Всем традиционно - приятного просмотра. Записаться на курс Менеджмент игровых проектов от школы XYZ - bit.ly/3pEPFLw (по промокоду YOUJUNMAKARENKOFF скидка 10% - плюсуется к другим скидкам)
"Звучит очень круто, но работа не бей лежачего, менеджеры продуктов - это такие настоящие белки в колесе" Леш, выражение "не бей лежачего" означает легкую почти ничего от тебя не требующую работу, а не наоборот
Обожаю, когда разбито как положено, все четко, ясно и удобно. Включая туже рекламную интеграцию. Кто хочет тот смотрит, а тот кто нет не начинает тупо ненавидеть как спонсора так и интегратора за неуважение и трату времени/нервных клеток... Так держать Алексей! Добра тебе!
"и разобраться в коде быстро может только человек, который сам его писал" :)) Это прям красота когда хоть кто-то может быстро разобраться. В большинстве случаев в спагетти не разбирается даже тот, кто эти спагетти писал.
Комы спасут мир, и да, согласен, разобраться в собственном коде бывает порой так же непросто, как и в чужом, чем дольше ты не залазил в дебри своего кода, тем больше шанс на курс обучения в собственном велосипедостроении
Есть у меня в проекте один кусок спагетти кода. Даже мне там бывает не очень. Что станет с человеком, который не знает контекста этого кода и ньюансов в формировании данных для него, даже страшно представить)) Никогда не отдавайте джунам сложные требования только в виде текста без макета структуры решения.
Чё вы ноете? Вам написали где конец интеграции. Не хотите - не смотрите, проматывайте. Вас никто не заставляет смотреть. Зачем придираться к словам? Или рекламы на Ютубе никогда не видели? Людям тоже нужно за что-то жить. Проявите уважение к труду. Или, хотя бы, промолчите.
Про высокую оскорбимость Винни-Пухом писали исключительно в гонконгской прессе, подконтрольной просестунским глистам, устраивавшим беспорядки в 2019-м. В континентальном Китае вообще никто не в курсе кто это такой.
Честно говоря, ситуация вокруг КП и СДПР, и бурления масс на этой почве уже давно вызывает недоумение куда большее, нежели выпуск игры в таком состоянии, в каком она вышла. И мне честно говоря грустно, насколько все это неоправданно кровожадно выглядит. И да, я убежден, что это неоправданно, даже с точки зрения потребителя, который имеет право что-то требовать. Но перед потребителем держали ответ, причем беспрецедентный по меркам индустрии, да и в целом за свои ошибки компания заплатила уже более чем достаточно. Но почему-то этого все еще недостаточно, и к чему эти пинки раненого зверя и какой в них толк - "нипанятна". Все происходящее уже ничего общего с воспитанием и благом на будущее не имеет, скорее только мешает и затягивает возможности для реабилитации. И все бы ничего, не будь тут такого знатного душка двойных стандартов. Но по крайней мере понятно, почему индустрия так активно стремится работать в максимально стерильном и безопасном пространстве, и почему конвейер нынче преобладает, а все больше издателей стремятся обосноваться в мобильном сегмент как можно плотнее. А инвесторы вообще смешные ребята. Очень разумно выходить с такими истеричными инициативами в отношении тех, кто впервые так серьезно облажался, но тем не менее изначально компанию привел к тому, чем она является сейчас. Зачем давать людям убрать за собой, это же не интересно, долго, и не так весело. Все логично, многим студиям это хорошо помогало, ЕА с своим кладбищем не даст соврать. Особенно BioWare, от которых теперь одно название и осталось. Короче меня это все печалит. CDPR безусловно сами виноваты, вранье и все прочее - это зашквар, но слишком уж лютая жесть творится в отношении вполне хорошей сингловой игры. Храни игропромовский бог Рокстар и новую GTA, их подобное падение точно врата ада вскроет xD И тут уж лучше поздно, чем рано :)
потому что народ ДОВЕРЯЛ ЭТОЙ СТУДИИ!!! Люди доверяли им, у студии был самый высокий кредит доверия среди ВООБЩЕ ВСЕХ! И CDPR предали это доверие самым ужасным образом! Эта была лють настоящая, когда игра не работала толком, а то что работало это было кусок говна. Да на студию обрушилась вся злость всех игроков на все в мире, нам всем надоели ЕА, мы терпеть не можем Юбисофт, мы готовы повесить беседку с тодом говардом, но весь клин сошелся именно на CDPR, как на самых хитрых и самых хотящих бабла.
@@Путник-н8ь Возможно мне это трудно понять, так как игра у меня работала нормально (не считая пары терпимых багов), и свою порцию удовольствия я получил в размере даже большем, чем ожидал, учитывая информационный фон. И конечно это очень субъективно, но и в целом считаю Киберпанк очень неплохой игрой. Хуже, чем она могла бы быть, но гораздо лучше, чем ее сейчас выставляют. Что до доверия...это вообще немного странный термин в отношении игровой компании, на мой взгляд. Симпатия тут больше подходит. И понятно откуда это взялось: они делают атмосферные, достаточно взрослые и увлекательные сингловые истории, не кошмарят ценником, не привязывают к лаунчеру, не заваливают донатом. Плюс не насилуют один удачный концепт и каждый раз берутся для себя (именно для студии, подчеркиваю) за что-то новое, более сложное (что в силу риска сейчас тупо не модно), из-за отсутствия чего мы все временами так негодуем. И если объективно - это с выходом Киберпанка не изменилось. А в плане технического качества поляки всегда были слабы, и увы, с этим они пока не справились, скорее наоборот. Это в общем-то помнят все, кто релиз последних двух ведьмаков наблюдал. Там не многим лучше чем с Киберпанком все было. Да, это не оправдание, но все же было ожидаемо. Впрочем зря я об этом наверное вспомнил, сейчас подобное автоматически в фанбоев записывает)) Опять же, разочарование я понять могу, и по части отдельных пунктов оно обосновано. Меня самого длительность и насыщенность сюжетки и сайдов не особо устроило (преимущественно сайдов, так как о сюжетке честно говорили, что сильно меньше будет), как количественное качество выборов в игре (сугубо в сравнении с третьим Ведьмаком). Да и не говорю, что ругать не надо. Надо, раз облажались, что бы понимали, как делать не надо. Но отрицать положительные моменты тоже не есть хорошо. А в данном случае этого слишком много, и все сводится лишь к сплошному негативу, и многое уже просто за уши тянется. И невежественные реакции в духе "лол, машины просто лошадь, потому что mount" - это только доказывают. И в целом, как я изначально и сказал - это уже пользы в себе никакой не несет. Критиковать и ругать надо для того, что бы было лучше в следующий раз. Перегибы с этим скорее склоняют к тому, что бы просто не делать чего-то другого. И ведь индустрия не просто так зациклилась на ремейках и играх по одним и тем же лекалам. Отклик масс тут едва ли никакой роли не играет. А уж обвинения в жадности и вовсе смешат. Во-первых это не новость, его все хотят (тут сами игроки виноваты, что в священную корову CDPR превратили, не создай себе кумира и все такое), а во-вторых все познается в сравнении. То, что они предлагают мне за 2к деревянных, ни в какое сравнение не идет с тем, что индустрия сейчас предлагает за 5-10к, но при этом шума никто не поднимает (да да, это я сейчас про обрубок батлы новой). Сорь, дофига букв получилось. Просто хочется максимально подробно донести мысль, что бы без всяких типичных обвинений обойтись))
@@GameDedushka чувк, ты если много пишешь, значит ты не понимаешь че к чему. К CDPR было доверие. Ед. студия с доверием и безграничной любовью от игроков. И она предала эту любовь и доверие самым ужасным образом. Чувак, ты не понял че произошло, посиди-ка и подумай потом как-нить за чашечкой кофе
@@Путник-н8ь Да, пожалуй в следующий раз нужно лучше думать и быть не таким наивным, вступая в диалог с кем-то, кто не хочет или не способен конструктивно его вести. Учту)
Киберпанк сильно рекламно развернулся, потому столько вони. Даже зеваки были непрочь побубнеть на игру не понимая ситуации и даже не играя в неё. Это стало просто модным.
@@acrapid7845 за что? Давайте в суд тащить всех кто неоправдал ожидания или имеет технические проблемы. Если так, то в суд надо тащить биоваров как минимум. Но чёт никто не тащит биоваров в суд за ремастер или антем.
@@Vincent-dt4id всех надо тащить в суд. И в будущем неповадно будет хайп на ровном месте раздувать. Будем играть в то, что есть, а о новинках будем узнавать в день релиза. Глядишь, в обстановке строжайшей секретности научатся делать годные продукты в день 1
@@acrapid7845 а беседку тоже надо тащить в суд по вашему мнению ? вспомнить хотя бы скайрим фолыч 4 (3 и даже ньювегас ) там же пиздец много багов но чё то ни кто не бубнит о том что их надо в суд
Я не знаю кому как, но я игру прошел полностью и не разочаровался. Начал играть еще с первой версии, словил тормоза и баги, но меня это никогда не останавливало. Я родился при СССР и компьютерных игр повидал не мало. Я с удовольствием играл в GTA III и не обращал внимания что люди там исчезают стоит только отвернуться и т.п. "проблемы" Я также отлично поиграл в Киберпанк 2077, а про тормоза и баги я вообще забыл что они были после выхода патча 1.2. Это игра подарила мне много кайфовых моментов, я благодарен разрабам за их труд, за вселенную которую они создали, за этих полюбившихся мне персонажей, за выдуманный мир в который хочется окунуться снова и снова. Я с нетерпением буду ждать дополнений, чтобы с удовольствием вернуться в НайтСити и прожить еще одну, не сомневаюсь, отличную историю с любимыми персонажами.
Как я люблю этот момент: садишся обедать, а у Лысого новое видео на канале! Еще и про Киберпанк... в игру не играл, но это и не надо: движуха вокруг нее еще интереснее ;)
В операционных системах *nix есть утилита mount для подключения файловых систем (грубо говоря, разных дисков). По этой логике, диски - это лошади с информацией.
Надеюсь штаб разработчиков из дочерней CDPR не расформируют со всей этой морокой между руководством и инвесторами. А то будет очень печально потерять одну из немногих студий, которые делает по истине душевные игры. По факту RockStar и CDPR единственные студии, за чьими играми я мог засесть более чем на 4 часа без перерывов))) А теперь из обеих сиудий свалило столько основных разрабов...
Увы, но процесс уже пошел, мне кажется. Вон квест-директор Матеуш Томашкевич уже ушел. Почти 13 лет человек проработал, делал двух Ведьмаков, Кровную Вражду и Киберпанк 2077. А упомянутый в видео Райан Перген ушел вообще еще до выхода Киберпанка, а тоже ведь работал над Ведьмаком 3 со всеми дополнениями и над Киберпанком.
*Чёт, как-то на фоне утечек в сеть, украденных, внутренних данных из CD Projekt. Осталась без внимания взлом и утечка рабочих материалов Capcom.* А между прочим, из-за этого на них тоже подали исковое заявление в суд. Причём не просто за абы что, а за "злостное" нарушение "авторского права.") *Текстурки-то в «Resident Evil Village» оказываются слишком реалистичные.)* И взяты прямиком с аутентичной архитектуры и внутреннего убранства европейских городов. Которые "зафоткала" одна "фотографесса,") и тем самым присвоила себе право собственности на европейскую архитектуру и дизайн. Потому как именно за это она требует компенсацию с игровой компании. Дескать, раз: _"я такое сфоткала, оно похоже в точности на ваши текстуры, - значит это моё."))_ P.S. Вот Вам, Алексей, тема для следующего ролика: "Фотография и авторское право. Есть ли разница между создаваемой рукой художника картиной, и просто фотографией в хорошем разрешении, запечатлённой фотографом?" Дарю!) И отказываюсь от _"авторского права"_ на эту тему и заголовок.)))
что то там слышал что запрещенно фотографировать эльфелеву башню ночью, так как все эти гирлянды и подстветки являются авторским правом, и в интернете под запретом такие фото. а тут как то наоборот жесть.
Толькотесть один нюанс. Судя по сливам даных от Капкома они использовали именно её фотографии как текстуры. Даже файлы так же названы в утечках. И 200 одинаковых текстур очень не похоже на совпадение.
Авторское право - зло, тормозящее прогресс. Авторов необходимо указывать в титрах, но зарабатывать авторы должны своим трудом: фотографы - с выставок, музыканты - с концертов. А то взяли моду: пару месяцев на студии посидели, че-то там позаписывали, а потом несколько десятилетий хотят за это бабло лопатами грести. Пусть у Пугачевой мастер-класс возьмут, как за год дать 600 концертов в масштабах 1/6 суши, бездельники.
