Que grande Semaniel! me encantan tus videos siempre enseñas juegazos, te sigo desde la época de darkest dungeon I y me alegra ver que sigues transmitiendo el mismo tipo de juegos con ese buen rollo! Gracias por tu contenido!
Muchas gracias por tus amables palabras Pantomima7 :) Disfruto mucho jugando, es mi hobby, y me alegro de poder transmitir esa sensación con mis vídeos. Hoy en día muchos canales de videojuegos parece que suben vídeos por obligación, han dejado de disfrutar de los juegos y sólo lo hacen por las visitas, ése no es mi caso jejeje.
Si te fijas en la noche todos los ataques atraviesan a los enemigos pero hacen un poco menos de daño, tambien la habilidd que es de escopeta de dia se divide y de noche solo va de frente y mira que los dos bosses tienen un escudito al lado de la vida, al que le pegaste al inicio lo tenia dorado y luego se lo cambio al otro
Aaaaah de noche atraviesan vale vale no me había fijado en ese detalle, bien visto y gracias por comentarlo. Y lo de escopeta también. Sabía que en algo cambiaban los ataques pero no me quedaba claro en qué. Sí los bosses es como dices, hay que pegarle a uno y luego al otro para que se aturdan y poder hacerles buen daño, lo hice mal en esta partida por desconocimiento, era mi primera vez contra ellos jejeje. En la próxima irá mejor :)
A mí en su día me pareció flojete pero ahora lo he visto bastante interesante. Tengo curiosidad por ver cuál es su segunda ultimate que parece que tendrá que ver con ratas... ¿sacará una rata enorme? ¿o un enjambre de ratas mayror? mmm
Sí en cierto modo todos los roguelikes se pueden llegar a hacer repetitivos a la larga, pero hasta que eso pasa te dan para muuuuchas horas de diversión. Y sobre todo teniendo tantos personajes distintos y desbloqueando nuevas mejoras cada vez que los vas jugando, creo que éste puede tardar en volverse repetitivo a ese nivel. Yo de momento lo estoy disfrutando mucho :)
pueden poner una partida personalizada y quitar la cuanta atras, igual puedes desbloquear logros y avances. si matan a lar gargolas antes de que despierten, dan mucha moneda de sueño
¿Se puede quitar la cuenta atrás? No sabía eso, te vuelves demasiado fuerte entonces, ¿no? A las gárgolas hay que intentar matarlas antes de que se levanten sí jejeje
Tiene pinta el x4 de ser en plan buscar el poker por decirlo de alguna manera de esos talentos ya que parecen naipes, por cierto juegazo , me están encantando tus videos.
Podría ser que dices de los naipes... pero en otro vídeo más adelante ya he conseguido desbloquear un x3. Hay que coger, en la misma partida, tantas veces ese objeto como te ponga ahí y así desbloqueas algo adicional. Muchas gracias por el apoyo, me alegro de que te estén gustando los vídeos :)
El dúo de jefes del acto tres lo que hacen es ponerse blindaje y alternarlo entre ellos, se indica en la barra de vida pero quizás con daltonismo no se diferencie adecuadamente.
¿Tienen un color distinto dentro de la propia barra de vida? Si es así no lo veo... me fijaré mejor. O te refieres a la barrita blanca que se pone por debajo de la vida? Esa sí la veo, es la barra de postura. Lo que hay que hacer es rellenar esa barra para ambos creo, y cuando están rellenas las dos barras, entonces caen al suelo aturdidos ambos. En este combate no lo sabía y me centré erróneamente en matar a uno primero, así no se tiene que hacer jejeje.
Tienes que tirar a los dos, una vez uno está lleno se vuelve casi invulnerable y entonces es cuando has de golpear al otro. Este personaje no me gusta demasiado, pero tenías muchísimo daño.
Eso es hay que ir a por los dos para aturdirlos a ambos, lo hice mal en esta partida por desconocimiento, intenté centrarme en uno primero pero así no se puede, en la siguiente irá mejor :) A mí no me gustó mucho el Flautista en el Early Access pero ahora me ha sorprendido, me ha gustado mucho más que antes. O lo han mejorado o es que he tenido suerte con las habilidades y objetos que me han salido.
