オリジンズ版か…となると3の一部BGMが諸般の事情で本家MD版とは別のBGMに差し替えになってるパターンか…(差し替え自体はWindows移植版と同じ)(ついでに差し替え先は1993年11月18日版のベータ版で使われたBGMのアレンジだったりする) 3紹介時はそこらへんも…よろしくです あ 1と2のBGMはドリカムの中村正人氏が、3とKのBGMは瀬上純氏をはじめとしたセガ・サウンドチームの面々…とブラッド・バクサー氏をはじめとした海外のアーティスト達が手がけています。 特にブラッド・バクサー氏の手がけたMD製品版"Ice Cap Zone(原曲: Hard Times)"は2008年に当時は未発表曲だった原曲の収録されたアルバムが、2020年にはシングルレコード(カバーイラストがアイスキャップゾーンの背景!)が発売されて海外のソニックファンをざわつかせたとか。
訂正】🙇♂️
スペシャルゾーン❌
スペシャルステージ⭕️
うわー!!!
ソニック解説待ってました!
大好きなゲームがまるピンクさんに紹介されてめっちゃ嬉しいです!
初代のスペシャルステージはかなりの苦行ですよね🤣
ありがとうございます!
最近ソニックの熱が高まってきて、ケイティさんの動画見返してます〜!
子供の頃はソニック1のスペシャルステージにめっちゃ酔って苦戦してました😂
どうにか新キャラで打開しなきゃいけない背水の陣で生まれたキャラが常にトップの座にいたマリオと肩を並べてるのホントエモい
あの時代にハイスピードアクションを実現させたセガの功績はもっと評価されるべきだと思う
本当あの時代に作り上げたの凄いわ
どこにでもいるなまじで
ソニックは魔界村の影響もあるというのは有名な話
あのスピードが好きすぎてうっかりミスもしたけどめちゃくちゃ楽しい
海外だとソニックはマリオと張り合うくらい人気なキャラらしいし、
日本でももっと有名になってほしいよな
このあと発売されたソニック2、ソニックCD、ソニック3&Kも神ゲーなんで是非解説していただきたいです!
ソニック好きなので解説してくれて嬉しいです!
グリーンヒルゾーンのbgmと世界感凄く好き。
ソニックの曲は英語で分からないけど気持ちが熱くなる!
僕も嬉しい!
世界最速ハリネズミ...青い閃光...電光石火...いつ見ても爽快ですわねこのゲームは...
初代ソニックだけで完結する解説かなって思ったら後のシリーズで明かされる設定や他作品からのアレンジBGMやムービーをジャンジャン使ってるのに作品への愛を感じた
ソニックのスピード感と練り込まれたストーリーはほんと唯一無二だよなぁ
ソニックマニアとかいう神ゲーもいずれ取り上げてほしい
やっぱりこのハイスピードなアクションは爽快の一言。
スピード感は大事をソニックは最大限引き出しててめちゃくちゃ面白い
とある界隈にめちゃくちゃソニックが出てくるので解説助かる
ソニック解説待ってました!!
ゲームそのものだけでなく、世界観やキャラの説明まで細かく拾っていて、ソニックの魅力を短いながらもわかりやすく解説していて素晴らしいです!
今後も楽しみ
ソニック!
大好きなキャラクターですのでとっても嬉しいです。
とっても魅力が詰まってる…!
痒いところまで手が届く解説、ありがとうございます!
こう見るとアクションもマリオを意識した部分がおおきいんやなぁ…
とはいえこのスピード感は唯一無二
投稿と編集お疲れ様です
冒頭のゆっくりのセリフかっこよすぎだろ!
タイム縮めるためストイックにリプレイし続ける人外向けシリーズってイメージを持ってた。
投稿お疲れ様です。ソニック解説ありがとうございます!
日本でももっともっとソニックが人気になって欲しい…
世界一有名なハリネズミ
それは昔の俺の事か
@@scorched-hr8lxお前誰やねん
元音速のハリネズミ事スコーチ様だ!
バグ再現機能があるのは良いですね。
こういうのを懐かしめるというのは復刻作品として意義が大きいと思います。
FFピクセルリマスターもそういうの見習って欲しい…
まるピンクさんの動画でソニックシリーズの解説が聞けるとは!
あのハイスピードな疾走感がたまりませんね!!
ソニックは自由気ままを好むけどだからこそカッコいい。ソニックの名言に心打たれた人も多いだろうし。
気に入らなくても何も知らずにバカにする前にソニックアドベンチャー2の話でも見てから言ってください。
ソニックで、マリオっぽい作品あったよね。
映画にもなった有名なハリネズミことソニックを解説は嬉しい!