Да блин какая лошадь, практически в любом движке используется глагол Mount для обозначения того, что какая-то сущность прикреплена. Я такое ещё, по-моему, в CryEngine старом видел, будучи школотроном. Более того, есть вполне валидное сочетание mount a bike, а автор скриншота кода про "маунт и лошадей" сам отписался потом в твиттере что не правильно понял.
Такого выражения как "Mount a bike" нет, есть "mount a bicycle" можно поспорить что bike относят и к велосипеду. Однако же велосипеды первые появились до автомобилей и во многих вестернах обыгрывается необычность и непривычность велика по сравнению с лошадью. А mount как существительное - это всегда лошадь, но бывает и велик. Короче в каждой шутке есть доля шутки и отсылки к лошади и Плотве в отношении машин в CP2077 оправданы.
@@Irregular_John Охтыж блин, для того байка более "устойчивым" будет mount on a motorcycle, хотя и в том ничего страшного. Короче, в контексте игрового движка это самый ни на что есть правильный глагол, так как он максимально точно описывает смысл связи между сущностями без лишнего контекста. Одна сущность прикреплена к другой. To sit -- не все сидят, to ride -- не каждая сущность управляет, attach -- слишком абстрактно, attached может быть неживая сущность, to get In / On -- абстрактно, зависит от того, как собственно производят mount, который собственно и есть идеальное описание связи. Ещё раз повторю что это не только в Red Engine так.
В Сд работают Мастера Темного БДСМ: - Киберпанк обсасывалась как могла до выхода, по теме какая - какая она ахуенная... - Киберпанк обсасывается уже почти год, по теме - какая она хуевая... Вангую на третий год - будет обсасываться, по теме нового глобального аддона или что то в том роде))
Ну игра как бы не получилась а так да ок... Если ты готов жрать амно то для таких как ты и выпускают лагучие недоделанные игры, это плевок в лицо геймерам и полное не уважение.
Привет!! Ни кого не хочу обидеть, но... Тут речь не о разработчиках, а о пиар машине и как раз о руководстве!! Которые начали продвигать свой продукт, когда он был мягко говоря далёк от завершения. И это прямой обман покупателей, инвесторов, да всех!! Люди ответственные за такие решения должны уйти... Это колоссальный подрыв репутации, кредит доверия улетел в минуса, акции рухнули!! Я очень хочу и верю, что у них все наладится и они все отвоюют обратно!! Но сейчас компания на грани...
Хорошая? Мне в rage 2 было интересней играть, чем в киберкал. Там ни одна механика толком не работает, даже стрелять не интересно. Фолыч 3 даже, в этом смысле, гораздо приятней
Ну такое себе, геймплейно очень устаревшая, сюжет прямо скажем не самый интересный, я даже все еще не прошел игру до конца и нет пока желания, хотя я сделал предзаказ
@@tinpoupe2872 ребята с ixbt предупреждали, предзаказ не нужно делать. Я проиграл в конце марта и очень разочаровался, до конца так и не прошёл. Откровенно говоря, игра - г.. вно е.. аное
Играл в киберпанк с релиза. Отличная игра. Именно её основной геймплей там крутой. История прикольная. А большую часть поправят небось. Как в Ведьмаке.
Что-то я не понял, за что они должны расплачиваться. Типы потратили кучу денег, времени, нервов. Не сделали никому ничего плохого. Просто продукт не очень высокого качества, который никому не принес вреда. Выпустили его на рынок и должны платить за то, что он кому-то не нравится? Сюр какой-то.
Это не сюр. Это, похоже, спланированная акция с подставами и заказухой, с одной лишь целью - обанкротить и выкупить за дарма. Так что кому не безразлична судьба компании, поддержите их рублём и хорошими хвалебными комментариями, несмотря на весь накат на них говна.
Хоть игра косячная получилась, но я от нее испытал бурю положительных эмоций. Ничуть не жалею что купил ее за фул прайс на старте продаж. Очень хочу увидеть продолжение, длс какое-нибудь. Думаю сидипроджекты уже получили достаточно хейта на свою долю.
7:38 работаю в сфере разработки ПО, и немного не согласен как было определено кто такой проджект менеджер. В разных компаниях по-разному эти две роли могут воспринимать, но вот лично мое видение, как разработчика: Product Manager. Это определение, как раз, было описано верно. Он всей душой горит за продукт, он определяет стратегию, что для продукта важно, а что нет, направление для развития продукта. Для него самое важное именно ПРОДУКТ. Project Manager. У него отношение к продукту вообще очень вторичное, для него все продукты скорее как более обобщенные "еще один проект", и он исполняет роль этакого балансировщика: наблюдает общую картину, определяет где сил не хватает, может забрать каких-то разработчиков/дизайнеров/художников с одного проекта на другой (но, конечно, не единолично, а скорее уговаривает продакта отдать ему человека, а потом уже это согласует это с конечным разработчиком/дизайнером/художником). Он следит, что человеческий ресурс используется эффективно, что люди тратят свое время там, где им в данный момент лучше всего быть (с точки зрения компании). Для него самое важное, - КОМПАНИЯ. Т.е. вещи, в общем-то, действительно несовместимые. Они как противоположные стороны одного спектра. В целом, они не во всех компаниях нужны именно оба. В каких-то инди-компаниях где только один продукт, - им не нужен никакой менеджер проектов, поэтому не нужно смотреть в ширину, а нужно смотреть только в глубину, и соответственно нужен только один продакт менеджер. А в какой-нибудь аутсорс компании, большой или маленькой, которая просто делает проекты на заказ, а своих проектов не имеет, - им не нужен продакт менеджер, потому что там за статегическое видение обычно отвечает сам заказчик. В каких-то больших компаниях, у которой много своих продуктов, - вот тут уже да, нужны обе роли. Продакт менеджер, в условиях небольшого числа кадров, может быть одним из разработчиков/дизайнеров/художников, особенно в каких-то инди-компаниях, - и это может неплохо работать. Проджект менеджер, в условиях небольшого числа кадров, и в условиях небольшого числа проектов (скажем, двух), может, на полшишечки, исполнять роль продакт менеджера в обоих проектах, но это неправильно, и лучше найти отдельного продакта. А если проектов будет не два, а штуки 3-5, то тут уже проджект менеджера нужно бы найти. jerrygreen.me/
Я думаю студию можно хоронить - ничего к лучшему не меняется и не видно, что изменится. 1.Акции уже упали на 57% и нет никаких факторов, что акции не продолжат падения. 2. Анонс политики Рэдов - Рэд 2.0 - суть которой в инклюзивити и дайверсити 3. Увольнение ключевых разработчиков ведьмака 3 - геймдиректора и главного по квестам, которые по сути и подарили нам такую игру (чекните в книге Шраера, им там уделено отдельное внимание, что ещё раз подтверждает их важность работы в компании) 4. Нет никаких патчей для киберпанка больше месяца, и никакого прогресса возврата в PS. Нет информации про дополнения. 5. Мобильная игра про ведьмака оказалась провалом, а других точек роста у компании нет. 6. Репутация сильно испорчена, из спасителей индустрии быстро превратились в бездушную ААА компанию 7. У Рэдов не так много свободных денег. На один ААА хватит, но что дальше? А если и он провалится? Тем более они аж 2 сразу вроде как делают (да-да, не можем 1 продукт нормально до релиза довести, поэтому давайте сразу два, ага). Мы даже не знаем что это за игры и что они из себя представляют и даже как они называются + если они откажутся исправлять киберпанк, то кто будет покупать новый продукт? Где гарантия, что это тоже не будет кидаловом на деньги игроков? Кому нужен условный ведьмак 4? Ведьмак 4 люди будут ждать от разработчиков Ведьмака 3 (которых всех уволили или они сами уволились), а не от разработчиков Киберпанка И ещё.... Алексей, вы как-то плавно опустили один момент - может премии по сравнению с другими студиями не такие высокие, но эти премии рекорд в Польше наверное за всю историю существования государства. И сравнивать 30 000$ в Польше и 30 000$ в Лос-Анджелесе это не корректно. Другой уровень индекса потребительских цен. Совершенно другой. И я сильно сомневаюсь, что бядняга Ивинский сдохнет с голоду с 6 000 000$. Ну серьезно.
Никто их не оставит в покое. Там самая часть инвесторов, что заикнулась о смене руководства сама и хочет стать этим новым руководством. Нахер их посылайте. Хотят обанкротить и за дарма заполучить готовую профессиональную студию, способную клепать блокбастеры.
Тут нужно понимать, за что компания CD Project Red попала в немилость и самое главное - перед кем? Игровые баги? У кого их не было? Любой геймер со стажем не на баги смотрит, а на игру вцелом и если проект действительно достойный, просто спокойно дождётся патчей. Ощущение, что компанию намеренно пытаются обанкротить, а затем выкупить с потрохами.
благодарю за видос, очень интересно было слушать, хоть и сам уже всё это и слышал и читал в интернете Как мне кажется, CDPR не заслужили столько всякого, да киберпанк вышел не таким каким его ждали, ждали гта 5 но с квестами как в ведьмаке, часов на 200, вышла хорошая, далеко не скучная игра, с хорошей рпг состовляющей в гемплее, в диалогах конечно хотелось лучше, но последствия выпиливания контента из игры прям видно,, а так CDPR надо похвалить за всё, не смотря на то что везде за 2500 рублей уже, пихают бустеры, шмотки, скины, и тд. и тп., кстати как в Dying Light 2, если что в стиме, в макс издании есть надпись о бустере опыта на 2 часа, значит будут транзакции, никто этого не видит, но на киберпанк все накинулись, да игра не совершенная в техническом плане, но как сюжетная, она хороша, классный сюжет, он интересный, даже эти знаки вопросов, иногда, интересные и как бы реально меня в побочных квестах узнавали нпс, типо о ви, это ты помог нам, и реально было неожиданно, так что игра хорошая, играть на пк и консолях следующего поколения можно, она своих денег стоит
Плюсую вам комментарий! Прошел Cyberpunk 2077 ещё на релизе, играл на пк с i5 9600k и RTX2060Super, никаких проблем не встретил. Только машины пару раз летали, да мертвые неписи несколько раз под текстуры проваливались) Ни одного критического бага, который помешал бы пройти игру, я не встретил. Играл с трассировкой лучей и DLSS на качество. Единственным серьезным просчетом CD Project считаю выпуск игры на консолях из 2013 года! Мне трудно представить как бы я играл в CP будь у меня пк железо 2013 года)))
Чувак, это ДЛЯ ТЕБЯ она "хорошая и далеко не скучная". Это у тебя такие стандарты. А у вот у меня и сотен тысяч других стандарты выше. И для нас этот киберпанк показался реальным шлаком. Я когда его скачал и запустил - не понимал почему ощущается какое-то дерьмо. Почему все кругом говорят что это суперская игра и "о боже наконец-то киберпанк вышел", а я играю и: а) мне скучно; б) постоянно ощущение что я гоняю в какое-то дерьмо и наблюдаю одни сплошные геймдизайнерские ошибки и недоработки. Это у тебя такие стандарты, я же в это дерьмо поиграл 3 дня и больше не возвращался. А потом увидел уже, что киберпанк реально разнесли в щепки и его опустили. И ВСЕ правильно сделали!
@@Путник-н8ь без срача, мне игра понравилась,тебе нет, факт есть факт,но столько всего, заслужили юбисофт,электронщики,но не сдпр, серьезно,это моё мнение, тот же дайнг лайт 2,готов спорить на старте зальют говном,у меня такое предчувствие
@@Путник-н8ь Нет никаких сотен тысяч! Есть официальная информация о количестве возвратов m.iguides.ru/main/games/stalo_izvestno_kolichestvo_vozvratov_cyberpunk_2077_tsifra_vas_shokiruet/ 30000 штук на фоне более 10млн проданых копий игры - это ничтожное количество! В Стиме у игры хорошие отзывы! И да, если ты инрал на ржавом ведре - это твоя проблема!
@@АртемГеращенко-ц5т Так ЕА и юбисофт не были "народными" студиями с охеренным кредитом доверия, народ давно уже не верит ни юбисофту, ни ЕА, для нас это просто говно-гиганты и не более! А CDPR это студия, в которую в первые в жизни поверили игроки, и CDPR просто предала нахер это доверие, показав, что она такая же как ЕА, и даже хуже! Вот с чем связан бугурт, и его никогда не забудут и правильно сделают! Такое кидалово не должно забыться.