Me esta gustando mucho la serie la verdad (y sin a modo de hate lo siguiente) me hace un poco de ruido que este tan a melee siendo un personaje a distancia, tal vez por eso cuesta mas la jugabilidad... tal vez actualmente ya lo sepas, pero cuando dicen "estampida" se refieren al dash del esquivo... de resto, excelente partida🔥🔥
Muchas gracias PANDHA, la verdad es que el juego es muy bueno :) He jugado mucho a cuerpo a cuerpo con este personaje por el ataque que tiene modo "escopeta". Como lo tires desde lejos impacta poco y tirándolo de cerca hace bastante daño. Pero sí, me hace falta mejor control aún del personaje y del juego en general, poco a poco iremos mejorando jejeje.
El señor de la pesadilla tiene que ser un tremendo bicho ya de por sí sus manos quitan, de manera directa el juego te dice que las dos son una por lo que tenes que aturdir a las 2 para que se aturdan
A ver qué nos encontramos más adelante cuando pasemos este boss... Sí, hay que ir repartiendo daño entre los dos para que se les rompa la postura a ambos. Lo hice mal en este combate por desconocimiento, en el siguiente nos irá mejor :)
No se si ya te habrás dado cuenta pero, al elegir una mejora, si afecta a una de tus habilidades, en la parte derecha del recuadro te indica cuál es (RT, Y...) Y será cosa mía pero el doblador de el flautista me recuerda al troll de héroes of the storm, cada vez que grita "fortissimo" en mi cabeza se escucha "tas dingo" 😂 Por cierto, cogiste "francotirador" que aumenta la distancia y el daño SI IMPACTA MÁS ALLÁ DEL PUNTO MEDIO, osea a las lejos estas más pegas. Y tú vas a melé con tus ataques😅
Sí sí te sale el iconito del botón del mando que es, muy útil porque siempre me lío con "poder" y "especial" jajajaja, gracias por comentarlo. Ufff el Héroes of the Storm, qué juegazo. El mejor para mí y casi el único MOBA al que he jugado, no me gustaban los otros, que pena que ya prácticamente haya desaparecido. No sé si es la voz del troll, podría ser ahora que lo dices... Jajajajaja sí lo de francotirador es verdad lo que dices, pero bueno a veces algún ataque sí que lo hacía a más distancia. Lo que solía hacer a quemarropa era la "escopeta de notas" esa para que impactaran más, no sé si hubiera sido mejor hacerlo desde más lejos, habrá que probarlo.
Sí es el dash la estampida. Yo lo estoy jugando bien con mando, no me he encontrado con problemas de momento. Estos juegos se pueden jugar bien de ambos modos, es como te acostumbres desde el principio jejeje.
@@Semaniel si si, si por poder se puede, pero por ejemplo en este video llevabas al flautista y con teclado es mas facil ( a mi parecer ) por la movilidad y el poder atacar mientras das pasos hacia atras. a mi me cuesta con mando xD
@@glorkathos Aaaah vale sí entiendo lo que dices. Hay juegos que controlan eso de poder atacar y moverte hacia atrás con el mando. En este caso (acabo de probarlo ahora mismo jejeje) con el stick del mando izquierdo te mueves y puedes usar el derecho para disparar en la dirección que quieras con el flautista. No tienes que pulsar la X para disparar sino que el propio stick derecho apunta y dispara en esa dirección. Está bien pensado :)
Se siente bufado el flautista. El problema de Scarlet es que ese cambio dia y noche hace que uno no masterice el personaje además de que distrae la transformación. Parece que cuando la barra de vida de uno de los bosses está iluminada, ese boss tiene escudo y no recibe daño. Los bosses se intercambian ese estado de pseudo-invulnerabilidad.
Está mucho mejor el flautista sí, me ha gustado mucho. Habrá que masterizar a los personajes, además es que cada uno es tan distinto del anterior que casi parece que estás jugando a un juego distinto, me gusta eso :) Sí sí a esos bosses hay que derribarlos a ambos, no se puede ir a por uno como hice aquí, error de novato. Hay que aprender de los errores jajajaja.
Que grande Semaniel! me encantan tus videos siempre enseñas juegazos, te sigo desde la época de darkest dungeon I y me alegra ver que sigues transmitiendo el mismo tipo de juegos con ese buen rollo! Gracias por tu contenido!
Muchas gracias por tus amables palabras Pantomima7 :)
Disfruto mucho jugando, es mi hobby, y me alegro de poder transmitir esa sensación con mis vídeos. Hoy en día muchos canales de videojuegos parece que suben vídeos por obligación, han dejado de disfrutar de los juegos y sólo lo hacen por las visitas, ése no es mi caso jejeje.
