как Джеб спас майнкрафт от майкрософт | как джеб и студия моджанг подняли майнкрафт
HTML-код
- Опубликовано: 27 май 2024
- После истории Нотча я решил перейти к следующему геймдизайнеру майнкрафта Джебу. Джеб сделал не мало для игры и даже больше чем Нотч. Не смотря на все замахи майкрософт джеб смог совладать с игрой и сделать её в таком виде какой мы видим сейчас
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
0:00 Дарова
0:08 до 1.0
1:12 1.1-1.5
2:08 1.6-1.7
3:07 вечная 1.8
4:18 1.9-1.10
4:55 1.11-1.12
5:23 1.13
6:05 1.14
6:52 1.15
7:25 боевое обновление
8:05 при Джебе было лучше? - Игры
Не стоит забывать что Джеб до Майна был обычным ноунеймом и то что он смог один ввести за собой кучу людей и не бросал их до конца вызывает уважение
@@stepanRUclips Читать умеешь? Написано же, "до майна".
Базированный гигачад , че так сказать : /
Мне тут чего-то не хватает, Джеб ведь все еще появляется на Майнконах и т. п.
666 лайков
Я молилась на этого рыжика, но к сожалению он ушёл... Надеюсь, что новые разрабы в команде моджанг хотя-бы знают игру и знают что для неё будет по истине хорошо, не хотелось бы чтобы 1.19 стала последней для меня...
Спасибо за видео, удачи
Будем надеятся на Microsoft
@@oleg7098 на них надеяться не стоит, тут только на Агнесс молиться надо
Агнес работала в моджанг ещё с версий 1.15 и видела как выходят самые крупные обновы, вроде 1.16 и 1.19,думаю на неё можно понадеяться
@@nirylite да
ПОЧЕМУ?!?! ПОЧЕМУ ВСЕ, МОЖНО СКАЗАТЬ, ОСНОВНЫЕ РАЗРАБЫ, УХОДЯТ?!? ЗАЧЕМ MOJANG ПРОДАЛИ?!?! ОСТАЛОСЬ НАДЕЯТЬСЯ, НА ТО, ЧТО ДРУГИЕ РАЗРАБЫ УМЕЮТ ДЕЛАТЬ, МАЙНКРАААААФТ!!!!!
Ушёл Нотч, ушёл Джеб, ушла эпоха...
Уйдет майнкрафт...
Положится можно только на Агнес
@@tomash3616 И Агнес уйдет тоже.
Наверное.
@@justtoby2004 ну если Агнес уйдет то Майнкрафт сдохнет
@@tomash3616 Ага...
По поводу утверждения о том, что окончательно за игрой закрепился статус Песочницы нельзя полностью согласиться, так как закрепился статус "Песочницы с элементами выживания" - это важно, ведь сами по себе данджи, враждебные мобы, боссы, голод - это всë элементы выживания, креатив - это песочница, а выживание - песочница с элементами выживания соответственно
Данжи, мобы и боссы это элементы РПГ вроде как
@@Denis_Bondarenko Именно, но РПГ механики относятся к выживанию
@@MagistrYoda1987 но все они реализованны под песочницу тоесть все данжи можно разобрать или улучшить сделать пригодными для проживания и тд
@@tomash3616 Потому что это одно из правил Майна - возможность творить и созидать, но сами по себе данджи и лут в них - это РПГ механика выживания
@@MagistrYoda1987 это я и так знаю
*"Самый полезный и сбалансированный способ передвижения - элитры"*
Элитры убили лошадей, лодки и вагонетки как способ передвижения. Ладно бы на них нельзя было взлетать при помощи фейерверков, а лишь планировать вниз, но нет 🤣
Но для их получения, тебе все равно потребуется попасть в край, сделать это с драконом, найти города, взобраться на корабль(а еще не факт что он там будет), и только тогда ты сможешь получить элитры.
Лодки не убили
В незере лодки на льду топ способ передвижения и пути прокладывать лично мне прикольно. А в верхнем мире согласен.