Mount - это любой объект на/в котором можно ездить, to mount может означать «сесть в автомобиль». Автор твита уже признался, что просто неудачно пошутил и все журналисты растащили эту шутку как факт. Код я смотрел, и со своей программистской точки зрения не вижу в нём ничего кошмарного, обычный код для большого проекта. Очень много кода относится вообще к каким-то инструментам служебного характера.
Почти все "современные" игры похожи друг на друга как братья близнецы. Сплошные пострелушки, с типа современной графикой и прочими свистоперделками. Я в такое не играю. Шпилю в Морровинд, и счастлив. Fullrest repack 4.0.11.
Наш человек. Но морровинд все равно молодёжная фигня для школьников, которым нравится новый лор. Арена и даггерфол- это шедевры, а морровинд, так, проходная поделка для любителей графона.
@@Executor_II Хех:) Есть заметки на эту тему в сети. И сам Макаренков отвечал, что Померанцеву придумали, для привлечения читателей к рубрике. А фотки "Померанцевой" это фотки то ли знакомой Старпома, то ли его бывшей подруги.
Сейчас все закопают и угробят CDPR, а спустя несколько лет будут причитать, что какая же хорошая компания обанкротилась, и что де никто сингл игры не делает, одно засилье конвейеров. А самое печальное, что вся эта ситуация - яркая иллюстрация остальным корпорациям, насколько сложно и опасно работать над сингл играми. Думаю, после Киберпанка количество игр-сервисов только возрастет, как и ускорится уход в сторону мобилок.
Мой профессор по ПФСИЯ (проблематика функционирования современных иностранных языков) говорил: - Если обстоятельства складываются не в твою пользу, хайпани на факапе. 😎
У RED-ов перспективное будущее и кто-то хочет у них это отнять. Кто-то хитрый, жадный и подлый. RED-ам достаточно на движке 3-го Ведьмака запилить римейк первой части франшизы и они опять на коне. Да и к Киберпанку, по большому счёту, уже не за что придираться. Все критические баги пофиксены. Накатить пару DLC и она вновь хорошо продаётся.
Мне уже хочется кричать: "Дайте им доделать игру, оставьте их в покое". Я купил игру зная, что с игрой всё плохо. И честно сказал себе: "До лета подожду и поиграю". И каждый раз, то их взломали, то увольнения, то всех расстрелять. Я уже хочу прыгнуть на 5 лет вперед и посмотреть на всех хейтеров, которые будут с упоением говорить что игра культовая и в свое время была не понята и с плохим стартом.
4:35 и скорость 0.25 можно разглядеть краешек правого уха Алексея, оно существует, Не благодарите) А ещё очень забавно смотреть на этой скорости, как буд-то Алексей набухался))
Как человек, который прошёл Vampire the Masquerade Bloodlines и Kingdom Come Deliverance, недоумеваю, что за дикая буча вокруг CD Project Red. Прошёл зимой Cyberpunk на PS4 Pro, но баги не такие уж и страшные. По крайней мере, не прихошлось сбрасывать весь прогресс на середине игры или ждать полгода патча, чтобы дальше можно было идти по сюжету (ага, именно так было с теми двумя). Таких игр слишком мало, чтобы душить их в младенчестве, не давая возможности развить франшизу
Лично на мой взгляд в том что игра вышла сырой виноваты те самые инвесторы и нетерпеливые пользователи, если вам создатели говорят что не успевают, иногда их имеет смысл слушать, потому что есть шанс что они вдруг могут говорить правду и дельные вещи, а херососить сдшников пол года спустя как то за гранью разумного, игроделы тоже люди и игра то вышла не плохая, да сырая, но не плохая
Директора Nintendo- мы допустили ошибки с запуском консолей, мы урезаем зарплату руководству. Директора CD Project - мы допустили ошибки при запуске. Cyberpunk - давайте себе премий выпишем на несколько лимонов
Это мне напомнило анекдот про оптимиста и пессимиста: Пессимист жалуется, что всё очень плохо, просто даже хуже быть не может. На что оптимист радостно заявляет: может, ещё как может.
так CDPR мертвая студия, с какого перепугу акции пойдут вверх? какой продукт они выпускают? Там из студии все убежали, кто Ведьмака 3 делал, их просто нет там больше.
В игре нарыли спагетти-код... хто б мог подумать. Есть мнение что вменяемая data-driven структура кода была только у Rockstar, и не факт, что до сих пор так
С самого начала ничего страшного не замечал, игра просто восхитительна они сделали то о чем я мог только фантазировать и не верил что кто/то осмелится сделать что-то столь проработанное в мире будущего. Очень жарь такую восхитителен льноуборочных и смелую студию.
6:54 - "С большой вероятностью выйдет только хуже,.... " И сразу после этого реклама курсов XYЙ. :D :D Нам как бы прямо намекают - почему только хуже))))
Насколько я читал в источнике (Bloomberg), британский инвестфонд грозится распустить Supervisory Committee (Надзорный или попечительский комитет), а не Совет директоров (Board of Directors). Все эти Кичинские и Бадовские сидят в Совете директоров, а в Supervisory Committee - внешние юристы и аудиторы, работающие в пользу акционеров.
>Инвесторы захотели выпустить сырую игры >Инвесторы недовольны, что игра вышла сырой и игроки не хотят её покупать >Инвесторы винят разработчиков в том, что игра была сырой на релизе >Инвесторы увольняют разработчиков
Знаешь, имхо лучше бы CDPR платили за проблемы на старте по-меньше, а исправляли по-быстрее... Хотя положа руку на сердце, могу сказать, что никаких критичных багов за время своего прохождения (прошел все, что можно было хотя бы в теории пройти, так что...) я не видел. Только периодически взлетающая над крышей авто голова - редко ловил, ибо да здравствует FPV в машине - и стрельба воздухом (но тоже мало и не сильно мешало). Воть.
Как по мне, CDPR не заслужила тех проблем, которые на неё свалились за последнее время. Да, с релизом CP77 получилось неприятно довольно, но вся эта ненависть к CP77 и CDPR в частности уже напоминает скорее избиение младенца. Лучше бы люди так активно на EA и Activision кидались, которые ПОСТОЯННО косячат и не получают и половины того хейта, что свалился на поляков за ОДНУ игру.
Ситуация с киберпанком похожа на хорошо продуманный PR процесс. Разная шумиха вокруг него постоянно, а значит в подкорке все уже знают про киберпанк, даже те кто мало интересуется играми. Тем временем у CD project куча времени чтобы доделать игру под Некст ген. Гениально. Через пару лет идеальный киберпанк будет по статусу чем-то вроде ведьмака, а шумиха стухнет как старые труселя Сильверхенда....
Вот так всегда... выложишься на 250% в Ведьмаке, получишь нервный срыв и алапецию на его фоне... в следующем проекте выложишься уже на 249% - и тебя смешают с г... потому что не 300%... Игровое сообщество (коим представителем являюсь и сам) само виновато в своих чрезмерных ожиданиях. Но то, что Киберпанк теперь покупают уже чисто для того, чтобы посмотреть на "те самые баги из мемов" - факт.
Эх, ждал комментария, что маунт это не обязательно лошадь,а просто транспортное средство. И ничего такого экстраудивительного в названии машины маунтом нет
Отстаньте уже от cdpr. Если из-за всего этого они закроются, то мы, игроки, первые же взвоем...кто кроме них в последнее время делал нормальные сюжетные сингловые игры!?и таких студий станет ещё меньше тк никто не захочет подобного "скандала".
>нормальные сингловые игры >еще до релиза был подтвержден мп с микротранзакциями. И что поляки сделали? Даже из трех ведьмаков , нормальными вышли ток два.
Вы же в курсе нового вектора который анонсировала ЦДПР? В сторону юбисофта, мобилок и игросервисов? Синглплеер мы и так с вами скоро потеряем. Просто бизнес, ничего личного.
Что удивительного в тачках, именуемых в коде "маунтами"? Любое место, куда можно уместить пятую точку для доставки своей персоны из пункта А в пункт Б можно назвать "седлом", будь оно хоть унитазом на колесах.
Насчёт вопроса в конце видео - я считаю, что студия слишком "расплатилась". Они допустили ровно одну серьезную ошибку - выход на PS4 нужно было отменить или отложить. Но хейтеры устроили хейт, обзорщики начали ловить на этом хайп - и понеслось. Обсирали даже за такие баги/фичи - в которых, в общем, ничего особенного по меркам геймдева. В итоге закопали очень неплохую студию - в ущерб нам же, геймерам. Потому что другие посмотрят на это - и решат, что надёжнее выпустить очередную N-ную часть успешной франшизы, чем ввязываться во что-то новое с такими-то рисками.
ты прямо как логвинов говоришь, что надо проглатывать за свои деньги то что разработчики выкатили на релизе, а то вы своим негативом только портите AAA индустрию
@@mrjimin964 а что не так - не нравится, то не покупай. Не веришь - не бери предзаказ. Хейтить зачем? Хоть 1 пример приведи, когда хейт что-то поменял в лучшую сторону
@@mrjimin964 Нет, я говорю, что коммьюнити и недобросовестные обзорщики через чур увлеклись несправедливым обсирательством. Киберпанк - абсолютно обычная игра, вполне на уровне всех больших подобных игр. Ничего столь ужасного в ней нет. Единственное, что она не пошла на старом железе, что вызвало бурю негодования у мечтателей, ожидавших получить "некст-ген" пополам с "нелинейным сюжетом" и прочими чудесами - и послужило триггером к дальнейшему.
@@henrymorgan7611 ну начнём с того что называние вещей своими именами сейчас называют хейтом, указывание на проблемы не равно хейт, об игре говорить либо хорошо либо ни как? лично мне вобще хватило извинений разработчиков, игру не стал возвращать так доиграл, УВЕРЕН что в дальнейшем CD REd более ответственно отнесутся к пиар компании и качеству следующего проекта
@@andriik6788 Киберпанк - абсолютно обычная игра, вполне на уровне всех больших подобных игр. А назови ещё обычных игр ААА которые из PS Store убирали на релизе из за тех состояния? Единственное, что она не пошла на старом железе, что вызвало бурю негодования у мечтателей. интересно а с чего у обладателей старого железа такие мечты появились?
пусть эти инвесторы идут лесом. Любые инвестиции это риск и а другие пусть используют это как большие скидки на акции. Уже как то грустно становится смотреть уже на весь этот хейт. Хоть и релиз у них факапнулся, но не стоит также забывать что компаний, которые решаются на разработку новых франшиз и миров с интересными сюжетом можно по пальцам пересчитать и лучше таких разработчиков поощрять если они исправляют ситуацию
Там нечего рассказывать, блогеры начали сравнивать председателя КНР с винни-пухом и теперь его запрещено упоминать в Китае, вроде даже мульты запретили
@@worm54545 правда не понятно почему китацы должны на такое обижаться. Вон в совке каждый ржал с Брежнева его самого как стенда под медали понятно что в частном разговоре, а на публику все его поддерживали и осуждали чертовых империалистов составляющих не смешные шутки про Брежнева.
Ничего, протестующие нарисовали картинку с Винни и сказали что Си похож, а потом придумали что тот так обиделся что запретил Винни пуха, в реальности всем властям плевать на картинку и никто ничего не запрещал. Легко проверить на алике, или Таобао, там тысячи товаров с Пухом.
"Обычно новостной поток по сингловым проектам длится несколько недель после релиза, а затем разработчикам нужно прилагать массу усилий чтобы его подпитывать" Ну так они и прилагают, пиарятся можно сказать, по чёрному!)
С огромным удовольствием прошел cyberpunk 2077 искренне не понимаю волну негодование по поводу этой игры. Есть в игре баги как и во многих остальных но их решают по мере выходов патчей, пройти игру и впечатление от игры данные баги не испортили. Команда разработчиков огромные молодцы, проделан титанический труд который к сожалению многие не ценят. Желаю им успехов!
этот мем завирусился когда Барак Обама был президентом вроде бы. На одной фотографии он шел вместе с Си Цзинь Пином и их сравнили как Тигруля и Вини Пух идут куда-то.