Si te fijas en la noche todos los ataques atraviesan a los enemigos pero hacen un poco menos de daño, tambien la habilidd que es de escopeta de dia se divide y de noche solo va de frente y mira que los dos bosses tienen un escudito al lado de la vida, al que le pegaste al inicio lo tenia dorado y luego se lo cambio al otro
Aaaaah de noche atraviesan vale vale no me había fijado en ese detalle, bien visto y gracias por comentarlo. Y lo de escopeta también. Sabía que en algo cambiaban los ataques pero no me quedaba claro en qué.
Sí los bosses es como dices, hay que pegarle a uno y luego al otro para que se aturdan y poder hacerles buen daño, lo hice mal en esta partida por desconocimiento, era mi primera vez contra ellos jejeje. En la próxima irá mejor :)
Muy buena partida, si señor. A mi el Flautista me gustó cuando lo probé en la demo en su momento.
La verdad es que el juego esta muy chulo.
A mí en su día me pareció flojete pero ahora lo he visto bastante interesante. Tengo curiosidad por ver cuál es su segunda ultimate que parece que tendrá que ver con ratas... ¿sacará una rata enorme? ¿o un enjambre de ratas mayror? mmm
Tenia ya ganas de verte jugando esto. Buen video como siempre
Muchas gracias por el apoyo Guillermo, es un muy buen juego la verdad, me alegro de que te guste :)
Está guapo. Es como jugar con el afilador que pasaba por mi barrio cuando era pequeño 😂
Jajajajajajaja muy grande el afilador con su armónica, yo también lo recuerdo :)
Me esta gustando mucho esta serie, tengo ganas de ver todos los personajes, promete mucho el juego, solo me da miedo que se haga repetitivo
Todos los juegos de este tipo son repetitivos, es la esencia misma del género.
Sí en cierto modo todos los roguelikes se pueden llegar a hacer repetitivos a la larga, pero hasta que eso pasa te dan para muuuuchas horas de diversión. Y sobre todo teniendo tantos personajes distintos y desbloqueando nuevas mejoras cada vez que los vas jugando, creo que éste puede tardar en volverse repetitivo a ese nivel.
Yo de momento lo estoy disfrutando mucho :)
De tanto Allegro ya eres italiano, Sema jajajaja Gran video!
Jajajajajaja no podía dejar de decirlo :D
¡Allegro Allegro!
pueden poner una partida personalizada y quitar la cuanta atras, igual puedes desbloquear logros y avances.
si matan a lar gargolas antes de que despierten, dan mucha moneda de sueño
¿Se puede quitar la cuenta atrás? No sabía eso, te vuelves demasiado fuerte entonces, ¿no?
A las gárgolas hay que intentar matarlas antes de que se levanten sí jejeje
Tiene pinta el x4 de ser en plan buscar el poker por decirlo de alguna manera de esos talentos ya que parecen naipes, por cierto juegazo , me están encantando tus videos.
Podría ser que dices de los naipes... pero en otro vídeo más adelante ya he conseguido desbloquear un x3. Hay que coger, en la misma partida, tantas veces ese objeto como te ponga ahí y así desbloqueas algo adicional.
Muchas gracias por el apoyo, me alegro de que te estén gustando los vídeos :)
Me ha flipado el flautista
Muy bueno la verdad, metía muchísimo daño. Una pena el boss final que no conocía sus mecánicas y nos ha destrozado.
@@Semaniel bueno es normal es que parece difícil, y uno hay con la tensión del juego pues claro no se da cuenta de las cosas
El dúo de jefes del acto tres lo que hacen es ponerse blindaje y alternarlo entre ellos, se indica en la barra de vida pero quizás con daltonismo no se diferencie adecuadamente.
¿Tienen un color distinto dentro de la propia barra de vida? Si es así no lo veo... me fijaré mejor. O te refieres a la barrita blanca que se pone por debajo de la vida? Esa sí la veo, es la barra de postura.
Lo que hay que hacer es rellenar esa barra para ambos creo, y cuando están rellenas las dos barras, entonces caen al suelo aturdidos ambos. En este combate no lo sabía y me centré erróneamente en matar a uno primero, así no se tiene que hacer jejeje.
@@Semaniel Cuando uno de los dos se pone blindaje la barra de vida roja se ve rodeada por una capa amarilla y el dibujo del escudo cambia.
Tienes que tirar a los dos, una vez uno está lleno se vuelve casi invulnerable y entonces es cuando has de golpear al otro.
Este personaje no me gusta demasiado, pero tenías muchísimo daño.