ロストワールドの世界観はマリギャラ感が半端ない…
一方でマリオもオデッセイで世界観がアド1風味になってましたが。
(宇宙が舞台というとカラーズもそうか でもデザイン的にはロストワールドが近いと思いますね)
『異世界おじさん』で知り、3DSサービス終了セールで購入しましたが 本当にお買い得だった。2Dソニックのほうが馴染む
いとこのお兄ちゃん家に遊びに行ったときに夢中で遊びました。
当時小学生だったので難しかったですねぇ。
幼い頃はラビリンスゾーンが抜けられなくて親に代わってもらったなぁ…
その後のスターライトゾーンが大好きだった
ソニックは素早いアクションなのは知っていたけど、ゲームシステムはあまり知らなかったから興味を持った。リングがミスの身代わりとなるけど、やり込むにはダメージを受けないというのは実に面白い。エディットモードは、マリオメーカーみたいで面白そう。
元々メガドラのCPU性能を宣伝するためのゲームだったんだっけ。
確かスーファミでこんなに早くキャラを描画出来たりって無かったと思うし、そういう所は画期的だったんだなあ
初代のオリジナル版はスピンダッシュが無い上にトゲがバグで実質即死トラップだったりと難易度が高いんですよね。後の移植版ではスピンダッシュが使用可能になり、トゲのバグも修正されました。
❌スマブラに出てるキャラの解説多いな
⭕️自社作品ならともかく、他社の有名作品なら大概出てるスマブラのほうがおかしい
最初の「セェーガァー」はなんか安心感ある
SEGA AGES版持っていますが、あまり手を付けてなかったんですけど、久しぶりにやろうかなって思いました
父がSEGA大好き人間でDr.エッグマンの貯金箱があったw
ことある事にお金を入れて新しいソフト買うようにって使ってた
ソニック1のbgmといえば子供の頃のUFOキャッチャーだなぁ。スターライトゾーンとスクラップブレインゾーンのイメージが強い。
やたらと続編である2が移植されて、無印が移植されない事に定評のあるソニック・ザ・ヘッジホッグ。
1:13 東映アニメはスピード感のある作画が特徴。
ソニックとは珍しい
ソニックのカッコいいことば、走り出さないと何も始まらないんだぜ
マーブルゾーン、スターライトゾーン、スクラップブレインゾーンはクレーンゲームのイメージが強すぎる
ソニックほとんど知らないから助かる
やっぱりこのゲームは外せない...!
ソニックとエッグマンの終わりなき争い第一弾
元々予定してたバンドメンバーや彼女を助けるストーリーを破棄してソニックとエッグマンの動物とエメラルドを巡る争いをシンプルに明るく、楽しく描いている名作
ソニックは正義の味方ではないからこそのかっこよさがある
そのバンドメンバーの中にべクターがいたんですよね 実は「カオティクス」の面々で純粋な新キャラはエスピオのみ(マイティーはAC版「セガソニック」、チャーミーはデザインこそ違いますが当時連載していた学年誌版マンガが初登場)という…
@@SeidouCeruli エスピオが探偵で他は付き添いだったのがいつの間にかすり替わってたのは有名な話
マドンナもポリーン方式で復活しねぇかなぁ...
@@ドラゴンリュー-f1x エスピオが私立探偵で17歳、べクターがバスケットボール選手(?)で16歳、チャーミーが短距離選手で16歳でしたっけ
性格も「猪突猛進型でツッコミ役」「お調子者のムードメーカー」「大人びた性格で子供扱いされることを嫌う」と今と全く違う印象。
@@ドラゴンリュー-f1x レイとマイティーがマニア+でプレイアブル参戦したので希望はありますね…!!
@@SeidouCeruli 性格が入れ替わった感がすごい...
マドンナはソニックの元恋人としてエリスやマリアの可愛らしいリデザインみたいに帰ってこないかなぁ
めっちゃUFOキャッチャーの曲あって興奮するなぁ
ソニックゲーム性は知ってたけど設定とかわかんなかったから助かります頭の中にメガネのおじさんが浮かんだ
ソニックの解説来ましたか
結構爽快だけど難易度が高いので積んでいました
またコレクションも買って遊びたいと思います
やっぱりSEGAのゲームって欠点が少ないし(発売日は除く)アイデアとかそれを作れる技術もあるからすごいよね
任天堂はなんか色んなシリーズをたくさん出していたりもするから任天堂とSEGAどっちも好き
ソニックが有名になるまでの始まりの物語
セガの看板キャラのゲーム作品が来た!