@@fallenangel2453 Это сейчас можно сделать за час. Вот если понерфить урон кроватями по дракону, добавить новые атаки, от которых нужно уворачиваться, убрать возможность снова кристаллов через щели и с помощью снежков, то тогда я с тобой соглашусь. А сейчас любой может найти сид с порталом и деревней, убить дракона, нафармить пёрлов и найти город, где будут и элитры, и броня хорошая. Было-бы лучше, если-бы вместо элитр добавили что-то похожее на реактивный ранец в модах. Он даёт тебе вертикальный полёт, но горизонтальная скорость остаётся прежней. Так средства передвижения останутся значимыми, но и сам ранец не будет бесполезным. А, и ещё понерфить лодку на льду.
Да только 80% игроков никогда элитры без читов не добывали это факт
Джеб - именно тот человек, из компании, которому мы должны поклоняться!
Молимся на Агнесс , если что-то случится с ней , Майн откинется.
Майн отдадут мододелам на растерзание
Афигеть!!! Я умер от двух криперов, забил на Майнкрафт, захожу в Ютуб и вижу - ты выложил видео! Молодец, что не забил на канал. Кстати, видео я ещё не досмотрел, но хотел спросить, как называются шейдеры у тебя в мире?
Complementary, вроде бы.
Забил на майнкрафт изза того, что умер от криперов?
@@dashzgoshowurswag видимо на хардкоре
@@boost_456 ну если на хардкоре играл там около 100 часов тогла ладно, это грустно
Сначала я подумал что complementary, но потом увидел облака и понял что это шейдеры nostalgia (это 100 проц они)
6:59 - сейчас же забери свои слова обратно. Blaze3D эту оптимизацию рендеринга уложил в гроб и закопал. В 1.15 появилась ныне печально известная проблема пролага при пересечении границы чанка, убилось сшивание моделей предметов (те самые швы на их рёбрах), а световой движок вообще нажрался - там игра при каждом разрушении блока на высоте залагивала.
Настоящее обновление оптимизации наступило только с 1.16.2-1.16.3, где всю эту кривизну вычистили, оставив лишь свой несчастный Blaze3D. Именно тогда и вышел в публичный доступ Sodium, кстати.
Часто говоря, без понятия почему ты столкнулся с такими проблемами.
У меня на 1.15 оптимизация взлетела до небес (хотя играю на слабом ноутбуке).
Возможно ты был на снапшотах. Вот они действительно были лагучими.
1.16 по моим ощущениям немного подпортил оптимизацию (но играть всё ещё можно).
@@bobjabobja522 проверял все версии. Проблема именно в графическом движке, и это не только моё мнение. Даже разработчик из команды Sodium на сайте своего проекта отдельно прошёлся по этой теме - при небольших улучшениях на отдельных конфигурациях подавляющее большинство других столкнулось с сильным падением производительности.
Согласен. Я, конечно, понимаю, что у меня слабая видюха, но чтобы так проседал фпс на 1.18 - это жесть. Пришлось качать содиум, который стал отдушиной. Забустил фпс и стал держать его на 120 стабильно. Про 1.19 вообще молчу - максимально мусорная обнова, если честно. Ещё и лагучая. По ощущениям 1.15 и 1.16 стали лучшими по оптимизации. Не знаю, как остальным.
@@thepieceofpeace5948 кроме Sodium стоит поставить ещё штук 20 оптимизаторов. Sodium отвечает лишь за графику, а лаги происходят по многим причинам, в 99% случаев связанным с процессором.
@@Felix14_v2 конкретно у меня лаги из-за видюхи. Прорисовка, частицы, сглаживание, детализация, объем текстур, облака, свет - это то, что конкретно у меня на высоких настройках вызывает лаги. Хотя я могу быть неправ, конечно же
5:04 Ну, в отличие от шалкера лама просто не имеет смысла - точнее механика каравана, так как при первом же встречном океане или же большой реки их слишком неудобно через неë переводить
К сожалению да, поэтому лама бесполезная наравне с лошадьми если сравнивать с элитрами.
Сразу видно подписичника Пятёрки. Своего мнения нет?
@@steverambo93371) Если мнение объективно, то незачем придерживаться иного заведомо ложного, потому как сам с этим столкнулс и не раз когда вышла 1.11;
2) Почему бы и нет, Пятëрка в плане Майна человек на опыте, его мнение вполне адекватно и обоснованно - так какие причины его не придерживаться?