Eso es hay que ir a por los dos para aturdirlos a ambos, lo hice mal en esta partida por desconocimiento, intenté centrarme en uno primero pero así no se puede, en la siguiente irá mejor :)
A mí no me gustó mucho el Flautista en el Early Access pero ahora me ha sorprendido, me ha gustado mucho más que antes. O lo han mejorado o es que he tenido suerte con las habilidades y objetos que me han salido.
Me esta gustando mucho la serie la verdad (y sin a modo de hate lo siguiente) me hace un poco de ruido que este tan a melee siendo un personaje a distancia, tal vez por eso cuesta mas la jugabilidad... tal vez actualmente ya lo sepas, pero cuando dicen "estampida" se refieren al dash del esquivo... de resto, excelente partida🔥🔥
Muchas gracias PANDHA, la verdad es que el juego es muy bueno :)
He jugado mucho a cuerpo a cuerpo con este personaje por el ataque que tiene modo "escopeta". Como lo tires desde lejos impacta poco y tirándolo de cerca hace bastante daño. Pero sí, me hace falta mejor control aún del personaje y del juego en general, poco a poco iremos mejorando jejeje.
El señor de la pesadilla tiene que ser un tremendo bicho ya de por sí sus manos quitan, de manera directa el juego te dice que las dos son una por lo que tenes que aturdir a las 2 para que se aturdan
A ver qué nos encontramos más adelante cuando pasemos este boss...
Sí, hay que ir repartiendo daño entre los dos para que se les rompa la postura a ambos. Lo hice mal en este combate por desconocimiento, en el siguiente nos irá mejor :)
No se si ya te habrás dado cuenta pero, al elegir una mejora, si afecta a una de tus habilidades, en la parte derecha del recuadro te indica cuál es (RT, Y...)
Y será cosa mía pero el doblador de el flautista me recuerda al troll de héroes of the storm, cada vez que grita "fortissimo" en mi cabeza se escucha "tas dingo" 😂
Por cierto, cogiste "francotirador" que aumenta la distancia y el daño SI IMPACTA MÁS ALLÁ DEL PUNTO MEDIO, osea a las lejos estas más pegas. Y tú vas a melé con tus ataques😅
Sí sí te sale el iconito del botón del mando que es, muy útil porque siempre me lío con "poder" y "especial" jajajaja, gracias por comentarlo.
Ufff el Héroes of the Storm, qué juegazo. El mejor para mí y casi el único MOBA al que he jugado, no me gustaban los otros, que pena que ya prácticamente haya desaparecido. No sé si es la voz del troll, podría ser ahora que lo dices...
Jajajajaja sí lo de francotirador es verdad lo que dices, pero bueno a veces algún ataque sí que lo hacía a más distancia. Lo que solía hacer a quemarropa era la "escopeta de notas" esa para que impactaran más, no sé si hubiera sido mejor hacerlo desde más lejos, habrá que probarlo.
estampida es el dash, en teclado y raton el espacio.
am i forma de verlo creo que es mas facil jugar con teclado y raton, sobretodo por el movimiento
Sí es el dash la estampida.
Yo lo estoy jugando bien con mando, no me he encontrado con problemas de momento. Estos juegos se pueden jugar bien de ambos modos, es como te acostumbres desde el principio jejeje.
@@Semaniel si si, si por poder se puede, pero por ejemplo en este video llevabas al flautista y con teclado es mas facil ( a mi parecer ) por la movilidad y el poder atacar mientras das pasos hacia atras. a mi me cuesta con mando xD
@@glorkathos Aaaah vale sí entiendo lo que dices. Hay juegos que controlan eso de poder atacar y moverte hacia atrás con el mando. En este caso (acabo de probarlo ahora mismo jejeje) con el stick del mando izquierdo te mueves y puedes usar el derecho para disparar en la dirección que quieras con el flautista. No tienes que pulsar la X para disparar sino que el propio stick derecho apunta y dispara en esa dirección. Está bien pensado :)
@@Semaniel genial en ese caso (L)
Se siente bufado el flautista. El problema de Scarlet es que ese cambio dia y noche hace que uno no masterice el personaje además de que distrae la transformación.
Parece que cuando la barra de vida de uno de los bosses está iluminada, ese boss tiene escudo y no recibe daño. Los bosses se intercambian ese estado de pseudo-invulnerabilidad.
Está mucho mejor el flautista sí, me ha gustado mucho. Habrá que masterizar a los personajes, además es que cada uno es tan distinto del anterior que casi parece que estás jugando a un juego distinto, me gusta eso :)
Sí sí a esos bosses hay que derribarlos a ambos, no se puede ir a por uno como hice aquí, error de novato. Hay que aprender de los errores jajajaja.