ちょっと難しいけど、面白そう。
アニバーサリーモードで優しくなってるけど、それでも操作になれは必要かも。
ちなみにBGMはドリカムの中村正人さんが作曲してる
昨日に引き続きお疲れ様です
ソニック楽しそうでやってみたくなりました!
ソニックってやった事無い人には難しいかなぁ
オリジンズ版か…となると3の一部BGMが諸般の事情で本家MD版とは別のBGMに差し替えになってるパターンか…(差し替え自体はWindows移植版と同じ)(ついでに差し替え先は1993年11月18日版のベータ版で使われたBGMのアレンジだったりする)
3紹介時はそこらへんも…よろしくです
あ 1と2のBGMはドリカムの中村正人氏が、3とKのBGMは瀬上純氏をはじめとしたセガ・サウンドチームの面々…とブラッド・バクサー氏をはじめとした海外のアーティスト達が手がけています。
特にブラッド・バクサー氏の手がけたMD製品版"Ice Cap Zone(原曲: Hard Times)"は2008年に当時は未発表曲だった原曲の収録されたアルバムが、2020年にはシングルレコード(カバーイラストがアイスキャップゾーンの背景!)が発売されて海外のソニックファンをざわつかせたとか。
ソニックもロックマンも詳しくは無いけど、この時代のゲームってワイリーとかエッグマンとか主人公の宿敵が科学者な事多いな。ボンバーマンシリーズのプロフェッサーバグラーとかもいるし。 兵器を造ったり過去ボス復活させたりいろいろ話を創りやすいからかな。デデデ大王もロボ造ったりカービィプリンター造ったり作品によってはそれに近いイメージある。
そう考えると、マリオの宿敵をゴジラみたいに炎を吐きまくる大亀に固定したって凄い話だな...
クラッシュバンディクーの宿敵も科学者だし
UFOキャッチャーのBGMとしても有名
横スクソニックのスピード感を作り出しているのは随所に点在するギミックもさながら、大部分を占めるのは地形そのものであり、これによって与えられる運動力
ぶっちゃけた話、それが全てなゲーム性だと思ってる
走ってる時の「嗚呼〜^気持ちええんじゃ〜^^」って瞬間は大抵、急勾配の坂道をもんのすごい勢いで降ってる時だし、その慣性を利用したままクソでかいジャンプかましてショートカットするのもめちゃくちゃ気持ちいい
ジェットコースターと揶揄されるけど正にそういった感覚に近い
地形によって影響される運動力学で遊ぶことを前提として計算され、システムに組み込まれた唯一無二のゲームだから
人によってはどうしても理解され難いし、やらされてる感みたいなものが出てきて受け付けんって声もあるがまぁ理解できる
スペシャルゾーン×
スペシャルステージ○
グリーンヒルはジェネレーションズ青も白も両方存在
セガを代表するキャラで、今は、マリオと肩を並べるくらいの人気キャラになりましたね。
スマブラシリーズやマリオ&ソニックのオリンピックシリーズでも共演してる。
ソニックの映画も公開してましたね。
ウマ娘のサトノダイヤモンド
「セガを紹介してくれるなんて素晴らしいです♪」
ちなみに、ソニックの作品に似た、セガ作品がありましたね。
『タイムドミネーター』という作品があります。
ソニックは本家のゲームも面白いんですけど
やっぱりスマブラXでの活躍が印象的です‼️
最終決戦に颯爽と現れてタブーの羽根を壊すシーンはいつ見ても最高にカッコいい✨
収録されてるBGMもスピード感があって大好きです!
Sonic boomがお気に入り✨
きったあああああああああああああああああああまるピンクさんのソニック解説を待ってました
アブナイヨと、Have a nice は似てる〜
ソニックはここから始まったんだよな。マリオとは違う感じのヒーロー。まあ、本人はヒーローって自覚はないようだけど。ソニックはあくまで自分の行きたい道を行く、それが客観的にヒーローに見られるだけで。
マリオとはライバル関係だったけど、今は共演するほどになってるんだよね。マリオ(チャールズ・マーティネー氏)曰く「昔はライバルだったけど、今はお互いに友だち」ってしてるみたいだし。
マリオも宮本さんのイメージを見るにあくまで正義の味方じゃなくてそこらの優しいお兄ちゃんって感じらしいし、ゲーム会社の看板キャラは大抵安直な正義の味方を看板にしないイメージ
懐かしい。幼少期にいとこの家で遊んだ記憶があります。
そういえばソニックってアニメもありましたよね?メタルソニックが最後に溶岩かなにかに沈んでいったような記憶があります。(もちろん親指は立ててないw)
1996年のOVAの話ですね。
2003年~2004年にはアニメシリーズ、ソニックXも放映されてました。
ソニック好きだったけど、メガドライブを買ってもらえず友人宅に入り浸って遊んでいたな。
これからも活動頑張ってください!もともとカービィ好きで見ていたチャンネルですが路線変更といわれ最初は大丈夫かな?と思ったんですけどマリオとかソニックとかの解説でめちゃくちゃうれしかったです!!もともとアクションゲ0無が大好きだったので新たなアクションゲームも知れて僕のゲームライフがもっと充実しました!ネタ切れだとかいい年してカービィ好きだとか心無い言葉が多く感じがちなのが人間なのですがファンな皆様もあなたのこと応援してますよ!どうかこれからもアクションゲーム解説を頑張ってください!!