Собирался поиграть в Cyberpunk на Xbox One. Был уверен, что CD Projekt не умеют делать плохо. Но узнал, в каком состоянии игра до того, как купил её. Была возможность попробовать на ПК, там ничего страшного не успел увидеть. Решил подождать год, пока всё исправят до идеального состояния. Мне, как игроку, обидно только одно: мне предлагали недоделанную игру за full price, а обо всех проблемах врали или замалчивали их. Я понимаю, почему скрывали, но мне от этого не легче. С другой стороны, жажды крови и возмездия не испытываю, особенно глядя на то, сколько камней летит в CD Projekt. Не уверен, что они заслужили такого. Если я правильно понимаю, поляки - одни из немногих, кто рискуя продолжают делать большие сюжетные игры "с душой", в то время, как остальные занимаются онлайном и лутбоксами.
Несколько лет ссать в уши и говорить что игра будет 10 из 10 и погружение будет на 110% реалистичней чем обычно и спустить весь бюджет на рекламу на шампунях и Киану Ривза.
Я думаю, уже давно пора отстать от CDPR, надоели люди, раздувающие слона из букашки, какие-то жизнью обиженные люди. Ощущение, будто кого-то компания разорила до трусов 😹😹😹 Спасибо за отличный контент, рекламная интеграция очень интересная вышла👍🏻)))
Ну видимо, Макаренков из их числа. Непрекращающийся уже полгода хейт с его стороны в адрес и игры и разработчика. Впрочем, в этом выпуске лично я был приятно удивлён нормальным освещением новостей, но вот эта кровожадность в конце, когда-мол ну что, они достаточно наштрадались или надо, чтобы ещё вот так помучились, и вот этак ещё помучились. Какое-то прям садистическое сладострастие.
Может быть на киберпанк накинулись капиталисты, так как проект очевидно продвигает антикапиталистические идеи и симпатизируют марксизму? Сам по себе проект оказался очень успешным, а критика в 90% случаев вообще выглядит очень натянутой, так как критиканы практически все замалчивают удачные стороны проекта, будто не замечая их. А если идет осуждение чего-либо так однобоко, стоит задуматься, а кому это выгодно?
Шапочку из фольги поправь, капиталисты душат у него поляков , лол Проект не успешен, тк это заявлялась как рпг , но при этом выбора толком нет, твои действия ни на что не влияют. Стрельба, вождение , ии, побочки говно.
@@АндрейБищук-л5ю О какой шапочке речь? Лучшие продажи продажи проекта на старте за всю историю компании. Причем тут твое «субъективное» мнение, которое даже возможно не твое скорее всего? Большинство людей в наше время просто трендированы инфополем, что твои слова и подтверждают, так как это основные тезисы почти всех блогеров. Блогеры в своё время могут быть и не продажными,а следовать просто тенденциям популярных мнений, чтобы собирать больше просмотров. Шапочку скорее всего пора тебе надевать, раз не можешь защитить свой разум от пропаганды.
@@blackrondo9 тогда по твоей логике фифа и колда отличнейшие игры, вась. Если для тебя показатель-продажи, а не качество. Про шапочку -насмешка над твоим бредом про то, что корпорации душат поляков за то, что они создали игру в сеттинге, где корпы-зло.
ООО думаю врядли рядовые Китайцы оскорбятся на пуха Вы хоть знаете что в продвижении этого мема они очень сильно участвовали А про то что в Вичате угары про пуха выпиливаются я вообще молчу но Китайцы все равно продолжают постить там этот мем :)
хз прошел игру недавно второй раз, ну норм все каких то багов я особо не заметил. в первое прохождение был баг с квестом по ловле киберпсиха у холодильника в этот раз все четко.
Киберпанку не за что расплачиваться, я играл на пк и получил огромное удовольствие от игры. Игроки на старых консолях могли/могут возместить деньги. Но вся эта шумиха вокруг киберпанка это идеальный тренинг для всей индустрии и отличное шоу. Поэтому пусть продолжают)
Словами не описать насколько мне обидно за CDPR. Одна из немногих студий, кто делает качественный сингл-плеер, а не онлайн-баттлрояль дрочильни. Того хейта что на них вылился за последние пол года они явно не заслуживают. Не хотел бы я оказаться на их месте. На счет Киберпанка уже писал, игра великолепная. Не знаю что там на консолях, но на РС играется почти идеально. Наиграл уже 200++ часов. Прошел 2 раза. И это явно не последние мои разы прохождения. Прошел за корпората и кочевника. Позже за дитя улиц пройду. В общем это одна из лучших игр что я играл. Наряду с StarCraft, Quake 3, Heroes of Might and Magic 3, Lineage II, Halo, Diablo 2,3, Half-Life: Alyx, Detroit: Become Human, GTA 5
Привет. Спасибо за видео. Как всегда, очень интересно. Какая разница, каким названием тегали цензуру в исходниках? В билде этого не будет вообще никак. Тогда к чему такое внимание к Винни Пуху? Выглядит очень притянутым за уши. Вообще этот хайп (и негативный тоже) выглядит как "будем на слуху, пока не выпустим идеальную игру", хоть я и с релиза на PS4 Slim играл вполне нормально. Было пару багов, но это явно не такой ужас, как люди любят писать в интернетах. Странно.
Я считаю, что пользователи просто му-ки и набросились снифига, кучи игр выходили забагованными и потом их допиливали и ничего. Если бы так не гнали они могли бы сосредоточиться на допиливании и всё уже пофиксили бы
Слушай, мне игра понравилась. Но эта игра самая забагованная и недоделанная из всех в которые я играл. На них накунулись за вранье и подставу с консольными версиями игры. Это просто недоделанный продукт.
Алексей, проблема в том, что руководство знало о всех проблемах и всё равно продолжало лгать, даже после релиза. Достаточно ли они заплатили ? Игроков вопрос расплаты мало инетерсует, их интересует качество купленного продукта. Пусть хотя бы допилят игру и сделают пару длс. Если не доделают игру, то значит мало заплатили , значит надо ещё, и лучше если заплатит руководство, а не разрабы.
@@alext2392 Пллохо смотрел! Они были в курсе того, что игра находится совсем не в том состоянии, чтобы её релизить, и все равно это сделали. В ролике же они чуть ли не с самого начала начинают говорить о принципах открытости и честности, что далеко не правда в случае с ср. Далее Марчин говорит, что они не предпологалагти того, что случится после релиза... Как это не предпологали? 3 раза игру переносили, последний раз перед самым релизом. Мне представить сложно что там было в апреле, не хочу представлять. Про вырезанный контент, который они пиарили, а в игре он появился только для галочки, даже говорить не надо. ЖАДНОСТЬ их сгубила, лучше бы ограничились ранним доступом в стиме, а потом с помощью фидбека довели бы игру до ума.
Всем традиционно - приятного просмотра. Записаться на курс Менеджмент игровых проектов от школы XYZ - bit.ly/3pEPFLw (по промокоду YOUJUNMAKARENKOFF скидка 10% - плюсуется к другим скидкам)
👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
Алексей, добрый день. У вас есть в планах видео по новой Battlefield? :)
ПС: Спасибо за новый выпуск!
Ёпсель мопсель, вот это реклама длинная, спасибо за таймкоды
16:55 - по рукам постучите тому, кто занимается звуком.
"Звучит очень круто, но работа не бей лежачего, менеджеры продуктов - это такие настоящие белки в колесе"
Леш, выражение "не бей лежачего" означает легкую почти ничего от тебя не требующую работу, а не наоборот
Обожаю, когда разбито как положено, все четко, ясно и удобно. Включая туже рекламную интеграцию. Кто хочет тот смотрит, а тот кто нет не начинает тупо ненавидеть как спонсора так и интегратора за неуважение и трату времени/нервных клеток...
Так держать Алексей! Добра тебе!
"и разобраться в коде быстро может только человек, который сам его писал" :)) Это прям красота когда хоть кто-то может быстро разобраться. В большинстве случаев в спагетти не разбирается даже тот, кто эти спагетти писал.
Вот именно,в одном коде может быть тысячи символов,заебёшся разбиратся
Меня мой научрук учил: пиши код так, как будто тот, кто будет после тебя в нём разбираться - маньяк с бензопилой и знает, где ты живёшь.
@@domenos8967 Или не пиши если хочешь чтобы не разобрался, смысл в этом тоже иногда бывает.
Комы спасут мир, и да, согласен, разобраться в собственном коде бывает порой так же непросто, как и в чужом, чем дольше ты не залазил в дебри своего кода, тем больше шанс на курс обучения в собственном велосипедостроении
Есть у меня в проекте один кусок спагетти кода. Даже мне там бывает не очень. Что станет с человеком, который не знает контекста этого кода и ньюансов в формировании данных для него, даже страшно представить)) Никогда не отдавайте джунам сложные требования только в виде текста без макета структуры решения.
Лол! "Небольшая рекламная интеграция" на 30% длинны ролика)))))
В следущий раз не большую рекламнюу интеграцыю надо еб***ть на 7 мин Камон! 4:48 мин( примерно) это же слишком МАЛО!
Чё вы ноете? Вам написали где конец интеграции. Не хотите - не смотрите, проматывайте. Вас никто не заставляет смотреть. Зачем придираться к словам? Или рекламы на Ютубе никогда не видели?
Людям тоже нужно за что-то жить. Проявите уважение к труду. Или, хотя бы, промолчите.
Я не обломался, интересно ж подано
Пора может быть метки ставить?
@@MrFan2masS вау вау не 5 минут же рекламировать
Лысый: И кстати о дешёвом аутсосре за копейки из России на уровне отстающей Индии, ребята из xyz предлагают пройти курс ...
Ну так-то за копейки относительно развитых стран, а не стран 3-го мира. Но, да, действительно забавно вышло.
... чтобы быть более дорогим аутсорсом. ;-)
16:24 Винни-пух afaik "оскорбляет" не китайцев в целом, а Си Цзиньпина лично, так что это влияет на поведение именно цензоров, а не широких масс
почему Си оскорбляется на Винни пуха?
Задался вопросом, но решил сначала комменты почитать, а потом гуглить. Чём его винни оскорбляет, не подскажете?
@@romangerasimov5183 В Китае Си Цзиньпина часто сравнивали с Винни Пухом, он разозлился и запретил его в стране
Про высокую оскорбимость Винни-Пухом писали исключительно в гонконгской прессе, подконтрольной просестунским глистам, устраивавшим беспорядки в 2019-м. В континентальном Китае вообще никто не в курсе кто это такой.
@@taf161 ага, в континентальном Китае об этом не пишут потому что цензурируют %)
Честно говоря, ситуация вокруг КП и СДПР, и бурления масс на этой почве уже давно вызывает недоумение куда большее, нежели выпуск игры в таком состоянии, в каком она вышла. И мне честно говоря грустно, насколько все это неоправданно кровожадно выглядит. И да, я убежден, что это неоправданно, даже с точки зрения потребителя, который имеет право что-то требовать. Но перед потребителем держали ответ, причем беспрецедентный по меркам индустрии, да и в целом за свои ошибки компания заплатила уже более чем достаточно. Но почему-то этого все еще недостаточно, и к чему эти пинки раненого зверя и какой в них толк - "нипанятна". Все происходящее уже ничего общего с воспитанием и благом на будущее не имеет, скорее только мешает и затягивает возможности для реабилитации. И все бы ничего, не будь тут такого знатного душка двойных стандартов.
Но по крайней мере понятно, почему индустрия так активно стремится работать в максимально стерильном и безопасном пространстве, и почему конвейер нынче преобладает, а все больше издателей стремятся обосноваться в мобильном сегмент как можно плотнее.
А инвесторы вообще смешные ребята. Очень разумно выходить с такими истеричными инициативами в отношении тех, кто впервые так серьезно облажался, но тем не менее изначально компанию привел к тому, чем она является сейчас. Зачем давать людям убрать за собой, это же не интересно, долго, и не так весело. Все логично, многим студиям это хорошо помогало, ЕА с своим кладбищем не даст соврать. Особенно BioWare, от которых теперь одно название и осталось.
Короче меня это все печалит. CDPR безусловно сами виноваты, вранье и все прочее - это зашквар, но слишком уж лютая жесть творится в отношении вполне хорошей сингловой игры. Храни игропромовский бог Рокстар и новую GTA, их подобное падение точно врата ада вскроет xD И тут уж лучше поздно, чем рано :)
Полностью согласен с мнением, real talk чувак, коечто дополню выше.
потому что народ ДОВЕРЯЛ ЭТОЙ СТУДИИ!!! Люди доверяли им, у студии был самый высокий кредит доверия среди ВООБЩЕ ВСЕХ! И CDPR предали это доверие самым ужасным образом! Эта была лють настоящая, когда игра не работала толком, а то что работало это было кусок говна. Да на студию обрушилась вся злость всех игроков на все в мире, нам всем надоели ЕА, мы терпеть не можем Юбисофт, мы готовы повесить беседку с тодом говардом, но весь клин сошелся именно на CDPR, как на самых хитрых и самых хотящих бабла.