после прочтения этого комментария мне кажется что лучше бы они не добавляли шалкера и мы переносили бы ресурсы ламами. Это же так круто
@@luchshiyshox Я так и не понял, кому Вы это адресуете
Как по мне, если логически рассуждать, то Джеб сделал всё, чтобы игра не сдохла от Майнкрософт (в пример, игры которые стали фармой денег из-за EA) и если бы Нотч оставил личное позади, а игру на передний план, то игра была бы на уровень выше. Но стоит понимать, что у Mojang по просту не было бы денег на огромные обновления без Майнкрософтов, так как если смотреть на версии до 1.7, то как то было скудно по объёму обнов (в том числе и маркетинг, который давал уйму популярности майну). Короче, жизнь была бы хороша без майнкрософта, но и в тоже время нет, а Джеб красава, к Нотчу отношусь нейтрально-враждебно из-за сложившийся ситуации в Mojang...
А можно подробнее про Нотча и Моджанг? Я знаю лишь что он продал майнкрафт и оставил Джеба за главного
@卐Adolf Hitler卐 Я имел ввиду, что если бы Нотч не стал из за личных проблем продавать целую компанию, было бы лучше, а не про личную жизнь
@@dasy3606 Коротко говоря, у Нотча начались серьезные проблемы, а именно в личной жизни, он не выдерживал нагрузку и давления от комьюнити и ушёл с мешком денег. Моджанги после этого немного изменились, так как Майнкрософт стали на них давить нужными для них обновами, заставили работать над системой репортов, поставили им график "одна обнова в пол года" и т.д. В том числе и персонал, так скажем, изменился. Старых разрабов ещё немного хватает но уже в главных разработчиках Агнес, которая видела лишь разработку 1.15.
Хм... Значит мододелы богаче разрабов?🗿
@@user-tz9ti3qx6m Мододелам нужно только сделать текстурку в блокбенче и в жаву залить и все. Думаешь, мододелы тоже занимаются движком, оптимизацией под бедрок версию, лаунчером, маркетингом и делают обновления раз в пол года?
6:52 Касаемо этого, кстати, особняк в 1.14 потерял смысл ПОЛНОСТЬЮ, так как чем идти за ДЕСЯТКИ ТЫСЯЧ БЛОКОВ ОТ СПАВНА пусть даже для его перестройки, как Вы говорите, что это основной смысл данджа, такой особняк и даже лучше легче самому построить рядом с базой
Не совсем, там уникальный опыт, и не ожидания комнат.
И вот недавно там появился Эллей (хоть и довольно бесполезный моб, но теперь появилось хоть чуточку смысла в том, чтобы пойти в особняк)
@@user-td5km4kt5v игровой опыт в качестве награды может существовать только в необычных данжах - древний город, например, где не надо сражаться, а только стэлсить. А особняк, это, можно сказать, наиболее типичный рпг данж:
Случайная генерация комнат, несколько этажей... банальнее этого разве что "подземелье с боссом-драконом"... а, это ж стронгхолд
@@hanakor216 эллеи и в аванпостах появляются, которые даже легче найти
@@hanakor216 в аванпосте найти легче
Я хочу, чтобы Джэб вернулся в Моджанг
Джэб смог бы спасти будущую версию Майнкрафта 1.20
а почему она обязательно будет плохой?
@@TEHEK_ потому что это очевидно
@@TEHEK_ MICROSOFT
@@TEHEK_ крупной корпорации похуй на полезные изменения в игре и на его лор, майкрософту нужно лишь рубить бабло и все, никакой души только деньги и еще больше денег
@@mmk0420 ну 50/50
Хорошо рассказал историю, классно саундтреки подобрал, прям то что нужно, но как то резко склейки идут между рассказами о разных версиях
Разве Джеб ушёл из Mojang? Во время Minecraft Live 2020 он лишь сказал, что не будет заниматься разработкой игры, и тогда же он объявил о том, что пост директора игры занимает теперь Агнесс. Сам он до сих пор числится в Mojang, и никаких этому опровержений ни в Wiki, ни в Twitter я не нашёл.
тот же вопрос. хотя если он не будет разрабатывать - что он делать тогда будет? а твитеру и вики толком верить нельзя, джеб там до сих пор директор, а хиробрин брат нотча
@@user-ey6vs5rp9h Ну Твиттеру Джеба и его коллег верить, я думаю, можно.
