Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
お疲れ様です。パート先、ロボドリルで、S50Cを軽切削しています。ブロックを旋盤内径加工後にロボドリル+B軸で四面加工(サイコロ)次工程は、バイス固定で、タップ等。S50Cで、熱処理材も有り、切削音は、結構五月蠅いです。BT40で、角スライド、キサゲ摺動面MCが安心ですね。OKKのMC
新品の工具とはいえ、303並にすんなり加工できるのは凄い!
加工ミスの鮮明な動画と詳細は宝です。ちなみに、刃の掛かりが浅くて折れたという事?
旋回径が小さすぎて加工負荷が高くなりすぎて折れたという感じだと思います。旋回径が小さすぎると突き加工に近くなっていくイメージです。
@@nantoka下穴加工をした所にねじ切りしたのかと思ってました。完成品を見ずにコメントしてしまいました。すみません。
マルテンサイト?
破損したプログラムはFusionのシミュレーションでは干渉になりましたか?
シュミレーションではエラーになる要素がないので出なかったですね。Fusionの工具設定にヘリカル径を制限する設定があればいいかもしれませんね。
ADOのドリルのホルダってどこのメーカーのですか?
それはNTツールのハイドロチャックです。
@@nantokaありがとうございます!
Saya bekerja di manufacture mobil di sini mesin yang di pakai DMG MORI, Nachi, dan tool tool nya mulai dari Nachi, OSG, mitsubishi, Okabe, Tung Aloy Dan Banyak lagi.
トラニオンテーブル欲しそうになる加工ですね👍
髪の毛スッキリしましたね^_^
BT30で出来る加工はBT30でやった方がいいですし、私もその方が好きなんですが、量産で使うなら加工デモや加工テストの見極めは慎重にしなければなりません。また、機械のカタログスペックも鵜呑みにはできません。加工テストでは良品が取れていても、量産稼働中に主軸アラームで1日に何度も止まってしまう、テーパーシャンクがフレッチングする、プルスタッドがすぐに痛む、時々交換しないと最悪折れるなど、BT30で量産品をガンガン削る時は要注意です。私は散々泣かされました。逆の事を言うようで申し訳ないですが、スピーディオはBT30クラスの中でも動作が特に高速ですが、パワーと剛性が良くないです。同期モーターの主軸の特性の問題なのか、高トルク仕様でもあまり強くないです。スピーディオでは無理のある加工が他社のBT30機では簡単にできてしまう事が多々あります。もちろんスピーディオが悪い機械だと言うことではなくて、軽い加工をとにかく短いサイクルでやるなら1番でしょうけど、やっぱり主にはアルミ加工がターゲットだろうなと思っています。
素人なので不思議に思うんですが機械でのネジ加工がドリルのような回転で出来るのなぜでしょうか?w
手でタップを回すと勝手に素材に入り込んでいくと思います。M6P1ですと1回転タップを回すと1mm沈み込みます。機械は回転数と送り速度を精密に同期させているので仮にM6P1のタップをS1000で回転させたらF1000で送れば、タップのピッチと、回転数と、送り速度がバランスされて折れることなく、ねじが切れます。
@@nantoka ということは手と同じように切ってるって事なの?
少しちがいまして、手で切る場合はタップのピッチは意識せずにタップに任せて切っていくと思います。機械の場合はタップのピッチと回転数に合わせて、送り速度を決めます。M6P1のタップをS1000で回転させてF1000の速度で動かすと折れずに加工できますが、M8P1.25のタップをS1000で回転させてF1000の速度で動かすと折れます。M8P1.25のタップをS1000で回転させてる場合はF1250の速度で動かすと折れずに加工できます。人はタップに合わせて無意識に色々合わせますが、機械は指令通り動くため、折れない条件を事前に設定する必要があります。
@@nantoka う〜ん、なんか根本的に自分が分かってないので出直して来ますw ありがとうございましたw
@@ふりかけ旨い 加工中盤のネジ切り加工は加工者でも理解できてる人が少ないくらい説明が難しいので気にしない方がいいです加工最後のネジ切り工具は1回転で0.5mm進むネジを作る工具なので、機械側の設定を1回転=0.5mm進むようにプログラミングすればネジ山と全く同じ軌道を描いて加工する事が出来ます
なんか、金属を加工している感じがしないですね、、、、 SUS=豆腐かと思いました。
ステンコロリンかよ!
てことはSUSの角で殴っても人は死なないということか、良い事知りました。ちょっと明日嫌いな上司で試してみます。
好久不见
エエ音鳴っとるはw半径分ズラしたら流石にヤバい?スロアウェイはBT30で、ここまで送れるんやったら大したもんや!(スポーツ刈りはガチ●モ寄ってきそうややべぇ逃げなアカン)
ボールエンドミルになっとる・ω・
お疲れ様です。パート先、ロボドリルで、S50Cを軽切削しています。
ブロックを旋盤内径加工後にロボドリル+B軸で四面加工(サイコロ)
次工程は、バイス固定で、タップ等。
S50Cで、熱処理材も有り、切削音は、結構五月蠅いです。
BT40で、角スライド、キサゲ摺動面MCが安心ですね。OKKのMC
新品の工具とはいえ、303並にすんなり加工できるのは凄い!