@@Путник-н8ь Возможно мне это трудно понять, так как игра у меня работала нормально (не считая пары терпимых багов), и свою порцию удовольствия я получил в размере даже большем, чем ожидал, учитывая информационный фон. И конечно это очень субъективно, но и в целом считаю Киберпанк очень неплохой игрой. Хуже, чем она могла бы быть, но гораздо лучше, чем ее сейчас выставляют.
Что до доверия...это вообще немного странный термин в отношении игровой компании, на мой взгляд. Симпатия тут больше подходит. И понятно откуда это взялось: они делают атмосферные, достаточно взрослые и увлекательные сингловые истории, не кошмарят ценником, не привязывают к лаунчеру, не заваливают донатом. Плюс не насилуют один удачный концепт и каждый раз берутся для себя (именно для студии, подчеркиваю) за что-то новое, более сложное (что в силу риска сейчас тупо не модно), из-за отсутствия чего мы все временами так негодуем. И если объективно - это с выходом Киберпанка не изменилось. А в плане технического качества поляки всегда были слабы, и увы, с этим они пока не справились, скорее наоборот. Это в общем-то помнят все, кто релиз последних двух ведьмаков наблюдал. Там не многим лучше чем с Киберпанком все было. Да, это не оправдание, но все же было ожидаемо. Впрочем зря я об этом наверное вспомнил, сейчас подобное автоматически в фанбоев записывает))
Опять же, разочарование я понять могу, и по части отдельных пунктов оно обосновано. Меня самого длительность и насыщенность сюжетки и сайдов не особо устроило (преимущественно сайдов, так как о сюжетке честно говорили, что сильно меньше будет), как количественное качество выборов в игре (сугубо в сравнении с третьим Ведьмаком). Да и не говорю, что ругать не надо. Надо, раз облажались, что бы понимали, как делать не надо. Но отрицать положительные моменты тоже не есть хорошо. А в данном случае этого слишком много, и все сводится лишь к сплошному негативу, и многое уже просто за уши тянется. И невежественные реакции в духе "лол, машины просто лошадь, потому что mount" - это только доказывают. И в целом, как я изначально и сказал - это уже пользы в себе никакой не несет. Критиковать и ругать надо для того, что бы было лучше в следующий раз. Перегибы с этим скорее склоняют к тому, что бы просто не делать чего-то другого. И ведь индустрия не просто так зациклилась на ремейках и играх по одним и тем же лекалам. Отклик масс тут едва ли никакой роли не играет.
А уж обвинения в жадности и вовсе смешат. Во-первых это не новость, его все хотят (тут сами игроки виноваты, что в священную корову CDPR превратили, не создай себе кумира и все такое), а во-вторых все познается в сравнении. То, что они предлагают мне за 2к деревянных, ни в какое сравнение не идет с тем, что индустрия сейчас предлагает за 5-10к, но при этом шума никто не поднимает (да да, это я сейчас про обрубок батлы новой).
Сорь, дофига букв получилось. Просто хочется максимально подробно донести мысль, что бы без всяких типичных обвинений обойтись))
@@GameDedushka чувк, ты если много пишешь, значит ты не понимаешь че к чему. К CDPR было доверие. Ед. студия с доверием и безграничной любовью от игроков. И она предала эту любовь и доверие самым ужасным образом. Чувак, ты не понял че произошло, посиди-ка и подумай потом как-нить за чашечкой кофе
@@Путник-н8ь Да, пожалуй в следующий раз нужно лучше думать и быть не таким наивным, вступая в диалог с кем-то, кто не хочет или не способен конструктивно его вести. Учту)
"Рекламная интеграция" по содержательности как вводная в профессию. Даже перематывать не стал.
Пасиб Дядь Леш, ты как печенька с молоком!
Все ролики смотрю на обоих каналах)
овсяная?
Лысая)))
Я который владею 1 акцией сдпроджект:
Ээээ расформировать совет деректаров
Зачем?
подавай заявление, а как можно более мемно аргументируй
@@IntegritasGod вы не понимаете? это бизнес) таким образом появится больший процент место одного как в игре пристолов)
Не слабая такая небольшая рекламная интеграция...
6 миллионов баксов тоже не очень-то и много.
В такие моменты боготворю SponsorBlock, который всё это перематывает автоматически
@@GTmAster000 да отличный плагин для ютуба.
Мне кажется что с поляков достаточно, в конце концов так не хейтили даже антем или какая там игра буквально убивала консоли.
Киберпанк сильно рекламно развернулся, потому столько вони. Даже зеваки были непрочь побубнеть на игру не понимая ситуации и даже не играя в неё. Это стало просто модным.
Хейт это всё ерунда. Надо в суд их тащить.
@@acrapid7845 за что? Давайте в суд тащить всех кто неоправдал ожидания или имеет технические проблемы. Если так, то в суд надо тащить биоваров как минимум. Но чёт никто не тащит биоваров в суд за ремастер или антем.
@@Vincent-dt4id всех надо тащить в суд. И в будущем неповадно будет хайп на ровном месте раздувать. Будем играть в то, что есть, а о новинках будем узнавать в день релиза. Глядишь, в обстановке строжайшей секретности научатся делать годные продукты в день 1
@@acrapid7845 а беседку тоже надо тащить в суд по вашему мнению ? вспомнить хотя бы скайрим фолыч 4 (3 и даже ньювегас ) там же пиздец много багов но чё то ни кто не бубнит о том что их надо в суд
Я не знаю кому как, но я игру прошел полностью и не разочаровался. Начал играть еще с первой версии, словил тормоза и баги, но меня это никогда не останавливало. Я родился при СССР и компьютерных игр повидал не мало. Я с удовольствием играл в GTA III и не обращал внимания что люди там исчезают стоит только отвернуться и т.п. "проблемы" Я также отлично поиграл в Киберпанк 2077, а про тормоза и баги я вообще забыл что они были после выхода патча 1.2. Это игра подарила мне много кайфовых моментов, я благодарен разрабам за их труд, за вселенную которую они создали, за этих полюбившихся мне персонажей, за выдуманный мир в который хочется окунуться снова и снова. Я с нетерпением буду ждать дополнений, чтобы с удовольствием вернуться в НайтСити и прожить еще одну, не сомневаюсь, отличную историю с любимыми персонажами.
Как я люблю этот момент: садишся обедать, а у Лысого новое видео на канале! Еще и про Киберпанк... в игру не играл, но это и не надо: движуха вокруг нее еще интереснее ;)
ну так брат Джонни Синса для кого старается! )
Я играл, ты ничего не потерял, это кусок пластмасса
охуенная игра, играть надо только не на помойке с джойстиком!
я прошёл ,и движуха вокруг игры ,интереснее игры.
@@alexcerebrum5655 убогая игра. Не играть надо ни на чем!
В операционных системах *nix есть утилита mount для подключения файловых систем (грубо говоря, разных дисков). По этой логике, диски - это лошади с информацией.
Много где есть..
Надеюсь штаб разработчиков из дочерней CDPR не расформируют со всей этой морокой между руководством и инвесторами. А то будет очень печально потерять одну из немногих студий, которые делает по истине душевные игры. По факту RockStar и CDPR единственные студии, за чьими играми я мог засесть более чем на 4 часа без перерывов))) А теперь из обеих сиудий свалило столько основных разрабов...
попробуй поиграть в стратегии: stellaris, europa universalis 4 или total war. Засядишь на все 10 часов
Ну не единственный лично мне та же сабнаутика, зе Форест и хейдес оч понравилось
@@sjdjjsjsjs3991 не особо люблю стратегии. Хоть массовые баталии и люблю, но тот же M&B больше по душе.
Увы, но процесс уже пошел, мне кажется.
Вон квест-директор Матеуш Томашкевич уже ушел. Почти 13 лет человек проработал, делал двух Ведьмаков, Кровную Вражду и Киберпанк 2077.
А упомянутый в видео Райан Перген ушел вообще еще до выхода Киберпанка, а тоже ведь работал над Ведьмаком 3 со всеми дополнениями и над Киберпанком.
*Чёт, как-то на фоне утечек в сеть, украденных, внутренних данных из CD Projekt. Осталась без внимания взлом и утечка рабочих материалов Capcom.* А между прочим, из-за этого на них тоже подали исковое заявление в суд. Причём не просто за абы что, а за "злостное" нарушение "авторского права.")
*Текстурки-то в «Resident Evil Village» оказываются слишком реалистичные.)* И взяты прямиком с аутентичной архитектуры и внутреннего убранства европейских городов.
Которые "зафоткала" одна "фотографесса,") и тем самым присвоила себе право собственности на европейскую архитектуру и дизайн.
Потому как именно за это она требует компенсацию с игровой компании. Дескать, раз: _"я такое сфоткала, оно похоже в точности на ваши текстуры, - значит это моё."))_
P.S.
Вот Вам, Алексей, тема для следующего ролика: "Фотография и авторское право. Есть ли разница между создаваемой рукой художника картиной, и просто фотографией в хорошем разрешении, запечатлённой фотографом?"
Дарю!) И отказываюсь от _"авторского права"_ на эту тему и заголовок.)))
что то там слышал что запрещенно фотографировать эльфелеву башню ночью, так как все эти гирлянды и подстветки являются авторским правом, и в интернете под запретом такие фото. а тут как то наоборот жесть.
Толькотесть один нюанс. Судя по сливам даных от Капкома они использовали именно её фотографии как текстуры. Даже файлы так же названы в утечках. И 200 одинаковых текстур очень не похоже на совпадение.
Авторское право - зло, тормозящее прогресс. Авторов необходимо указывать в титрах, но зарабатывать авторы должны своим трудом: фотографы - с выставок, музыканты - с концертов. А то взяли моду: пару месяцев на студии посидели, че-то там позаписывали, а потом несколько десятилетий хотят за это бабло лопатами грести. Пусть у Пугачевой мастер-класс возьмут, как за год дать 600 концертов в масштабах 1/6 суши, бездельники.
@@gsc_prukol если её фотографии находятся в открытом доступе, то это не "её" фотографии
они находятся на диске с указанием условий, как их можно использовать. И комерческое использование требует приобретения лицензии.
Да блин какая лошадь, практически в любом движке используется глагол Mount для обозначения того, что какая-то сущность прикреплена. Я такое ещё, по-моему, в CryEngine старом видел, будучи школотроном. Более того, есть вполне валидное сочетание mount a bike, а автор скриншота кода про "маунт и лошадей" сам отписался потом в твиттере что не правильно понял.
ага, и разделы в линуксе тоже лошади :)
@@sergeikulikov4412 ой... а я никогда об этом не задумывался =)))) ух ты!
Такого выражения как "Mount a bike" нет, есть "mount a bicycle" можно поспорить что bike относят и к велосипеду. Однако же велосипеды первые появились до автомобилей и во многих вестернах обыгрывается необычность и непривычность велика по сравнению с лошадью. А mount как существительное - это всегда лошадь, но бывает и велик. Короче в каждой шутке есть доля шутки и отсылки к лошади и Плотве в отношении машин в CP2077 оправданы.
@@Irregular_John Они оправданы толко глупостью людей, что не делает их ни шутками, ни правдой.
@@Irregular_John Охтыж блин, для того байка более "устойчивым" будет mount on a motorcycle, хотя и в том ничего страшного. Короче, в контексте игрового движка это самый ни на что есть правильный глагол, так как он максимально точно описывает смысл связи между сущностями без лишнего контекста. Одна сущность прикреплена к другой. To sit -- не все сидят, to ride -- не каждая сущность управляет, attach -- слишком абстрактно, attached может быть неживая сущность, to get In / On -- абстрактно, зависит от того, как собственно производят mount, который собственно и есть идеальное описание связи. Ещё раз повторю что это не только в Red Engine так.
В Сд работают Мастера Темного БДСМ:
- Киберпанк обсасывалась как могла до выхода, по теме какая - какая она ахуенная...
- Киберпанк обсасывается уже почти год, по теме - какая она хуевая...
Вангую на третий год - будет обсасываться, по теме нового глобального аддона или что то в том роде))
да нет блин! Все проще на самом деле! Ситуация с киберпанком это САМЫЙ БОЛЬШОЙ ОБМАН ИГРОКОВ ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ИГР. Вот поэтому он и запомнился.