По сути это всё равно что уход. Та же история что и с Нотчем, он существует там потому что его все знают, по факту он вообще для игры ничего не делает с момента выхода этой новости
Теперь понятно, почему они хреначат обновление чуть ли не каждые 3 месяца. Я тупо не успеваю свой мод портировать.
Кстати, я тут подумал, лошади могли стать более привлекательными, как средство передвижения, если они могли бы телепортироваттся за игроком, как собаки, например.
Это бы облегчило игру и смысл в передвижении на вагонетках бы исчез
@@enist8875 у вагонеток по прежнему есть гигантское приемущество - полная автоматизация. Практически нет ферм, не использующих вагонеток
Йенс Беренгстен молодец!
Разработчик, геймдизайнер и борец!
Наш президент игру поднял!
Майнкрафт он не предал!
Что обеденяет jeb'а и tijent'а? Они оба топ
Пон
Обеденяет...
@@Stuck1n2017 от слова обед
Что завтракает jeb'а и tijent'а? Они оба топ
С последним днём лета
1:05 Он не мог создать пауков - в Моджанг он только ПРИШËЛ после выхода альфы 1.2.2, а пауки в classic 0.26 survival test были добавлены, ещë осенью 2009
Возможно наездника имел ввиду.
@@user-td5km4kt5v И его он не мог разработать, его в альфе 1.0.17 добавили, до его прихода
Да, вышла ошибка. Он создал не обычного, а пещерного паука.
@@tijent7491 ай-ай-ай!
Tijent у тебя очень интересные видео,и вопрос что у тебя за шейдеры очень красивые:(
Complementary Reimagined
Похоже, что это complementary shaders (или complementary reimagined)
Офигенное видео!
Шок комент какого то Ноу нейма популярнее великого виза
Виз скажи " Доктор что со мной? " и потом нажми кнопку "читать далее"
Слово "рофл" и смерть для вас означают одно и тоже!
Джеб сила
Он поднял Майнкрафт
И реализовал его
Все:говорят о Джебе
Также я:бедный попугайчик :(
1:00 Когда Нотч делал генерацию Джеба в Моджанг и в помине не было
И? Высоту увеличивал всë равно именно он
@@tijent7491 Не, это понятно, но высоту только в 1.2.1 увеличели, я имею в виду Нотч тогда генерацией не занимался
@@MagistrYoda1987 Да, выразился неправильно, Джеб увеличивал высоту не прям во время того как её делал Нотч
@@tijent7491 ай-ай-ай-ай-ай-ай-ай!
Меня реально бесит то, что я всё время спавнюсь, либо в тёмном лесу, либо в Берёзовом, и они на столько большие что кажется что весь мой мир это эти 2 биома!
у меня тайга :_
@@calfetka Да тоже бывает.
А теперь минутка молчания в честь попугаю прощай попугай(
Press F
Я ещё помню майнкрафт машинима где джеб был дурачком и любил туалеты.
"1.15" из ролика Скрынника: *появляется*
Ну вот, теперь опять хочется 1001000й раз посмотреть rytp по тому видео :(
Мне тут чего-то не хватает, Джеб ведь все еще появляется на Майнконах и т. п.
Хорошее, информативное видео. Лайк заслужил. Джебу респект
Помню как когда ушел Нотч Майнц предвещали смерть, а игра живее всех живых
спасибо тебе, очень помог, теперь я знаю какую видюху брать
Сразу, как только ушёл Джеб, я забросил майнкрафт. Он легенда.
Да блять, когда он ушел? С чего ты взял, что он ушел? Где это написано?
Афигенные у тебя видео, сделай еще обзор на свой мир
Молодец! Крутое видео. Надеемся что майн не умрёт
Заспавнился в студии :D
Настоящий майнкрафтер
Моя любимая версия - 1.7.10. Это такой "обычный" доделанный маин.
Паук и Скелет иногда сотрудничают, как авторы что создавали игру дополняли друг друга, так и они.
