が居るから急にポプテピピックしそう(笑)
一部のGジェネや
準拠のゲームでのスキル名が
アスラン、カガリ、ラクスは
SEED(を持つ者)に対して
キラはバーサーカーモード
だったりもしたし…
この頃のキラはシンとよく似ている…きみのすーがーたーはー
確かにそうかも…僕にー似ーてーいーるー
折り紙の花をくれた少女の
いるシャトルを目の前で
撃墜されたり、サイとの
いざこざでもうギリギリ
寸前だったのは大きい
フレイの父親や少女を守れなかったから容赦無い戦い方したり、カガリやサイに怒りをぶつけたり、一時的な親交のあったバルトフェルドと戦わなければならなかったりとキラの精神の摩耗ぶりが酷かったな
この辺りからマリューさん達もそんなキラに気遣う様になっていったけど
この時のキラは可哀想で観るのが辛かったな
正規の訓練受けてないド素人だからね
戦い方が我流過ぎて好きだわ
コーディネーターとしての立場で苦悶する中、虎さんに「バーサーカー」呼ばわりされて更に自己嫌悪に陥ってるの、ほんとお労しい
中の人的には、今は逆にお労しいって言われる側ですね。
バルトフェルド隊はキラの負の感情の捌け口
准将がシールド手離したら注意しろ!
ナイフ持って襲いかかってくるか予測不可能な戦術取ってくるぞ
遠距離が強い代わりに近距離が強い男
使える物全部使って戦ってるけど、それでも手が足りねぇ!!がバルトフェルド戦だしな。アークエンジェルがローエングリンぶっ放してればもうちょい楽に戦えてたんだけど、役に立たないゲリラと共闘関係にある以上そうもいかないのがね…
カガリの小物脇役感も好きよ( ´ ▽ ` )ノ
丁度MXでリマスター版で砂漠編やってるから今、改めて見ると
このガンダム、普通のロボアニメの動きと比べるとなんか変…ってなるから准将流石です…
メンタル乱れると大体はポテンシャル下がるけど
キラは暴走しちゃうのが劇場版とも通じてるのか
射撃がうまいというより、多数の敵を一瞬で戦闘不能にするために射撃”も”うまくなっただけで
近接戦も行動不能にするだけの的確な剣捌きする器用さ
命を大事にしないキラはヤバイ
砂漠のキラは鉄血でも通用しそうな荒っぽさ
ヘリオポリスからこっち親友との決別と友軍からの裏切り友人の親の死亡、極めつけに自分に御礼と贈り物をくれた少女の乗った脱出挺を護れなかったという積み重ねを全部自分がもっとやれてればこうはならなかったと追い詰められればそりゃこうなるよねって…
しかも本心では今すぐでも何もかも投げ出して逃げ出したいんだし…
これが基礎だから後に悟り開いてもチンピラスタイルが自然に出る准将。魅せる、そして格の違いを見せつけるスタイル。
狂戦士具合が最高でリアタイで見てた時この地上戦にワクワクしたよ
恐らく最もキレッキレな頃の准将に辛勝とはいえしっかりストライク落としていくアスランの強さよ...
本来であればバクゥに敵無しの砂漠で無双してるんだからそりゃバーサーカー呼ばわりされても仕方ない
けどキラって元々民間人なんだよな…それが戦争でこんなに荒々しい戦闘スタイルが磨かれていって代わりに心をズタボロにされていく
種死時代はもうメンタル振り切れてズタボロってレベルじゃなかったし、人間離れした動きしかしてないんだよね
改めて思うとブチギレ迷い捨てて全力で殺しにきたアスランイージスで互角なキラストライクが強すぎるな…
そして海の中で戦って、オーブでメンテナンスされた時は整備士から苦情の数々
それでも守れなかった物はある←何も言えないわ…
砂に合わせてOS合わせるの初見でもそれ以降でも頭おかしいとしか思えない
やっぱこれ見せられるとCE最強はキラだなって思う。
無作法の極み=エグいくらい強い
序盤のキラずっとイライラしてて空気悪かった
アグニの後ろの方で背後から飛びかかってくる?バクゥをシバいていたシーンもすこ
想いだけで戦ってた第1クールと力だけで戦ってた第2クールだからね
『想いだけでも、力だけでも…』と気付けたから今のキラがある
この頃まじでフレイだけが味方というか心の癒しだったんだよな
フレイ側の思惑抜きにすればキラにとってフレイはまじで「僕が傷付けた守ってあげなきゃいけない人」なわけで宇宙で再会?した時の取り乱しようも納得だわ
やめてよね…もこの頃だっけ
そうだね。
サイを抑えて本気で戦ったら君は僕に勝てないよのがこの砂漠編だね
東京MXでは来週火曜日にはケバブとサイが動かしたストライクが見れるよ!!!