Игра же хорошая получилась. Надеюсь у CPDR все наладится.
Ну игра как бы не получилась а так да ок... Если ты готов жрать амно то для таких как ты и выпускают лагучие недоделанные игры, это плевок в лицо геймерам и полное не уважение.
Привет!! Ни кого не хочу обидеть, но... Тут речь не о разработчиках, а о пиар машине и как раз о руководстве!! Которые начали продвигать свой продукт, когда он был мягко говоря далёк от завершения. И это прямой обман покупателей, инвесторов, да всех!! Люди ответственные за такие решения должны уйти... Это колоссальный подрыв репутации, кредит доверия улетел в минуса, акции рухнули!! Я очень хочу и верю, что у них все наладится и они все отвоюют обратно!! Но сейчас компания на грани...
Хорошая? Мне в rage 2 было интересней играть, чем в киберкал. Там ни одна механика толком не работает, даже стрелять не интересно. Фолыч 3 даже, в этом смысле, гораздо приятней
Ну такое себе, геймплейно очень устаревшая, сюжет прямо скажем не самый интересный, я даже все еще не прошел игру до конца и нет пока желания, хотя я сделал предзаказ
@@tinpoupe2872 ребята с ixbt предупреждали, предзаказ не нужно делать. Я проиграл в конце марта и очень разочаровался, до конца так и не прошёл. Откровенно говоря, игра - г.. вно е.. аное
Играл в киберпанк с релиза. Отличная игра. Именно её основной геймплей там крутой. История прикольная. А большую часть поправят небось. Как в Ведьмаке.
Рука лицо.
То же самое, мой компухтер будто бы был из тех, кто меньше всего пострадал от багов. Игра хорошая, не шедевр, но второй раз как-нибудь перепройду
Играл на Series X на релизе, за всё время встретил штук 5 косметических багов
Соглы
Ну геймплей даже прокачалт по сравнению с ведьмаком, уже больше походит на шутер чем тот же фар край. А это уже хорошо
Что-то я не понял, за что они должны расплачиваться. Типы потратили кучу денег, времени, нервов. Не сделали никому ничего плохого. Просто продукт не очень высокого качества, который никому не принес вреда. Выпустили его на рынок и должны платить за то, что он кому-то не нравится? Сюр какой-то.
Ну да, просто ты как бы говорил что продукт высокого качества, а он не высокого.
Если б они этот продукт бесплатно раздавали, то вопросов бы не было.
@@АлександрБычков-к4н я не говорил, что он высокого качества. Возврат средств никто не отменял. "Пробную" версию тоже ;)
@@АлександрБычков-к4н а продукт высокого качества, просто вы пришли за фантой, а там доктор пейпер.
Это не сюр. Это, похоже, спланированная акция с подставами и заказухой, с одной лишь целью - обанкротить и выкупить за дарма.
Так что кому не безразлична судьба компании, поддержите их рублём и хорошими хвалебными комментариями, несмотря на весь накат на них говна.
11:50 - Интересно, а у вас шея не затекает при съемках? 🙄🙂
Не, ну Си Дзиньпин реально похож на Пуха, на китайского Винни Пуха
Ксинни Пух
Вы растраиваете партию
Отнять миску риса и кошкожена
Хоть игра косячная получилась, но я от нее испытал бурю положительных эмоций. Ничуть не жалею что купил ее за фул прайс на старте продаж. Очень хочу увидеть продолжение, длс какое-нибудь.
Думаю сидипроджекты уже получили достаточно хейта на свою долю.
Поляки решили выпускать скандалы вместо патчей. Жадность - наше всё.
"Как вы все отлично знаете, в Китае Винни-Пух запрещён"
*ни разу в жизни не слышавший об этом я*
ну конечно знаю! яж Ынтеллектуал
Потому что это бред, не запрещен он.
@@Selkinto запрещен еще в 2018 году президентом Китая Цизинпинем, так как это символ оппозиции
@@boenia ещё одна чушь, нет в Китае президента, да и запрещает он херово, вон на али экспресс полно винни пухов
поверь мне, китайцы не обижаются за винни-пуха)) скорее наборот
Обижается их глава госсударства)
ютубная игровая журналистика как она есть.
с важными видом рассказывают о вещах которые не понимают
О каких именно китайцах речь? О тех, что в КНР, или о тех, что на Тайване.
@@KuroNoTenno медведь запрещен в кнр
@@avianity-com да ладно, а почему товары с ним производят и в открытую продают?
Хей, Макарéнков Макарéнков Макарéнков!
Хей, Макарéнков Макарéнков Макарéнков!
💃💃💃 🕺 💃💃💃
макАренков*
Не надо им расплачиваться, им надо доделывать игру дальше, за счёт личных денег высшего руководства
На каком основании ты сможешь с руководства взять деньги?
Хех. Когда видишь в заголовке про Киберпанк, можно смело брать пиво и включать: будет интересно и весело узнавать, что же там ещё наворотили)))
Подача информации настолько хороша, что я отписался от всех других игроканалов оставив только канал Алексея.
А я ещё и налысо побрился.
Эй, я тоже Степан
7:38 работаю в сфере разработки ПО, и немного не согласен как было определено кто такой проджект менеджер. В разных компаниях по-разному эти две роли могут воспринимать, но вот лично мое видение, как разработчика:
Product Manager. Это определение, как раз, было описано верно. Он всей душой горит за продукт, он определяет стратегию, что для продукта важно, а что нет, направление для развития продукта. Для него самое важное именно ПРОДУКТ.
Project Manager. У него отношение к продукту вообще очень вторичное, для него все продукты скорее как более обобщенные "еще один проект", и он исполняет роль этакого балансировщика: наблюдает общую картину, определяет где сил не хватает, может забрать каких-то разработчиков/дизайнеров/художников с одного проекта на другой (но, конечно, не единолично, а скорее уговаривает продакта отдать ему человека, а потом уже это согласует это с конечным разработчиком/дизайнером/художником). Он следит, что человеческий ресурс используется эффективно, что люди тратят свое время там, где им в данный момент лучше всего быть (с точки зрения компании). Для него самое важное, - КОМПАНИЯ.
Т.е. вещи, в общем-то, действительно несовместимые. Они как противоположные стороны одного спектра. В целом, они не во всех компаниях нужны именно оба. В каких-то инди-компаниях где только один продукт, - им не нужен никакой менеджер проектов, поэтому не нужно смотреть в ширину, а нужно смотреть только в глубину, и соответственно нужен только один продакт менеджер. А в какой-нибудь аутсорс компании, большой или маленькой, которая просто делает проекты на заказ, а своих проектов не имеет, - им не нужен продакт менеджер, потому что там за статегическое видение обычно отвечает сам заказчик. В каких-то больших компаниях, у которой много своих продуктов, - вот тут уже да, нужны обе роли.
Продакт менеджер, в условиях небольшого числа кадров, может быть одним из разработчиков/дизайнеров/художников, особенно в каких-то инди-компаниях, - и это может неплохо работать.
Проджект менеджер, в условиях небольшого числа кадров, и в условиях небольшого числа проектов (скажем, двух), может, на полшишечки, исполнять роль продакт менеджера в обоих проектах, но это неправильно, и лучше найти отдельного продакта. А если проектов будет не два, а штуки 3-5, то тут уже проджект менеджера нужно бы найти.
jerrygreen.me/
чет мне жалко сд проджект
Я думаю студию можно хоронить - ничего к лучшему не меняется и не видно, что изменится.
1.Акции уже упали на 57% и нет никаких факторов, что акции не продолжат падения.
2. Анонс политики Рэдов - Рэд 2.0 - суть которой в инклюзивити и дайверсити
3. Увольнение ключевых разработчиков ведьмака 3 - геймдиректора и главного по квестам, которые по сути и подарили нам такую игру (чекните в книге Шраера, им там уделено отдельное внимание, что ещё раз подтверждает их важность работы в компании)
4. Нет никаких патчей для киберпанка больше месяца, и никакого прогресса возврата в PS. Нет информации про дополнения.
5. Мобильная игра про ведьмака оказалась провалом, а других точек роста у компании нет.
6. Репутация сильно испорчена, из спасителей индустрии быстро превратились в бездушную ААА компанию
7. У Рэдов не так много свободных денег. На один ААА хватит, но что дальше? А если и он провалится? Тем более они аж 2 сразу вроде как делают (да-да, не можем 1 продукт нормально до релиза довести, поэтому давайте сразу два, ага). Мы даже не знаем что это за игры и что они из себя представляют и даже как они называются + если они откажутся исправлять киберпанк, то кто будет покупать новый продукт? Где гарантия, что это тоже не будет кидаловом на деньги игроков? Кому нужен условный ведьмак 4? Ведьмак 4 люди будут ждать от разработчиков Ведьмака 3 (которых всех уволили или они сами уволились), а не от разработчиков Киберпанка
И ещё.... Алексей, вы как-то плавно опустили один момент - может премии по сравнению с другими студиями не такие высокие, но эти премии рекорд в Польше наверное за всю историю существования государства. И сравнивать 30 000$ в Польше и 30 000$ в Лос-Анджелесе это не корректно. Другой уровень индекса потребительских цен. Совершенно другой. И я сильно сомневаюсь, что бядняга Ивинский сдохнет с голоду с 6 000 000$. Ну серьезно.
Достаточно расплатились и вообще игра огонь!!! Нужно их оставить и дать спокойно работать, а то так и будем в "ассасинов" бегать...
Они сами себе работать не дают, судя по всему)
просто народ привык слушать других. вот еслибы у каждого были свои мозги то масштабы хейта были бы поменьше
Никто их не оставит в покое. Там самая часть инвесторов, что заикнулась о смене руководства сама и хочет стать этим новым руководством. Нахер их посылайте.
Хотят обанкротить и за дарма заполучить готовую профессиональную студию, способную клепать блокбастеры.
@@FutureSoundOfRussia самое смешное что их это 3%) что больше 3% или 97?
Тут нужно понимать, за что компания CD Project Red попала в немилость и самое главное - перед кем? Игровые баги? У кого их не было? Любой геймер со стажем не на баги смотрит, а на игру вцелом и если проект действительно достойный, просто спокойно дождётся патчей.
Ощущение, что компанию намеренно пытаются обанкротить, а затем выкупить с потрохами.
благодарю за видос, очень интересно было слушать, хоть и сам уже всё это и слышал и читал в интернете
Как мне кажется, CDPR не заслужили столько всякого, да киберпанк вышел не таким каким его ждали, ждали гта 5 но с квестами как в ведьмаке, часов на 200, вышла хорошая, далеко не скучная игра, с хорошей рпг состовляющей в гемплее, в диалогах конечно хотелось лучше, но последствия выпиливания контента из игры прям видно,, а так CDPR надо похвалить за всё, не смотря на то что везде за 2500 рублей уже, пихают бустеры, шмотки, скины, и тд. и тп., кстати как в Dying Light 2, если что в стиме, в макс издании есть надпись о бустере опыта на 2 часа, значит будут транзакции, никто этого не видит, но на киберпанк все накинулись, да игра не совершенная в техническом плане, но как сюжетная, она хороша, классный сюжет, он интересный, даже эти знаки вопросов, иногда, интересные и как бы реально меня в побочных квестах узнавали нпс, типо о ви, это ты помог нам, и реально было неожиданно, так что игра хорошая, играть на пк и консолях следующего поколения можно, она своих денег стоит
Плюсую вам комментарий!
Прошел Cyberpunk 2077 ещё на релизе, играл на пк с i5 9600k и RTX2060Super, никаких проблем не встретил. Только машины пару раз летали, да мертвые неписи несколько раз под текстуры проваливались) Ни одного критического бага, который помешал бы пройти игру, я не встретил. Играл с трассировкой лучей и DLSS на качество.
Единственным серьезным просчетом CD Project считаю выпуск игры на консолях из 2013 года! Мне трудно представить как бы я играл в CP будь у меня пк железо 2013 года)))
Чувак, это ДЛЯ ТЕБЯ она "хорошая и далеко не скучная". Это у тебя такие стандарты. А у вот у меня и сотен тысяч других стандарты выше. И для нас этот киберпанк показался реальным шлаком. Я когда его скачал и запустил - не понимал почему ощущается какое-то дерьмо. Почему все кругом говорят что это суперская игра и "о боже наконец-то киберпанк вышел", а я играю и:
а) мне скучно;
б) постоянно ощущение что я гоняю в какое-то дерьмо и наблюдаю одни сплошные геймдизайнерские ошибки и недоработки.
