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好啦 捶實了 輔助大BUFF T1訂製版本
莉莉亞到底要空q幾次
你是真的细啊XD
真的 還一直內圈轉野怪
@@shrimp8888 野怪內圈外圈傷害一樣= =
@@justinshyu8293手游玩多了?野怪有双抗的,外圈q真实伤害怎么会跟内圈一样
@@justinshyu8293 外圈真傷= =
無終恨意變雙抗開心,aram第一件直接出,第二件出賈修
真的狂改單人CARRY的能力 塔殺變難 經驗區範圍變廣 小兵變好補被擊殺回縣變快 拜託別再提升遊戲下限了
不提升下限吸引不了新玩家,遊戲只會走向凋零
中期單帶也變難了,就逼你抱團,想夠帶線吃資源carry 也變難了,那還怎樣夠個人實力上分
@@george-hh-chang 我只能說根本沒用,因為這遊戲基本上沒啥新人,你新號開一把遊戲遇到都是練30等的號,根本沒有新人玩遊戲的空間,改動也都以賽區為主,也不是往一般玩家的體驗著重
@@kingyeung1204ify只能練打野囉
超可悲 三四年前之前還能靠自己或雙排上分 現在一個擺爛 自己殺快二十個也沒用 打到翡翠都快打不上去
心之鋼明明是增強那些可以自己加血的坦克,錯的也太離譜
真的
可以完全講反也是夠離譜
確實,看得我一頭霧水
你把我魔鬼肌肉锁放哪里? 你说!
問各位厄塔汗有簡稱嗎?遠古 大龍 小龍 巢蟲 先鋒這種兩個字的
厄塔 厄汗 塔汗
叫大鬼就好了
紅的叫紅鬼黑的叫Ni..
@@AchanSeafu0731 嘿嘿見鬼拉
@@AchanSeafu0731bro stop it 💀
心之鋼那邊說反了吧?現在只算裝備血量所以大蟲子賽恩這種自身血量能夠無限提升的英雄不會影響心之鋼下版變成最大血量去算大蟲子賽恩這類英雄來說變強了 相比其他坦更有出的價值還是說我理解錯誤嗎?
他在亂解說
是的,他在瞎说
易大師這一季怎麼玩 這玩意兒劣勢逆風就難辦了 現在強行要你前期必須得到搶佔先機的屬性 要搶厄加 不然適性之力差30點 主要輸出加起來100多點額外適性之力 打你身上傷害多幾百點 這種小脆皮進場瞬間蒸發了對於發育型打野絕對是極大削弱 我現在都能想像沒有線權的英雄現在打野壓根玩不了 中單出什麼卡薩丁 上路血鬼狗頭什麼的 大概14分鐘劣勢局就可以準備投降了 一定打不過變相的要中路出刺客法刺鬥士那種前期遊走偏弱的法師出場率會降低 打野會傾向於更強勢的英雄 像是李星蜘蛛人馬會更適合這種打法 強行加快打架節奏獲得前期優勢都不擔心後期了前期角的紅利比後期角贏太多了 只要能爭厄加給的適性之力想被翻盤真的很難 大約相當於每個人獲得一個鍛造師厄爾給的加成 或者是每個人身上自帶一件狂妄被動還帶永久的我覺得這種改動蠻糟糕的 限制了陣容組合 也限制了遊戲玩法
一句不變的話 哪個JG不吃龍就是輸
延續傳統15.1然後後面(官方新版)一票
15.1就好
為什麼,為什麼不利用玫瑰打架!為什麼一定要吃玫瑰!我說了多少次!(走音)上次比賽我就說了!我們有主動權的時候,利用玫瑰打架打架打架!兩波玫瑰你們開到團嗎!
前期降速,中期加速,削弱邊帶,加重團戰
基本是LPL的订制版本了,运营带线在新版本的收益变低,但是打团打架的收益有时候 却是永久的,LPL是出名的运营一坨但是喜欢打架赛区。拳头又开始针对T1针对LCK进行了又一轮的削弱。估计考虑今年S赛在中国,所以需要给LPL来一个订制版本。如果LPL赢了,已经可以想象一群低能观众又要上嘴脸了真恶心
世界賽的時候都不在這版本了
可以把你用的时空机分享一下吗?今年世界赛居然会使用赛季初第一个版本,这种异象你得细说
狠nerf了 guma的ashe varus….