加工ミスの鮮明な動画と詳細は宝です。
ちなみに、刃の掛かりが浅くて折れたという事?
旋回径が小さすぎて加工負荷が高くなりすぎて折れたという感じだと思います。
旋回径が小さすぎると突き加工に近くなっていくイメージです。
@@nantoka下穴加工をした所にねじ切りしたのかと思ってました。完成品を見ずにコメントしてしまいました。すみません。
マルテンサイト?
破損したプログラムはFusionのシミュレーションでは干渉になりましたか?
シュミレーションではエラーになる要素がないので出なかったですね。
Fusionの工具設定にヘリカル径を制限する設定があればいいかもしれませんね。
ADOのドリルのホルダってどこのメーカーのですか?
それはNTツールのハイドロチャックです。
@@nantoka
ありがとうございます!
Saya bekerja di manufacture mobil di sini mesin yang di pakai DMG MORI, Nachi, dan tool tool nya mulai dari Nachi, OSG, mitsubishi, Okabe, Tung Aloy Dan Banyak lagi.
トラニオンテーブル欲しそうになる加工ですね👍
髪の毛スッキリしましたね^_^
BT30で出来る加工はBT30でやった方がいいですし、私もその方が好きなんですが、量産で使うなら加工デモや加工テストの見極めは慎重にしなければなりません。また、機械のカタログスペックも鵜呑みにはできません。
加工テストでは良品が取れていても、量産稼働中に主軸アラームで1日に何度も止まってしまう、テーパーシャンクがフレッチングする、プルスタッドがすぐに痛む、時々交換しないと最悪折れるなど、BT30で量産品をガンガン削る時は要注意です。私は散々泣かされました。
逆の事を言うようで申し訳ないですが、スピーディオはBT30クラスの中でも動作が特に高速ですが、パワーと剛性が良くないです。同期モーターの主軸の特性の問題なのか、高トルク仕様でもあまり強くないです。スピーディオでは無理のある加工が他社のBT30機では簡単にできてしまう事が多々あります。もちろんスピーディオが悪い機械だと言うことではなくて、軽い加工をとにかく短いサイクルでやるなら1番でしょうけど、やっぱり主にはアルミ加工がターゲットだろうなと思っています。
素人なので不思議に思うんですが機械でのネジ加工がドリルのような回転で出来るのなぜでしょうか?w
手でタップを回すと勝手に素材に入り込んでいくと思います。M6P1ですと1回転タップを回すと1mm沈み込みます。
機械は回転数と送り速度を精密に同期させているので仮にM6P1のタップをS1000で回転させたらF1000で送れば、タップのピッチと、回転数と、送り速度がバランスされて折れることなく、ねじが切れます。
@@nantoka ということは手と同じように切ってるって事なの?
少しちがいまして、手で切る場合はタップのピッチは意識せずにタップに任せて切っていくと思います。
機械の場合はタップのピッチと回転数に合わせて、送り速度を決めます。
M6P1のタップをS1000で回転させてF1000の速度で動かすと折れずに加工できますが、
M8P1.25のタップをS1000で回転させてF1000の速度で動かすと折れます。
M8P1.25のタップをS1000で回転させてる場合はF1250の速度で動かすと折れずに加工できます。
人はタップに合わせて無意識に色々合わせますが、機械は指令通り動くため、折れない条件を事前に設定する必要があります。
@@nantoka う〜ん、なんか根本的に自分が分かってないので出直して来ますw ありがとうございましたw
@@ふりかけ旨い 加工中盤のネジ切り加工は加工者でも理解できてる人が少ないくらい説明が難しいので気にしない方がいいです
加工最後のネジ切り工具は1回転で0.5mm進むネジを作る工具なので、機械側の設定を1回転=0.5mm進むようにプログラミングすればネジ山と全く同じ軌道を描いて加工する事が出来ます
なんか、金属を加工している感じがしないですね、、、、 SUS=豆腐かと思いました。
ステンコロリンかよ!
てことはSUSの角で殴っても人は死なないということか、良い事知りました。
ちょっと明日嫌いな上司で試してみます。
好久不见
エエ音鳴っとるはw
半径分ズラしたら流石にヤバい?
スロアウェイはBT30で、ここまで送れるんやったら
大したもんや!
(スポーツ刈りはガチ●モ寄ってきそうややべぇ逃げなアカン)
ボールエンドミルになっとる・ω・