青い稲妻ソニック
カービィと同じくらい好き!
まさかモンハンライズとコラボしていたのはビックリした!
BGMはニューUFUキャッチャーに着いてた
エッグマンの本名も仕入れてるw(過去のアメコミにて言われてたらしいがソニックセントラルにて公式に発表)
Archie版アメコミでしたっけ…?
まさかArchie版の設定が公式に逆輸入されたとは…
@@SeidouCeruli 確かArchieで合ってたはずです
@@HaaHst Archie版は独自の設定やオリキャラなどなど オリジナリティ溢れた作品だったので 公式で拾われるネタが少しでもあったのが衝撃でしたね…
…流石にサリーやアントワーヌ、スカージなどの登場は難しそうですが!
元々海外版のソニック1で勝手にローカライズ班が入れてしまった名前を日本のスタッフがエッグマンに固定したいからニックネームに急遽変えて、ロボトニックが本名ってことにしたらしいね
セーガー!
BGMが神なんよ 聴き心地が良い
伝説の神ゲーであるソニックと伝説のクソゲーであるバランワンダーワールド
製作者が同じ、シンプル操作も同じ
どこで差が付いたのか……
やっぱりソニックとは違ってスピンダッシュをジャンプボタンと同じ位置に置いたような事しちゃったからだろうなって
1991年はセガの作品を支える2大巨頭が生まれた年なんやな〜
まるピンクさんは、セガ系は通過してないと勝手に思ってましたが・・・おみそれ致しました。
同じだ!好きなの!
水中の息継ぎのbgmはexe系で初めて聞いてこっわってなった記憶あるなw
そういや彼もアクションゲーム出身だった!
世界一かっこいいハリネズミ!
俺だー!!
音速のハリネズミ、参上!
セガと言えばのハリネズミ
アニメのソニックよく見てました
スピードが速いと敵キャラ等も一瞬で画面を横切る、故に被弾しやすく逆にこっちから攻撃しようにも狙いがつけ辛い…
それを「スピンアタック」と言う形で全身攻撃判定を出しちゃえばスピードを維持したままガンガン敵も倒せる!
…こんなシステムにしたSEGAの発想力と思い切りに拍手ですなぁ〜。
9:14がUFOキャッチャーで流れてる曲
1:04どっかのなんとかカンパニー「はっくしゅん!」
エキサイトバイクみたいな楽しさがあるのかな?
ソニックはすべてはここから始まった
ソニックを継ぐものとされた『クロックワークナイト』ももっと評価されて欲しいけど…無理やなw
1日でエッグマンを懲らしめた男
ソニックの印象はゲーセンの音楽だけなんだよな・・・。ゲーム自体はやったことないし。とにかくクレーンゲームで流れていたBGMしか印象無い。
完走した感想w
魔界村が無ければソニックは産まれなかった
かつてマリオ(任天堂)と喧嘩しまくってたソニックもスマブラやオリンピックで共演する事になるとは
ソニック 始まりの地
exeの見過ぎで無意識のうちにホラー展開を望んでしまっていた
hay guys!また遊んでやるぜ✨
リングを100枚以上集めて1UP後に被弾して所持リングが100枚切ると残機減るの?
あぁ、だからDr.ロボトニックなのね
最近のセガはひどかった(過去形)
メトロイドとかやってほしいなぁ…(チラチラ)
セガはほんと運がなかっただけなんだよなぁ、、、
❤
エッグマンの本名この動画で知ったわ
これが、バランワールドにつながるんやなって…
どうしてああなった…
どうでもいい補足情報。
「今なら遊ぶなら」に出てくるソニックオリジンズ。
実はあれ元々ファンが勝手に移植したもので、それをセガが公式で配信したというちょっと良く分からない経歴を辿っています。
配信した理由は一つ。クオリティが高すぎてたから。
詳しくは調べてください。