你要看現在是什麽時候,才賽季初,拳頭一貫做法是賽季初腦洞亂開,發現行不通又趕緊回調,就跟之前改野區經濟結果改出來一堆畸形絕食打野,光gank不刷,後面只能回調野區經驗,到最後還變成ap野核的天下。現在是砍單帶强調團戰,到世界賽可能又跟賽季初是相反的版本了。
@@ericlin7775 说的很好,但是你如果去看看设计师的原话“除非你是T1,否则没人能20分钟打大龙”“增加新怪为了增加团战频率”“厄卡汉等地图更新都是永久性的”。也就是说,整个赛季,除了一些补丁之外,都是以团战为主,运营为辅
怎樣才算打架多、打架少? 計算擊殺數嗎?
跟官方對新入坑的朋友好像比較友好亦更容易推坑😂
低段位更難玩了 一堆人不管順風還是逆風都不會來幫吃亞塔坎
明明有優勢 只會狂壓塔 推完兵繼續壓 懶得理你 劣勢就不用說了 還會問你是不是白痴 輸那麼多吃個洨
下賽季感覺是我的回鍋的時候了 光是看介紹就覺得好好玩喔
現在是後期角色不配玩遊戲了嗎?
還是繼續叫15.1吧,永遠和拳頭唱反調是每個英雄聯盟玩家應盡的職責。
9:07 RITO: "20分鐘能準時rush大龍的隊伍實在太少了(只有T1)"那這樣把20分鐘大龍拿掉, 真的是T1訂製版本欸! (不過是削弱就是了)
沒什麽區別,T1能rush龍是他們精準的轉綫跟團隊協調,永遠領先的視野節奏。你20分鐘不讓他們rush龍他們照樣能繼續運營拉扯兵綫等待機會,而且新的中立怪看起來也挺强的,拿下的話對之後的資源爭奪也很有幫助
這版本怎麼看T1都是重傷,不能快速吃巴龍而且輔助射手也被大砍
CD鞋升級有BUG不會減召喚師技能 有看到再多注意一點
新版本bug一堆,法師版黑切也有問題,只能給一個人debuff
15.1.1研究所🤓👆
2:00 明明之前就是為了給人清兵或拿塔皮時間才前期多幾秒才回到線上 現在又加回去了==
最开始加耐久度和防御塔保护机制来降低从塔皮和小兵获得经济的速度。。设计师混工资。。。
就混工資...
看起來就是要讓Faker六冠了 不管怎麼說 一定是LPL最有希望的一年
到底為什麼要一直把優勢方靠實力打出來的優勢給劣勢掉...
哪裡劣勢掉了 全部換成屬性給你了 給你厄加屬性 血玫瑰+搶佔先機 弱勢方想逆轉更難了 東西資源全是你的 連基礎屬性都差 相當於優勢方多一個厄爾 這哪劣勢?
1.比賽有來有回才能玩,不然一邊倒誰要看2.這版幾乎不可能翻盤,優勢方有搶佔先機,花跟新野怪長在強邊,哪來的劣勢掉,你看得懂遊戲嗎
格温 破败王 刚出来的时候也是惊艳全场 现在这么一看 唉 像鸡脖笑话啊
長在上路,感覺一出來約里克就給你20秒內刷掉了。掘墓兩件套在20分鐘都能單挑大龍,而且還不慢。這個呃塔汗該不會是他的玩具吧
大G:法克魷的
他宣布所有偷塔玩法徹底死亡了
這遊戲越來越複雜,一段時間沒接觸,光認識新機制就超累只好打 ARAM 了
艾希w的圖示放錯了
心之鋼明明就是增強自身血量坦克 在講甚麼
6000最大血量傷害才等於3000額外生命血量傷害,賽恩科加斯技能增加的血量都是額外血量不是基礎血量,為何會說是增強
@@Thornbird0217 那係數是總生命 不是看你基礎生命
@@AsiaTree87 如果你只出一件心之鋼不出其他血量裝當鬥士那樣玩確實是前期有所增強,但是正如我上面回覆所寫賽恩科加斯技能所增加的血量為額外血量,本來心之鋼傷害系數是額外血量0.12,現在是總血量0.06,如果額外血量是佔總血量一半以上心之鋼這裝備是削弱,而坦克大多都會出不同增加額外血量的裝備,而賽恩科加斯技能增加的額外血量亦比改版前獲得的系數加成更少,所以我會認為對賽恩科加斯那些技能會增加額外血量的英雄不是增強而是削弱。當然翻譯可能亦令我有所誤判,賽恩和科加斯技能所增加的血量不會計算入額外血量,得不到額外血量系數加成,如果這樣的話便是增強。
@@Thornbird0217 原本是看裝備提供的血量造成傷害與生命提升 現在是依照最大生命造成傷害與生命提升 你猜猜什麼叫
@@天天-n7m 確實我有所誤會了,以為是依照額外生命,原來是裝備額外生命,在此表示抱歉
改完 不敢排野隊😂
他們這個改動的目標就是鼓勵打架打的越精彩越好,推塔遊戲?不行給我去打架
蘭斯能建議拳頭真把換線改了嗎
只要下路C不了,就不會有換線的問題了,換線的本質就是讓上路犧牲發育,讓下路獲得更多發育。看看當初單人線沒削之前為啥沒人換線,就是因為一個正常發育的上路比一個養起來的下路還能C。能出現換線代表單人線Carry能力沒有過強,但是一直出現就代表上路的重要性太低(也就是坦克獨大)
這TP 還能背後TP偷襲嗎?