Это у тебя такие стандарты, я же в это дерьмо поиграл 3 дня и больше не возвращался. А потом увидел уже, что киберпанк реально разнесли в щепки и его опустили. И ВСЕ правильно сделали!
@@Путник-н8ь без срача, мне игра понравилась,тебе нет, факт есть факт,но столько всего, заслужили юбисофт,электронщики,но не сдпр, серьезно,это моё мнение, тот же дайнг лайт 2,готов спорить на старте зальют говном,у меня такое предчувствие
@@Путник-н8ь Нет никаких сотен тысяч! Есть официальная информация о количестве возвратов m.iguides.ru/main/games/stalo_izvestno_kolichestvo_vozvratov_cyberpunk_2077_tsifra_vas_shokiruet/
30000 штук на фоне более 10млн проданых копий игры - это ничтожное количество!
В Стиме у игры хорошие отзывы!
И да, если ты инрал на ржавом ведре - это твоя проблема!
@@АртемГеращенко-ц5т Так ЕА и юбисофт не были "народными" студиями с охеренным кредитом доверия, народ давно уже не верит ни юбисофту, ни ЕА, для нас это просто говно-гиганты и не более! А CDPR это студия, в которую в первые в жизни поверили игроки, и CDPR просто предала нахер это доверие, показав, что она такая же как ЕА, и даже хуже! Вот с чем связан бугурт, и его никогда не забудут и правильно сделают! Такое кидалово не должно забыться.
Mount - это любой объект на/в котором можно ездить, to mount может означать «сесть в автомобиль». Автор твита уже признался, что просто неудачно пошутил и все журналисты растащили эту шутку как факт. Код я смотрел, и со своей программистской точки зрения не вижу в нём ничего кошмарного, обычный код для большого проекта. Очень много кода относится вообще к каким-то инструментам служебного характера.
Почти все "современные" игры похожи друг на друга как братья близнецы. Сплошные пострелушки, с типа современной графикой и прочими свистоперделками.
Я в такое не играю.
Шпилю в Морровинд, и счастлив. Fullrest repack 4.0.11.
Наш человек. Но морровинд все равно молодёжная фигня для школьников, которым нравится новый лор. Арена и даггерфол- это шедевры, а морровинд, так, проходная поделка для любителей графона.
@@deus3xmachina ...о...,палеолит...!
Уии, большое спасибо за ролик! Было бы классно послушать истории о проджект-менеджерах
Самый адекватный ,здравомыслящий мужик ! Олдырь игромании из детства. В отличии от другого продажного жырдяя)
А Померанцева нигде не светилась? :)
@@Executor_II Это же искусственная "читательница писем в редакцию".
@@TrevorSineus да? Я не знал 🤔👀😒
@@Executor_II Хех:) Есть заметки на эту тему в сети. И сам Макаренков отвечал, что Померанцеву придумали, для привлечения читателей к рубрике. А фотки "Померанцевой" это фотки то ли знакомой Старпома, то ли его бывшей подруги.
@@TrevorSineus с ка, везде обман 🤥
Сейчас все закопают и угробят CDPR, а спустя несколько лет будут причитать, что какая же хорошая компания обанкротилась, и что де никто сингл игры не делает, одно засилье конвейеров. А самое печальное, что вся эта ситуация - яркая иллюстрация остальным корпорациям, насколько сложно и опасно работать над сингл играми. Думаю, после Киберпанка количество игр-сервисов только возрастет, как и ускорится уход в сторону мобилок.
Мой профессор по ПФСИЯ (проблематика функционирования современных иностранных языков) говорил: - Если обстоятельства складываются не в твою пользу, хайпани на факапе. 😎
По скорее бы отстали от сдпр, очень хочется что бы уже всё наладилось
У RED-ов перспективное будущее и кто-то хочет у них это отнять. Кто-то хитрый, жадный и подлый.
RED-ам достаточно на движке 3-го Ведьмака запилить римейк первой части франшизы и они опять на коне.
Да и к Киберпанку, по большому счёту, уже не за что придираться. Все критические баги пофиксены. Накатить пару DLC и она вновь хорошо продаётся.
По поводу расплаты - чем дольше CD Project затягивают с доделыванием игры, тем больше их пенять будут. Как по мне - заслужено и показательно.
Да не доделают толком уже ничего.
Прошел 3 раза офигенная игра что не так? Или ты про онлайн?
А что там доделывать, отличная игра
@@alext2392 Дак все равно не доделают, так что без разницы.
Мне уже хочется кричать: "Дайте им доделать игру, оставьте их в покое". Я купил игру зная, что с игрой всё плохо. И честно сказал себе: "До лета подожду и поиграю". И каждый раз, то их взломали, то увольнения, то всех расстрелять. Я уже хочу прыгнуть на 5 лет вперед и посмотреть на всех хейтеров, которые будут с упоением говорить что игра культовая и в свое время была не понята и с плохим стартом.
На мой взгляд достаточно уже говна на прожектов вылили, надеюсь они выкарабкаются и продолжат радовать годными играми
На самом то деле было так!они заключили сделку с неким Гюнтером и их дела пошли в гору,но,потом пришло время ПЛАТИТЬ ПО СЧЕТАМ:)
4:35 и скорость 0.25 можно разглядеть краешек правого уха Алексея, оно существует, Не благодарите)
А ещё очень забавно смотреть на этой скорости, как буд-то Алексей набухался))
На этой скорости любой бы набухался
Как человек, который прошёл Vampire the Masquerade Bloodlines и Kingdom Come Deliverance, недоумеваю, что за дикая буча вокруг CD Project Red.
Прошёл зимой Cyberpunk на PS4 Pro, но баги не такие уж и страшные. По крайней мере, не прихошлось сбрасывать весь прогресс на середине игры или ждать полгода патча, чтобы дальше можно было идти по сюжету (ага, именно так было с теми двумя).
Таких игр слишком мало, чтобы душить их в младенчестве, не давая возможности развить франшизу
Лично на мой взгляд в том что игра вышла сырой виноваты те самые инвесторы и нетерпеливые пользователи, если вам создатели говорят что не успевают, иногда их имеет смысл слушать, потому что есть шанс что они вдруг могут говорить правду и дельные вещи, а херососить сдшников пол года спустя как то за гранью разумного, игроделы тоже люди и игра то вышла не плохая, да сырая, но не плохая
Директора Nintendo- мы допустили ошибки с запуском консолей, мы урезаем зарплату руководству. Директора CD Project - мы допустили ошибки при запуске. Cyberpunk - давайте себе премий выпишем на несколько лимонов
ох, уж эти сказки про Нинтендо ))) Директора извинились и пошли дальше пить сакэ
Время покупать акции СДПР. Ниже не упасть, осталось только в гору идти.
Это мне напомнило анекдот про оптимиста и пессимиста:
Пессимист жалуется, что всё очень плохо, просто даже хуже быть не может. На что оптимист радостно заявляет: может, ещё как может.
так CDPR мертвая студия, с какого перепугу акции пойдут вверх? какой продукт они выпускают? Там из студии все убежали, кто Ведьмака 3 делал, их просто нет там больше.
В игре нарыли спагетти-код... хто б мог подумать. Есть мнение что вменяемая data-driven структура кода была только у Rockstar, и не факт, что до сих пор так
С самого начала ничего страшного не замечал, игра просто восхитительна они сделали то о чем я мог только фантазировать и не верил что кто/то осмелится сделать что-то столь проработанное в мире будущего. Очень жарь такую восхитителен льноуборочных и смелую студию.
6:54 - "С большой вероятностью выйдет только хуже,.... " И сразу после этого реклама курсов XYЙ. :D :D
Нам как бы прямо намекают - почему только хуже))))
небольшая рекламная интеграция?? 5 минут из 17 не так уж и мало
Жрать хочется всем. А жрать вкусно,каждом второму;)
Насколько я читал в источнике (Bloomberg), британский инвестфонд грозится распустить Supervisory Committee (Надзорный или попечительский комитет), а не Совет директоров (Board of Directors). Все эти Кичинские и Бадовские сидят в Совете директоров, а в Supervisory Committee - внешние юристы и аудиторы, работающие в пользу акционеров.
>Инвесторы захотели выпустить сырую игры
>Инвесторы недовольны, что игра вышла сырой и игроки не хотят её покупать
>Инвесторы винят разработчиков в том, что игра была сырой на релизе
>Инвесторы увольняют разработчиков
Скинь интервью, где говорится про инвесторов.
Знаешь, имхо лучше бы CDPR платили за проблемы на старте по-меньше, а исправляли по-быстрее... Хотя положа руку на сердце, могу сказать, что никаких критичных багов за время своего прохождения (прошел все, что можно было хотя бы в теории пройти, так что...) я не видел. Только периодически взлетающая над крышей авто голова - редко ловил, ибо да здравствует FPV в машине - и стрельба воздухом (но тоже мало и не сильно мешало). Воть.
Как по мне, CDPR не заслужила тех проблем, которые на неё свалились за последнее время.
Да, с релизом CP77 получилось неприятно довольно, но вся эта ненависть к CP77 и CDPR в частности уже напоминает скорее избиение младенца. Лучше бы люди так активно на EA и Activision кидались, которые ПОСТОЯННО косячат и не получают и половины того хейта, что свалился на поляков за ОДНУ игру.
Ситуация с киберпанком похожа на хорошо продуманный PR процесс. Разная шумиха вокруг него постоянно, а значит в подкорке все уже знают про киберпанк, даже те кто мало интересуется играми. Тем временем у CD project куча времени чтобы доделать игру под Некст ген. Гениально. Через пару лет идеальный киберпанк будет по статусу чем-то вроде ведьмака, а шумиха стухнет как старые труселя Сильверхенда....
так и есть, смешнокогда игрожуры про все эти проблемы без тени сомнения болтают. Проект окупился на стадии предзаказов, но крах и караул))
После Cyberpunk 2077 я поверил в то, что чудеса на свете существуют. Ведьмак 3 Дикая охота от CDPR - одно из величайших чудес в истории человечества !
Вот так всегда... выложишься на 250% в Ведьмаке, получишь нервный срыв и алапецию на его фоне... в следующем проекте выложишься уже на 249% - и тебя смешают с г... потому что не 300%... Игровое сообщество (коим представителем являюсь и сам) само виновато в своих чрезмерных ожиданиях. Но то, что Киберпанк теперь покупают уже чисто для того, чтобы посмотреть на "те самые баги из мемов" - факт.
Лошадь гоночный 2016 - вот это машина!
Я снова тебя нашел!
Чёт всегда считал что работа "не бей лежачего" - это "бить баклуши", а не "белка в колесе". Макарыч, поясни?
"Почему ПМ занимает юридическим документооборотом?" I know that feel, bro.
Спасибо за интересный ролик!
Эх, ждал комментария, что маунт это не обязательно лошадь,а просто транспортное средство. И ничего такого экстраудивительного в названии машины маунтом нет
Отстаньте уже от cdpr. Если из-за всего этого они закроются, то мы, игроки, первые же взвоем...кто кроме них в последнее время делал нормальные сюжетные сингловые игры!?и таких студий станет ещё меньше тк никто не захочет подобного "скандала".
>нормальные сингловые игры
>еще до релиза был подтвержден мп с микротранзакциями.
И что поляки сделали? Даже из трех ведьмаков , нормальными вышли ток два.
Вы же в курсе нового вектора который анонсировала ЦДПР? В сторону юбисофта, мобилок и игросервисов? Синглплеер мы и так с вами скоро потеряем. Просто бизнес, ничего личного.
Лучше взвывать от недостатка игр, чем от такого качество. Так что они сами виноваты, не надо было всем регулярно врать.
Скажу больше, если CDPR закроют, то все умрут от рака, а вселенную пожрут тираниды.
Ну кто, если не CDPR нас спасают!?
Убивают конкурента по крутизне, ждём после офа - выходы ширпотреба как "БИОДУДАНТЫ" и т.д.
Благодарю)
Что удивительного в тачках, именуемых в коде "маунтами"? Любое место, куда можно уместить пятую точку для доставки своей персоны из пункта А в пункт Б можно назвать "седлом", будь оно хоть унитазом на колесах.
Насчёт вопроса в конце видео - я считаю, что студия слишком "расплатилась".
Они допустили ровно одну серьезную ошибку - выход на PS4 нужно было отменить или отложить.
Но хейтеры устроили хейт, обзорщики начали ловить на этом хайп - и понеслось.
Обсирали даже за такие баги/фичи - в которых, в общем, ничего особенного по меркам геймдева.