辞めてよね、は先週でしたね
個人的だけど怖いのは、フレーム•マニュピレータの耐久を無視してる攻撃方法
獣型にしてまでギリギリ低位置で『絶対に接近攻撃をカウンターする構え』をしているのに、蹴りをすることで無理矢理攻撃を当てている
低位置の構えは『これ以上、下の位置に剣入れさせない事で上段•中段のみの攻撃に絞る』事で、最悪の場合でもつばぜり合いに持っていく事が出来るのに、蹴りという手段で崩すのは訳が分からない
キラは最初から最後の映画までずっと余裕ないw
電池切れまで追い込んでほぼ勝ち確から躊躇なくナイフ一本で突貫してくるとか怖すぎよ
キラは少年兵、アスランは熟練兵。
どっちも若者に戦争担わせてるクソな世界。
キラの戦い方めちゃくちゃ機体に負荷かかってそうで毎度マードックさん発狂してそう
動物愛護団体がくる🥺
レセップスからの実弾艦砲射撃を、バクゥぶん投げて防いだのには草生えた。
キラってちゃんと機体破壊するまでは油断しちゃダメだよね
ナイフ1本で突っ込んでくるし、
なんなら破壊しても強機体持ってくるから氏体まで確認しないとだし
SVをクリアしたのが激遅でBGMネタバレを恐れてランドセルさんの動画をしばらく見てなかったのですが新シリーズと聞いてまた見に来ました!
二つ名バーサーカーw知らんかった!
この時のキラとシンで戦ってたら面白そう
おっさんの何気ない雑談が傷付けてんだよなぁ😢
虎のスパイスがよかった、楽しんでそう
キラ・ヤマト→バーサーカー
シン・アスカ→フリーダムキラー
アスラン・ザラ→HENTAI
フレイとヤったのってあの一回だけだっけ(ただし一発とは言ってない)
だとしたら、あの一回のご褒美で八面六臂の活躍をしてくれるから、フレイには悪いけど、コスパ良すぎない?
バクゥ踏んづけながらアグニ0距離発射は絵面も相まって初めてストライクが怖いって思ったシーン
やっちゃえバーサーカー!
普通に考えてエネルギー切れたから武装解除してナイフで突進するか?
あの天パだって…あいつならやるか
天パ「くっ、エネルギーが……撤退します!」
こんの~!
アグニ接射
泥くさい戦いがすごく好きだった
チンピラファイトの准将が全編で一番好きだったな
ある意味『闇に落ちてた』時代
アイシャがラゴゥの上から銃むけてアンディの仇!とか言ってたら笑う
フレイ好きィィーー‼️
今でこそ可能な限り不殺をするキラが仲間を守る為とはいえ見敵必殺してたの相当メンタルにきてたんだなってなる
砂漠編からみるもんなシード😅
色抜けてナイフ持ってからのキラはやばい
そういう所ファーストリスペクトしてるなぁと思わなくもないw
どっちにしても、アムロよりも、荒いからね
色落ちしてからが1番怖い
なんか、だんだんと荒れている状態を現してるのかな?
『やめてよね』って、どのタイミングだっけ?同じタイミングだったら草w
てか、種割れ状態って”バーサーカー”っていうんだと思ってた。
二つ名じゃなくて勝手にバルトフェルドが付けた通り名。
一番荒れててここからアスランにボコられるまでに徐々に壊れていくからな…
ちょうど今砂漠出て海編少し進んだくらいやからこれより殺意無いと知れて助かるハハッ( °ᗜ°)