s14幾時結算?
昨天
超沒誠意的15季欸 我本來以為會有各種新裝備可用綜觀舊的賽季年度大更新 大改符文 大改打野裝 大改輔助裝 或一堆新裝備可玩這次只有兩三件裝備效果小改動 一咪咪小符文 跟出了件早該出的AP黑切(全新裝備只有這件)不要跟我說搶占先機算什麼大改大機制 我要可玩有新鮮度的裝備或符文這跟季中那種小改動有什麼差 果然是廢物設計師 只會擠牙膏混工資
別搞甚麼大改裝備大改符文
幹嘛改那麼多重新適應不用時間喔
我也不喜歡改來改去 哈哈
可悲的是玩家吧 尤其銅銀金 什麼都能嘴 改不改都要嘴爬不上去都設計師的問題 一群爛貨
動不動就改那麼大你乾脆換個遊戲玩比較快
不會重製積分的話,還會有3個小賽季的小結算嗎。
有獎勵,不會重製
我覺得理解上出了很大問題不是說你減少線殺的金錢整體遊戲的滾雪球能力就下降以前雷文一殺滾雪球,有首殺,首塔嗎?重點是看裝備與英雄強度曲線
減少線殺金錢1前期角變弱後期角變強 2實力高於對手的玩家滾雪球能力也下降說法沒問題
線殺金錢?不就只有首殺少錢,滾雪球下降是回線速度。你第二句理解上出了很大問題
@@billymak33 相信我少那三秒回線如果英雄能力夠強回去就是再送一顆變慢的是推進速度不是雪球
你看反了吧,心之钢对塞恩大虫子是加强,对自身血量低的英雄才是削弱。
现在是RPG游戏
会不会下赛季又打脸,把版本命名改回来..😂
真心覺得一個賽季重置三次真的白痴,不好好優化遊戲,整天搗鼓一些有的沒的,設計師真該拖出來處斬
3級鞋輸了 中期幾乎不用玩
打野的媽一局要死多少次
射手刪了吧,下路全是法師.........還削弱
大G~~~~~~~~~
還有常跟他雙排的挖機牧魂人XD
家园卫士这么改,上单被越的的收益就低了, 就算不带传送也可以了
死一次回線快三秒對面打野:那就再越一次
原本打野越掉一次想再來一次還得蹲在草叢等你回來,現在可好,越塔,吃一攤野怪,你已經到了,這就叫效率
这传送是真的改烂,8秒下来队友都死光,不是每个人都像faker可以撑到队友走过来😂
15.1
又把防禦塔護甲砍回去了,到時候後面比賽又是一直換線,設計師真以為自己懂遊戲?
吸魔劍什麼時候下架?能吸血又有魔頓,物理角色一堆吸血技跟裝,還不夠爽哦?