1:55
автор: впринципе работало в можанг 3,5 человек
я: а что с последним?😨😰
Не представляю каким был бы майн без Джеба
Ещё не посмотрела,но мне кажется это интересно
Хотел сказать как Джеб спас Майн а пересказал историю майна
Потому что в самой истории и ответ как он спас майн, логично же
Видио как всегда топ джеб просто красава👍
Джеба мы-олды никогда не забудим
Tijent лять твои байты лучше чем сами видео уж настолько они шикарны
Сука, это не байт, а намеренная дизинформация
@@Coronavirus-yl7mq разница не принципиальна
2 ролика за неделю вот это да спасибо
Джеб заспавнился...аахахаххахх
что за шейдеры где ты на сервере играешь?
Музыка из RDR2, прикольно 😄
крутое видео даже захотелось биографию джеба прочитать.
Ну ждём получается Майнкрафт при Агнес теперь
А видио про майнкрафт данжен будет?
что за шейдеры у тебя???
Теперь я понял почему 1.17 разделили, потому что если добавили и генерацию и разные блоки и мобов, а что надо было добавить в 1.18 и так далее? По этому они разделили пещеры и скалы, чтобы они не много отдохнули, мне жаль моджанга, а джебу желаю хорошего жизни и спасибо ему за всё, если не он то кто мог это сделать?
Просто майки начали душить моджанг заставляя их делает такие масштабные обновы, что разработать их за полгода тупо невозможно. А когда они (то есть майнкрософт) увидели что разрабы не справляются, решили разделить обнову на 2 версии (чтобы хайп был как летом, так и зимой).
@@bobjabobja522 с виндой у них тоже самое, выпустили 11 винду, даже тамбнейлов в проводнике не было...
ждали год целый пока 22х2 выкатят
Там на фоне музыка из RDR 2 играет!
Блин, мне интересно какие шейдеры у тебя стоят? Выглидит неплохо
complementary
1.8 это та версия, которая дала пинок майнкрафту, развязала руки для создателей контекта игры, серверов, текстур паков, хоть как такового больше в версии не стало, но они перековыряли все фундаментальные механники (команды, ресурс паки можно теперь делать в 3d, разные кастомизации которые могут делать разработчики)
из за долгого времени, что жила эта версия, было сформировано куча модов, время которое жила эта версия дало возможность разработчикам модов, плагинов, ядер серверов, и т.д зациклится на контекте своих творений и допиливания до идеала , а не на обновлении своего мода плагины и т.д на новую версию (что в итоге дало качественные дополнения к ванильной игре), именно эта версия спасла кубач по момему мнению.думаете почему все еще такое большое количество модов, серверов, плагинов, ресурс паков на 1.12.2 да потому что это с 1.8 все выросли)
5:54 ВОТ ЗА ЭТО Я И НЕ НАВИЖУ ВЕРСИИ 1.13+
Не буду спорить но у ноча более норм было он прислушивался к игрокам и их пожеланиям и пытался добавить в Майн, если посмотреть подробнее то там он планировал уйму чего добавить от игроков
джеб похож на скин сосиски киллера
А что у тебя за шейдеры?
Майнкрафту нужна обновление.
Проще объяснить
Видели биом вишни?)
Листья падают и тд
Подняли планку.
И тут вспомни старый дуб
М? Понял к чему веду?
Нужно поднять плану старым мобам и блокам 8:54
Ура 2 видос за неделю
6:52 Один *ПЯТНААААДЦАТЬ*
Что у тебя за шейдер?
интересный и полезный ролик! очень круто
Как говорят - Джеб всему голова 😎
что у тебя за сборка? очень интересно, а видео очень крутое
Когда говоришь что у медведя мало механик на фоне свиньи
Не ну чё? Дарова брат!!
1:15 press F
Скажи пожалуйста название твоих шейдеров)
Проблема с лошадьми в настоящее время с точки зрения геймдизайна:
В начале игры катание на лошади- дорогое удовольствие, потому что нужно седло. Хотя катание было бы не лишним, например для поиска деревень или других структур
Щас: добавят верблюда, который насколько я помню намного имбовее коня
Когда ты прошёл игру- конь бесполезен, потому что для передвижения появились имбовые элитры
Кажите пж, а что за шейдеры на кадрах с бегом по красной пустыне?
Покойся с миром попугай!