В итоге закопали очень неплохую студию - в ущерб нам же, геймерам.
Потому что другие посмотрят на это - и решат, что надёжнее выпустить очередную N-ную часть успешной франшизы, чем ввязываться во что-то новое с такими-то рисками.
ты прямо как логвинов говоришь, что надо проглатывать за свои деньги то что разработчики выкатили на релизе, а то вы своим негативом только портите AAA индустрию
@@mrjimin964 а что не так - не нравится, то не покупай. Не веришь - не бери предзаказ. Хейтить зачем? Хоть 1 пример приведи, когда хейт что-то поменял в лучшую сторону
@@mrjimin964 Нет, я говорю, что коммьюнити и недобросовестные обзорщики через чур увлеклись несправедливым обсирательством. Киберпанк - абсолютно обычная игра, вполне на уровне всех больших подобных игр. Ничего столь ужасного в ней нет. Единственное, что она не пошла на старом железе, что вызвало бурю негодования у мечтателей, ожидавших получить "некст-ген" пополам с "нелинейным сюжетом" и прочими чудесами - и послужило триггером к дальнейшему.
@@henrymorgan7611 ну начнём с того что называние вещей своими именами сейчас называют хейтом, указывание на проблемы не равно хейт, об игре говорить либо хорошо либо ни как? лично мне вобще хватило извинений разработчиков, игру не стал возвращать так доиграл, УВЕРЕН что в дальнейшем CD REd более ответственно отнесутся к пиар компании и качеству следующего проекта
@@andriik6788 Киберпанк - абсолютно обычная игра, вполне на уровне всех больших подобных игр.
А назови ещё обычных игр ААА которые из PS Store убирали на релизе из за тех состояния?
Единственное, что она не пошла на старом железе, что вызвало бурю негодования у мечтателей.
интересно а с чего у обладателей старого железа такие мечты появились?
пусть эти инвесторы идут лесом. Любые инвестиции это риск и а другие пусть используют это как большие скидки на акции. Уже как то грустно становится смотреть уже на весь этот хейт. Хоть и релиз у них факапнулся, но не стоит также забывать что компаний, которые решаются на разработку новых франшиз и миров с интересными сюжетом можно по пальцам пересчитать и лучше таких разработчиков поощрять если они исправляют ситуацию
Алексей, разъясните пожалуйста, что там произошло между Винни пухом и Китаем.
Там нечего рассказывать, блогеры начали сравнивать председателя КНР с винни-пухом и теперь его запрещено упоминать в Китае, вроде даже мульты запретили
Типа Сицзяньпинь похож на винипуха... Там мемы есть даже..
@@worm54545 правда не понятно почему китацы должны на такое обижаться. Вон в совке каждый ржал с Брежнева его самого как стенда под медали понятно что в частном разговоре, а на публику все его поддерживали и осуждали чертовых империалистов составляющих не смешные шутки про Брежнева.
@@Leo-yr5jb не китайцы обижаются, а правительство. Великую китайскую цензуру не работяги же придумали
Ничего, протестующие нарисовали картинку с Винни и сказали что Си похож, а потом придумали что тот так обиделся что запретил Винни пуха, в реальности всем властям плевать на картинку и никто ничего не запрещал. Легко проверить на алике, или Таобао, там тысячи товаров с Пухом.
"Обычно новостной поток по сингловым проектам длится несколько недель после релиза, а затем разработчикам нужно прилагать массу усилий чтобы его подпитывать"
Ну так они и прилагают, пиарятся можно сказать, по чёрному!)
Алексей, мое почтение!
С огромным удовольствием прошел cyberpunk 2077 искренне не понимаю волну негодование по поводу этой игры. Есть в игре баги как и во многих остальных но их решают по мере выходов патчей, пройти игру и впечатление от игры данные баги не испортили. Команда разработчиков огромные молодцы, проделан титанический труд который к сожалению многие не ценят. Желаю им успехов!
Может ли кто-то объяснить, почему в Китае винни-пух запрещён?
Си Цзинь Пин очень на него похож)
этот мем завирусился когда Барак Обама был президентом вроде бы. На одной фотографии он шел вместе с Си Цзинь Пином и их сравнили как Тигруля и Вини Пух идут куда-то.
Прелести режима, это примерно так же, как если бы в России было запрещено слово "плешивый" и использование ершиков))
@@pazhkv вы разочаровать партия, минус социальный рейтинг тебе, отдавай 2 миска рис и кошка-жена
Не запрещён, это миф. На али экспресс зайди и проверь
Собирался поиграть в Cyberpunk на Xbox One. Был уверен, что CD Projekt не умеют делать плохо. Но узнал, в каком состоянии игра до того, как купил её. Была возможность попробовать на ПК, там ничего страшного не успел увидеть. Решил подождать год, пока всё исправят до идеального состояния.
Мне, как игроку, обидно только одно: мне предлагали недоделанную игру за full price, а обо всех проблемах врали или замалчивали их. Я понимаю, почему скрывали, но мне от этого не легче.
С другой стороны, жажды крови и возмездия не испытываю, особенно глядя на то, сколько камней летит в CD Projekt. Не уверен, что они заслужили такого. Если я правильно понимаю, поляки - одни из немногих, кто рискуя продолжают делать большие сюжетные игры "с душой", в то время, как остальные занимаются онлайном и лутбоксами.
Несколько лет ссать в уши и говорить что игра будет 10 из 10 и погружение будет на 110% реалистичней чем обычно и спустить весь бюджет на рекламу на шампунях и Киану Ривза.
Ха
Я думаю, уже давно пора отстать от CDPR, надоели люди, раздувающие слона из букашки, какие-то жизнью обиженные люди. Ощущение, будто кого-то компания разорила до трусов 😹😹😹 Спасибо за отличный контент, рекламная интеграция очень интересная вышла👍🏻)))
Ну видимо, Макаренков из их числа. Непрекращающийся уже полгода хейт с его стороны в адрес и игры и разработчика. Впрочем, в этом выпуске лично я был приятно удивлён нормальным освещением новостей, но вот эта кровожадность в конце, когда-мол ну что, они достаточно наштрадались или надо, чтобы ещё вот так помучились, и вот этак ещё помучились. Какое-то прям садистическое сладострастие.
Может быть на киберпанк накинулись капиталисты, так как проект очевидно продвигает антикапиталистические идеи и симпатизируют марксизму?
Сам по себе проект оказался очень успешным, а критика в 90% случаев вообще выглядит очень натянутой, так как критиканы практически все замалчивают удачные стороны проекта, будто не замечая их. А если идет осуждение чего-либо так однобоко, стоит задуматься, а кому это выгодно?
Шапочку из фольги поправь, капиталисты душат у него поляков , лол
Проект не успешен, тк это заявлялась как рпг , но при этом выбора толком нет, твои действия ни на что не влияют. Стрельба, вождение , ии, побочки говно.
@@АндрейБищук-л5ю О какой шапочке речь? Лучшие продажи продажи проекта на старте за всю историю компании. Причем тут твое «субъективное» мнение, которое даже возможно не твое скорее всего? Большинство людей в наше время просто трендированы инфополем, что твои слова и подтверждают, так как это основные тезисы почти всех блогеров. Блогеры в своё время могут быть и не продажными,а следовать просто тенденциям популярных мнений, чтобы собирать больше просмотров. Шапочку скорее всего пора тебе надевать, раз не можешь защитить свой разум от пропаганды.
@@blackrondo9 тогда по твоей логике фифа и колда отличнейшие игры, вась. Если для тебя показатель-продажи, а не качество.
Про шапочку -насмешка над твоим бредом про то, что корпорации душат поляков за то, что они создали игру в сеттинге, где корпы-зло.
@@blackrondo9самолайк- залог успеха, да?)
@@АндрейБищук-л5ю Это ты про свой коммент?
ООО думаю врядли рядовые Китайцы оскорбятся на пуха
Вы хоть знаете что в продвижении этого мема они очень сильно участвовали
А про то что в Вичате угары про пуха выпиливаются я вообще молчу но Китайцы все равно продолжают постить там этот мем :)
Интересно что считается большой рекламной интеграцией, если “небольшая” занимает чуть ли не треть всего видео?
Из-за ожиданий очень долго придется расплачиваться. Плюс в игре вроде как до сих пор много багов.
хз прошел игру недавно второй раз, ну норм все каких то багов я особо не заметил. в первое прохождение был баг с квестом по ловле киберпсиха у холодильника в этот раз все четко.
Киберпанку не за что расплачиваться, я играл на пк и получил огромное удовольствие от игры. Игроки на старых консолях могли/могут возместить деньги. Но вся эта шумиха вокруг киберпанка это идеальный тренинг для всей индустрии и отличное шоу. Поэтому пусть продолжают)
ну может хоть вы возьмете труд разобраться с мифом про винипуха? ну надоело уже, из каждого утюга вещают. это реддит-мем.
Ложь повторення тысячу раз - становится правдой©
Словами не описать насколько мне обидно за CDPR. Одна из немногих студий, кто делает качественный сингл-плеер, а не онлайн-баттлрояль дрочильни.
Того хейта что на них вылился за последние пол года они явно не заслуживают. Не хотел бы я оказаться на их месте.
На счет Киберпанка уже писал, игра великолепная. Не знаю что там на консолях, но на РС играется почти идеально. Наиграл уже 200++ часов. Прошел 2 раза. И это явно не последние мои разы прохождения. Прошел за корпората и кочевника. Позже за дитя улиц пройду.
В общем это одна из лучших игр что я играл. Наряду с StarCraft, Quake 3, Heroes of Might and Magic 3, Lineage II, Halo, Diablo 2,3, Half-Life: Alyx, Detroit: Become Human, GTA 5
Привет. Спасибо за видео. Как всегда, очень интересно.
Какая разница, каким названием тегали цензуру в исходниках? В билде этого не будет вообще никак. Тогда к чему такое внимание к Винни Пуху? Выглядит очень притянутым за уши.
Вообще этот хайп (и негативный тоже) выглядит как "будем на слуху, пока не выпустим идеальную игру", хоть я и с релиза на PS4 Slim играл вполне нормально. Было пару багов, но это явно не такой ужас, как люди любят писать в интернетах. Странно.
за 30 баксов по предзаказу - это отличная игра, не знаю за что им нужно расплачиваться...
У вас, видимо, произошло перераспределение монтажа) Новая версия очень нравится. Спасибо за контент.
Недостаточно конечно. Руководство должно понести наказание, в том числе и финансовое.
Я считаю, что пользователи просто му-ки и набросились снифига, кучи игр выходили забагованными и потом их допиливали и ничего. Если бы так не гнали они могли бы сосредоточиться на допиливании и всё уже пофиксили бы
Слушай, мне игра понравилась. Но эта игра самая забагованная и недоделанная из всех в которые я играл. На них накунулись за вранье и подставу с консольными версиями игры. Это просто недоделанный продукт.
Алексей, контент как всегда топ, смотрю сам и мои кенты тоже смотрят на обоих каналах. С рекламой все впорядке, интегрируйте любую, мы все смотрим)
Алексей, проблема в том, что руководство знало о всех проблемах и всё равно продолжало лгать, даже после релиза. Достаточно ли они заплатили ? Игроков вопрос расплаты мало инетерсует, их интересует качество купленного продукта. Пусть хотя бы допилят игру и сделают пару длс. Если не доделают игру, то значит мало заплатили , значит надо ещё, и лучше если заплатит руководство, а не разрабы.
И в чем же лгали?
@@alext2392 Посмотри видео с извинениями и всё срау станет понятно.
@@borodin-f1u смотрел, не увидел вранья, так в чем оно выражается?
@@alext2392 Пллохо смотрел! Они были в курсе того, что игра находится совсем не в том состоянии, чтобы её релизить, и все равно это сделали. В ролике же они чуть ли не с самого начала начинают говорить о принципах открытости и честности, что далеко не правда в случае с ср. Далее Марчин говорит, что они не предпологалагти того, что случится после релиза... Как это не предпологали? 3 раза игру переносили, последний раз перед самым релизом. Мне представить сложно что там было в апреле, не хочу представлять. Про вырезанный контент, который они пиарили, а в игре он появился только для галочки, даже говорить не надо. ЖАДНОСТЬ их сгубила, лучше бы ограничились ранним доступом в стиме, а потом с помощью фидбека довели бы игру до ума.
@@borodin-f1u нориально смотрел, игра отлично вышла, лучше даже самых смелых ожиданий.
Мне так нравится когда он говорит "запасайтесь вкусняшками".. )) Я прям запасаюсь каждый раз )