那金人要不要一起
我感觉难啊,毕竟ADC除了吸魔劍,没别的魔抗装备可以出。。
笑死。吸魔劍跟魔提斯就是最不可能下架的裝備
吸魔劍是給鬥士出的吧AD不是要出智慧末刃或界弓嗎
叫15.1就好
佛耶戈 格温 刚出来时候也是重新定义英雄 现在这么一看 唉真是像jb笑话啊
怎麼難唸怎麼來
官方
第一
無聊的賽季,遊戲要變得越來越拖了
這樣改居然能理解成越來越拖 真是天才
花新野怪長在強邊提速,回城就有家園守護,還有搶占先機,被你理解成脫是真牛逼
好啦 捶實了 輔助大BUFF
T1訂製版本
莉莉亞到底要空q幾次
你是真的细啊XD
真的 還一直內圈轉野怪
@@shrimp8888 野怪內圈外圈傷害一樣= =
@@justinshyu8293手游玩多了?野怪有双抗的,外圈q真实伤害怎么会跟内圈一样
@@justinshyu8293 外圈真傷= =
無終恨意變雙抗開心,aram第一件直接出,第二件出賈修
真的狂改單人CARRY的能力 塔殺變難 經驗區範圍變廣 小兵變好補
被擊殺回縣變快
拜託別再提升遊戲下限了
不提升下限吸引不了新玩家,遊戲只會走向凋零
中期單帶也變難了,就逼你抱團,想夠帶線吃資源carry 也變難了,那還怎樣夠個人實力上分
@@george-hh-chang 我只能說根本沒用,因為這遊戲基本上沒啥新人,你新號開一把遊戲遇到都是練30等的號,根本沒有新人玩遊戲的空間,改動也都以賽區為主,也不是往一般玩家的體驗著重
@@kingyeung1204ify只能練打野囉
超可悲 三四年前之前還能靠自己或雙排上分 現在一個擺爛 自己殺快二十個也沒用 打到翡翠都快打不上去
心之鋼明明是增強那些可以自己加血的坦克,錯的也太離譜
真的
可以完全講反也是夠離譜
確實,看得我一頭霧水
你把我魔鬼肌肉锁放哪里? 你说!
問各位厄塔汗有簡稱嗎?
遠古 大龍 小龍 巢蟲 先鋒這種兩個字的
厄塔 厄汗 塔汗
叫大鬼就好了
紅的叫紅鬼黑的叫Ni..
@@AchanSeafu0731 嘿嘿見鬼拉
@@AchanSeafu0731bro stop it 💀
心之鋼那邊說反了吧?
現在只算裝備血量所以大蟲子賽恩這種自身血量能夠無限提升的英雄不會影響心之鋼
下版變成最大血量去算大蟲子賽恩這類英雄來說變強了 相比其他坦更有出的價值
還是說我理解錯誤嗎?
他在亂解說
是的,他在瞎说
易大師這一季怎麼玩 這玩意兒劣勢逆風就難辦了 現在強行要你前期必須得到搶佔先機的屬性 要搶厄加 不然適性之力差30點 主要輸出加起來100多點額外適性之力 打你身上傷害多幾百點 這種小脆皮進場瞬間蒸發了
對於發育型打野絕對是極大削弱 我現在都能想像沒有線權的英雄現在打野壓根玩不了 中單出什麼卡薩丁 上路血鬼狗頭什麼的 大概14分鐘劣勢局就可以準備投降了 一定打不過
變相的要中路出刺客法刺鬥士
那種前期遊走偏弱的法師出場率會降低 打野會傾向於更強勢的英雄 像是李星蜘蛛人馬會更適合這種打法 強行加快打架節奏獲得前期優勢都不擔心後期了
前期角的紅利比後期角贏太多了 只要能爭厄加給的適性之力想被翻盤真的很難
大約相當於每個人獲得一個鍛造師厄爾給的加成 或者是每個人身上自帶一件狂妄被動還帶永久的
我覺得這種改動蠻糟糕的 限制了陣容組合 也限制了遊戲玩法
一句不變的話 哪個JG不吃龍就是輸
延續傳統15.1然後後面(官方新版)一票
15.1就好
為什麼,為什麼不利用玫瑰打架!
為什麼一定要吃玫瑰!
我說了多少次!(走音)上次比賽我就說了!
我們有主動權的時候,利用玫瑰打架打架打架!
兩波玫瑰你們開到團嗎!
前期降速,中期加速,削弱邊帶,加重團戰
基本是LPL的订制版本了,运营带线在新版本的收益变低,但是打团打架的收益有时候 却是永久的,LPL是出名的运营一坨但是喜欢打架赛区。拳头又开始针对T1针对LCK进行了又一轮的削弱。估计考虑今年S赛在中国,所以需要给LPL来一个订制版本。如果LPL赢了,已经可以想象一群低能观众又要上嘴脸了真恶心
世界賽的時候都不在這版本了
可以把你用的时空机分享一下吗?今年世界赛居然会使用赛季初第一个版本,这种异象你得细说
狠nerf了 guma的ashe varus….