TIJENT а где взять такие же шейдеры как у тебя на видео , приятный глазу шейдер .Удачи в продвижение канала
Если кто ответит , пни пожалуйста
Complementary shaders (rtx’ish preset) пресет меняется в настройках Шейдеров в самом майнкрафте
@@parowoz_3161 пнул)
0:10 я думал майн до 1.0 так выглядел xDDD (после 0:10)
Мы будем помнить Джеба ;)
Он никуда не уходил, пока автор не предоставит подтверждения своим словам - он пиздабол
Я не много не понимаю логики. Джеб классный потому что он занимался игрой пока ночь было пофиг и всё было хорошо, пока злые майки не купили майн и не разрешали набирать в команду кого попало, но при этом под их руководством выходит версия изменившая боевую систему и путешествия полностью делается это за 5 месяцев, в то время как джем без майков за год сделал далеко не самую масштабную 1.8. Да и после 1.9 всё идёт только в лучшую сторону и выходит больше масштабных обновлений. Интересно так же и то, что джеб такой умный ПЕРЕИГРАЛ И УНИЧТОЖИЛ Майкрософт версией 1.15 которая не масштабная, но как бы обнова, при том, что подобные обновления были и раньше и так же шли после достаточно крупных. После эпохальной 1.9 выходит мини 1.10 с зимогором ( не то, что бы сильно новый моб с учётом существования кадавра) и прикольным, полезным магма блоком, но всё же для масштабного обновления этого мало( про эндерменов в аду даже говорить не хочу, так как они не выглядят там уместно, до 1.16) после не масштабного, но большого 1.11 с ОГРОМНЫМ, интересным ( первые раз 10-15) данном, новыми мобами- антиподами жителями выходит просто приятная и удобная 1.12 с автокрафтом и большей цветовой ВАРИАЦИЕЙ блоков.
В том то и дело что майки никого набирать не начали. Студия осталась такой же маленькой но при этом требования к ней возрасли. А вообще в конце я сказал что в ролике про майков это всë объяснено, и как компания душит разрабов, и как она отвратительно относится к людям которые на них работают.
@@tijent7491 скорее из-за руководства стало меньше раздолбайства грубо говоря. Я конечно не смотрел как джеб работал за 1.8 но мне кажется, что организацией и эффективности там было не много
@@fytorion9271 Майкросфот может и сделали разрабов более организованными, но хорошие обновы далеко не их заслуга.
@@tijent7491 но и огромные обещания моджангов, которые они не могут выполнить в срок тоже не их заслуга. Археологию моджангов показали больше года назад, но её нет( изначально её показывали внутри дополнения пещер, если не ошибаюсь)
6:50 так и знал что тут будет скрынник
не нашел информации по поводу того, что Джеб ушел из моджанг. Когда это случилось?
Мем 1.15 будет существовать вечно😆
Ждем видео про Агнес
Скажите пж, что на фоне за шейдеры?
Я думала элитры добавили гараздо позже. Неужкли я так долго играю в эту игру. Все же это было недавно
Джеб не умерай 100 лет живи)
Уфффф 1.15....... пчелки...... величайший дима скрынник....
Клёвое видео, интересно, как ты не забросил Майн, обычно всё обламывается на смерти с потерей всех ресов даже при незеритке. Кстати, какие шейдеры?
Шейдеры complementary( rtx’ish preset)
Я обожаю Джеба, вопервых он долго был в моджанге, мне нравится его стиль жизни и как он выгледит и также если на него смотришь сразу понятно что он разработчик (и как понме это достаточно важно, по скольку если увидешь человека который говорит о всяком кроме игры и выгледит так кобуто он в салоне красоты 24/7 сидит а не разрабатывает игру и тогда ты думаешь правда ли игра хорошая или мне просто показалось..) (если что Агнес тоже крутая, но покачто Джеб круче)
Выглядит он как гикан из 2000
@@orngelimon3181 прям найстереопнейший разраб
Ну да, конечно. Та самая Майкрософт которая вливает миллионы долларов на майн
Бедный поугай:(
какие шейдеры ты юзаешь
Мне больно от боя в начале...
Мне наверно кажется, что Джеб очень похож на Элайджа Камски из Detroit:becoke human
Спасибо за видеоролик.
Я думал что джеб до сих пор разработчик Майнкрафта но оказалось нет оказалось это какая-то дизайнер какой-то был и этот дизайнер стал разработчиком главный это грустно
Что это за шейдеры? Кста классное видео
Мне кажется это ещё хуже чем с нотчем... Если ещё уйдёть Агнес или как там её то майн умрёт