你要看現在是什麽時候,才賽季初,拳頭一貫做法是賽季初腦洞亂開,發現行不通又趕緊回調,就跟之前改野區經濟結果改出來一堆畸形絕食打野,光gank不刷,後面只能回調野區經驗,到最後還變成ap野核的天下。現在是砍單帶强調團戰,到世界賽可能又跟賽季初是相反的版本了。
@@ericlin7775 说的很好,但是你如果去看看设计师的原话“除非你是T1,否则没人能20分钟打大龙”“增加新怪为了增加团战频率”“厄卡汉等地图更新都是永久性的”。也就是说,整个赛季,除了一些补丁之外,都是以团战为主,运营为辅
怎樣才算打架多、打架少? 計算擊殺數嗎?
跟官方對新入坑的朋友好像比較友好
亦更容易推坑😂
低段位更難玩了 一堆人不管順風還是逆風都不會來幫吃亞塔坎
明明有優勢 只會狂壓塔 推完兵繼續壓 懶得理你 劣勢就不用說了 還會問你是不是白痴 輸那麼多吃個洨
下賽季感覺是我的回鍋的時候了 光是看介紹就覺得好好玩喔
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還是繼續叫15.1吧,永遠和拳頭唱反調是每個英雄聯盟玩家應盡的職責。
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那這樣把20分鐘大龍拿掉, 真的是T1訂製版本欸! (不過是削弱就是了)
沒什麽區別,T1能rush龍是他們精準的轉綫跟團隊協調,永遠領先的視野節奏。你20分鐘不讓他們rush龍他們照樣能繼續運營拉扯兵綫等待機會,而且新的中立怪看起來也挺强的,拿下的話對之後的資源爭奪也很有幫助
這版本怎麼看T1都是重傷,不能快速吃巴龍而且輔助射手也被大砍
CD鞋升級有BUG不會減召喚師技能 有看到再多注意一點
新版本bug一堆,法師版黑切也有問題,只能給一個人debuff
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2:00 明明之前就是為了給人清兵或拿塔皮時間才前期多幾秒才回到線上 現在又加回去了==
最开始加耐久度和防御塔保护机制来降低从塔皮和小兵获得经济的速度。。设计师混工资。。。
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看起來就是要讓Faker六冠了 不管怎麼說 一定是LPL最有希望的一年
到底為什麼要一直把優勢方靠實力打出來的優勢給劣勢掉...
哪裡劣勢掉了 全部換成屬性給你了 給你厄加屬性 血玫瑰+搶佔先機 弱勢方想逆轉更難了 東西資源全是你的 連基礎屬性都差 相當於優勢方多一個厄爾 這哪劣勢?
1.比賽有來有回才能玩,不然一邊倒誰要看
2.這版幾乎不可能翻盤,優勢方有搶佔先機,花跟新野怪長在強邊,哪來的劣勢掉,你看得懂遊戲嗎
格温 破败王 刚出来的时候也是惊艳全场 现在这么一看 唉 像鸡脖笑话啊
長在上路,感覺一出來約里克就給你20秒內刷掉了。掘墓兩件套在20分鐘都能單挑大龍,而且還不慢。這個呃塔汗該不會是他的玩具吧
大G:法克魷的
他宣布所有偷塔玩法徹底死亡了
這遊戲越來越複雜,一段時間沒接觸,光認識新機制就超累
只好打 ARAM 了
艾希w的圖示放錯了
心之鋼明明就是增強自身血量坦克 在講甚麼
6000最大血量傷害才等於3000額外生命血量傷害,賽恩科加斯技能增加的血量都是額外血量不是基礎血量,為何會說是增強
@@Thornbird0217 那係數是總生命 不是看你基礎生命
@@AsiaTree87 如果你只出一件心之鋼不出其他血量裝當鬥士那樣玩確實是前期有所增強,但是正如我上面回覆所寫賽恩科加斯技能所增加的血量為額外血量,本來心之鋼傷害系數是額外血量0.12,現在是總血量0.06,如果額外血量是佔總血量一半以上心之鋼這裝備是削弱,而坦克大多都會出不同增加額外血量的裝備,而賽恩科加斯技能增加的額外血量亦比改版前獲得的系數加成更少,所以我會認為對賽恩科加斯那些技能會增加額外血量的英雄不是增強而是削弱。當然翻譯可能亦令我有所誤判,賽恩和科加斯技能所增加的血量不會計算入額外血量,得不到額外血量系數加成,如果這樣的話便是增強。
@@Thornbird0217
原本是看裝備提供的血量造成傷害與生命提升
現在是依照最大生命造成傷害與生命提升
你猜猜什麼叫
@@天天-n7m 確實我有所誤會了,以為是依照額外生命,原來是裝備額外生命,在此表示抱歉
改完 不敢排野隊😂
他們這個改動的目標就是鼓勵打架打的越精彩越好,推塔遊戲?不行給我去打架
蘭斯能建議拳頭真把換線改了嗎
只要下路C不了,就不會有換線的問題了,換線的本質就是讓上路犧牲發育,讓下路獲得更多發育。看看當初單人線沒削之前為啥沒人換線,就是因為一個正常發育的上路比一個養起來的下路還能C。能出現換線代表單人線Carry能力沒有過強,但是一直出現就代表上路的重要性太低(也就是坦克獨大)
這TP 還能背後TP偷襲嗎?
s14幾時結算?
昨天
超沒誠意的15季欸 我本來以為會有各種新裝備可用
綜觀舊的賽季年度大更新 大改符文 大改打野裝 大改輔助裝 或一堆新裝備可玩
這次只有兩三件裝備效果小改動 一咪咪小符文 跟出了件早該出的AP黑切(全新裝備只有這件)
不要跟我說搶占先機算什麼大改大機制 我要可玩有新鮮度的裝備或符文
這跟季中那種小改動有什麼差 果然是廢物設計師 只會擠牙膏混工資
別搞甚麼大改裝備大改符文
幹嘛改那麼多重新適應不用時間喔
我也不喜歡改來改去 哈哈
可悲的是玩家吧 尤其銅銀金 什麼都能嘴 改不改都要嘴
爬不上去都設計師的問題
一群爛貨
動不動就改那麼大你乾脆換個遊戲玩比較快
不會重製積分的話,還會有3個小賽季的小結算嗎。
有獎勵,不會重製
我覺得理解上出了很大問題
不是說你減少線殺的金錢整體遊戲的滾雪球能力就下降
以前雷文一殺滾雪球,有首殺,首塔嗎?
重點是看裝備與英雄強度曲線
減少線殺金錢
1前期角變弱後期角變強
2實力高於對手的玩家滾雪球能力也下降
說法沒問題
線殺金錢?不就只有首殺少錢,滾雪球下降是回線速度。你第二句理解上出了很大問題
@@billymak33
相信我少那三秒回線如果英雄能力夠強
回去就是再送一顆
變慢的是推進速度不是雪球
你看反了吧,心之钢对塞恩大虫子是加强,对自身血量低的英雄才是削弱。
现在是RPG游戏
会不会下赛季又打脸,把版本命名改回来..😂
真心覺得一個賽季重置三次真的白痴,不好好優化遊戲,整天搗鼓一些有的沒的,設計師真該拖出來處斬
3級鞋輸了 中期幾乎不用玩
打野的媽一局要死多少次
射手刪了吧,下路全是法師.........還削弱
大G~~~~~~~~~
還有常跟他雙排的挖機牧魂人XD
家园卫士这么改,上单被越的的收益就低了, 就算不带传送也可以了
死一次回線快三秒
對面打野:那就再越一次
原本打野越掉一次想再來一次還得蹲在草叢等你回來,現在可好,越塔,吃一攤野怪,你已經到了,這就叫效率
这传送是真的改烂,8秒下来队友都死光,不是每个人都像faker可以撑到队友走过来😂
15.1
又把防禦塔護甲砍回去了,到時候後面比賽又是一直換線,設計師真以為自己懂遊戲?
吸魔劍什麼時候下架?
能吸血又有魔頓,物理角色一堆吸血技跟裝,還不夠爽哦?
那金人要不要一起
我感觉难啊,毕竟ADC除了吸魔劍,没别的魔抗装备可以出。。
我感觉难啊,毕竟ADC除了吸魔劍,没别的魔抗装备可以出。。
笑死。吸魔劍跟魔提斯就是最不可能下架的裝備
吸魔劍是給鬥士出的吧
AD不是要出智慧末刃或界弓嗎
叫15.1就好
佛耶戈 格温 刚出来时候也是重新定义英雄 现在这么一看 唉真是像jb笑话啊
怎麼難唸怎麼來
官方
第一
無聊的賽季,遊戲要變得越來越拖了
這樣改居然能理解成越來越拖 真是天才
花新野怪長在強邊提速,回城就有家園守護,還有搶占先機,被你理解成脫是真牛逼
長在上路,感覺一出來約里克就給你20秒內刷掉了。掘墓兩件套在20分鐘都能單挑大龍,而且還不慢。這個呃塔汗該不會是他的玩具吧